五子棋比賽策劃書十篇

來源:瑞文範文網 1.59W

五子棋比賽策劃書 篇1

一、活動簡介:

五子棋比賽策劃書十篇

五子棋是科學、文化、藝術、競技融爲一體的智力體育項目,有助於學生智力開發,邏輯思維和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。本次活動以十五號樓全體成員爲基礎,共計10天時間進行一對一的五子棋項目的比賽,最終決出冠軍,亞軍,季軍。在競爭激烈的比賽中,選手們將更好的詮釋激情與活力,將當代大學生的風采更充分的展現,也體現了我們樓的良好風貌。

二、活動主題:

1、棋樂無窮

2、步步驚心

3、棋局如人生

三、活動宗旨:

友誼第一,比賽第二

四、活動目的:

1、培養學生頑強勇敢、堅毅沉着、機制靈活、大局觀等優 秀的意志品質。

2、增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操。

3、幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

五、活動意義:

首先,活動的開展促進了大學生之間的互動,豐富了大學生活,增加了大學生之間的友誼,培養邏輯思維和想象能力,促進分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴密性,從而促進大學生的全面發展。

其次,培養學生頑強勇敢、堅毅沉着、機制靈活、大局觀等優秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操,豐富學生的文化生活。學生在活動過程中潛移默化的養成遵守規則的良好習慣,幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

六、活動時間:

七、活動地點:

15號公寓樓和三教教室

八、活動對象:

十五號樓全體成員

九、活動主辦方:

十五號樓黨支部

十、活動流程安排:

1、以班級爲單位,進行五子棋比賽,各班級先進行內部比賽決出第一、二名(比賽場地、道具由樓裏出)。

2、製作十五號樓五子棋比賽海報,貼於十五號樓門口,宣傳五子棋比賽。

3、由樓層長,在夜查房期間,統計各班級第一名,統計具體信息:姓名、電話號碼。

4、向協會提交書面申請,借五子棋十副,借期爲20xx年x月x日

5、所有班級決出比賽成員於3月16號中午12點15分到比賽地點集合,隨機排列參賽成員名單,進行班級間淘汰賽,選出前八名。對戰雙方選手摸牌,共兩張牌(紅黑各一張),摸到黑牌的一方執黑棋先行。

6、第一輪循環賽採取一局定勝負制,如遇和棋,則執白棋一方晉級,黑方淘汰。

7、第二輪視情況繼續進行與第一輪相同的循環賽,人數五人以內時,進行一對一的車輪循環賽,同樣一局一勝制,獲勝一方的兩分,輸的一方得零分,平局雙方各得一分。

8、循環賽結束之後統計分數,得出前三名,如果成績一樣,且影響到前三名排列順序的,則雙方再進行一局,決出先後。

9、比賽結束,由支部成員爲前三名頒發獲獎證書以及獎品,集體拍照留念。

十一、活動組織人員:

十五號樓黨支部及樓層長及各班班長、各室寢室長

十二、獎項說明:

第一名:五子棋一副及證書

第二名:圍棋一副及證書

第三名:飛行棋一副及證書

以後五名各有紀念獎

十三、經費預算:

五子棋比賽策劃書 篇2

一、指導思想

五子棋是科學、文化、藝術、競技融爲一體的智力體育項目。有助於兒童智力開發,邏輯思維和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。同時又能培養學生頑強勇敢、堅毅沉着、機智靈活、大局觀等優秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操它還能豐富人們的文化生活,增進友誼,陶冶高雅情操。

二、活動價值

1、教育性:結合有關典故,進行民族精神教育,培養愛國主義精神。同時有助於邏輯思維、頑強勇敢、堅毅沉着和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,有利於學生儒雅、大氣、靈氣、靜心等情操的陶冶。

2、規則性:沒有規矩難成方圓。五子棋棋的走法具有一定的規則,評判一盤棋的輸贏也符合一定的規則,你要參與必須遵守它的規則,學生在訓練、下棋的過程中潛移默化養成遵守規則的良好習慣,對於學習以及今後的社會生活得以受益。

3、趣味性:棋類,對於學生來說本身具有較強的興趣,又有易學、攜帶方便,不受競技場地限制等優點。學校營造一些特色的環境,讓學生感受到濃厚的氛圍,充分體現我校的特色,同時多舉行不同層次,不同層面的比賽,使學生感受到五子棋棋的濃厚興趣。

