舉辦知識競賽活動方案(精選29篇)

來源:瑞文範文網 2.24W

舉辦知識競賽活動方案 篇1

一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

舉辦知識競賽活動方案(精選29篇)

二、活動目的:今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

活動組織形式

承辦:生科院學生會學習部

二、顧問:楊靜玲

策劃:由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

一、評委介紹:

書記劉連根

輔導員楊靜玲

學生會主席團及各部部長

二、參賽規則介紹:

1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

三、活動具體流程:

㈠動預計時間地點

比賽時間:20__年4月13號(左右)

比賽地點:待定

比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

1.閃亮登場比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹

2、百花齊放(本環節為必答題環節)

a.題型設計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

b.答題規則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

c.答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

d.評分標準每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

f.主持人公佈各隊得分情況”

3.勇往直前

題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

答題規則

各隊得到答題權後,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

4.手疾眼快(搶答題環節).題型設計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

a.答題規則各隊得到答題權後,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

b.評分標準答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

c.主持人公佈各隊得分情況。本環節結束後,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

5.互動環節本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

6.東山再起。

題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特徵,主持人的描述,有選手來搶答。

評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

答題規則:每題有兩次搶答機會。

注:本環節結束後比分前兩名者可進入下一輪,剩餘三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

7.淘我所愛

a.題型設計本環節題目型別有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

b.答題規則每組選手必須選著兩類問題,每個型別須回答一個問題。選手在得到題目後10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

c.評分標準答對加15分,答錯不扣分

8.專業大比拼

a.題型設計本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目型別為搶答題,每題5分.

b.答題規則每題有兩次搶答機會。

c.評分標準答對加五分,答錯不扣分

9.文藝節目10.比賽結束有主持人宣佈各組的總成績,並宣佈本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最後宣佈比賽結束。

四、宣傳工作安排

⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負責)②製作並張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛於校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。(提前3天打出,由宣傳部負責)

⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②製作並張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最後決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

⑶活動後期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②製作並張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

五、賽場佈置

賽場準備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發情況。

賽前準備:比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有幹事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網路途徑獲得或向相關老師求助。

六、獎項冠軍獎品+證書(100元)亞軍獎品+證書(80元)季軍獎品+證書(60元)勇敢團隊獎金獎品+獎狀(50元)七、經費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

學生會學習部

20__年4月13日

舉辦知識競賽活動方案 篇2

活動內容:

1、主持人開場白

2、知識競賽

3、點評和頒獎

活動名稱:

“暢遊書海”文史知識競賽

活動時間:

_年11月8日(星期四中午12:25-13:40)

活動地點:

教學樓109

活動目的:

拓展廣大學生的知識面,提高自我的綜合素質,同時增加參與隊伍的相互認識,使得每個人對自己的知識掌握能力有所瞭解。

主持人:吳_、胡夢緣

參與人:_讀書社全體社員

獎項設定:一等獎、二等獎和三等獎各一名

參賽隊伍:

1、電氣系隊:丘俊傑、黃_、李曉蕾

2、汽車系隊:彭逢調、徐圳匯、王小坤

3、印刷系隊:李焙玲鄭雪華楊靜蓮

4、光機電系隊:鍾文劉_李健

5、生物系隊:許_董佳鑫黃璐

活動安排:

一、後勤人員安排

1、計時員:張麗鵬(負責比賽時掐表)

2、記分員:陳敏、洪_

(統計各參賽隊伍的分段分數)

3、寫分員:林柳枝、方旭

(負責比賽時各參賽隊伍即時分數在黑板上的登記)

4、監督員:鍾_(負責監督寫分員和記分員)

5、秩序維持:陳_(負責維持賽場秩序)

6、獎品準備:王小坤(負責獎品的購買)

佈置現場:鍾_

二、比賽流程

主持人:本次比賽為“暢遊書海”文史競賽,有判斷題和選擇題。主持人讀題後,說“開始”方可答題,否則判搶答無效。每隊基礎分為100分。

1、必答題

題型設計:選擇題和簡答題

題目數量:共5組題,每隊答題6題。按各隊順序,先選題,再答題。

評分標準:答對一題加10分,答錯或不答不扣分。

時間限制:10秒。

答題規則:必答題,每隊每人都必須作答。答題一次有效。

統分規則:該階段答題結束後由記分員統計各隊所得的總分,並由主持人公佈各隊總得分情況。

2、搶答題

題型設計:判斷題和選擇題

題目數量:共30題。

評分標準:搶答答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

時間限制:10秒。

答題規則:每隊由一個人搶答題權,主持人說“開始”時起即可舉手搶答。一隊作答後的隊伍,其餘幾隊有不同意見的可重新舉手搶答一次。超時者,不得分。

統分規則:該階段答題結束後由記分員統計各隊所得的總分,並由主持人公佈各隊總得分情況。

3、風險題

題型設計:有選擇題和簡答題,共三類題,分別為10分題、20分題、30分題。

題目數量:共35題。各隊總共可選7題。

評分標準:答對者加相應的分,答錯者倒扣相應的分數。

時間限制:10秒。

答題規則:按順序,每隊派一名代表進行選題並作答。

統分規則:該階段答題結束後由記分員統計各隊所得的總分,並由主持人公佈各隊總得分情況。

三、頒獎儀式

1、指導老師點評;

2、社長、副社長頒獎

四、溫馨

提示

1、友誼第一,比賽第二。服從裁判,服從結果;

2、各參賽隊中途不得更換隊員;

3、除了參賽選手,其他同學不得提示、透露答案等;一經發現,該題作廢;

4、各隊參賽人員文明比賽,賽出風格,賽出水平。

舉辦知識競賽活動方案 篇3

一、知識競賽目的

以安全生產月活動為契機,深入學習國家有關安生生產法律、法規,普及安全知識,提高全區各建築業企業從業人員的安全意識和自護能力,全面推進安全生產宣傳教育活動。

二、知識競賽組織

(一)主辦單位:重慶市黔江區建設委員會

(二)承辦單位:重慶黔程建設(集團)有限公司

為確保本次競賽活動順利進行,區建委成立了競賽活動領導小組,其成員如下:

組 長:譚長軍

副組長:何仁軍 楊宗黔 吳 煉 黃國清 鄭其林

成 員:餘江華 劉光勝 冉景橋 張友維

領導小組下設辦公室,辦公室主任由余江華同志兼任,辦公室下設競賽組織組、競賽試題組、競賽評審組和競賽監督宣傳組,其成員和分工如下:

競賽組織組:餘江華、劉光勝負責方案制定、活動策劃、總體協調。

競賽試題組:張友維、葉峰、陳鎮負責試題編寫等。

競賽評審組:餘江華、劉光勝、鄧易宣、張友維、葉峰負責現場評審,羅妍蕾、陳李妮負責統計打分等。

競賽監督宣傳組:冉光福、劉讀勇負責競賽活動監督和宣傳報道等。

三、競賽組隊要求

經區建委研究決定,由重慶渝興監理公司、黔龍房地產公司(黔江乾力建築公司)、重慶黔程建設(集團)有限公司、重慶振興實業(集團)有限公司、重慶華弘建設工程有限責任公司、重慶碧峰實業(集團)有限公司、重慶市黔江區輝宇建設有限責任公司、重慶市黔江區永安建築有限責任公司、重慶渝萬建設(集團)有限公司、江蘇弘盛建設工程集團有限公司等企業組隊參加競賽。要求:

1、每支參賽隊由3人組成。

2、每支參賽隊要組織不少於10人的職工參加,並按時入常

四、競賽時間

__年6月20日上午9:00時—12:00時。

五、競賽地點

黔江區西山會議中心黔龍廳。

六、競賽內容

詳見知識競賽題。

七、競賽形式

競賽分必答題、搶答題、風險題、加賽題、互動答題五種形式。

1、必答題。答題方式分為個人必答題、小組必答題,每題10分。

個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加10分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時選手可以相互討論,由一名隊員起立作答,其他人可以在規定時間內補充,答對加10分,答錯不得分也不扣分。

2、搶答題。共20題,每題10分,須在主持人唸完題、宣佈“搶答預備”、三秒的倒計時結束後才可按搶答器搶答,主持人宣佈“__隊答題”後方可答題。答對加10分,提前搶答或答錯扣10分。

3、風險題。風險題分為10分、20分、30分三種類型,每一型別各20題。此環節分兩輪進行,每一輪由各競賽隊自選一類題作答,答題時選手可以相互討論,由一名隊員起立作答,其他人可以在規定時間內補充,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

4、加賽題。每隊基礎分為100分,在此基礎上加分或減分。三個環節答題結束後,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。並根據各競賽隊最終得分確定一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,現場對獲得前三等獎的參賽隊頒發榮譽證書和獎品。

5、互動答題。為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束後,由主持人在互動答題庫中任選4題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。

八、相關要求

1、要高度重視,全員發動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第8個“安全生產月”活動、紮實推進全區建築業安全生產相關法律法規及相關安全操作規範、規程宣傳教育培訓的一種有效形式,各建築業企業要高度重視,搞好思想發動,認真選派競賽人員,迅速組隊,並搞好訓練。6月16日前,請相關企業將各隊競賽人員名單報送區建委建管科408室。其餘各建築業企業也要組織不少於10人的方隊按時參與競賽活動,各隊參加活動人員也要認真準備,積極參加現場互動答題。

