公司演講比賽策劃方案(精選3篇)
公司演講比賽策劃方案 篇1
x集團的創立與發展凝聚了我們全體員工的智慧與汗水,也承載了我們的夢想。自xx年成立至今,幾經風雨、幾經坎坷!在全體世雄員工的奮力拼搏下,公司得以迅速發展壯大。但商海無常,市場瞬息萬變,我們也到了二次創業的關鍵時刻。此時此刻,爲了更好地統一我們的思想,集合我們的智慧,明確我們的發展方向,清晰我們的定位,集團公司特組織和策劃了此次演講比賽。
一、主題
見證世雄,展望世雄
二、總顧問
三、總指導
四、策劃
集團公司辦公室
五、賽事安排
1、比賽時間:xx年9月28日
2、比賽地點:世雄大酒店七樓會議室
3、參賽選手:各子公司、各部門選派的員工代表(2-3名)
4、比賽形式:①主題演講;②即興演講
六、比賽要求
脫稿演講
七、獎勵
(一)大賽設一等獎1名,獎金2元;二等獎2名,獎金15元;三等獎3名,獎金1元;優勝獎6名,獎金5元
(二)頒發獲獎榮譽證書
操作要求(詳見具體工作安排部分)
八、比賽程序
(一)宣佈比賽開始(向木見常務副總經理)
(二)全體起立
(三)主持人介紹來賓,評委及本次大賽情況
(四)比賽開始(5—6分鐘/人)
(五)公司領導講話(同時統分)
(六)發獎儀式(謝總、舒總、向總、彭助理爲獲獎選手頒獎)
(七)參賽選手與領導、嘉賓、評委合影
(八)領導、嘉賓和評委退場
(九)比賽結束,其他員工按序退場
公司演講比賽策劃方案 篇2
進一步增強員工對企業的認同感與歸屬感。宣傳公司企業文化,豐富員工業餘文化生活,濃厚學習氛圍。提高員工綜合素質,展現xx人風采。
一、活動範圍
股份公司及各子公司、事業部。
二、活動時間
20xx年5月26日――6月30日。
三、組織機構
主辦單位:xx部;
協辦單位:各子公司、事業部企業文化推廣組。
四、演講主題
本次演講的主題爲《我心目中的――企業文化演講比賽》,參賽選手以企業文化理念爲核心內容,
撰寫演講稿,題目自擬、具有鮮明特點。
五、活動流程及說明
1、賽前動員(5.26―5.28)
1)發放企業文化演講比賽方案與實施細則等相關文件,各單位通過通知、班前會等形式將報名參賽情
況傳達到每一名員工。
2)各單位結合xx部下發的文件,認真策劃本單位的比賽,並制定具體實施方案,方案至少包
含:動員方式、初選方式、預選賽過程控制(流程)、活動時間、組織人員、比賽評委等項目。
2、組織報名(5.29―6.6)
1)報名要求:
普通話流利。
2)報名辦法:在各自單位自願報名與部門推薦相結合,參賽選手代表團隊參賽,其所屬車間或部門需
組建助威團,並設計自己的激勵口號,充分體現團隊精神。
3)報名表的填寫:
參賽選手以車間/部門爲單位將報名表遞交至本單位企業文化推廣組(報名表參見附表1)。
各單位在6月6日下午3:00前將填寫好的報名表(電子版)發至我部郵箱。各子公司、事業部另須按
此時間將電子版“企業文化演講比賽預賽方案”發至我部郵箱。
3、預選賽(6.9―6.20)――各子公司、事業部企業文化推廣組
1)賽前準備:
①評稿:
報名參賽的選手以車間/部門爲單位,將演講稿遞交本單位企業文化推廣組,由其組織適當的人員對演講
稿進行評審,2日內通知參賽選手修改內容。演講稿內容出現以下情況者,需進行修改:
a、語言缺乏邏輯,存在語病b、與企業文化理念不符
b、觀點過於主觀、偏激d、評審人員認爲需要修改的
②如報名人員過多或爲控制預選賽質量,推廣組可在預選賽前對選手進行初選,初選標準自行控制。
③評委要求(至少6名評委):
a、部長及部長以上人員(≥3名)。
b、從事培訓工作2年以上或具有豐富演講經驗人員。
c、可設1-2名員工代表(進入長城公司5年以上)。
④助威團(適宜的人數、響亮的口號)。
⑤主持人與適合的場地。
⑥必需的設備、物品:
話筒,計時器,記分牌,數碼相機,筆記本電腦,dv機等(不強求,可結合自身條件安排)。
2)評分原則:
①本次演講比賽統一使用百分制(評分表參見附表2)。
②去掉分和最低分,其餘分數的平均分爲選手最後得分。
③每位評委都要本着公平、公正、公開、合理的原則,參照評分表進行打分。
3)比賽規則:
①參賽選手必須在賽前30分鐘到場。
②抽籤決定比賽順序。
③每位選手演講時間爲6―8分鐘。
④參賽選手站立式脫稿演講,富有激情,合理運用肢體語言。
⑤每位選手演講完畢後由評委依據評分表進行打分,做簡單點評。
4)獎項設置:
①必設獎項:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。
②推薦獎項:創意獎、風範獎、勇氣獎。
③當場公佈比賽成績與排名,根據《技能競賽方案》的“獎勵方式”獎勵選手,推薦獎項的獎勵方式自定。
三等獎鼓勵獎授予“xx公司企業文化演講比賽”一等獎,獎金200元職位補助150元,期限爲2個月
5)其他事項:
①比賽過程中,選手及助威團必須遵守會場紀律,不起鬨,不喝倒彩,用掌聲鼓勵每位選手。
②各單位需在演講比賽過程中拍攝照片,具備條件的可全程錄像。
③預選賽結束後,推薦優秀選手參加精益促進本部組織的複賽:
總人數≥500人的單位,推薦2-3名;總人數<500人的單位,推薦1-2名。並於6月20日下午
3:00前將被推薦選手的基本資料與演講稿(電子版)發至@。
6)總結分析比賽過程中的經驗教訓,爲今後組織類似活動積累經驗。
4、複選賽(6.23―6.26)――精益促進本部組織
1)組織相關人員成立評委組,依據評分表(評分表參見附表2)分組對參賽選手進行評選。
2)選手抽籤確定所在小組。
3)因複選賽人員較多,故不組織助威團參加。
4)屆時,就複選賽的具體事宜擬定通知,下發至各單位。
5、總決賽(6.27―6.30)――精益促進本部組織
1)賽前準備:
①場地:股份大樓一樓報告廳
②必需的設備、物品:
話筒,計時器,記分牌,數碼相機,筆記本電腦,dv機,證書等。
③評委組成:
本部部長級2名,子公司部長級3名,特約評委1名。
④助威團:
a、每個助威團需有自己的口號,且口號簡潔有力;
b、精益促進本部根據入圍決賽的選手數量確定每位選手的助威團人數。
⑤主持人1-2名。
2)評分原則:
①本次演講比賽統一使用百分制(評分表參見附表2)。
②去掉分和最低分,取其餘分數的平均值爲選手最後得分。
③每位評委都要本着公平、公正、公開、合理的原則,參照評分表進行打分。
3)比賽規則:
①參賽選手必須在賽前30分鐘到場。
②抽籤決定比賽順序。
③每位選手演講時間爲6―8分鐘。
④參賽選手站立式脫稿演講,富有激情,合理運用肢體語言。
⑤每位選手演講完畢後由評委依據評分表進行打分。
4)獎項設置
一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、鼓勵獎若干。
說明:當場公佈比賽成績與排名,並頒發證書。各單位根據《xx公司技能競賽方案》的“獎勵方
式”對本單位選手進行獎勵。
5)其他事項:
比賽過程中,選手及助威團必須遵守會場紀律,不起鬨,不喝倒彩,用掌聲鼓勵每位選手。
6、後期宣傳:(7.1―7.5)
1、xx部對決賽全程進行錄像。
2、總決賽獲獎情況在上公示。
公司演講比賽策劃方案 篇3
爲了豐富文化節內容和廣大同學的課餘生活,提高同學們學習的積極性,給學生提供一個展現自我,提升自我的機會和舞臺,校團委決定舉辦“感恩之心”演講比賽。
一.活動主題
感恩家鄉,感恩父母,感恩學校,抒發內心真情
二.活動意義
"感恩之心"演講比賽,爲同學搭建抒發感恩之情,展現當代大學生的平臺.
三.活動方式
在全系範圍內徵稿,主要面對大一新生,接受選手情懷的舞臺,通過演講把同學內心最純淨的情感抒發出來,同時可以豐富校園文化生活,推動校園文化建設.
四.活動前準備工作
1活動時間及有關場地安排
(1)時間:9月28日中午12:00報名截止(逾期作棄權處理,通過電子郵件形式報名以收到確定郵件爲準)
9月30日公佈參加選拔賽名單
10月5日上午公佈選拔賽前20名名單,同時,中午12:00進行演講抽籤,公佈命題演講題目(地點待定)
10月7日交演講稿,電子版照片到聯繫人處
10月9日星期四下午4:00(2)地點:經管系B棟4152參賽選手要求:
(1)在校學生,性別年齡不限(2)主題由承辦單位選定後,題目自選,要求內容積極、健康、向上。(3)如有背景音樂,則自帶光碟。(4)自備服裝和道具3主持人選定比賽選男女主持人各一名,主持人有學生會內部自願者優秀者中選取4評委的邀請5現場工作人員
五.比賽流程
110月9日下午3:30在B棟415集合
2由主持人宣讀賽事流程及評分標準
3比賽開始
4支持人宣佈獲獎名單並主持頒獎
5有相關評委對本次活動給予點評,部長總結
6比賽結束
六.獎勵.
比賽共設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎待定
七.活動所需費用預算:
附表:
一.評分標準
(一)儀表形象:(15分)
1、着裝整潔,大方得體;上下場致意,答謝。(5分)
2、儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌;動作適度。(10分)
(二)演講內容:(50分)
1、主題鮮明、深刻,觀點正確,見解獨到,符合主題內容。(25分)
2、內容充實、新穎,事例動人,貼近生活,富有鮮明的時代感。(15分)
3、行文流暢,用詞精練,結構完整合理、層次分明,詳略得當。(10分)
(三)語言藝術:(35分)
1、要求脫稿演講,因不熟練,每停頓一次減0.1分。(5分)
2、發音標準,聲音洪亮,口齒清晰,語速適當,表達流暢。(10分)
3、節奏處理得當,演講技巧運用自如。(10分)
4、表現力、應變能力強,能活躍氣氛,引起高-潮。(10分)
(四)時間:演講時間爲4——7分鐘。不足時、超時,均以10秒爲計時段,在總分中減0.1分,不足10秒按10秒計算(計時從“我演講的題目是《……》”開始,到“我演講完畢”結束)。
二、評分規則:
評委根據每部分評分結果,明確給出總分,然後去掉一個分與一個最低分,取平均分爲選手比賽成績。