java畢業論文範文(通用5篇)

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java畢業論文範文 篇1

學生姓名 _______ _

java畢業論文範文(通用5篇)

學 號 ___________

專 業 ____ 班 級 ____ 指導教師

200 年 月

1.Java語言的出現

自從1946年世界上第一臺電子計算機問世以來,計算模式的發展經歷了三個階段:集中計算模式、分散計算模式和網絡計算模式。Internet的出現,爲在網絡計算模式下的科學計算和信息處理提供了良好平臺。然而,要充分利用網絡計算模式的功能與效益,平臺的運行環境是個制約因素,而Java語言和Java技術則是解決這一問題的最佳途徑。

1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人試圖爲電視、烤箱等家用電器開發一種交互式的軟件系統,這種應用需要的是那種小而可靠的系統,它能夠移植,並且實時性好,適用於網絡分佈環境。流行的C++是自然的選擇。不過,開發過程中遇到的許多難以克服的困難使他們意識到必須徹底解決問題了,最終,開發成功了一個名爲Oak的軟件,此中蘊藏着Java的原型,當時,並未引起人們的注意。1994年下半年,隨着Internet的迅猛發展,環球信息網WWW的快速增長,促進了Java語言研製的進展,使得它逐漸成爲Internet上倍受歡迎的開發與編程語言。1995年5月Java正式問世,一些著名的計算機公司紛紛購買了Java語言的使用權,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。因此,Java語言被美國著名雜誌PC Magazine評爲1995年十大優秀科技產品(計算機類僅此一項入選)之一,隨之大量出現了用Java編寫的軟件產品,受到工業界的重視與好評,認爲“Java是八十年代以來計算機界的一件大事”。微軟總裁比爾〃蓋茨在認真觀察了一段時間後,確認“Java是長時間以來最卓越的程序設計語言”,並確定微軟整個軟件的開發戰略從PC單機時代向以網絡爲中心的計算時代轉移,而購買Java則是他的重大戰略決策的實施部署。

因此,Java的誕生必將對整個計算機產業發生深遠的影響,對傳統的計算模型提出了新的挑戰。SUN Microsystem公司的總裁Scott McNealy認爲:Java對Internet和WWW開闢了一個嶄新的時代。

有人預言:Java將成爲網絡上的“世界語”,今後,用其他語言編寫的軟件統統都要用Java語言來改寫。

2.Java語言的主要特點

Java語言是一種適用於網絡編程的語言,它的基本結構與C++極爲相似,但卻簡單得多。它集成了其它一些語言的特點和優勢,又避開了它們的不足之處。它的主要特點如下:

2.1簡單性

Java與C++相比,不再支持運算符重載、多級繼承及廣泛的自動強制等易混淆和較少使用的特性,而增加了內存空間自動垃圾收集的功能,複雜特性的省略和實用功能的增加使得開發變得簡單而可靠。

簡單化的另一個方面是Java的系統非常小,其基本解釋和類支持部分只佔40KB,附加的基本標準庫和線程支持也只需增加175KB。因此,Java應用軟件能在相當小的系統之上獨立工作

2.2平立性

這是Java最吸引人的地方。由於它採用先編譯成中間碼(字節碼),然後裝載與校驗,再解釋成不同的機器碼來執行,即“Java虛擬機”的思想,“屏蔽”了具體的“平臺環境”特性要求,使得只要能支持Java虛擬機,就可運行各種Java程序。

2.3面嚮對象的技術

面向對象(O-O)的技術是近年來軟件開發中用得最爲普遍的程序設計方法,,它通過把客觀事物進行分類組合、參數封裝、用成員變量來描述對象的性質、狀態,而用方法(成員函數)來實現其行爲和功能。O-O技術具有繼承性、封裝性、多態性等衆多特點,Java在保留這些優點的基礎上,又具有動態聯編的特性,更能發揮出面向對象的優勢。

2.4多線程

多線程機制使應用程序能並行執行,Java有一套成熟的同步原語 ,保證了對共享數據的正確操作.通過使用多線程,程序設計者可以分別用不同的線程完成特定的行爲,而不需要採用全局的事件循環機制,這樣就很容易實現網絡上實時的交互行爲。

2.5動態性

Java的設計使它適合於一個不斷髮展的環境。在類庫中可以自由地加入新的方法和實例變量而不會影響用戶程序的執行。並且Java通過接口來支持多重繼承,使之比嚴格的類繼承具有更靈活的方式和擴展性。

2.6安全性

Java有建立在公共密鑰技術基礎上的確認技術.指示器語義的改變將使應用程序不能再去訪問以前的數據結構或是私有數據,大多數病毒也就無法破壞數據.因而,用Java可以構造出無病毒、安全的系統。

Java語言除上述主要特點外,還有高性能、分佈性、強大性、解釋性、可移植性等,此處不再 贅述。

3.Java語言的發展

Java自正式問世以來已經歷了四年的歷程,時間雖短,發展極快。一年一度在美國舊金山召開的世界Java One語言開發者大會(Java One Developer Conference)盛況空前正說明了這一點。四年中每年的Java One大會,既是瞭解Java最新技術動態、應用成果和下一步發展趨勢的最好場所,又是推動下一年Java快速發展的重要動力。首屆Java One大會於1996年召開,各屆簡況如下:

1996年5月29-31日,第一屆,出席會議者6500餘人,來自工業界的超過一半。有人評價說:“這是近年計算機界最光輝的一次盛會”。工業界相當看好Java語言,認爲它的使用將會引起一場軟件革命:從軟件的設計風格、設計方法、設計目標到設計過程,都會產生徹底的變革,“甚至會改變此星球的生活方式”。 1997年,第二屆,出席會議者10000人。Java的追隨者不斷增加,應用開發迅速起步。

1998年3月24-27日,第三屆,出席會議者14000餘人(註冊人數),註冊門票售價1195美元,否則1395美元,即使如此,仍有不少人不惜工本,擠入會場。本次會議除了軟件巨頭微軟未參加會議外,幾乎所有的計算機公司都參加了。展廳內設300多個展臺,先後舉行了90場專題討論會,每場參加的人數從千人至五六千人不等。會議的主題是:通過Java的培訓來帶動Java軟件的開發和技術研究,從而發展生產力,獲取高額利潤,提高生活質量,推動信息產業的進步。會議展出的內容大致如下:

Java開發工具軟件,如:JMF、JDK、Symantec Visual Cafe、Java Dynamic Management Kit、JFC、JNDI、Java Studio 等;

企業信息管理解決方案軟件,如:EJB(Enterprise JavaBeans);

基於Java技術的信息家電,如:機頂盒、Java電話等;

個人信息綜合服務(Java戒指)、社會信息綜合查詢亭(Kiosk);

電子商務軟件、智能卡、Java Card API 等;

網絡計算環境下的Java服務器軟件、遠程方法調用(RMI)、基於Java技術的移動計算設備;

JMS(Java Message Service)用於出版、票據訂閱的軟件;

JOS(Java OS)、基於Java技術的NC和Java Station。

1999年6月15-18日,第四屆,出席會議者達20xx0人,300多家廠商參展,舉辦400多場技術講座,555名演講者慷慨陳詞,精彩紛呈。這次大會的主要特點是:

Java框架結構被梳理清晰

本次JavaOne大會上,Sun公司的一個重大舉措就是公佈了Java平臺的最新架構。重新定義的Java平臺以Java 2爲核心,由面向企業和服務器市場的企業版Java 2(J2EE)、面向傳統PC客戶機市場的標準版Java 2(J2SE)和麪向信息電器等後PC終端設備市場的Micro版Java 2(J2ME)三大部分組成。其中,J2EE包括Enterprise JavaBeans(EJB)、Java Server Pages & Java Servlets、Java Mail API和Java Massage Service組成。而J2ME則是原有的Personal Java、EmbeddedJava、JavaCard以及剛剛推出的Kjava組成。雖然新框架結構中的內容都是已有的,但這樣重新定義和組合,使得Java平臺的概念簡單化,從而變得易於理解,更適合於進行市場推廣。

2)重點放在企業平臺

隨着Internet的飛速發展,企業計算模式正摒棄C/S結構而採用Web-Browser結構,此即瘦客戶端/胖服務器、大容量數據庫的3層或N層體系結構。由於Java的特點,使得它在開發服務器端的應用程序方面有着得天獨厚的優勢,面向服務器端的J2EE爲當今逐漸流行的N層體系結構提供了一個標準的Java計算平臺:界面一致、工具簡易、豐富、Web頁面互聯便捷,從而能大大加速和簡化各種應用系統的開發。

3) 加速後PC時代的進程

計算機的發展創造了Internet,但是計算機現在卻不是訪問Internet的唯一方式。正在出現的信息化、智能化的消費類電子產品打破了PC作爲信息終端的壟斷地位,成爲人類進入Internet的新門戶。信息終端的多元化預示着所謂後PC(post-PC)時代的到來。消費類的信息終端量大面廣,是典型的瘦客戶機,其本身的資源和能力不能與PC相比,但必須更加智能化,並對服務器端的管理提出了更高的要求。而Java平臺恰恰滿足了這種要求。本次大會推出的Kjava虛擬機能運行在16以上的微處理器上,佔用內存少,人們可以隨心所欲,在資源有限的設備上方便地開發出各種各樣的應用,直接運行在不同的消費類或其它電子設備上;而Jini的出現爲Java網絡連接提供了公共標準,使得任何Java設備都可以連入網絡中被自動識別,並可充分利用網絡上已有的各種資源。大力推進Jini的發展是Sun公司加速後PC時代進程的一項重要策略。

4)應用系統異彩紛呈

與上屆大會一樣,展出內容有:應用工具、應用系統、信息家電等。特別在實時系統開發方面,以IBM爲首開發出了應用於工業實時環境的Java嵌入系統,展現出Java在工業領域的廣闊應用前景。

Java語言的出現和發展,得到了IT業界的青睞,它像一面大旗,凝聚了世界衆多的廠商與Sun公司一道,結成了對抗微軟壟斷的聯盟。許多知名廠商紛紛購買Java許可證,目前已有90多萬個軟件開發商加入了Java陣營,1億個Java最終用戶,幾千種Java應用軟件產品,1500餘種Java書籍(自Java問世4年來,平均每天出版一本)。這真是IT業界的盛事!

IBM公司提出“高舉Java大旗,全力以赴”的口號,它在全世界的11個國家有28個實驗室,集聚了2500餘名技術人員,全天侯24小時進行全方位開發;芯片巨人Intel提出“抓住時機,佔領Java陣地”!決心使Intel芯片系統成爲開發Java應用運行的最佳平臺;Novell則宣稱“Java是Novell的未來,未來是服務器端Java的市場”;作爲Java發明者的Sun公司,堅持“保衛Java大旗,發展Java之路”的方針,通過對Java的“研究椘攔罈構造棽饈詶推廣”的過程,從而佔領市場。此外,HP、Oracle、Apple、Sybase、Netscape、Informix、3Com、Motorola等公司均是Sun的堅強同盟。

在我國,Java的引進與開發起步早,發展水平基本與世界同步。目前,Sun公司已在中國建成了由5個授權中心、20多個Internet/Intarnet Java解決方案中心和10所Java大學、若干培訓中心組成的三級結構。全面推動Java在中國的普及、應用、研究、開發,培養了數以十萬計的Java開發人員。此外,Sun還牽頭成立了中外軟件廠商的開發聯盟。

在中國,Java的開發可以說是“人才濟濟,成果累累”。如清華大學王克宏教授帶領的課題組面向全國,自96年開始舉辦了多期Java培訓班和講座,開設了數期本科生、研究生Java課程,出版了“Java系列叢書”10餘冊 ,承擔了國家“”攻關項目“基於Java技術的交互式遠程教學系統”,並與日本就Java開發進行了國際合作,成績斐然;東大阿派下屬的寶鋼東軟軟件技術研究中心是國內是首屈一指的Java研發骨幹企業,該中心從95年起就開始了Java的研發,目前,已掌握了Personal Java的核心移植技術,併成功地將JVM移植到汽車導航平臺。此外,他們還開發出支持Jini協議的即插即用網絡打印機軟件,以及一套Jini信息家電網絡的可視化演示環境,完成了基於JavaBeans的組件化軟件開發及運行支持環境等多項成果;在中國臺灣,22家知名計算機公司成立了“Java聯盟”,並在臺北建立了“Java開發中心”,新竹建立了“Java語言實驗室”;在

香港,舉行了全島Java杯比賽,掀起了學習Java的熱潮 。Java的浪潮洶涌澎湃,席捲全球!

4. Java技術

Java發展至今日,已不僅僅是一種編程語言,實際上已形成了一門技術.其內容包括:

1)Java軟件包

Java語言及其編程技術、JavaOS、Java開發環境與工具、Java語言的各種軟件包、數據庫接口JDBC等。

2)Java虛擬機及其規範

3) Java嵌入技術(Java芯片)

已推出的有Java戒指、Java卡等。1999年8月2日,Sun公司宣佈名爲MAJC的專門爲Java語言設計的的芯片優化研製成功,欲與Intel試比高低。該芯片在設計時採用了模塊式高性能計算引擎,實質爲一種芯片級並行處理機,能以更有效的方式分解計算任務,特別適合處理多媒體數據。Sun公司希望通過MAJC芯片的發佈催生出一個基於Java語言的微處理器家族,與Intel公司競爭。設想中的Java處理器將應用在從低價消費電子產品到高端因特網服務器領域。

4)Java計算

基於Java技術的企業Internet/Intranet信息系統以及其他應用系統。

5)Jini技術

1999年初正式發佈後,立刻得到業界的廣泛支持。Jini的出現爲Java網絡連接提供了公共標準,使得任何Java設備都可以連入網絡中被自動識別,並可充分

利用網絡上已有的各種資源。它把網絡上的各類設備(包括消費類電子設備如移動電話、PDA、DTV、HPC、NC、遊戲機、電冰箱、智能卡等等)和各種軟件組合成一個單一、動態的分佈式系統,使網絡更易於操縱、易於管理,具有更高的可配臵性。Jini將使網絡具有自發性,它的出現大大擴展了“計算”和“計算機”的含義,極大地簡化了網絡操作,對家庭用戶來說,使用網上設備即插即用,就像使用電話一樣方便。Java和Jini 不僅可以不依賴於Windows爲代表的操作系統,而且引導着信息產業的潮流,使Sun公司能在未來的、非PC類電子產品的數字化市場中強佔制高點。

6)Jiro平臺

異質網絡環境中安裝的存儲系統的多樣性和分佈性,給存儲管理帶來了巨大的挑戰。用戶和開發人員都希望能有一種技術,能更好地促進企業存儲管理方案的開發。而Jiro平臺正是解決此問題的革命性方案。Jiro平臺實現了Java和Jini 技術,它是一個便於用戶管理異質網絡上由各種服務器、存儲和設備組成的混合環境的開放式存儲管理平臺。它對操作系統是中立的。Jiro爲跨異質存儲局域網(SAN)的管理服務和設備提供了一個開放平臺,允許服務器、存儲和聯網設備在異質網絡環境中無縫地協同工作。Jiro平臺爲開發者帶來的好處有: 允許開發者利用各種實現管理存儲網絡的目標功能創建應用;

提供了一個可以在各種應用、服務和設備之間交互操作的組件模型; 允許設備易被增加、刪除;

允許應用或服務被自動更新。

1999年7月,Sun發佈了正式的Jiro規範草案,供公衆討論、修改。目前,Jiro平臺的團體成員已超過25家,支持Jiro平臺的廠商超過300家。有眼光的廠商紛紛加入到這些組行列,從而加快了Jiro的發展。

結語

Java自問世以來,以其得天獨厚的優勢,在IT業界掀起了研究、開發它的浪潮,顯示了“鵬程萬里”的美好前景。作爲一種與底層硬件無關的、“編寫一次,到處運行”的高級語言和計算平臺,Java天生就具有將網絡上的各個平臺連成一體的能力,真正實現了“網絡就是計算機”的理念。以Java爲代表的網絡的成長,改變了我們的聯繫方式、生活方式、學習方式和經營方式。它的來到使我們目睹了一場類似印刷術的重大變革。毫無疑問,它將影響人類社會的發展,這就是:Java加速人類進入網絡時代!

