運動會項目方案(精選8篇)

來源:瑞文範文網 2.89W

運動會項目方案 篇1

爲了提高我校學生的競技水平,增強全民健身意識,豐富學生的課餘生活,培養學生的全面素質和終身鍛鍊的習慣,形成勇敢頑強和堅忍不拔的意志品質舉辦本次運動會。

運動會項目方案(精選8篇)

一、工夫:

3月25號四五六年級

3月26號一二三年級

二、地點

一二三年級在學校操場

四五六年級在遂中操場

三、參加單位:

各年級、各班

四、項目

1、一、二、三年級:30米、50米、立定跳遠,男、女各四人;來回接力賽(男、女各10人);換物接力(男、女各10人)30米接力賽(男、 女各10人);

2、四、五、六年級:50米(男、女各2人);100米(各2人);壘球(各2人);

迎面接力(男、女各10人)200米、400米(男、女各2人);

3、五、六年各班派男、女各一人蔘加跳高

五、參加方法

1、我校運動員必須是得才兼備的國小生

2、每項男、女只能報兩項、可兼報接力

3、裁判有學校各科教師擔任。

六、報名工夫:

各班必須於3月19日(下週星期五)早上第一節課將報名表交體育組

七、名次錄取方法和記分方法

1、 各單項取前六名,按7、5、4、3、2、1、記分

2、接力項目記雙分。

3、團體名次一、二、三、年級取前5名,四、五、六年級取前4名發獎。

八、競賽方法:

按國家體委審定的最新《競賽規則》進行比賽

本規程未盡事宜另行通知

運動會項目方案 篇2

爲了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。

一、時間

20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。

2、個人項目參賽,部門羣衆項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、部門羣衆項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽項目設置

(一)個人項目1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者爲勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間爲3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個爲空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,3分鐘內夾乒乓球多者爲勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)部門羣衆項目1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多爲勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視爲犯規。(道具:皮球2個)

(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者爲勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊爲勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者爲勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設置

每組比賽分爲A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置爲勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

參與獎:毛巾/香皂100份。

運動會項目方案 篇3

一、指導思想:

《幼兒園教育綱要》中指出:“幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、遊戲等,是其學習的重要途徑之一。”親子活動是以幼兒和家長的互動遊戲爲核心的,因此,我園準備開展親子運動會,讓家長一起參與幼兒的活動,通過觀察和親身體驗,更加重視與幼兒之間的互動聯繫。

二、活動主題:“我運動,我快樂,大手牽小手,一起來加油!”

三、活動形式:親子運動會,全體師生及家長參加

四、活動時間:x年6月30日

五、活動地點

(1)開幕式:幼兒園操場 (2)比賽場地:幼兒園操場

六、活動參與對象:

(1)幼兒園教師(2)幼兒園學生家長(3)幼兒園領導

七、活動設計意圖(目標):

(1)通過開展親子運動會,可以增加幼兒之間、家長之間、幼兒與教師、家長與教師之間交流、溝通的機會,能讓彼此之間進一步加大情感交流。

(2)通過運動會過程中的一些體育活動,可以發展幼兒的協調性和靈活性,促進幼兒身體機能的發展。

(3)通過比賽環節,可以幫助幼兒培養競爭意識,培養幼兒通過努力克服困難的精神,瞭解團結的重要,形成榮譽感。

八、活動前期準備:

(1)由各班老師通知各位幼兒家長,準時參加親子運動會

(2)準備在比賽環節中用到的遊戲材料

(3)教師提前佈置親子運動會的活動場地

(4)準備好頒發的獎品,對錶現突出的幼兒及家長給予鼓勵

九、活動方式:

由家長帶領幼兒自由選擇比賽項目,根據每一個比賽的遊戲規則進行比賽,每一種遊戲記錄成績最好的前三名,在親子運動會結束時,由園領導頒發獎勵。

十、活動流程:

(一)開幕式(x年6月30日上午9:30-11:00)

(1)各班班主任帶領幼兒以及幼兒家長,按照順序進入開幕式地點(幼兒園操場)

(2)進行升國旗儀式

(3)主持人進行發言,各班幼兒進行節目表演

(4)主持人邀請幼兒家長(代表)進行發言

(5)園長講話,強調注意事項,並宣佈親子運動會在下午2:00準時開始

(二)活動項目(x年6月30日下午2:00-4:00)

小班

1、親子小遊戲:

(1)項目名稱:運紙球

(2)遊戲材料:廢舊材料紙張、膠布

(3)遊戲玩法:家長和幼兒站在起點處,遊戲開始,家長將廢舊的紙張揉合成一個圓形(不可以小於一般氣球的大小),幼兒手拿紙

球跑,中途不可掉落,先到終點者即爲勝利。

2、親子比賽遊戲:

(1)項目名稱:揪尾巴

(2)遊戲目的:既鍛鍊幼兒的觀察力,又鍛鍊幼兒的身體靈活性,同時也會增加幼兒與父母之間的配合能力

(3)參加方式:以家庭爲小組,每輪四組家庭

(4)遊戲材料:廢舊報紙若干張

(5)遊戲玩法:由幼兒媽媽將舊報紙撕成長條,並系在幼兒腰間,媽媽站在終點等待幼兒;遊戲開始,爸爸背起幼兒跑向終點,在途中,幼兒不僅要去盡力扯掉其他幼兒身上的小“尾巴”,還要保護好自己的小“尾巴”;到達終點時,媽媽需要抱起幼兒,最先被媽媽抱起的幼兒即爲勝利者。

(6)遊戲規則:衝向終點的過程中,幼兒的“尾巴”必須要完好無損纔算勝利,而且中途不能停頓休息;媽媽必須從爸爸身上抱起幼兒,才能算遊戲結束。

中班

1、親子小遊戲:

(1)項目名稱:小小接力賽

(2)遊戲材料:廢舊紙張、剪刀、膠布

(3)遊戲玩法:幼兒家長,先用廢舊紙張捲成小棒,並用膠布粘牢固;家長站在終點,幼兒站在起點,幼兒拿着接力棒在起點開始出發跑向家長,家長接過小棒後從終點跑向起點,哪位家長先跑到幼兒的起點位置即爲勝利。

2、親子比賽遊戲

(1)項目名稱:刺激傳球

(2)遊戲目的:通過在胯下傳球的比賽,來鍛鍊幼兒的身體協調性和培養幼兒的合作精神。

(3)參加方式:以每個家庭爲一個小組,每次遊戲由三組家庭參加。

(4)遊戲材料:廢舊報紙,塑料瓶,膠布

(5)遊戲玩法:由幼兒家長利用廢舊報紙做成圓球,並把塑料由起點至終點擺成四條直線;三組家庭分別站在塑料瓶擺成的直線中間,幼兒、爸爸、媽媽分別站在一條線上,前後距離調整好,各自彎腰準備;遊戲開始,站在起點的人,把球從胯下傳給後一個人,等球傳到終點那個人手上時,再反方向傳回,最先傳到起點人手上的即爲勝利者。

(6)遊戲規則:傳遞球時必須從胯下傳遞;如果中途球失手落地,由失落者拾起,再回到原位重新傳遞。

大班

1、親子小遊戲:

(1)項目名稱:雙人跳繩

(2)遊戲材料:繩子

(3)遊戲玩法:每個家庭領一根繩子,幼兒與爸爸或者媽媽面對面站立,聽到口令後開始跳繩,30秒後停止,跳的多者即爲勝利。

2、親子比賽遊戲:

(1)項目名稱:大腳小腳綁一起

(2)遊戲目的:讓幼兒學會相互配合,用三條腿走路,培養幼兒的合作能力,也能進一步促進親子間的感情

(3)參加方式:以幼兒家庭爲小組,每輪比賽由三組家庭參加

(4)遊戲材料:小繩子

(5)遊戲玩法:媽媽用一個小繩子,將爸爸和幼兒相鄰的一條腿綁在一起;爸爸雙手背後,聽到口令後,幼兒和爸爸一起從起點跑向終點,到達終點後又原路反跑回起點,到達起點後,由媽媽解開繩子,最先解開繩子的家庭即爲獲勝。

(6)遊戲規則:媽媽必須把幼兒和爸爸相鄰的腿綁緊;爸爸必須雙手背後,不可以攙扶幼兒;在跑的過程中,爸爸和幼兒其中一個摔倒即要重新返回起點開始。

(三)家長工作要點:

(1)各班班主任提前召開親子運動會動員大會,向家長介紹具體活動流程,家長應仔細記錄,熟悉整個過程。

(2)家長應鼓勵幼兒積極參與親子運動會中的各項遊戲比賽,給幼兒樹立自信心,同時也給幼兒樹立好榜樣。

(3)家長給幼兒傳遞“友誼第一,比賽第二”的思想,提醒幼兒在遊戲中不要鬧情緒,不要發脾氣,要讓幼兒瞭解不管輸贏,只要參與了就是好樣的!

