機關工會趣味活動策劃方案(精選19篇)

來源:瑞文範文網 2.45W

機關工會趣味活動策劃方案 篇1

爲了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接“五一”勞動節到來,樹立“每天鍛鍊半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動"具體安排如下:

機關工會趣味活動策劃方案(精選19篇)

一、比賽時間:20xx年4月18日—4月30日

國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

二、比賽地點:校園操場體育館乒乓球館

三、比賽項目:

1.國際象棋比賽

2.20xx米健身走比賽

3.羽毛球比賽

4.乒乓球比賽

5.兩分鐘投籃比賽

四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結合

五、比賽流程:

1.以辦公室爲單位,每人選好一項體育項目後,於4月20日前交工會小組長;

2.20xx米健身走比賽分成40週歲以下年齡組和40週歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽籤分組;

3.國際象棋比賽和20xx米健身走比賽採用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽採用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

4.獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

5.比賽規則

⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:採用“三局兩勝”定勝負。

⑵20xx米健身走比賽:統一令下後,沿着操場走10圈,以最先完成者爲勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內,用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者爲勝。

機關工會趣味活動策劃方案 篇2

一、活動意義

體驗換位思考,樹立相互配合、支持的團隊合作意識;通過積極有效地合作,樹立團隊合力制勝的信念;發現團隊問題,培養團隊領導能力、改善團隊管理方法;增強工作當中的責任感及勇於迎接挑戰的信心,激發創造性思維;增強團隊合作意識,改進協作方法和團隊管理技能。

二、活動負責部門、活動安排及領導小組成員

1、主辦部門:公司工會(方案制定、活動組織)

2、協助部門:綜合管理部(負責物資採購、場地準備)

3、活動安排:分兩批進行

3.1第一批領隊:

召集人:

3.2第二批領隊:

召集人:

三、活動時間、地點

1、活動時間:

第一批:20xx年9月13日17:00-19:00

第二批:20xx年9月14日17:00-19:00

2、活動地點:360籃球場

四、參加活動成員

集團職工及子公司個別優秀代表具體名單見附表。

五、安全保障措施

1、在活動前所有參與活動的人員集合進行安全提示,增強安全防範意識和自我保護能力。

2、提前通知參加人員準備運動鞋,女同志不穿裙子、高跟鞋。

3、備好創可貼、紅藥水、荷香正氣水。

六、活動項目

1、背靠背運球;

2、2人3足走;

3、乒乓球接力跑;

4、珠行萬里;

5、投筷子;

6、跳大繩。(規則詳見附件)

七、物資準備

1、籃球2個;

2、橡皮繩15個(長50釐米);

3、乒乓球拍4個、乒乓球5個;

4、塑料管5根(直徑5釐米、長1.5米、對半劈開)

5、筷子5根、礦泉水瓶5個;

6、長跳繩1根(10米);

7、口哨1個;

8、喊話器1個;

9、“小蜜蜂”講話器1個。

八、獎品

月餅

九、費用預算:

預算費用約X元。該項費用由集團工會統一開支。

機關工會趣味活動策劃方案 篇3

一、活動目的:

爲了豐富廣大羣衆的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。

二、組織機構:

領導小組組長:蔣桂英

副組長:楊軍

成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)

三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶祝“五一”活動演講

(二)第二項:趣味活動、比賽內容及規則

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人蔘加,其它部門派一人蔘加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。

1羽毛球—— 蘭毅負責

(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

2、鬥地主——李樹源負責

(1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

3、滅火器演習短跑------楊軍負責

(1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

4、摸“福”----楊和平負責

(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”爲準,給予獎勵。

5、拔 河—— 由羅正東負責

各參賽單位全部隊員參賽,採取抽籤淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

(三)、活動第三項:以上活動完後在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的

活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

自貢市五穀糧油有限公司

xx年xx月xx日

機關工會趣味活動策劃方案 篇4

一、活動簡介;

此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”爲宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質爲目的,同時爲同學們搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平臺。

二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

四、活動對象:民商06級一班,二班,三班全體同學

五、活動形式:趣味運動項目比賽

六、項目介紹:

(1)拔河:以班級爲單位,每班出10男10女,採取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,並頒發獎狀。

(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者爲勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者爲勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50餘人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩隻老鼠,當第三隻老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程爲20米,記時時間爲發令員發令至十名隊員中最後一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子鬆散,比賽成績無效。

(5)單槓夾人:兩人吊在但槓上,互相用腿夾住對方,先落下者爲輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,並評選出“單槓王”。

(6)踢毽子: 在給定範圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者爲勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完爲止。計算時間,用時最少組取勝。

七、日程安排:

(1)前期宣傳:製作海報張貼於公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

八、獎項設置:

團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

九、器材準備:

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅 勇;

十、經費預算:

(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

(2)各種單項物質獎勵;

(3)生活委員具體操作。

十一、注意事項:

(1)參加之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間注意安全;

(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

十二、組織委員會:

(1) 組織委員組成裁判組;

(2) 學習委員組成計時組;

(3) 班長、團支書組成仲裁組。

附:具體流程

(1) 各班體育委員整隊集合;

