6.1兒童節學校策劃方案(通用5篇)

來源:瑞文範文網 1.02W

6.1兒童節學校策劃方案 篇1

一、節日分析

6.1兒童節學校策劃方案(通用5篇)

1、兒童商家重要的消費羣體,在兒童身上有很大的消費潛力,父母的很多消費都是圍繞兒童展開,可跟商場內的促銷活動結合起來,亦可開展兒童周活動。

2、兒童節促銷可主要圍繞兒童服裝鞋帽等/玩具/學習用品/影像光碟/兒童運動品等展廳,同時因爲兒童消費一般都是由家長帶領,也可推出一些針對父母展開的商品促銷。

二、活動內容

(一)玩具總動員。

通過玩具這個賣點來帶動其他商品促銷,另外對兒童來說玩具,是永遠具有很大的吸引力,是一個很好的賣點。

熱力宣傳並建議招商部開闢玩具賣場,在種類上,數量上必須豐富,最好是能引進一些獨家經營的特色玩具,其中包括:各種器械玩具卡通、卡通玩具、智力玩具等等,建議六一兒童節當天特價優惠。

器械玩具:各種玩具槍械、武器、汽車、飛機等。

卡通玩具:各種卡通動物、卡通人物等。

智力玩具:有助於開發智力的玩具,如一些智力小霸王遊戲機、英語學習機。

跟學習用品相關的玩具:學習用品玩具的是一大趨勢,有關這樣的商品也越來越多,家長也樂意在這方面花大消費。

活動時間:_月_—_月_日

活動地點:商場內兒童玩具特賣區。

活動宣傳:企劃部配合做好活動前期宣傳預熱及店內店外、POP海報的製作,負責整理廣播稿交於總檯反覆播放。

(二)新形象。

1、美麗童年新形象。

凡在六一兒童節當天在二樓童裝、鞋帽玩具及賣區消費滿___元,憑購物小票可獲取由商場贈送的“漂亮寶貝”兒童攝影卡一張,價值__—__元做參與可由___攝影城提供,爲您寶貝的童年定格永恆的美麗。

活動時間:_月_—_月_日

活動地點:商場內。

活動宣傳:企劃部配合做好活動前期宣

6.1兒童節學校策劃方案 篇2

活動目標:

1、通過活動,讓同學們知道六月一日是小朋友自己的節日,度過一個愉快的節日。

2、幫組家長創造與孩子之間的交流、交往平臺,從而促進兒童健康快樂成長。

3、家長和孩子共同參加親子游戲活動,使孩子在歡樂的遊戲中成長。

4、以活動形式增進孩子與父母之間的親密關係。

參加人員:

老師、學生、家長

活動地點:

橋下咖啡之翼包廂(由於天氣炎熱,採取室內活動)

活動時間:

20__年6月1日中午12:30—17:00

報名方式:

採取自願報名(由賀媽媽統計人數,29日之前完成報名)

活動流程:

一、愉快的午餐。採取AA制原則,各自按需點餐,費用交給劉忠鑄媽媽結賬。

二、親子活動。

1、用演出的形式,讓每個同學都有表現的機會,提高同學們的表現力和參與集體活動的積極性,大膽地向大家展現自我。(學生各準備一個節目,現場表演,派發獎品)

2、學生寫給父母寫下心裏話:可以是對感恩的話;也可以是給自己的父母建議;還可以寫對父母的不滿。將這些大聲地念給爸聽,同時父母對孩子的心裏話給出回覆。

3、遊戲環節:《親子二人行》

參加遊戲的同學把鞋子脫下來放好

玩法:分3組,孩子與家長面對面,孩子將腳踩在家長的腳上,從起點走到終點後返還到起點讓下一個家長接着走,孩子與家長必須始終手拉手,孩子的腳不得踩在地上,最先走完的一組爲勝。

