軟件測試實訓心得體會_軟件測試實習經驗總結(通用6篇)

來源:瑞文範文網 2.08W

軟件測試實訓心得體會_軟件測試實習經驗總結 篇1

軟件測試在整個軟件週期中的重要性,它存在於整個項目週期,在項目開始之初需求調研的時候就開始了,在形成需求規格說明書的時候就需要針對文檔進行測試。這個環節在後續整個項目中佔了很大的比重,能主導整個項目的走向,成敗與否全在於開始階段的決策。

軟件測試實訓心得體會_軟件測試實習經驗總結(通用6篇)

體會一:軟件測試的真正意義在於發現錯誤,而不在於驗證軟件是正確的。

再嚴密的測試也不能完全發現軟件當中所有的錯誤,但是測試還是能發現大部分的錯誤,能確保軟件基本是可用的,所以在後續使用的過程中還需要加強快速響應的環節。結合軟件測試的理論,故障暴露在最終客戶端之前及時主動的去發現並解決。這一點就需要加強研發隊伍的建設。

體會二:在系統性能測試方面需要重視。

經過這次培訓中多個案例的講解,讓我瞭解到系統在上線之後會有很多不能預知的性能問題,需要在上線之前實現進行模擬,以規避風險,包括大數據量訪問,高併發數等等。

當然也有很多應對手段,沒有哪種手段可稱爲最完美,只有最合適的,需要靈活掌握,綜合運用以達到最優程度,這是個很值得研究的領域。

下面是本人的幾點想法:

想法一:加強系統上線前的性能測試。

目前我們在項目建設過程中對性能壓力測試的重視程度還不太高,廠家也很少有僱傭第三方的測試機構。而是在現網進行試用,遇到問題再解決,可能會產生滯後問題,影響客戶使用。希望以後能在性能測試方面提高重視程度,加大人力投入,以保證系統上線後能夠穩定運行。

想法二:適當介入相關項目研發

對於快速響應這塊,我們不能一味依賴廠家,而希望自己就能快速響應,及時將問題解決。這也是一個比較長遠的問題,需要加強研發力量的投入。

個人是做開發出身,有此類經驗,當時是在客戶現場,因爲了解系統內部結構,能夠在第一時間排查解決客戶所反饋問題。

現在系統完全由廠家開發,很難了解內部結構,或許會造成後期維護困難。所以,是否應該針對某些項目介入廠家研發工作,比如請廠家提供源代碼等相關要素,以增進維護人員對系統的瞭解。

軟件測試實訓心得體會_軟件測試實習經驗總結 篇2

軟件測試在整個軟件週期中的重要性,它存在於整個項目週期,在項目開始之初需求調研的時候就開始了,在形成需求規格說明書的時候就需要針對文檔進行測試。這個環節在後續整個項目中佔了很大的比重,能主導整個項目的走向,成敗與否全在於開始階段的決策。

體會一:軟件測試的真正意義在於發現錯誤,而不在於驗證軟件是正確的。

再嚴密的測試也不能完全發現軟件當中所有的錯誤,但是測試還是能發現大部分的錯誤,能確保軟件基本是可用的,所以在後續使用的過程中還需要加強快速響應的環節。結合軟件測試的理論,故障暴露在最終客戶端之前及時主動的去發現並解決。這一點就需要加強研發隊伍的建設。

體會二:在系統性能測試方面需要重視。

經過這次培訓中多個案例的講解,讓我瞭解到系統在上線之後會有很多不能預知的性能問題,需要在上線之前實現進行模擬,以規避風險,包括大數據量訪問,高併發數等等。

當然也有很多應對手段,沒有哪種手段可稱爲最完美,只有最合適的,需要靈活掌握,綜合運用以達到最優程度,這是個很值得研究的領域。

下面是本人的幾點想法:

想法一:加強系統上線前的性能測試。

目前我們在項目建設過程中對性能壓力測試的重視程度還不太高,廠家也很少有僱傭第三方的測試機構。而是在現網進行試用,遇到問題再解決,可能會產生滯後問題,影響客戶使用。希望以後能在性能測試方面提高重視程度,加大人力投入,以保證系統上線後能夠穩定運行。