體育委員代表宣讀運動會注意事項;

生活委員代表宣讀獎項設置;

團支書代表宣佈趣味運動會開始。

(2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;

其次拔河,班際循環賽;最後各種遊戲操作,視情況而定。

機關工會趣味活動策劃方案 篇5

一、吹蠟燭

活動道具:蠟燭3根

活動細則:以1米的距離,吹滅2根獲獎。

負責人:

二、猜謎語

活動道具:彩色打印紙若干張、繩子一根

負責人:

三、夾彈子

活動道具:彈子60顆、塑料筷子2雙、盆子2個、碗2個

活動細則:將彈子從盆中夾入碗中,1分鐘內夾10顆到碗裏獲獎。

負責人:

四、摸福字

活動道具:黑板一個,福字一張、眼罩一副

活動細則:將黑板立在2米開外處,參與者由起始線處用眼罩矇眼,走向“福”字,摸到着爲完成。

負責人:

五、投籃

活動道具:塑料筐一個、乒乓球10個

活動細則:參與者站在1.5米開外的地方,將乒乓球對準塑料筐投遞,投入6個位勝利20xx學校元宵節趣味遊戲活動方案活動方案。

負責人:

六、踢毽子

活動道具:毽子2個

活動細則:2人一組,只要踢夠10次獲獎

負責人:

七、擡乒乓球

活動道具:乒乓球2個、乒乓板1個

活動細則:參與者用乒乓板拖住乒乓球,但手不能接觸球,繞設定好的障礙物走一圈,球不掉則爲完成。

負責人:

活動兌獎處:社區2號辦公室,負責人:

機關工會趣味活動策劃方案 篇6

一;時間:

二;地點:

三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:

以團支部組隊,要求由團支部標誌。

五;流程安排:

1,團委書記講話;

2,領導致詞並宣佈比賽開始。

六;比賽項目:

本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神爲宗旨,不設置個人項目,全部爲集體項目,每個項目每單位派三人蔘加,共分爲七個項目:

每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

3,地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5,穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌爲接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝,

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

七:比賽並計分結束後爲獲勝單位發獎。

機關工會趣味活動策劃方案 篇7

一、活動主題:建設優良學風班,培養集體榮譽感。

二、舉辦單位:09計算機級隊

四、舉辦目的:爲提高同學們的學習積極性,緩解同學學習壓力,豐富同學的課餘生活,發揚團隊精神,培養集體榮譽感。

五、活動具體如下:

1、活動時間:20xx年11月下旬

2、活動地點:多媒體教室

3、活動程序:

(1).開場表演

(2).比賽開始

(3).宣佈比賽規則

(4).介紹評委:輔導教師,各班導師

(5).競賽開始

(6).主持人公佈各隊得分情況

(7).比賽結束

(8). 頒獎儀式

4、活動內容:

(1)、話劇比賽:

以班級爲單位表演一場話劇,要求內容積極向上,能夠反映當代大學生生活。能順利,流暢地完成整個劇本地內容,表演豐富,演員表演自然大方。演出的道具,服裝,音樂搭配突出,能表現出角色性格。

(2)、電影配音:

首先放映所需配音電影的原片段,然後每個班級分別派出代表對電影中的角色進行配音,要求語言幽默,能夠凸顯出影片中人物的性格特徵。電影片段有主辦方負責。

(3)、愛笑會議室:

每個班級派出代表作爲愛笑會議室的觀衆,由級隊同學擔任愛笑會議室的演員表演各種節目,每班代表每笑一次就在身上貼一張笑臉,最後統計每班代表身上笑臉數。

(4)、畫圖猜人:

每班派出代表上臺抽籤作畫,籤內容爲本班同學名字,根據印象在黑板畫出此同學特徵,由本班其他同學猜出所畫同學。

5、活動規則:

第一環節,由老師對各班同學的表演情況進行打分,每班滿分25分。

第二環節,由各班班委組成評委團,對各班此環節中的表演進行打分,每班滿分25分。

第三環節,提前爲每班代表準備25張笑臉,貼上一張即減去一分,滿分25分。

活動結束後統計各班四個環節總分,決定出此次活動的一,二,三名。第一環節將評出最佳演員獎3名,第二環節將評出最佳配音獎3名,第三環節將評出最佳表演獎3名,第四環節將評出最佳描繪獎1名,根據總體比賽過程還將評出最佳配角獎,最佳龍套獎,最佳笑點獎,最佳觀衆獎等獎項。

機關工會趣味活動策劃方案 篇8

一、活動目的:

開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

二、活動時間:20xx年3月15日下午14:30——16:20

三、活動地點:大操場

四、活動內容:背後投球、趣味PK棒傳遞、背靠背夾球

五、參加人員:全校師生。

六、活動安排:

(一)背後投球(1、2年級)

1.活動規則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內),投進一個爲本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分爲本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的壘球進了都算無效,計0分。

2、活動組織人員:主裁:劉盛勇 副裁:葉興健 記分員:鍾梅

自願服務者4名高年級學生(撿球、監督)

裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒錶一隻、小黑板一塊、粉筆若干)

