關於vb課程設計心得體會(精選15篇)

來源:瑞文範文網 1.75W

關於vb課程設計心得體會 篇1

我們組這次設計的程序是考勤管理系統,主要用於企事業單位的考勤,便於統計員工的出勤情況。

關於vb課程設計心得體會(精選15篇)

1.通過這一次的程序設計,使我能夠進一步掌握用程序設計語言解決實際問題的方法,在操作當中把所學到的用於實際的編程裏面去。

2.通過這一次的程序設計,使我能夠提高分析問題、查閱資料、吸收新知識的能力,在分析解決問題時比以前有了很大的進步,一些常用的知識和一些常規的錯誤都能夠解決。

3.通過這一次的程序設計和指導教師姜瑤老師的指導使我能夠進一步對vb有了熟練的操作,並且在分析,編程方面比以前有了更大的提高。

4.我認爲實踐周的程序設計是給我們學習的一個大好機會,使我們在這樣的機會裏學到了一定的知識,畢竟理論要通過實踐來鍛鍊,也只有自己參與了這樣的一個鍛鍊,才能更好的發現自己的不足並加以改進和完善!

在這次的設計過程中,我學到的不僅是知識,我還認識到許多事情。這次設計使我的編程水平提高了一大步,使我充分的認識到合作的可貴。由於這次設計涉及到數據庫,我也學到了不少數據庫連接的知識,對數據庫的操作有了進一步的瞭解。這次設計對我的綜合能力是一次很好的鍛鍊,但是我必須承認自己的能力和知識還很膚淺。所以今後我的學習道路還是很漫長的。最後,在這裏我要衷心的感謝我們的指導老師謝謝她的耐心指導和熱心幫助。由於我水平有限,加之時間短暫,故學習數據庫系統中還有許多不足之處,請老師批評指正,我會在以後的製作中不斷改進,不斷完善。

關於vb課程設計心得體會 篇2

在課程設計過程中,雖然我對程序設計不是很熟悉,但是通過老師詳細的講解,我按照步驟去做,遇到問題的時候先自己想辦法解決,解決不了的就去問同學,問老師,通過這種學習,收穫很大,學會了自己解決棘手問題,知道了團結的力量。

剛開始做程序的時候,就是完全按照老師的要求,老師的步驟去做的,結果卻發現,怎麼運行不了?明明是按照老師的步驟去做的,明明是按照老師的要求去做的,但是就是會遇到一些問題使程序運行不了。開始也沒有管那麼多,仍然是按照課本上的去做。

第一次,在上機課的時候,我根據老師講的,在機房裏做了一次,但沒有做完。於是把東西存在了自己的MP3裏面,以便以後上機的時候再來做。但真的沒有想到,我的MP3,在一次上電子閱覽室的時候,忘了拔了。於是乎,我辛辛苦苦做了一大節課的程序就這樣沒了。心裏真的很不舒服,但是,不舒服歸不舒服,這個程序,還是得繼續做下去,這麼以點點小小的失誤不算什麼,然後跑到學校機房,繼續我的VB程序設計。但由於時間問題,做的還是有點粗糙,還是不免存在一定的問題,比如說開始的時候打開不了文件,總是出現錯誤,自己總也找不出來,後來請教了一下同學,結果發現時代碼的編寫出現了錯誤,把代碼改過來之後,程序終於可以打開運行了。然後,檢查的時候,又發現“查找”運行錯誤,又是代碼那裏出現的黃色的字樣,結果發現,是代碼拼寫錯誤,於是,拿着同學的代碼對比一下,發現了錯誤所在之地,然後更正了過來。

