幼兒園大班遊戲活動方案2023歸納整合(精選8篇)
幼兒園大班遊戲活動方案2023歸納整合 篇1
遊戲目標
1.發展幼兒躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。
2.能遵守遊戲規則,喜歡參與遊戲,體驗體育遊戲的樂趣。
3.鍛鍊平衡能力及快速反應能力。
4.培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
遊戲準備
尾巴若干條、即時貼、遊戲音樂、口哨、氣球、籃筐。
遊戲過程
1.基本玩法——兩兩對揪,學會躲閃,熟悉遊戲基本玩法。
玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令後開始遊戲,在保護好自己的尾巴同時將別人的尾巴揪下來。幼兒都在一個大圓圈裏快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時設法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。遊戲反覆進行。
指導重點:引導幼兒在觀察、參與中瞭解遊戲規則,熟悉遊戲基本玩法。
評價重點:能否在保護好自己尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。
2.創新玩法-------分組進行,體驗合作的樂趣。
玩法:分組進行遊戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護好自己隊友的尾巴,同時想辦法去揪別的組的尾巴,在規定時間內揪下對方尾巴數量多的組獲勝。
指導重點:引導幼兒與同伴合作,相互保護,想辦法揪別的組的尾巴。
評價重點:看幼兒能否相互合作。
3.挑戰難度-------羣體互踩尾巴,提高躲閃反應能力。
玩法:每名幼兒後面系一條帶氣球的長尾巴,在圈內快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護好自己尾巴的同時將別人的尾巴上的氣球踩破。
指導重點:鼓勵幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,並且保護好自己的尾巴。
評價重點:是否在踩別人尾巴的同時,保護好自己的尾巴
幼兒園大班遊戲活動方案2023歸納整合 篇2
設計意圖
在日常生活中,孩子們對一些廢舊的瓶瓶罐罐非常感興趣,易拉罐是現在最常用的飲料包裝材料,孩子們的生活中隨處可見,種類也比較多。常常是三五成羣的擺弄着玩耍,於是抓住這個機會,帶領我們班的幼兒共同收集易拉罐,本着廢物利用,一物多玩的原則,將易拉罐作爲學具引入課堂,開展了本次活動。本次活動內容的選擇來源於生活,以玩易拉罐爲主題,充分調動幼兒的創新意識,讓孩子從廢物利用中體驗到快樂。
活動目標
1、引導幼兒探索易拉罐的多種玩法,激發幼兒利用廢舊物品進行遊戲活動的興趣。
2、鼓勵幼兒用易拉罐進行爬、走、跑、跳、踢的基本動作練習,提高動作的協調性和靈活性。
3、培養幼兒的想像力和創造性、積極參與遊戲,與同伴一起體驗勝利的快樂。
4、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動重點難點
活動重點
探索易拉罐的多種玩法。
活動難點
培養幼兒多動腦、多想像、多創新。
活動方法
自主、合作、探究。
活動準備
1、廢舊空易拉罐,裝小石子的易拉罐若干。(幼兒人手至少兩個)
2、大鑽圈8個,沙包數十個,挎籃4個。
3、自編易拉罐操,音樂《快樂出發》、《健康快樂動起來》、《幸福拍手歌》、音機一臺。
活動過程
一、開始部分
1、騎自行車
小朋友們,今天天氣真好,老師帶領你們到農家樂去玩好嗎?在前進的道路上我們要注意安全。好了,現在跟着老師一起出發吧(小朋友雙手拿着易拉罐,聽音樂,跟着老師一起騎自行車。)
小朋友和老師一起玩“騎自行車”的遊戲,複習聽信號走和跑的能力。