6.1兒童節學校策劃方案 篇3

一、整體情況

1 、晚會主題名稱:20xx新年狂歡夜

2 、晚會目標:融合師生情誼、展現新餘高專思進學社的風采

3 、時間:待定

4 、地點:新餘高專多媒體報告廳

5 、主辦單位:新餘高專校團委

6 、承辦單位:新餘高專思進學社

7、 工作人員

顧問:待定 統籌組:新餘高專思進學社

8 、項目組:

(1)第一項目組:節目組 組長:待定 組員:文藝部成員及各部和各學院任務:

a、完成節目收集、篩選及後期的排練、彩排工作

b、主持人的選擇、形象體育及臺詞審覈;

c、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

d、準備好晚會所需的一切體育道具;

(2)第二項目組:宣傳組 組長:待定組員:宣傳部、外聯部兩部部員任務:a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、傳單等方式開展宣傳 b、現場攝影及dv攝像

(3)第三項目組:外聯組 組長:待定 組員:公關部、外聯部、宣傳部三部部員

任務:

a、負責聯繫商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。

b、聯繫晚會前熱場商家、校內商家及食堂等

(4)第四項目組:禮儀組

組長:待定 組員:主體育團助理、公關部

任務:

a、確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬;

b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數待定);

c、物品購買及工作證製作:包括晚會小禮品及請柬、攝影大賽禮品等;

d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及老師

e、聯繫媒體報道、記者、及攝影人員;

(5)第五項目組:舞臺組

組長:待定組員:實踐部、體育部兩部部員

任務:a、監督並確保舞臺的搭建及時及質量; b、晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

(6)第六項目組:機動組

組長:待定

組員:其他成員

任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況

三、各階段任務及工作分配

10 、晚會前三個階段:

(1)晚會策劃及準備期(待定):

本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商 ①節目收集:由節目組負責。採取各個部門提供節目和從華家池各學院收集節目兩個渠道。另外,從校外邀請專業節目表演作爲補充。確定主持人 ②贊助商確定:由商家組負責。聯繫商家,並配合商家作好宣傳工作 ③前期宣傳:由宣傳組負責。海報體育及張貼、橫幅。

(2)晚會協調及進展期(待定):

本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞臺燈光音響確定、物品購買。 ①節目篩選及排練:由節目組負責,統籌組監督,地點暫定多媒體報告廳。到各社團選取優秀節目,並進行排練。 ②中期宣傳:由宣傳組負責。該階段展開網絡宣傳(網站、論壇及校網郵箱)、廣播宣傳。 ③舞臺確定:由舞臺組負責。請結合節目組舞臺要求,聯繫製作公司。 ④物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀組負責。物品需要情況徵求各部。

(3)晚會倒計時期(待定):

本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、媒體報道確定、工作證製作、費用收集。 ①晚會全過程確定及彩排:由節目組負責。節目單確定交由各部門,加緊排練節目。並進行第一次彩排,時間暫定(待定),地點多媒體 報告廳。 ②末期宣傳:宣傳組負責。宣傳單(抽獎券和節目單)設計和發放,廣播宣傳,及晚會當日抽獎券的收集。 ③領導邀請、工作證製作、場地確定及媒體報道確定:由禮儀組負責。 ④費用收集:由統籌組負責。務必收正規發票,若此期無法收齊務必於晚會開始前收齊。

11 、晚會當日流程:詳見 晚會當日工作流程(附錄1)

12 、晚會後期工作:

(1)爲演員分發小禮品

(2)費用處理

(3)書面 總結

(4)vcd製作及網絡宣傳

四、節目單(略)

6.1兒童節學校策劃方案 篇4

爲倡導董事長“健康生活,快樂工作”的企業文化號召。增強公司凝聚力,營造一個積極、健康工作環境。進一步推動企業文化建設,特舉辦公司20xx鉅野國運集團春季體育運動會。

活動內容和細則:

婚慶部支拱門,廣告部製作條幅“20xx鉅野國運集團春季員工運動會隆重開幕”