經過一番努力,程序終於做完了。

後來,室友看了我的程序,她說運行不了的,就是出現了錯誤,出現了錯誤,就應該改過啊,這時的我才恍然大。“是錯誤,那麼就要改正的!”於是當天,我就去了學校機房,再一次運行我的程序,仍然出現錯誤情況,需要調試,我回憶起上課的時候,老師是怎麼跟我們講的,哪裏出現了錯誤,需要怎麼樣改正。於是,我就耐着性子,一個一個,一個一個得改正,編輯代碼,一個一個得檢查,終於完成了。完成之後,我在運行一下,一切正常,心裏終於舒了一口氣。經過這次的VB程序設計,讓我知道了更多學習的方法。具體如下:(1)保持良好的學習心態,第一,要有自信,自強,積極主動學習.第二,克服畏難情緒,樹立學好程序設計的信心(2)要了解概念:VB程序設計本身並不複雜,變量,函數,條件語句,循環語句等概念較多.要真正能進行程序設計,就要深入理解這些概念.應該重視概念的學習.

(3)自己動手編寫程序,親自動手進行程序設計是培養邏輯思維的好方法.因此我們得多動手編寫程序,逐漸提高寫程序的能力.自己動手,編寫一些程序,纔會有成就感,進而對課程產生興趣,做起來才比較從容.等你在編寫大量程序之後(4)上機調試程序應注意多問問同學,多問問老師、,把不懂的地方標出來。(5)養成良好的編程習慣,第一,程序構思要有說明;第二,學會如何調試程序;第三,對運行結果要做正確與否的分析。

但是,如果以前上課的時候不認真的聽講的話,做這個程序設計就會有點點困難,所以,同時也在提醒我們,學習,任何時候都要認真!

總之,在此次的VB程序設計中,如果沒有足夠的耐心,就不可能完成的很好。所以此次VB程序設計,讓我做事情更加有耐心,更加細心,學習更加認真仔細。

關於vb課程設計心得體會 篇3

在前兩週中我們進行的VB課程設計中,我獲得了一些心得體會。

這是我第一次系統與完整的接觸軟件設計。我們組的題目是關於“俄羅斯方塊遊戲”的設計。我在組內主要負責(1)遊戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計中,我的能力得到了鍛鍊,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟件的製作過程。以前僅僅是對軟件的開發有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟件的開發有了切身的體會。軟件並不像我原來所想的那樣十分神祕,而是有着一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較規範的完成一個軟件的製作。軟件的製作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以後的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。

我在這次課程設計中主要負責(1)遊戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對VB的編程不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在編程的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的 學習中,我只接觸過C語言,這次在VB課程設計中,我發現C語言中的許多知識可以應用到VB中,兩者具有相通的數據結構。所以我認爲現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個基礎上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。

在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間裏,我每天的生活基本是在不斷的調試程序和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收穫。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,爲了順利的完成編程工作,我認真的學習了VB語言,並有了一定的心得體會。所以在以後的學習中,自己全身心的投入,這樣學習纔會有效率,纔會有效果。

這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟件的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的機會。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧於力量是個人所無法比擬的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。

課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今後的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:

首先,在學習專業課的時候要注意理論聯繫實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,纔能有足夠的學習動力。

其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,並一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,並且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。

課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以後的學習中要不斷總結,不斷改進,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,纔會使自己變得更加優秀。

關於vb課程設計心得體會 篇4

VB課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過VB論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制檯界面程序、Windows窗體程序、圖形界面編程、數據庫、網絡應用系統等多方面的內容。內容量大,程序設計複雜、同時VB程序調試是在VS環境下進行,在編程過程中環境會自動爲用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。爲了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。

要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成爲手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。

一. 目的

1. 爲使學生掌握VB編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的VB知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,瞭解面向對象程序設計思想,掌握應用編程和組建編程程序設計方法,培養學生初步的項目設計能力。

2. 獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。

二. 要求

在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:

1. 在某個教學單元結束後,完成一個教師佈置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。

2. 在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。

三、採取的措施

爲了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。

1.首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;

2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,瞭解把握和控制課程設計的進展;

3.將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習;

4.將課程設計作爲學期成績的一部分記載,大約佔10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。

四、取得的效果

通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚着自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造慾望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。