Java是當今IT產業和人類文明的創新和希望!

java畢業論文範文 篇2

摘要

本文圍繞Java編程語言在網絡編程方面的具體應用,論述了使用面向對象方法,對計算器程序進行需求分析、概要設計、詳細設計,最後使用Java編程實現的全過程。

java語言,是目前比較流行的編程語言。經過10多年的發展,java已經滲透到全球每個角落。在當今這個網絡的時代,java語言在網絡編程方面的優勢使得網絡編程有了更好的選擇。Java語言最令人矚目的特點是具有跨平臺性,使其不受平臺不同的影響,並得到了廣泛的應用。

設計內容:設計GUI界面的計算器。用戶可以通過鼠標依次輸入參加計算的數值,進行加、減、乘、除等混合運算。

設計要求:

1.系統界面的上面是數字輸入對話框,用來顯示所輸入的數字和運行的結果。

2.系統界面下面的左側是記憶 + - * /。

3. 系統界面下面的中部是數字輸入按鈕,用來輸入數字。

4.系統界面下面的右側是運算符號按鈕,用來實現具體的運算。

關鍵字:java面向對象 計算器 網絡編程

第一章 概述

1.1 設計目的

計算器是日常生活中十分便捷有效的工具,能實現加、減、乘、除、開方、求倒數等簡單運算的功能。本論文采用java編程語言實現計算器功能。該計算器大大的降低了數字計算的難度並且提高了計算的準確度和精確度。使用簡單,適合廣大工作人員和中國小生使用。

1.2 計算器系統概述

標準計算器的界面採用“圖形界面程序設計(GUI)”。GUI爲用戶和應用程序之間的交互提供了直觀、方便的交流方式。用戶使用鼠標、鍵盤操作圖形界面上的按鈕、菜單等元素湘計算機系統發送命令,系統運行的結果以圖形的方式顯示給用戶。

編寫java計算器主要使用了Swing組件和AWT佈局類。Swing組件主要包括按鈕、標籤、文本輸入類、等組件,AWT主要運用了其中的佈局管理器。

1.2.1 Swing組件

Swing組件的按鈕用JButton類表示,計算器的界面主要由JButton按鈕組成,以響應用戶的操作;

Swing中的標籤用JLabel類表示,標籤上可以顯示圖標和文本;

Swing的文本輸入類包括文本框JTextField、文本區JTextArea和密碼框JPasswordField。

本計算器中僅僅使用了文本框JTextField,用於文本數字的顯示。

1.2.2 AWT組件

佈局管理器管理組件如何放置在容器中,AWT中最常用的四種佈局類:FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、CardLayout。本項目主要採用了GridLayout佈局。

1.3功能模塊設計

★標準計算器。

以下是標準計算器的各項功能:

(1)加法:

兩個及兩個以上數據進行加法操作,可以爲小數形式。

(2)減法:

兩個及兩個以上數據進行減法操作,可以爲負數形式。

(3)乘法:

兩個及兩個以上數據進行乘法操作。

(4)除法:

兩個及兩個以上數據進行除法操作。

(5)開平方:

對任意數開平方,可以爲小數(不能爲負數)。

(6)求倒數:

對任意數求倒數,0除外。

(7)求百分數:

對任意一個數進行百分號操作。

1.4 系統功能圖。

標準計算器

求倒數

開平方

求百分號

加法

減法

乘法

除法

圖1.1 計算器系統功能圖

第二章 項目設計說明

2.1標準計算器設計界面

圖2.1 計算器設計界面

2.2標準計算器設計主要代碼

標準計算器主要由一個菜單欄、一個文本框、27個按鈕組成。

2.2.1整體框架代碼

JFrame f = new JFrame("標準計算器");

f.setLocation(400, 300);

Container contentPane = f.getContentPane;

2.2.2 菜單欄代碼

圖2.2 菜單欄

JMenuBar mBar = new JMenuBar;

mBar.setOpaque(true);

mEdit = new JMenu("編輯(E)");

mEdit.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);

mCopy = new JMenuItem("複製(C)");

mEdit.add(mCopy);

mPaste = new JMenuItem("粘貼(P)");

mEdit.add(mPaste);

mView = new JMenu("查看(V)");

mView.setMnemonic(KeyEvent.VK_V);

mView.add(new JMenuItem("標準型"));

mView.add(new JMenuItem("科學型"));

mView.addSeparator;

mView.add(new JMenuItem("查看分組"));

mHelp = new JMenu("幫助(H)");

mHelp.setMnemonic(KeyEvent.VK_H);

mHelp.add(new JMenuItem("幫助主題"));

mHelp.addSeparator;

mHelp.add(new JMenuItem("關於計算器"));

mBar.add(mEdit);

mBar.add(mView);

mBar.add(mHelp);

f.setJMenuBar(mBar);

contentPane.setLayout(new BorderLayout);

2.2.3 文本框代碼

圖2.3 文本框

JPanel pTop = new JPanel;

tResult = new JTextField("0.",26);

tResult.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

tResult.setEditable(false);

pTop.add(tResult);

contentPane.add(pTop,BorderLayout.NORTH);

2.2.4 計算器各功能鍵代碼

圖2.4 各功能鍵圖

bOther = new JButton("MC");

bOther.addActionListener(this);

bOther.setForeground(Color.red); //字體顏色

bOther.setMargin(new Insets(3,2,3,2));//按鈕邊框和標籤之間的空白

pLeft.add(bOther);

bOther = new JButton("MR");

bOther.addActionListener(this);

bOther.setForeground(Color.red);

bOther.setMargin(new Insets(3,2,3,2));

pLeft.add(bOther);

bOther = new JButton("MS");

bOther.addActionListener(this);

bOther.setForeground(Color.red);

bOther.setMargin(new Insets(3,2,3,2));

pLeft.add(bOther);

bOther = new JButton("M+");

bOther.addActionListener(this);

bOther.setForeground(Color.red);

bOther.setMargin(new Insets(3,2,3,2));

pLeft.add(bOther);

pBottom.add(pLeft,BorderLayout.WEST);

JPanel pRight = new JPanel;

pRight.setLayout(new BorderLayout);

JPanel pUp = new JPanel;

pUp.setLayout(new GridLayout(1,3,3,0));

bOther = new JButton("BackSpace");

bOther.addActionListener(this);

bOther.setForeground(Color.red);

bOther.setMargin(new Insets(3,0,3,5));

pUp.add(bOther);

bOther = new JButton("CE");

bOther.addActionListener(this);

bOther.setForeground(Color.red);

pUp.add(bOther);

bOther = new JButton("C");

bOther.addActionListener(this);

bOther.setForeground(Color.red);

pUp.add(bOther);

2.2.5 數字鍵及運算符號代碼

圖2.5 數字鍵圖

JPanel pDown = new JPanel;

pDown.setLayout(new GridLayout(4,5,3,2));

bNumber = new JButton("7");

bNumber.setForeground(Color.blue);

bNumber.addActionListener(this);

bNumber.setMargin(new Insets(3,3,3,3));

pDown.add(bNumber);

(注:其他數字鍵、運算符號鍵與“7”定義相同。)

第三章 程序運行效果

3.1加法運算

本計算器可以實現多個運算數相加,例如:1+2+3+4

計算結果爲10,所有數據均爲double類型。

3.2減法運算

本計算器可以實現多個運算數相減(正負數),例如:6-5-3-1

計算結果爲-3,數據類型爲double類型。

3.3乘法運算

本計算器可以實現多個運算數相乘,例如2*3*4*5

運算結果爲120,數據類型爲double類型。

3.4除法運算

本計算器可以實現多個運算數相除(除數不爲0)例如:15/3/5/2

運算結果爲0.5,數據類型爲double類型

當除數爲0時,計算器自動報錯,例如:15/0

3.5開方運算

當被開方數爲非負數時,計算器自動開方,例如:25開方

運算結果爲5.

3.6求倒數運算

當按下求倒數鍵時,計算器自動爲運算數求其倒數。例如:5的倒數

運算結果爲0.2.

第四章 項目重難點分析

4.1重難點分析

Java計算器中整體框架的建立,按鈕的設置,整體佈局在操作過程中都是很順暢的。計算器的關鍵步驟也是重點是實現計算器的計算方法。

實現兩個數的加減乘除等運算是比較簡單的,但是一個計算器需要做到的是實現多個運算數的運算。此時就用到了我在項目一開始定義的兩個數據

每執行一次運算操作就把運算結果賦值給操作數1 “op1”,並判斷下一步操作是“=”或者“其他運算符”,決定下一步計算器的操作。

4.2程序中存在的問題

(1)菜單欄中雖然設置了編輯、查看、幫助等選項,但是項目中並沒有實際的功能。

(2)程序中設置了內存的有關操作但是並沒有達到其預期的功能。

(3)百分號的實際功能並沒有實現。

(4)當被開方數是負數時,計算器並不能給出錯誤提示。

[參考文獻]

《Java編程實用技術與案例 》 譯作者:楊紹方

《軟件工程Java語言實現SoftwareEngineeringwithJava》StephenR.Schach譯者:袁兆山等

程序員天堂( 英文網站 大量的程序, 庫, 包)

java畢業論文範文 篇3

一、引言

加深對《Java2面向對象程序設計》課程所學知識的理解,進一步鞏固 Java語言的語法規則。分析系統的可行性,讓系統有一個明確的方向,使開發更具合理性,並能分析出系統的具體流程,爲後面的開發做好鋪墊。明確本次課程設計所要用到的技術點併到網上搜索以及查閱相關的書籍來蒐集資料。通過編寫一個基於JAVA的應用系統綜合實例,來掌握Java語言編程技巧。並學會編制結構清晰、風格良好的、數據結構適當的Java語言程序,從而具備解決綜合性實際問題的能力

二、課題內容

用Java設計一個職工信息管理系統,並實現相關功能。

三、系統程序要求

1、設計一個職工信息管理系統

2、要求包括職工信息包括職工號、姓名、性別、年齡、學歷、工資、

住 址、電話(職工號不重複)

3、本系統功能描述:

職工信息錄入功能(職工信息用文本保存);

職工信息瀏覽功能;

查詢功能(至少一種查詢方式):

按工資查詢, 按學歷查詢

4、職工信息刪除、修改功能(這兩個功能任選)。

四、程序設計思想

該課題要求是輸入職工信息,對職工信息進行一系列的處理。既要輸入工號又要能查找到與之對應的職工,還要對實現建立,顯示,查找,刪除,信息的保存。

因爲考慮到信息管理信息的實用性,我額外添加了一個“讀文件”功能,使利用void read方法來實現的。這個“讀文件模塊"!是我用來擴充信息管理系統功能的!可以使系統在用戶不用輸入信息就能讀取先前已存在的職工信息文件。

根據課題要求,我是這樣設計的:首先對要實現的功能類型分爲三大類——Public類、方法類、信息類;然後細分爲六個方法——void caidan、void creat、void output、void search、void delete、void read 。這些類和方法構成了能夠實現不同功能的模塊,很好地體現了面向對象的Java語言的編程模塊塊的思想。

我通過調用各功能模塊的幾個方法,隨後在各個method中具體實現相關的功能。當然要利用throws IOException進行一些異常處理,包括輸入異常和數據的異常。在數據的錄入與輸出的過程中涉及到文件的相關操作(包括打開與關閉等)最後是系統的安全退出。大部分功能都是在具體的模塊中加以實現的。

如search方法實現查詢職工信息功能;caidan方法實現系統選擇菜單界面的輸出等相關功能;delete方法用於職工信息刪除;output方法用於職工信息的輸出及瀏覽等系列功能。

五、程序源代碼及其解析

package staff;//包

import java.io.*;

public class StaffInfomation {

public static void main(final String args) throws IOException

//throws IOException用來拋出io的錯誤,文件讀寫錯誤, 主要涉及到java的安全機制

{

staffInfo staffOne=new staffInfo[100]; //定義100個類數組

for(int j=0;j<100;j++) staffOne[j] = new staffInfo;

//建立這100個類的對象

final ways staffTwo=new ways; //建立這個方法類的對象

staffTwo.caidan(staffOne);

staffTwo.creat(staffOne);

staffTwo.output(staffOne);

staffTwo.search(staffOne);

staffTwo.delete(staffOne);

//以上幾個方法分別對應着:caidan菜單選擇、增加(建立)職工信息、輸出(預覽)、查詢、刪除這些功能,以數組類爲參數

}

}

class staffInfo

//職工信息類換句話說就相當與c語言裏面的結構體,存放職工的信息

{

public String name;

public String num;

public String sex;

public String age;

public String record;

public String position;

public String wanges;

public String tel;

public String addr;

//把name、num、sex、age、record等聲明爲全局變量,因爲它們貫穿於整個程序中,方便其它方法、類調用它們

}

class ways //方法類,主要實現職工信息的建立,顯示,查找,刪除,信息的保存與讀取;這個類是整個程序的操作類。

{

public String recordkey;

public int i=0;//i用來存放職工的人數

public String filename="Infomation.txt";

BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

//此處是JAVA語言中輸入數據的基本格式,功能有如C中的scanf函數

void caidan(staffInfo staffOne) throws IOException

{

final BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

// 參看書34頁,產生Buf對象;buf是BufferedReader類的變量,此處將讀入字符串至buf

int choice;

do{

System.out.println("☆★☆★☆★☆★電子信息系40706班★賀 雪 設計★☆★☆★☆nn");

System.out.println("┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓");

System.out.println("┃★ 職工管理系統主菜單界面 ★┃");

System.out.println("┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫");

System.out.println("┃ ★ ①.輸入職工信息 ★ ┃");