2、各企業(包含未組隊參加知識競賽的企業)參加活動人員的著裝要統一,由領隊帶隊於6月20日8:30時前進入活動現場,並按照競賽組織組指定的位置列隊就位。

3、活動現場,請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧譁、吵鬧,並將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。

4、嚴格考核,確保效果。凡不按要求組隊參加此次活動的企業(含區外企業),區建委將依據相關規定對企業進行考核。

5、總結經驗,以賽促學。競賽活動結束後,各建築業企業要認真搞好競賽活動總結,不斷探索和豐富建設系統安全生產學習教育和培訓的新形式、新途徑,促進全區建築業企業及其從業人員豐富安全生產知識和提高安全生產操作、防護技能。

舉辦知識競賽活動方案 篇4

一、活動目的:全員參與,營造質量氛圍,提高全員質量意識

二、活動時間:9月28日晚上7:00∽10:00;

三、主持人:待定

四、團隊組成:開發辦代表隊、衝壓代表隊、五金代表隊、電焊代表隊、後勤聯隊(包括熱處理、下料車間)、質管科代表隊

五、比賽場所:飛彩食堂二樓

六、競賽範圍:由策劃小組在9月5日前出150道左右的題目發給大家進行學習,競賽題目在此內選,但形式可以不限,另有12道題不事前通報;

七、競賽題型:必答題(每組5題,總計30題)、搶答題(總計20題),風險題(每組5題,總計30題)。

八、獎項設定:一個一等獎,一個二等獎,三個鼓勵獎,優秀答題手一名(個人),觀眾紀念獎若干名;

九、報名處:

衝壓代表隊在龔有琴處報名,五金代表隊在陳芳處報名,電焊車間代表隊在吳柳處報名,後勤代表對在倪慧處報名,開發辦代表隊在劉顯梅處報名,質管科代表隊在翁平處報名。對於報名人數較多的,由各部門負責人內部再自行組織進行選拔,後勤聯隊由李滿巨集負責。並將參賽名單9月4日前報質管科翁平處。

十、記分規則

1、各代表隊起評分為100分;

2、必答題由各代表隊選(則)擇題組,每組5題,每答對一題得10分,答錯不得分;

3、搶答題20題,由各代表隊按(鈴)搶答器搶答,答對一題得10分,答錯扣10分,並由其它代表隊繼續搶答;

4、風險題由各代表隊選則題組,每組5題,每題20分,答對得20分,答錯扣20分;

5、答題結束,按各代表隊得分確定名次,並按答題量、思維敏捷為標準評選一名優秀答題手;

6、對於必答題及風險題各隊未答出的'題目由觀眾進行回答,答對得紀念品。

舉辦知識競賽活動方案 篇5

一、 活動目的

閱讀國學經典,昇華文化內涵

二、 主題與競賽內容

本次活動的主題是:閱讀經典,睿智人生。

知識競賽以國學基礎知識為主要競賽內容,採用初賽及決賽形式,初賽以選擇填空題為主,決賽採用搶答、竟達方式

三、 參加物件

全日制在校的本科生及專科生。

四、 比賽方式

由文學院組織老師給出國學基礎知識題庫,分發各院系同學複習,在掌握國學基本常識的基礎上,各院系自行選派選手參加初賽,經初賽角逐,確定四組隊伍進行決賽。

1.各院系組織四名優秀學生組隊參加初賽

2.初賽按隊伍成員答題累計總分,成績排前四的隊伍參加決賽

五、活動安排

1. 宣傳發動:20__年3月份,下發通知到各院系、學生社團,各院系積極宣傳,廣泛組織發動學生參與。

2.報名時間:20__年4月14日,請各院系將參加初賽的同學名單按附表填寫送交學術交流中心205文學院學生工作辦公室,聯絡人:陳木巨集,8124982

3.初賽時間:20__年4月17日,地點:南2A-101,102。

4.決賽時間:20__年4月23日,地點:圖書館學術報告廳

六、活動設定的獎項

分別設一等獎、二等獎、三等獎,優秀組織獎若干。

舉辦知識競賽活動方案 篇6

一、活動背景

一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對於大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個瞭解;對於大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之餘提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理諮詢專業知識競賽。

二、活動目的:

1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習。

2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平臺,寓學於樂,將專業知識與生活接軌。

3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情。

4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業餘生活。

三、活動主題:花開四朵,各表一枝

四、活動物件:我係心理諮詢專業學生

五、活動地點:七棟八樓

六、活動流程:

1、宣傳階段:

(1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

(2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

(3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

2、報名階段:

各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

七、競賽形式及內容:

本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

(一)必答題

題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

(二)搶答題

這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣佈答案後跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

(三)風險題

這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

在這三場比賽之後,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

(四)現場心理諮詢

本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理諮詢,評委老師視表現情況評分。

八、獎項設定

本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

舉辦知識競賽活動方案 篇7

一、活動組織機構

(一)活動主要負責人:__x

(二)競賽工作人員:__x

(三)競賽仲裁委員會成員:__x

參賽物件及參賽形式本次競賽採用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,並自選一名領隊,進行現場抽籤。

二、比賽時間

三、比賽地點

三樓會議室

四、競賽內容

____

五、整體活動實施流程

(一)準備試題,並下發通知各部門。

(二)確定工作人員,設定獎品並佈置會場,各部門上報參賽人員名單。

(三)9月5日開始“企業文化知識競賽”。

(四).知識競賽具體流程:

1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊。

2、領導致辭。

3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)

4、競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎。

5、領導與參賽選手合影。

六、競賽規則

第一輪:初露鋒芒(小組必答題)

本輪規則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢後開始。

第二輪:當機立斷(小組搶答題)

搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格,其餘各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。宣佈搶答後10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

第三輪:精誠合作(小組風險題)

風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢後開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,並列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值並列情況,進行加試賽,共設3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分並列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。

七、獎項設定

設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發證書和獎品。

八、其他

1、經費預算。

2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

舉辦知識競賽活動方案 篇8

一、活動目的

為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文教研組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

二、活動程式

競賽時間:學生競賽時間為_月__日(周_)下午第一、二節課。

競賽地點:教學樓三樓遠教室。

參加物件:一至六年級部分學生,以班為單位,每班5人。

批改時間:_月_日為下午教研活動活動時間。

批改人員:語文組老師。

評卷要求:公平、公正、公開。

競賽形式:以一張試卷筆試為方式。

競賽內容:積累運用、閱讀欣賞、習作園地。

獎勵辦法:分年級組評比,每年級組評出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名進行發獎。

知識競賽活動方案 篇9

一、競賽目的

中華文化博大精深,中國的成語魁寶名揚四海,傳承至今,為了增強我校學生對傳統文化的興趣和熱愛,激發愛國主義情感,豐富學生的業餘生活,特組織此次活動。

二、具體方案

1、主辦:語文教研組。

2、競賽物件:七、八年級全體學生各班以班為單位在初選的基礎上,每班選6名同學參加決賽。

3、比賽時間:十四周星期二下午。

4、比賽地點:學校操場。

5、會場佈置:_班。

6、主持人:___。

7、參賽形式及規則:

(1)速寫成語

以每個班為方陣,一分鐘,寫出儘可能多的規定範圍內的成語,寫對一個加一分(有錯別字不計分)。

(2)必答題

每個代表隊共同討論,推選一名選手作答,並允許一名選手補充。答對加5分,答錯或答不全不加分。

(3)搶答題

規則:必須等主持人讀完題並說開始後才可以搶答、不用舉手,直接站起來搶話筒回答、答對加3分、答錯扣2分。若有兩組或兩組以上同時搶話筒回答且回答正確,則每組加2分。組內人同時答對不重複累加。

(4)你說我猜

每組出兩人,一人面對臺下同學,另一人則相反,一人舉成語,隨機挑選成語,一人用所學知識或相關的歷史故事解釋,但不能出現成語本身的字。時間以1分鐘為限,以猜對多者為勝。供選擇的成語:(一共15個成語,猜過的成語作廢,每猜對一個加2分)。

8、出題老師分工:

9、評委:___

三、注意事項

(1)各班確保選手準時參賽。

(2)比賽過程中維持好賽場秩序及場地清潔。

四、獎項設定

設團體獎和個人獎。按總分的高低評選出每個年級的班級一二三等獎,進行發獎狀或獎品。評出5名選手。

舉辦知識競賽活動方案 篇9

為慶祝中國_黨_週年,增進全縣廣大黨員幹部和人民群眾對黨的歷史、黨的成就、黨的理論、路線方針政策和黨的知識的瞭解和認識,不斷提_職工的使命感和責任感,在全縣各基層黨組織中形成良好的學習氛圍,決定舉辦全縣“慶七一”黨建知識競賽活動。現將有關事宜通知如下:

一、競賽時間

本次知識競賽6月初啟動,初賽筆試擬定於6月10日左右,複賽擬定於6月20日左右,決賽擬定於6月底,具體時間地點另行通知。

二、參賽人員

1、參賽範圍:全縣各機關企事業單位黨組織和廣大黨員幹部職工。

2、組隊要求:各黨(工)委至少組織1支隊伍參賽,機關工委負責各所屬基層黨組織的參賽報名和組織工作。每支隊伍選派4名隊員參加,其中領隊1名,參賽選手3名,應注意參賽選手性別比例搭配。