3、活動獎勵形式:以年級爲單位,評出一、二、三等獎。

(二)趣味PK棒傳遞(3、4年級)

1.活動規則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成爲一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把PK棒夾在頸子處,發令後,從前往後依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據傳遞到最後一名學生的先後順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)

若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規失敗;未逐一依次傳遞的也算違規失敗。

2、活動組織人員:主裁:黃躍 副裁:陳力強 記錄:李仁信

自願服務者4名高年級學生(監督)

裁判還要負責準備場地和器材(4根PK棒)

3、活動獎勵形式:以年級爲單位,評出一、二、三等獎。

(三)背靠背夾球(5、6年級)

1.活動規則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對着背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分, 10輪的累計得分爲本隊得分。

在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。

2、活動組織人員:主裁:覃昌明 副裁:劉德榮 記分員:周小剛

自願服務者4名中年級學生(撿球、監督)

裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)

3、活動獎勵形式:以年級爲單位,評出一、二、三等獎。

機關工會趣味活動策劃方案 篇9

一、主題:我運動,我健康,我快樂。

二、活動目的:本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新物業團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。

三、組織結構:

主辦單位:瀋陽項目物業部

四、參賽對象:參賽者爲物業各部門員工。賽前分組,每對選一名領隊,一名助理裁判。

五、積分方法和獎勵方法:

每場比賽按名次獲得相應的分數,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領隊自定)設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。並設一個最佳團隊獎。

六、比賽時間及流程

抽籤時間:待定,地點到時通知

比賽時間:待定 比賽地點:售樓現場空地

1. 由主持人主持,領導致開幕詞並宣佈開幕

2.各參隊集合;領導宣佈名次,頒獎;領導講話,宣佈閉幕。

七 賽前準備

現場調試音響。4個大口袋,秒錶4個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。

比賽項目及規則:

項目一:合力吹氣球

比賽規則:每隊參賽4人。每個組的成員先抽籤,4根簽上分別寫着“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然後拿着氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完後,“手”在打個結,然後給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

項目二:袋鼠跳

參賽者:每隊參賽6人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

比賽規則:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

項目三:摸石過河

比賽規則:每隊2人,參賽隊員立於起跑線後的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程爲20米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上爲計時停止,用時少者名次列前。)

項目四:《單腳火車跑》

比賽規則:每隊參賽8人:

⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。⑵裁判發令後各隊齊出。距離爲30米⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

項目五:《滾雪球》

1.比賽人數及分組:每隊12名隊員,分爲兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

4 比賽規則:

1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5 全隊人員(12人)全部超過起點纔算全部到達。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決

項目六:仙女指路

(1) 道具:眼罩或布兩個,神祕黑袋子,袋子裏德東西待定。2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花

(2) 規則:每隊出2人一男一女闖關,首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接着工作人員從黑色的神祕袋子裏拿出一樣東西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬於哪個大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機會,都猜不出來那就等於輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。並帶着他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過。可以是氣球,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最後是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務就是給男生引路)

(3) 評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分。

項目七:手足情深(彎道)

(1)參賽隊員:每隊5人

(2)比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段,全優全部通過並優先到達者爲勝。

(3)道具:哨子2只

項目八:寶貝新娘

(1)參加人員:每隊9人

(2)比賽規則:將9人分成3個小組,3個人爲一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現場裁判(維持秩序):2人

項目九:車輪滾滾

(1)參賽人數:團隊全體成員

(2)比賽規則:

用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員爲宜。待口令聲下達後,全體成員站在履帶內用手相互傳遞,使車輪向前進。哪個隊的速度快,最先到達者勝出。

(4) 道具:舊報紙若干或舊橫幅3條。

項目十:相對隊友

(1)參賽人員:每隊12人

(2)比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:兒童玩具球10只

現場裁判(維持秩序):2人

七,活動經費預算:道具400,獎品300元。

八,其他

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

機關工會趣味活動策劃方案 篇10

一;時間:

二;地點:

三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:

以團支部組隊,要求由團支部標誌。

五;流程安排:

1,團委書記講話;

2,領導致詞並宣佈比賽開始。

六;比賽項目:

本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神爲宗旨,不設置個人項目,全部爲集體項目,每個項目每單位派三人蔘加,共分爲七個項目:

每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

3,地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5,穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌爲接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝,

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

七:比賽並計分結束後爲獲勝單位發獎。

機關工會趣味活動策劃方案 篇11

一、指導思想

本着豐富師生的課餘文化生活,營造“團結、友愛、和諧、發展”的校園氣氛,在校有關領導的指導下,在教師節和中秋節即將來臨之際,校工會、政教處本學期專題打造一場以“迎中秋,慶教師節”爲主題的趣味體育運動。

二、活動宗旨

本次趣味體育運動將依託校級大型團體活動這個平臺,力爭使體育運動更加趣味化、娛樂化、多樣化、創新化、生活化,從而讓每一名師生都能參與進來,達到鍛鍊的目的。本次活動是使大家在節日到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導大家從日常的休閒體育中體味到運動的樂趣,啓發同學們從歡聲笑語中得到身體的鍛鍊,增進在校師生對體育的理解和熱愛,增強在團體互動中體現集體主義精神和團隊意識。