System.out.println("┃ ★ ②.預覽職工信息 ★ ┃");

System.out.println("┃ ★ ③.查找職工信息 ★   ┃");

System.out.println("┃ ★ ④.刪除職工信息 ★    ┃");

System.out.println("┃ ★ ⑤.安全退出系統 ★ ┃");

System.out.println("┃ ★ ⑥.讀取數據 ★ ┃");

System.out.println("┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛");

System.out.print(" 請輸入您的選擇(0--6):");

choice=Integer.parseInt(buf.readLine);

switch(choice)

{

case 1:creat(staffOne);break;

case 2:output(staffOne);break;

case 3:search(staffOne);break;

case 4:delete(staffOne);break;

case 5:save(staffOne);break;

case 6:read(staffOne);break;

}

}while(choice!=0);

}

void creat(staffInfo staffOne) throws IOException

//這個方法是實現“增加(建立)職工信息”;是建立信息模塊

{

final BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

System.out.print("n請輸入職工信息(以0結束)n");

System.out.print("姓名:nn");

staffOne[i].name=buf.readLine;

while(staffOne[i].name.compareTo("0")!=0)

//用數組staffOne[i]來暫存職工的序 號,並用compareTo方 法確定判定是否應該寫入新信息

{

System.out.print("工號:nn");

staffOne[i].num=buf.readLine;

System.out.print("性別:nn");

staffOne[i].sex=buf.readLine;

System.out.print("年齡:nn");

staffOne[i].age=buf.readLine;

System.out.print("學歷:nn");

staffOne[i].record=buf.readLine;

System.out.print("職位:nn");

staffOne[i].position=buf.readLine;

System.out.print("工資:nn");

staffOne[i].wanges=buf.readLine;

System.out.print("電話:nn");

staffOne[i].tel=buf.readLine;

System.out.print("住址:nn");

staffOne[i].addr=buf.readLine;

i++;

System.out.println("請輸入下一個職工信息:nn");

staffOne[i].name=buf.readLine;

}

}

void output(staffInfo staffOne) throws IOException

//這裏是實現“輸出(預覽)職工信息”output的模塊

{

System.out.println("--------------------------------------");

System.out.println(" *員工信息表* );

System.out.println("------------------------------------");

System.out.println("姓名 工號 性別 年齡 學歷 職位 工資 電話號碼 住址");

System.out.println("---------------------------------");

if(i!=0)

{

for(int j=0;j<i;j++)

{

System.out.print(staffOne[j].name+" "+staffOne[j].num+" "+staffOne[j].sex+" ");

System.out.print(staffOne[j].age+" "+staffOne[j].record+" "+staffOne[j].position+" ");

System.out.print(staffOne[j].wanges+" "+staffOne[j].tel+" "+staffOne[j].addr+"n");

}

System.out.println("------------------------------");

}

else System.out.println("沒有員工信息!");

}

void search(staffInfo staffOne) throws IOException

//這裏是實現職工信息的查詢功能的模塊

{

final BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

System.out.println("n請輸入您要查找的職工學歷:");

recordkey=buf.readLine;

boolean flg=true;

System.out.println("------------------------------------");

System.out.println(" *員工信息表* );

System.out.println("-----------------------------------");

System.out.println("姓名 工號 性別 年齡 學歷 職位 工資 電話號碼 住址");

System.out.println("---------------------------------------");

for(int j=0;j<i;j++)

{

if(recordkey.equals(staffOne[j].record))

//equals是字符串比較函數相等返回true

{

System.out.print(staffOne[j].name+" "+staffOne[j].num+" "+staffOne[j].sex+" ");

System.out.print(staffOne[j].age+" "+staffOne[j].record+" "+staffOne[j].position+" ");

System.out.print(staffOne[j].wanges+" "+staffOne[j].tel+" "+staffOne[j].addr+"n");

flg=false;

}

}

if(flg)

System.out.println("對不起,查無此人!");

}

void delete(staffInfo staffOne) throws IOException

{

final BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

System.out.println("n請輸入您要刪除的職工姓名:");

recordkey=buf.readLine;

boolean flg=true;

for(int j=0;j<i;j++)

{

//System.out.println("staffOne[j].name="+staffOne[j].name);

//System.out.println("recordkey="+recordkey);

//System.out.println("recordkey.equals(staffOne[j].name)="+recordkey.equals(staffOne[j].name));

if(recordkey.equals(staffOne[j].name))

{

for(int k=j;k<=i-1;k++)

//利用順序表的刪除算法,刪除值之後,再把後面的值往前移位,從而實現刪除

{

staffOne[k].name=staffOne[k+1].name ;

staffOne[k].num=staffOne[k+1].num ;

staffOne[k].sex=staffOne[k+1].sex ;

staffOne[k].age=staffOne[k+1].age ;

staffOne[k].record=staffOne[k+1].record ;

staffOne[k].position=staffOne[k+1].position ;

staffOne[k].wanges=staffOne[k+1].wanges ;

staffOne[k].tel=staffOne[k+1].tel ;

staffOne[k].addr=staffOne[k+1].addr ;

}

i--;//職工人數要減一

flg=false;

}

}

if(flg)

System.out.println("對不起,查無此人!。");

else System.out.println("已經刪除!。");

}

void save(staffInfo staffOne) throws IOException

//數據的保存模塊, 把輸入的職工信息保存到相應的文件裏。

{

int k;

final FileWriter fw=new FileWriter(filename);

//調用構造函數FileWriter創建FileWriter類的對象。

//文件的讀取(書216頁13-2-2)

fw.write( i+"n");//把職工的人數保存到文件中以便下次讀取是使用

for( k=0;k<i;k++)//每個職工有9個信息字段,下面就是這9個信息段。

{

fw.write( staffOne[k].name+"n");

fw.write( staffOne[k].num+"n");

fw.write( staffOne[k].sex+"n" );

fw.write( staffOne[k].age+"n");

fw.write( staffOne[k].record+"n");

fw.write( staffOne[k].position+"n") ;

fw.write( staffOne[k].wanges+"n");

fw.write( staffOne[k].tel+"n");

fw.write( staffOne[k].addr+"n");

}

fw.close;

System.out.println("n 系統已經安全退出!感謝您的使用!");

System.exit(0);

}

void read(staffInfo staffOne) throws IOException

//這是程序的“讀文件模塊"!是我自己添加進去擴充系統功能的!可以使系統不用輸入信息就能讀取先前已存在的職工信息文件。

{

final FileReader fr=new FileReader(filename);

final BufferedReader bfr=new BufferedReader(fr);

//關於文件的讀取不會的看看書216頁13-2-2

if((recordkey=bfr.readLine)!=null)

i=Integer.parseInt(recordkey);

for(int j=0;j<i;j++)

{

staffOne[j].name=bfr.readLine; 這是程序的“讀文件模塊",

是我自己添加進去擴充系統功

staffOne[j].num=bfr.readLine; 能的!可以使系統不用輸入信息

就能讀取先前已存在的職工信息

staffOne[j].sex=bfr.readLine; 文件,從中讀取數據。利用了書

本P216頁13-2-2的文件相關知識

staffOne[j].age=bfr.readLine;

staffOne[j].record=bfr.readLine;

staffOne[j].position=bfr.readLine ;

staffOne[j].wanges=bfr.readLine;

staffOne[j].tel=bfr.readLine;

staffOne[j].addr=bfr.readLine;

}

fr.close;

System.out.println("n 數據已經成功讀取!");

}

}

六、心得體會

我自己感覺此次課程設計做得挺成功的,通過這一次,我學到了不少實際編程的知識。

在這次設計開始的第一天開始,我就開始着手修改一個用“職工信息管理系統”的JAVA程序。這一過程太不順利,調試的時候都沒有成功。後來我請教一個學長,在他的指導下我不斷的發現錯誤,並改正它們,功夫不負有心人人,我的程序最後運行成功了。

這其中了不少的東西,磨礪了我的意志;同時還鞏固了以前所學的知識,學到了不少書本上沒有的知識;學到了很多java編程知識,並學會了簡單的使用eclipse來開發java程序的一些使用技巧這次課程設計是對我本學期所學的知識的檢驗,由此我發現了不少的問題。可以說它給了我一次自我評估的機會。通過設計讓我知道了那些方面我還是有欠缺的,促使我花時間彌補。

臨近考試,時間太緊迫,致使程序實現的功能在方法上也許不是很完美,但我以後會多向老師請教,自己也要加強對Java 的學習。努力進一步提高自己的編程水平。

參考資料

1、《程序天下》

2、洪維恩、何嘉《java2面向對象程序設計》

3、Java天下-java、jsp編程論壇[黑咖啡屋]

4、黃旭等《java課程設計指導》

5、C編程設計(第三版) 譚浩強(著)

java畢業論文範文 篇4

大 學

畢業設計(論文)

題目: 基於Java技術的網上交易系統的開發

學 院:

專 業:

班 級:

學 號:

學生姓名:

指導老師:

20xx年6月9日

摘 要

隨着信息高速公路的建立,Internet的普及,網絡技術的迅猛發展,人類社會已經進入了一個信息化社會。

電子商務指利用簡單、快捷、低成本的電子通訊方式,買賣雙方通過網絡進行各種商貿活動的一種商業交易模式。隨着互聯網的發展,以及人們消費觀念和生活方式的改變,這種新型的商業模式逐漸融入了人們的生活中。通過企業的門戶網站,人們可以足不出戶的尋找自己所需的物品,通過對不同虛擬商城的訪問,“顧客”可以找出性價比最高的商品,自己有極大地選擇空間;通過下訂單,你可以很快得到自己想要的物品,這給顧客節省很多時間和精力;對於廠家來說,可以極大地降低庫存風險,可根據客戶需要,按需採購和生產,大大地提高了效益。

本畢業設計的內容是設計並且實現一個基於web技術的在線交易系統。系統主要以j2EE作爲開發基礎,使用了struts+spring+hibernate等多種協議或技術,用eclipse作爲開發工具,以Macromedia公司的Dreamweaver作爲界面美化工具。基本實現了網上交易系統應有的主要功能模塊,包括:管理員的登錄,管理和維護;用戶註冊、登錄、註銷,個人信息的查詢、修改;商品管理,購物車管理,訂單管理。該系統界面簡單、操作方便,容易維護。

關鍵詞:電子商務 j2EE struts + spring + hibernate

Development of an Online Trading System Based on Java Technology

Abstract

With the establishment of high way of information, the popularization of Internet and the rapid development of network technology, human society has entered a society of information.

E-commerce is a new business transaction, through which both buyers and sellers can use a simple, fast and low-cost means of electronic and communication. With the development of the Internet, and people's consumption idea and the way of life changing, this new business model has gradually integrated into people's lives. Through the portal site of enterprise, people can look up the goods which they required without going out; through the different virtual mall visit, people can find the most cost-effective products, and they have much self-choice; through orders, people can find the things which they need, and quickly get the products which they ordered. This new business modle can save a lot of time and energy for custormers, and greatly reduce inventory risk of manufaturers. The manufactures can procure and produce according to customer needs, this was called on-demand procurement and production, which greatly improved the efficiency.

The subject of this graduation project is designing a web-based online trading system. This system mainly uses j2EE as the basis of development, and also use the struts + spring + hibernate technologies and other orders. This project use eclipse as the development tools, and Macromedia's Dreamweaver as the interfaces landscaping tools. The basic functions of an online trading system have been implemented, which include administrator login, management and maintenance; user registration, login, write-offs personal information enquiries and amendments; commodity management, cart management, order management. Interface of the system is simple, it can be used and maintained easily.

Key words: E-commerce j2EE struts + spring + hibernate

6

目錄

摘 要

Abstract

第一章 引言

1.1 課題背景

1.2 課題目的和意義

1.3 本文結構

第二章 系統應用的關鍵技術

2.1 JSP技術介紹

2.1.1 JSP的概述

2.1.3 JSP的強勢與劣勢

2.1.4 JSP與ASP的比較

2.2 Java組件JavaBeans

2.2.1 什麼是JavaBeans

2.2.2 JSP與JavaBeans的關係

2.3 J2EE概述

2.4關於Struts

2.4.1 Struts簡介

2.4.2 Struts的主要功能

2.5 關於Spring

2.5.1 Spring簡介

2.5.2 爲什麼需要Spring

2.5.3 Spring帶給我們什麼

2.6 關於Hibernate

2.6.1爲什麼引入hibernate

2.6.2使用Hibernate的好處

2.6.3 Hibernate的工作原理

2.7 Mysql

2.7.1 mysql的特點

2.7.2 mysql的安裝和配置(部分截圖)

2.8 Tomcat服務器

2.8.1 Tomcat 服務器簡介

2.8.2 Tomcat的特點

2.8.3 Tomcat的優勢

2.8.4 Tomcat服務器的安裝和配置

小結

第三章 系統需求分析和總體設計

3.1 系統功能需求

3.2 系統角色及其功能分析

3.2.1 系統的3個角色:

3.2.2 系統角色的功能

3.3 總體設計思想概述

3.4 數據庫設計

3.4.1 E-R圖

3.4.2數據表的設計

3.5 系統的類設計

3.5.1 DAO類設計

3.5.2 POJO類設計(部分)

3.5.3 過濾器類設計

3.5.4 監聽器類設計

3.6系統的用例圖

3.6.1 總體用例分析

3.6.2 用戶管理用例分析

3.6.3 購物車管理用例分析

小結

第四章 系統的詳細設計

4.1 數據庫與POJO映射的實現

4.2 主要模塊的設計說明與界面

4.2.1用戶管理模塊

4.2.2購物車管理模塊

4.2.3 定單模塊

4.3 系統的測試

小結

第五章 總結與展望

5.1 工作總結

5.2 後續工作展望

參考文獻

附錄

致謝

第一章 引言

1.1 課題背景

隨着當今世界進入信息時代,Internet的飛速發展和在全球的普及給人類生活帶來革命性的改變。Internet將傳統意義上的物理空間轉變成電子空間,把人們帶入了一個網絡社會中。網絡時代的到來,帶給人們的不只是快捷、方便,它帶來的是劃時代的進步。在網絡大家族中,電子商務則是一個熱點,它的發展速度之快遠遠超過我們的想象,普及速度之快令人難以置信。我們完全有理由相信,全球性的電子商務熱潮必將一浪高於一浪[1]。

電子商務一個最基本體現就是電子購物網站,從一定程度上講它就是網上超市,也就是一種網上交易。“網”字意味着它具有信息時代的快捷方便等特徵。事實上電子商務的出現,給消費者的地位,消費觀念帶來了重要的變化。網上交易系統正是應這種變化而悄然崛起,並以驚人的速度發展着。通過網上交易系統,人們可以足不出戶的尋找自己所需的物品,通過對不同虛擬商城的訪問,“顧客”可以找出性價比最高的商品,自己有極大地選擇空間,通過下訂單,你可以很快得到自己想要的物品,這給顧客節省很多時間和精力,對於廠家來說,可以極大的降低庫存風險,根據客戶需要,按需生產和採購,大大的提高了效益。