一、團體項目

1、 拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取循環賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者爲勝。

(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者爲勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者爲勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者爲勝。

2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者爲勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視爲犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者爲勝。

5、 男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者爲勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

6.1兒童節學校策劃方案 篇5

一、主題:爲我們的明天而努力

二、名稱:暖暖寒冬,濃濃春意

三、舉辦:20xx年12月30日下午6點

四、演出場所:學校大禮堂

五、主辦:北京大學廣告學院文藝部

六、組織:廣告學院院長、副院長、各主任

七、創意構想:整個晚會"爲的明天"爲主題,以歌曲演唱、小品表演、相聲表演、樂器演奏、模特秀、作品展示、趣味遊戲等爲主要內容,調動起同學及學校、老師的,營造歡快熱烈的氣氛,凸現"爲的明天"的活動主題。

舞臺背景使用高能投影儀投射由同學們製作的關於"爲的明天"的動畫宣傳片,呈現動靜的舞臺之美。整臺活動分爲四個版塊:"百家爭鳴",主要以歌曲演唱,樂器演奏爲主,穿插小品,相聲,着重同學們多才多藝,以此帶起活動的氣氛。"SHOWTIME--秀出你的創意",以模特表演、廣告片、設計圖展示爲主,自創歌曲、小品、相聲表演爲輔。由同學們的創意而做的作品展示,激起整個活動的高潮。"師生大聯歡",以遊戲爲主,由老師、同學全員參加,使活動白熱化。

"春天的禮物",演出的節目評分,並選出"最佳歌曲獎"、"最佳創意獎",遊戲的優勝組獎勵。

版塊:百家爭鳴

由主持人朗誦開場白,(配以歡快輕盈的音樂)投影儀開始投射"爲的明天"宣傳動畫。接着,學校講話,講話完畢,突然一首歡快激昂的曲子響起,引起觀衆的注意,首歌曲的演唱。(七首歌,兩個樂器表演,相聲,小品,穿插開來,歷時約40分鐘)

版塊:SHOWTIME--秀出你的創意

全場燈突然熄滅,主持人一聲高呼,"SHOW

--TIME",響起T型臺舞曲,學校模特隊的姐妹擡起美麗的長腿,瘋狂SHOW。此版塊主要由學生們主導,由同學和老師評分,同學們學習的獎勵,學習創作的支持。以歌曲、小品等穿插開來,導演一場花樣年華SHOW,以此晚會的高潮。(模特表演、廣告片演示、原創歌曲表演、原創小品、相聲表演,歷時約1個小時)

版塊:師生大聯歡

遊戲,是不分年齡、身份、性別的!由院長髮起,各個各帶一隊同學,奪寶大戰。每人身上穿一件特製的背心,背心上貼有由學校財政部撥出的10元,20元,50元面值不等的鈔票,每人腳上都寄有三個氣球。兩隊一組,當示意聲響起,兩隊開始互奪鈔票,要氣球不被踩破。氣球踩破者出局。只要不故意傷害,任何均可。3分鐘後,哪個隊身上的錢少,哪個隊算輸。(錢用塑料袋套住,以免撕破)每個隊最後剩餘的錢,都留做班費。兩隊一組,共10組,進級制,最後決出最優勝組,獎勵。遊戲能調動起大家的性,使整個晚會活動氣氛高潮迭起,"大聯歡"的目的,在寒冷的冬天,體現出濃濃的春意。(歷時約1個小時)

版塊:春天的禮物

在活動的過程中,一直都有評委在爲表演評分。活動的最後階段,公佈各個節目的最後得分,並得出"最佳歌曲獎"、"最佳創意獎",和遊戲優勝組的獎項一起頒發。

在活動的最後,由全體共唱校歌《希望在明天》收尾,寓示着的明天會更美好,凸現"爲的明天"的活動主題。(歷時約20分鐘,活動總計3個小時)

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