學生會趣味運動會的方案(精選17篇)

來源:瑞文範文網 2.24W

學生會趣味運動會的方案 篇1

一、時間:

學生會趣味運動會的方案(精選17篇)

某週日下午(xx月xx日——xx日)。

二、地點:

田徑場。

三、承辦部門:

祕書處、監察部。

四、參賽人員:

全體學生會成員。

四、參賽項目:

(一)2分鐘3人50米託球往返接力跑。

1、以部門爲單位,每部限報3人,分男女組。

2、起點終點各有2人1人,比賽開始後起點一人託球跑出,到達終點後進行交接。 交接後另一人託球返回起點,交接後,起點另一人託球跑向終點,依次輪迴。 裁判員需在起點進行記圈。

3、用羽毛球拍託排球跑,球不能落地,中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

(二)拔河比賽。

1、以組爲單位,每組限報10人,5男5女,採用淘汰制。

2、各組組長抽籤,輪空1個組,其餘6組兩兩比賽,決出前四強。 失敗的3組繼續比賽,決出後3名,四強繼續比賽排出名次。

(三)50米滾鐵圈跑。

1、以部門爲單位,每部限報2人。

2、每4人一組進行比賽,根據時間進行判分,鐵圈倒地後取消比賽資格。

(四)足球射門。

1、以部門爲單位,每部限報2人。

2、參賽隊員需在距離球門15米處踢出足球。

3、足球必須全部進入球門纔算得分。

4、每人踢5個球,每次踢球都計時,憑進門球數判分,如數目一樣,用時短的獲勝。

(五)5人6足綁腿100米。

1、以組爲單位每組限報5人。

2、參賽隊員以5人一組參賽,分男女組。賽道長分別100米、50米。

3、5個人並排站在一起,相鄰左右腿用繩子綁住。

4、在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,先到終點線者爲勝。

(六)螃蟹賽跑(背夾籃球50米)。

1、以部門爲單位。

2、參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。

3、每次5組同時比賽,成縱隊站在起點線。

4、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。 聽到開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向終點線跑去。 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

5、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。 抱球跑者取消比賽資格。

(七)花樣接力800米。

1、以組爲單位,每組限報4人,每組最少1個女生 接力賽程爲:2*100+1*200+1*400。

2、用排球作爲接力棒。

3、比賽完成後,評出優勝組和優勝部門,發獎狀。

學生會趣味運動會的方案 篇2

一、活動目的:

此次比賽活動旨在促進學生會成員之間的交流,使學生會在這天寒地凍的季節可以以自身的星星之火點燃每個成員的心,也讓我們的大學少一分蕭條,多一分歡樂。

二、活動時間:

20xx年xx月xx日。

三、活動地點:

北區操場。

四、活動內容:

寒風瑟瑟,冬意正濃,儘管正值中午,但那份寒意仍然將碩大的一個操場包的密不透風。可學生會的每個成員心中都燃燒着一把火,一把足以將這份寒冷刺穿的快樂之火!

xx月xx日中午12點,我們在北區操場集合。儘管天氣如此的寒冷,但大多數成員十一點半之前便在北區籃球場處“整戈待命”。部員們這種不畏寒冷的精神也促進了活動可以在中午十二點準時進行。本次活動共四組參賽,第一組由醫學院學生會副主席常瑞敏帶隊,第二組爲副主席郭越隊,第三組是團委書記張志超隊,第四組爲副主席洪啓程隊。

首先拉開戰幕的是拔河比賽,由抽籤來決定比賽小組,共四組進行淘汰賽。第一輪勝出者與第二輪勝出者進行比賽決出前一名,比賽過程異常激烈,大家在那此起彼伏的加油聲中早已忘記了空氣的寒冷!

通過精彩的拔河賽的鋪墊,蹲跳賽的火熱程度便可想而知,蹲跳賽分爲四隊——分別由四個隊長選好參賽隊員,進行小組比賽。隊員依次排開蹲下,後者抓前者,集體蹲跳三十米,途中隊伍不得斷開。隊員瞭解規則後踊躍參加,積極比賽。比賽的同時,我們的後勤人員也發揮了積極的作用:爲隊員們保管衣物。而燃燒着的拉拉隊更是喊得天昏地暗。 這時,只覺得那凜冽的操場已燃燒成了一團!