1.2 課題目的和意義

自從電子商務出現在人們的視野中,電子商務就在全世界範圍內受到了格外的關注,並得到了迅速的發展。從實用角度看,目前電子商務網站的普遍存在是購買者難以找到所希望購買的商品甚至用戶在耗費很大的經歷與時間後即使找到了自己想要的產品,最後卻由於各種原因而放棄購買。很多報道指出,推銷商們普遍對目前的網絡行銷感到失望,儘管如此,電子商務無疑是目前最好的在線商品展示的媒體和工具。然而,網上產品展示的目的不僅僅是展示產品,而更重要的是通過讓客戶更多地瞭解產品而提高產品的購買率。因此,電子商務目前所面臨的挑戰之一就是網站的設計,如何使得網頁能夠有效地展示自己的產品,同時方便用戶的使用,使用戶以愉悅的心情選購稱心如意的商品。

本系統的目的和意義就是應上述挑戰而嘗試爲用戶提供一個操作簡單方便的網上交易系統。利用本系統,用戶可以自由地瀏覽商品,註冊成爲網站會員,選擇商品加入自己的購物車,而後生成訂單,實現網上購物。

1.3 本文結構

本文共分五個章節,系統地闡述了系統開發的全過程。

第一章,主要介紹了開發的背景、目的和意義。

第二章,主要介紹了本系統所用到的關鍵技術和工具,爲下一步的設計的設計奠定基礎。

第三章,主要對系統進行需求分析並進行總體設計。需求分析階段通過分析系統的功能模塊的劃分以及角色的劃分,爲系統的總體設計提供依據。總體設計階段通過對數據庫、過濾器、監聽器、和實體類的設計,以及各個模塊用例圖的描述,形成了開發的整體思路。

第四章,主要介紹了主要模塊的設計與實現,並給出關鍵源代碼和最終的效果圖。

第五章,主要是對這次畢業設計的總結和對後續工作的展望。

第二章 系統應用的關鍵技術

2.1 JSP技術介紹

2.1.1 JSP的概述

JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡導、許多公司參與一起建立的一種動態網頁技術標準,類似於其他技術標準,如ASP,PHP等,主要用於開發動態網頁內容。

JSP是新一代的動態內容編程技術,它繼承了Java技術的“一次編寫,隨處運行”的特性,允許Web開發人員開發和維護與平臺無關,信息豐富動態的Web頁面,包括HTML,DHTML,XHTML和XML,它能使Web開發人員輕易搭建網絡平臺,建立起功能強大的Web網站。JSP可以把用戶界面從內容層次中分離出來,使得Web開發人員不必修改在底層的動態內容,就可以修改整體的頁面佈局。

2.1.2 JSP的運行機制

JSP文檔被複制到Web服務器的文檔目錄中。當有人請求這個文檔時,服務器識別出這個帶有.jsp擴展名的文檔,並意識到需要做特殊處理。第一次請求這個文檔時,它被編譯成一個servlet對象,並存儲在內存中,然後輸出內容回送給發出請求的客戶機。第一請求之後,只要有請求到來,服務器將進行檢查,看看這個文件是否做過改動,如果沒有變化,服務器調用先前編譯過的servlet對象。

JSP請求的步驟[2]如圖2-1所示。

(1)客戶機請求一個JSP頁面。

(2)JSP引擎編譯該JSP成一個servlet。

Web

瀏覽器

JSP頁面

生成的servlet

編譯的servlet

Web服務器

2.第一次編譯

3.第二次編譯

1.請求

4.響應

圖2-1 一個JSP的請求步驟

(3)生成的servlet被編譯並裝載。

(4)編譯的servlet服務請求並把一響應發送回客戶機。

JSP主要是針對Java程序處理不熟悉的人設計的。與Servlet相比,JSP有如下兩個優勢:方便與HTML混合;在開發、測試方面比Servlet方便。

2.1.3 JSP的強勢與劣勢

JSP的強勢:

(1)可移植性。JSP是用Java開發的,因此它是可移植的,可以一處編寫,隨處運行,支持多平臺。

(2)有效性。JSP的初始化代碼僅在Web服務器第一次加載時執行一次。一旦加載,在處理一個新的請求時,只須調用一個新的服務方法。與處理每個請求都要全部加載一個完整的可執行程序相比,這是一個相當有效的技術。

(3)強大的可伸縮性和可擴充性。它能夠在面向對象的語言(Java)中進行開發,並可以在現有對象基礎上進行擴展,形成新的對象,從而更好地滿足用戶的需求。

(4)多樣化和功能強大的開發工具支持。Java已經有了許多非常優秀的開發工具,而且許多可以免費得到,並且其中許多已經可以順利的運行於多種平臺之下。

(5)Java Servlet是一種開發Web應用的理想框架。JSP以Servlet技術爲基礎,又在許多方面作了改進。利用跨平臺的JavaBeans組件,JSP爲分離處理邏輯與顯示樣式提供了卓越的解決方案。

JSP的劣勢:

(1)爲了跨平臺的功能,爲了極度的伸縮能力,極大的增加了產品的複雜性,Java系統中包括JRE,JDK,J2EE,EJB等多種產品,這就需要大量的學習和培訓才能掌握它們,將它們有效地搭配在一起,靈活地加以運用。

(2)Java的運行速度快是由於用戶將class常駐內存,這樣使用的內存空間就比較大。另一方面,它還需要硬盤空間來存儲一系列.Java文件和.class文件以及對應的版本文件。

(3)JSP只有對Java相當熟悉的人才能用得很好。

(4)JSP程序調試困難。

2.1.4 JSP與ASP的比較

JSP與ASP(Active Server Page)兩者都是常用的動態網頁技術,也都是可以嵌入HTML中的程序,但兩者是有着本質的不同,主要從以下幾個方面對其進行比較:

(1)Web服務器的支持:大多數通用的 Web服務器如:Apache、Netscape和Microsoft IIS都支持JSP頁面,只有微軟本身的Microsoft IIS和Personal Web Server可以支持ASP。

(2)平臺的支持:JSP具有平立性,只要是一般的Java程序可以運行的平臺,都支持JSP程序。Windows平臺可以很好的支持ASP,但ASP對於基於Win32逐漸模型的依賴,使得它難於一直到其它平臺上。

(3)組件模型:JSP是建立在可重用的、跨平臺的組件(如:JavaBeans、Enterprises JavaBeans和用戶定製的標籤庫等組件)之上的,而ASP使用的是基於Win32的COM組件模型。

(4)腳本語言:JSP可以使用Java編程語言或JavaScript作爲腳本語言,而ASP使用VBScript或Jscript作爲腳本語言。

(5)安全性:JSP使用Java安全模型,而ASP使用Windows NT的安全結構。

(6)與Access數據庫的連接:JSP使用JDBC建立與Access數據庫的連接,而ASP對Access數據庫使用Data Active Objects。

(7)用戶定製的標籤:JSP可以使用用戶定製標籤庫進行擴充,而ASP中沒有用戶定製標籤庫,ASP是不能擴充的[3]。

2.2 Java組件JavaBeans

2.2.1 什麼是JavaBeans

JavaBeans事實上有三層含義。首先,JavaBeans是一種規範,一種在Java(包括JSP)中使用可重複使用的Java組件的技術規範。其次,JavaBeans是一個Java的類,一般來說,這樣的Java類將對應於一個獨立的.java文件,在絕大多數情況下,這應該是一個public類型的類。最後,當JavaBeans這樣的一個Java類在我們的具體的Java程序中被示例之後,我們有時也會將這樣的一個JavaBeans的實例稱之爲JavaBeans[4]。

2.2.2 JSP與JavaBeans的關係

使用JSP技術,Web頁面開發人員可以使用HTML和XML標識來設計和格式化最終頁面。使用JSP標識或者小腳本生成頁面上的動態內容。生成內容的邏輯被封裝在JSP標識和JavaBeans組件中,並且捆綁在小腳本中,所有的腳本在服務器端運行。核心邏輯封裝在標識和Beans中,可以方便頁面設計者編輯和使用JSP頁面。

在服務器端,JSP引擎解釋JSP標識和小腳本生成所請求的內容(例如,通過訪問JavaBeans組件,使用JDBC技術訪問數據庫),並且將結果以HTML(或XML)頁面的形式發送回瀏覽器。

絕大多數JSP頁面依賴於可重用的跨平臺的足見(JavaBeans或者Enterprise JavaBeans組件)來執行應用程序所要求的複雜的處理。這樣的好處是開發人員能夠共享和交換執行普通操作的組件,加速了總體開發過程。因此,基於Web的較爲複雜的應用程序(如電子商務網站或網上MIS),JSP的複雜架構必須由JavaBeans達成。

2.3 J2EE概述

J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)是使用Java技術開發企業級應用的一種事實上的工業標準(Sun公司出於其自身利益的考慮,至今沒有將Java及其相關技術納入標準化組織的體系),它是Java技術不斷適應和促進企業級應用過程中的產物。目前,Java平臺有三個版本:適用於小型設備和智能卡的J2ME(Java 2 Platform Micro Edition)、適用於桌面系統的J2SE(Java 2 Platform Standard Edition)和適用於企業級應用的J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)。Sun推出J2EE的目的是爲了克服傳統Client/Server模式的弊病,迎合Browser/Server架構的潮流,爲應用Java技術開發服務器端應用提供一個平立的、可移植的、多用戶的、安全的和基於標準的企業級平臺,從而簡化企業應用的開發、管理和部署。J2EE是一個標準,而不是一個現成的產品。各個平臺開發商按照J2EE規範分別開發了不同的J2EE應用服務器,J2EE應用服務器是J2EE企業級應用的部署平臺。由於它們都遵循了J2EE規範,因此,使用J2EE技術開發的企業級應用可以部署在各種J2EE應用服務器上。爲了推廣並規範化使用J2EE架構企業級應用的體系架構,Sun同時給出了一個建議性的J2EE應用設計模型:J2EE Blueprints。J2EE Blueprints提供了實施J2EE企業級應用的體系架構、設計模式和相關的代碼,通過應用J2EE Blueprints所描述的體系模型,能夠部分簡化架構企業級應用這項複雜的工作。J2EE Blueprints是開發人員設計和優化J2EE組件的基本原則,同時爲圍繞開發工作進行職能分工給出了指導性策略,以幫助應用開發設計人員合理地分配技術資源。

J2EE的優勢主要有以下幾點:

(1)高效的開發: J2EE允許公司把一些通用的、很繁瑣的服務端任務交給中間件供應商去完成這樣開發人員可以集中精力在如何創建商業邏輯上,相應地縮短了開發時間。高級中間件供應商提供以下這些複雜的中間件服務:狀態管理服務 -- 讓開發人員寫更少的代碼,不用關心如何管理狀態,這樣能夠更快地完成程序開發。

(2)持續性服務 : 讓開發人員不用對數據訪問邏輯進行編碼就能編寫應用程序,能生成更輕巧,與數據庫無關的應用程序,這種應用程序更易於開發與維護。分佈式共享數據對象CACHE服務,讓開發人員編制高性能的系統,極大提高整體部署的伸縮性。

(3)支持異構環境: J2EE能夠開發部署在異構環境中的可移植程序。基於J2EE的應用程序不依賴任何特定操作系統、中間件、硬件。因此設計合理的基於J2EE的程序只需開發一次就可部署到各種平臺。這在典型的異構企業計算環境中是十分關鍵的。J2EE標準也允許客戶訂購與J2EE兼容的第三方的現成的組件,把他們部署到異構環境中,節省了由自己制訂整個方案所需的費用。

(4)可伸縮性:企業必須要選擇一種服務器端平臺,這種平臺應能提供極佳的可伸縮性去滿足那些在他們系統上進行商業運作的大批新客戶。基於J2EE平臺的應用程序可被部署到各種操作系統上。例如可被部署到高端UNIX與大型機系統,這種系統單機可支持64至256個處理器。(這是NT服務器所望塵莫及的)J2EE領域的供應商提供了更爲廣泛的負載平衡策略。能消除系統中的瓶頸,允許多臺服務器集成部署。這種部署可達數千個處理器,實現可高度伸縮的系統,滿足未來商業應用的需要。

(5)穩定的可用性: 一個服務器端平臺必須能全天候運轉以滿足公司客戶、合作伙伴的需要。這是實時性很強商業系統理想的選擇[5]。

2.4關於Struts

2.4.1 Struts簡介

Struts已逐步越來越多運用於商業軟件,是一種非常優秀的J2EE MVC實現方式。Struts用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。

2.4.2 Struts的主要功能

(1) 包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。

(2)JSP自由tag庫,並且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員創建交互式表單應用。

(3)提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。Struts項目的目標是爲創建Java web應用提供一個開放源代framework。Struts framework的內核是基於例如Java Servlets,

JavaBeans, ResourceBundles, 和 XML,以及各種 Jakarta Commons包的標準技術的靈活的控制層。Struts提供了它自身的控制器組件,並整合了其他技術,以提供模型和視圖。Struts已逐步越來越多運用於商業軟件,是一種非常優秀的J2EE MVC實現方式[6]。

2.4.3 Struts工作原理

MVC(Model-View-Controller),是一種常用的設計模式。MVC 減弱了業務邏輯接口和數據接口之間的耦合,以及讓視圖層更富於變化,MVC可以讓整個邏輯很清晰,這種思想和思維和人的思維很接近,很容易被理解。

MVC的工作原理如圖2-2所示:

圖2-2 MVC工作原理

Struts 是MVC的一種實現,它將 Servlet和 JSP 標記(屬於 J2EE 規範)用作實現的一部分。Struts繼承了MVC的各項特性,並根據J2EE的特點,做了相應的變化與擴展。Struts的工作原理,如圖2-3所示:

圖2-3 struts工作原理

(1)Controller:在XML文件Struts-config.xml中,與之相關聯的是Controller,在Struts中,承擔MVC中Controller角色的是一個Servlet,叫ActionServlet。ActionServlet是一個通用的控制組件。這個控制組件提供了處理所有發送到Struts的HTTP請求的入口點。它截取和分發這些請求到相應的動作類(這些動作類都是Action類的子類)。另外控制組件也負責用相應的請求參數填充 Action From(通常稱之爲FromBean),並傳給動作類(通常稱之爲ActionBean)。動作類實現核心商業邏輯,它可以訪問java bean 或調用EJB。最後動作類把控制權傳給後續的JSP 文件,後者生成視圖。所有這些控制邏輯利用Struts-config.xml文件來配置。

(2)視圖:主要由JSP生成頁面完成視圖,Struts提供豐富的JSP 標籤庫:Html,Bean,Logic,Template等,這有利於分開表現邏輯和程序邏輯。