想法二:適當介入相關項目研發

對於快速響應這塊,我們不能一味依賴廠家,而希望自己就能快速響應,及時將問題解決。這也是一個比較長遠的問題,需要加強研發力量的投入。

我個人是做開發出身,有此類經驗,當時是在客戶現場,因爲了解系統內部結構,能夠在第一時間排查解決客戶所反饋問題。

現在系統完全由廠家開發,很難了解內部結構,或許會造成後期維護困難。所以,是否應該針對某些項目介入廠家研發工作,比如請廠家提供源代碼等相關要素,以增進維護人員對系統的瞭解。

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最後再次感謝公司提供的平臺,感謝領導的信任,讓我有機會得到更深層次的學習以及展示自己能力的機會,我也會盡我所能來完善工作的系統,提高整體工作效率,爲南方電網的發展建設提供更堅實,優秀的支撐服務平臺。

軟件測試實訓心得體會_軟件測試實習經驗總結 篇3

將近一個月的假期實習生活結束了,告別了這一次短暫的實習生活,這段時間也讓我感概萬分,有歡樂,也有苦累,也許這就是實習生活所必須經歷的吧。似乎嚐到了校園中所不能經歷的辛酸苦累,所以,這段時間裏我學到了很多,也都成爲了我人生中的寶貴財富,也邁向了社會中重要的一步,是非常值得珍惜的。

這次實踐主要就是學會使用公司軟件部門所開發的應用軟件和各種產品設備,熟悉和了解一貫的操作方法和可能出現的問題,並就如何解決問題向老員工請教方法。教我的是一位年紀稍大的老員工,先與我說了一下要點,然後讓我自已看,遇到不懂的就問。初次接觸,發現它並不像書本那樣的有條有序,許多信息夾雜在一起,令人眼花繚亂,而有不同的種類,要做到隨便一看就知是什麼單是不行的,因爲看過一點有關軟件測試的書籍,所有有點了解,但是這些根本不夠,於是接來的幾天我就踏踏實實的坐在哪裏認真的看產品介紹和說明書,熟悉它的大致結構。

熟悉了相關軟件和硬件的操作和基本故障診斷之後,我也成爲工作之中的一員,開始嘗試解決客戶應用產品中出現的一些問題。在這一段時間裏,主要任務有鞏固之前所學的,對常見的錯誤要一看便知,並養成認真仔細的工作習慣。在工作的過程中我也遇到了一些棘手的問題,但是經過大家的共同努力也一起解決了。經過了這些之後我也感覺到光靠培訓聽講是不那麼管用的,有時候也要自己試着去解決問題去親自動手測試一些東西,在實際的應用過程中去發現問題和解決問題,做任何事都是一樣要實事求是。

結合之前的培訓,瞭解我現在的任務就是熟悉各種軟件的操作和數據結構,然後在此基礎上盡一切可能的去模擬、去思考現實使用環境中的應用可能性和預測可能出現的狀況再對比一出現故障的概率等等,在這樣的一個環節之後我要做的更細緻的活兒就是做好各種測試計劃和測試報告,然後對這些報告做一個準確和客觀的評估然後將我所獲得的結果反饋給軟件或者硬件開發人員。

經過了將近一個月時間學習,瞭解到自己還有許多的不足,首先是缺乏工作經驗,因爲自己缺乏經驗,很多問題而不能分清主次,還有些培訓或學習不能找到重點,然後工作態度仍然不夠積極,在工作中僅僅能夠完成佈置的工作是不夠的,若沒有工作做時可能就會鬆懈,不能做到主動學習。在工作中,不允許絲毫的馬虎,嚴謹認真是時刻要牢記的。同時,學術上不夠鑽研,這是由工作性質決定的,也是我自己選擇的,因爲在我看來,只有被市場認可的技術纔有價值,,但我畢竟是大三在校生,對科研技術進展方面都不瞭解,所以還需要更多的鍛鍊機會。

