設計自我鑑定範文(精選4篇)

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設計自我鑑定範文 篇1

時光飛逝,完美的大學生生活匆匆過去,經過半年的忙碌和工作,本次畢業設計已經接近尾聲,由於經驗的匱乏,難免有許多研究不周全的地方,如果沒有教師的督促指導,以及周圍同學們的支持,想要完成這次設計是十分困難的。

設計自我鑑定範文(精選4篇)

本次畢業設計是以室內多點測溫系統設計爲研究對象,以芯片AT89C51爲核心,經過測溫電路、顯示電路、電源等相關配套電路,設計一套室內多點測溫裝置;並實現自動報警功能,同時配有鍵盤控制。

一、工作任務完成情景:

在整個畢業設計過程中,根據教師提出的要求,獨立、完整地完成了教師佈置的工作任務,在規定的時間內提交相關的資料和規範的設計成果。

首先。根據選定的題目,蒐集相關資料,進行前期的工作,對所要研究的課題有一個比較全面的認識,明確研究目標,寫出規範的開題報告。

其次,在設計階段,能夠充分的利用各種規範及參考資料,結合現狀條件及自我的觀點和認識構成設計方案,並在以後的過程中按時參與討論,根據指導教師的提議不斷進行修改,在規定的時間內提交規定的設計成果。

二、工作狀況:

畢業設計前期,經過教師的通知及自我瞭解,就對畢業設計的重要性和規範性有了基本的瞭解:畢業設計不僅僅是對我們現有的知識積累、學習本事的運用,同時也是對我們學習態度的一次檢驗,也是對大學期間知識積累的昇華。所以,首先從思想上提高了認識,端正了態度,不僅僅把它作爲一項任務來對待,更重要的是培養、鍛鍊自我踏踏實實、認真負責的學習和中作態度。

其次,由於本次畢業設計的工作量大,設計室內多點測溫系統,任務重及要求高,所以不敢有絲毫的大意。從基礎資料的蒐集,到最終畢業設計的完成,每一步都緊鑼密鼓,認認真真,把大部分時間和精力都用在了設計上,雖不至於廢寢忘食,但也體會到了什麼是夜以繼日。在畢業設計過程中,雖然自始至終強調要獨立完成,但我也十分重視與指導教師之間的交流。我們經常溝通,共同研究設計中遇到的問題,在存在分歧的問題上加強討論。在整個畢業設計結束之際,經過畢業鑑定,找出自我的不足,爲以後參加工作、自我學習供給參考。

最終,要感激我的指導教師李光林教師,感激她對整個畢業設計從始至終地悉心指導和不厭其煩的耐心講解,另外還爲我的課題參數的細節問題供給了很多的參數數據,並在我最爲困惑迷茫的畢業初期給我信心和動力,替我指明瞭研究的方向,不斷啓發,循循善誘,這使我如沐春風,受益終身。

三、收穫、體會:

經過這一段時間的畢業設計,感觸頗多,也確確實實學到了很多東西。從畢業設計本身來說,學習到了一個室內多點測溫系統的設計過程,對該設計也有了一個比較全面的認識。

同時,也學到了很多設計以外的東西。首先是態度問題,不管做什麼事都要先端正好態度,沒有一個好的態度,學習學不好,做事也做不好,始終要堅持有一個善始善終的態度。其次,還要在踏實認真的基礎上,儘自我最大的努力,充分利用每次學習和交流的機會提高自我。此外做事情要有計劃性,這樣纔不至於手忙腳亂。

總之,本次畢業設計使我受益匪淺,提高了查閱資料的本事,提高了電腦軟件的應用本事,鞏固了書本的知識,是理論結合實際的最好實戰演練,更豐富了我的專業知識,使我的知識體系更具整體性、靈活性,無論是從整體電路設計來講,還是從顯示電路、電源電路等相關配套電路的設計來講,都使我對專業知識有了系統的掌握,使這些本來散亂的知識聯繫到了一齊,使我對所學概念有了跟深刻的認識,爲將來實際工作的需要奠定了堅實的基礎。