(4)家長在親子運動會過程中應該看好幼兒,不要讓幼兒自由亂跑,不大聲喧譁,還應該告訴幼兒做到不隨地亂丟垃圾,時刻保護環境。

(5)家長要時刻關注幼兒的表現,如果在遊戲過程中發現不對的地方應進行引導或者進行休息。

(6)家長應該做到給自己和幼兒穿着運動服、運動鞋進場,不能夠帶領幼兒提前退場,不能妨礙其他人。

運動會項目方案 篇4

爲了進一步增強員工體質,豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發揚團隊協作精神,增強集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運動會”。具體活動如下:

一、活動時間:

20xx年5月12日---5月13日

5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點名),進行初賽,複賽

5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點名)進行決賽及頒獎儀式

二、活動地點:

外廣場

三、活動對象:

全體員工

每項活動,每個小隊至少報10人,多則不限,每個部門任命活動負責人一名。超市以電梯爲界線,東西分別是一隊以樓梯爲分界線,一樓和三樓劃分同二樓,後勤一隊,行管一隊,共計8隊,每個代表隊要有自己的口號;

四、比賽項目:

1.踢毽子比賽

2.跳單繩比賽

3.拔河比賽

4.夾乒乓球比賽

5.羽毛球比賽

五、比賽細則:

(1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘比賽人數:每隊4人,比賽規則:三分鐘時間內,4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結束時的總數爲最後成績,踢個數最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽籤順序進行參賽。(抽到相同數字的兩組進行對抗)

(2)雙人跳繩比賽:比賽時間:二分鐘比賽人數:每隊2人比賽規則:二分鐘的時間內,以兩人同時開始跳計數,單人跳不計數。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結束時的總次數爲最後成績。所有參賽隊按照抽籤順序依次進行比賽。(抽到相同數字的兩組進行對抗)

(3)拔河比賽:比賽人數:每隊10人比賽規則:8支隊伍代表進行抽籤,抽到相同號碼的兩組,進行對抗,獲勝的四隊再次進行抽籤對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲羸。本比賽採用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負爲止。

(4)夾乒乓球比賽:比賽時間:2分鐘比賽人數:每隊4人比賽規則:比賽時,用筷子把前桌上盆子裏的乒乓球夾起,以最快、最穩的方法傳送到另一個盆裏,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規定時間內,我們以你夾取的乒乓球的個數來評定你們的成績。

(5)羽毛球比賽:比賽人數:每隊2人比賽規則:比賽場地爲4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員爲後備人員),發球時,距離不得低於4米,若低於4米2次者,直接淘汰,由後備人員替補上場,每組有3次發球機會,發球時不得直接擊球扣地,否則按犯規處理,,犯規一次,對方直接加1分;(裁判2人,計數員2人)

六、獎項設置:

拔河比賽設置團隊獎:活動表現突出的團隊頒發:錦旗一面,冠軍代表隊參加比賽人員每人獲得禮品一份;

其他每項活動設置冠軍,亞軍

七、未盡事宜,另行通知。

運動會項目方案 篇5

一、活動主題:社區兒童節親子運動會

活動目的

活動時間 X月X日(週日)

活動地點 文化廣場

活動規模 預計100-200人

活動內容

1、主持人介紹此次親子趣味活動的規則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記

2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分

3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎

4、現場置業顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可

二、親子趣味運動會參加對象、辦法

1、參加對象:

2、參加辦法:由置業顧問對個人客戶進行回訪,回訪後由置業顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。

3、評分評委:銷售主管、行政主管、業主代表1人、客戶代表1人

三、親子趣味運動會比賽規則及要求:

參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據每個家庭在各項目的比賽得分進行彙總,總分評出一二三名;

一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套

三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份

親子趣味運動會各項比賽方法和規則:

主持人介紹遊戲規則及要求:按照報名數量第一關,所有報名家庭參加,取前10名參加第二關,第二關結束後取前8名參加第三關,第三關結束後取前6名參加第四關,第四關結束後取前5名參加第五關,第五關結束根據總分評選出第一二三名。

1、家庭摸瞎子

道具:手絹1個(所有家庭參賽)

比賽規則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩餘所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒後確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內,每捉到一個人增加一分。

2、人三足比賽

道具:繩子15根(前10名參賽)

比賽規則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲取:50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分

3、你來比劃我來猜

道具:至少100組題目、秒錶1個。(前8名參賽)

比賽規則: 以家庭爲單位,每個參賽隊伍限定爲2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間爲2分鐘。

4、快樂指路

道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)

比賽規則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛矇住,家長揹着孩子,由孩子指揮家長前行。家長揹負孩子必須按照比賽設定的路線,越過設置的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。計時最短的五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分