關於vb課程設計心得體會 篇5

課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制檯界面程序、Windows窗體程序、圖形界面編程、數據庫、網絡應用系統等多方面的內容。內容量大,程序設計複雜、同時  程序調試是在環境下進行,在編程過程中環境會自動爲用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。爲了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。

要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成爲手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。

一. 目的

1. 爲使學生掌握編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,瞭解面向對象程序設計思想,掌握應用編程和組建編程程序設計方法,培養學生初步的項目設計能力。

2. 獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。

二. 要求

在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:

1. 在某個教學單元結束後,完成一個教師佈置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。

2. 在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。

三、採取的措施

爲了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。

1.首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;

2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,瞭解把握和控制課程設計的進展;

3.將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習;

4.將課程設計作爲學期成績的一部分記載,大約佔10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。

四、取得的效果

通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚着自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造慾望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,2019級本科全部都及格了。

關於vb課程設計心得體會 篇6

"微機原理與系統設計" 作爲電子信息類本科生教學的主要基礎課之一,課程緊密結合電子信息類的專業特點,圍繞微型計算機原理和應用主題,以Intelx86CPU爲主線,系統介紹微型計算機的基本知識,基本組成,體系結構和工作模式,從而使學生能較清楚地瞭解微機的結構與工作流程,建立起系統的概念。

這次微機原理課程設計歷時兩個星期,在整整兩星期的日子裏,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。以前在上課的時候,老師經常強調在寫一個程序的時候,一定要事先把程序原理方框圖化出來,但是我開始總覺得這樣做沒必要,很浪費時間。但是,這次課程設計完全改變了我以前的那種錯誤的認識,以前我接觸的那些程序都是很短、很基礎的,但是在課程設計中碰到的那些需要很多代碼才能完成的任務,畫程序方框圖是很有必要的。因爲通過程序方框圖,在做設計的過程中,我們每一步要做什麼,每一步要完成什麼任務都有一個很清楚的思路,而且在程序測試的過程中也有利於查錯。

其次,以前對於編程工具的使用還處於一知半解的狀態上,但是經過一段上機的實踐,對於怎麼去排錯、查錯,怎麼去看每一步的運行結果,怎麼去了解每個寄存器的內容以確保程序的正確性上都有了很大程度的提高。

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正爲社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最後在趙老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在趙老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

關於vb課程設計心得體會 篇7

本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,老師命題,學生可以選擇老師的題目也可以自己命題,並且組隊操作其他的事情(包括設計總體方案、硬件電路、軟件設計、焊接、調試等工作)。趣味性強,同時也可以學到很多東西。

我們認爲,在這學期的實驗中,在收穫知識的同時,還收穫了閱歷,收穫了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

之所以使用avr單片機作爲我們的執行核心,不僅是因爲老師說avr現在是社會上應用比較多的單片機,也因爲想通過使用avr鍛鍊自己的c 語言編程能力,養成良好的c語言編程風格。不管怎樣,這些都是一種鍛鍊,一種知識的積累,能力的提高。完全可以把這個當作基礎東西,只有掌握了這些最基礎的,纔可以更進一步,取得更好的成績。很少有人會一步登天吧。永不言棄纔是最重要的。

而且,這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦爲樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。 曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因爲欠缺團隊合作的精神和技巧。

電壓電流測量裝置雖然結束了,也留下了很多遺憾,因爲由於時間的緊缺和許多課業的繁忙,並沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放棄,它是我們的驕傲!相信以後我們會以更加積極地態度對待我們的學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發展自己的優點,去充實自己,只有在瞭解了自己的長短之後,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰自己,才能擁有更多的成功和快樂!to us, happiness equals success! 快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛鍊自己的能力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最重要的東西,也是以後都將受益匪淺的!