4、競技性:五子棋是一項競技項目,對弈雙方都想贏。而“棋局如人生”,複雜多變、風雲突起、難以把握。通過訓練,可以幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,增強戰勝困難的意志、毅力和勇氣,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

三、學情分析

(一)、五子棋興趣小組大部分學生雖然接觸過此棋種,但是對其的研究甚少,應該從最基本的入手,傳授學生基本知識的同時以培養學生興趣爲目的。

(二)、學習五子棋首先要學會一些基礎知識,明確棋規的.要求,學會思考,這樣能爲自學創造有利條件。

(三)、學生的學習習慣還沒有完全養成,課堂中要體現活潑,快樂,要結合競賽輔助。

四、課程教學基本要求

(一)、瞭解中國五子棋這項活動的特點及其概況。

(二)、瞭解五子棋的比賽規則。

(三)、掌握最基本的行棋知識和最基本技術、戰術。

五、活動目標

1、成立五子棋興趣小組,每週開展3次活動。通過若干年之後,使我校大部分學生都會下五子棋,並培養出一批少兒精英。

2、成立校棋隊,參加少兒棋賽。

六、課程教學基本內容

1五子棋的簡介。

2認識五子棋的棋具。

3學習五子棋的術語。

4介紹行棋規則:五子棋的開局。

5介紹行棋規則:下法、落子及先後手的確定。

6介紹五子棋的子力結構。

7介紹五子棋四的防守。

8介紹橫線、縱線與斜線,長連,五連。

七、活動對象

一至六年級的學生,每班學生自由參加。

八、活動時間:

每週二到週五下午課外活動。

五子棋比賽策劃書 篇3

一、活動背景及目的

縱橫交錯的棋盤似未來百變的`道路,黑白分明的棋子是歷經風雨的人生。爲了豐富和活躍校園文化生活,提高我校學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。我們決定策劃開展電氣信息系五子棋大賽,爲每一個擁有這方面愛好及特長的同學提供一個展現自我的平臺,在棋類的對弈中,可以幫助每一名同學鍛鍊自身的洞察力,培養同學們的大局觀和全面思考問題的能力,提高分析問題的能力等。

二、活動組織

1)活動總負責:

2)活動策劃:

3)活動安排:

4)活動地點:聯合大學師範學院1215教室

5)活動時間: 5月7日-5月18日

6)參加人員:11級 12級 13級所有電氣信息系同學均可報名參加,每班至少報名2人,限報5人。

三、活動內容

1、前期準備:

1)4月23日開會安排工作:由沈世玄負責繪製報名表格,然後下發至各班負責人,做好報名工作後,將報名人員進行統計,沈世玄李媛媛負責制訂總規則。

2)4月28日前將報名表統一交到沈世玄或李媛媛處。

3)5月3日12:15在1215進行抽籤工作。

4)5月3日抽調後勤組及其它各組10名左右的裁判進行培訓。

5)確定分組後,5月4日上午通知比賽人員,5月7日開始正式進行比賽工作。

6) 所需物品:8—10副的五子棋。

2、比賽過程:

1)負責人和裁判11:45到達比賽場地,進行準備工作,通知所有比賽人員於11:55—12:15到場,比賽於12:05正式開始。遇到上午五節課情況,延時或調整時間。

2)兩人一組,預計15—30組,分3—4天完成所有比賽。

3)各組採取三局兩勝制,按照正規五子棋比賽規則進行,勝方算通過海選可進行下一輪比賽,負方淘汰出局。

四、 注意事項

本次比賽,以友誼第一比賽第二爲基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)所有比賽人員要尊重對手,尊重裁判,遵守比賽規則,出現違反上述情況的同學可終止其比賽。

2)攝影技術組組長負責安排每個比賽日的攝影工作。

3)關於本次活動的未盡事宜,各班負責人將另行通知。

五子棋比賽策劃書 篇4

一、比賽目的和宗旨:

1、弘揚棋類文化,傳播棋藝精神。

2、提高學生文化涵養,豐富學生的精神生活。

3、培養學生的集體意識,和爲集體取得榮譽的思想。

4、訓練和加強學生的思維能力。

5、提供展示和表現自我的平臺。

二、活動方案:

(一)活動名稱:國中五子棋競賽

(二)活動時間:十二月份(具體時間另行通知)

(三)活動地點:學校(具體地點因情而定)

(四)舉辦組織:團委,學生會

(五)參賽學生:國中學生(九年級同學除外)