(3)模型:模型以一個或多個java bean的形式存在。這些bean分爲三類:Action Form、Action、JavaBean or EJB。Action Form通常稱之爲FormBean,封裝了來自於Client的用戶請求信息,如表單信息。Action通常稱之爲ActionBean,獲取從ActionSevlet傳來的FormBean,取出FormBean中的相關信息,並做出相關的處理,一般是調用Java Bean或EJB等[7]。

2.5 關於Spring

2.5.1 Spring簡介

Spring是一個開源框架,它由Rod Johnson創建。它是爲了解決企業應用開發的複雜性而創建的。Spring使用基本的JavaBean來完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不僅限於服務器端的開發。從簡單性、可測試性和鬆耦合的角度而言,任何Java應用都可以從Spring中受益[8]。

◆目的:解決企業應用開發的複雜性

◆功能:使用基本的JavaBean代替EJB,並提供了更多的企業應用功能

◆範圍:任何Java應用

簡單來說,Spring是一個輕量級的控制反轉(IoC)和麪向切面(AOP)的容器框架。

◆輕量——從大小與開銷兩方面而言Spring都是輕量的。完整的Spring框架可以在一個大小隻有1MB多的JAR文件裏發佈。並且Spring所需的處理開銷也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring應用中的對象不依賴於Spring的特定類。

◆控制反轉——Spring通過一種稱作控制反轉(IoC)的技術促進了鬆耦合。當應用了IoC,一個對象依賴的其它對象會通過被動的方式傳遞進來,而不是這個對象自己創建或者查找依賴對象。你可以認爲IoC與JNDI相反——不是對象從容器中查找依賴,而是容器在對象初始化時不等對象請求就主動將依賴傳遞給它。

◆面向切面——Spring提供了面向切面編程的豐富支持,允許通過分離應用的業務邏輯與系統級服務(例如審計(auditing)和事務(transaction)管理)進行內聚性的開發。應用對象只實現它們應該做的——完成業務邏輯——僅此而已。它們並不負責(甚至是意識)其它的系統級關注點,例如日誌或事務支持。

◆容器——Spring包含並管理應用對象的配置和生命週期,在這個意義上它是一種容器,你可以配置你的每個bean如何被創建——基於一個可配置原型(prototype),你的bean可以創建一個單獨的實例或者每次需要時都生成一個新的實例——以及它們是如何相互關聯的。然而,Spring不應該被混同於傳統的重量級的EJB容器,它們經常是龐大與笨重的,難以使用。

◆框架——Spring可以將簡單的組件配置、組合成爲複雜的應用。在Spring中,應用對象被聲明式地組合,典型地是在一個XML文件裏。Spring也提供了很多基礎功能(事務管理、持久化框架集成等等),將應用邏輯的開發留給了你。

所有Spring的這些特徵使你能夠編寫更乾淨、更可管理、並且更易於測試的代碼。它們也爲Spring中的各種模塊提供了基礎支持。

2.5.2 爲什麼需要Spring

你可能正在想“Spring不過是另外一個的framework”。當已經有許多開放源代碼(和專有) J2EE framework時,我們爲什麼還需要Spring Framework?

Spring是獨特的,因爲若干個原因:

◆它定位的領域是許多其他流行的framework沒有的。Spring關注提供一種方法管理你的業務對象。

◆ Spring是全面的和模塊化的。Spring有分層的體系結構,這意味着你能選擇使用它孤立的任何部分,它的架構仍然是內在穩定的。因此從你的學習中,你可得到最大的價值。例如,你可能選擇僅僅使用Spring來簡單化JDBC的使用,或用來管理所有的業務對象。

◆它的設計從底部幫助你編寫易於測試的代碼。Spring是用於測試驅動工程的理想的framework。

Spring對你的工程來說,它不需要一個以上的framework。Spring是潛在地一站式解決方案,定位於與典型應用相關的大部分基礎結構。它也涉及到其他framework沒有考慮到的內容。

2.5.3 Spring帶給我們什麼

◆方便解耦,簡化開發

通過Spring提供的IoC容器,我們可以將對象之間的依賴關係交由Spring進行控制,避免硬編碼所造成的過度程序耦合。有了Spring,用戶不必再爲單實例模式類、屬性文件解析等這些很底層的需求編寫代碼,可以更專注於上層的應用。

◆AOP編程的支持

通過Spring提供的AOP功能,方便進行面向切面的編程,許多不容易用傳統OOP實現的功能可以通過AOP輕鬆應付。

◆聲明式事務的支持

在Spring中,我們可以從單調煩悶的事務管理代碼中解脫出來,通過聲明式方式靈活地進行事務的管理,提高開發效率和質量。

◆方便程序的測試

可以用非容器依賴的編程方式進行幾乎所有的測試工作,在Spring裏,測試不再是昂貴的操作,而是隨手可做的事情。

◆方便集成各種優秀框架

Spring不排斥各種優秀的開源框架,相反,Spring可以降低各種框架的使用難度,Spring提供了對各種優秀框架(如Struts,Hibernate、Hession、Quartz)等的直接支持。

◆降低Java EE API的使用難度

Spring對很多難用的Java EE API(如JDBC,JavaMail,遠程調用等)提供了一個薄薄的封裝層,通過Spring的簡易封裝,這些Java EE API的使用難度大爲降低。

◆Java 源碼是經典學習範例

Spring的源碼設計精妙、結構清晰、匠心獨用,處處體現着大師對Java設計模式靈活運用以及對Java技術的高深造詣。Spring框架源碼無疑是Java技術的最佳實踐範例。如果想在短時間內迅速提高自己的Java技術水平和應用開發水平,學習和研究Spring源碼將會使你收到意想不到的效果[9]。

2.6 關於Hibernate

2.6.1爲什麼引入hibernate

在B/S項目的開發中,和數據庫的交互式不可避免的,J2EE的規範中提供了JDBC的接口來操作數據庫,對於JDBC,開發人員可以獲取數據庫連接,然後向數據庫發送SQL語句,並返回數據庫操作的結果集,然後封裝成對象返回給上層的應用程序。這就造成開發人員不但要求能夠編寫程序,熟悉業務邏輯,還要求開發人員同時能夠擔任DBA,對開發人員的要求很高;同時,當引入新的項目時,很多地方必須廢棄,因爲我們的代碼中不光是業務邏輯,其中也嵌入了許多和底層有關的一些SQL代碼;

另外這些嵌入在代碼中的SQL語句也影響了我們程序的可測試性,我們在對代碼進行調試的時候,既要測試代碼,同時我們還要測試SQL語句。爲了解決這些問題,引入了hibernate[10]。

2.6.2使用Hibernate的好處

(1)Hibernate是JDBC的輕量級的對象封裝,它是一個獨立的對象持久層框架,和App Server,和EJB沒有什麼必然的聯繫。Hibernate可以用在任何JDBC可以使用的場合,例如Java應用程序的數據庫訪問代碼,DAO接口的實現類,甚至可以是BMP(Bean-Managed Persistence)裏面的訪問數據庫的代碼。

(2)Hibernate是一個和JDBC密切關聯的框架,所以Hibernate的兼容性和JDBC驅動,和數據庫都有一定的關係,但是和使用它的Java程序,和Application Server

沒有任何關係,也不存在兼容性問題。

(3)Hibernate不能用來直接和Entity Bean做對比,只有放在整個J2EE項目的框架中才能比較。並且即使是放在軟件整體框架中來看,Hibernate也是做爲JDBC

的替代者出現的,而不是Entity Bean的替代者出現的。

(4)由於是對JDBC的輕易級封閉,內存消耗少,最快的運行效率。

(5)開發效率高,Eclipse、JBuilder等主流JAVA集成開發環境對Hibernate有很好的支持,在大的項目,特別是持久層關係映射很複雜的情況下,Hibernate效率高的驚人。

(6)分佈式,安全檢查,集羣,負載均衡的支持。

2.6.3 Hibernate的工作原理

Hibernate的工作就是爲Object和Ralational之間提供一個映射,其工作流程如下面的圖2-4所示。

圖2-4 hibernate工作流程

(1) 啓動Hibernate,如果在系統中添加Hibernate的支持,此處加載由系統自動完成。

(2) 讀取hibernate.cfg.xml或者hibernate.properties文件的配置信息,並將其加載爲實例。

(3) 構建SessionFactory實例(包含二級緩存)。

(4) 從SessionFactory中取得Session對象,從而可以調用其方法,對數據庫進行操作,實現ORM的功能。

Hibernate可以通過一個XML的mapping文件把一個POJO(Plain old java object)和數據庫中的表對應起來,在這個XML文件(一般命名爲*.hbm.xml)中,我們可以配置好Object和數據庫中標的映射關係,然後把這個mapping加入到hibernate.cfg.xml中,這樣Hibernate在啓動時就可以加載這些mapping,並可以根據配置文件對對象實現自動的加載,並且可以對這些Object實習自動的維護。Hibernate還提供查詢語句(HQL)供應用程序使用,Hibernate對數據訪問實現封裝,還可以對查詢語句的發送實現管理,達到優化的目的,能夠有效減少數據庫的訪問頻率。

2.7 Mysql

數據庫(Database)是一系列信息資源的集合。在一個數據庫中,與一個項目有關的所有信息都可以叫做一條記錄(Record)。每一條記錄都是由一系列的字段(Field)組成的。一系列記錄的集合就構成了數據表格(Table)。對於一個簡單的“平面文件”的數據庫來說,它僅包含了一個數據表格,而對一個“關係型”數據庫來說,它卻包含兩個或兩個以上的數據表格,表格的各字段之間存在這一種或多種關係(有時可以把這種關係叫做“鏈接”)。

2.7.1 mysql的特點

MySQL是一種開放源代碼的關係型數據庫管理系統(RDBMS),MySQL數據庫系統使用最常用的數據庫管理語言--結構化查詢語言(SQL)進行數據庫管理。

由於MySQL是開放源代碼的,因此任何人都可以在General Public License的許可下下載並根據個性化的需要對其進行修改。MySQL因爲其速度、可靠性和適應性而備受關注。大多數人都認爲在不需要事務化處理的情況下,MySQL是管理內容最好的選擇。它使用系統核心提供的多線程機制提供完全的多線程運行模式,提供了面向C、C++、Eiffel、Java、Perl、PHP、Python以及Tcl等編程語言的編程接口(APIs),支持多種字段類型並且提供了完整的操作符支持查詢中的SELECT和WHERE操作。

目前MySQL被廣泛地應用在Internet上的中小型網站中。由於其體積小、速度快、總體擁有成本低,尤其是開放源碼這一特點,許多中小型網站爲了降低網站總體擁有成本而選擇了MySQL作爲網站數據庫[11]。

2.7.2 mysql的安裝和配置(部分截圖)[12]

圖2-5 mysql安裝圖(開始)

安裝時一般採用默認路徑:

圖2-6 mysql安裝圖(路徑)

圖2-7 mysql安裝圖(數據庫類型)

爲了支持中文,在下面的列表框中學者gb2312(切記)

圖2-8 mysql安裝圖(語言)

圖2-9 mysql安裝圖(等待成功)

2.8 Tomcat服務器

2.8.1 Tomcat 服務器簡介

Tomcat是一個免費的開源的Serlvet容器,它是Apache基金會的Jakarta項目中的一個核心項目,由Apache,Sun和其它一些公司及個人共同開發而成。由於有了Sun的參與和支持,最新的Servlet和Jsp規範總能在Tomcat中得到體現。 Tomcat中採用了Servlet容器:Catalina,完整的實現了Servlet2.3和Jsp1.2規範。Tomcat提供了各種平臺的版本供下載,可以從其官方網站上下載其源代碼版或者二進制版。由於Java的跨平臺特性,基於Java的Tomcat也具有跨平臺性[13]。

2.8.2 Tomcat的特點

在Tomcat中,應用程序的部署很簡單,你只需將你的WAR放到Tomcat的webapp目錄下,Tomcat會自動檢測到這個文件,並將其解壓。你在瀏覽器中訪問這個應用的Jsp時,通常第一次會很慢,因爲Tomcat要將Jsp轉化爲Servlet文件,然後編譯。編譯以後,訪問將會很快。另外Tomcat也提供了一個應用:manager,訪問這個應用需要用戶名和密碼,用戶名和密碼存儲在一個xml文件中。通過這個應用,輔助於Ftp,你可以在遠程通過Web部署和撤銷應用。當然本地也可以。

2.8.3 Tomcat的優勢

Tomcat不僅僅是一個Servlet容器,它也具有傳統的Web服務器的功能:處理Html頁面。但是與Apache相比,它的處理靜態Html的能力就不如Apache.我們可以將Tomcat和Apache集成到一塊,讓Apache處理靜態Html,而Tomcat處理Jsp和Servlet.這種集成只需要修改一下Apache和Tomcat的配置文件即可。

2.8.4 Tomcat服務器的安裝和配置

在開始安裝之前,先準備J2SDK和TOMCAT兩個軟件,如果已經安裝了J2SDK,就只需TOMCAT即可。

(1)需設置的環境變量

變量名:CATALINA_HOME

變量值:D:/Program Files/tomcat6.0

變量名:CLASSPATH

變量值:.;%JAVA_HOME%/lib;%CATALINA_HOME%/common/lib

(2)安裝完成後,打開tomcat服務器,啓動瀏覽器,在地址欄上輸入::8080/ 若出現以下界面說明安裝成功[14]。

圖2-10 tomcat啓動頁面

小結

本章全面介紹本系統所用到的關鍵技術和工具,其中jsp作爲javaweb開發的基礎,對它的運行機制要理解,同時還要明白它的優劣勢;j2ee作爲開發的標準也作了簡單介紹。而SSH(struts+spring+hibernate)作爲本系統的核心與亮點技術,更是作了詳細介紹,要掌握他們的工作原理,主要功能。最後介紹了本系統使用的數據庫mysql以及tomcat服務器的安裝與配置。只有掌握了這些技術基礎,才能使本系統的開發正常進行。

第三章 系統需求分析和總體設計

3.1 系統功能需求

圖3-1 系統功能模塊

如圖3-1所示,在本系統中主要闡述用戶管理、購物車管理、訂單管理、產品展示四個模塊。

(1)購物車管理:實現添加商品、取消一個商品、數量修改、清空購物車功能。

(2)訂單管理:實現提交訂單、刪除訂單、查詢訂單功能。

(3)產品展示:實現產品列表、產品明細功能。

(4)用戶管理:實現用戶註冊、用戶信息修改、用戶刪除、用戶查詢功能。

3.2 系統角色及其功能分析

3.2.1 系統的3個角色:

(1)註冊用戶

(2)管理員

(3)普通的網站瀏覽者(即遊客)