接下來我們又進行了六人七足的比賽,參賽隊員紛紛踊躍報名,開始的由四組竟多出幾組來,儘管綁腿繩有點少,但這並沒有阻礙隊員們的熱情,他們不惜解下自己的鞋帶也要參與到我們的遊戲中來,最後比賽也同樣得精彩。

最後我們又進行了一場障礙跑的比賽,中途出成語讓其表演相應動作,先跑完的隊伍獲得第一名。

最終常瑞敏隊取得比賽第一名,接下來依次是郭越隊第二名、張志超隊和洪啓程隊也並列第三。

“學生會趣味運動會”就這樣在大家的歡聲笑語中漸漸結束,但那份回味卻依然縈繞與每個人的腦海之中,因爲這活動不僅僅是暖身,它更是暖心!

五、活動總結:

在本次活動中,部員們不僅加深了彼此之間的瞭解,更懂得了運動的重要性。在身體和心靈上獲得了雙豐收,也將“團結”二字深深地印在了心中,爲今後的合作打下了紮實的基礎!

學生會趣味運動會的方案 篇3

一、活動主題:

xx大學第xx屆校學生會的工作已經步入尾聲,我們希望通過舉行各項趣味體育項目的方式使校會全體成員一同分享一年以來的收穫與成長,更希望創造一個特別的機會能讓校會不同校區的主席、部長和幹事們以一種輕鬆愉快的方式彼此交流,彼此熟悉,從而真正讓校會成爲一個具有親和力的大家庭,使校學生會進一步成長爲一個具有出色的凝聚力和包容力的學生組織,同時也爲這一年的工作畫上一個完滿的句點。

二.活動對象:

xx大學學生會全體成員。

三.活動地點:

xx大學xx校區風雨操場。

四.活動時間:

20xx年xx月xx日下午13:30——17:30。

五.活動目地:

校學生會是xx大學最大也最有影響力的校園學生組織,爲了促進不同校區之間的學生會幹事部長乃至於主席之間的交流,特此舉辦此趣味運動會,促進學生會的建設。此趣味運動會能夠豐富學生會幹事的課餘文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的瞭解與認識。促進幹事交流,培養合作精神,提高大家的心理素質及心理健康水平。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發友誼的目標,在運動中得到鍛鍊、感受喜悅、獲得樂趣,獲得感情!

六、注意事項:

1、參賽人員應提前瞭解好比賽時間場地和比賽規則,有不明白的地方及時向工作人員(各校區辦公室)詢問。

2、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

3、裁判必須做到公平、公正、公開。

4、比賽前由各校區學生會辦公室解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

5、禁止非工作人員與非參賽人員打亂比賽正常秩序。

6、保持場地的衛生,保持現場的衛生。

7、請各參賽隊員準時到達比賽場地,不得遲到早退。

8、比賽過程中,建議摘掉手機、掛飾、眼鏡等,以確保安全。

七、人員安排:

八、運動會流程:

(一)活動前期準備:

1、申請場地,準備好音響設備。

2、在各校區學生會中進行活動宣傳通知。張貼海報。

3、購置以及安排好運動會所需物品。(詳情見附表四)

4、聯繫專人在開始之前給學生會所有幹事合影留念。

(二)趣味運動會開始前的準備:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地。道具確保質量與數量。

2、提前準備好活動場地,擦拭座椅,張貼海報,懸掛橫幅,準備兩個飲水機和兩桶水,開場前可以放一些輕音樂。

3、提前準備好獎品以及一些紀念品,最好提前分成份。並給每

個部門提前派發若干垃圾袋,以維持現場衛生。

4、當天上午對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查。另麥克應有備用,以備不時之需。

5、主持人應提前熟悉運動會流程,裁判員要熟知活動規則,保障活動順利有序進行。

6、爲應急受傷情況,應準備一定數量的應急藥品和創可貼等急救醫療用具。

(三)開幕式流程:

1、合影留念:全體xx大學學生會主席、部長、幹事進行集體合影,定格下這美好瞬間。部門座次安排提前派代表進行抽籤,要求各部門在主席和部長的帶領下快速有序行動以節約時間。

2、主持人發言:合影留念後,各部門按順序帶回到各自部門所在區域坐好,(注:各部長和主席與自己主管的部門坐在一起)由主持人介紹本次活動目的、活動流程和具體項目,引導運動會進行。

3、部門展示:學生會以部門爲單位進行部門展示,要求帶有本部門特色,展示形式不限。各部門提前準備展示內容,限時5分鐘(爲確保活動時間,各部門一定要提前排練,將時間限定在5分鐘內)。

4、請主席發表活動寄語:由陸達偉主席發表活動寄語,內容和時間由主席自定。

5、請運動員代表發言:由運動員代表宣讀本次趣味運動會運動員宣言。

6、請裁判員代表發言:由裁判員代表宣讀本次趣味運動會裁判員宣言。

7、運動員裁判員退場,由主席宣佈運動會正式開始。

8、運動會正式開始:裁判員與工作人員進場,非參賽人員應坐在劃分好的區域觀看比賽,不應進入賽道,保障活動能夠安全有序進行。比賽過程中兩個項目之間由主持人公佈前一個項目的成績排名,並向前三名頒發獎品。