5、老虎吃湯圓

道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)

比賽規則:參賽家庭1人拿着桶子站在3米線後,另一人依次將20個小球投向桶內,家長在固定的圈內可以移動接球,規定時間2分鐘,比比哪組接球數最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的範圍只能在圈子內,不可出圈;孩子投球不可超線。

一、個人項目:

1、夾彈子:

比賽規則:參賽者站立於放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一隻手握指定的竹筷夾彈珠,另一隻手置於身後,把夾到的彈珠置於桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視爲違例夾到的彈珠不計總數,比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內完成個數多的爲優勝者。

賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

2、穿針眼:

比賽規則:參賽者立或坐於桌前,用一根指定的'長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內穿針成功多者爲優勝者。

賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

3、投準:

比賽規則:參賽者立於距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判爲違例,投中的個數不計入總分在規定的1分鐘內,投中多者爲優勝者。

賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

二、團體項目:

1、兩人三足迎面接力賽:

比賽規則:

每隊12人,兩人一對,分6對,採用迎面接力的方式,距離爲25米

1.兩人將繩子(綁帶)綁於小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑着前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

2.隊員必須在隊友到達之後,纔開始跑,不能提前跑

2、託球跑迎面接力賽

每隊12人,一邊6人,採用迎面接力的方式,距離爲25米

比賽規則:運動員手持羽毛球拍託着一個乒乓球,沿規定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,並從掉落處繼續開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規定,須從犯規處重新開始。

賽場道具:羽毛球拍乒乓球

3、足球射門比賽

1.比賽方法:

參賽運動員站在足球的後方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次並列,如是並列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

2.比賽器材:球門,足球,木板。

3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

運動會項目方案 篇6

一、準備活動

二、項目依次進行,幼兒中途休息、小便、喝水三到四次

1、跳地墊

目的:鍛鍊孩子動作的靈活性和自信心。

準備:每大組十六塊小地墊,比四次。

玩法:孩子從一個圈裏跳到另一個圈裏,家長趕快從孩子後面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。

2、跳跳球

目的:培養孩子動作靈活性和自信心

準備:羊角球,每次8個家庭,分四次比賽

玩法:寶寶站在起點處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點,速度快的那一組勝利。

3、看誰得第一

目的:培養孩子合作精神和獨立能力。

準備:布條8條,四大組分四次比賽

玩法:孩子站在起點,爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開始後,孩子跑至對面,拉着爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點,速度快者爲勝。

規則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,不能偷看。

4、螞蟻運糧

目的:鍛鍊幼兒自信心使親子關係更親密

準備:8輛小推車,方形障礙物16個或8個,糧食小球或小紙盒什麼的24個

玩法:幼兒扮作糧食,家長扮作螞蟻,幼兒坐在寶寶車裏 ,家長在後面推着車,穿過

障礙物,從起點到終點,誰先到達誰爲勝。

5、我給媽媽帶帽子

目標:培養幼兒的動作靈活性,增進家長與幼兒之間的感情。

準備:家長各自準備一頂帽子

玩法:家長站在對面終點處,孩子拿着帽子從起點出發跑向終點,送到家長的手中,家長迅速帶上帽子再跑着孩子跑回起點,依次進行,最先回到起點的爲勝利者。

6、小腳踩大腳

目標:增進與家長感情

準備;障礙物16-24個

玩法:孩子的腳踩在家長的腳上,兩人同時向前進,繞過障礙後返回起點,比誰快。

7、吹坐氣球

參加人數:每班6個家庭(三人)

活動準備:氣球36只,氣球嘴36只,筐6只,終點放椅子6張

活動規則:第一位爸爸在起點吹氣球,吹好後紮緊,寶寶將氣球運送給在終點的媽媽,由媽媽坐破氣球,媽媽拉寶寶拿一隻氣球(沒有吹的)跑回起點交給下一位爸爸吹,依次繼續,以全部完成的時間最短的一隊獲勝

8、給媽媽戴項鍊

目的:體驗和父母合作遊戲的樂趣,培養愛父母的情感。

準備:繩子 木珠

玩法:爸爸和幼兒站在起點,聽到口令,迅速穿好項鍊後爸爸抱着幼兒跑到終點,媽媽在終點等候,幼兒給媽媽戴上項鍊後爸爸媽媽雙手搭轎把幼兒擡回起點,先到者爲勝。

規則:1、聽到哨音方可開始;2、父母必須雙手搭轎將幼兒擡回,不得用抱的姿勢。

運動會項目方案 篇7

一、指導思想:趣味運動會項目方案

響應中央文件精神,認真落實《教育部關於保證中國小每一天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每一天鍛鍊一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、國小生的體質健康水平。

