棋藝活動策劃書(精選4篇)

來源:瑞文範文網 2.84W

棋藝活動策劃書 篇1

一、活動前言

棋藝活動策劃書(精選4篇)

中國文化人歷來推崇藝術素養的琴、棋、書、畫。棋在其中佔據了獨特的地位。棋作爲體育項目之一,也是隨着國運的變動而起起伏伏。陳毅元帥說過:“國運昌,棋運盛。”如今中國進步發展了,在大家的推動下,棋也會有蓬勃之象。我們先輩發明的圍棋能夠延衍千年而不至湮滅。黑白色的棋子在象徵意義的穹宇之間寥寥落落地佈下,演練的是風雲際會,人生拼搏。許多棋手由是而領悟了世事的興盛與衰沒,歡樂與痛苦,失敗與成就乃至死亡與新生。在電腦幾乎征服一切的年代裏,圍棋盤上縱橫各19道的平行線仍然是難以逾越的條條框框。今天的圍棋魅力依舊,依然是廣受歡迎的體育競技項目。最具有民族性的,才具備國際性。

象棋活動在民間具有最廣泛的羣衆基礎,是國內開展得最普及的一個棋種,會弈者逾一億以上,足以與號稱第一運動的乒乓球運動相媲美。象棋是激烈的競技藝術。兩軍對壘勇者勝,沒有頑強拼搏的精神,無從談象棋。象棋棋局變幻無窮,機奧難測,處於勝勢不放鬆,處於劣勢不氣餒,認真思考,機會多多。

爲深入學習貫徹黨的十八大精神,落實科學發展觀,建設和諧校園文化,培養學生社團特色技能,展現我院學生社團朝氣蓬勃、積極進取、開拓創新的精神風貌。經研究決定於xx年11月中旬舉辦福建工程學院新生棋藝爭霸賽賽。每年一度的新生爭霸賽,總能浮現出一個個新穎的社團活動,總能營造出極其活躍的大學生活氛圍。爲了搭建同學之間交流的平臺,推廣和宣傳社團文化,豐富同學課餘生活讓同學更深入的瞭解認識中國棋文化,弘揚中國民族文化藝術,增進各校之間的交流與來往。故而舉辦這次“福建工程學院第三屆新生棋藝爭霸賽”。

二、活動概述

1.比賽宗旨:發揚國粹,展社團風采 以棋會友,廣交天下2.比賽時間:11月14日(星期六)15日(星期天)上午8:30-12:00下午1:30-5:003.比賽地點:北區7#401、4024.比賽棋種:中國象棋、圍棋 五子棋,國際象棋,跳棋5.比賽方式:個人賽6.參賽選手:福建工程學院xx級學生

三、比賽規劃

本次比賽棋種主要爲中國象棋,圍棋,五子棋,跳棋和國際象棋。

中國象棋比賽規則:

1.比賽方法:l 抽籤決定,先採取淘汰賽,然後循環賽

2.賽場規則:l 觸摸己方棋子,就應走該棋子,除非所觸摸的棋子,按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子;l 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,纔可以另行走子;l 比賽過程中每位選手每一步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次的給予警告處分,2次的給予扣除該選手成績1分的處分,超過3次的直接判定該選手本局比賽爲輸;每場比賽規定時間爲45分鐘,一場比賽超過規定時間5分鐘仍未分出勝負的,則由裁判直接判定平局;擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處;一着棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子爲準;l 糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理;

四.宣傳策劃方案

a) 傳單宣傳:傳單宣傳分爲兩個階段,第一階段從棋賽開始前一週到棋賽正式開始,主要是爲本次棋賽做宣傳;第二階段從棋賽結束至其後一週,主要是爲擴大棋賽影響及公佈比賽結果。方式爲到學生宿舍發放傳單或在學校人流密集處發放。

b) 海報宣傳:於棋賽開始前一週製作海報若干張貼於本校人流密集處,如文化牆、海報欄北區食堂門口,以及南區第一食堂等。

c) 橫幅宣傳:製作橫幅掛於學校人流密集處,懸掛時間從11月9日到11月20日。

d) 廣播臺宣傳:利用學校廣播臺的'廣播進行大力宣傳,時間從11月9日到11月20日。

e) 網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前後的宣傳3.宣傳的效果 在社聯巡禮月活動之際,豐富同學的課餘生活,讓每個同學都能獲曉學校的最近動態,更讓同學們體會到我們學校的朝氣蓬勃與不斷的完善當中。也進一步宣傳我協會,爲協會的發揚光大打基礎,推動協會的發展。

五、獎項設置

本次活動的獎項設置個人獎。個人獎是根據參賽棋手在比賽中的個人每一場比賽的綜合成績來評定的。按比賽中參賽選手的個人成績設n 中國象棋優秀棋手若干名(取前六名)n 圍棋優秀棋手若干名 (取前三名)n 五子棋優秀棋手若干名(取前三名)n 跳棋優秀棋手若干名(取前三名)n 國際象棋優秀棋手若干名 (取前三名)

