新生策劃書模板(4篇)

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活動主題: 月圓夜,同學情,中秋賞月聯歡會

新生策劃書模板(4篇)

活動目的: 促進班內同學相互之間的瞭解,培養同學感情,豐富大學業餘生活

活動對象: xx 系15級xx班全體同學

視實際情況可以邀請班主任或其他老師參加

活動時間: 9月27日中秋節當晚

活動地點: 學校操場,聯歡賞月。如果是雨天,則改在班級教室。

活動主持人: 班文藝委員、班長或團支書

活動特點: 熱情歡快,輕鬆交流

宣傳準備工作:

1. 提前在班會上面發出通知。號召有才藝的同學毛遂自薦申報要表演的節目。需徵集至少3-5個自薦節目。

2. 準備晚會的遊戲項目。

3. 採購零食:

操場舉行:準備月餅(數量按4人一個月餅計算)、糖果

教室舉行:準備月餅、瓜子、花生、糖果

4. 準備遊戲獎品:記錄本、圓珠筆等小禮物若干

晚會流程:

1. 全體人員圍成一圈坐。主持人宣佈晚會開始。

2. 自薦節目表演。由提交了自薦節目的同學依次做表演。每個同學表演前先做自我介紹

3. 遊戲環節:

3.1 擊鼓傳花

使用手機、mp3等播放音樂,在同學間傳遞一朵花(也可用其他合適的替代品)。音樂停止時,手上拿着花的同學,站起來表演節目。

繼續進行,直到5-10位同學表演完畢。

3.2 海上升明月、天涯共此時

月餅切成小塊。全體同學同享月餅,一起賞月。

來自四面八方全國各地的同學,依次用自己家鄉的方言,說出一句“中秋快樂!”。

3.3 成語接龍

由主持人從一個成語開始,按座位次序接龍。接不上來者表演節目。表演完可以活動一份獎品。

3.4 歌曲聯唱

選擇一些熱情歡快、喜慶熱鬧、適合合唱的歌曲,大家一起合唱。

4. 結束

指定部分人員清理現場。

新生文化節之辯論賽 初賽 策劃書新生策劃書模板(2篇) | 返回目錄

一. 活動主題:新聞傳播系新生辯論賽初賽

二. 活動目的:爲新生提供一個辯論的舞臺,展示他們明辨的思維,提高新生的應變能力,增強新生的團結協作能力。讓新生們能更好的融入到新的大學生活,去發掘自己的興趣和才能。

三. 活動主辦:新聞傳播系團委

活動承辦新聞傳播系學生會學習部

活動協辦:新聞傳播系學生會宣傳部、影像部、文編部

活動負責人:學生會學習部副部長

活動主策劃:學習部幹事

四. 活動內容:新生辯論賽初賽

初賽辯題:正方:大學應該有圍牆

反方:大學不應該有圍牆

活動時間:XX年9月28日晚7點30分

活動地點:篤行樓213、214

活動形式:班隊與班隊比賽,學習部統籌安排。第一輪初賽事先抽籤讓5個班級中的一個班級直接晉級,剩下的四個班級分爲兩組。比賽兩個教室同時進行。

1. 參賽對象:09級新生

2. 參賽班級:09廣告 vs 09編二

09編一 vs 09廣二

3. 評委:

4. 嘉賓:

五. 活動流程:

1. 選手、評委、觀衆親友團入席

2. 主席開場白,介紹學生評委及嘉賓

3. 宣佈辯題。介紹參賽代表隊及其所持立場,介紹參賽隊員

4. 介紹比賽規則、賽制、計時提示,宣佈比賽開始

5. 辯論結束後評委評議

觀衆質詢(每位觀衆只能提問一次,時間控制在30秒內,總時間控制在5分鐘左右)

6. 評委點評比賽

7. 主席宣佈比賽結束

六. 辯論賽賽制

1.立論階段

1.正方一辯開篇立論,3分鐘

2.反方一辯開篇立論,3分鐘

2.駁立論階段

1.反方二辯駁對方立論,2分鐘

2.正方二辯駁對方立論,2分鐘

3.質辯環節

1.正方三辯提問反方一、二、四辯各一個問題,反方辯手分別應答。每次提問時間不得超過15秒,三 個問題累計回答時間爲1分30秒。

2.反方三辯提問正方一、二、四辯各一個問題,正方辯手分別應答。每次提問時間不得超過15秒,三個問題累計回答時間爲1分30秒。

3.正方三辯質辯小結,2分鐘

4.反方三辯質辯小結,2分鐘

4.自由辯論

自由辯論,每隊各4分鐘

5.總結陳詞

1.反方四辯總結陳詞,3分鐘。

2.正方四辯總結陳詞,3分鐘。

時間總計32分鐘30秒)

七. 比賽結果:

第一輪比賽結果出來後,第二天我們將告知晉級選手,並抽籤確定正反方及辯題

“新生杯”籃球賽策劃書新生策劃書模板(3篇) | 返回目錄

一、活動目的

爲了豐富同學們的課餘生活,進一步推進體育活動開展,帶 動體育活動的風氣,增加各專業和各班級凝聚力,加強新生之間 的交流,也給同學們展示自我的舞臺。工商管理學院、定於 20xx年 11 月 9 日開展學院“新生杯”籃球賽,旨在展現新時代大學 生的蓬勃朝氣和競技熱情。