三、活動時間

20xx年9月8日 國中部

20xx年9月9日 高中部、藝術部

四、活動地點

學校操場

五、活動參與者

全體同學和教師

六、活動組織機構

組 長:白英紅

副組長:丁麗芳 張 戈 朱 波 馬彥忠 班 春

組員:全體政教幹事和體育教師

七、活動流程

工會活動方案

活動參與者:各部教師

比賽內容:跳繩比賽

比賽規則:

1、8字循環跳:每一隊15人蔘賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數,15人全部跳過後再從頭開始循環,以3分鐘通過繩子的累計人數爲最後成績。每隊選手只有一次比賽機會,跳繩過程中,一次跳過繩子的人數不受限制,若兩人同時跳過繩子成績則計爲兩人。

2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,2分鐘內取成功次數計爲最後成績。(跳失敗不計數)

國中部活動方案

1、參加年級:國中各年級

2、比賽內容:

七年級年級:遊戲-----託球跑接力

八年級年級:集體跳長繩比賽

九年級年級:拔河比賽

初四年級:拔河比賽

3、比賽細則:

(一)託球跑接力:

1、比賽爲50米往返跑。按班級、按道次準備。比賽分兩次進行男、女各一隊分別進行,男女生成績合一,所用的時間最少的爲勝利者。

2、運動員站在起跑線上,聽到發令聲響後跑出,跑到50米終點後繞過障礙物返回到起點,把球拍傳給下一人,接拍人按上一路線進行,依次進行至結束。

3、網球必須放在網球球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點球,如果球在託送途中掉到地上,選手必須自己拾起放到球拍上繼續跑進至到終點。

(二)八年級年級集體跳長繩比賽

1、 5分鐘“8”字繞環跑(男女生各10人):“8”繞環跑:男、女各10人(不包括搖繩2人)。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只計次數一次,不得一人連跳)。在規定的5分鐘時間內,跳越長繩人(次)數多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數。失誤次數少者名次列前。

2、3分鐘6人集體跳(男女生各3人):6人同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數。跳失敗不計數。

(三)九年級、四年級拔河比賽

比賽方法:採取抽籤,淘汰法,進入下一輪至決賽。

參加人數:每班男女各10人

高中部活動方案

(一)參加年級:高中各年級

(二)比賽形式

1、高一高二跳長繩比賽形式分爲5分鐘8字循環跳和3分鐘6人集體跳兩種花樣。每輪比賽三個班同時進行。

2、高三拔河參加辦法:

人數:文科班男生8人,女生12人

理科班男12人,女生各8人

(三)比賽細則

1、8字循環跳:每班20人(10男10女)參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數,20人全部跳過後再從頭開始循環,以5分鐘通過繩子的累計人數爲最後成績。每名選手只有一次比賽機會,不得重複跳繩。

2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數計爲最後成績。(跳失敗不計數)

3、採用抽籤,淘汰法,進入下一輪至決賽。

(四)比賽要求

1、請學生參賽自覺遵守比賽規則,服從裁判組指揮。

2、參賽學生必須穿着輕便的服裝,運動鞋。

3、各班兩名搖繩的選手必須固定,比賽中不得換人。

4、8字循環跳比賽各班20名學生跳繩順序要固定,依次跳過長繩,比賽過程中不得擅自更換順序。

(五)獎勵辦法

1、每種集體跳取前五名。

2、獲獎班級頒發獎狀及獎品。

3、高三拔河文科班錄取前二名,理科班錄取前三名。

機關工會趣味活動策劃方案 篇12

一、簡介

本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組爲單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在週二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:xx縣體委。

具體小組及負責人:

江東家園項目組()地王國際項目組()麗家灣項目組()藥監局項目組()公司領導組()工會代表組()工作人員:各位工會委員。

考勤:。

統計:。

發放禮品:。

裁判:、。

二、趣味運動會運動項目

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃距離爲5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約爲半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也可以分先後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數量多的一次,評出一、二、三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

三、獎品每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。

請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。

本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納入公司工會小組評比中,請各工會小組踊躍參加。

機關工會趣味活動策劃方案 篇13

一、活動目的:

凝聚員工人氣,宣傳企業文化,營造新年氣氛

二、活動主題:

移動就是我的家,人人都要熱愛他;

同仁相聚今生緣,歡歡喜喜過個年。

三、活動地點:樞紐樓花園

活動時間:20xx年2月

四、活動設置:

1、大頭娃娃猜老總:老總們身着長衫,頭戴大頭娃娃,讓員工們猜是誰。猜完後每位老總有一句話祝福。由此欄目拉開遊園會的序幕。

道具:大頭娃娃、長衫

地點:主會場

2、每個部門推薦一個集體文藝節目參賽(唱歌、舞蹈、小品、時裝表演等都可)

(1)時間:5分鐘以內,若有20個部門,加上上臺下臺的時間,三個半小時可以結束。 地點:主會場

(2)獎項設置:

一等獎:3個部門

獎金:

部門加10分

二等獎:5個部門

獎金:

部門加7分

三等獎:8個部門

獎金:

部門加4分

紀念獎: 個部門

獎金:

部門加1分

(3)評委:待定

(4)評獎標準:

A、服裝

20%

B、節目編排喜慶歡快、新穎耐看

20%

C、部門員工參與面大

20%

D、突出企業文化、企業特色,有一定的思想意義和藝術品味

20%

E、觀衆人氣

20%

(5)主會場佈置:隆重

A、以大紅燈籠爲主會場主要燈飾,整個舞臺頂棚鋪滿大紅燈籠,突出春節歡樂喜慶氣氛。

B、舞臺背景擬用大幅噴.

