APP應用校園推廣營銷大賽策劃書大綱

來源:瑞文範文網 2.61W

一、活動背景及目的

APP應用校園推廣營銷大賽策劃書大綱

XX年是互聯網加速發展的一年,各大互聯網、零售企業也在加速轉型變革,爭取能夠快速的適應新形勢。新的社會需求帶來新的就業挑戰,企業對於人才的需求轉向瞭解互聯網、懂運營、會經營的時代。爲了提升我校學生的綜合就業競爭能力,結合企業實際需求,聯合平頂山蘇寧雲商商貿有限公司進行本次校園營銷大賽,重在提升我校學生的實踐能力。

二、活動意義

本次活動由校企共同爲學生打造一個營銷實戰平臺,通過大賽提高學生的組織能力、策劃能力、溝通能力、社會實踐能力以及團隊合作能力等,同時增強學生的就業競爭力,從而提高就業率和就業質量,爲企業提前選拔優秀的大學生,儲備校園人才提供重要參考。

三、活動主題

易行天下 購築未來

四、參賽對象

參賽學生要求爲全日制在校大學生;學生組隊參加比賽,每支團隊3-4人,允許跨專業組隊。

五、舉辦單位

主辦:河南城建學院招生與就業指導處

承辦:河南城建學院工商學院

協辦:河南城建學院大學生職業生涯規劃協會

贊助:平頂山蘇寧雲商商貿有限公司

六、大賽策劃方案

大賽分宣傳報名、培訓、經營、頒獎儀式四個階段。

(一)宣傳報名

1、報名時間:5月16日-5月28日

2、參賽形式:團隊報名,每個團隊3-4人

3、報名方式:詳見《附件一》

4、報名要求:圍繞“如何推廣蘇寧易購APP,提升買家數和銷售額”提交營銷策劃方案。

備註:所有報名團隊通過微信報名系統進行報名,報名後擬寫活動策劃方案,發送至郵箱[email protected],方案中需註明團隊成員及聯繫方式。

(二)培訓

培訓時間:5月30日

培訓地點:河南城建學院

培訓形式:課堂講授和分享交流

培訓內容:蘇寧易購網購流程、蘇寧微店運營知識

(三)經營推廣

時間:5月31日-6月7日

內容:團隊每個成員將自己的策劃方案落地經營推廣

考覈指標:買家數、銷售額、APP下載量

(四)頒獎儀式

儀式時間:6月10日

儀式地點:河南城建學院

儀式內容:領導講話、各團隊實戰成果展、頒獎儀式。(PPT形式講演)

參與人員:前3名團隊參與成果展,排名4-10名團隊參與頒獎儀式。

儀式嘉賓:學校領導、蘇寧領導

七、評分標準

獲獎隊伍需達到以下最低目標值,對目標值上不設限。

團隊目標值:

考覈項目

目標值

權重

團隊買家數

100個買家數

40%

團隊銷售額

5000元銷售

30%

APP下載量

100個

30%

團隊得分=買家數/100*40%+銷售額/5000*30%+APP下載量/100*30%

示例:A團隊發展了,買家數90個,銷售XX元,APP150個,A團隊的指標數公式:90/100*40%+XX/5000*30%+150/100*30%=0.93。

八、獎項設置

(一)排名獎勵

獎項

團隊獎勵

一等獎 1支

1000元×1+證書

二等獎 2支

600元×1+證書

三等獎 3支

400元×1+證書

(二)佣金獎勵

1、APP下載佣金(2元/個)

團隊預估佣金= 100個×2元/個=200元

2、微店銷售佣金:根據蘇寧聯盟佣金比例系統自動覈算

團隊預估佣金:50-100元

(三)其他獎勵

獲獎隊伍在以上獎勵的基礎上,享有以下額外機會:

1、參與蘇寧企業開放日活動

2、參加蘇寧校園夏令營活動

3、優先申請在蘇寧的實習機會

4、校招優先錄取資格

5、享有推薦參加全國賽的機會。

(四)全國賽:

1、參加對象

全國範圍內選拔出的10支優秀參賽隊伍。

2、決賽環節

決賽分爲兩個環節:

環節一(7月10日至15日):7月10日安排開展夏令營活動,爲期5天。一方面選手對前期方案進行總結,並針對新的主題制定推廣策劃案,另一方面總部高管及大賽組委會對其進行方案指導(方案本身、舞臺呈現),並組織選手參觀體驗蘇寧總部,感受蘇寧的互聯網零售氛圍與獨特工作體驗。

第二個環節(7月15日):爲總決賽現場,10支參賽隊伍依次展現方案,由評委打分,決出前三名,現場頒獎。

3、決賽獎金

總決賽獎金

獎項

獎金

數量(全國)

其他

一等獎

30000

1

證書一本

二等獎

XX0

1

證書一本

三等獎

10000

1

證書一本

優秀獎

XX

7

總計

74000

附件:

校園營銷大賽報名操作指導

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