三、內容範圍

1、紀檢監察方面:

《中國_員領導幹部廉潔從政若干準則》、《農村基層幹部廉潔履行職責若干規定》、《中國_律處分條例》、《公務員法》;

2、黨的基層組織方面:

《黨章》、《中國_史》、黨的最新理論和實踐成果、黨的基層組織建設基礎知識、幹部選拔任用工作政策法規知識、縣情知識;

3、_民族宗教方面:

《中國_一戰線工作條例》、民族宗教政策、_策理論、僑臺及人民政協工作理論政策;

4、宣傳思想理論方面:

十x大精神、社會主義核心價值觀、習近平總書記系列重要講話精神、“三嚴三實”理論知識、“一帶一路”經濟理論、時事政治。

以上比賽試題下載郵箱地址:_,密碼:_。

四、競賽辦法

本次比賽分為兩種形式進行:即:團隊知識競賽、個人知識競賽。

(一)團隊知識競賽

1、競賽試題分為個人必答題、小組共答、搶答題和風險題四種形式,採用統一命題,現場打分。

2、比賽初賽通過筆試進行,統一命題,統一考試,第一輪初賽16支隊伍參加複賽;進入複賽隊伍將通過抽籤分兩組進行,取前8名參賽隊伍進入決賽。

3、比賽設一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,優秀組織獎2個。評獎按照得分高低、組織效果、精神面貌,統一綜合評定,統一頒獎。

(二)個人知識競賽

由縣委黨建領導小組辦公室命題,參賽個人登入_縣新聞網下載《全縣黨建知識競賽試題》及答題卡,6月15日前,各黨(工)委統一組織本單位本系統幹部職工參賽,並將答題卡統一交到組織部301室。閱卷評分後,組織有關單位進行抽獎,表彰獎勵20名優秀個人。

五、其他事項

各黨(工)委和各機關企事業單位黨組織要高度重視、認真準備、精心組織,把黨建知識競賽活動作為學習宣傳貫徹黨的十x大精神的有效載體,把知識競賽的過程作為深入學習的契機,深化幹部職工對黨建知識的理解,確保知識競賽的質量,以取得良好的教育效果。

請各黨(工)委務必保證選派人員參加競賽,並於6月5日前將參賽人員名單報送縣委組織部,縣直各單位黨組織將參賽人員名單報送至機關工委。

組織部聯絡人:__聯絡電話:__郵箱:_

機關工委聯絡人:__系電話:__郵箱:_

舉辦知識競賽活動方案 篇10

為了全面貫徹落實區委區政府關於建立文明衛生城市的檔案精神,根據教育局對創衛工作的具體部署,大力加強學校文明衛生工作宣傳力度,努力提高中學生健康教育知識水平,實現建立一個文明衛生、安全和諧的育人環境這一目標,特舉辦本次健康教育知識競賽,制定本活動方案。

一、活動時間

20__年10月27日

二、活動地點

多媒體教室

三、參加人員

1、主持人:柯春生

2、評審:謝海炎謝晚勝

3、參賽者:每班三名參賽選手,由各班自己推薦

四、比賽方法

1、比賽分三輪進行:第一輪,必答題,每人一道,抽籤進行。答對加10分,答錯不加分、不減分;第二輪,搶答題,小組其他成員不可提示,否則按答錯處理。答對加15分,答錯扣15分;第三輪,小組必答題,抽籤進行,小組可以共同討論答案,由小組推薦一人回答問題。答對加20分,答錯不加分、不減分。

2、積分以小組為單位,計班級總分,不計個人得分。

3、本次比賽評選出一、二、三等獎的班級各一名,集體頒發獎狀,個人頒發獎品。獎品由團委用結餘團費購買。

五、幾點要求

1、提高認識,加強領導。各班任要高度認識創衛工作的意義和重要性,從關係到我們每個人的切身利益的角度出發,加強對這次比賽的領導和組織,聽從學校的統一部署和指揮。

2、大力宣傳,營造氛圍。所有教師都要積極參與到創衛這項工作中來,出力獻策,對學生進行健康知識和創衛工作的目的、意義等宣傳教育,營造健康知識教育的良好氛圍。

3、創衛工作領導小組為本次大賽活動領導小組(兼)。

舉辦知識競賽活動方案 篇11

一、活動前言

為了提高我校的校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯絡與交流。通過一場完美的漢服知識競賽讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

二、活動目的及活動意義

為更好的學習先進的時代精神,同時不忘傳統,號召同學們溫習中國傳統文化,增強大學生的傳統文化歸屬感和認同感,宣傳中國傳統文化。希望當代大學生們能夠進一步加深對傳統文化知識的認識,以便更好地理解黨的`政策與執政理念,做一名人、家、國和諧統一的優秀大學生。

三、活動主題

繼承優秀傳統文化,緊跟先進時代潮流。

四、活動物件

全校漢語橋協會新老會員。

五、活動策劃承辦

安徽師範大學漢語橋協會。

六、活動主辦

安徽師範大學文學院團委。

七、活動形式及參與方式

(一)活動形式介紹:

1、活動形式:

針對參賽選手較多]本比賽分為預賽,初賽和決賽三場,預賽從所有報名選手的筆試結果中選取24支隊伍或個人進入初賽,初賽從12支參賽隊伍或個人中取前12名進入決賽,決賽誕生一、二、三等獎共六個。比賽場地均在室內,預賽用閉卷考試的形式進行選拔,初賽和決賽利用多媒體裝置展示競賽題目,選手競答。

2、賽制介紹:

預賽試卷分為選擇題(20題每道題3分),填空題(10空每空2分),簡答題(20分,可分為兩個小問)三部分,按成績取前24名。初賽和決賽分為必答題、搶答題與拓展題。必答題共10道題(基礎題),每題10分,答對加分,打錯不得分;搶答題共10題(知識題),每題10分,答對加10分,打錯減10分;拓展題共9題(能力題),依據題目難度分為:10分題3個,20分題3個,30分題3個,答對加相應分數,答錯扣相應分數。必答題為各隊伍必答題目,搶答題每題只能有一支隊伍得到答題機會,拓展題為各隊伍輪流選題答題。最後,依據選手各輪比賽的成績得出總成績,取第一名進入決賽。

(二)參賽方式:

1、由參加者自由組隊2人一組,每隊可有自己的隊名與口號。

2、參加者或隊伍在規定時間內報名。

3、參賽者和各隊代表在規定時間參加筆試的篩選確定接下來比賽的隊伍。

4、主辦方按筆試成績抽取前24支隊伍參加初賽,取前8名參加決賽。

八、活動時間

【如果人數較少不需要預賽,則把決賽的時間定為18:30————20:30】

九、活動地點

活動場地可臨時通知

十、具體活動流程與操作

預賽安排:

(一)前期準備階段

1、_年3月8號之前,宣傳通知單、宣傳海報等準備就緒。

2、_年3月8日,張貼海報與通知單。

3、_年3月8日至3月12日中午,由簡訊報名【報名資訊包括姓名,學號,專業,聯絡方式等】。

4、_年3月12日印刷筆試試卷,通知全部隊伍派出代表參加筆試的選拔。

5、_年3月13日上午,所有參賽所需物品(預賽試卷,獎品、書寫板及活動場地等)全部到位。

6、_年3月15日上午之前,ppt準備完畢,佔用教室多媒體申請完畢、

(二)活動進行階段

1、_年3月13日13點50分,工作人員到達教室佈置會場,14點30分筆試正式開始。

2、_年3月15日17點50分,工作人員到達教室佈置會場,18點30比賽正式開始。

3、_年3月16日17點50分,工作人員到達教室佈置會場,18點30比賽正式開始。

4、操作步驟:

(1)主持人致辭並邀請各參賽隊伍上臺進行隊伍介紹。

(2)副會長介紹比賽規則,之後宣佈比賽開始。

(3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手在展示板上展示各隊的答案,操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手舉手示意,主持人邀請率先舉手的選手起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽選手輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

(6)記分員統計各輪分數並得出總分,得出第一、二、三名,如有並列第一名的,必須進行加時賽,如有並列第二名的,在時間允許的情況下可以按參賽選手意願進行加時賽。

(7)由副會長向參賽選手或隊伍頒發獎狀。

(8)主持人宣佈活動結束。

(9)收拾場地,結束離開。

5、注意事項:

(1)兩個教室同時進行比賽,每個教室各進行兩場比賽,每場3支參賽隊伍。故有12支參賽隊伍共舉行四場比賽,最後取每場第一名參加決賽。

(2)每個教室第一場和第二場之間要有一定時差。

(3)保安小組要堅定崗位嚴把門口,不得讓第二場次人員進入第一場次。

(4)到第二場比賽時保持換場安靜。

(三)活動後續階段

1、及時通知參加決賽的隊伍做好準備;

2、及時釋出預賽通訊稿;

3、著手安排決賽事項。

4、材料歸檔,書面總結,學分認證,微博部落格及時更新、

決賽安排:

(一)前期準備階段:

1、初賽第二天中午之前,通知各進入決賽的隊伍,決賽時間、地點及其他情況。

2、決賽試題與獎品準備就緒。

(二)活動進行階段

1、_年3月13日13點50分,工作人員到達教室佈置會場,14點30分筆試正式開始。

2、_年3月15日17點50分,工作人員到達教室佈置會場,18點30比賽正式開始

3、操作步驟:

(1)主持人致辭並邀請各參賽隊伍上臺進行隊伍介紹。

(2)會長介紹比賽規則,之後宣佈比賽開始。

(3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍代表在展示板上展示各隊的答案,操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍成員舉手示意,主持人邀請率先舉手的隊伍領隊起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽隊伍輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

(6)記分員統計各輪分數並得出總分,得出第一、二、三名,如有名次並列的,必須進行加時賽,得出前三名。

(7)由副會長向參賽隊伍頒發獎狀與獎品。

(8)主持人宣佈活動結束。

(9)收拾場地,結束離開。

4、注意事項:

(1)保持教室衛生。

(2)選手答題時保持教室安靜。

(三)活動後續階段

1、及時釋出決賽通訊稿並及時更新到社團部落格。

2、召開總結會議。

3、及時做好會員及參賽人員反饋資訊統計。

舉辦知識競賽活動方案 篇12

一、活動背景

進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。

二、活動目的

希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。

三、活動時間

20__年__月__日(暫定)

四、活動地點

______

五、活動流程

1、道具:影響裝置,便籤紙,硬紙殼,計時器。

2、會場佈置:班委提前去賽場,進行會場佈置與選手席位安排,六點半之前佈置完畢。

3、班級組成四支參賽隊伍。

4、提前安排好計分人員。

六、比賽題目

(一)必答題(選擇題)

1、題型設計:問題內容全部來源於百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。

答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答

時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效。

2、評分標準:每隊有基礎分1分,答對加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。

3、主持人公佈各隊得分情況。

(二)風險題(列舉題)

1、題型設計:所有題型根據難易分為3分、5分、8分。每種分值僅有兩道供選擇。

2、答題規則:每隊各派一名代表進行抽籤,各隊依據抽籤序號依次答題,每隊答一次。

3、時間限制:主持人讀題後15秒後作答。

4、評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

(三)放鬆題(音樂題):本環節由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的音樂接歌。

遊戲規則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著螢幕上的歌詞)。

(四)觀眾題(問答題)

為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

(五)你演我猜

遊戲規則:每隊出兩人,抽籤選擇備用的詞語(根據前面得分高低選擇抽籤次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加2分。每隊答題時間2分鐘。

(六)思考題(可以結合上課所學到的知識,比如線性代數、英語市場營銷)

1、題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。

2、答題方法:各隊抽題後,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其後由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

3、答題規則:從主持人宣佈答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

4、評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。

5、回答完畢,評委給分;主持人公佈各隊得分情況。

(七)附加題(選擇題)

1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分出勝負。

2、題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

3、答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

4、評分標準:答對一題加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。

5、主持人公佈各隊得分情況。

舉辦知識競賽活動方案 篇13

一、活動主題:黨在我心中

二、活動背景:中共已順利召開,部分的大學生對黨的知識的學習欠缺,對黨的執政理念不明確而造成對黨的認識不夠的現象。

三、活動目的:促進黨團員進一步學習黨的基本知識,增強人民群眾(同學)對黨的認識,加強我係學生思想政治教育,提高我係同學思想道德素質,豐富課餘生活等。

四、活動主辦方:電子工程系團委學生會組織部

五、活動時間:待定

六、活動地點:電教館一

七、活動物件:電子工程系全體同學

八、活動流程

1、必答題(步步向前)

由操作員在大螢幕上顯示出題目,參賽十組選手找出寫有(A、B、C、

D)正確答案的卡片,30秒後出示答案。回答正確加5分,錯答或不答記為0分。

規則:當回答30道小題後進行統分,分數最低3組淘汰出局。若出現同分時,則兩組再從備題庫中回答3道問題,分少則不能進行下一輪比賽。

2、觀眾互動環節(幸運轉轉球)

由主持人將氣排球傳給觀眾,同時操作員播放音樂,主持人喊停球落

在哪位觀眾手中,其便有機會上臺抽取禮品一份。

規則:觀眾不可以拿球超過3秒,必須立刻傳球,違者則當眾表演節目一個。該互動環節要有5位幸運觀眾後才會進入下一環節,互動結束後同時宣佈進入下一輪的組號。

3、搶答題(誰與爭鋒)

由操作員在大螢幕上顯示題目,主持人在題目出現3s便說“開始搶答”,然後每個組便可摁住手邊的搶答題進行搶答。誰快誰答。回答正確者加十分,回答不正確者減十分。

搶答題共20個小題。同理,搶答完畢,分數排後的三名將被淘汰。在統計分數這一小段時間,由主持人發表對黨的看法。同時讓觀眾小說一下對黨的認識。或者由主持人講個笑話讓觀眾樂樂。總之,這小段時間交給主持人。分數出來主持人宣佈即可進入下一環節。

4、冒險題(巔峰對決)

進入本輪比賽的三個組,將由他們的得分(上兩輪)從低到高進行選題作答,備選題分為30分、20分、10分三個檔次,每個檔次有9道題備選,選手可任選一個檔次進行冒險題。

規則:主持人會問該組要選哪種檔次題進行作答?題目是在參賽組選好檔次後才會公開。參賽組回答正確則獲得該檔次的分值,反之,則被扣同分值。每個組有3次機會進行挑戰,挑戰贏則獲得分,輸則扣分。不挑戰則分數不變動。當所有組完成作答便可出一、二、三名了。

5、觀眾再次互動環節:操作員播放音樂,觀眾聽出是哪首歌后便可舉手搶答,主持人負責把話筒傳到觀眾手中,觀眾如果樂意可把整首歌唱完。只猜對歌名也獲得禮品一份。進行5輪由禮儀小姐送到觀眾手中。

6、宣佈名次,由老師頒獎。

舉辦知識競賽活動方案 篇14

一、活動意義

作為會計電算化專業的學生,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。本次會計知識競賽的目的是:鞏固專業知識,鍛鍊財會思考能力,展示會計風采,讓支部的同學對會計知識有更全面深入的瞭解,能夠應用於日常生活中。同時加強支部同學對《會計基捶《財經法規與會計職業道德》的複習,應對會計從業資格證的考試。

二、活動簡介

1、活動單位:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部

2、活動物件:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部各個學習小組

3、競賽命題範圍:包括《會計基捶《財經法規與會計職業道德》。

4、競賽時間:__年5月19日(星期三)

5、競賽地點:待定

6、競賽程式:本次會計知識競賽分準備階段、複習階段、競賽階段。

(一)準備階段:__年5月4日,由全體班委進行競賽前期準備,制定競賽規則、競賽辦法及競賽題庫,下發競賽通知等。

(二)複習階段:__年5月5日至5月18日,各學習小組在小組長的帶領下,自主對《會計基捶《財經法規與會計職業道德》進行認真複習,並做好複習筆記。同時號召本支部團員在班級部落格上分享會計精華知識、撰寫學習心得等。

(三)競賽階段:__年5月19日,正式競賽。

7、競賽內容

(一)會計知識問答

各參賽的學習小組從主持人給出的幾套題目中選擇一套,然後進行根據題目進行回答,答對一道加10分,答錯不扣分。問答題設選擇題和判斷題。

規則:1、主持人直介面頭提問,在主持人說"開始回答"開始記時,每題回答時間限時15秒,參賽小組必須在規定的時間內回答問題,超時回答無效。

2、答題過程中本組隊員不得查閱書籍、資料,否則取消此次答題機會。

3、選擇題環節中,參賽小組可選擇一次向其他小組求助機會,回答正確兩個小組分別加5分,回答錯誤參賽小組扣5分。

4、判斷題環節中,參賽小組在120秒鐘不間斷回答判斷正誤,答對一道加五分,答錯不扣分。因題目由主持人根據ppt展示直介面頭提問,所以請各選手集中注意力,快速判斷正誤,以遍爭取更多時間回答下一題。

(二)憑證填制及改錯比賽

參賽小組根據主持人派發的憑證試卷進行填制或改錯,比賽口號開始後,參賽小組填上自己小組編號後,開始答卷。比賽時間為4分鐘,比賽結束後,立刻停止答卷。憑證填制正確加10分,憑證改錯正確加10分,錯誤不扣分。

(三)會計搶答挑戰賽

各參賽的學習小組針對主持人提出的題目搶答,先按舉手的隊伍才有資格回答問題,答對一道加10分,答錯一道扣5分。搶答題設選擇或填空。

規則:1、比賽形式是“百萬富翁”的搶答形式,各個參賽學習小組同時進行搶答,最快搶答者將獲答題資格。

2、參賽小組奪取到搶答資格後必須在規定的時間內回答問題,超時回答予答錯處理。

三、活動後期:

1、針對本次知識競賽做一個成果展示。

2、提醒同學們加強對競賽過程中薄弱知識點的複習,充分準備,應對會計從業資格證的考試。

四、獎項設定

獎項

名額

獎品

一等獎

證書+獎品

二等獎

證書+獎品

三等獎

證書+獎品

優秀獎

證書+獎品

舉辦知識競賽活動方案 篇15

為了豐富我校大學生們的業餘生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂並存的學習習慣,我係特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:

一、活動主題

歡樂百科,鬥智鬥勇

二、活動時間

20__年12月5日(週三)晚上18:00

三、活動地點

一號樓307教室

四、活動物件

大眾傳媒系全體學生

五、活動形式

每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

六、環節設定

1、歡樂搭檔

每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由螢幕顯示,由隊裡兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。

2、百科考場

在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人唸完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

3、記憶大比拼

一共六題。主持人在螢幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉螢幕並由選手憑藉記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

4、智力陷阱

第三輪進行完畢後依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設定1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

七、活動流程

1、首先參賽者進行簽到。

2、開賽前每隊分別就位並介紹本隊、參賽口號、隊員。

3、主持人宣佈比賽開始。

4、按照設定的環節進行比賽。

5、活動結束後有序離場。

八、獎項設定

一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

九、注意事項

1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

3、注意會場的佈置與會場衛生。

舉辦知識競賽活動方案 篇16

為慶祝建國六十週年,進一步培養大學生的愛國主義熱情,更好地弘揚國學傳統文化,呼喚人文精神,加強自身修養,從而營造活潑開放的校園文化,經研究決定,在學院內開展以“傳承國學,創新未來”為主題的活動,現將有關事宜通知如下:

一、活動目的

21世紀的新青年是推動科學發展的主要力量.弘揚國學傳統、呼喚人文精神、加強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容.通過本次活動,意在促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而成為促進科學發展的重要因素,推動建設校園文化“人文觀”.

二、活動主題:

傳承國學,創新未來

三、活動時間:

20__年11月15日——20__年11月23日

四、組織機構

主辦單位:外包管理學院科學發展觀學習小組

承辦單位:外包管理學院學生會辦公室

五、活動物件:

外包管理學院09級各班

六、參賽規則:

(分網路部分和現場部分)

(一)網路部分:(預賽)

1、比賽形式:由辦公室負責選取試題,製作電子試卷,最終釋出到科學發展觀學習小組部落格上,09級各班級在規定的時間內通過網路把答案傳送到指定郵箱.

2、比賽時間:20__年11月18日17:00――18:00.

3、比賽結果:最終選取4——5個班級晉級決賽,每班選派3個學生,代表班級參加現場競賽.

(二)現場部分:(決賽)

1、活動時間:20__年11月23日18:30?

2、活動地點:多媒體e311(待定)

3、活動形式:

(1)參加此次決賽的各班級5支代表隊,每代表隊於11月19日前將人員的名單上報到辦公室.

(2)競賽的題型分為必答題、轉答題、風險題三種.

(3)必答題每隊必須回答3題,每題為10分,答對加10分,答錯不得分,由參賽人員依座位次輪流作答,隊員不得提示,答題時間為30秒;

(4)轉答題每隊為3題,由各隊輪流坐莊,指定其他參賽隊員答題,隊員可以互相補充答案.每題為20分,答對加20分,答錯減20分,答題時限為60秒;

(5)風險題每隊為1題,在所有風險題中選擇一題回答,題目分值為30分、40分、50分,選擇時只報題號即可,答對得相應分值,答錯扣相應分值,每題答題時間為60秒;

(6)為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽籤的形式決定座次,答題的順序按抽籤的結果進行.各類題目用信封裝好並封口,待抽籤後,主持人宣佈比賽正式開始時才可以拆開;

4、比賽紀律:

1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣佈“請回答”或“開始”時才可以站起回答,否則視無效.

2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充.

3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核並取消比賽資格和成績.

4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,並對相關觀眾予以警告,勒令離場.

5、如出現比分一樣的情況,則採取加賽的形式,決出優勝者.準備加賽題10題,在最終比分相同時供排名使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯給對方加20分;

七、獎項評選:

1、活動評選,本次比賽共評選冠軍,亞軍,季軍各一名,並頒發榮譽證書及相關獎品.

2、獲獎班級及相關資訊,將在《聲音》雜誌和《部落格》上刊登發表.

各小組、團支部、有關部門要高度重視,各班助要做好輔助工作,提高認識,統一思想,積極動員,精心組織,制定出切實可行的方案,務求各項活動取得實效,使這項活動取得圓滿成功,為祖國六十華誕獻禮!同時借這次競賽的機會,把學國學活動深入持久開展下去,在學院營造“傳承國學,創新未來”的文明新風尚.

舉辦知識競賽活動方案 篇17

弘揚國學傳統、呼喚人文精神、增強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容。為提高我校學生的綜合素質和人文素養,形成良好的校園文化氛圍,下巴國小六年級班主任經校領導批准,決定在12月22日舉行國學知識競賽活動。

具體方案如下:

一、競賽主題

閱讀經典,樂享人生

二、競賽宗旨

豐富學生的國學知識,增進學生對中國傳統文化的熱愛,使傳統文化內化為學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而養成積極的人生觀和價值觀。

三、競賽規則

本次競賽面向全班學生,由各組選派1—2人蔘加比賽,選拔出國學小博士。

四、競賽時間20__年12月22日

五、競賽內容

國學知識競賽題。

六、競賽具體形式

競賽進行現場問答,有必答題、搶答題、風險題、飛花令幾種形式。(每個參賽班的基礎分為100分)

1、必答題

答題方式分為個人必答題、班級必答題,每題10分。個人必答題每班每人1題,按選手編號從1號輪流作答,主持人唸完題目再作答,答對加10分。

2、搶答題

主持人唸完題目,並說“開始搶答”後,由全體參賽人員進行搶答。答對加10分,答錯不加分也不扣分。

3、風險題

風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

風險題分為兩個階段,每階段可選3題。

第一階段答題班可選擇由本班作答或指定其他班回答。主持人唸完題後才能作答。當選擇本班作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他班作答時,答題方答對答題方加相應分值,答題方答錯對方加相應分值。

第二階段必須由本班回答,每班一題,可自主選擇答題的分值,答對加相應分值,答錯對方加相應分值。

此階段可選擇棄權。

4、加賽題

此前環節答題結束後,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽班進行加時比賽,再搶答三題,每題10分。

最終按照總分排出名次。

七、獎項設定

根據各參賽班總分設一等獎、二等獎、三等獎。

各組要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真複習競賽試題。未盡事宜另行通知。

通過開展“樂承國學快樂讀書”讀書演講活動,讓我們收穫很大,現總結如下:

1、豐富了班級的德育內涵。

誦讀活動的開展,豐富了學校的德育內涵,師生的精神面貌得到較大的改觀,良好的校風、學風、班風逐步形成,有效地促進了我班學生養成教育的全面實施。

2、全面提升了學生的綜合素質。

學生初步掌握了誦讀的方法,並能運用,部分學生還能把學到的經典語句運用於作文之中。鍛鍊了學生各方面的能力,學生通過自編自演節目,動手能力,思維能力,協調能力,藝術鑑賞力等等都得到了極好的錘鍊。

3、提高了教師的文化底蘊。

開展經典誦讀活動,學校教師主動參與,廣泛融入,他們和學生一起學習、討論、背誦,探討經典的人多了,查閱資料的人多了,吟頌的多了,運用道經典語句的多了,我校廣大教師在活動中極大的豐富了自身的文化底蘊。

經典浸潤人生,書香伴我成長。經典誦讀猶如一道亮麗的風景,為我們班全體師生帶來了一片生機。

舉辦知識競賽活動方案 篇18

一、前言

按照國務院《關於印發質量發展綱要(20_-20_年)的通知(國發〔20_〕9號)》,深入貫徹落實國務院《質量發展綱要(20_—20_年)》,加強質量輿論宣傳,優化質量發展環境,深入開展群眾性質量活動,推進建設質量強國,以及經理部下發《關於開展20_年“質量月”活動的通知》,我專案積極組織舉辦質量月知識競賽活動。

二、活動主題:

宣傳貫徹《質量發展綱要》,推進建設質量強國。

三、活動目的:

增加同志們在質量方面的專業知識,同時增強同志們的質量意識,提高工程質量。

四、活動地點:

綠地·山水天城專案部會議室

五、活動時間:

20_年9月25日

六、活動物件:

綠地·山水天城專案全體成員和曙光勞務部分管理人員。

七、活動流程20_年9月25日晚7點進行分組競賽。

八、具體活動安排

8.1比賽分為四個環節:個人必答題、團隊必答題、搶答題、風險題。

8.2統計得分,評選獲勝隊伍,頒發獎品。

九、比賽規則

(一)基本規則:

1、比賽共設有參賽隊伍4支,分別是:

(1)餘濤、張柳青、時吉龍、程中禮

(2)李洪軒、羅彬、謝高陽、杜代明

(3)成文明、王耀祖、白炳義、李春

(4)田丹、陳愛明、黃健康、張公民

2、各代表隊基本分為100分,在此基礎上通過競賽進行增、減,比賽結束時依據各代表隊得分的高低排定名次。

3、本次競賽試題分個人必答題、團隊必答題、搶答題、風險題和加賽題五種,每隊基礎分為100分。個人必答題(2輪)、團體必答題(4輪)、搶答題、風險題(1輪),加賽題為搶答題型。