2、做易拉罐操
農家樂到了,小朋友們剛纔表現的可好了,聽,遊樂園裏的音樂多動聽呀,我們跟着音樂做做運動吧。(播放音樂《健康快樂動起來》,學生跟着做易拉罐操。)
二、基本部分
1、探索一個人玩易拉罐
⑴小朋友:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在草地上休息一下。剛纔,我們拿着易拉罐騎自行車、跳舞,好不好玩?那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。你們知道易拉罐怎麼玩嗎?每個學生髮兩個,學生充分展示易拉罐的玩法。(在草地上滾着玩,踢着玩,夾着跳,碰擊……)
教師提醒:小朋友在玩的過程中要注意安全:不要傷着自己,也不要傷着別的小朋友。
2、引導幼兒與同伴合作玩易拉罐。
提出要求:“剛纔小朋友玩易拉罐的時候都是自己玩的。我們能不能把更多的易拉罐合在一起玩呢?試一試,說不定我們還能玩出更多的花樣。”
⑴我們先來玩一個“趕小豬”的遊戲。這就是淘氣的小豬,他偷偷的跑出了圈門,我們要幫忙把他趕回去。老師先示趕一隻回家,你們接着趕小豬回家。
嘗試“趕小豬”遊戲(遊戲玩法:將易拉罐以40~50釐米的間距,一字型排開,取另外一隻易拉罐放在地上做小豬,用腳小心的踢着它繞開障礙,走S形前進。並將小豬趕回到籃子裏。)
⑵小朋友們,剛纔我們把這些淘氣的小豬趕回了家,可是他們很餓,瞧!那邊有很多的食物,我們把它運回來給小豬吃吧。可是,要拿到這些食物,首先要跨過前面的這些獨木橋,老師先做示範,你們跟着老師過獨木橋:
嘗試“我會跳”遊戲。(遊戲玩法:將衆多易拉罐豎立,排成6行,間距1.5米左右。小朋友一個接一個跳過用易拉罐搭建的障礙,跳過去。)
⑶小朋友們真棒,我們跨過了獨木橋,還要在鑽過長長的山洞,才能拿到食物。跟着老師一起來鑽山洞吧!
嘗試“過山洞”遊戲。(遊戲玩法:將8個塑料圈一字排開,間隔1.5m.小朋友依次鑽過山洞。)
⑷小朋友們太了不起了,我們順着剛纔來時的路,趕快把這些食物拿給小豬吃吧!
嘗試“搬運工”遊戲。(遊戲玩法:將籃子裏的沙包當成“小豬”的“食物”。小朋友將這些“食物”運給“小豬”。)
⑸小朋友們表現的太出色了,一起把農家樂裏的小豬餵飽了。我們再來用易拉罐給農家樂搭建一道亮麗的風景吧!五人一組,哪一組小朋友搭配得好,老師是有獎勵的。
嘗試“搭建大比拼”遊戲(遊戲玩法:將五個小朋友分成一組,各組用分配到的易拉罐進行搭建大比拼。並說說搭建的是什麼?)
三、結束部分:
獎勵,激勵
小朋友們真了不起,能將簡單的易拉罐玩出這麼多的花樣,你們太棒了。(小朋友雙手拿着易拉罐跟老師喊:易拉罐真好玩!
活動反思
大班幼兒已經有了一定的思維能力,想象力非常的豐富,因而他們的創新也是多種多樣的,除了語言創新、思維創新等,在幼兒階段更多的是對所玩耍的對象進行創新,本次活動,以逛遊樂園爲主線,以趕小豬、排除障礙,喂小豬爲中心,以給遊樂園搭建一道亮麗的風景爲創新。孩子在活動中提高了合作創新意識,發展幼兒動作協調能力及語言表達力。在以後的戶外活動中,有意識的鍛鍊幼兒在遊戲時的一物多玩,尊重幼兒的想法,充分發揮幼兒的想象力,使幼兒得到更多的快樂。
幼兒園大班遊戲活動方案2023歸納整合 篇3
預設目標:
1、鼓勵幼兒積極參與小組探索、討論,以愉快的情緒與他人合作。
2、嘗試記錄法,敢於發表不同意見,交流、分享探索的過程和結果。
3、探究坡度的大小、坡面的光滑程度與汽車滑行距離間的關係,體驗發現的樂趣。
活動準備:磚20塊、木板5塊、汽車5輛、不同材料布若干、記錄表若干
活動過程:
(一)探索坡度大小與汽車滑行距離的關係。
1、遊戲:猜猜看。
教師搭建斜坡。重點演示:斜坡末端與起始線對齊。
請小朋友猜猜汽車能開到哪條線,教師記錄實驗結果。
2、小組探索
(1)幼兒自由分組並取名字,分工取材料。
重點:鼓勵幼兒以積極愉快的情緒與他人合作。
(2)幼兒自由探索並記錄,
教師隨時指導或抽離觀察。
3、分享、交流遊戲經驗:你們發現了什麼問題?