機關工會趣味活動策劃方案 篇14

活動主旨:

每年農曆的正月十五,春節剛過,迎來的就是中國的傳統節日——元宵節。按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,閤家團聚、同慶佳節,其樂融融。通過元宵這一傳統節日,揭開中華民族傳統習俗的神祕面紗,藉助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

活動目的:

1、 讓學生了解一些元宵節的傳統風俗。

2、 讓學生了解一些元宵節的文化背景。

3、 通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。

通過親子游園活動體驗過節的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。

一、扮時鐘

遊戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿着三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力20xx學校元宵節趣味遊戲活動方案20xx學校元宵節趣味遊戲活動方案。

二、循環相剋令

遊戲規則: 全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續留在臺上進行下一場比賽,輸的一方下臺,派組裏第二個選手和留在臺上一方的同學繼續比賽。以此類推,最後留在臺上的一方爲優勝方。

方法:令詞爲“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

三、官兵捉賊

遊戲規則:

用具:分別寫着“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

四、拍七令

遊戲規則:

人數:無限制

五、開火車

遊戲規則:

人數:兩人以上,多多益善

方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。

2、遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接着說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”

3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了

阿里雲

20xx學校元宵節趣味遊戲活動方案活動方案。

六、成語接龍

根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字爲第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字爲勝。

七、報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲

道具:舊報紙

方法: 1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2、2人對坐各自把報紙套上脖子進行拔河(站着拔亦可);

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉。

八、石頭剪子布

遊戲規則:

用具:報紙

人數:兩組,每組4人

方法: 1、每組3人站在一張報紙上

2、每組出1人進行“石頭剪子布”的划拳

3、的小組則要對摺一次腳下的報紙,然後繼續划拳,一直到某一組的最後一個人再沒法站在報紙上爲止,途中,任何一位同學的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最後的一組爲優勝者

機關工會趣味活動策劃方案 篇15

一、比賽時間:20xx年12月下旬。

二、報名方式:本週內在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視爲放棄。

三、比賽項目

(一)、棋牌類比賽

1、撲克牌比賽

規則:(1)個人自願報名,統一抽籤出每個人的號數,同號數組則成一組,比賽對家爲奇數號組與偶數號組從小到大(如1-2、3-4、…)排列參賽;

(2)每輪參賽數爲偶數,若爲奇數則在前輪參賽人中抽籤復活補齊人數參賽

(3)賽制三局兩勝淘汰制,每輪以1.5小時時間爲限,如未完成三局兩勝局數,以領先方勝出參加下輪比賽,直至決出一、二、三等獎各1組、2組、3組(共12人);

2、跳棋比賽

規則:(1)個人自願報名,統一抽籤確定組別,每組4人爲一組,組別組成分奇、偶數連續號爲一組,每組勝出2人蔘加下輪比賽,若下輪參賽不是4的倍數則在前輪抽籤復活補齊人數;

(2)至12人蔘加決賽時,第一輪淘汰下線6人即爲三等獎,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人爲一等獎,另3人爲二等獎;

二、遊藝類比賽

1、投擲乒乓球比賽

規則(1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍裏投球,每人20球機會;

(2)獎勵等級按進球數依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。

2、投擲飛鏢比賽

規則:(1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環數多者爲勝。

(2)獎勵等級同第1項

說明:遊藝類比賽如遇進球數(環數)一致,則數字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。

參賽要求:1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;

2、服從安排、遵守規則、文明參賽、賽出風格、賽出活力;

3、投擲乒乓球、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,其它比賽項目參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節課或中午時間進行;

4、各比賽項目具體進行時間(包括抽籤),務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),凡在規定時間未到比賽(抽籤)場地,則視爲參賽者自己放棄。

5、報名後一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假。

機關工會趣味活動策劃方案 篇16

一、活動目的

爲豐富我園全體教職工的業餘文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。

二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工

三、組織:黨支部、工會、團支部

(一)組委會成員:

組長:張耀尹

成員:其其格 溫曉銳 王 麗 陳桂蘭

韓鳳杉 付 敏 薩日娜王 慧

(二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始

(三)地點:塑膠操場

(四)主持:付 敏

四、隊伍劃分

幼兒園全體人員劃分爲六支隊伍,分別爲行政隊、後勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。

五、具體要求

1.各隊準時組織職工參加。

2.各隊入場後集中就座,自覺遵守會場秩序。

3.比賽開始後可自由走動,但不能大聲喧譁。

六、活動程序

1.園領導講話,宣佈比賽開始。

2.進行個人項目比賽。

3.集體項目預決賽。

4.宣佈團體比賽成績。

5.頒發個人項目獎品。

6.集中會餐。

七、活動規則

1.車輪滾滾(個人項目)