4.現場仲裁組由程利斌經理、曙光張鈞經理組成。主持人無法評判時由仲裁組評判,主持人評判有誤時,仲裁組可予以更正。

(二)個人必答題規則:

1、個人必答題:共40題,每題10分,答對加10分,答錯不扣分。

2、個人必答題:共40題,按1~4組,每組按1~4號選手進行答題,選手需起立選題並進行作答,作答時隊友不可提示,否則按回答錯誤處理。作答時間不得超過30秒。

(三)團必答題規則:

1、團隊必答題:共20題,每題20分,答對加20分,答錯不扣分。

2、團隊必答題:共20題,按1~4組進行,每組指定一名選手起立選題並進行作答,作答時隊友可提示或進行補充。作答時間不得超過1分鐘

(四)搶答題規則:

1、搶答題共30題,每題10分,答對加10分,答錯扣10分,每題答題時間不得超過30秒,違者視作答錯,扣代表隊10分。

2、搶答題採用主持人預備方式:主持人唸完題說開始後,各代表隊方可舉手搶答,否則視為犯規,扣代表隊10分,答錯扣10分;或者代表隊在主持人念題過程中搶答,搶答是無效的,代表隊搶答違例扣10分,並失去該題答題資格。

3、獲得搶答權的代表隊自行委派1名選手起立作答,答題時同臺隊員可以相互商量、提示和補充,答完題應說"回答完畢"後方可坐下。

(五)風險題規則:

1、搶答題共6題,每題30分,具體得分由仲裁組給出,每題答題時間不得超過1分鐘。

2、風險題按1-4號臺的順序,只進行一輪,分別由1-4號代表隊自行委派1名選手選題並作答,作答時隊友可提示或進行補充。答題時間不得超過3分鐘。

3、題目一經選定便不得更改,回答正確增加相應分數,回答錯誤扣除相應分數。

4、風險題可選擇棄權,棄權的代表隊不得分也不扣分。

(六)附加賽規則:

1、風險題比賽結束後,如果有兩支以上代表隊積分相等而不能確定名次時,積分相等的代表隊將進行附加賽。

2、附加賽題型為搶答題題型,共1題,具體要求按搶答題規則進行。

注:

1.團隊必答題中填空題多空的錯一空扣10分,內容與答案有出入由仲裁組判定是否正確。

2.若出現問題答案有誤,一切由仲裁組判定。

舉辦知識競賽活動方案 篇19

為了豐富社群文化生活,增強老年人的自我保健、防病強身的意識和能力,樹立科學健康的生活方式,營造文明德陽裡的良好氛圍,我社群以區、街開展敬老月為契機,將舉辦德陽里老年人知識競賽:

一、參賽物件及形式

(一)參賽物件:社群老年人

(二)參賽形式:社群老年人自由組隊,每隊2人。

二、競賽時間:初賽、複賽擬定20__年10月上旬,決賽擬定10月中下旬

三、競賽地點:德陽里社區活動室

四、競賽內容:

(一)健康知識

(二)生活常識

(三)綜合知識

五、競賽形式:

比賽分初賽、複賽、決賽三個階段。

形式:必答題搶答題風險題

第一輪:“單槍匹馬”即必答題

各代表隊隊員按參賽順序依次回答問題。必答題每題10分,答對加10分,答錯或回答不完整不加分也不扣分。

選手答題時間不得超過30秒,從主持人唸完題目開始計時。

第二輪:“奮勇爭先”即搶答題

搶答題每題10分,答對加10分,答錯或不完全扣10分。

各隊必須在主持人讀完題目並宣佈“開始”後按搶答器進行搶答。在主持人宣佈開始之前響鈴視為違規,本題作廢並扣10分。

答題時選手可以相互討論,由一名隊員作答,其它選手可以在規定時間內補充。

選手答題時間不得超過30秒,從搶答器響鈴開始計時。

第三輪:“知難而進”即風險題

風險題每隊1題,由分數最高的隊伍優先選擇,題目分值分別為10分、20分、30分,答對加相應分數,答錯或答案不完整扣除相應分數。

答題時選手可以相互討論,由一名隊員作答,其它選手可以在規定時間內補充。

答題時間為60秒,從主持人唸完題目開始計時。

加試題:

三輪比賽結束如果出現相同比分且影響得獎時,啟用加試題。加試題以搶答題形式出現每題10分,答對得10分答錯不扣分,答題時間30秒,從搶答器響鈴開始計時,直到分出名次。

六、報名須知:請轄區有意參加的老年人10月1日之前到居委會進行報名登記。

舉辦知識競賽活動方案 篇20

一、指導思想

語文教學是學校的重要工作,是學生整體素質的重要組成部分,為了拓展學生的知識面,豐富學生學習生活,同時為了提高我校的語文成績,提升學校的綜合地位,根據學校教務處的安排特舉辦新豐鎮中心國小語文知識競賽的活動,制定如下計劃。

二、競賽方案

1、試題要求

學生分年級組進行比賽。低、中、高三個學段的各年級教研組長交換出試題並閱卷。出題具體要求如下:

(1)一、二年級側重於字、詞、句的掌握。三、四年級側重進行句群結構法訓練、段的閱讀。五、六年級側重進行篇的閱讀和理解含義深刻的句子,體會作者的思想感情。

(2)每個學段出題時,課本知識(包括課文作者、資料袋等)佔試卷比重40%。難易程度視各年級學情而定。閱讀方面,視各年級學情而定。

(3)各年級教研組長務必於x月x日前將試題的電子文件上交,一、二、三年級上交王愛華老師,四、五、六年級上交_老師。

2、參加物件

全鎮一至六年級部分學生,以班為單位,每班5人。

3、競賽時間

x月x日下午12點10分一、二年級13點30分三四年級14點50分五六年級(如有特殊情況另行通知)

4、順序

完小、教學點與中心校則同時進行。

5、監考安排

6、獎勵辦法

本次活動設一、二、三等獎,發給獎狀。

7、成績彙總。

舉辦知識競賽活動方案 篇21

一、活動宗旨:

通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的瞭解,增強將理論知識應用於實際的能力。

二、主辦部門:

六年級、三年級

三、活動時間:

20_年3月26日下午

四、活動地點:

前教學樓前面的'空地上

五、座位安排:

從東至西北,依次為六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班

六、主持人:

六年級學生兩名、數學老師兩名。

七、場地佈置及相關工作人員

現場總負責人:_X

後背景設計:_X

音響:需要無線話筒4只、音響一套。

成績統計:六年級數學老師(小黑板、粉筆、黑板擦)

攝影:

現場佈置:後背景黑板2塊、桌子18張、椅子18把。

拉拉隊:每班抽出10名同學作為拉拉隊成員,拉拉隊人員做在本班的佇列前面。各班班主任要對拉拉隊的人員進行培訓,要學會鼓掌。

八、現場紀律:

各班班主任

九、競賽形式

各班抽出3名學生參加比賽,其他同學作為拉拉隊或者觀眾。

1、必答題:每個班要回答5道必答題,每題20分。

2、搶答題:每題20分(共10道),答對加20分、答錯不加分。

3、抽查題:抽查各班對安全知識的瞭解情況,由各班參賽以外的同學回答。答對加50分。

十、頒獎:

取前三名,分別頒發獎狀。

舉辦知識競賽活動方案 篇22

一、活動目的:

1、迎接__年世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質。

2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區各所學校的教師、學生中去,並帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。

二、競賽物件及人數:

1、全區各國中、國小學生及其家長。

2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學校可中、國小各3組)

三、競賽時間::20__年2月3日(週六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。

四、競賽地點:__城東中心校

五、比賽形式:開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的決賽(口頭搶答)由於諸多因素取消。

七、比賽用書籍:下發到各校的《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——20__區中國小生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發的)

八、比賽組別:分國小組、國中組(設家庭等第獎)

九、報名方式:

1、發電子郵件至____

2、信件送交__青少年科技藝術指導中心___(地址:___鎮車站南路3號西門口,聯絡電話:____)

九、報名截止日期:20__年1月19日

“禮儀在心中”——__區中國小生知識競賽報名表

舉辦知識競賽活動方案 篇23

一、活動主題:百科知識風暴競賽

二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇後語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

三、活動時間和地點:

初賽時間和地點:4月10號到時具體再通知

複賽時間和地點:4月17號

決賽時間和地點:4月24號到時具體再通知

四、活動參加的物件:經管系全體學生

五、報名時間:04月01號——08號

報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見後面)

六、活動的流程:

初賽安排:

具體流程:

(一)回答主持人的提問和快速搶答,題目型別分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入複賽。

(二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,並取得作答權利。快速搶答題有15道題。

(三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

複賽的安排:

複賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目型別(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題佔20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入複賽。

決賽安排:

(1)決賽以遊戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

(2)活動開始之前,由嘉賓發言,並由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是一個隊伍一起表演。)

(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然後代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾並要矇住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案並通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

(5)觀眾互動題:

(1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,遊戲內容為

A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手裡也拿小紅旗,然後等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

B、由主持人讀題目(題目型別可以是燈謎,IQ題,歇後語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

(觀眾互動環節總共派出六份獎品)

(6)驚險必答題:

A、主持人讀完題目後,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最後還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

(8)宣佈結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

七、活動的嘉賓:

初賽:經管系學生會相關人員。

複賽:學生會人員。

決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜誌及名人名書

三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

九、獎品的安排:

獎狀及證書、筆記本、娛樂雜誌及名人名書、相框4個、精美禮品

十、經費預算:300元

備註:

(一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系08級進行宣傳。

(二)於此同時,在、進行宣傳

(三)面向經管系全體成員徵集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

舉辦知識競賽活動方案 篇24

一、活動主題

歡樂百科,鬥智鬥勇

二、活動時間

20__年12月5日(週三)晚上18:00

三、活動地點

一號樓307教室

四、活動物件

大眾傳媒系全體學生

五、活動形式

每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

六、環節設定

1、歡樂搭檔

每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由螢幕顯示,由隊裡兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。

2、百科考場

在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人唸完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

3、記憶大比拼

一共六題。主持人在螢幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉螢幕並由選手憑藉記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

4、智力陷阱

第三輪進行完畢後依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設定1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

七、活動流程

1、首先參賽者進行簽到。

2、開賽前每隊分別就位並介紹本隊、參賽口號、隊員。

3、主持人宣佈比賽開始。

4、按照設定的環節進行比賽。

5、活動結束後有序離場。

八、獎項設定

一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

九、注意事項

1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

3、注意會場的佈置與會場衛生。

舉辦知識競賽活動方案 篇25

一、活動背景

為了貫徹落實《全民科學素質行動計劃綱要》,充分發揮大眾傳媒優勢,將氣象科學傳播寓於競技娛樂之中。氣象知識大PK電視(網路)競賽活動,將通過電視或網路,以PK的形式宣傳和普及氣象科學知識,使青少年在活動中較全面地瞭解氣象防災減災、應對氣候變化等氣象科普知識,同時藉助電視和網路等媒體的傳播,使全國各地的公眾特別是青少年對氣象科學產生興趣,增強日常生活中氣象防災減災和保護環境的意識,做一個積極應對氣候變化,踐行低碳生活的文明公民。

二、活動主題

氣象達人我來了!

三、活動時間

20_年3月21日(待定)

四、主辦單位

中國科協、中國氣象局、中國氣象學會

五、參賽物件

在全國範圍內,選撥出的8支參賽隊伍

六、活動亮點

1、競賽通過創意的環節設定和種類多樣的問答模式,使比賽更加激烈和富有趣味性;

2、讓具有不同地域風格的各省市代表隊同臺比拼,各展風采;

3、著力把抽象的知識解讀轉化為直觀、有趣的道具演示和科學實驗,強化活動現場的可視性和趣味性。

七、活動賽制

活動將分為半決賽、決賽、頒獎三個階段進行。參賽隊伍由8支代表隊組成,每支隊伍5人(1名領隊:負責比賽現場抽籤、聯絡事宜;4名參賽選手:其中3名參與現場比賽,1名為替補選手)若現場選手有未能回答的題目,可由現場觀眾回答併發放獎勵。

1、半決賽

時間:第一場:20_年3月21日上午9:00

第二場:20_年3月21日上午10:00

地點:華豐演播廳

賽制:8支隊伍,4隊/場,共2場,每場4進2

2、決賽

時間:20_年3月21日下午13:30

地點:華豐演播廳

賽制:進入決賽的4支隊伍進行比賽,最終評出一、二、三等獎。

3、頒獎

時間:20_年3月21下午15:00

獎項設定:一等獎1名;二等獎1名;三等獎2名;優秀獎4名

八、部門設定

成立活動專項組,全面統籌、協調各項工作,進行具體分工:

1、主辦單位

(1)場地安排及對接

(2)燈光、音像裝置

(3)邀請主持人

(4)競賽題彙總,根據活動賽制出題

(5)參賽隊伍對接

(6)媒體宣傳

2、執行機構(由活動策劃部、活動執行部兩個部門構成)

(1)活動策劃、參賽須知、比賽規則等文字方案

(2)舞美設計方案

(3)競賽題型及方向

(4)活動現場道具等製作品製作

(5)活動現場所需視訊製作

(6)現場執行

(7)活動流程控制

九、競賽環節

競賽內容:天氣與氣候、氣象災害防禦措施、氣候變化、氣象與人文等方面的知識,適當結合中學地理知識。(結合20_年世界氣象日的主題,重點突出氣候方面的知識)

1、初露鋒芒(選擇題,必答)(半決賽、決賽)

(1)環節概述:此環節由各隊選手依次答題,順序為1號代表隊到4號代表隊的1號選手,1號代表隊到4號代表隊的2號選手依次類推,進行答題,每題10分,限時30秒,根據答對的題目正確數確定最終得分,本環節用時約10分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——作答——主持人公佈正確答案——為各代表隊加相應分數。

2、分秒必爭(判斷題,必答)(半決賽、決賽)

(1)環節概述:此環節各隊選出一名代表參加比賽,題型為判斷題,在規定的60秒內,對主持人讀出的問題判斷正誤,每人10道題目,每題10分,答對得分,答錯不扣分,本環節用時約10分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——選手作答——為各代表隊加相應分數。

3、快速出擊(選擇題,搶答)(半決賽、決賽)

(1)環節概述:此環節共有20道題,由主持人讀題,選手按動搶答器進行搶答,每題10分,答對得分,答錯扣10分,未按規則搶答扣5分,預計用時20分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——主持人宣佈搶答開始——搶答成功——代表隊代表答題——為該代表隊加減相應分數。

4、巔峰對決(問答題,搶答)(決賽)

(1)環節概述:此環節共有6道題,由主持人讀題,選手按動搶答器搶答,每題20分,回答完畢後,主持人可根據回答情況,再次請其它代表隊繼續搶答補充一次,評委專家根據答題情況和補充情況打分,總共預計用時20分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——主持人宣佈搶答開始——搶答成功——代表隊代表答題——為該代表隊加減相應分數。

備註:

1、根據現場具體題目設定,增加配合道具演示和科學實驗操作。

2、半決賽每場比賽預計用時40分鐘,決賽預計預計用時40分鐘。

3、中場休息各代表隊可進行節目表演。

十、樣題

(一)初露鋒芒環節(選擇題,必答)

1、要求:以天氣與氣候、氣象災害防禦措施、氣候變化、氣象與人文等設定問答題目24道。

2、樣題參考:當某氣象臺釋出了紅色預警訊號,表示未來24小時內最高氣溫將升至多少?

A、37℃B、35℃C、40℃

正確答案:B、35℃

(二)分秒必爭環節(判斷題,必答)

1、要求:以生活中常見的氣象知識出題,設定是非題目60道。

2、樣題參考:《氣象設施和氣象探測環境保護條例》規定,國家基本氣象站觀測場四周30米範圍內不得種植高於1米的作物、樹木。

正確答案:錯

(三)快速出擊(選擇題,搶答)

1、要求:以生活中常見的氣象知識出題,設定選擇題目20道。

2、樣題參考:溫度越低,雪花越。

A、大B、小C、正常

正確答案:B、小

(四)巔峰對決(問答題,搶答)

1、要求:以生活中常見的氣象現象出題,設定問答題目6道。

2、樣題參考:什麼是氣候資源?氣候資源有哪些特徵?

正確答案:氣候資源是自然資源的一部分,是有利於人類經濟活動的氣候條件。包括太陽輻射、熱量、水分、空氣、風能等。

氣候資源具有以下幾個特徵:

第一,不可或缺性;第二,自然性;第三,利弊相生性;第四,多樣性。

十一、頒獎環節

1、領導講話

2、評委公佈獲獎情況

3、頒獎

4、結束

舉辦知識競賽活動方案 篇26

一、參賽部門組成

生產部、銷售部、採購部處、辦公室、財務部、裝置部共6組,每組4人,要求統一白襯衫深色褲子著裝。

二、工作人員

1、主持人(負責發放觀眾小禮品):

2、評委小組7人:各參賽部門安排一名中層領導參加。

3、計時、計分員2人:由財務部和質控部各安排1人組成。

三、活動總規則

1、各參賽組現場選出各自的領隊1人。

2、參賽小組不得帶資料,憑記憶答題。

3、競賽分必答題和風險題兩部分,先進行必答題後進行風險題。

(1)必答題每支參賽隊4題,每題答對加10分,不答或答錯均扣10分,題目內容出自“質量基礎知識”及“質量案例”質量月知識”、“質量管理體系基礎知識”等宣傳資料中;

(2)風險題共48題,每支參賽隊8題,每題10分。其他參賽隊可參與競答,具體得分則從答題的代表隊中分得。題目內容出自“質量基礎知識”及“質量案例”,參賽隊現場抽取;

4、本次競賽均以幻燈方式播放題目,比賽過程中,由現場主持人頌讀題目、發出口令和時間的掌控,負責宣佈答題的對錯以及加、扣分值,產生異議的判定由評委小組裁定。

5、所有參賽隊的基礎得分均為100分,扣分扣到0分為止,不記負分。

6、最終按搶答和必答題兩部分總分數由高到低排名次,排名前三名獲獎。

四、必答題和風險題答題細則

1、必答題規則:

(1)每支參賽隊的4名選手在此輪中必須分別回答一個題目,題目由參賽隊員現場隨機抽取。

(2)每個必答題的最長答題時間為2分鐘。

(3)主持人發出“請回答”的口令即進入答題狀態,同時,計時人員開始計時,當聽到計時人員“時間到”的提示後,應立即停止答題。

(4)在有效答題時間內,答題選手只能自己回答,其他人不得提示或搶答。

(5)參賽隊員回答完問題,必須明確表示“回答完畢”。在未明確“回答完畢”前,可進行更改或補充,答題以最後更改和補充的內容為準,但答題時間應控制在2分鐘內,如在明確表示“回答完畢”後,不能進行更改或補充。

(6)在有效答題時間內,答對的加10分,答錯、不答均扣10分,超出時間答題的無論對或錯,均扣10分。

(7)如主持人覺得回答不全或錯誤可由眾席上人員回答,回答對了獲得禮品一份。

2、風險題規則。

(1)每支參賽隊8道風險題,題目由參賽隊現場隨機抽取。

(2)風險題有效答題時間,參賽隊首次回答時間不超過3分鐘,競答時不超過2分鐘。

(3)主持人發出“請回答”的口令即進入答題狀態,同時,計時員開始計時,當聽到計時員“時間到”的提示後,應立即停止答題。

(4)風險題每支參賽隊有8次抽題機會,抽題後可以回答,也可以選擇直接放棄,在主持人發出“請回答”的口令即進入答題狀態,30秒內不答題,則視為放棄。答對加10分,答錯扣10分,放棄不得分也不扣分。參賽隊宣佈“放棄”或主持人發出“時間到”時,其它參賽隊可舉手參與競答,由主持人確定參與競答的代表隊。若到10秒鐘時,仍沒有人舉手競答,該題終止,由觀眾席上人員回答,回答對了獲得禮品一份。

(5)在風險題回答不全或答錯的情況下,其他參賽隊均可以參與競答,由主持人指定一支參賽隊參與競答。如果其它參賽隊答對了可得10分,同時,原參賽隊只能相應扣10分。

(6)風險題由原參賽隊自己回答,若答題不全,但在10秒鐘內無其它參賽隊競答,則視同答題正確,得10分。

(7)其它參賽隊競答答錯不扣分。

(8)答題過程中,同一支參賽隊的四名選手之間,可以進行補充回答,但總答題時間不得超出。

五、比賽要求和賽場紀律

1、活動於9月17日19時正式開始,參賽人員和觀眾須提前15分鐘到場,並做好籤到。

2、比賽時參賽隊員須用普通話回答。

3、隊員在答題時,場下人員不得喧譁,提示或干擾。

4、評委小組對參賽選手有監督權,參賽隊員不得在比賽期間打電話、發信息或向場外人員詢問答案等不良行為,如出現賽場觀眾不遵守紀律回答問題,一經核實,出現一次扣相應參賽隊10分。

5、比賽期間所有人員手機調到靜音,並不得喧譁和頻繁走動。

6、其它未盡事宜,由評委小組或主持人另行決定。

六、比賽結束由公司領導對獲獎小組頒發獎金和證書,並與所有參賽選手合影留念。

舉辦知識競賽活動方案 篇27

一、活動目的

為紀念中國_黨_週年,教育和引導廣大黨員幹部認真學習、遵守、貫徹、維護新黨章,進一步提高認識、統一思想,營造學習新黨章的濃厚氛圍,為下半年群眾路線教育實踐活動做好準備,決定舉辦“慶七一?學黨章”知識競賽活動。

二、競賽內容

三、競賽方式

全縣30個鎮鄉街、10個系統和教育工委組隊參賽,共41支代表隊。每個代表隊各選拔3人組成參賽隊,其中1人必須為黨支部書記。競賽採取筆試的方式進行,以其筆試成績進行排序。

四、競賽時間

7月5日上午9:00,在黨政大樓七樓_會議廳舉行。答題時間為90分鐘,題型分為填空題、單項選擇題、多項選擇題、不定項選擇題和簡答題5種。

五、獎項設定

競賽設一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名,鼓勵獎若干,分別給予精神和物質獎勵。

六、工作要求

1.請各黨(工)委按照方案要求,認真組隊參加知識競賽,明確專人負責,做好協調工作和競賽前的各項準備工作,確保競賽活動圓滿成功。

2.要積極宣傳發動,認真選拔出優秀隊員參加縣上比賽,著力提高黨員幹部參與率,讓廣大黨員幹部在參與中受到教育得到提高。

3.請各黨(工)委於7月3日下午5點以前將參賽隊隊員和領隊(聯絡員)名單報縣委組織部組織科。

舉辦知識競賽活動方案 篇28

一、活動意義

學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。20__年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂於好學的精神。

二、活動舉辦單位

伊春市__農業大學

三、活動主題

“萌芽”杯百科知識競賽

四、競賽參與者

學校全體學生

五、競賽時間

20__年3月28日-20__年4月28日

六、兌賽地點

學校圖書館

七、兌賽環節

本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

初賽:

1、全部報名結束後,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,簡訊或電話通知到每個報名參加的同學並告知初賽的時間和地點。

2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上並且要求內容一定要有正能量。

3、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配

初賽結束三天內張天海報並且簡訊通知決賽選手。

複賽:

1、在初賽結束之後,簡訊或電話通知所有晉級到複賽的每位同學並告知複賽賽的時間和地點。

2、複賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知複賽的時間地點時一併告之。

決賽:

根據之前宣佈或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或簡訊通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

八、決賽佈置會場

1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,綵帶裝飾。

2、表演臺上用膠帶粘出最後10個方格。剩餘的30個方格在臺下粘。

九、決賽流程

1、選手至少提前1個半小時到場

2、比賽正式開始,評委老師及領匯入席,給評委下發小評分表。

3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

4、比賽環節:

第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束。第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

(注:當選手數目與預期中12位不符合時,採取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人。)

第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題後快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK。

第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯後退相應的格子數。比賽每5格設立一個祕密寶箱。裡面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

第六環節:評委點評並進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

5、決賽結束:

第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

6、注意事項:

1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,遊戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

6、獎品:獲獎證書4本,狀元:檯燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

十、經費預算

宣傳海報及中後期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴製作,300元;

初賽、決賽比賽題目列印,紙張、膠帶使用,道具製作,答題板合計300元;

活動會場知識競賽橫幅,現場綵帶等裝飾300元;

獎品及嘉賓禮物合計200元;

活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元;

報名、通知等通訊費用50元;

以上預算合計1650-1850元之間。

最後學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯百科知識競賽活動取得圓滿成功!

舉辦知識競賽活動方案 篇29

為了增強同學們的消防安全意識和自防、自救、自我逃生的能力,切實加強消防安全管理,最大限度地減少火災事故的發生,有效地預防火災,提高同學們在人身財產安全方面的警惕性和應對的能力,讓同學們更好地認識消防安全知識,共同建立一個安全、和諧的校園環境,我們特地舉辦了這次的消防安全知識競賽,最大限度的減少事故的危害,堅決杜絕重大傷害事故的發生。

一、競賽的時間

此次消防知識競賽分為初賽、複賽和決賽三個階段。

初賽初定時間:11月6日晚上7:30—9:30,在文科樓進行筆試和11月9日中午面試(具體教室將另外通知)。

複賽時間:11月14日下午3:00——5:00,地點在理科樓(具體教室將另外通知)。

決賽時間:11月27日晚上7:30——9:30,地點在__樓集會廳。

二、參賽的報名

報名表由各班宿管委員收好,於11月3日(即星期三)上午11:00前交至文科樓511,並將報名表以電子文件(以E_cel形式,以班級為檔名)於星期二晚上9:30前發到______。

初賽階段:各班報名參賽的同學可在我係網站學生工作處下載競賽試題的相關資料,組織者將從中出題(80%),初賽將統一組織筆試。我們將從中挑出優秀的同學參加初賽第二輪,即進行面試。通過面試的同學,將進行復賽。

複賽階段:從初賽中脫穎而出者將進行復賽,進而代表我們數信系參加院組織的決賽。

三、獎勵設定

設一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名,優秀獎若干名,所有獲獎者將獲得精美禮品一份並可在綜合測評中。

四、參賽物件

數學與資訊科技系在校全日制學生

五、參賽規則

初賽筆試規則:閉卷,在規定的時間內完成筆試。

初賽面試規則:

(一)競賽題型為必答題、選答題、搶答題三種。

1、必答題:為固定分值,每題10分。

2、選答題:分為10分、20分、30分三種分值。

3、搶答題:為固定分值,每題10分。

(二)、計分規則

1、必答題計分:每位選手必須回答必答題,答對者加分,答錯者扣分。

2、選答題計分:選手可放棄選答機會,放棄選答不扣分。選擇答題的,答對的加分,答錯的按選題分值扣分。在選題後不得放棄答題,否則按選題的分值扣分。選擇回答的可以任選三種分值題。選題後,有20秒的考慮時間,答題時間不得超過2分鐘。

3、搶答題計分:搶答題共分兩輪,每輪12題。答對者加分,答錯者扣分。當主持人讀完題目並說開始以後,各小組方可進行搶答,否則取消本題的回答權。每個題目10分。回答不出或答錯倒扣分。

六、經費預計。

精美禮品費用預計150元,競賽買相關的道具預計花費50元、總:150+50=200元。

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