3.2.2 系統角色的功能

(1)普通用戶

網站的普通瀏覽者(即遊客)只能瀏覽商品。

(2)註冊用戶

普通瀏覽者只要註冊爲網站用戶後,獲得自己的帳號,設置自己的密碼就具有以下功能:登錄,登出,向購物車中添加商品,生成並提交訂單。添加或修改個人明細資料。

(3)管理員

擁有註冊用戶的所有功能

還可以對用戶進行管理,包括添加新用戶、修改用戶密碼、刪除用戶。

3.3 總體設計思想概述

本系統是基於B/S架構下的多層結構應用系統。B/S(Browser/Server)結構即瀏覽器和服務器結構。它是隨着Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種結構下,用戶工作界面是通過WWW瀏覽器來實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,但是主要事務邏輯在服務器端(Server)實現,形成所謂三層3-tier結構。這樣就大大簡化了客戶端電腦載荷,減輕了系統維護與升級的成本和工作量,降低了用戶的總體成本(TCO)[15]。

在軟件體系架構設計中,分層式結構是最常見,也是最重要的一種結構。推薦的分層式結構一般分爲三層,從下至上分別爲:數據訪問(持久)層、業務邏輯層(或稱爲領域層)、表示層[16],如圖3-2:

圖3-2 系統架構

總的來說,採用分層結構的設計思想,可以讓每個層由一組相關的類或組件構成,共同完成特定的功能。層與層之間存在自上而下的依賴關係,上層組件會依賴下層組件的API,而下層組件則不依賴於上層組件。例如:表述層依賴於業務邏輯層,而業務邏輯層依賴於數據庫層。並且每個層對對上層公開API,但具體的實現細節對外透明。當某一層發生變化,只要API不變,不會影響其他層的實現。

在本系統中,使用開源的mysql數據庫,持久層用到spring所集成的Hibernate技術,業務邏輯層用普通javabean實現,表述層運用基於struts的MVC設計模式(struts用來做C層,spring實現V層與C層的解耦以及C層與M層的解耦)。

3.4 數據庫設計

3.4.1 E-R圖

下面是該系統數據庫表的E-R圖,如圖3-3:

圖3-3 E-R圖

3.4.2數據表的設計

下面列出了設計過程中所用到的數據庫表及其結構:

orders表用來保存客戶的訂單信息,如表3-1:

1. orders

列名類型長度描述

orderidint11訂單ID

totalpriceNUMBER16總價錢

orderstateNUMBER1訂單狀態

payinfoDATE 付款方式

CreatetimeDATE 創建日期

useridVARCHAR220用戶ID

User_item_idNUMBER8用戶明細ID

表3-1 orders

2. orderline表用來保存客戶訂單中的訂單項信息,如表3-2:

3. orderline

列名類型長度描述

order_item_idNUMBER16訂單條目ID

ProductidNUMBER16商品對象ID

OrderidVARCHAR220訂單對象ID

qualityNUMBER8數量

numNUMBER8商品數量

表3-2 orderline

3.orderstatus表用來保存定單狀態,如表3-3:

orderstatus

列名類型長度描述

statusidint11狀態ID

namevarchar30狀態名

descriptionvarchar100描述

表3-3 orderstatus

4.users表用來保存用戶個人信息,如表3-4:

users

列名類型長度描述

user_idint11用戶ID

passwordvarchar15用戶密碼

表3-4 users

5.contactinfo表用來保存用戶個人明細,如表3-5:

contactinfo

列名類型長度描述

contact_idint11

User_idvarchar30用戶id

Street1varchar64住址1

Street2varchar64住址2

cityvarchar32城市

provincevarchar32省份

Countryvarchar32國家

zipvarchar20郵編

officephonevarchar50辦公室電話

cellphonevarchar20手機

emailvarchar20電郵

homephonevarchar12家庭電話

表3-5 contactinfo

6.product表用來保存商品,如表3-6:

product

列名類型長度描述

productidint11產品

modlevarchar30產品型號

namevarchar15品牌名

companyvarchar20出品公司

weightdouble50產品重量

pricedouble20價格

statevarchar20產品狀態

createtimedate 出廠日期

CategoryidInt10產品類型

descriptionvarchar1000產品描述

表3-6 product

7.category表用來保存商品類型,如表3-7:

category

列名類型長度描述

categoryidint11類型ID

namevarchar30類型名

descriptionvarchar100描述

表3-7 category

8. payway表用來保存權限信息,如表3-8:

payway

列名類型長度描述

paywayidint11ID

payStylevarchar30名

表3-8 payway

3.5 系統的類設計

3.5.1 DAO類設計

圖3-4 dao類設計

如圖3-4,通過這個工廠獲取對應的 DAO,然後使用DAO 進行數據庫操作。

3.5.2 POJO類設計(部分)

圖3-5 POJO類設計

這些實體類將通過hibernate映射到數據庫中

3.5.3 過濾器類設計

圖3-6 過濾器類設計1

如圖3-6,這是編碼過濾器類,通過他可保證頁面不出現亂碼問題。

圖3-7 過濾器類設計2

如圖3-7,這是登陸安全過濾器類,通過它來達到控制訪問權限的功能。

3.5.4 監聽器類設計

如圖3-8,“CartSessionListener”啓動時把購物車信息初始化到內存中,提高系統性能。“ProductContextListener”啓動時把商品信息初始化到內存中,提高系統性能。

圖3-8 監聽器類設計

3.6系統的用例圖

3.6.1 總體用例分析

圖3-9 總體用例圖

如圖3-9,用戶管理、購物車管理、訂單管理、產品展示四個模塊構成了本網上交易系統。User是指系統用戶,包括註冊用戶和匿名用戶兩種,匿名用戶只可以瀏覽商品,匿名用戶通過用戶管理模塊註冊後就可以使用購物車和下訂單。

3.6.2 用戶管理用例分析

圖3-10 用戶管理用例圖

如圖3-10,用戶管理模塊主要包括:用戶登陸、用戶註冊、用戶信息修改、用戶刪除、用戶信息查詢五個功能組成。

3.6.3 購物車管理用例分析

圖3-11 購物車管理用例圖

如圖3-11,購物車管理模塊主要包括:添加商品、取消一個商品、數量修改、清空購物車四個功能組成。

3.6.4 訂單管理用例分析

圖3-12 訂單管理用例圖

如圖3-12,訂單管理模塊主要包括:訂單提交、刪除訂單、訂單明細三個功能組成。

3.6.5 產品展示用例分析

圖3-13 產品展示用例圖

如圖3-13,商品展示模塊主要包括:產品列表、產品明細兩個功能組成。

小結

本章首先分析系統的功能需求,通過對系統功能模塊的劃分以及角色的劃分,明確了系統需求,爲總體設計提供依據。接下來闡述了系統的總體設計思想,說明了本系統是基於B/S架構下的多層結構應用系統。最後通過對數據庫、過濾器、監聽器、和實體類的設計分析,以及各個模塊用例圖的描述,形成了開發的整體思路,爲下一步編程實現各個具體功能鋪平了道路。

第四章 系統的詳細設計

4.1 數據庫與POJO映射的實現

前面第二章曾介紹過:Hibernate可以通過一個XML的mapping文件把一個POJO(Plain old java object)和數據庫中的表對應起來,在這個XML文件(一般命名爲*.hbm.xml)中,我們可以配置好Object和數據庫中表的映射關係,然後把這個mapping加入到hibernate.cfg.xml中,這樣Hibernate在啓動時就可以加載這些mapping,並可以根據配置文件對對象實現自動的加載,並且可以對這些Object實習自動的維護。

由於Spring提供了對Hibernate的集成,所以我們可以不配置hibernate.cfg.xml文件,而通過在applicationContext.xml文件中進行相關配置來達到同樣的目的。圖例說明如下:

圖4-1 user.hbm.xml

如圖4-1,user.hbm.xml文件配置了user類的相關信息。

圖4-2 session工廠配置

圖4-2是applicationContext.xml文件中Session工廠的配置信息,可以看到,圖中的mappingResources屬性中囊括了所有我們需要的mapping文件。

4.2 主要模塊的設計說明與界面

4.2.1用戶管理模塊

用戶管理模塊主要包括用戶註冊,登錄,退出3個部分.

(1)用戶註冊

當用戶第一次登錄時首先要註冊,成爲會員後,纔可以購買物品.用戶可以通過單擊首頁的註冊按鍵來打開註冊頁面進行會員註冊操作,用戶註冊頁面的運行結果如圖4-3所示.

圖4-3用戶登錄/註冊界面

如果用戶的註冊信息不符合要求,系統會提示用戶,部分結果如圖4-4:

圖4-4登錄信息提示界面

校驗用戶註冊信息是是否正確的javaScript部分代碼如下[17]:

當用戶確認所提按信息無誤後,單擊“註冊“按鈕,系統會執行以下流程:

request 請求將頁面上的信息傳遞到控制層的struts中的Action類中,執行以下代碼

/*

* 註冊一個新用戶

*/

public ActionForward register(ActionMapping mapping,

ActionForm form,HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws Exception {

ActionForward forward = null;

RegisterActionForm registerForm = (RegisterActionForm) form;

User user = registerForm.getUser;

ContactInfo contactInfo = registerForm.getContactInfo;

if (userBiz.getUserById(user.getUserid) != null) {

user.setContactinfo(contactInfo);

req.setAttribute("user", user);

forward = mapping.findForward("refresh");

} else {

try {

log.debug("begin save user info . . .");

userBiz.userRegister(user, contactInfo);

req.setAttribute("TIP_KEY", "恭喜您!註冊成功!");

forward = mapping.findForward("success");

} catch (ECPortException be) {

forward = mapping.findForward("fail");

be.printStackTrace;

log.error("save user info error. . .", be);

}

}

return forward;

}

在UserService中調用dao中的addUser方法,代碼如下:

public void addUser(User user) throws StoreException {

.....

try {

session = HibernateSessionFactory.getSession;

tx = session.beginTransaction;

session.save(user);

tx.commit;

} .....

}

在註冊成功後,會跳轉到這樣的頁面,如圖4-4:

圖4-4註冊成功界面

(2)用戶登錄

網站首頁在用戶第一次訪問時會判斷用戶是否登錄,未登錄則顯示用戶登錄窗口,提示用戶登錄或註冊.對於已經登錄的用戶,在用戶登錄窗口將顯示用戶的相關信息.

首頁主要是根據保存用戶名信息的Session參數來判斷用戶是否已經登錄的,關鍵代碼如下:

在會員登錄窗口中單擊登錄按紐後,系統將對用戶名和密碼進行驗證,判斷用戶是否是已註冊用戶,如果已註冊,則更新用戶在網站中的狀態,如果沒有註冊,則拒絕用戶的登錄操作,登錄數據驗證的程序代碼如下:

/*

* 用戶登錄方法

*/

public ActionForward login(ActionMapping mapping, ActionForm form,

HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)

throws Exception {

String username = request.getParameter("userid");

String password = request.getParameter("password");

if (userService.isLoginCorrect(username, password)) {

User user = userService.getUserByName(username);

/*

* 只有在用戶登錄的時候才創建一個session,並且把用戶的信息存放到session中;

* 同時sessionListener也會把car同時也放到session中,這樣能保證爲每一個來

* 網站需要購物的用戶分配一個session,一個購物車,並且也可以利用session來 跟蹤用戶.

*/

HttpSession session = ((HttpServletRequest) request).getSession(true);

session.setAttribute("user", user);

return mapping.findForward("loginsuccess");

} else {

String message = "用戶名或者密碼錯誤!";

request.setAttribute("message", message);

return mapping.findForward("loginfailed");

}

}

public User getUserByName(String name) throws StoreException {

Session session = null;

try {

session = HibernateSessionFactory.getSession;

User user = (User) session.createQuery(

"from User u where u.username = '" + name + "'")

.uniqueResult;

return user;

} ....

}

(3)用戶退出

當用戶決定退出網站時,只要點擊當前頁面上的“退出”按鈕,就會回到首頁。

實現代碼如下:

/*

* 用戶退出系統並做一些清理工作;

*/

public ActionForward logout(ActionMapping mapping, ActionForm form,

HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)

throws Exception {

HttpSession session = request.getSession;

session.removeAttribute("user");

session.removeAttribute("cart");

return mapping.findForward("logout");

}

(4)管理員登錄

系統設置了一個默認的管理員admin,只要通過此用戶名登錄就可進入管理員界面,如圖4-5和圖4-6所示:

圖4-5 管理員登錄

圖4-6 管理員界面

主要代碼如下:

public ActionForward toModify(ActionMapping mapping, ActionForm form,

HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws Exception {

HttpSession cur_session = req.getSession(false);

User user = (User) cur_session.getAttribute("USER");

String userid = user.getUserid;

String reqUserid = req.getParameter("userid");

if (reqUserid == null) {

List userList = userBiz.findAllUsers;

cur_session.setAttribute("userList", userList);

if (userid.equals("admin")) {

return mapping.findForward("adminInfo");

} else {

User p_user = userBiz.getUserById(userid);

req.setAttribute("user", p_user);

}

}

if (reqUserid != null) {

User p_user = userBiz.getUserById(reqUserid);

req.setAttribute("user", p_user);

}

return mapping.findForward("modify");

}

4.2.2購物車管理模塊

購物車管理模塊主要功能有如下幾個部分:

(1)創建購物車

當客戶登錄後,系統會給客戶創建一個購物車放入服務器的Session會話中。使客戶在整個會話中都擁有一個相同的購物車。這裏主要運用了Http協議中的會話機制,將購物車保存在客戶的會話中,這樣在整個客戶遊覽不同頁面商品的過程中,都會使用同一個購物車對象。

具體執行步驟:

(1)從客戶的請求對象中獲取Session會話對象

(2)從會話對象中獲取購物車對象

(3)判斷是購物車對象是不是空的,如果是空是就創建一個

/*

* 在監聽到session被創建之後,就立即向session中添加一個購物車Car;

*/

public void sessionCreated(HttpSessionEvent arg0) {

HttpSession session = arg0.getSession;

Cart cart=new Cart;

session.setAttribute("cart", cart);

}

/*

* 從session中獲得購物車

*/

Cart cart = (Cart) session.getAttribute("cart");

if (cart == null) {

cart = new Cart;

}

(2)向購物車中添加一個商品項

客戶在查看網頁上的一個商品時,當向服務器發送一個“添加到購物車”的請求時,會執行這個功能。

功能執行過程:

(1)從客戶請求對象中獲取商品的ID

(2)調用業務層的方法根據商品ID去數據查詢商品的信息,返回商品對象

(3)從商品對象中獲取商品名,商品價格,來構建一個商品項對象

(4)從Session會話中獲取購物車對象

(5)調用業務層的方法來根據購物車對象和商品項對象來執行添加操作

(6)將些商品項對象放入到購物車中

部分實現代碼:

/*

* 從數據庫中把商品取到;

*/

ProductService productService = (ProductService) ServiceFactory.getInstance.getService(Globals.PRODUCT_SERVICE);

Integer id = Integer.parseInt(request.getParameter("productid"));

Product product = productService.getProductById(id);

/*

* 在向購物車中添加商品的時候會判斷商品是否已經存在,

* 已存在的就不讓在加入了;

*/

if (cart.isExist(id)) {

message = "該商品已經存在!請返回!";

request.setAttribute("message", message);

return mapping.findForward("error");