(六)比賽方式:八年級爲一組別,七年級與預初爲一組別進行比賽。以積分形式決定比賽成績。並以兩班間的比賽爲小組賽,再由積分最低的班級進行淘汰賽,最後與事先晉級的班級進行決賽。

(七)活動流程:

1.賽前準備:於十二月三日中午舉行各班體育委員會議,說明比賽事項和要求,動員各班同學積極報名參加比賽。

2.時間安排:

第一個比賽日舉行每兩班間比賽,分數最高的三個班率先晉級。

第二個比賽日舉行淘汰賽。

第三個比賽日舉行半絕賽和決賽。

於第三比賽日後一星期頒獎。

3.比賽規則和章程:

(1)基本原則:友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。

(2)記分方式:在比賽中五子棋棋手勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。

(3)要按時參加比賽,比賽開始後10分鐘趕到賽場記爲遲到,扣去應得分數中的1分,20分鐘之後算做自動棄權。若某盤比賽雙方均無選手則均判負,有一方有選手則直接獲勝。

(4)比賽中嚴格按比賽規則進行,尊重對手,尊重裁判。禁止出現喧譁、吵鬧、指點提示等現象,裁判有權警告和使參賽者失去比賽資格的判罰。

五子棋比賽策劃書 篇5

一、活動簡介:

五子棋是科學、文化、藝術、競技融爲一體的智力體育項目,有助於學生智力開發,邏輯思維和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。本次活動以十五號樓全體成員爲基礎,共計10天時間進行一對一的五子棋項目的比賽,最終決出冠軍,亞軍,季軍。在競爭激烈的比賽中,選手們將更好的詮釋激情與活力,將當代大學生的風采更充分的展現,也體現了我們樓的良好風貌。

二、活動主題:

1、棋樂無窮

2、步步驚心

3、棋局如人生

三、活動宗旨:

友誼第一,比賽第二

四、活動目的:

1、培養學生頑強勇敢、堅毅沉着、機制靈活、大局觀等優 秀的意志品質。

2、增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操。

3、幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

五、活動意義:

首先,活動的開展促進了大學生之間的互動,豐富了大學生活,增加了大學生之間的友誼,培養邏輯思維和想象能力,促進分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴密性,從而促進大學生的`全面發展。

其次,培養學生頑強勇敢、堅毅沉着、機制靈活、大局觀等優秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操,豐富學生的文化生活。學生在活動過程中潛移默化的養成遵守規則的良好習慣,幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

六、活動時間:

七、活動地點:

15號公寓樓和三教教室

八、活動對象:

十五號樓全體成員

九、活動主辦方:

十五號樓黨支部

十、活動流程安排:

1、以班級爲單位,進行五子棋比賽,各班級先進行內部比賽決出第一、二名(比賽場地、道具由樓裏出)。

2、製作十五號樓五子棋比賽海報,貼於十五號樓門口,宣傳五子棋比賽。

3、由樓層長,在夜查房期間,統計各班級第一名,統計具體信息:姓名、電話號碼。

4、向協會提交書面申請,借五子棋十副,借期爲20xx年x月x日

5、所有班級決出比賽成員於3月16號中午12點15分到比賽地點集合,隨機排列參賽成員名單,進行班級間淘汰賽,選出前八名。對戰雙方選手摸牌,共兩張牌(紅黑各一張),摸到黑牌的一方執黑棋先行。

6、第一輪循環賽採取一局定勝負制,如遇和棋,則執白棋一方晉級,黑方淘汰。

7、第二輪視情況繼續進行與第一輪相同的循環賽,人數五人以內時,進行一對一的車輪循環賽,同樣一局一勝制,獲勝一方的兩分,輸的一方得零分,平局雙方各得一分。

8、循環賽結束之後統計分數,得出前三名,如果成績一樣,且影響到前三名排列順序的,則雙方再進行一局,決出先後。

9、比賽結束,由支部成員爲前三名頒發獲獎證書以及獎品,集體拍照留念。

十一、活動組織人員:

十五號樓黨支部及樓層長及各班班長、各室寢室長

十二、獎項說明:

第一名:五子棋一副及證書

第二名:圍棋一副及證書

第三名:飛行棋一副及證書

以後五名各有紀念獎

十三、經費預算:

略。

五子棋比賽策劃書 篇6

活動前言:

五子棋相傳起源於四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋遊戲。有關早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因爲古代五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說中有“女媧造人,伏羲做棋”一說,《增山海經》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺之棋,五色而文狀鶉卵。”在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的'。正如《辭海》中所言,五子棋是“棋類遊戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者爲勝”。