設計自我鑑定範文 篇2

本次設計是在完成大學的全部基礎課、技術基礎課、專業課學習之後進行的一次設計。此次課程設計是對所學各課程的一次深入的綜合性的總複習,設計的知識面比較廣範,能把我們所學的知識都聯繫起來,也是一次理論聯繫實際的訓練,能夠使我們的知識掌握更牢,並能提升我們分析問題,解決問題的本事。所以,它在我們四年的大學生活中佔有重要的地位。我掌握了機械加工工藝規程的設計和工裝夾具設計的基本步驟和方法。工藝規程設計首先是分析了零件的技術要求,包括被加工面的尺寸精度和幾何形狀精度,各被加工表面之間的相互位置精度,被加工表面的表面加工質量及熱處理要求,對毛坯的要求等等。並對到達各個技術要求的主要影響因素進行了分析,計算確定毛坯尺寸,瞭解各種機械加工機牀的加工範圍,加工能夠到達的精度。選擇合理的機牀組合,擬訂合理的加工路線,確定機牀、刀具、量具、夾具,如果需要專用夾具,就需要設計專用夾具。計算確定切削用量,機牀轉速、時間定額等。然後編制工藝規程文件,如工藝過程卡,工序卡片。

專用夾具的設計是針對不一樣的機牀和零件的被加工表面設計專門的夾具以滿足加工精度要求、提高加工效率,降低工人勞動強度。夾具設計包括:定位元件或定位裝置、夾緊元件或夾緊裝置、對刀及引導元件、夾具體組成、連接元件、其他元件或裝置。本次設計的是鑽牀夾具,加工一個比較大的孔,需要精加工。所以夾具對定位、導向裝置要求較高。而生產類型爲大批,故應當選擇液壓或氣動夾緊方式,以降低工人勞動強度和縮短輔助時間,提高效率。

經過設計對所學各課程的一次深入的綜合性的總複習,提升了我獨立分析問題,解決問題的本事,專業知識也有很大的提高。對我以後在工作中起到相當大的作用。

本次設計是在完成大學學習後進行的一次設計,是對所學的工程圖學,機械設計,機械製造工程學,機械幾何精度設計等大學課程的一次深入的綜合性的總複習,也是一次理論聯繫實際的訓練,能夠使我們的知識掌握更牢,並能提升我們分析問題,解決問題的本事。

作爲機械製造專業的學生,最基本也是最實用的就是機械加工工藝規程的制定和工裝夾具的設計。經過畢業設計,我更爲深入的掌握了機械加工工藝規程的設計和工裝夾具設計的基本步驟和方法。

本畢業設計在搖桿軸支座工藝規程設計過程中,詳細的分析了搖桿軸支座的加工工藝,經過工藝方案的比較與分析選擇得到了貼合技術要求的工序,構成了機械加工工藝過程卡和機械加工工序卡。本畢業設計的夾具設計是搖桿軸支座20孔專用鏜夾具設計。在夾具的設計過程中完成了鏜孔夾具總體結構方案,定位元件與夾緊裝置的設計,鏜模與夾具體的設計,以及繪製裝配圖,零件圖和主要零件的三維造型。

經過設計對所學各課程的一次深入的綜合性的總複習,經過本次畢業設計,使我在各個方面都有了很大的提高,具體地表此刻以下幾個方面:

(1)對大學四年所學到的東西進行了歸納鑑定,進一步完善了自我的知識結構。

(2)對所學習知識點進行查漏補缺,並瞭解學習了新的知識,開闊了視野,拓寬了自我的知識面。同時培養個人必須的創新思維。

(3)利用理論知識解決實際問題的本事得到了提高,爲以後正確解決工作和學習中的問題打下了堅實的基礎。

(4)學會了充分地利用網絡資源查閱相關資料,以及藉助前人的研究成果尋求解決問題的思維方法,對新信息和新知識及時做筆記。

(5)敢於應對困難,同時也懂得了互助合作的重要性。

(6)提升了我獨立分析問題,解決問題的本事,對我以後在工作中起到相當大的作用,對我們畢業生來說是一次相當大的鍛鍊。

致謝

經過半年的忙碌和工作,我的畢業設計已經接近尾聲,作爲一個本科生的畢業設計,由於經驗的匱乏,難免有許多研究不周全的地方,如果沒有導師的督促指導,以及一齊工作的同學們的支持,想要完成這個設計是難以想象的。在那裏首先要感激我的導師付雪敏教師。付教師平日裏工作繁多,但在我做畢業設計的每個階段,從查閱資料到設計草案的確定和修改,中期檢查,後期詳細設計,工藝規程設計和夾具設計設計等整個過程中都給予了我悉心的指導。我平時的基礎不好,很多基礎問題都不太懂,付教師細心指導我設計,幫忙我解決一個個難題。除了敬佩付教師的專業水平外,他的治學嚴謹和科學研究的精神也是我永遠學習的榜樣,並將進取影響我今後的學習和工作。其次要感激我的同學對我無私的幫忙,尤其是同組的同學,在設計方面給我供給了很大幫忙,正因爲如此我才能順利的完成此次畢業設計,我要感激我的母校——成都紡織高等專科學校,是母校給我們供給了優良的學習環境。在將要畢業的這一刻,我要感激我的導師付雪敏教師,我的班主任徐立教師,還有系主任教師以及其他各位教師,三年生活中,您們不僅僅教會了我專業知識,更教會了我怎樣做人。再次感激您們!

課程設計是對我們學習的補充和擴展,實現自我完善和獨立工作的過程,是大學學習的特色和優勢,展望未來,我們機械的學子必將是社會發展的有力力量,靠的就是專著的態度,良好的學習習慣和真實的設計實力。而這一切的得來都是努力的結果,所以我們要繼續發揚這種精神,就像我們鑑定的知識點一樣,以後還會更多更全面更有規律性,也期望我們學校以及學院給予我們更多的這樣的機會,再此也感激指導教師辛勤的工作和熱心的幫忙。

設計自我鑑定範文 篇3

在飛速發展的今天,互聯網成爲人們快速獲取、發佈和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮着重要的作用。因此網站建設在應用上的地位顯而易見,它已成爲政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種交互設備已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網絡聯繫起來,一方面孤立的未加入網絡的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網絡所擴展。二十世紀九十年代興起的在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像一樣,劇烈地改變着我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網絡直接或間接地與相連,使之成爲一個全球範圍的計算機互聯網絡。人們可以通過與世界各地的其它用戶自由地進行通信,可從中獲得各種信息。人們已充分領略到網絡的魅力,大大縮小了時空界限,通過網絡人們可以共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源。“網絡就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

通過這兩年的學習實踐中和老師的指導下以大量明晰的操作步驟和典型的應用實例,教會我們。使更豐富全面的軟件技術和應用技巧,使我們真正對所學的軟件融會貫通,熟練在手。所以本人結合所學專業的內容製作了個人網站,作爲實習的成果。其內容是多樣化的。製作網頁用的軟件是dff軟件。d大大加速了網絡時代電子交易應用中的項目交付。它提供了網頁和表單的動態生成到企業級的解決方案,如電子商店,庫存管理系統和企業內部局域網的數據庫應用等功能。f是目前最流行的網頁圖象製作軟件。只要將d的默認圖象編輯器設爲f,那麼在f中製作完成網頁圖象後將其輸出就會立即在d中更新。f還可以安裝使用所有的p濾鏡,並且可以直接導入psd格式圖象。更方便的是它不僅結合了p位圖功能以及cidraw矢量圖的功能,而且提供了大量的網頁圖象模板供用戶使用