(二)探索坡面光滑程度與汽車滑行距離的關係。
1、遊戲:誰滑行的遠
2、幼兒自由探索不同路面的斜坡、汽車滑行距離是否有變化。
3、分享遊戲經驗:你們又有什麼新的發現?
(三)以賽車總決賽遊戲結束活動。
幼兒園大班遊戲活動方案2023歸納整合 篇4
活動目標:
1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。
2、學習機器人的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。
3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悅。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
活動準備:
準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。
活動過程:
1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關係。
2、教師示範:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最後粘上紙棒做機器人的天線。可用橡皮泥做機器人的五官。
3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啓發幼兒自己設計各種造型的機器人。
4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》羣組,提高一定的難度。
5、遊戲結束後,佈置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與衆不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;並給予表揚,特別是個別幼兒的創造力和想象力的表現,讓其他幼兒以他爲榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。
6、遊戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。
活動反思:
這次活動,幼兒的常規有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發揮想象力和創造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待於在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。
幼兒園大班遊戲活動方案2023歸納整合 篇5
我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建築、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。
一、遊戲的由來:
我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建築、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色遊戲中,A小朋友加工廠裏搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……爲了滿足孩子們的願望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色遊戲。
二、遊戲預設總目標:
1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的遊戲,能積極參與遊戲中並能表現出愉快的情緒。
2、會根據意願選擇自己喜歡的遊戲和角色,並明確自己扮演角色的分工和職責。
3、能較爲逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。
4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行遊戲交往。
5、根據教師創設的環境,能將各種小吃及遊戲道具分類整理、擺放。
6、在遊戲評價中能用較爲連貫、清晰的語言表達自己對遊戲感受。
三、遊戲過程:
(一)第一次遊戲:
1、活動目標:
(1)喜歡參加“小吃店”的遊戲,能積極參與遊戲中,並能表現出愉快的情緒。
(2)知道小吃店中人員的分工和職責。
2、活動準備:
(1)經驗準備:
A、請爸爸媽媽帶孩子品嚐福州風味小吃店,初步瞭解小吃的種類、名稱等。
B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒瞭解小吃店的人員安排、分工職責等。
(2)材料準備:小吃店——店牌、竈具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。
(3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。
(4)環境準備:
A、運用欄杆、小桌等擺設佈置小吃店
B、根據不同的店面設計不同的門牌。
3、指導要點:
(1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的佈置和人員的分工和安排。
提問:
A、這麼多的小吃店,你們想開哪些?B、小吃店是怎麼佈置的?
C、廚師、招待員分別是怎麼工作的?D、小吃店裏有哪些人?
(2)介紹遊戲的材料和玩法
A、遊戲材料:竈具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、遊戲玩法:
a、廚師在廚房中根據招待員的票據煮出相應的小吃。
b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。
c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據交給招待員。
d、顧客要將票據交給招待員後,坐在餐桌上等小吃。
e、招待員要將顧客的票據交給廚師,並將小吃送到顧客的餐桌上。
(3)幼兒遊戲,教師指導
A、教師以“小吃店”經理的身份介入遊戲,協助幼兒佈置“小吃店”場景。
B、引導幼兒能根據廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行遊戲。
C、提醒招待員要及時收拾餐具,並保持餐桌的整潔。
(4)遊戲評價
A、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的遊戲中扮演什麼角色,你是怎麼工作的?
B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,爲什麼?
觀察與推進:
在開展遊戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地瞭解,因此在開展遊戲時孩子們根據自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎麼工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了遊戲的材料和玩法後孩子們興奮地開始遊戲。在遊戲中“小廚師”會根據自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在遊戲中幼兒對於自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行遊戲等,在下次的遊戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,並能較逼真地表現出不同角色的工作情況。
(二)第二次遊戲:
1、活動目標:
(1)能較爲逼真地反映出小吃店廚師、招待員員、收銀員、娃娃家、醫院等人員的工作情況。
(2)會根據自己扮演的角色,明確自己的分工和職責。
2、活動準備:
(1)小吃店——增加迎賓員的飄帶、小吃票據、抹布等
(2)娃娃家、醫院、商店、的士車等遊戲道具。
3、指導要點:
(1)引導幼兒說說小吃店中人員的分工和具體職責。
提問:
A、不同小吃店的廚師能隨意走到其他的小吃店中嗎?
