做手機軟件的心得體會案例(精選3篇)

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做手機軟件的心得體會案例 篇1

獨立的手機APP開發者,需求產品設計人員—用戶體驗人員—程序員的極力配合,像這樣開發出的APP被稱作訂製APP,這樣的手機APP開發時間長。開發者要掌握各種系統的編程語言,比如iOS產品開發語言爲Objective-C,Android產品的開發語言爲java,WindowsPhone產品的開發語言爲C#或許C++等編程語言,對於不一樣產品開發的技術人員數目請求更多。開發歷程將聚集於界面開發、肯定的數據庫開發、通訊接口開發、協作開發與聯調。

做手機軟件的心得體會案例(精選3篇)

互聯網的發展很快速,移動設備的系統在不斷升級,在開發的歷程中也要思考系統升級的一連串問題。基於平臺開發的手機APP就能夠以免相似這樣的問題,平臺開發的APP開發工期短,並且能夠依據會員的需要選擇最適合的版本。公司APP在樹立公司形象和公司的宣傳推廣中能夠飾演主要的角色,公司在APP後期的維護中可以增添自己需求的東西。

手機APP開發平臺,是基於框架的模塊化開發可以更好適應公司業務的變化、手機操作系統的變化、移動設備的變化。會員不必害怕各種手機系統的升級帶來的影響,APP開發平臺的升級是伴隨手機系統的升級而進行的,所以運用平臺開發的APP不用從新設計製作,僅需做極少的處理即可生產出適應最新系統的APP。

作爲消費者的客戶的角色也隨之變爲消費者—生產者的角色,客戶的加入度更高。基於平臺開發的手機APP重要聚集在會員的需要探討和產品的界面設計和依據用戶體驗不斷更改方案,最終做出達到客戶需要的APP。節約了許多的開發時間,能夠讓客戶更快的爭奪商機。

在開發歷程中,對用戶體驗做了一些探討,會員在APP採取界面上,喜好於有質感、有仿真度的圖形界面,那些手機APP的界面設計能過貼近會員熟知或許喜愛的風格的APP,其下載量顯著靠前,假如設計界面在會員開啓APP的一剎那就能引誘住他,那麼會員一定有興趣去看完這個APP的所有板塊。反之,則不然。

所以開發人員需求在配色和創意方案上要更能接近會員的生活。設計要真實,以免用一些華麗的圖片。其實簡明扼要的設計才能給人留下深刻的印象。會員在決策下載這個APP的同時已經對該軟件產生了極大的興趣,所以界面的設計的目標是要能留住會員的心,而不能讓會員開啓APP就產生牴觸厭惡的心情。

最終是APP內嵌廣告展現的方式也是有講究的,會員大多是討厭那些雞毛蒜皮的廣告,抑或是忽然彈出的廣告。所以在廣告的合理擺放,鏈接能否便利等問題需求開發人員進行巧妙的處理。北京思捷智聯網絡科技有限企業,致力於平臺APP的開發,以用戶體驗絕佳爲宗旨,盡全力開發出受廣大會員歡迎的手機APP。

做手機軟件的心得體會案例 篇2

手機APP的廣泛使用作爲移動互聯的快速發展的一部分,展現出了它不同於傳統PC軟件的巨大的優勢。市面上琳琅滿目的APP覆蓋着我們生活的方方面面,APP應用可以分爲這幾大類:企業宣傳、行業資訊、營銷推廣、系統工具、影音娛樂、網頁瀏覽、辦公閱讀、社交通信、生活百科、購物繳費。每個大類又包含很多小類,其中一些應用軟件功能類似,但都在設計與使用上有着差異,根據大衆的喜好我們能挑選適合自己的手機APP軟件。總而言之,手機APP給大家的生活帶來了極大的方便,手機APP也逐漸深入人心。作爲APP的開發人員,我談一下我在開發手機APP的過程中產生的一些心得體會。

獨立的手機APP開發人員,需要產品設計人員—用戶體驗人員—程序員的極力配合,像這樣開發出的APP被稱爲訂製APP,這樣的手機APP開發時間長。開發人員要掌握各種系統的編程語言,例如iOS產品開發語言爲Objective-C,Android產品的開發語言爲java,WindowsPhone產品的開發語言爲C#或者C++等編程語言,對於不同產品開發的技術人員數量要求更多。開發過程將集中於界面開發、一定的數據庫開發、通訊接口開發、協同開發與聯調。

互聯網的發展很迅速,移動設備的系統在不斷升級,在開發的過程中也要考慮系統升級的一系列問題。

基於平臺開發的手機APP就可以避免類似這樣的問題,平臺開發的APP開發週期短,並且可以根據用戶的需求選擇最合適的版本。企業APP在樹立企業形象和企業的宣傳推廣中可以扮演重要的角色,企業在APP後期的維護中能夠添加自己需要的東西。

手機APP開發平臺,是基於框架的模塊化開發能夠更好適應企業業務的變化、手機操作系統的變化、移動設備的變化。用戶不用擔心各種手機系統的升級帶來的影響,APP開發平臺的升級是隨着手機系統的升級而進行的,所以利用平臺開發的APP不用重新設計製作,只需做極少的處理即可生產出適應最新系統的APP。