通過這次實習,在製作時想想使自己的網頁更加豐富多彩,在網頁中插入圖象,動畫,動態特效。可是總遇到這樣那樣的問題,例如動畫到入裏,開始不明白後來才知道是在d裏先插個層,這樣就可以瀏覽出效果了。還有是有時上傳到網頁上的圖片不顯示,原因是它們沒有在一個文件夾內。但在同學的幫助和自己摸索的情況下完成了這個實習的成果。看到了一些知名的網站開發出的網頁,不僅欄目內容豐富,信息量大,而且頁面圖文並茂,五彩繽紛,使得網民讚歎不已,流連忘返。以我們的經驗,當前的軟件的功能日趨複雜,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。虛在加以刻苦鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能,爲以後能做出出色的網頁而努力。

設計自我鑑定範文 篇4

有個很奇怪的現實問題,就是在設計界,特別是平面設計的領域,我們的設計師廣泛地存在着或多或少困惑和迷茫,甚至平面設計作爲一個職業逐漸不被業界看好了,大多人作爲謀生的同時也在思索着未來全新職場的發展,當然那可能不再是平面設計了。

這種影響整個業界的微弱震盪,使得國內平面領域成果發展緩慢。在杭州、上海這樣的大都市應該是平面設計師肆意展現的最佳平臺。然而,據調查三十歲以上的平面設計師寥寥無幾,只有一些意志力頑強或是卓有成就者依然肅立在行業的尖峯,引領發展,難能可貴是他們大多放棄了生活中大部分時間。這便是業界發展緩慢的現狀。

從大量的平面作品中其實不難發現其中的蹊蹺。平面設計是近十年來新興的行業,是順應了市場經濟的高速發展以及市場全球化的需求應運而生的。作爲一門熱門的行業,曾被衆多考生追捧,甚至多數自學者也加入了行列,客觀上造成了從業人員素質水平參差不一,即使是美術設計學院畢業的正規生,也只是爲了應付大學聯考。他們的美術功底有限,審美鑑

賞能力不足,引起大量設計作品空乏無力或是視覺層次混亂,其實都是與審美能力有關,而針對性強,短期內提高鑑賞能力的著作又是少之又少,網絡搜索出也大部分出自哲學範疇,理論性較強,對初學者沒有太大指導意義。

我曾問過很多人,學好設計的祕訣是什麼,又沒有方法?回答是否定的,大多設計師認爲只有多看,操作時反覆調試以達到最佳視覺效果。這話讓我緘默。然而問及爲何這樣擺放時卻道不出其中緣由。美,我想應該是作品的最低要求,如果好的創意夭折在版式設計上,那肯定是設計師最不想看見的。然而,這種最低的要求其實並非易事,版式設計作爲設計的基礎卻成了大多數設計師的軟肋。據調查分析,從前學習國畫的要比學習西方色彩畫的審美能力強,從國小畫的要比應試教育的審美能力強,這當然只是個總體現狀,說明構成學在這些基礎學科裏得到了體現,使得日後設計工作得以油潤有餘,揮灑自如。

誠然,審美能力的提高不是一蹴而就。然而,站在巨人的肩膀上,我們是有捷徑可取得。萬事萬物都有發展的規律,美,也應有規律可循。抓住幾條定律,控制幾條迴避,加上不懈探索研究,讓設計變得輕鬆愉快,理論指導實際,應該是可行之路。

平面視覺設計總是要先視覺後設計,就是先要滿足眼睛的要求,而大多數人眼睛對美的要求應該是統一的:畫面整體,元素構成默契,層次分明,重點突出。

首先是畫面要有層次,層次要分明。在調整的過程中主動思考一下,幾塊構成的內容有沒有層次感,主體是否突出。如果畫面顯得氣勢還可,但視覺感不強烈,那肯定是層次上出了問題,或是面積上太平均,或是主體設計上不夠強烈。