對本學期實驗的評價

趣味性強,不僅鍛鍊能力,而且可以學到很多東西,在與老師和同學的交流過程中,互動學習,將知識融會貫通。老師提出的革新非常的好,認爲本學期的實驗模式非常實用。但是提議可以申請將課程濃縮,在一定時間內只做這個,只有高度的集中才能作出好的東西。時間的緊缺成爲一個很大的問題。也希望老師可以爲我們知道一下以後的發展方向。如果可以讓每個人都有動手焊接以及參與其他的各個流程,有專門的知道就更好了。

電壓電流測量的遺憾

如果可以製作出多量程的電壓電流測量並且使用更高精度的裝置就更好了。

但是對於我們這些初學者來說,能夠達到這個程度,相信也已經可以相當驕傲了!再接再厲!fight!!!( 勵志天下 )

項目成員貢獻排序

尹聰 軟件設計,硬件分析與調試,ppt報告內容設計,論文負責

神祥娜 網頁設計,ppt報告效果處理,論文負責

危清玉 硬件焊接,論文負責

團隊管理的體會

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因爲欠缺團隊合作的精神和技巧。

關於vb課程設計心得體會 篇8

隨着科學技術發展的日新日異,單片機已經成爲當今計算機應用中空前活躍的領域, 在生活中可以說得是無處不在。因此作爲二十一世紀的大學來說掌握單片機的開發技術是十分重要的。

回顧起此次單片機課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在整整兩星期的日子裏,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正爲社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說三極管PNP管腳不懂怎麼放置,不懂分得二極管的正負極,對單片機彙編語言掌握得不好……通過這次課程設計之後,一定把以前所學過的知識重新溫故。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最後在樑強老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在樑強老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

關於vb課程設計心得體會 篇9

數據庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷着對這次大賽的些許不捨,懷着對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷着通過這次課程設計積累的信心與鬥志,我開始寫這篇文章,爲自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡並期望與大家共勉。

首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(老大勸我學),我接觸到Microsoft公司的產品。那個時候我已經學過vc和asp,因爲windows程序設計實驗的課的關係,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因爲習慣了c++裏面的class,int,覺得vb的sub,var看着就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“是用於創建下一代應用程序的理想而又現實的開發工具”,而且主推c#語言,由於對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,於是我又裝上了sqlserver20xx,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照着人家做,理論是什麼也不是很清楚。

通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎麼用也不是很清楚。但是這爲這學期的課程設計打下了鋪墊。

來到學校後,隨着這學期的數據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什麼就學什麼。我們有時候很容易被一些專業名詞說嚇着,包括什麼建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什麼國家科研難題,只是去用一些工具,發明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,justdoit!我記得我做這個數據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什麼分析工具好。最後我選擇了roseUML建模工具。在此之前,我腦袋裏面沒有軟件建模的思想,什麼UML建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸後並沒有想象的那麼難,有什麼不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及後來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。

開發的時候我想過用什麼架構,c/s模式?模式有很多,怎麼選擇?我就上網搜索現在最流行的架構是什麼。結果搜到了MVC架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關係,咱學。Justdoit!前期工作準備好後,那麼我就得把我暑假學的加以實踐。這個時候我更加深入的瞭解了利用操縱數據庫的知識。並且對數據庫裏面的存儲過程有了比較深入的瞭解。經過大概2個多星期的奮鬥,我完成了我的數據庫課程設計--基於數據集的圖書館管理系統。並最後非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。

與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是擡不了頭的。從做這個數據庫開始無論遇到什麼困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出於對知識的渴望,出於對新技術的好奇,出於對一切未知的求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,未來十年的核心技術就是XML[至少微軟是這麼宣傳的],我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,justdoit!語言並不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具並不是一件值得爲外人道的事情,主要是瞭解學習思想。古語說的好:學無止境啊!