六、經費預算

獎品和證書:n 獎品18*10=180¥n 獎狀18*5=90¥ 合計:270¥

宣傳費用:n 橫幅:100*2=200¥n 彩繪: 100*2=200¥n 傳單:500*0.08=40¥ 合計:340

其他費用:n 飲用水及水杯:28+18=46¥ 合計:46¥

總計:756¥

棋藝活動策劃書 篇2

一、活動背景:

山東工藝美術學院作爲一所獨立設置的藝術類院校,自建校以來在學校領導的英明領導下,以及全體師生的共同努力下,一直保持着較快的發展速度,在社會上一直保持着較好的口碑,經過20xx年12月份的一次大規模教學評估之後,學校各方面建設和教學工作都實現了一次跨越式發展。山東工藝美術學院學生會,作爲學校最重要的學生組織,一直髮揮着聯繫學校和同學之間的橋樑和紐帶的重要作用,多年以來,在校黨委的領導和校團委的指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位也不斷得到提升,已經成爲學校裏的一股不可取代的力量。

“棋藝大賽”活動是學生會的一個具有影響力和號召力的系列活動。今年校學生會學習部與社團部聯合舉辦,團委和校學生會其他部門及各二級學院學生會的`大力支持。“棋藝大賽”活動是由山東工藝美術學院學生會爲提高大學生強化同學們的團隊競爭意識,提高同學們的能力,促進學生學習積極性而發起並組織實施的大型系列活動。校學生會學習部及社團部爲更好的服務同學,更好的爲學生會的發展,貢獻自己的一份力量。

二、活動目的:

豐富同學們的課餘生活,促進我校精神文明建設,強化同學們的團結意識,提高同學的團隊能力,促進學生學習積極性。

三、活動主題:

“青春飛揚,夢想起航”

四、活動時間:

20xx年5月10日至5月17日

五、主辦單位:

山東工藝美術學院團委

六、承辦單位:

山東工藝美術學院學生會學習部、校社團部桌遊協會

七、活動對象:

山東工藝美術學院全體在校大學生

八、活動地點:

教室(待定)

活動細則

一.活動開展流程(時間均爲暫定)

1.5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。

2.5月13日至5月19日以海報及條幅的形式對本次大賽進行大力宣傳並

在此期間發放本次大賽的報名表。

二.活動具體安排(時間均爲暫定)

1.5月3日,向山東工藝美術學院團委,學生會祕書處遞交本次活動

策劃書,並向各二級學院發放紅頭文件。

2.5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。

學習部幹事必須在此之前將4張噴繪海報製作完成,並且要按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、19號宿舍樓前。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。

3.大賽前期活動宣傳

1)海報:在活動開始一個周,通過海報以系列展板的形式爲此次活動

宣傳。使同學們能夠對此活動有充分的瞭解爲參加活動做好充分的準備。共需準備3x4米噴繪海報1張,噴繪2開小海報4張,分別擺放於餐廳2張,教學樓1張,合堂17號,18號,19號公寓樓下2張。

2)橫幅:活動開始前一週直至活動結束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。內容爲“預祝‘第二屆‘棋樂融融棋藝大賽’圓滿成功”。

4.宣傳方案:

(1)海報將擺放在學校男女公寓樓,教學樓,餐廳,合堂等人員密集的地方。瀏覽率保證在百分之九十以上,並不被其他的宣傳物覆蓋。

(2)將條幅掛在十字路口等人員密集的地方,瀏覽率保證在百分之九十以上,並不被其他的宣傳物覆蓋。

(3)向各二級學院發活動通知,並告知各學院需排除四名同學組成代表隊,分別參加象棋、圍棋、跳棋、五子棋。

三.參賽形式

1.參賽要求:

1)各學院代表隊必須爲四人,且一人蔘加一種棋局。

2)參賽者舉止文明,符合參賽要求。

3)參賽者爲在校大學生。

4)比賽開始,學院代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

5)由於各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與圍棋選用五局三勝制。

2.比賽內容:

初賽:

1)活動開始,學習部部長簡介初賽流程後比賽開始。

2)各棋種將8人分爲4組,勝者進入複賽。

3)宣佈進入下一輪的選手。

複賽:

1)活動開始,學習部部長簡介複賽流程後比賽開始。

2)各棋種將4人分爲2組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。

3)宣佈進入下一輪的選手。

決賽:

1)活動開始,學習部部長簡介決賽流程後比賽開始。

2)各棋種爲2人1組,勝者爲冠軍,複賽時失敗的選手競賽,勝者爲第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。

3)宣佈各棋種的前三名,各學院的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。

四.獎項設置:

一等獎:1名

二等獎:1名

三等獎:1名

最佳團隊獎:1名

六.總結

及時瞭解同學們對本次活動的反饋,對在本次活動中表現突出的學生進行表彰,使同學們能在活動中強化團隊意識,提高自身能力,促進學習的積極性,及時總結活動中存在的不足和需要注意到的問題,爲今後活動的繼續開展做準備。