一、活動背景:

五子棋在我國有着深厚的羣衆基礎,隨着網絡的發展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成爲當代大學生課餘生活中的又一交流學習的平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結棋友,所以受到了廣大大學生的喜愛。爲了滿足廣大同學切磋棋藝的要求、提高我校棋類競技水平,同時給棋類愛好者一個相互交流的平臺,我們組織了本次活動。

二、活動目的:

1、豐富我校學生業餘生活。

2、增進學生之間交流。

3、調動我院學生參與活動的積極性。

4、爲了豐富和活躍校園生活,提高我院學生身心素質,推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的競爭意識。

三、活動介紹:

1、活動時間:

2、活動地點:

3、報名時間:

4、報名地點:

5、活動共分爲2個小項目:男子五子棋、女子五子棋6、每個項目各選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。共12名。

四、活動內容及流程:

1、活動報名者以自願方式報名爲主。

2、比賽原則上按報名人數多少進行抽籤海選淘汰賽,使每個項目的比賽人數最終剩下16人進入複賽。

3、十六名選手進入複賽後通過抽籤進行分組,分爲4組,每組4人再進行循環賽(一人三局看積分)

4、每組的第一名進行前四強決賽,每組的第二名決出總決賽的五六名,剩下的兩名爲優秀獎。每個項目決出一、二、三等獎共六名和兩名優秀獎,共三個項目,分別授予證書,並有精美禮品獎勵。

五、比賽規則:

1、比賽採用無禁手規則。

2、淘汰復活制:

(1)第一輪,抽籤,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰)。三局兩勝制,先勝兩局者爲勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦爲勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束後未分勝負則加賽一局。

(2)第一輪結束後,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。負者進入復活賽。

(3)第一輪第二輪比賽負者進行復活階段。勝者進入決賽。(復活人數視情況而定,原則上不得高於第一輪勝者人數)

(4)本次比賽決出前十二強

3、比賽中不得悔棋。

4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧譁、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

六、活動宣傳:

1、由宣傳部以宣傳單方式告示全校。

2、拉橫幅的形式。

3、校園BBS討論版

七、活動分工:

總負責人:

策劃:

現場負責人:

組織負責人:

宣傳負責人:

裁判:

八、活動項目申請:(附表1)

申請項目:(附表2)

九、其它:

1、工作人員須佩戴好工作證

2、參賽選手、裁判及其他工作人員應提前10分鐘到達比賽場地作比賽準備;選手對局結束後不得喧譁和影響他人比賽。

3、選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關規定。

4、比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。

策劃書:

總策劃人:

聯繫方式:

策劃書審覈:

總負責人:

聯繫方式:

主辦:

本次活動最終解釋權屬南京信息職業技術學院珍瓏與軒轅棋社所有。

五子棋比賽策劃書 篇7

活動前言:

楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰爭中;誰先連珠,是智力的鬥爭,讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅裏。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛鍊自身的洞察力,學會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。其實古人一個非常貼切的比喻,講人生就是一場棋。仔細想想也是挺有寓意的。很多時候就是在抉擇時,會舉棋不定。在這競爭日趨激烈的'新生代,在這知識日益重要的新紀元,在這娛樂日益需要的新時代,我們選擇的每一步都是極有可能影響着我們未來的何去何從。

一、活動背景:

爲了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。

二、 活動目的:

1、豐富我院師生業餘生活促進師生間的瞭解。

2、增進師生之間交流。

3、調動我院學生參與活動的積極性。

4 、爲了豐富和活躍校園生活,增加學生之間的友誼,豐富學校科技文化藝術節的活動內容,提高我院學生身心素質,推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的競爭意識。

三、參與對象:我院所有學生。

四、 活動時間和比賽地點:

11月7日-11月8日 食堂1樓(暫定)

五、 活動內容及流程:

1、活動報名者以自願方式報名爲主,也可以以係爲報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在系。

2、比賽原則上按報名人數多少進行抽籤海選淘汰賽,使人數最終剩下12人進入複賽。

3、十二名選手進入複賽後通過抽籤進行分組,分爲2組,每組6人再進行循環賽3輪(一人一天賽6輪)最後小組前3名進入最後決賽階段交叉淘汰賽。

4、進入決賽階段比賽者最後進行3輪比賽,決出冠、亞、季軍和優秀者,分別授予證書,並有精美禮品獎勵。

5、進入複賽、決賽階段者,分別給所在專業加分,按分高低最終評出本次比賽優秀團體獎 (前三名)。

6、所有獲獎者和集體將公佈全院。

六、 具體安排(比賽規則):

1、比賽時間象棋40分鐘,五子棋35分鐘,以快棋形式一局決勝負。

2、如出現平局,可適當放寬一定時間至決出勝負(15-20分鐘左右)

3、比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,並判另一方獲勝.