負責人:薩日娜

使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發令後,推輪胎出發到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。

每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

2.自行車慢騎(個人項目)

負責人:孫豔麗

參賽選手騎自行車從起點出發,慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪爲準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經裁判覈准後可以重新比賽。

獎項設立:

中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

3.加油站(個人項目)

負責人:王慧

聽到發令後,舀一碗水,單手持碗(另一隻手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶裏,返回起點繼續運水,規定時間內,運水最多者勝出。 獎項設立:

每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

4.袋鼠跳(個人項目)

負責人:王歡

聽到發令後,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋裏向前跳躍到終點,速度最快者勝出。

獎項設立:

中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

5.端球跑(個人項目)

負責人:付敏

聽到發令後,手執平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。

獎項設立:

中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

6.三人四足(集體項目)

負責人:韓鳳杉

(1)以班級爲單位進行,行政、後勤人員自由結組

(2)規則:三人並肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發令後向終點出發;布條必須捆在小腿上,不得高於膝蓋,並捆緊,如中途鬆開需繫好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。

獎項設立:

一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)

7.蜈蚣賽跑(集體項目)

負責人:韓鳳杉

(1)每組6人蔘賽。

(2)賽程50米。

(3)比賽規則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,

行進過程中,不許鬆手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分爲兩排,如有一人鬆手或掉隊,即爲違規。

獎項設立:

一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)

機關工會趣味活動策劃方案 篇17

一、活動名稱

慶"五一"、迎"十運"全民健身爬山比賽

二、主辦單位

中共沙依巴克區委員會

沙依巴克區人民政府

三、承辦單位

沙依巴克區總工會

沙依巴克區文體局

沙依巴克區機關黨委

沙依巴克區團委

四、協辦單位

雅瑪裏克山街道辦事處

八四一臺辦公室

五、比賽時間

XX年4月29日上午北京時間11時整

六、比賽地點

雅瑪裏克山街道辦事處

七、登山路線

起點:雅馬里克山街道辦事處—終點:八四一臺(沿公路攀登)

八、參加單位

區屬各街道辦事處工會聯合會各一個代表,區機關工會、教育局工會、城建局工會、行政執法局工會、法院工會、檢察院工會、防疫站工會各組成一個代表隊參加比賽。

九、參加比賽人數及分組

1、參賽分男、女甲乙各兩組進行。

2、男、女甲組爲中青年隊;男、女乙組爲青年隊;男、女甲隊隊員必須是1967年12月31日

以前出生,年滿35週歲以上。男、女乙組隊員必須是1968年1月1日以後出生。

3、每單位可報領隊兼教練1名,運動員40名(即男子甲組10名,女子乙組10名,男子乙組10名,女子乙組10名)。

十、報名與領隊會議時間

l、各參賽單位必須於XX年4月25前將蓋有單位公章的報名單交區總工會1306辦公室孟麗娟處:

2、報名時按男、女甲乙兩組分別填寫,並註明年齡及出生年月日、性別。

3、領隊會議定於XX年4月28日上午北京時間10點在區政府13樓會議室,請各領隊按時到會。

十一、錄取名次與獎勵

1、比賽設團體獎。按積分總和錄取前八名。積分多者名次列前,未進前八名的單位設優秀組織獎。

2、比賽設個人一、二、三等獎。男、女甲乙各隊前1—5名爲一等獎;男、女甲乙各隊前6—15名爲二等獎;男女甲乙各單位16—30名爲三等獎。

3、計個人小分的同時,累計爲團體總分定爲獲獎的標準分。團體獎設一等獎一名、二等獎三名、三等獎四名。

十二、比賽要求

l、所有參賽隊員必須要求身體健康。此項工作由各單位領導和領隊審覈把關。如出現問題單位自行處理。

2、所有參賽隊要服從比賽組委會的統一調遣,準時到達比賽場地,按照比賽規程參加比賽,不按時到場的隊要扣集體總分(2—3分)。

3、所有參賽的隊員佩帶的爬山活動標誌由區總工會統一製作,不得任意調換標識,擾亂比賽次序,一經發現調換標識者,要扣除紀律分(5—10),並取消該名次,

4、各參賽隊必須製作白底紅字隊牌一塊。尺寸:長90釐米x寬60釐米,稈高70釐米。

5、比賽服裝及運動鞋自備。

十三、任務分配

l、區總工會負責活動方案的起草、組織、協調。負責標識、會標及比賽獲獎證件製作。負責購買獎品及頒獎物品的準備。

2、區文體局負責比賽活動的具體事宜。現場音響的準備。

3、區委辦公室負責起草領導講話。

4、區委宣傳部負責新聞單位的邀請及報道。

5、區交警隊負責疏導比賽現場周圍的交通。

6、區政法委負責比賽沿線的安全保障。

7、雅馬里克山街道辦事處負責集結地點會場的佈置及氣氛的營造。

8、區總工會負責與急救中心聯繫出急救車一輛,處理比賽中的意外事故。

9、區機關黨委,區團委等部門抽調人員配合區總工會做好比賽的協調組織工作。

十四、總體要求

1、這次慶"五一"迎"十運"全民健身爬山比賽活動規模大、參加比賽人數多、比賽線路長、有一定的難度,因此,各單位領導要高度重視,加強領導,周密安排,精心組織,既要保證活動的正常開展,又要保證不出任何事故。