(四)趣味運動會項目:

1、正式比賽項目:

(1)斗轉星移。

(2)行棋無悔。

(3)海闊天空。

(4)滾雪球。

(5)自行車慢騎。

(6)備選項目:根據比賽進行程度臨時決定進行幾項預備項目。

(7)你傳我接。

2、備選項目:

(1)託球接力。

(2)平沙落雁。

(3)袋鼠夾球。

(4)七拼八湊。

學生會趣味運動會的方案 篇4

一、活動背景。

第xx屆學部團總支·學生會成立之際,爲了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。

二、活動主題。

炫青春,樂運動。

三、活動名稱。

學部團總支·學生會趣味運動會。

四、活動口號。

快樂運動,和諧。

五、活動簡介。

(一)活動時間。

20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。

(二)活動地點。

籃球場。

(三)參賽對象。

學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

(四)比賽項目及規則

1、“全明星”籃球技巧賽

(1)比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然後與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場。然後,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場後投三分,再回中場投球)。

(2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河。

(1)參賽人員:各部門選派20人。

(2)比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

(3)注:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰。

(1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。

(2)比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽籤決定),比賽開始後氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束後以氣球數得分。

(3)注:賽後氣球數*2分。

4、眩暈大PK。

(1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。

(2)比賽規則:比賽開始後,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然後跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子。

(1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。

(2)比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,爲“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,爲贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。

(3)注:獲勝方加10分。

6、擠爆小宇宙。

(1)參賽人員:若干。

(2)比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束後開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

(3)注:獲勝方人數*1分。

7、人肉滾雪球。

(1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。

(2)比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。隊伍必須繞過起點與終點標誌物,全隊人員全部經過起點後結束。按時間記名次。

(3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其餘不加分。

學生會趣味運動會的方案 篇5

一、活動主題。

團結共進,共創卓越

二、活動目的及意義。

爲了激發學生會成員的熱情,使其全身心的融入團隊中來,增強成員間的溝通、表達及呈現能力,提高解決問題的能力,增進對團體的參與意識和責任心,爲融洽地與羣體合作,塑造團隊精神。生命科學學院團總支、學生委員會舉行此次娛樂、運動、學習等結合在一起的趣味運動會。

三、活動參與對象。

xx學院xx屆學生會全體成員。

四、活動時間及地點。

1、時間:20xx年xx月xx日9:00。

2、地點:運動場。

五、活動流程。

1、組織活動參賽部門分組抽籤。

2、主席宣讀活動目的及意義,宣佈學生會內部趣味運動會開始。

3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達比賽位置進行登記。

4、項目裁判宣讀比賽規則。

5、主席宣佈成績和頒發獎品。

6、樓前合影留念。

六、活動項目及規則。

(一)次活動共分爲主席團、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內所有成員參與比賽,否則成績無效。

(二)每個遊戲每隊限派一組隊員參加。

(三)出場順序,到達每項遊戲比賽場地臨時抽籤決定。

(四)每隊最終排名由各遊戲積分之和得出。

1、滾雪球與踩氣球大戰(,)。

(1)比賽人數:

每組四人(至少兩名女生)。

(2)比賽距離:

場地爲一個排球場地,兩底線分別放上標誌物作爲折轉標誌。

(3)比賽賽制:

每次有兩隊一起出發,由現場抽籤決定(因爲共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發)按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。

(4)比賽規則:

①每組4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發令後,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回後,拉起剩餘綁在一起的兩人向前跑去,然後雙方開始踩氣球大戰,四人返回起點,遊戲結束。當返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。

②整個流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。

(5)比賽障礙:鑽過排球網,不得碰到網,每碰一次增加時間十秒。

2、五人三分鐘踢毽子(,)。

(1)比賽人數:

每組五個人(至少兩名男生)。

(2)比賽場地:

半個網球場。

(3)比賽賽制:

每組五人共同完成遊戲心口不一,然後連續共同踢毽子總數十個,遊戲結束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。

(4)比賽規則:

發令後,裁判喊出前後左右任一方向,參加比賽的五人必須轉向其他三個方向中的任一方向,當五人轉的方向相同時,此環節結束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,遊戲從頭開始。直到踢毽子總數到十個,遊戲結束。可以用除手掌以外任何部位觸碰毽子。比賽場地內計數有效。

3、計時投籃(,)。

(1)比賽人數:

兩男兩女。

(2)比賽場地:

半個籃球場。

(3)比賽賽制:

自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外投籃有效,女生罰球圈內投籃有效。按照投進總數計分9、7、5、4、3、2、1分。