我很慶幸我參加了這次數據庫大賽,讓我確實打開了眼界。

關於vb課程設計心得體會 篇10

通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了___方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終於找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手製作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

在課程設計過程中,我們不斷髮現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。最終的檢測調試環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的指導下,終於遊逆而解。在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,然後一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裏,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正爲社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫頗豐。

關於vb課程設計心得體會 篇11

一. 課程定義反映了定義者的基本觀點和取向,每一種課程定義的背後都有其成文或不成文的理論基礎。: (廣義)課程是指所有學科(教學科目)的總和,或學生在教師指導下各種活動的總和(狹義):是指一門學科或一類活動 。學科課程也稱“分科課程”,是由一系列不同類別的學科或學術領域以及與之相應的各種間接經驗組成的課程

二. 課程設計到目前爲止,國內外的課程理論工作者可謂衆說紛紜,沒有一致的認識與理解。而課程設計的基礎是研究任何事物的產生和發展,從多方面探討其產生或發展的基礎和原因,也是研究事物的根本所在。學科課程與活動課程的區別:第一,從目的上講,學科課程主要向學生傳遞人類長期創造和積累起來的種族經驗的精華;活動課程則主要讓學生獲得包括直接經驗和直接感知的新信息在內的個體教育經驗。第二,從編排方式上講,學科課程重視學科知識邏輯的系統性,活動課程則強調各種有意義的學生活動的系統性。第三,從教學方式上講,學科課程主要是以教師爲主導去認識人類種族經驗;而活動課課程主要以學生自主的交往爲主獲取直接經驗。第四,在評價方面,學科課程強調終結性評價,側重考查學生的學習結果;而活動課程則重視過程性評價,側重考查學生的學習過程。

三. 課程設計的內容和基本策略

課程設計是課程領域最常用的術語之一,說白了就是課程內容的選擇,課程實施和評價的設計。內容決定目標,有助於課程內容的選擇和組織,並且可以作爲課程實施的依據和課程評價的準則。課程設計的策略,在一般意義上與課程設計方法是一樣的,但是目前闡述的課程設計策略的文獻很少,一般認爲有六種。(課程選擇,課程改編,課程整合,課程補充,課程拓展,課程新編)

基本思路:一是以目標爲中心的設計思路:(目標中心思路(或稱目標模式)是課程設計者根據對學習者行爲變化的期望而確定的教育目標進行課程設計的思路。特徵是:它以明確而具體的行爲目標作爲課程設計的中心,其他設計步驟都要圍繞所定的行爲目標來進行;其次,它主張行爲導向的教學目標,第三,它強調目標的結構性。不足:首先,目標模式的科學觀過於質樸、簡單,着眼點是效率和準確,它無法描述複雜的教學過程,畢竟正確的科學應該是由信念、審美、個人的參與等多種因素構成的一個過程,而這些正是目標模式所難以包容的。其次,目標模式強調教師可以根據預先設定好的藍圖將學生的心靈塑造成任何形式,因而隱含在這種假設中的人性觀是消極的、被動的。第三,目標模式過分的強調知識的工具性價值,認爲知識的選擇不是依據知識自身的價值,而是看這些知識能否幫助達到某些外在的教育目的,這就歪曲了知識的真義。

四. 課程評價

評價是人類有意識活動的一個表徵。評價的實質在於促使人類活動日趨完善,體現人類行爲的自覺性與反思,事實上,評價廣泛滲透人類所有意識的活動中,課程評價如此,作爲教育評價的重要組成部分,課程評價是課程發展活動中不可缺少的一部分,隨着課程開發與教育實踐的發展,課程評價的重要性日趨突出。

課程評價屬於方案評價的範疇。迄今爲止,在方案評價模式中,CIPP模式應用最爲廣泛。在很長時間內,CIPP模式包括背景、輸入、過程和成果這4個環節的評價。最近,爲了描述和評價長期的、真正成功的改革方案,斯塔佛爾比姆把成果評價分解爲影響(impact)、成效(effectiveness)、可持續性(sustainability)和可應用性(transportability)評價4個階段,由此構成了7個環節的評價模式。