山東工藝美術學院益智協會

20xx年4月26日

棋藝活動策劃書 篇3

棋類是一種古老的智力遊戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對於傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。我校舉辦棋類大賽是爲了更好的體現我校學生具備優厚文化氛圍。

“棋藝大賽”作爲廣州民航職業技術學院社團聯合會的一項極具影響力和號召力的活動,廣受全校師生好評。“棋藝大賽”活動由社團聯合會棋藝協會承辦,在歷屆會長和會員的積極組織下,已成爲我校社團活動中不可多得的文化活動。作爲一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。在此,特舉辦廣航學院棋藝比賽,目的將我校下棋好手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強同學之間的交流,共同推進廣航學院的棋藝文化。

一、活動名稱:

廣州民航職業技術學院實訓基地校區棋王爭霸賽

二、活動目的:

培養同學們對智力文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本着“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的瞭解!

三、活動主題:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的`棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

四、主辦單位:

廣州民航職業技術學院

社團聯合會

五、策劃承辦單位:

棋藝協會

六、活動對象:

廣州民航職業技術學院實訓基地校區全體學生

七、報名方式:

以個人爲單位,因各棋種同時進行比賽,每人限報名一種棋種參加比賽。爲方便在比賽時有關消息的通知,及選手漏收比賽消息,我們特意建了5個QQ棋種羣,在選手報名時讓報名選手加入指定的棋種比賽羣(如報名參加象棋比賽就加入象棋比賽羣),以後關於比賽消息就在此羣通知。讓選手在比賽期間特別留意此羣,如因選手自己原因漏接消息沒有參加比賽,後果自負。

八、活動時間:

20xx年3月15日到3月21日(暫定)

九、活動地點:

上課教室(待定)

十、活動細則

1、活動開展流程

3月9日,向社團聯合會遞交本次活動策劃書,邀請各學子參加比賽。3月10日之前將海報製作完成,按時張貼在宿舍樓、校道、籃球場。

宣傳期間還要增加多種宣傳方式。通過微博,微信,貼吧,班級羣以及廣播站,保證宣傳力度。

3月13確認最後參賽名額等問題。

3月14日前做好開幕式和閉幕式PPT等,備齊所有比賽所需物品。

3月14日整理比賽場所,做比賽最後準備,召開賽前會議。

3月15日晚上19:30舉行開幕式,由團委張揚老師宣佈本次比賽正式開始。棋藝協會長曾祥山宣讀各棋種比賽規則,及選手注意事項。隨後比賽正式開始,象棋,五子棋比賽同時進行。(軍旗,國際象棋,圍棋比賽於16日晚與象棋,五子棋比賽同時進行。)現場抽號決定比賽分組,各參賽選手於比賽開始15分鐘前到達。

3月15—20日每晚19:00分別進行各棋種比賽。

3月22日晚19:00舉行閉幕式,由團委張揚老師爲各棋種比賽中的第一名頒發榮譽證書併合影,由社聯主席馮春玉同學爲各棋種比賽中的第二名頒發榮譽證書併合影,由棋藝協會會長位鐘響爲各棋種比賽中的第三名頒發榮譽證書併合影留念。最後大家一起合影留戀。由主持人宣佈此次棋藝大賽圓滿結束,大家有序退場。

3月25日晚棋藝協會內部由會長帶領成員總結舉辦的這次活動。

2、參賽形式

1.比賽棋種:

中國象棋、圍棋、五子棋、軍旗、國際象棋

2.參賽要求:

(1)參賽者舉止文明,穿着得體大方。

(2)參賽者爲實訓基地校區在校學生。

(3)比賽開始,各位選手無故遲到15分鐘者扣除其本次比賽資格。

3.比賽內容:

初賽:

(1)活動開始,簡單介紹初賽流程後比賽開始。

(2)各棋種2人1組,比出勝負,積分。

(3)宣佈進入下一輪的選手。

決賽:

(1)活動開始,簡單介紹複賽流程後比賽開始。

(2)各棋種2人1組,(具體由規則確定)

棋藝活動策劃書 篇4

象棋是智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

一、活動主題

思考,讓生活更美好。

二、活動目的'

1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2、爲了豐富國小生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3、培養同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平;

4、增進同學間的友誼,同時爲以後的象棋比賽打下良好的基礎。

三、活動對象

x國小全體學生。

四、活動時間

20xxx年x月x日。

五、活動地點

圖書館及食堂。

六、活動流程

1、前期準備

寫好策劃書一式兩份,一份交於老師審批,一份存底。活動通過後,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

2、大賽賽程

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多爲30秒,採用步時計時,每步最多爲30秒,違規者視爲輸方,最後選出12人進入複賽。

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多爲30秒,違規者視爲輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多爲30秒,違規者視爲輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視爲棄權,即爲輸方。

七、獎勵設置

第一名榮譽證書+羽毛球拍;

第二名榮譽證書+乒乓球拍;

第三名榮譽證書+高級象棋。

注:我們將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

八、注意事項

充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

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