二、活動時間、地點 20xx年 11 月 9 日開賽, 每週週四下午及週六全天 (暫定持續 三週) 地點:籃球場

三、主辦單位山東財經大學明水校區工商管理學院學生會

四、參賽隊伍工商 1301、1302 工商 1303、1304 營銷 1301、1302 營銷 1303、1304 人力 1301、1302 人力 1303、1304 房產 1301、會展 1301 工商 1305、旅遊 1301 注:各代表隊隊長一名

五、比賽方式及賽制

1、參賽選手必須是各比賽隊伍隊員(不能有外援) ,各隊必 須統一隊服。

2、八支代表隊抽籤確立分組,比賽採用小組循環比賽方式, 小組前兩名出線進入半決賽,若小組前兩名勝負場次相同,則比 賽淨勝分高的確定爲小組第一。

3、半決賽賽制:a 組第一 vs b 組第二 b 組第一 vs a 組第 二。

4、決賽賽制:半決賽勝出者進入決賽 負者爭第三名。

六、比賽安排

1、各隊代表於 11 月 4 日下午 6:00 到辦公室進行抽籤分 組。

2、11 月 9 日下午“迎新杯” 揭幕。

3、設兩名裁判員,計時員一名,記分員兩名(記分員由 參賽雙方各出一名) 。

4、各隊隊長一名,比賽期間全權負責隊員的聯絡等對內 外各種事項。

七、比賽規則除以下特殊規則外,比賽均按照最正式籃球賽規則進行。

(1)時間:本次比賽採用4×10分鐘的比賽模式,第一節和第二 節、第三節和第四節之間的休息時間爲兩分鐘,半場的休息時間 爲七分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四小節最後三分 鐘停表。其他均不停表。 (裁判要求停表的情況除外)

(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中採取球權輪 替制。

(4)加時賽:四節比賽結束後仍未分出勝負,進入一次或多次 的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃筐,中間有兩分鐘的休息 時間。

(5)暫停:每隊每節可請求兩次暫停

(6)犯規:球員犯規滿五次必須離場,該隊換上一名替補球員 上場。全隊每節滿五次犯規進入加罰狀態。

八、比賽紀律

1、比賽中必須尊重裁判,尊重工作人員,尊重對手,尊重隊友, 場上裁判有比賽最終裁定權。

2、球員做出不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等,發生 此類情況後,球員將被罰出場外,禁賽等處罰,如有滋事者可將 其班級的該場比賽按棄權處理。 若情節嚴重的可取消該班級的所 有比賽。

九、獎項設置冠、亞、季軍各一名。

十、人員安排及資源配置

1、外聯部負責拉橫幅兩條,記分牌三個,哨子四個,冠、亞、 季軍獎盃各一個。

2、體育部負責本次活動的人員安排和全程的進行。

每個場地設 一名主裁、一名副裁、兩名記分員、一名計時員。

十一、如有特殊原因比賽將進行時間調整的會另行通知。

“飛揚新聲”新生K歌大賽策劃書新生策劃書模板(4篇) | 返回目錄

一、活動主題

飛揚新聲

二、活動背景

面對新生文藝匯演的臨近,爲了更好的爲晚會選拔人才。電子學院文藝部將舉辦一年一度的新生K歌大賽。

三、活動目的

激發大一新生的積極性,對於活動的參與方式。可以是個人參賽,也可以是以組合的形式參賽。

給大一新生一個開放平等的平臺,讓他們充分展示自己,鍛鍊自己的勇氣跟信心。

發掘有文藝特長的新生,爲學院的文藝匯演及其他活動注入新鮮血液。

四、活動時間

XX年9月29日下午2點30分

五、活動主辦單位

蘇州科技學院電子與信息工程學院學生會文藝部

六、活動參與對象

蘇州科技學院電子與信息工程學院所有大一新生

七、活動報名時間及方式

報名時間:XX年9月25日~XX年9月28日

報名方式:有意願的同學可在文藝部大一干事處直接報名,也可在各班班長處報名,最後由班長把名單交到大一文藝部幹事手上。

八、比賽方式

(1)初賽

文藝部大二全體成員作爲初賽的評委,將對各大一新生進行逐個選拔。初賽場地分爲休息室跟選拔室兩部分,期間由文藝部大一各幹事作爲通訊員傳呼同學。再由大二各成員對選手進行現場的提問等並打分。最後根據人數取10到20人進入複賽。

(2)複賽

複賽分爲2部分。評委由學生會部分副部、部長及其以上擔任。

第一部分(考覈環節):自選歌曲或才藝展示,要求選手自備伴奏帶。首輪每個選手演唱完自己的曲目,評委都各自給出一定的分數。

第二部分(遊戲環節):現場才藝技能考察,選手聽伴奏帶猜出所演奏曲目並唱上一兩句。猜不出者會遭到相應懲罰,成績不會影響總評。

最後統計各評委對第一輪選手演唱表現打出的分數決定最終的名次。

九、 評分說明

10分爲滿分,根據具體情況各評委打出分數。分數可以精確到小數點後一位。全過程公正公開,一旦發現有評委徇私舞弊將取消評分資格。

十、 獎項設置

一等獎一名

二等獎兩名

三等獎三名

獎品豐厚,根據實際情況發放獎品。

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