五.中國小課程評價的方法與程序

課程評價是一個多因素、多變量的複雜系統,它涉及評價者、評價對象、評價目標的、評價方案以及評價方法等諸多方面。課程評價也是一項技術性很強的工作,科學的課程評價方法、規範的課程評價程序對於評價質量和結果的可靠性和有效性有着重要的影響。

建設高效課堂教學模式,讓師生有序可循。基於課堂教學改革“應有利於學生學習方法的轉變,倡導學生積極主動的參與教學過程,勇於提出問題,學習分析問題和解決問題的方法,改變學生死記硬背和被動接受知識的學習方式”的理念。

綜合實踐活動是目前在中國小推 行的一種新的課程形態.綜合實踐活動的設計應該考慮以下三條原則。(1)內容組織的關聯性原則,即活動主題的確定和內容的組織要與相關的課程及學生的知識 經驗有機聯繫起來。(2)能力訓練的階梯性原則.即活動設計應以學生能力發展的序列爲線索。(3)實施方式的生動性原則,即在活動實施的時空條件、人員組 合、評價方法等,要生動活潑、靈活多樣。另外,所設計的綜合實踐活動最好能夠以書面文件的形式加以陳述.其文本格式包括活動主題、活動目標、活動安排、評 價提示、活動結果等內容。

校本課程開發是新一輪國家基礎教育課程改革的一項重要舉措,也是我國實行三級課程管理政策的一個重要組成部分。校本課程開發實質上是以學校爲本位的課程方 案規劃、設計與實施的過程。要提高校本課程開發的質量,就必須加強對課程方案在規劃與設計、實施、實施後三個階段的評價。從這個意義上說,校本課程開發的 過程,也是評價和改進課程方案的過程。然而,長期以來,我國的中國小教育評價領域只注重對教師與學生的評價,忽視了一個重要的領域,那就是方案評價。因 此,本文的選題是針對這一缺失而提出的。 本文的敘述分成四個部分: 第一部分,主要對方案評價的歷史脈絡進行梳理,並分析方案評價在歷史發展進程中產生的幾種比較成熟、有效的評價模式,以此確認方案評價應該秉持的評價理 念,以及方案評價所涉及的要素。同時,通過文獻的整理,提供一個科學、有效的方案評價標準。這一部分爲建構校本課程方案評價模型提供理論依據。 第二部分,首先對課程方案進行分類研究,明晰校本課程方案的內涵與外延。然後分析校本課程方案評價要素的特徵,並嘗試建構“多主體動態協同評價”的校本課 程方案評價的實踐模型。 第三部分,主要關注校本課程方案評價的實踐操作。根據校本課程方案評價模型,具體闡述不同的評價主體應該如何在實施前、實施中及實施後這三個階段開展合理 有效的評價活動。爲此,論文提供了一些評價策略、方法和工具,並附上一些相關的評價實踐案例。 第四部分,闡述有效的校本課程方案評價所必須具備的條件,明示校本課程方案評價不僅僅是一個理論問題,更重要的是一個實踐問題。因此,本文提出校本課程方 案評價的有效實施需要組織、制度、人員上的保障

課程資源的開發和利用是我國基礎教育改革面臨的一個嶄新課題,是新課改中最具活力的因素。充分利用現有的課程資源,積極開發新的課程資源,是貫徹新課標精神,深化教育改革、提高教學效益的重要途徑,我們要堅持以教師的專業化發展爲指導,努力學習有效教學的先進理論和實際經驗,全面貫徹和落實課題研究的目標,用實際行動切實做好課題的各項研究工作。

學校沒變,學生沒變,教材也沒 變,只是換了位教師,教育教學效果就可能有天壤之別。實踐中這種屢見不鮮的現象背後,原因無外乎:優秀教師不僅可以使自身的資源價值充分體現,而且可在自 身以外的課程資源非常緊缺的情況下"無中生有"、"化腐朽爲神奇",實現課程資源價值的最大化。