(四)比賽規則:

小組內自由決定出場順序。投籃過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。

4、爭分奪秒(,)。

(1)比賽人數:

四人。

(2)比賽場地:

無限制。

(3)比賽賽制:

各組參賽隊員依次完成三個小遊戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

(4)比賽規則:

吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環節完成,開始下一個。擠眉弄眼吃餅乾:第三名隊員將一塊餅乾放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅乾吃到嘴裏,此環節完成,開始下一個。若餅乾掉落或藉助外部力量移動,則將餅乾放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此遊戲完成。遊戲各組出場順序不限定。上一個環節完成後,下一個才能開始。

5、集體帶水跳繩(,)。

(1)比賽人數:

每組七人(包含兩名悠繩隊員)。

(2)比賽場地:

籃球場。

(3)比賽賽制:

完成比賽規則,根據完成比賽後每隊所有人剩餘水的總量計分9、7、5、4、3、2、1分

(4)比賽規則:

5人手中各拿着一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,五人在繩中一起跳十下後遊戲結束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿着剩餘的水重新開始。遊戲過程中可以採用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。

6、‘瞎子’背‘瘸子’(,)。

(1)比賽人數:

每組1男1女。

(2)比賽場地:

一塊籃球場地。

(3)比賽賽制:

從起點到達終點,並踩破自己組的氣球,根據用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

(4)比賽規則:

‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導瞎子踩破地上標有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績取消。

七、活動人員安排。

1、道具準備組:主席團、祕書處。

2、道具搬運組:所有部門。

3、比賽裁判組:主席團。

4、活動前期準備:體育部。

八、活動道具。

黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒錶(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅乾一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。

九、活動獎勵。

獎勵前三名,神祕獎品,相對豐厚。

學生會趣味運動會的方案 篇6

一、活動主題:社區兒童節親子運動會

活動目的

活動時間 X月X日(週日)

活動地點 文化廣場

活動規模 預計100-200人

活動內容

1、主持人介紹此次親子趣味活動的規則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記

2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分

3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎

4、現場置業顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可

二、親子趣味運動會參加對象、辦法:

1、參加對象:

2、參加辦法:由置業顧問對個人客戶進行回訪,回訪後由置業顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。

3、評分評委:銷售主管、行政主管、業主代表1人、客戶代表1人

三、親子趣味運動會比賽規則及要求:

參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據每個家庭在各項目的比賽得分進行彙總,總分評出一二三名;

一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套

三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份

親子趣味運動會各項比賽方法和規則:

主持人介紹遊戲規則及要求:按照報名數量第一關,所有報名家庭參加,取前10名參加第二關,第二關結束後取前8名參加第三關,第三關結束後取前6名參加第四關,第四關結束後取前5名參加第五關,第五關結束根據總分評選出第一二三名。

1、家庭摸瞎子

道具:手絹1個(所有家庭參賽)

比賽規則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩餘所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒後確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內,每捉到一個人增加一分。

2、人三足比賽

道具:繩子15根(前10名參賽)

比賽規則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲取:50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分

3、你來比劃我來猜

道具:至少100組題目、秒錶1個。(前8名參賽)

比賽規則: 以家庭爲單位,每個參賽隊伍限定爲2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間爲2分鐘。

4、快樂指路

道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)

比賽規則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛矇住,家長揹着孩子,由孩子指揮家長前行。家長揹負孩子必須按照比賽設定的路線,越過設置的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。計時最短的五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分

5、老虎吃湯圓

道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)

比賽規則:參賽家庭1人拿着桶子站在3米線後,另一人依次將20個小球投向桶內,家長在固定的圈內可以移動接球,規定時間2分鐘,比比哪組接球數最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的範圍只能在圈子內,不可出圈;孩子投球不可超線。

比賽所需用具物料及費用預算

學生會趣味運動會的方案 篇7

一、指導思想:

爲了進一步豐富我校學生的課餘生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質,活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。通過活動,培養學生的團隊意識,競爭意識,合作交流能力,激發學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,真正做到全面實施素質教育。

二、活動主題:我運動 我快樂

三、活動時間:5月6日

四、活動地點:學校操場

五、活動人員:全體教師、1-6年級學生

六、比賽項目:

低年級組: 一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈

中年級組: 一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈

高年級組: 一分鐘跳繩、齊頭並進、呼啦圈、夾氣球、投籃

教 師 組: 呼啦圈、跳繩。

七、獎項設置

各年級組設前三名(優勝獎、拼搏獎、最佳合作獎)。

八、參賽人數

本着人人蔘與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。

九、比賽方法

跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數多的爲優勝者。

投球:每人10個球,即10次投球機會,在規定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的爲優勝者。