經過這一次的實踐與學習,我才慢慢開始真正瞭解了軟件測試工作,實習是一個開端,一個讓自己學會成長的地方,不管是從工作技能上還是爲人處事上,我都感覺到了自己有很大的提高。

首先,應對軟件測試感興趣和對自己有自信,如果具備了這兩點,那麼在開發過程中不管遇到什麼樣的困難,我相信自己一定能克服。作爲軟件測試工作者要善於懷疑,世界上沒有絕對正確的,總有錯誤的地方,具有叛逆心理,別人認爲不可能發生的事,我卻認爲可能發生,別人認爲是對的,我卻認爲不是對的。有時候,往往某些質疑纔是關鍵。保持一個良好的心情,否則很可能無法把測試作好,一定不能把生活中的不愉快的情緒帶到工作中來。在工作技能上,因爲從事的是測試工作,自己又沒有經驗,所以一切需要我從頭開始,而且更需要自己的努力、耐心和細心。這些都是自己欠缺的,但是在工作了這幾個月後,真的發現自己有了很大的改善。其次,讓自己成熟了許多。雖然不能用語言來描述,但是確實可以從生活中的點點滴滴感覺得到。經歷使人成長,只有經歷過,纔可以讓自己真的成熟起來。

剛開始的時候很多人都和我一樣,認爲軟件測試工作簡單,只需要動動鼠標就行,之後才明白當初的認識是多麼的膚淺。雖然自是功能測試,手工測試的工作,但是那鼠標也不是那麼亂點的!所以其實做任何一件事都要付出自己自己的真心,努力去做,勇敢去做,才能離成功更進一步。

軟件測試實訓心得體會_軟件測試實習經驗總結 篇4

11月4日。我懷着對提高並實現自我價值的心態,走進深圳走秀網絡科技有限公司的大門,開始了自己大學裏兼職實習工作。轉眼間。6個月的實習時間就要過去了。回想起這段時間的工作過程,我深深的認識到在走秀網實習的選擇是絕對正確的,走秀網和公司的同事們對我個人產生的積極影響也是超越我料想之中的。現將這段時間的工作進行如下總結。

首先,要具有良好的學習能力。剛進走秀,帶我的老大是哈爾濱人,我跟她很投緣。開始的一個星期,我只是熟悉公司的一些業務和我們前端的測試範圍,在熟悉業務的過程中,我發現這些頁面上的東西看上去挺簡單的,但是要深入瞭解還是需要很長的一段時間。期間老大叫一個老員工帶着我去測試一些之前xiu2.0所遺留的簡單的bug。走秀網的測試部還比較大,所以對工作的流程和上線之前的版本控制的非常嚴格。我們在上線之前,會經過兩套環境,功能測試環境和鏡像環境,功能測試環境是對需求和功能的一個詳細的驗證環境,鏡像環境是模擬生產環境迴歸之前我們在功能測試環境上鎖遺留的一些小的bug。因爲不知道這些轉測試的bug是怎麼產生的,所以需要去跟開發人員溝通,開始的時候自己一個人不敢過去開發部,就讓老員工(才哥)帶着過去,一段時間過後,我開始自己去和開發溝通交流,從發現問題的重現,到催促開發修改和轉測試,這一段時間讓我深刻體會到溝通時多麼重要。

在走秀期間,我們測試部總監還會對我們不定時的培訓。教會我們測試的工作流程和每個階段應該展開的工作範疇。作爲測試,必要會使用的缺陷管理工具bugzilla和測試用例管理工具testlink,還給我們培訓了,如何使用自動化工具ruby+watir來對一些測試點進行自動化腳本的編寫。慢慢的,在對公司的業務瞭解的比較透的時候,老大就開始讓我們自己對一些小需求進行測試,測試的過程中,不僅僅是對頁面和表面功能進行測試,還要根據需求文檔和頁面的顯示對數據庫表進行查詢操作,查看頁面的顯示和功能是否和數據表裏面的一致,還要在後臺日志中查看是否有報錯。所以,測試並不是像我想象中的那麼簡單,不是在頁面上點來點去就可以測的好的。