機關工會趣味活動策劃方案 篇18

一.活動背景:“萬聖節”流傳至今已成爲當下許多年輕人化妝舞會的節日,它已經完全沒有了宗教迷信色彩。爲了讓大家感受西方文化,在閒暇時間體驗遊戲的樂趣,給我協會成員帶來一次身心上的放鬆,瞭解更多關於萬聖節的知識,特設計此次活動方案。

二.活動目的:使大家能夠初步認識國際性文化色彩,感受異國風俗節日,同時豐富我協會成員的課外生活,促進協會成員的交流與合作。

三.活動名稱:萬聖節晚會

四.活動的時間.地點和對象

時間:x月x日(星期五)晚上6:30--8:00

地點:人文樓109(R109)

對象:全體英語協會的成員

五.活動內容

1.前期準備

A. 宣傳組製作並張貼海報(海報分別貼在南北區食堂,大體寫一些關於活動的內容)內聯組在前一兩天通知好各組會員活動的時間與地點,讓他們到時按上次分的組坐好,並且讓他們準備一個或幾個鬼故事, 到時的互動環節讓他們講(自願原則,有需要配備音樂的自己準備)。

B. 介紹萬聖節的兩名同學準備好自己的材料,並提前熟悉進行適當的排練,協調好兩人的默契。(可以先看一下雙簧的視頻,學習一下他們的可取之處)

由口語組對準備的萬聖節的材料進行分析,準備5個關於萬聖節的問題交給主持人。

C. 活動組準備好活動的的材料,獎品和音響。

D. 主持人熟悉一下活動的流程和問題,並想想自己當時該怎麼做。

E. 口語組準備一首關於萬聖節的歌曲(包括歌詞中英雙語版),交給教會員唱歌的那位同學,並讓他提前把這首歌曲學會。

2.活動流程

活動前:

活動前,協會各組組長和幹事提前30分鐘進入會場,佈置會場。音響與燈光安排兩人準備音響和燈光。音響:把音響和電腦都通上電,以及活動時協調音樂,以及爲需要音樂的同學放音樂,連接好後放一些和活動有關的英語歌曲;燈光:先熟悉一下哪些開關對應的事哪些燈管,爲活動是做好準備。

A. 會場佈置

在講臺的兩邊分別點兩根蠟燭,然後再放兩個南瓜燈營造氣氛,並且讓宣傳組的人員在黑板上寫上活動的名字,在下面的黑板上畫一些和活動有關的圖畫,在上面的黑板上抄上活動一中要教得歌曲的歌詞(中英雙語版)。 按照原來分的組在教室指定位置標好每組的位置

B. 材料與道具

檢查一下活動是的道具與材料,包括音響,小蜜蜂,面具,蠟燭,南瓜燈,打火機……看數量是否夠,如果不夠的馬上讓人去買;並把到時要用的材料放到指定的位置;把買的糖果進行分裝,10顆一袋的裝10袋,5顆一袋的裝25袋。安排兩個人到門口接納會員,並告訴他們按照原來分的組坐(如果有人不清楚可以到內聯組那查詢,並引導他們到達指定的位置)

活動中:

首先,有主持人開場大體講一下今天的活動,讓會員們對活動有一個初步的認識,然後宣佈活動開始,並進入活動第一個環節。

(2分鐘)

環節一:教萬聖節歌曲

先用音響放一遍這首歌曲,讓大家聽一下。再放兩遍,讓大 家對着黑板上的歌詞跟着唱。然後,讓那個教歌的同學教大家唱這首歌曲。感覺大家學的差不多的時候停止教歌,在放幾遍讓大家跟着唱,最後,如果有誰感覺學的比較好的話,可以讓他到講臺上合着音樂唱給大家聽(最多兩名,並獎勵10個糖果)(20分鐘)

環節二:雙簧講萬聖節來歷與活動

主持人先介紹一下這個環節怎麼弄,然後讓大家好好聽,爲下一個環節做鋪墊。(2分鐘)

講雙簧的兩個人在講臺上講,一個人就站在講臺前,另外一個人就坐在講臺的後面,一雙簧的形式講萬聖節的來歷。(後面一個人是主講,前面一個人不說話,只是張張口,但儘量和前面一個人講的能夠對的上,就這樣根據先前練習準備時講完。後面的那個人可以不需要把稿子全部背到,可以戴着小蜜蜂在那對着稿子念,但前面的那個人儘量能背到,如果沒有背到可以帶稿子上去,但不要一直盯着看,也要對稿子很熟悉。)(注:前面的一個人可以根據自己的需要準備一部分道具,也可以戴着面具)(10分鐘)

