設計大賽策劃書模板(4篇)
一、活動背景和目的
爲了能夠更好的向同學們展示電子學院團委,包括團委的日常工作,團委舉辦的一系列活動等,激勵同學們的創作熱情,擴大同學們的知識面,提升同學們的科技素養,現我院團委準備建立起電子學院團委的微信平臺,在團日活動舉辦期間,開展一個以“你們的平臺我來造”爲主題的活動,藉此向同學們徵集有特色的主題名,及微信首頁的設計,包括其中的子欄目。希望同學們能通過此次活動更加了解團委,爲團委日後的工作帶來助力,同時也希望激起同學們學習和動手操作的熱情,營造良好的校園氛圍。
二、活動主題
“你們的平臺我來造”
三、參與人員
全體學生
個人或團體(3人以內)
四、活動時間和地點
四月末至五月初
階梯教室(具體教室視情況而定)
五、前期宣傳
1、安排沒有課的部員連續兩天中午在食堂門口擺臺,分發宣傳單及報名表,爭取邀請學生現場報名
2、針對電子學院學生進行跑班宣傳,具體說明參賽要求及形式(晚自習開始不久後進行宣傳,分發報名表,晚自習快結束時再收取報名表)
3、與班長和團支書溝通,請求她們的協助工作確保每班報名人數
4、統計各個項目的報名人數,謄錄到彙總表上。
5,在人人,本站,大學生比賽信息網,QQ羣裏和PU平臺上發佈消息,加大宣傳力度。
(6、針對報名情況決定是否進行宿舍宣傳)
六、中期運行
1、填寫報名表時要求寫上大概設計思路、對應的設計項目以及聯繫方式
2、通知參賽人員比賽時間和地點,要求參賽人員以PPT形式或者手繪圖的形式進行講解(如果是PPT,要事先發送過來,手繪圖要拍成照片發過來)
3、進行簽到,根據簽到順序決定比賽順序
4、邀請相關老師及技術人員進行現場點評,評分
5、統計分數,選出一、二、三等獎
6、技術人員將效果圖做出來
七、後期宣傳推廣
1、將設計好的平臺的二維碼和比賽最終的效果圖上傳到人人和PU上,並將二維碼打印出來。
2、從四教借幾張桌子,在食堂門口擺臺,邀請電子學院的學生過來掃碼添加,登記微信名以及姓名,以防重複添加。
3、一人成功添加送糖果,拉滿三人(包括自己)送小袋果凍一包,拉滿五人送杯子一個。
4、與院會、青協和科協等部門合作,要求部員關注團委微信平臺。
八、人員需求
評委:團委老師,團委部員,院科協部長及部分部員
觀衆:院學生會成員,參賽人員同學等
主持人:暫定
記分員:暫定
九、經費預算
宣傳部分:海報紙一張
宣傳單(報名表)200張
彙總表 2~3張
比賽部分:一等獎 16GU盤一個(約50)
二等獎 無線鼠標兩個(約30*2)
三等獎 鼠標墊三個(約15*3)
評分表10~15 張
簽到表 一張
推广部分:電子海報一張(約25)
棒棒糖30個 約15元
果凍10包 約45元
杯子4個 約40元
總計300左右
十、注意事項
1、參賽人數不足,與班長、團支書溝通,在班級做好宣傳。活動人員在自己周圍做好宣傳。
2、棄權人員過多,做好與參賽人員的溝通工作
3、擺臺期間天氣出現狀況,收拾好擺臺物品,擇機再次宣傳
4、比賽時觀衆不夠多,與院學生會商量,邀請部員來現場觀看
5、設計結果不理想,內部人員及參考人員自行設計,確保平臺設計的理想化
6、推廣擺臺時現場出現混亂,做好現場秩序的維護工作。
7、獎品出現多餘,與賣家溝通,處理剩餘獎品。
8、購買物品時注意保存好發票
9、擺臺收尾註意收拾好物品
十一、比賽規則
1、選手不得抄襲其他微信平臺的設計,否則取消參賽資格
2、參賽人員如果超過規定時間還沒有到達比賽地點,作棄權處理
3、選手手繪圖應清晰易辨,不得模糊不清,賽場上不可說出類似“我剛剛說的就是這個意思”的話,自己的設計要在屬於自己的時間內說明清楚,超過時間無效。
4、比賽時保持安靜,不得干擾其他選手。
5、評委提問時,能正面回答問題,不含糊其辭
大學生職業形象設計大賽活動策劃書設計大賽策劃書模板(2篇) | 返回目錄活動名稱:職業形象設計大賽
活動時間:11月18號中午至11月30號
主辦單位:泉州理工學院財經系團總支學生會
承辦單位:泉州理工學院財經系團總支學生會實踐部
活動背景:
大學是個進入社會的跳板,校園作爲一個特殊的生活環境,營造成一種特殊的文化氛圍,這個社會有它自己存在的模式,相對於校外社會,校內社會更具有單純性、可歸納性。可如今許多的大學畢業生應聘面試時衣着不得體的現象時有發生,而且大學校園內也存在有些學生穿着欠佳,言談不合宜的現象。
活動目的:
我係希望以職業形象設計充分展現大學生青春風貌,深刻挖掘自我形象的同時賦予它更爲廣闊的外延,也爲了給我校學生提供一個展示風采和個性的舞臺,豐富同學們的第二課堂,也爲我校豐富多彩的校園文化增添了一抹亮色。
活動流程策劃:
(一)前期:
比賽口號:展職業素養 做就業準備
比賽時間:初賽11月17號 決賽11月30號晚
比賽地點:三a
比賽對象:全校同學
報名時間:
1、報名方式:以小組爲單位進行報名,三人爲一組,,以隨機抽取進行初賽,最後剩餘8組進行決賽。
2、宣傳部:前期宣傳海報的製作 比賽當天賽場佈置
組織部:比賽現場座位的安排 活動人員的調配
實踐部:拉取贊助 比賽開始前贊助廣告的宣傳 通知選手到位 選出比賽題
學習部:比賽過程中的統分工作
體育部:後勤保障工作 賽場紀律 緊急情況處理
辦公室:比賽現場的拍攝 賽後照片的上傳
主持人:控制好時間 主持人稿
(比賽道具用品獎品的租借及購買等一些部門來做後勤工作….)