實習可以使每一個學生有更多的機會嘗試不同的工作,扮演不同 的社會角色,逐步完成職業化角色的轉化,發現自己真實的潛力和興趣,以奠定良 好的事業基礎,也爲自我成長豐富了閱歷,促進整個社會人才資源的優化配置。 作爲一名學生,我想學習的目的不在於通過畢業考試,而是爲了獲取知識,獲 取工作技能,換句話說,在學校學習是爲了能夠適應社會的需要,通過學習保證能 夠完成將來的工作,爲社會做出貢獻。然而步出象牙塔步入社會是有很大落差的, 能夠以進入公司實習作爲緩衝,對我而言是一件幸事,通過實習工作了解到工作的 實際需要,使得學習的目的性更明確,得到的效果也相應的更好。

人要想成功及獲得好的業績,必須牢記一個規則:我們永遠不能將個人利益 凌駕於團隊利益之上,在團隊工作中,會出現在自己的協助下同時也從中受益的情 況,反過來看,自己本身受益其中,這是保證自己成功的最重要的因素之一。

軟件測試實訓心得體會_軟件測試實習經驗總結 篇5

20xx年是美好的一年,因爲這一年我畢業了,因爲這一年我又邁入了人生的另一個階段,因爲這一年我進入了重慶惠普實習,我覺得自己成熟了許多.輾轉一年的大三生涯,我努力的想要尋找到一份很好的工作,然而,上天總會給予人磨難再給予人甘甜。我是大二下學期的時候聽到消息說惠普要到我們學校招實習生,自己抱着試一試的態度就去參加了筆試,意外的進入了初試,最後在自己的努力下終於得到了來到惠普實習的機會,那時想要進入惠普的迫切心情,我直到現在還能體會到。惠普是一個非常寬容的平臺,她給予了我鍛鍊與學習的機會,懷揣着忐忑和激動的心情我來到重慶惠普。

第一天來到惠普,我就被她濃厚的企業文化深深的吸引,作爲一家跨國公司,企業文化應該更加多元,具有更大的包容性,才能更好地吸賢納士,讓員工將自己的夢想和公司的目標緊密結合,實現最大程度的公司發展和個人提升。惠普通過各種途徑,促使員工真正融入到公司的文化中。公司的工會組建了多種俱樂部,定期組織內容豐富的業餘活動。在這些非正式的場合裏,員工之間的交往、溝通往往可以更加輕鬆和親密,從而使公司形成一種具有人情味的家庭氛圍,增強了員工的歸屬感。公司還在辦公大廈內引入了經營紀念品的專賣店和經營、租賃圖書的知識中心,並通過定期活動爲員工創造良好的文化氛圍。

雖然現在我纔來到HP短短的幾個月,但是我卻學到了非常多的東西。HP的學習資源非常的豐富,以前在學校我是學計算機信息管理的,但是進入HP之後我的工作是測試。幾乎很多東西都是從零開始,需要重新去學習,學習這裏使用的工具,學習項目的知識,學習每一個涉及到的系統,做很多的e-learning。這一段時間,使我覺得自己就好像一塊海綿,我在不斷的吸收周圍的水分,然後使自己變得更加豐盈起來。

回首過去,展望未來,從思想上來說,我從一名普通的大學生到一個爲社會服務的軟件測試人員,思想覺悟有了很大的提高,作爲一個剛剛步入企業的年輕人來說,什麼都不懂,沒有任何實踐經驗,不過在各位熱心領導和同事的幫助下,我很快的融入到了這個新環境,這對我今後的工作是非常有益的,除此之外我還學會了如何更好地與別人溝通;在這短短的幾個月裏,我學到了很多在學校學不到的東西,也認識到了自己很多的不足,感覺收益非淺,以下是我在這幾個月實習期間對工作的總結以及一些自己的心得體會。

一、實習的意義

實習是一種對用人單位和實習生都有益的人力資源制度安排。對接受實習生的單位而言,是發展儲備人力資源的措施,可以讓其低成本、大範圍的選擇人才,培養和發現真正符合用人單位要求的人才,亦可以作爲用人單位的公關手段,讓更多的實習生了解用人單位的文化和理念,從而增強社會對該組織的認同感並贏得聲譽。