環節三:有獎競答

主持人上臺先講一下這個競答的過程及一些細節,然後活動開始。(1分鐘)

這個活動是一個搶答環節,由主持人提一些跟上個環節講的有關的問題,下面的人員進行搶答,每個問題一名成員回答總共問5個問題,需要5名會員,回答對了給予獎勵(10顆糖),回答錯了給予參與獎(5顆糖)。(注:對於回答的答案不需要和標準答案一樣,主持人可以根據自己的理解,大體上正確即可)(15分鐘)

環節四:吹蠟燭比賽

主持人先講一下這個遊戲的規則與過程,然後給大家做一下示範,讓大家更瞭解這個遊戲,開始遊戲。(3分鐘)

遊戲開始後,,有會員自願上來玩這個遊戲進行比賽,人數分兩組,每組5個人,先選5個人爲第一組先上來比賽,然後第二組在上來比賽。講臺上有有三排蠟燭,每一排蠟燭有5根,一共15根。在吹蠟燭時不能直接吹,要讀一個單詞,用讀單詞的風來吹蠟燭,每個人有5次吹蠟燭的機會,可以自己來安排怎樣吹,但每次吹蠟燭時,嘴與每排第一根蠟燭的距離不能近於5釐米,如果近於5釐米的 算犯規,點燃重新再吹。在上一個人吹完蠟燭後,負責點蠟燭的人就上去吧所有的蠟燭點燃再讓下一個人吹。如果有蠟燭出現問題不能再用了,就換一根。第一組吹完後進行評比,看誰吹滅的比較多,選出最多的進行獎勵(10顆糖),其他的人給予參與獎(5顆糖),留下第一名,讓其他人下去;再選五個人爲第二組,上來進行比賽,評比與獎勵同上一組。最後,在讓兩個組的第一名進行終極PK,選出最後冠軍,進行獎勵(一個南燈)(在這個環節中,安排調節燈光的人要熄滅幾盞燈只留下中間的三盞燈)(15分鐘)

環節五:會員講鬼故事;主持人跟大家講這個環節的要求,鼓勵大家上來講鬼故事,並有獎勵的。(1分鐘)

會員自願上來講鬼故事,可以用英文,也可以用中文講,如果有準備音樂的,把音樂交給放音樂的人,讓他配樂,並且我們準備的有面具,如果有人想帶着面具講的,我們就提供面具讓他們戴着。一個講完後,下一個人在上來講,人數爲5-10人。對每個上來講故事的人都送上禮品一份。(糖果5顆)在這個環節中,控制燈光的人把所有的燈光全部熄滅,只在講臺上點兩根蠟燭和放兩個南瓜燈(注:由於剛開始會員可能積極性不高,有點怯場,不會上來,協會內部人員要安排幾個人準備鬼故事,到時上來講,帶動會員,以防冷場)(15分鐘)

機關工會趣味活動策劃方案 篇19

一、活動主題:登山尋春,展現魅力

二、活動時間:5月4日下午2:10從學校出發。

三、參加人員:各班選派男、女生各5名參賽

四、登山地點:壇廠九校至高坪四社新公路盡頭

五、登山活動工作人員

1、總指揮:蘇忠國

2、登山起點負責人:楊德堯(負責人)、王勇、陳相、李陽

3、登山終點負責人:胡云春(負責人)、李國健、楊鵬、楊甲國、許定位。

4、安全負責人:肖飛。

5、醫護負責人:姜玉太、朱志偉、蘇再勇、楊帆。備藥包、備車、時刻爲實施急救待命。

6、後勤保障:丁方銀

7、攝影宣傳:代恩平。

8、各班參賽選手及其他學生的安全由班主任選好後勤服務人員及護理人員,沿隊員登山路線做好後勤及安全工作,班主任隨行,及時處理好各類突發事件。

六、登山活動具體安排

1、登山分組。本次登山活動分六組:

七年級年級男、女生組;八年級年級男、女生組;九年級年級男、女生組。

2、各班於4月29日前將參賽選手名單交團委賀秀娟老師處。

3、準備好登山獎狀及獎品,由團委蘇忠國負責具體落實(5月4日前)。

4、聯繫有關單位準備好登山期間的車輛秩序維護(楊校長負責)。另安排其他教師實施維護。(具體人員另行能知)

6、準備團旗一面,提前豎立於登山終點(團委賀秀娟負責)。

7、登山分組號碼(團委蘇忠國負責)。

七、登山獎勵

1、體育道德風尚獎2名,獎金50元。(集體)

2、前5名獎。各組評選出前5名,分別發給個人榮譽證書和紀念品。

3、登山集體獎。各班學生根據到達終點的先後分別獲得一個名次,第一名15分,第二名14分,依次遞減。男、女總分多者爲該年級登山優秀班級,發給該班獎狀和獎金80元。

八、溫馨提示

1、本次登山活動爲集體活動,要求廣大師生積極參與,並提前安排好工作,按時參加登山活動。

2、爲確保登山安全,登山時穿着運動鞋、運動服,並根據體力和身體狀況,調節好登山速度。

3、在登山活動中,要講文明,做環保的使者。

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