} else {

/*

* 向購物車添加一個商品;

*/

cart.addCart(product);

session.setAttribute("cart", cart);

return mapping.findForward("addcartsuccess");

}

(3) 修改購物車中一個商品項

在客戶查看購物車時,想修改自己的購買商品時,會執行這個功能。由於商品的名稱和價格都是系統管理人員設置的,所以客戶都不可以修改,客戶只能修改他/她所購買商品的數量。修改所選購的商品數量時,相應的商品項的小計和購物車的總計都會保持實時的更新,如圖4-7。

圖4-7 修改商品數量

功能的執行步驟:

(1)將ActionForm轉換爲ItemForm對象

(2)從ItemForm對象中獲取商品ID

(3)從Session會話中獲取購物車對象

(4)根據商品ID去調用業務層的方法去修改商品項

(5)修改小計

(6)將些商品項對象放入到購物車中

部分實現代碼:

public ActionForward modifyNumber(ActionMapping mapping, ActionForm form,

HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws Exception {

String tempid = req.getParameter("productId");

Long productId = Long.parseLong(tempid);

String tempNum = req.getParameter("num" + productId);// num是一與JSP頁面一致的字符串

int num = new Integer(tempNum).intValue;

HttpSession session = req.getSession(false);

IShoppingCart cart = (IShoppingCart) session

.getAttribute("SHOPPING_CART");

cart.modifyProductAmountById(productId, num);

return mapping.findForward("success");

}

(4)查看購物車

客戶選取了所有的商品後,來向服務器發送“購物車”請求時,會執行此功能,系統根據會話中的購物車中的商品項,來獲取客戶所選選商品的一個集合,在JSP頁面上對這個集合中的商品項進行顯示,如圖4-8。

圖4-8 我的購物車

功能的執行步驟:

(1)從客戶的請求對象中獲取購物車對象

(2)從購物車對象中獲取所有的商品項

(3)將所有的商品項對象加載到請求對象中發送給客戶端

部分實現代碼:

var="orderLine" items="${sessionScope.SHOPPING_CART.orders.orderlines}" varStatus="status">

(5)刪除購物車中的一個商品項

客戶在查看購物車時,當向服務器發送一個“刪除商品項”的請求時,會執行這個功能。刪除商品項時,系統會自動更新購物車的總計值,如圖4-9:

圖4-9 刪除商品

功能執行過程:

1從客戶請求對象中獲取商品的ID

2調用業務層的方法根據商品ID去數據查詢商品的信息,返回商品對象

3從Session會話中獲取購物車對象

4調用業務層的方法根據商品ID去刪除購物車對象中的商品項

5將購物車重新加入到Session會話中,來更新Session會話中的購物車對象

部分代碼實現:

//刪除購物車中一個商品項

public ActionForward deleteById(ActionMapping mapping, ActionForm form,

HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws Exception {

String tempid = req.getParameter("productId");

Long productId = Long.parseLong(tempid);

HttpSession session = req.getSession(false);

ShoppingCart cart = (ShoppingCart) session

.getAttribute("SHOPPING_CART");

cart.removeProductById(productId);

if (cart.isEmpty) {

return mapping.findForward("index");

}

return mapping.findForward("success");

}

(6)清空購物車

客戶在查看購物時不要想要所有所選的商品時,向服務器發送“清空購物車”請求時會執行此功能。如圖4-10:

圖4-10 清空購物車

執行此功能的步驟:

(1)從請求對象中獲取Session會話

(2)從Session會話中獲取購物車對象

(3)將購物車對象傳給業務層的方法去清空購物車中的所有商品項

部分實現代碼:

/*

* 也就是從session中把購物車清除掉;

*/

public ActionForward clearShopCart(ActionMapping mapping, ActionForm form,

HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws Exception {

HttpSession session = req.getSession(false);

IShoppingCart cart = (IShoppingCart) session

.getAttribute("SHOPPING_CART");

cart.removeAllProducts;

return mapping.findForward("index");

}

4.2.3 定單模塊

生成訂單是網上購物商城的最終目的,前面的所有的功能的實現都是爲最後生成一個用戶滿意的訂單做基礎,在此要生成一個可以供用戶隨時查詢訂單號,還要保存用戶訂單中所購買的商品信息。當用戶確認對購物車不再改變後,就可以到收銀臺結帳並生成訂單。結帳的流程是:從購物車中讀取商品名稱,商品數量,商品價格信息,生成唯一的一個訂單號,同時也把用戶註冊的基本信息讀取出來,形成一個完整的訂單寫入數據庫中。

1、創建一個訂單

客戶選好了所有的商品時,並確認要買時,會向服務器發送一個“生成定單”的請求,運行結果如圖4-11:

圖4-11 生成訂單

此時用戶可以添加收貨人的地址,點擊圖中的用戶信息“修改”,會彈出一個頁面,在此修改收貨人地址等信息,如圖4-12:

圖4-12 修改收貨地址

/*

* 將修改後的地址保存到數據庫中,其中保存了用戶的信息:id

*/

public void addUserItem(UserItem useritem) throws StoreException {

..

try {

session = HibernateSessionFactory.getSession;

tx = session.beginTransaction;

session.save(useritem);

tx.commit;

} ..

}

用戶確認無誤後點擊圖4-11的“提交訂單“,會出現下圖:

圖4-13 訂單列表

部分實現代碼:

/*

* 確定定單

*/

public ActionForward checkOut(ActionMapping mapping, ActionForm form,

HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws Exception {

ActionForward forward = null;

GregorianCalendar gc = new GregorianCalendar;

Long paywayid = Long.parseLong(req.getParameter("payway"));

PayWay pw = new PayWay(paywayid);

List orderStatus = (List) req.getSession.getServletContext

.getAttribute("all_orderStatus");

OrderStatus os = (OrderStatus) orderStatus.get(1);

HttpSession session = req.getSession(false);

User user = (User) session.getAttribute("USER");

ShoppingCart cart = (ShoppingCart) session

.getAttribute("SHOPPING_CART");

// Map orderLineMap = cart.getOrderLineMap;

Orders order = cart.getOrders;

order.setUsers(user);

order.setCost(cart.getTotalPrice);

order.setName(user.getUserid + "-" + gc.get(gc.YEAR) + ""

+ gc.get(gc.MONTH) + "" + gc.get(gc.DAY_OF_MONTH));

order.setPayway(pw);

order.setOrderstatus(os);

try {

log.debug("=== begin to generator order =====");

orderBiz.checkOut(order);

log.debug("==== generator order success . . .");

forward = mapping.findForward("success");

} catch (ECPortException be) {

forward = mapping.findForward("fail");

log.error("==== save user order fail...", be);

be.printStackTrace;

}

cart.removeAllProducts; // 定單產生後應清楚當明購物車中的商品

return forward;

}

/*

* 向數據庫中保存一個指定的order對象;

*/

public void save(Orders transientInstance) {

log.debug("saving Orders instance");

try {

getSession.save(transientInstance);

log.debug("save successful");

} catch (RuntimeException re) {

log.error("save failed", re);

throw re;

}

}

2.查看定單

客戶確認了所有的訂單選項後,可以向服務器 發送“查看定單明細”的請求:當用戶點擊了圖4-13上的“明細”按鈕是,頁面運行結果如下:

圖4-14 訂單明細

部分代碼實現:

/*

* 根據指定的order對象來獲得屬於該order的所有orderline項;

*/

public ActionForward orderDetail(ActionMapping mapping, ActionForm form,

HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws Exception {

ActionForward forward = null;

String tempid = req.getParameter("orderid");

Long orderid = Long.parseLong(tempid);

Orders order = null;

try {

order = orderBiz.getOrderById(orderid);

log.debug("=== get order successful.===");

req.setAttribute("ORDER", order);

forward = mapping.findForward("showinfo");

} catch (ECPortException be) {

log.error("==== get failed .====");

forward = mapping.findForward("fail");

}

return forward;

}

4.3 系統的測試

測試是軟件開發必不可少的環節,每個開發者都應該養成良好的測試習慣,一個系統的完善就是通過不斷地測試與維護來完成的。

測試的意義有以下幾點[18]:

(1)測試並不僅僅是爲了找出錯誤.通過分析錯誤產生的原因和錯誤的發生趨勢,可以幫助項目管理者發現當前軟件開發過程中的缺陷,以便及時改進;

(2)這種分析也能幫助測試人員設計出有針對性的測試方法,改善測試的效率和有效性;

(3)沒有發現錯誤的測試也是有價值的,完整的測試是評定軟件質量的一種方法。

測試一般有兩種方法:如果已經知道了產品應該具有的功能,可以通過測試來檢驗是否每個功能都能正常使用;如果知道產品內部工作過程,可以通過測試來檢驗產品的內部動作是否按照說明書的規定正常運行。前一個方法稱爲黑盒測試,後一個稱爲白盒測試。

對於本系統,我採取第一個方法,即黑盒測試。做完一個模塊,就進行測試,看所做的模塊能不能實現所需要的功能。經過了先期的模塊測試和後期的綜合測試,本系統實現了規格說明書的所有功能,達到了預期的要求。

小結

本章詳細介紹了系統主要功能模塊的具體實現,包括用戶管理模塊、購物車模塊和定單模塊,分析他們的設計思路,執行步驟,並給出了每個功能的主要實現代碼,還有爲每個功能的最終執行結果配上截圖,讓我們看到更直觀的效果。最後對完成的系統進行了測試,介紹了兩種主流的測試方法,給出了測試結果,達到了預期的要求。

第五章 總結與展望

5.1 工作總結

開發Web站點,是一項複雜、繁重的工作,需要多方面的知識。

此次通過設計網上交易系統,使我接觸到許多基於java語言的WEB網絡開發方面的知識,包括HTML語言,CSS級聯樣式表,客戶端開發語言JavaScript,MVC分層體系結構,支持MVC架構的struts框架,開源服務器Tomcat,mysql數據庫,服務器端開發語言JSP等,這些語言(或技術)擴展了我的知識面,也使我在製作的過程中對它們的特點,應用方向等有了基本的瞭解,並在實際的應用中大致明白如何將它們融合運用,以開發出界面美觀,功能強大的Web站點來。

通過本次親自動手設計系統,我更加深刻的瞭解系統開發的全過程,從中我熟練掌握了B/S結構Web應用軟件設計的思想及其開發的全過程。首先要進行系統的需求分析,分析系統要達到什麼功能,系統要劃分爲幾個模塊來設計,系統的具體功能應當如何去實現;分析完之後,考慮其涉及到的計算機專業知識,把問題細化,把大的問題劃分爲小的問題,然後逐個進行解決。畢業設計開始階段,由於我們沒有軟件架構的設計經驗,所以在項目的業務流程和軟件的開發規範上犯了很的錯誤,所以在後期的組裝過程變的非常的困難。

設計收穫:

1.掌握了網站開發的基本流程,設計整個網站的功能模塊圖;

2.掌握瞭如何搭建和配置一個Tomcat服務器;

3.掌握了使用JSP編程,實現對信息的顯示、修改、刪除和添加等;

遇到的問題:

1.JSP中文亂碼問題的解決

對於JSP中文亂碼問題的處理,常用的方法有兩種:一種方法是在JSP頁面上設置頁面的“contentType”屬性。這種方法就是在頁面開始時,設置頁面的“contentType”屬性,例如:

另一種方法是輸出中文信息時使用“ISO 8859-1”編碼。這種方法是在輸出中文信息之前,對中文信息進行一次“ISO 8859-1”編碼。

2.Java.lang.NullPointerException異常

一般是對一個爲NULL值的變量進行操作引起的。爲了避免這種異常,最好在對變量操作之前檢查看它是否爲NULL值。

3.SQL語句換行書寫時未加適當的空格而導致的錯誤。我們先看一段代碼,

String test=aaa;

String sql=〞select * from test〞+

〞where test1=’〞+a+〞’〞+

〞and test2=bbb〞;

上面所示的代碼在執行時將轉換成這樣的SQL語句:

Select *from testwhere test1=’aaa’ and test2=bbb

從輸出的SQL語句可以看出test和where之間,以及’aaa’和and之間都缺空格,這樣是不能從數據庫中取出數據的.正確的寫法如下:

String test=aaa;

String sql=〞select * from test〞+

〞 where test1=’〞+a+〞’〞+

〞 and test2=bbb〞;

5.2 後續工作展望

由於個人能力有限以及實踐經驗欠缺,系統基本滿足在線電子產品交易的功能需求,本系統不可避免有不足之處,如一些系統功能過於簡單,所以系統的功能還算不上很完善。希望老師和同學能給予建議和指導。

參考文獻

[1] 景玉建.電子商務的發展與前景[J].《職業時空》,20xx年第13期,P10-11

[2] 張孝祥.深入Java Web開發內幕——核心基礎[M].北京:電子工業出版社.北京.20xx.10

致謝

本次畢業設計的最終完成離不開很多人的大力協助。衷心的感謝上海達內科技有限公司在我實習期間交給我這個項目任務,使我有了設計課題,還感謝在實習期間給我幫助的項目經理以及公司同事。真誠的感謝本次畢業設計的指導老師-宋玲教授,給了我自由選題的機會,在我的論文審稿階段指出了很多方面的不足,並一一給出修改意見,對我進行悉心指導,對我的畢業論文最終完成給予了極大的支持和幫助。

特別感謝曹傑師兄,在畢業設計中遇到難點的時候,熱情和耐心地給予指導,對我畢業設計工作的順利完成有着重要的意義。

最後,再一次感謝所有幫助過我的人們!

java畢業論文範文 篇5

編號

x學院

免費的

畢 業 論 文

學生姓名 _______ _

學 號 ___________

專 業 ____

班 級 ____

指導教師

200 年 月

1.Java語言的出現

自從1946年世界上第一臺電子計算機問世以來,計算模式的發展經歷了三個階段:集中計算模式、分散計算模式和網絡計算模式。Internet的出現,爲在網絡計算模式下的科學計算和信息處理提供了良好平臺。然而,要充分利用網絡計算模式的功能與效益,平臺的運行環境是個制約因素,而Java語言和Java技術則是解決這一問題的最佳途徑。

1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人試圖爲電視、烤箱等家用電器開發一種交互式的軟件系統,這種應用需要的是那種小而可靠的系統,它能夠移植,並且實時性好,適用於網絡分佈環境。流行的C++是自然的選擇。不過,開發過程中遇到的許多難以克服的困難使他們意識到必須徹底解決問題了,最終,開發成功了一個名爲Oak的軟件,此中蘊藏着Java的原型,當時,並未引起人們的注意。1994年下半年,隨着Internet的迅猛發展,環球信息網WWW的快速增長,促進了Java語言研製的進展,使得它逐漸成爲Internet上倍受歡迎的開發與編程語言。1995年5月Java正式問世,一些著名的計算機公司紛紛購買了Java語言的使用權,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。因此,Java語言被美國著名雜誌PC Magazine評爲1995年十大優秀科技產品(計算機類僅此一項入選)之一,隨之大量出現了用Java編寫的軟件產品,受到工業界的重視與好評,認爲“Java是八十年代以來計算機界的一件大事”。微軟總裁比爾·蓋茨在認真觀察了一段時間後,確認“Java是長時間以來最卓越的程序設計語言”,並確定微軟整個軟件的開發戰略從PC單機時代向以網絡爲中心的計算時代轉移,而購買Java則是他的重大戰略決策的實施部署。