對學生而言,實習可以使每一個學生有更多的機會嘗試不同的工作,扮演不同的社會角色,逐步完成職業化角色的轉化,發現自己真實的潛力和興趣,以奠定良好的事業基礎,也爲自我成長豐富了閱歷,促進整個社會人才資源的優化配置。 作爲一名學生,我想學習的目的不在於通過畢業考試,而是爲了獲取知識,獲取工作技能,換句話說,在學校學習是爲了能夠適應社會的需要,通過學習保證能夠完成將來的工作,爲社會做出貢獻。然而步出象牙塔步入社會是有很大落差的,能夠以進入公司實習作爲緩衝,對我而言是一件幸事,通過實習工作了解到工作的實際需要,使得學習的目的性更明確,得到的效果也相應的更好。

二、實習所做的工作

我來到惠普主要做的是軟件測試,也就是被分到了重慶惠普的TIT部門,從20xx年5月份開始就斷斷續續的來到公司接受專業知識的培訓,在培訓的三個月時間裏,主要學習了ETM(企業測試方法論)、測試管理工具QC(Quality Center)、功能測試工具QTP(Quick Test Professional)以及性能測試工具LoadRunner。然後從八月份開始就給我們分配了自己的作爲,開始自主的學習。

軟件測試實訓心得體會_軟件測試實習經驗總結 篇6

20xx年11月28日,我懷着提高並實現自我價值的心態,跨進E軟件技術有限公司的大門,開始了自己第一份實習工作。這是一家國內知名的專業軟件外包企 業,在深圳華南地區位居行業前列。易軟自開始從事軟件外包業務以來,服務合作模式從人力資源外包發展到項目外包、離岸開發和OEM產品合作等模式。業務領 域包括電信業,金融業,製造業等。特別在電信行業有多年積累,在電信業務領域涉及固網,智能網、移動通信、光網絡,電信增值服務等業務領域.易軟公司總部 設在深圳, 在上海、南京、北京,廣州,重慶,蘇州,武漢,大連等地建立了分公司或辦事處,就近爲客戶提供外包服務。

轉眼間,三個月實習 時間就過去了。回想起這段時間的工作過程,我從一名普通的大學生到一個爲社會服務的軟件測試人員,思想覺悟有了很大的提高,作爲一個剛剛步入企業的年輕人 來說,什麼都不懂,沒有任何實踐經驗,不過在各位同事的幫助下,我很快的融入到了這個新環境,還學到了很多在學校學不到的東西,也認識到了自己很多的不 足,感覺受益匪淺。以下是我在這幾個月實習期間對工作的總結以及一些自己的心得體會。

要想成爲好的測試人員,首先得了解自己要測試的軟件 的相關知識。要了解軟件產品的架構是什麼樣的。要了解軟件的市場需求,在接觸軟件之初要可以多看看用戶的反饋信息,這些纔是用戶最關心的,也是在測試中需 要注意的問題,滿足客戶是最大的需要。但是瞭解軟件需求之後要學會要多讀些軟件系統的技術文檔,軟件設計文檔,這些文檔可以幫助瞭解產品如何工作。還有多 看看公司 Bug 庫中的問題,這些存在的問題可以幫助自己瞭解軟件產品那些地方存在缺陷,軟件系統那些地方會出現錯誤。軟件是運行在一個大環境中,如果對系統不熟悉,那麼 有些問題你不能從一個更廣闊的層面考慮,學習操作系統的知識,有助於你發現缺陷,定位問題更加準確。比如軟件運行在 Windows 或者 Linux ,如果不懂操作系統,你就無法建立測試環境,有些時候時候軟件的組件發生問題,就是自己系統配置造成的,對系統不熟悉,會把外在原因歸結爲軟件本身。所以 要學習關於和軟件系統相關的知識,比如編程,網絡,數據庫等。不一定要學習到多好的程度,只是通過這些擴展的知識面,可以在發現問題,解決問題上不會侷限 在狹小的圈子裏。