作爲消費者的客戶的角色也隨之變爲消費者—生產者的角色,客戶的參與度更高。基於平臺開發的手機APP主要集中在用戶的需求分析和產品的界面設計和根據用戶體驗不斷修改方案,最後做出滿足客戶需求的APP。節省了很多的開發時間,可以讓客戶更快的搶佔商機。

在開發過程中,對用戶體驗做了一些分析,用戶在APP使用界面上,偏好於有質感、有仿真度的圖形界面,那些手機APP的界面設計能過接近用戶熟悉或者喜歡的風格的APP,其下載量明顯靠前,如果設計界面在用戶打開APP的一瞬間就能吸引住他,那麼用戶肯定有興趣去看完這個APP的所有板塊。反之,則不然。

所以開發者需要在配色和創意方案上要更能貼近用戶的生活。設計要真實,避免用一些華麗的圖片。其實簡單明瞭的設計才能給人留下深刻的印象。用戶在決定下載這個APP的時候已經對該應用產生了極大的興趣,所以界面的設計的目的是要能留住用戶的心,而不能讓用戶打開APP就產生反感厭惡的情緒。

最後是APP內置廣告呈現的形式也是有講究的,用戶大多是討厭那些無關緊要的廣告,抑或是突然彈出的廣告。所以在廣告的合理放置,鏈接是否方便等問題需要開發者進行巧妙的處理。

做手機軟件的心得體會案例 篇3

很高興分享一下自己的心得體會,如果平常工作不是很忙時間充裕我會寫一些博客,把自己解決問題的經驗分享出來,讓遇到同類問題的程序員可以快速解決問題。其實對於程序員來說,入門是很重要的,但是正真的入門,不是僅僅簡簡單單的比着書本敲出"helloworld",正真的入門是上路是可以自己判斷並開始寫優質的代碼。

下面分享一下我做手機APP的一些經驗,對於手機APP開發,我也是最近做項目開始的,在公司一直做Java開發剛接到領導讓我做手機APP開發的時間,我就感覺終於可以接觸新東西了。

剛做項目的期間,也是一頭霧水,面臨很多問題,給一直很自信的我也帶來了壓力。當時感覺真的壓力好大,畢竟領導很看重這個項目,而且把這個任務交給我了。對於開發APP經驗不是很豐富的我來說,既愛又恨,愛自己有這個機會,恨自己不會這種技能。開始就做好了挑燈夜戰的準備(公司加班),並給自己做了各方面的計劃。開始從網上了解開發所需要的知識,不斷的學習,慢慢的開始進入了開發狀態。進行環境搭建,編碼。

慢慢的項目就進入了狀態,隨之而來的是各種問題,我開始瞭解決問題的旅程,其實現實中我是很喜歡問題的,尤其喜歡新型問題。這裏也分享一下自己解決問題的方法。在開發中難免遇到各式各樣的問題,對於如何處理問題主要看程序員的心態和能力。我每當遇到問題,內心都是很高興的,終於有來了個可以漲姿勢(長知識)的機會,我一般遇到問題就會在網上搜答案,一般對於我喜歡在博客和相關技術論壇上搜,當然有時間也在國外的網站隨便看看。搜問題其實也講究方法,對於搜索其實也算是一種經驗。相同問題,有的能搜出解決方案,有的搜不到,差距其實就是上網的經驗,這裏不再過多說搜索問題。回到解決問題的話題,我一般搜過答案之後,如果有解決辦法,我就解決了,但是我一般對於有價值的問題,會被記錄。記錄錯誤,這是個好的學習習慣,對於自身提高確實起到了很好的作用。

在做手機APP開發期間問題多多,比如沒有環境,沒有有經驗的人指點。面對這些問題我就心裏想一定要解決這些問題,把成果拿出來。對於當時遇到的問題,我都認真分析了一篇,針對某個問題,我都自己預定出一個解決方案,對於遇到問題根本沒有人幫你,因爲公司就我一個做手機APP開發的。所以遇到的問題幾乎都是在網上找的答案。對於開發中,慢慢的就有感覺了,開始慢慢的會打包,之後會看文檔寫一些必要的代碼。比如APP端的增刪改查、圖形界面、附件上傳。之後就熟悉了這塊內容,開始自己根據領導的需要加一些功能,這就慢慢的學會了手機APP開發。其實開發的重點,主要是解決問題的能力,遇到問題要分析清楚試圖找到最優的解決方案。

其次是效率,我是比較注重工作效率的,所以我幾乎不加班。因爲效率決定了一個項目的進度,遇到問題,不要開始就找解決方案,首先分析問題,這也是很多程序員的通病,上來就搜答案,這樣看着快,其實慢。因爲遇到這個問題這次解決了,下次還會有,所以要做的是分析之後再找解決方案,然後記錄解決方案。一定要養成記錄錯誤的習慣,把自己在開發中遇到的問題和解決方案記錄到文檔上,之後沒事的話翻一翻。這種積累經驗的辦法很有效。不僅可以提高自己的能力,而且也可以分享到博客,給遇到相同問題的人一種解決辦法。

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