夾氣球:兩個人配合,在規定時間內,哪一組先到終點爲獲勝。

踩石過河: 教師發令後,各隊排頭用兩塊紙板作爲活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然後將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次爲止,先完成的隊爲勝。

十、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。

2、注意比賽過程中學生的安全。

3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

學生會趣味運動會的方案 篇8

一、背景:趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的:讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。 三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00 四、活動地點:公司園區廣場

五、組織單位:承辦,公司黨工團聯合組織參與。 五、活動工作人員安排 一、活動組織協調負責人: 組長:、 成 員:

二、工作分組及成員設置

1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、佈置、道具採購等。 負責人: 成員:

進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作爲運動會裁判。 負責人: 成員:

3、後勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。 負責人: 成員:

4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人: 六、組織辦法:

由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,並將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

(一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

規則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者爲勝。

4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

裁判:4人

(四)託球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規則:

1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均爲違例,後退一米繼續開始。

3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起後繼續前行。

4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,後退一米繼續開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

裁判:4人

(七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規則:花樣分爲倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

規則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先後順序記錄成績,後落地者勝。

裁判:2人

團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

規則:分兩隊,不斷往大繩裏進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長爲獲勝隊。 (十)後方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規則:

1、將選手分爲四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位後方聯絡員。

2、線兩邊。

3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣佈第一輪需要後方支援的物品。

4、任務宣佈之後各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線後站立的後方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。後方聯絡員得到消息後,立即向身後的組員通知,組員迅速收集物品遞交給後方聯絡員,由後方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

5、前方聯絡員拿到物品後從白線處開始向後擺放,每次只能接一樣物品,依次向後擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束後至間隙處計算直線長度。

6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須爲後方組員隨身可見的物品。

7、四輪支援行動結束後裁判逐自查看各組後方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

七、活動要求及注意事項:

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

八、經費預算 一、獎項設置

1、一等獎:發放紀念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優秀獎:發放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

二、採購道具及備用品

1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

4、託球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8、跳大繩:2根×20元=40元

9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

10、應急藥品:創可貼、雲南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叄佰陸拾壹圓元整

附件:報名表

玩轉趣味運動會報名表

單位名稱: 負責人: 電話(手機):

報名諮詢電話: 聯繫人:

學生會趣味運動會的方案 篇9

一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本着以豐富同學們課餘生活的主旨,以選拔優秀運動員爲院運動會準備爲主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;於此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

三、活動地點:西區體育場

四、動負責人:三班班委

五、活動內容:1、100米敏捷測試

2、200米耐力敏捷性測試

3、三級跳遠

4、立定跳遠

5、乒乓至準

6、100米三足協同跑

7、跳繩接輪

8、拔河比賽

六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

2、所有同學到時要簽到

3、比賽期間注意安全

4、穿運動衣、運動鞋

5、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的成員要儘量展示自己的體育特長,儘可能的參加所有項目

七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

八、活動策劃人:三班文娛委員

學生會趣味運動會的方案 篇10

一、時間:

201_年_月_日上午(視天氣情況調整)

具體活動安排時間:

7:30到校

7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

二、活動場地安排:(請註明本文來自實用文檔頻道)

以足球場地的中線爲分割線分爲南北兩塊比賽場地,難免場地爲三年級用,北面場地爲二年級用,一年級機動用地。

操場草坪:1陽光夥伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球

籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

操場東邊的跑道:50賽跑

三、參加對象:

本校國小部全體師生

四、活動安排:

1.活動方案及內容的確定。

2.器材準備。

3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

4.組織比賽。

五、活動領導小組:

組長:

成員:全體國小部教師

紀律安全衛生組:

音樂廣播及攝影:___

場地器材:___

總裁判長:

三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數)、賀思麟、狄亞寧(計分計數成績錄用)

二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數)、王聰、閆麗娜(計分計數成績錄用)

一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、國中體育老師

國中部教師志願者:10人

六、參加辦法:

按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

七、項目及人數

一年級

集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限

2.海底撈月每班20人,男女不限

3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人

4沙包至盤每班20人,男女不限

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

二年級:

集體項目:1.陽光夥伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人爲一組同性組合

2.海底撈月每班16人,男女不限

3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

三年級

集體項目:1.陽光夥伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人爲一組同性組合

2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

八、活動順序

1.先集體項目後個人項目原則

2.二、三年級同時進行。一年級最後進行

3各年級項目順序

三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光夥伴接力跑、螃蟹背西瓜

二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光夥伴接力跑

一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

九、計分方法

本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備註:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎

十、項目方法與規則

1.陽光夥伴接力跑

器械:接力棒2根、綁帶8——10條

比賽規則:

以班級爲單位,兩個班爲一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線繞過標杆返回起點,將接力棒傳給下組夥伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完爲止

單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

按競賽時間少者爲勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次爲3分、2分、1分。

裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

2.海底撈月

器械:籃球4個

比賽規則:

1)以班級爲單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

2)第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,持球隊員將球從胯下向後傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向後傳,以此類推。

3)當最後一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊爲勝。

4)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡視、檢查名(志願者)

3.定點投球

器械:沙包3個,紙筒3個

規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

裁判:吹哨1名,計數3名

4拍球比多:

器械:籃球5個

規則:學生手持一球,教師發令“開始”後,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

5.一分鐘跳短繩

器材:跳繩若干根

規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

6.螃蟹背西瓜

器材:籃球1個

方法:4人同時站於起跑線後背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點爲優勝。

7.春播秋收

道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,裏面放5個沙包,聽到口令後提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈裏,一個小呼啦圈放一個沙包,放完後,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提着小筐邊跑邊把沙包收到小筐裏。先播收完的算贏。

8.兩分鐘跳長繩

器材:長繩2跳

規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

9.合作接力運球

器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令後單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點後交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球並罰從起點出發,用時最短者爲勝。

十一、備註:

望各班見通知後積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

學生會趣味運動會的方案 篇11

一、指導思想

爲了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踊躍報名。

二、活動主題

強身健體,全員參與

三、分組名單

人員安排:

主持人:

裁判員:

記分員:

背景佈置:

道具準備:工會小組長

四、舉辦地點

XX幼兒園東園大操場

五、參加對象

全體工會會員

六、舉辦時間

20xx年X月X日上午8點

七、比賽方式

1.以工會小組爲單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

2.比賽項目按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以八個項目的總積分算成績。

八、活動環節

(一)運動員入場:以工會小組爲單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

運動員宣誓

裁判員宣誓

由唐園長宣佈比賽開始

(二)比賽項目

1.轉呼啦圈吹氣球:

規則:每個小組各派四人蔘加。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

2.騎慢車比賽:

規則:每個小組各派四人蔘加。自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均爲犯規。

3.袋鼠跳接力:

規則:每個小組各派四人蔘加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接着用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

4.串珍珠:

規則:每個小組各派四人蔘加。比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊爲勝。

5.定點投球比賽:

規則:每個小組各派四人蔘加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

規則:每個小組各派三人蔘加。比賽距離爲20米往返,兩球和人都到達往返線纔可返回,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者爲勝。

器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標誌物2個

7.穿衣接力:

規則:每個小組各派四人蔘加。每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者爲勝

8集體跳大繩:

規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩爲1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。

五人同時跳過繩開始計數。

(三)記分員統計分數,由唐園長公佈比賽結果,頒獎儀式。宣佈本次秋季運動會閉幕。

九、安全保障

1.參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知

學生會趣味運動會的方案 篇12

1、項目一:

《懶惰的自行車》在前面車筐上放標誌規則:自行車在規定的跑道上(約

50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均爲犯規。參賽人數:不限

2、項目二:《串珍珠》有道具器械

針線若干規則:比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處首先把線穿

到針上然後用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊爲勝。

3、 項目三:《紙衣往返接力》紙衣爲宣傳海報比賽人數及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成爲勝利。

4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換爲宣傳海報掛鑼的地方設置海報

要求:

1.比賽人數及分組:每隊6名隊員,分爲三組依次進行。

2.比賽賽距:距離6米

3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

比賽規則:1)

每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數爲一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視爲犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

5、項目五:《趕球》中間設置宣傳海報障

1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

2.比賽距離:20米(於10米處設置障礙物)

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊

5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木

棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。

比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

6項目六:《 鯉魚戲珠》

用宣傳海報製作紙簍方法:製作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背後),跑到指定地點後將網球用力擲向地面,網球彈起來後用身後的紙簍接住,什麼時間接住什麼時間往回跑,以此類推完成比賽。

7項目七:盛水接力

國小各年級課件教案習題彙總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水後返回倒入塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者爲勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)

8、項目八:《2人3足》

規則:參加者找好夥伴2人爲一組,2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。比賽開始,

2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:2人一組組數不限。

9、項目九:《乒乓接力賽》

球拍上設置海報規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍託着乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

10、 項目十《你的地盤我做主》報紙可換爲宣傳海報規則:8-10人爲一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數:5人

11、項目十一:《背球接力賽》

規則:

2人爲一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起

點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均爲犯規

12、項目十二:《包裝木乃伊》

規則:

2人爲一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最後誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數:2人爲一組。