關於vb課程設計心得體會 篇12

今天進行了一次完整的數據庫設計的過程,其實一直來說我都是非常害怕數據庫的設計的,因爲在剛剛接觸的時候,我就知道,數據庫設計其實是一個項目的開端,因爲數據庫設計實際上就是業務的設計,在需求清晰的時候,完成清晰流暢的業務設計又是一大難點。

數據庫設計應該遵循以下幾個原則:

對需求的認知完全沒有歧義;

熟練而且正確的E-R圖繪製,明確改圖是表明實體和關係的圖,實體表示要在數據庫裏保存的類,關係表示類與類之間的相互關係,關係主要有一對一,一對多,多對多。經驗之談,繼承關係通常可以用一對一表示,而一對多或者多對多通常表示類之間的使用關係;

在設計時要做到高度的抽象,對內容或者關係相類似的內容抽象爲一類實體,在分類時可以抽象出一個“類”的實體,與要分類實體之間進行多對多關係映射,明確哪些是必須要進行存儲的實體;

如果系統涉及用戶角色的不同不妨把,賬戶和身份的考慮分離開,賬戶的存在讓他是一直存在的並且在身份變化時個人的歷史和基礎內容是不變的,就是身份的加持讓他可以有特權或者使命,而賬戶是他在系統中的根;

對於有值內容,並且需要對值進行統計結果的需要對他進行內容的拆分,比如:問卷表和問卷內容表,問卷內容值表要拆開,纔有利於統計計算,而且他們之間是一對多關係;

有時更加困難的是一個實體會發生多個維度的分類,那麼就把他的拆分維度一一分開;

“頻道”概念在消息分發時是一個非常靈活的概念;

數據庫可以建表來模擬消息服務器分發消息,在無法保證實時性必須存儲內容時,同一消息對不同用戶創建不同的副本;

總結,其實我在今天的數據庫設計中就學習到這些,學習是一個逐漸進步的過程,也是一個自我折磨的過程,希望我可以在這條路上走的再遠一點。

關於vb課程設計心得體會 篇13

經過兩週的奮戰我們的課程設計終於完成了,在這次課程設計中我學到得不僅是專業的知識,還有的是如何進行團隊的合作,因爲任何一個作品都不可能由單獨某一個人來完成,它必然是團隊成員的細緻分工完成某一小部分,然後在將所有的部分緊密的結合起來,並認真調試它們之間的運動關係之後形成一個完美的作品。

這次課程設計,由於理論知識的不足,再加上平時沒有什麼設計經驗,一開始的時候有些手忙腳亂,不知從何入手。在設計過程中,我通過查閱大量有關資料,與同學交流經驗和自學,並向老師請教等方式,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收穫同樣巨大。在整個設計中我懂得了許多東西,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悅雖然這個設計做的可能不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次課程設計的收穫和財富,使我終身受益。

在這次課程設計中也使我們的同學關係更進一步了,同學之間互相幫助,有什麼不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這裏非常感謝幫助我的同學。在這種相互協調合作的過程中,口角的鬥爭在所難免,關鍵是我們如何的處理遇到的分歧,而不是一味的計較和埋怨.這不僅僅是在類似於這樣的協調當中,生活中的很多事情都需要我們有這樣的處理能力,面對分歧大家要消除誤解,相互理解,增進了解,達到諒解..也許很多問題沒有想象中的那麼複雜,關鍵還是看我們的心態,那種處理和解決分歧的心態,因爲我們的出發點都是一致的。

經過這次課程設計我們學到了很多課本上沒有的東西,它對我們今後的生活和工作都有很大的幫助,所以,這次的課程設計不僅僅有汗水和艱辛,更的是苦後的甘甜。

關於vb課程設計心得體會 篇14

曾經看過一本書叫《道法自然》,內容略記得一二,但我最欣賞的是它的書名。軟件設計沒什麼太神祕有東西,只要用心體會,其實一切都很自然。軟件的設計之“道”,也不在於設計有多麼的華麗、精巧,而在於其樸實、自然,最終達到“以無招勝有招”,進入一個全新的境界。

