籃球友誼賽活動方案策劃(通用3篇)

來源:瑞文範文網 1.3W

籃球友誼賽活動方案策劃 篇1

一、活動主題:

籃球友誼賽活動方案策劃(通用3篇)

社團籃球友誼賽

二、活動目的:

爲了增進彼此的瞭解,爲以後共同工作奠定良好的基礎,也爲了讓新社員能儘快融入集體,及時加強成員的溝通和交流。江西師範大學科學技術學院大學籃球社策劃了本次活動。本次活動將有效促進籃球社各成員的交流,並且必將爲以後內部更好的合作打下堅實的基礎,爲今後提高我們的工作效率,更好的爲社團服務提供保障。讓同學們以飽滿的精神投入到學習和生活中去,更好的.促進同學們的團結和友誼。

三、活動宗旨:

勇於挑戰.友誼第一.展現活力.追求夢想

四、主辦方:

江西師範大學科學技術學院學生團體聯合會籃球社

五、活動對象:

籃球社vs09數學

活動時間:

20_-11-9下午

活動地點:

老籃球場

六、內容及流程:

〈一〉比賽流程:

〈二〉具體規則:

七、準備工作

1.賽前通知雙方參賽者準時參賽。

2.賽前由籃球社負責準備好比賽所需的籃球

3.佈置場地,並維持現場秩序。

4.裁判員由籃球社負責邀請。

5.社團及班級組織好隊員提前進入賽場。

八、現場規則

1.禁止在賽場上打架鬥歐。

2.禁止用不文明的言語辱罵裁判及參賽者。

3.裁判必須公正嚴明,參賽者無條件服從裁判員。

4.安排人員負責統計分數。

九、比賽結束後:

負責人當場宣佈比賽結果,並對獲勝隊給予表揚。

十、經費預算:

球員及工作人員飲水費用約爲40-50元

籃球友誼賽活動方案策劃 篇2

一、活動目的

爲了豐富員工的業餘生活,進一步推動公司活動開展,帶動公司活動的風氣,增強各車間各部門凝聚力,加強新老員工之間的交流,也給員工們展示自我的平臺,定於在20_年8月27日展開公司籃球比賽,旨在增強各車間各部門凝聚力,展示出達利公司的蓬勃朝氣和競技熱情。

二、活動時間、地點

20_年8月27日下午3:30-5:30 地址:公司籃球場

三、報名方式

每車間報名不得少於2名(不得多於3名,僅限男士)。

四、比賽規則

1、每隊5名球員,抽籤決定隊組。

2、採用每場15分鐘的比賽模式,中間休息時間爲2分鐘,半場休息時間爲5分鐘。

3、計時:罰球、換人、場外暫停停表。

4、球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。

5、加時賽:比賽結束後若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續最後一節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。

6、暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求兩次暫停。

7、犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿5次犯規進入加罰狀態。

五、比賽紀律:

1、比賽中不得有非正規動作出現,比賽遵循友誼第一,比賽第二的原則。

2、參賽必須在比賽開始前20分鐘簽到。如有一方隊伍在比賽時間到後遲到15分鐘將以棄權論處。

3、在比賽中嚴格遵守比賽規程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手。

籃球友誼賽活動方案策劃 篇3

一、活動目的

1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

二、活動要求

每個工會小組組選出十人蔘加活動

三、活動地點

學校操場

四、活動內容

奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

五、參加人員

學校全體教職工

六、活動時間

__月2日下午

七、活動形式

1、全體教職工自行到學校操場集合。

2、以工會小組爲單位參加趣味活動。

八、攝影攝像

後勤服務:__,__

裁判:__,__

記錄:__

九、獎勵辦法

設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽籤決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和爲該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

十、比賽方法和規則

1、奔騰列車

(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向後擡起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最後一名隊員的撞線時間爲準。完成比賽用時最短者勝出。

2、二龍頂珠

每隊10人,男女不限。比賽距離爲30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,並用額頭相互頂託一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號後,橫向移動至終點,並將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂託球移動至終點。用時最少的隊爲優勝對,並以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂託好後,再行前移。如不在原處將球頂託好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

3、千足側行比賽方法

參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。

4、接力滾輪胎

每隊參賽隊員爲10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物後直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地後從失誤地點繼續進行,當最後一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最後以所需時間最短者爲勝,時間相等名次並列。

5、身手敏捷

跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數後,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數後,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組爲勝。__工會1月18日。

熱門標籤