13、項目十三:《海底傳月》

1 比賽人數及分組:每隊10名隊員至少3名女生) 2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3.比賽規則:

1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

; 2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

3)當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視爲比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

4)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

14、項目十四:《小馬過河》接力賽

游泳圈上粘貼海報

道具:游泳圈

規則:

分四組同時進行,每一組4人蔘加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,

每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點爲勝利。依次輪流直到4人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。 15項目十五:《定點投籃》

籃板上設置宣傳海報

規則:

每人以一分鐘爲限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形範圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

16項目十六:踩氣球

方法:

在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到遊戲時間結束。

規則:一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用

腳,否則視爲違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果爲準。

時間用一塊總表計算。

17、項目十七:小型保齡球

道具:籃球

比賽規則:每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。項目

18、十八:夾乒乓球

比賽時間爲3分鐘在2張桌子上各放一個小筐,裏面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子一個爲空的放在另一張桌子上(距離10米,)1人用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,球放到筐裏後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裏,在3分

鍾內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

19、 項目十九:同舟共濟:(3人)

器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線爲比賽結束,時間少者爲勝。

20、 項目二十:運球”接力

器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝

21項目二十一:袋鼠跳接力

器械跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊爲勝。 規則

:(1)必須繞過標誌物。

(2)必須在起跑線後交接。

(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

22、項目二十二:車輪滾滾

: 器械輪胎

學生成一路縱隊站在起跑線後,線前20米放一標誌物。 比賽開始,

排頭手推輪胎跑出,繞標誌物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊爲勝。

23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:

參賽隊每隊共6人。分爲2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判爲失敗。

24項目二十四:拔河比賽

學生會趣味運動會的方案 篇13

爲培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦201x年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

地點:明桂圓大門前坪

主題:我健康、我快樂、我參與

一、開幕式程序

1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序爲葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛鍊身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

2、奏國歌,升國旗。

3、家長代表講話。

4、運動員代表講話。

5、園長致辭,宣佈運動會開幕。

6、運動員退場。

二、比賽程序

地點:明桂圓大門前坪

1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

6、親子項目《擡花轎》(蜜桃、菠蘿班)

7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

8、親子項目《引路》(葡萄班)

9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

三、比賽方法

1、以託、小、大年齡班爲單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。

2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

四、注意事項

1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者爲自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。

4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。

五、人員安排

開幕式主持:

幼兒項目比賽:

親子項目比賽:

幼兒合作項目比賽:

家長合作項目比賽:

裁判員:8位家長(名單附後)

聯絡員:4位家長(名單附後)

音響:

橫幅及頒獎臺:

照相:

獎品的採買:

道具擺放:各班老師

維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附後)

安全保衛:

飲水:

巡視:

發獎:

發獎地點:明桂圓大門口領獎臺

學生會趣味運動會的方案 篇14

一、活動目標:1.培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調1性和靈活性,提高幼兒的身體素質。2.幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。3.培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。

二、活動準備:呼啦圈三個

三、活動流程:

1、幼兒先同爸爸媽媽跟全園小朋友一起做親子律動操和廣播體操,做完親子律動操之後呢,老師帶領小朋友回教室喝水、小便。

2、一個老師帶領幼兒小便,另一個老師在教室負責跟家長講清楚遊戲規則:

心心相印

玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然後將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鑽入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,不違反規則的先到終點的爲獲勝者。

3、老師講清楚遊戲規則後,老師還會提前把規則寫在黑板上,以便聽不清的家長可以看黑板參考;

4、義工幫老師推黑板,兩個老師帶領幼兒去遊戲場地,家長在邊上的的遊戲區站好等着(老師提前跟幼兒講好遊戲規則)

5、由於幼兒比較多,時間有限,所以我們是八個幼兒一起玩遊戲,獲勝的那一組要來老師這,讓老師給寫上名次。

6、幼兒玩完自己班級的遊戲也可以到別的班級去玩我們其餘中班教師組織的遊戲,玩完讓老師寫名次,最後總結總名次。

四、結束

老師帶領幼兒回教室喝水,併發獎品,然後家長帶領幼兒回家休息。

學生會趣味運動會的方案 篇15

比賽項目

遊戲一 翻山越嶺

1、每小班6名男生參加,1至6依次編號

2、比賽開始前6名選手等距站在場地內,2至6號選手面向終點俯身做“山”狀

3、聽到開始信號後,1號選手跑向2號選手,撐2號選手背部,越過隊友,1號選手留在原地,2號選手跑向3號選手,越過3號後,2號選手留在原地,3號選手跑向4號選手,遊戲依次進行, 5號選手越過6號選手後,6號選手跑向終點,6選手通過終點線後,計時結束