其次是畫面堵塞,氣韻不通。元素過多,密不透風,是一大忌,設計時應當留下足夠空間,空間是元素的附屬領地,沒有空間也就沒有元素的位置,但有時會出現太空的感覺,問題是主體的元素塊在構成時太單一,或是相關重點不突出,大小、色彩、形式的對比,纔有可能吸引住眼球,然後纔有可能佔領所屬它的空間,設計時的方法應是先煩後簡,逐步去除多餘的元素,另一種可能就是元素塊太多,設計時太瑣碎,位置擺放也鬆散,造成空間處過多且不整體,空間的流暢完整是畫面顯得乾淨統一大氣的關鍵,這一點使得很多設計師經常感到困惑,其實調整的方法就是避煩就簡,把元素塊盡力集中到一起,使得空間顯得流暢。

再次就是色彩的運用應大膽但不缺乏理性。較純的色彩少用,對比色慎用,同類色多用。色彩是構成裏重要的一環,整個版式上色調明暗要對比開,白色現在也是非常多用的,局部上同類色不要太純。對比色用時要謹慎,在其他元素對比不夠時,纔可考慮。黑色是個萬能色,在色調間的和諧處理上有時非常有用,同時黑色的點綴能也能讓畫面顯得與精氣神。

還有些小竅門也非常實用。好的作品應當設計嚴謹,才顯得精緻。對齊時要對齊,字體間距行距要得體,否則鬆散無力。畫面的第一視覺要突出,可以是色彩上的,也可以是大小上的,也可以是空間上的,突出靠對比。一個畫面上的字體不能用的太多,同樣的中英文字體要對應,只能是粗細、大小、色彩山的變化。畫面疏密要得當,疏密對比最能體現精氣神。

如果要在細分點,在不同的領域,比如畫冊、雜誌、報廣、或是dm,在設計方法上堅持大原則的同時又有自身個性特點,竅門把握住方能照貓畫虎,畫冊設計一般較爲平面,元素塊對大空間的要求較高,顯得大氣呵成,圖片與文字的搭配以及設計元素的運用精簡到及至,圖片質量高,以圖引人,輔助圖形和文字烘托氣氛,整個設計要上乾淨、大氣、平面化。雜誌的編排設計應該是在畫冊的基礎之上,又不同於畫冊,主要是雜誌的設計一方面要精簡,同時又要信息量大,

空白處可能不象畫冊那麼多,但又要盡力使其大氣,所以雜誌設計時,空間(空白處)尤爲精貴,因爲客戶的大把鈔票可能不希望留空,這樣控制起來頗廢心思,而且雜誌還要把精力放在閱讀方便上下工夫。總體來說畫冊、雜誌共性多,屬同一類吧。報廣和dm有共性也有不同,從內容上看,報廣應以形象爲主,文字爲輔,以滿足快速讀報的需求,而dm則函蓋形象與內容的全部,儘可能滿足客戶對信息量的需求,共同點則是設計上力求豐滿,層次多,不需顯得太平面,比如常用的底圖不要太乾淨,哪怕放個花瓣隱約其中,底圖也可透明些,主題圖片疊加其上,配以大色塊,劃分出空間,總之這種立體感可從整體圖片的虛實、模糊、透明、單彩等對比方式進行,這樣看起來畫面飽滿,有時報廣也用白底加圖片的單一設計,這時應慎用,除非你要說明的圖片色彩處理上相當精彩,這樣把讀者注意力全布集中起來時也可用。另外還有些宣傳單頁、企業樣冊設計時就是要把握好這個度,應是趨於畫冊和報廣之間。當然,這些是我針對性的實踐所總結出來的一點個人感受,不能一概而論,以點代面,那也是對平面設計的一種不負責態度,只能是獻一家之談,發掘一個快速提高的切入點,對初學者以及象我這樣的一位初探者尋求一個理論先導,不完善處,有則改之,無則加冕。

審美能力的提高是一個永無止境的過程,大師們的探索成果爲我們提供了快速提高的捷徑,但這種感受最終還是需要自身不斷的揣摩,領悟,才能真正的消化吸收。

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