(二)中期:
預賽形式:1各組進行自我介紹
2現場抽題回答問題
篩選制度: 分數從高到低選出前8組
入圍條件:1精神飽滿 2言談舉止規範 3有團隊意識 4儀態大方 5服裝得體
面試評委:入選通知:(選擇一個部門)通知入選團隊,入選團隊抽籤告知比賽流程
決賽:決賽時間:11月30號
注:比賽當天,所有規劃系工作人員提前兩小時進入會場作準備工作。
決賽形式:
1、先放一段幻燈片,內容爲上一屆大賽的照片(約1分鐘)
2、進入決賽的團隊按順序進行上臺走秀,走完後定在臺上。
3、全部走完後,主持人上臺。介紹大賽目的等事項,宣佈比賽開始。
比賽開始
a、各組依次進行自我介紹(圍繞自己的服裝,以及對職業形象的理解)評委在每組完後對其進行打分。
b、小組依次進行自選模擬情景表演,如與模擬客戶進行會餐交談,給客戶送禮,電話會談,表達歉意,談話中途有事,第三者插入談話,如何三者兼顧場景由參賽者自稿,人數由參賽者找搭檔)模擬情景在一定程度上反映選手的走姿,坐姿,言談舉止和應變能力。評委在每組表演完後對其進行打分。
c、中場互動
請專業人員現場教打領帶技巧
請現場同學上臺參加打領帶小遊戲
d、各組通過幻燈片形式抽題。評委在每組答題完後對其進
e、評委點評,最後統計分數
f、主持人宣佈比賽結果並請嘉賓頒獎
g、主持人宣佈比賽結束。
獎勵制度
一等獎1名 獎勵:職業形象設計大賽證書 禮品
二等獎1名 獎勵:職業形象設計大賽證書 禮品
三等獎1名 獎勵:職業形象設計大賽證書 禮品
優秀獎若干名
賽後工作安排:比賽結束後工作人員留下打掃衛生
活動總結……………
經費預算:
名稱
數量
單價
花費
選手禮品
佈置材料
橫幅
證書
礦泉水
評委禮物
海報
財經系團總支學生會
11月5日
社會實踐活動設計大賽策劃書設計大賽策劃書模板(3篇) | 返回目錄一、活動主辦:成都大學醫護學院
二、活動承辦:院分團委宣傳中心
三、活動背景:xx年是建國60週年,60年風雲激盪,60年滄桑鉅變,60年艱難拼搏,60年繼往開來,60年來,在黨的領導下,教育,不斷創造出奇蹟,取得了燦爛輝煌的成就。從解放前的文盲遍地,到現如今的人才濟濟,60年的坎坷經歷,60年的輝煌歲月, 回首過去,感慨不已;展望未來,充滿信心。在建國60週年來臨之際,我們作爲新一代的大學生正以另一種形式向祖國獻禮。因此,我院分團委宣傳中心將開展以“愛國”爲主題的社會實踐活動設計大賽。
四、活動主題: 祖國在我心中
五、活動目的:1、深化大學生的愛國主義思想
2、豐富大學生的精神文化生活
3、提高大學生人文素質
4、提高大學生社會實踐活動的積極性。
六、活動對象:07、08級本專科
七、活動時間:xx年10月13日~11月19日
八、活動地點:醫護學院階梯一
九、活動內容:
一、以“愛國”爲主題開展一系列的社會實踐活動,分爲三大版塊進行評比。
包括策劃書、ppt、展板展示的各項評比,最終以三個版塊的總分作爲最後成績並評出一、二、三等獎。
二、前期準備:
1、分別對策劃書、ppt、展板展示的活動製作一份評分標準。
2、對ppt展示的設備提前進行檢測。
3、展板的準備
三、活動流程:
1、xx年10月13日~10月22日 07、08級各班先遞交活動申請書,經院分團委宣傳中心社會實踐組批准後,再遞交策劃書。
2、xx年10月23日~11月5日 各班按照自己的活動策劃開展活動,並留取照片、視頻等活動證明。
3、xx年11月6日~11月14日 各班準備以各班活動爲主題的ppt、展板。
4、xx年11月15日 由院分團委宣傳中心社會實踐組對07、08級各班製作的策劃書進行評分。
5、xx年11月17日 舉行以“愛國”爲主題的ppt展示
6、xx年11月19日 舉行以“愛國”爲主題的展板展示
四、獎項設置:
一等獎(一名) 二等獎(一名) 三等獎(一名)
十、活動經費:一等獎 300元 二等獎 200元 三等獎 100元
十一、突發情況與應對機制:
1、針對展板展示當天可能出現下雨天氣,將延期舉行。
2、針對ppt展示當天可能設備故障,我們將進行提前檢查。
3、針對比賽後可能出現平分現象,我們將以活動新穎性爲主參考來進行取捨。
院分團委宣傳中心宣傳部
xx年10月15日
宿舍門牌設計大賽活動策劃書設計大賽策劃書模板(4篇) | 返回目錄一、活動前言:
爲了便於管理,很久以前就開始使用門牌號了,但是門牌由以前的一個小牌子逐漸變成富有內涵的藝術品,有的顯示着戶主的身份地位,有的表現戶主的修養,所以門牌越來越有意義了。
進入大學一段時間了,背井離鄉來到這裏學習,舍友成了最親近的人,經過長時間的磨合,每個人對宿舍都有了感情,每個宿舍都形成了自己的文化,自己的精神,自己的個性。每個寢室都是一個藝術品,蘊藏着這個宿舍裏每位同學的才華,如何才能將這份才華,這份才華要展現給大家。讓大家知道,宿舍是我們共同的家。寢室門牌,其實就像中世紀西歐騎士的徽章,象徵着榮譽、理想、信念。這恰恰是我們大學生所需要的,在這迷茫的大學生活中,我們都需要一份支持自己的信念,那麼,就把這份信念形象化出來,製作成自己寢室的門牌,將信念掛在門上,種進心裏,秀出來!把這個信念掛在門上,時時刻刻提醒自己,時時刻刻規範自己。
二、活動主旨:
這次活動是爲了展現每個宿舍的風格,活躍校園文化,培養同學的團結友愛精神,促進學校活躍良好的校風的形成,旨在“給自己一個溫暖的歸宿和永遠的牽掛”。
三、活動目的:
1、體現宿舍文化,彰顯寢室個性,豐富學生生活,培養舍友感情,樹立堅定信念,展現自己的才華,同時也讓宿舍變成同學們的溫馨小窩,讓宿舍更溫暖,充實大學生的精神世界。
2、展示大學生積極向上的精神風貌,活躍校園文化氣氛,提高學生藝術修養與實踐能力,增加動手操作能力,提高適應社會的能力。
3、提升同學設計能力,給他們一個機會把自己的所想所思表達出來,讓他們勇敢大膽的想象,不束縛於書本知識。
四、活動組織機構:
本次活動由體育信息技術系策劃主辦
組織機構有:
組織部:負責活動的組織,活動的日程、地點、的安排。
外聯部:負責經費問題。
宣傳部:負責活動的策劃,負責活動的一切宣傳。
五、活動流程:
(一)、前期宣傳:
1、在活動開展前一週,展開宣傳工作,分別在我院學生寢室樓張貼海報做宣傳。
2、到各班上發出傳單通知,說明活動內容,表明活動意義,鼓勵每個寢室都交一份自己寢室的門牌。
3、報名登記。
4、報名之後通知各位參賽同學比賽地點、時間和帶好自己用到的材料和工具。
(二)、活動當天:
1、按所策劃好的在找好場地擺放好桌子、凳子,分好組和負責人。
2、負責人巡視注意會場紀律和安全,等做好之後由本組負責人收好作品統一交到女生會。
(三)、比賽後選拔:
1、將所有寢室門牌小心收集齊後,由學生會幹事及輔導員老師共同進行海選,選出自制門牌優秀作品。
2、 在優秀作品中,進行公開投票,投票方式分爲大活現場投票
3、把作品照片收集起來在各班上選舉投票,最終評選出獲獎門牌,並進行公開展示和頒獎。
六、比賽要求:
1、門牌可自己設計,需體現本寢室的寢室文化。設計獨特有額外加分。
2、所有門牌須A3大小,附帶寢室成員照片及寢室成員姓名、牀鋪位置等基本信息,對於寢室成員是黨員或學生幹部的要進行標註。
3、最終評選的獎項有:最佳設計獎,最佳視覺獎,最佳創意獎,最佳內涵獎等獎項(證書數量可按照報名人數更改)。
4、以寢室爲單位,每個寢室至少出一份作品,最多6份作品。
5、作品提倡用電腦繪製也可手繪,但最終上交應爲電子jig格式,長度爲42釐米,高度29.7釐米,分辨率爲300像素/英寸。(手繪作品用相機拍照後以電子形式上交)
XX年10月15日