4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功後再跑向下一名選手

5、用時最短者得6分,依次遞減,最後一名得1分

遊戲二 翻江倒海

1、每小班5名選手參加,3名女生,2名男生趣味運動會項目策劃方案篇2、比賽開始前排成一列在起點準備

3、聽到比賽開始的信號後,第一名選手用手中的容器稱水跑到終點 將水倒入終點的瓶子中,之後再跑回起點,將容器交給下一名選手,下一位選手重複前一名選手進行遊戲,直至最後一名選手回到起點,計時結束

4、遊戲結束後,用時最短者得6分,以1分依次遞減,最後一名得1 分;瓶子中盛水最多者得9分,以1.5分依次遞減,最後一名得1.5分,

5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋

6、如水量多於一瓶,水量需超過標記線後再倒入第二瓶中,且第一瓶中超過標記的水量不計在總水量中

遊戲三 兔子舞步

1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生

2、比賽開始前,男女生交叉排成一列縱隊,第一名選手叉腰,後面選手將雙手搭在前一名選手的肩上,在起點處準備

3、比賽開始後,隊伍一起以兔子舞(右腳單腳跳2次,左腳單腳跳2次,雙腳跳5次)的方式和節奏向前跳越,最後一名選手通過終點時,計時結束

4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍後再次前進。

遊戲四 踩氣球

1、每小班4名選手,2名男生,2名女生

2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘

3、規則你們懂得···

4、結束後,每剩餘一個氣球,得一分

遊戲五 七拼八湊

1、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數不限

2、 比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區做準備

3、 比賽開始後,工作人員會說出一項物品,隊員聽到物品後迅速跑向啦隊員索要,規定時間內將規定物品放在起點的托盤中

4、 如超出規定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記

5、 所有詞條用完後檢查各組收集物品數量,每一件記一分

學生會趣味運動會的方案 篇16

一、運動會主要目的:

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因爲玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位:

一家人

五、運動會參賽對象:

人民家庭。

六、運動會參賽地點:

備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場、。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中爲之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

七、運動會時間及日程安排:

1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

4、9月20日:公佈比賽項目討論結果。

5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

八、運動會備選項目:(項目取捨由大家討論決定)

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即爲挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚杆若干。

(二)自行車比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者爲勝。

器材準備:小自行車6輛;

(三)造房子比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道爲10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裏的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裏的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者爲勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者爲勝。遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

(五)送氣球比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者爲勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴着草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的爲勝。

比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後纔可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足)

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊爲勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!

器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。

(八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者爲勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多爲勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎着跳跳馬前行,最先到達者爲勝。

比賽器材:跳跳馬6只。

(十一)螞蟻搬球比賽

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者爲勝。

比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)運送乒乓球比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者爲勝。

比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十三)寶寶騎爸爸比賽:

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢着地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者爲勝。

(十四)踩氣球比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆着一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭爲勝。

比賽器材:氣球串若干。

學生會趣味運動會的方案 篇17

一、活動背景

趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯繫,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的:

公司工會通過組織健康向上、羣衆喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,爲全面實現公司**年各項目標而努力奮鬥。

三、活動組織單位:

公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社區工會協辦

四、活動時間、地點:

時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

地點:公司辦公樓大門口

五、活動方式:

以趣味運動項目(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河項目)爲主的文體娛樂項目。

六、參加活動人員:

公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人:

1、總負責人:魯雙清;

2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

3、主持人及催場:金豐利

4、方案策劃:傅露芳;

5、會場佈置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、餘從容;

8、音響:工會辦、黨委工作部

9、橫幅:工會辦

10、各項目項目道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

八、活動項目及現場負責人:

1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

項目用具:乒乓球、塑料桶;

項目距離:投擲人與投擲點相距4米;

項目規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

項目規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊爲勝。取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

項目距離:起始點與終點相距30米。

3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍

隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

項目規則:每輪項目3分鐘,在項目時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣佈項目開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。項目成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊爲獲勝。

注意事項:

(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

(3)項目共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

(4)項目時,若沒跳過則不作計算。

(5)跳繩走位爲“8”字形方式;(6)如果有其他情況,以裁判爲準。

4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉

參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

項目規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視爲違規,取消繼續項目的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始項目。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)項目時不能用手推,手抓。

5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

項目規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球爲接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時項目。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

項目規則:當項目開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

注意事項:

(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

7、拔河項目(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

項目規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則爲勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行項目,項目採用抽籤辦法決定項目組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的項目規則進行淘汰,A隊和B隊的勝方決出1、2名。

注意事項:

(1)在項目過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局項目算輸;

(2)項目的開始與結束均以裁判的哨聲爲準。

*安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加項目活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間:

1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視爲自動放棄參賽資格。

2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

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