通過這次管理信息系統課程設計,讓我對管理信息系統及VF這兩門課程有了更深入的瞭解。能夠將書本上的東西應用到實際,將知識立體化,通過自己編程能過知道每個程序的代表意義。對我來說,對身邊的事物大多都是熟視無睹,都沒有注意到只是簡單的乘坐公交車,還需要一個縝密的管理系統,也是這個系統才能夠有今天這樣方便、快捷的公共交通。

通過建立數據庫,在錄入數據時,讓我瞭解到細心和耐心的重要性,在錄入的過程中,由於我的疏忽,數據表重複輸入,既浪費了時間也浪費了精力,效率大打折扣。

而後在做表單時,由於編程學的不紮實,有的程序並不能獨立編寫出來,我知道學東西應該腳踏實地。有些環節是在我和同學共同討論下做出來的,合作精神也是不可缺少的。這次課程設計並不是設計一個很難的系統,但我做的卻是錯誤百出,我知道了在做一件事情時,一定要全心全意,這樣才能將事情做好。由於急於求成,導致做了很多無用功,真是欲速則不達。

通過這次實習讓我受益匪淺,真切感覺到任何事情都需要細心和耐心,二者缺一不可。沒有細心,做事情永遠都是事倍功半,一旦某個細節錯了,就會導致某個部分應用不了額,甚至可能導致整個系統都運行不了。沒了耐心,可能就會導致這件事不能夠完成,經常半途而廢。本次課設在默契、愉快的氛圍中落下帷幕,這是一次快樂充實的實習。

關於vb課程設計心得體會 篇15

在我看來,數據庫課程設計主要的目標是利用課程中學到的數據庫知識和技術較好的開發設計出數據庫應用系統,去解決各行各業信息化處理的要求。通過這次的課程設計,可以鞏固我們對數據庫基本原理和基礎理論的理解,掌握數據庫應用系統設計開發的基本方法,進一步提高我們綜合運用所學知識的能力。

當我們這組決定做大學生就業諮詢系統時,我們並沒有着手寫程序。而是大家一起商量這個系統概述、系統目標、系統需求、業務流程分析、數據流程分析和數據詞典。當這些都準備好了之後,我們進行模塊的分工。每個人都有自己的模塊設計,而且寫出來的代碼要求可以實現相應模塊的功能,得到理想的效果。當每個人都把自己的分工做好了,最後會由一個人把這些全部組合搭建在一起。我們使用的是Html和php相互嵌套使用,當一個系統做好了之後,我會好好地把程序都看一遍,理會其中的奧祕。

我所負責的是數據庫的備份和還原還有一些界面的實現。還記得自己剛接觸html的時候,覺得很感興趣,所以有一段時間幾乎到了癡迷的程度。然而Php 是我剛接觸不久的一種編程語言。不過覺得它的功能真的很強大,可以開發出很多大型的系統。但是在做備份和還原的時候,要考慮的東西還是很多的。當我遇到錯誤的時候,感到很受打擊。值得欣慰的是,在同學的幫助和大量參考書的查閱下,我把自己的模塊做好了。這就是我收穫最大的地方。而且,我明白了遇到困難永不放棄的重要性,我知道了團隊合作的重要性,我領悟了只有堅持不懈纔會取得勝利。

知識的獲得是無止境的,只要你想學,只要你行動,沒有什麼會難倒我們的。回首這一個多星期的課程設計,我很欣慰。因爲我有了動力,有了勇氣。謝謝老師對我們的不懈幫助,謝謝學校給了我們這一次實踐的機會,也謝謝組員們的關懷。這些美好的回憶美好的東西將永遠伴隨着我。

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