和一切相關的人員交流,不同的交流渠道,獲取消息是不同的,角度也不同。和客戶交流,會在測試中從客戶的角度發現問題;和開發人員交流,會了解開發人員怎麼實現軟件功能的;和項目管理人員交流,會知道開發進度以及遇到的困難。

在這實習期間,我就參與了一個項目,這對我在軟件測試方面有了一定的認識和需要注意的地方。

在滕邦國際的項目中,我主要負責的是wap網站、Symbian客戶端和後臺管理系統,對有關用戶界面的測試和測試執行流程有了一定的瞭解,學會了對bug管理工具Bugzilla的使用。

一.有關用戶界面的測試

1.圖形測試

圖形包括圖片、動畫、邊框、顏色、字體、背景、按鈕等。

(1) 要確保圖形有明確的用途,應用系統的圖片尺寸要合理,並且要能清楚的說明某件事情,一般都鏈接到某個具體的頁面。如在滕邦項目中,wap網站跟客戶端的標誌圖形就不一樣,酒店模塊、機票模塊和旅遊模塊的圖片也是不同的。

(2)驗證所有頁面字體的風格是否一致。

(3)背景顏色與字體顏色和背景色相搭配。如本項目以該企業顏色爲主。

2.內容測試

內容測試用來檢驗應用系統提供信息的正確性、準確性和相關性。信息的正確性是指信息是可靠的還是誤傳的。信息的相關性是指是否在當前頁面可以找到與當前瀏覽信息相關的信息列表或入口,也就是一般Web站點中的所謂"相關文章列表"。

如在滕邦項目中,在查詢機票的時候出現一個不應存在奧林匹克航空,查詢機票深圳-北京時,出現美國聯合航空 UA,屬於國際票務,也是不應該查詢到的。

3.整體界面測試

整體界面是指整個 應用系統的頁面結構設計,是給用戶的一個整體感。例如:當用戶瀏覽應用系統時是否感到舒適,是否憑直覺就知道要找的信息在什麼地方?整個應用系統的設計風格是否一致?

在滕邦國際項目中,除了wap網站外,還有Symbian、Android、WinMobile三個客戶端,所以在事先沒有標準的情況下,各個平臺的導航不統一,各關鍵字段也不一致。

二管理

1. 在進行測試前,首先必須理解業務和需求。需求和業務理解了,才知道客戶想要系統實現什麼。然後按照需求來進行測試,不滿足需求要求的都可以認爲是BUG。

2. 和開發人員溝通。這裏說的溝通並不僅僅指通過溝通試圖讓開發人員修改每個BUG,這個當然需要溝通,但是並不是指所有的BUG都需要修改,這中間涉及到成 本、技術,還有別的問題。除此之外,通過和開發人員搞好關係,對於BUG我們可以問他發生該BUG的原因,修改的大致方法,甚至不修改的原因等等,這有助 於以後測試中多注意、多發現這樣的問題,甚至提出修改建議。

如在Symbian客戶端測試中,會出現“內存不足,請關閉一些應用程序後再試”的警告,是屬於正常現象。

3. 決定BUG嚴重性的時候,可以根據該被測對象在整個系統中充當的角色,實現的功能來判定如果該對象出現錯誤會對整個系統產生什麼樣的影響,對產生的影響打 分,從而定義BUG的嚴重程度;決定BUG優先級的時候,可以先假設不修復該BUG,出現的這些問題會產生哪些影響,然後判定這些影響的嚴重性來判定 BUG的優先性。

如在項目中,旅遊模塊頁面中,點擊查詢時自動退出系統,本是屬於High單,而我提的是Medium單。

4. 容易產生BUG的情況:雖然在開發過程中,軟件需求通常都會發生改動,所以如果某一部分的軟件需求頻繁發生變動,那麼就會導致和這部分相關的編碼和設計會相應的頻繁變動,那麼在測試中,這部分編碼設計實現的部分出現BUG的可能性就很大。

如果在開發的過程中,大量使用了第三方的組件,或者從別的軟件中移植了大量的代碼,那麼和這些第三方的組件和代碼相關部分出現BUG的可能性就很大。

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