B、招待員在小吃店中應該做些什麼?
C、顧客應該怎樣就餐呢?
D、娃娃家的爸爸媽媽在家中可以做哪些事情?
(2)提出遊戲的注意點
A、明確自己所扮演的角色在哪裏工作,做哪些事情。
B、扮演“顧客”的幼兒應該按照就餐的程序到小吃店中就餐。
(3)幼兒遊戲,教師指導
A、引導幼兒根據自己的喜好選擇所扮演的角色,並能與同伴輪流遊戲。
B、引導小吃店的員工能根據自己所扮演的角色在相應的位置做相應的工作。
C、鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能照顧好自己的娃娃,並能整理好自己的家。
D、引導醫院、的士車、商店、娃娃家等遊戲的幼兒進行交流。
(4)遊戲評價
A、說說今天遊戲中小吃店的廚師、招待員、收銀員做了哪些事情?你喜歡哪個角色,爲什麼?
B、你想在下次的遊戲中增加哪些遊戲情節和材料?
觀察與推進:
小吃店成爲了孩子們最喜歡、最積極參與的遊戲。他咱們能夠根據自己所扮演的角色,按照一定的順序進行遊戲,如廚師會先擺放竈具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入於自己的角色中,雖然在遊戲規則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與遊戲這比強加於孩子們去掌握的規則更重要。在遊戲的過程中我發現孩子們都很熱衷於在自己的遊戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的遊戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在遊戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店裏的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄髒了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的遊戲中將根據孩子們的需求增加相應的遊戲材料。
(三)第三次遊戲:
1、活動目標:
(1)娃娃家中的爸爸媽媽與小吃店中的工作人員能運用語言進行角色間的交往。
(2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。
2、活動準備:
(1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嚐,並重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
(2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,娃娃家——牀單、被子、食物(包子、魚等)、錢袋等。
3、指導要點:
(1)幼兒討論:
A、上次遊戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,爲什麼?
顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嚐小吃。
B、有顧客到小吃店品嚐小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?
(2)提出本次遊戲的注意點
A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嚐小吃。
B、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行遊戲交往。
C、能合理運用遊戲材料,並在遊戲中適時使用。
(3)幼兒遊戲,教師指導
A、觀察並鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他遊戲進行角色交流。
B、教師以經理身份對幼兒的遊戲行爲進行適當的調整。
C、重點觀察、指導小吃店裏各角色之間的互動。
(4)遊戲分享:你在小吃店和娃娃家裏做了什麼?你開心嗎,爲什麼?
遊戲反思:
在活動中幼兒能積極參與的遊戲。他能夠根據自己所扮演的角色,按照一定的順序進行遊戲,如廚師會先擺放竈具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入於自己的角色中,雖然在遊戲規則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與遊戲這比強加於孩子們去掌握的規則更重要。在遊戲的過程中我發現孩子們都很熱衷於在自己的遊戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的遊戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在遊戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店裏的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄髒了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的遊戲中將根據孩子們的需求增加相應的遊戲材料
幼兒園大班遊戲活動方案2023歸納整合 篇6
活動目標:
1、學唱歌曲,掌握歌詞中人物出現的順序。
2、樂意表演歌曲中角色的動作,感受一起表演的快樂。
活動準備:
故事相關圖片五幅;磁帶及錄音機;人物頭飾(老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠),也用做於故事中人物圖片。
活動過程:
一、談話導入。
(活動前先聽一遍磁帶,幫助幼兒回顧故事內容,喚起記憶)。
師:小朋友們,我們都聽過《拔蘿蔔》這個故事。下面,小胡老師要考考大家,你記得《拔蘿蔔》裏有誰去拔蘿蔔了?(根據幼兒回答,出示故事中人物圖片)
師:小胡老師要把這個故事,變成一首好聽的歌曲,一起來仔細聽一下。
二、完整欣賞歌曲《拔蘿蔔》。
(教師跟着課前錄好的伴奏完整演唱歌曲,並用多媒體播放《拔蘿蔔》的故事圖片,屬於幼兒第一次完整欣賞)
提問:小朋友們,在歌曲裏,老公公拔不動了,誰來幫助他了?小婆婆呢?小姑娘……
(依次提問,教師將人物圖片按順序擺放,隨後再完整清唱一遍,方便幼兒聽清楚歌詞並校對人物順序,屬於第二次完整欣賞)
三、幼兒學唱歌曲。
1、教師分段清唱歌曲,幫助幼兒掌握歌詞,幼兒跟唱。
(重點學習“哎喲哎喲”;老公公拔不動蘿蔔,叫老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠時是怎麼唱的;打節奏讀旁白)
2、教師一邊彈琴(事先錄好伴奏),一邊帶領幼兒完整演唱歌曲。
(這一環節可加上少許動作,給後面的表演環節作鋪墊,也避免重複唱的枯燥)
四、教師指導幼兒完整演唱歌曲並表演相應的動作。
1、師幼共同討論、創編歌曲中人物的動作。
2、請個別小朋友上臺,和老師共同表演《拔蘿蔔》的歌曲;其他小朋友,在座位上邊做動作邊演唱歌曲。(此環節看時間來定,時間充裕可多進行幾組)
五、結束部分,遷入生活。
師:小朋友們今天表演得都很棒,活動後,我們可以在“娃娃家”裏,一起分角色表演《拔蘿蔔》。那小朋友們,老公公他一個人剛開始拔不出蘿蔔,後面爲什麼能拔出來?
(引導互相幫助,小朋友之間也要這樣……)
幼兒園大班遊戲活動方案2023歸納整合 篇7
1、活動目標:
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行角色間的交往。
(2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。
2、活動準備:
(1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“飯店”參觀、品嚐,並重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
(2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”
3、指導要點:
(1)幼兒討論:
A、上次遊戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,爲什麼?
顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嚐小吃。
B、有顧客到小吃店品嚐小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?
(2)提出本次遊戲的注意點
A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嚐小吃。
B、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行遊戲交往。
C、能合理運用遊戲材料,並在遊戲中適時使用。
(3)幼兒遊戲,教師指導
A、觀察並鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他遊戲進行角色交流。
B、教師以經理身份對幼兒的遊戲行爲進行適當的調整。
C、重點觀察、指導小吃店裏各角色之間的互動。
(4)遊戲分享:你在小吃店和娃娃家裏做了什麼?你開心嗎,爲什麼?
幼兒園大班遊戲活動方案2023歸納整合 篇8
活動目標:
1、感受鈴鼓的不同單音色,學習用各種方法使用鈴鼓。
2、能在老師的提示下,感受樂曲中的不同情緒,嘗試用不同的伴奏方法來表現樂曲。
活動準備:
多媒體,樂器。
活動過程:
1、節奏小火車師用鈴鼓敲打出節奏型,幼兒模仿(一個幼兒模仿一種)。
2、師講故事,引出各種伴奏方法。有一天,太陽和小鳥玩起了遊戲,太陽跑啊跑__ __ | __ __ |(拍鼓面)。小鳥追呀追 __ | __ |
(做飛翔動作)。後來,小雨聽見了,也跑來了 __ __ | __ __ (用手指點鼓)。閃電也來了 (搖鈴鼓)。它們在一起玩得真高興。
3、傳樂器:一個接一個輕輕傳鈴鼓,不發出聲音。
4、師:我們也一起來做遊戲吧。(師繼續講故事,邊講邊一起用樂器演奏)。有一天,太陽和小鳥玩起了遊戲,太陽跑呀跑,小鳥追呀追,太陽跑呀跑,小雨聽見了,也跑來了。太陽真高興呀,閃電也來了,太陽也很高興,笑着歡迎閃電,小雨的聲音真好聽。太陽聽了真開心,小鳥圍着太陽飛呀飛,太陽樂得笑呵呵。(邊說也貼圖邊示範)
5、師:現在,老師指到什麼,小朋友就用鈴鼓來把它表現出來。
6、師:上次,我們聽了一首好聽的音樂,我們到音樂裏去找找它們吧。(邊聽音樂邊指圖譜)。聽完後師問:“你從音樂裏找到它們了嗎?”7、用樂器進行伴奏。(2遍)