因此,Java的誕生必將對整個計算機產業發生深遠的影響,對傳統的計算模型提出了新的挑戰。SUN Microsystem公司的總裁Scott McNealy認爲:Java對Internet和WWW開闢了一個嶄新的時代。

有人預言:Java將成爲網絡上的“世界語”,今後,用其他語言編寫的軟件統統都要用Java語言來改寫。

2.Java語言的主要特點

Java語言是一種適用於網絡編程的語言,它的基本結構與C++極爲相似,但卻簡單得多。它集成了其它一些語言的特點和優勢,又避開了它們的不足之處。它的主要特點如下:

2.1簡單性

Java與C++相比,不再支持運算符重載、多級繼承及廣泛的自動強制等易混淆和較少使用的特性,而增加了內存空間自動垃圾收集的功能,複雜特性的省略和實用功能的增加使得開發變得簡單而可靠。

簡單化的另一個方面是Java的系統非常小,其基本解釋和類支持部分只佔40KB,附加的基本標準庫和線程支持也只需增加175KB。因此,Java應用軟件能在相當小的系統之上獨立工作。

2.2平立性

這是Java最吸引人的地方。由於它採用先編譯成中間碼(字節碼),然後裝載與校驗,再解釋成不同的機器碼來執行,即“Java虛擬機”的思想,“屏蔽”了具體的“平臺環境”特性要求,使得只要能支持Java虛擬機,就可運行各種Java程序。

2.3面嚮對象的技術

面向對象(O-O)的技術是近年來軟件開發中用得最爲普遍的程序設計方法,,它通過把客觀事物進行分類組合、參數封裝、用成員變量來描述對象的性質、狀態,而用方法(成員函數)來實現其行爲和功能。O-O技術具有繼承性、封裝性、多態性等衆多特點,Java在保留這些優點的基礎上,又具有動態聯編的特性,更能發揮出面向對象的優勢。

2.4多線程

多線程機制使應用程序能並行執行,Java有一套成熟的同步原語 ,保證了對共享數據的正確操作.通過使用多線程,程序設計者可以分別用不同的線程完成特定的行爲,而不需要採用全局的事件循環機制,這樣就很容易實現網絡上實時的交互行爲。

2.5動態性

Java的設計使它適合於一個不斷髮展的環境。在類庫中可以自由地加入新的方法和實例變量而不會影響用戶程序的執行。並且Java通過接口來支持多重繼承,使之比嚴格的類繼承具有更靈活的方式和擴展性。

2.6安全性

Java有建立在公共密鑰技術基礎上的確認技術.指示器語義的改變將使應用程序不能再去訪問以前的數據結構或是私有數據,大多數病毒也就無法破壞數據.因而,用Java可以構造出無病毒、安全的系統。

Java語言除上述主要特點外,還有高性能、分佈性、強大性、解釋性、可移植性等,此處不再 贅述。

3.Java語言的發展

Java自正式問世以來已經歷了四年的歷程,時間雖短,發展極快。一年一度在美國舊金山召開的世界Java One語言開發者大會(Java One Developer Conference)盛況空前正說明了這一點。四年中每年的Java One大會,既是瞭解Java最新技術動態、應用成果和下一步發展趨勢的最好場所,又是推動下一年Java快速發展的重要動力。首屆Java One大會於1996年召開,各屆簡況如下:

1996年5月29-31日,第一屆,出席會議者6500餘人,來自工業界的超過一半。有人評價說:“這是近年計算機界最光輝的一次盛會”。工業界相當看好Java語言,認爲它的使用將會引起一場軟件革命:從軟件的設計風格、設計方法、設計目標到設計過程,都會產生徹底的變革,“甚至會改變此星球的生活方式”。

1997年,第二屆,出席會議者10000人。Java的追隨者不斷增加,應用開發迅速起步。

1998年3月24-27日,第三屆,出席會議者14000餘人(註冊人數),註冊門票售價1195美元,否則1395美元,即使如此,仍有不少人不惜工本,擠入會場。本次會議除了軟件巨頭微軟未參加會議外,幾乎所有的計算機公司都參加了。展廳內設300多個展臺,先後舉行了90場專題討論會,每場參加的人數從千人至五六千人不等。會議的主題是:通過Java的培訓來帶動Java軟件的開發和技術研究,從而發展生產力,獲取高額利潤,提高生活質量,推動信息產業的進步。會議展出的內容大致如下:

Java開發工具軟件,如:JMF、JDK、Symantec Visual Cafe、Java Dynamic Management Kit、JFC、JNDI、Java Studio 等;

企業信息管理解決方案軟件,如:EJB(Enterprise JavaBeans);

基於Java技術的信息家電,如:機頂盒、Java電話等;

個人信息綜合服務(Java戒指)、社會信息綜合查詢亭(Kiosk);

電子商務軟件、智能卡、Java Card API 等;

網絡計算環境下的Java服務器軟件、遠程方法調用(RMI)、基於Java技術的移動計算設備;

JMS(Java Message Service)用於出版、票據訂閱的軟件;

JOS(Java OS)、基於Java技術的NC和Java Station。

1999年6月15-18日,第四屆,出席會議者達20xx0人,300多家廠商參展,舉辦400多場技術講座,555名演講者慷慨陳詞,精彩紛呈。這次大會的主要特點是:

Java框架結構被梳理清晰

本次JavaOne大會上,Sun公司的一個重大舉措就是公佈了Java平臺的最新架構。重新定義的Java平臺以Java 2爲核心,由面向企業和服務器市場的企業版Java 2(J2EE)、面向傳統PC客戶機市場的標準版Java 2(J2SE)和麪向信息電器等後PC終端設備市場的Micro版Java 2(J2ME)三大部分組成。其中,J2EE包括Enterprise JavaBeans(EJB)、Java Server Pages & Java Servlets、Java Mail API和Java Massage Service組成。而J2ME則是原有的Personal Java、EmbeddedJava、JavaCard以及剛剛推出的Kjava組成。雖然新框架結構中的內容都是已有的,但這樣重新定義和組合,使得Java平臺的概念簡單化,從而變得易於理解,更適合於進行市場推廣。

2)重點放在企業平臺

隨着Internet的飛速發展,企業計算模式正摒棄C/S結構而採用Web-Browser結構,此即瘦客戶端/胖服務器、大容量數據庫的3層或N層體系結構。由於Java的特點,使得它在開發服務器端的應用程序方面有着得天獨厚的優勢,面向服務器端的J2EE爲當今逐漸流行的N層體系結構提供了一個標準的Java計算平臺:界面一致、工具簡易、豐富、Web頁面互聯便捷,從而能大大加速和簡化各種應用系統的開發。

3) 加速後PC時代的進程

計算機的發展創造了Internet,但是計算機現在卻不是訪問Internet的唯一方式。正在出現的信息化、智能化的消費類電子產品打破了PC作爲信息終端的壟斷地位,成爲人類進入Internet的新門戶。信息終端的多元化預示着所謂後PC(post-PC)時代的到來。消費類的信息終端量大面廣,是典型的瘦客戶機,其本身的資源和能力不能與PC相比,但必須更加智能化,並對服務器端的管理提出了更高的要求。而Java平臺恰恰滿足了這種要求。本次大會推出的Kjava虛擬機能運行在16以上的微處理器上,佔用內存少,人們可以隨心所欲,在資源有限的設備上方便地開發出各種各樣的應用,直接運行在不同的消費類或其它電子設備上;而Jini的出現爲Java網絡連接提供了公共標準,使得任何Java設備都可以連入網絡中被自動識別,並可充分利用網絡上已有的各種資源。大力推進Jini的發展是Sun公司加速後PC時代進程的一項重要策略。

4)應用系統異彩紛呈

與上屆大會一樣,展出內容有:應用工具、應用系統、信息家電等。特別在實時系統開發方面,以IBM爲首開發出了應用於工業實時環境的Java嵌入系統,展現出Java在工業領域的廣闊應用前景。

Java語言的出現和發展,得到了IT業界的青睞,它像一面大旗,凝聚了世界衆多的廠商與Sun公司一道,結成了對抗微軟壟斷的聯盟。許多知名廠商紛紛購買Java許可證,目前已有90多萬個軟件開發商加入了Java陣營,1億個Java最終用戶,幾千種Java應用軟件產品,1500餘種Java書籍(自Java問世4年來,平均每天出版一本)。這真是IT業界的盛事!

IBM公司提出“高舉Java大旗,全力以赴”的口號,它在全世界的11個國家有28個實驗室,集聚了2500餘名技術人員,全天侯24小時進行全方位開發;芯片巨人Intel提出“抓住時機,佔領Java陣地”!決心使Intel芯片系統成爲開發Java應用運行的最佳平臺;Novell則宣稱“Java是Novell的未來,未來是服務器端Java的市場”;作爲Java發明者的Sun公司,堅持“保衛Java大旗,發展Java之路”的方針,通過對Java的“研究椘攔罈構造棽饈詶推廣”的過程,從而佔領市場。此外,HP、Oracle、Apple、Sybase、Netscape、Informix、3Com、Motorola等公司均是Sun的堅強同盟。

在我國,Java的引進與開發起步早,發展水平基本與世界同步。目前,Sun公司已在中國建成了由5個授權中心、20多個Internet/Intarnet Java解決方案中心和10所Java大學、若干培訓中心組成的三級結構。全面推動Java在中國的普及、應用、研究、開發,培養了數以十萬計的Java開發人員。此外,Sun還牽頭成立了中外軟件廠商的開發聯盟。

在中國,Java的開發可以說是“人才濟濟,成果累累”。如清華大學王克宏教授帶領的課題組面向全國,自96年開始舉辦了多期Java培訓班和講座,開設了數期本科生、研究生Java課程,出版了“Java系列叢書”10餘冊 ,承擔了國家“”攻關項目“基於Java技術的交互式遠程教學系統”,並與日本就Java開發進行了國際合作,成績斐然;東大阿派下屬的寶鋼東軟軟件技術研究中心是國內是首屈一指的Java研發骨幹企業,該中心從95年起就開始了Java的研發,目前,已掌握了Personal Java的核心移植技術,併成功地將JVM移植到汽車導航平臺。此外,他們還開發出支持Jini協議的即插即用網絡打印機軟件,以及一套Jini信息家電網絡的可視化演示環境,完成了基於JavaBeans的組件化軟件開發及運行支持環境等多項成果;在中國臺灣,22家知名計算機公司成立了“Java聯盟”,並在臺北建立了“Java開發中心”,新竹建立了“Java語言實驗室”;在香港,舉行了全島Java杯比賽,掀起了學習Java的熱潮 。Java的浪潮洶涌澎湃,席捲全球!

4. Java技術

Java發展至今日,已不僅僅是一種編程語言,實際上已形成了一門技術.其內容包括:

1)Java軟件包

Java語言及其編程技術、JavaOS、Java開發環境與工具、Java語言的各種軟件包、數據庫接口JDBC等。

2)Java虛擬機及其規範

3) Java嵌入技術(Java芯片)

已推出的有Java戒指、Java卡等。1999年8月2日,Sun公司宣佈名爲MAJC的專門爲Java語言設計的的芯片優化研製成功,欲與Intel試比高低。該芯片在設計時採用了模塊式高性能計算引擎,實質爲一種芯片級並行處理機,能以更有效的方式分解計算任務,特別適合處理多媒體數據。Sun公司希望通過MAJC芯片的發佈催生出一個基於Java語言的微處理器家族,與Intel公司競爭。設想中的Java處理器將應用在從低價消費電子產品到高端因特網服務器領域。

4)Java計算

基於Java技術的企業Internet/Intranet信息系統以及其他應用系統。

5)Jini技術

1999年初正式發佈後,立刻得到業界的廣泛支持。Jini的出現爲Java網絡連接提供了公共標準,使得任何Java設備都可以連入網絡中被自動識別,並可充分利用網絡上已有的各種資源。它把網絡上的各類設備(包括消費類電子設備如移動電話、PDA、DTV、HPC、NC、遊戲機、電冰箱、智能卡等等)和各種軟件組合成一個單一、動態的分佈式系統,使網絡更易於操縱、易於管理,具有更高的可配置性。Jini將使網絡具有自發性,它的出現大大擴展了“計算”和“計算機”的含義,極大地簡化了網絡操作,對家庭用戶來說,使用網上設備即插即用,就像使用電話一樣方便。Java和Jini 不僅可以不依賴於Windows爲代表的操作系統,而且引導着信息產業的潮流,使Sun公司能在未來的、非PC類電子產品的數字化市場中強佔制高點。

6)Jiro平臺

異質網絡環境中安裝的存儲系統的多樣性和分佈性,給存儲管理帶來了巨大的挑戰。用戶和開發人員都希望能有一種技術,能更好地促進企業存儲管理方案的開發。而Jiro平臺正是解決此問題的革命性方案。Jiro平臺實現了Java和Jini 技術,它是一個便於用戶管理異質網絡上由各種服務器、存儲和設備組成的混合環境的開放式存儲管理平臺。它對操作系統是中立的。Jiro爲跨異質存儲局域網(SAN)的管理服務和設備提供了一個開放平臺,允許服務器、存儲和聯網設備在異質網絡環境中無縫地協同工作。Jiro平臺爲開發者帶來的好處有:

允許開發者利用各種實現管理存儲網絡的目標功能創建應用;

提供了一個可以在各種應用、服務和設備之間交互操作的組件模型;

允許設備易被增加、刪除;

允許應用或服務被自動更新。

1999年7月,Sun發佈了正式的Jiro規範草案,供公衆討論、修改。目前,Jiro平臺的團體成員已超過25家,支持Jiro平臺的廠商超過300家。有眼光的廠商紛紛加入到這些組行列,從而加快了Jiro的發展。

結語

Java自問世以來,以其得天獨厚的優勢,在IT業界掀起了研究、開發它的浪潮,顯示了“鵬程萬里”的美好前景。作爲一種與底層硬件無關的、“編寫一次,到處運行”的高級語言和計算平臺,Java天生就具有將網絡上的各個平臺連成一體的能力,真正實現了“網絡就是計算機”的理念。以Java爲代表的網絡的成長,改變了我們的聯繫方式、生活方式、學習方式和經營方式。它的來到使我們目睹了一場類似印刷術的重大變革。毫無疑問,它將影響人類社會的發展,這就是:Java加速人類進入網絡時代!

Java是當今IT產業和人類文明的創新和希望!

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