運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便於學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課餘生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教於樂。本着體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每一天鍛鍊一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合潛力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

二、主辦單位:共青團太原市委

太原市教育局

太原市少工委

三、承辦單位:太原市少年宮

四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

五、運動會地點:太原市少年宮廣場

六、運動會宗旨:超越自我我是冠軍

七、運動會口號:天天運動,健康一生

八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創新

九、參賽範圍:市直屬國小、各區屬國小在校學生

十、運動會項目:

1、躍動先鋒:

⑴參與人數:20人,10男10女

⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

⑶比賽方法:

①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離爲20米,起點線及終點線後各排列10名隊員,應對面站立;

②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始後,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

③第一名參賽隊員完全越過終點線後,將踏板球和短繩交給終點線後的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

④最後一名參賽隊員完全越過起點線後比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即爲獲勝。

⑷比賽規則:

①根據裁判口令開始比賽(口令爲二級口令),任何參賽隊員須於起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;

②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

③預備時,參賽隊員務必手握短繩處於靜止狀態站立在地面,踏板球須置於起跑線內。參賽隊員務必在聽到發令信號後才能踩跳踏板球,並搖動短繩;

④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍務必以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判爲犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。

⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

2、極速穿越:

⑴參與人數:22人,11男11女

⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M

⑶比賽方法:

①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人爲一組,第一組參賽隊員並排面向跑道站立在起跑線後;

②其餘20名參賽隊員每兩人爲一組,各手持長繩的一端應對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的距離爲3米;

③比賽開始後,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次後跑向第二根長繩,依次完成10次跳動後,替換最後2名搖繩的隊員。

④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動後,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;

⑤最後一組參賽隊員完成10次跳動後比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即爲獲勝。

⑷比賽規則:

①根據裁判口令開始比賽(口令爲二級口令),任何參賽隊員須於起跑線內出發,不可壓線、超線;

②預備時,繩子務必處於靜止狀態,搖繩者務必在聽到發令信號後才能搖繩;

③比賽過程中,每組參賽隊員務必兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其餘搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判爲犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;

⑤交接長繩時,須依次從最後一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

3、錦上添花:

⑴參與人數:8人(2名替補)

⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區域

⑶比賽道具:毽子:1個;檔網:1個,長4M,寬50CM

⑷比賽方法:

①比賽以對抗形式進行,透過抽籤決定“開球”方;

②比賽開始後,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

③如任何一組參賽隊無法接住毽子並將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;

⑥比賽時間爲5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即爲獲勝。

⑸比賽規則:

①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站於己方區域內;

②裁判哨聲指示發球後,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且務必在5秒鐘內將毽子擊出;

③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手

運動會項目方案 篇8

爲進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質和運動技術水平,讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,培養學生頑強拼搏、團結協作精神,用健康的身體投身於學習之中,經學校研究決定,特舉辦此次運動會。

一、活動主題:

我運動,我健康,我快樂

二、活動時間:

20xx年12月7日

三、活動地點:

操場

四、活動人員:

一至六年級全體學生

五、分組辦法:

低年級組(一、二年級)

中年級組(三、四年級)

高年級組(五、六年級)

六、活動組織:

1、活動領導小組:

組長:雷德華

組員:

職責:

①負責場地的劃分和運動會秩序的維持;

②負責比賽場地及運動會開幕式的佈置、安排;

③負責協調備置比賽所需器材;

④組織運動員,協調賽事的相關工作。

2、裁判組:

組長:羅宗友

組員:

職責:按分工負責各項活動的組織與裁判工作。

3、後勤組:

組長:楊大雲

職責:負責運動會所需物資的籌備。

4、安全保衛組

組長:

組員:

職責:負責運動會期間的安全和傷害事故應急處理。

5、攝影組:

組長:羅宗元

職責:①負責運動會全程攝影。

②負責獎狀的打印。

七、活動議程:

(一)開幕式:

主持人、解說員:孫武

1、宣佈開幕

2、入場(奏運動員進行曲)

國旗—隊旗—裁判員—一年級—二年級—三年級—四年級—五年級—六年級

3、升國旗、奏國歌、行隊禮

4、裁判員代表宣誓

5、運動員代表講話

6、雷校長致開幕詞

7、運動員、裁判員、大會工作人員、各就各位,比賽開始。

(二)閉幕式:

1、宣佈閉幕開始

2、宣佈比賽成績

3、發獎

4、羅校長致閉幕詞

5、主持人宣佈運動會閉幕

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