4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧譁、肆意打鬧影響比賽正常進行,情節嚴重者將給予警告並扣除其所在專業部分得分。若出現辱罵、打架等嚴重影響比賽正常進行行爲或者違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格,所屬隊伍也無權獲得任何獎項。

七、 活動宣傳:

1、由院學生會宣傳部以海報方式告示全院。

2、由廣播站以廣播方式告示全院。

3、由縱橫棋社策劃傳單併發至各班。

4、各贊助商以橫幅方式告示全院。

5、各專業班長、文體委員在本班宣傳,協助開展此次活動。

八、 活動分工:

1、成立“縱橫杯”大學生象棋、五子棋大賽組委會,主要負責此次比賽,成員由縱橫棋社社長和各部部長擔任。

2、院學生會團體部縱橫棋社主要承擔此次活動。

3、院學生會團體部其餘各社團協助此次活動。

九、 獎品設置:

1、象棋:一等獎1名,精美禮品及榮譽證書;二等獎2名,精美禮品及榮譽證書;三等獎3名,精美禮品及榮譽證書。

2、五子棋::一等獎1名,精美禮品及榮譽證書;二等獎2名,精美禮品及榮譽證書;三等獎3名,精美禮品及榮譽證書

十、其它:

主辦:院團委

協辦:院學生會團體部

承辦:院學生會團體部

策劃書:院縱橫棋社

本次活動最終解釋權屬安徽審計職業學院縱橫棋社所有。

安徽審計職業學院縱橫棋社

xx年10月29日

五子棋比賽策劃書 篇8

一、時間、地點

時間:20xx年12月17日下午2點

地點:二樓宴會

二、組織構成:

總策劃:

主持人:

總評委:

小組評委:部門經理及副經理

分數統計及賽次安排:

照相及物品準備:

比賽人員:

①必須參加:10、11、12月生日員工、第三季度服務標兵與最佳員工

②其他參與:部門員工至少兩人

所需物品:

1、五子棋15副

2、比賽桌子、椅子(以最終確定地址爲準)

3、照相機一部

4、禮品:店標筆記本62本、毛巾等

獎項設置:(依據報名人數多少確定最終獎項設置)

三、操作流程:

1、總辦填寫採購單並採買生日禮物、獎品、五子棋以及其他物品。

2、20xx年12月6日到7日,總辦發放給部門報名表,要求每個部門報名人數不得少於2人。(報名人數總和必須爲雙數)

3、20xx年12月8日前總辦將五子棋與比賽規則下發到各部門,由部門自行組織練習

4、20xx年12月15日到16日,組織參賽人員進行選手抽籤分組,根據報名情況,由總辦安排場次,抽籤後任何人不得退出比賽。

5、20xx年12月17日組織相關部門提前進行會場佈置。(暫定)

四、注意事項:

1、部門應儘量鼓勵員工參加酒店娛樂活動,緩解員工工作壓力,從而豐富員工業餘文化生活。

2、參加此項比賽的人員必須清楚五子棋玩法,熟悉五子棋規則。

3、五子棋屬於益智類遊戲,簡單易學,所以總辦不再另行組織學習五子棋玩法及規則,但是會下發五子棋規則及玩法說明,每部門一份。

4、比賽時禁止大聲喧譁,所有參賽選手在進行完自己的比賽後均不得離開比賽現場。

五、比賽規則:

1、比賽共分四輪,採取時間制、五輪三勝制、三輪兩勝制、三輪兩勝制。(暫定)

2、第一輪:兩人一組,按照事先抽籤進行比賽,比賽時間爲10分鐘,10分鐘之內勝利次數最多者勝出,進行車輪戰,最終決出8名選手進入第二輪。

3、第二輪:勝出者根據進場號大小進行二輪抽籤,選擇對手,此局比賽採取五輪三勝制,誰最先取得三勝,即爲勝出,此局不採取淘汰制,被淘汰的4名選手獲得三等獎。

4、第三輪:勝出者根據進場號大小進行三輪抽籤,選擇對手,此局比賽採取三局兩勝制,誰最先去的兩勝,即爲勝出,此局不採取淘汰制,被淘汰的2名選手或得二等獎。

5、第四輪:勝出的兩名選手進行終極PK,此局比賽採取三局兩勝制,誰最先取得兩勝,即爲勝出,勝方爲一等獎,敗方納入二等獎行列。

比賽流程:

1、主持人致開場白,介紹到場領導,請常書記或魯總及壽星代表講話。

2、介紹比賽規則,宣佈進場順序。

3、宣讀比賽紀律,介紹評委,對錶,敲鐘開始。

4、進行比賽

5、請常書記或魯總宣佈獲獎人員名單,領導爲一、二、三名頒獎,發放獎品。

6、合影留念,生日禮品的發放。

五子棋比賽策劃書 篇9

活動流程

一、活動概況:本場賽事,以挑戰的方式進行,共分四區:A區、B區、C區、D區。選手經重重挑戰,由D區向A 區進發,爭奪最終的終極擂主名額。

D區:衆多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者順利進入C區,敗者被淘汰出局。

C區:共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作爲一擂臺擂主,接受D區晉級的選手的挑戰。連勝2局者,進入B區。其擂臺擂主產生同第一組。在接受挑戰過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。

B區:共設3個擂臺,規則同C區,守擂連守2局即可進入A區。

A區:只設1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作爲終極擂臺的第一個擂主,接受由B區晉級來的選手的挑戰,一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。如此往復,直至最後一個選手被挑戰。

二、 比賽規則

本次比賽採用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方爲勝。比賽採用無禁手、一手交換規則。

1、假黑方(開盤尚未落子時執黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執黑方先行。

2、本次比賽採用無禁手規則,連成五連或五連以上爲勝

3、和棋:

a、一方提出和棋後經另一方同意後判和棋。

b、“滿盤”判和。

4、注意事項:

(1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視爲棄權;

(2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

(3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

(4)中途無故退場判負;

(5)比賽過程中不得通過大聲喧譁等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

(6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區。

三、活動後續安排

1、活動結束後,清掃活動場地;

2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

3、協會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;

4、整理並保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

5、及時公佈獲獎成員名單並製作證書、獎狀及發放獎品。

五子棋比賽策劃書 篇10

一、活動背景及目的

縱橫交錯的棋盤似未來百變的道路,黑白分明的棋子是歷經風雨的人生。爲了豐富和活躍校園文化生活,提高我校學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的'氛圍。我們決定策劃開展電氣信息系五子棋大賽,爲每一個擁有這方面愛好及特長的同學提供一個展現自我的平臺,在棋類的對弈中,可以幫助每一名同學鍛鍊自身的洞察力,培養同學們的大局觀和全面思考問題的能力,提高分析問題的能力等。

二、活動組織

1)活動總負責:

2)活動策劃:

3)活動安排:

4)活動地點:聯合大學師範學院1215教室

5)活動時間: 5月7日-5月18日

6)參加人員:11級 12級 13級所有電氣信息系同學均可報名參加,每班至少報名2人,限報5人。

三、活動內容

1、前期準備:

1)4月23日開會安排工作:由沈世玄負責繪製報名表格,然後下發至各班負責人,做好報名工作後,將報名人員進行統計,沈世玄李媛媛負責制訂總規則。

2)4月28日前將報名表統一交到沈世玄或李媛媛處。

3)5月3日12:15在1215進行抽籤工作。

4)5月3日抽調後勤組及其它各組10名左右的裁判進行培訓。

5)確定分組後,5月4日上午通知比賽人員,5月7日開始正式進行比賽工作。

6) 所需物品:8—10副的五子棋。

2、比賽過程:

1)負責人和裁判11:45到達比賽場地,進行準備工作,通知所有比賽人員於11:55—12:15到場,比賽於12:05正式開始。遇到上午五節課情況,延時或調整時間。

2)兩人一組,預計15—30組,分3—4天完成所有比賽。

3)各組採取三局兩勝制,按照正規五子棋比賽規則進行,勝方算通過海選可進行下一輪比賽,負方淘汰出局。

四、 注意事項

本次比賽,以友誼第一比賽第二爲基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)所有比賽人員要尊重對手,尊重裁判,遵守比賽規則,出現違反上述情況的同學可終止其比賽。

2)攝影技術組組長負責安排每個比賽日的攝影工作。

3)關於本次活動的未盡事宜,各班負責人將另行通知。

五、後續工作

1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

計算機信息系學生會

20xx年3月12日

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