檯球比賽活動策劃書(精選8篇)

來源:瑞文範文網 1.18W

檯球比賽活動策劃書 篇1

一、活動目的

檯球比賽活動策劃書(精選8篇)

“嚶其鳴矣,求其友聲”,為了擴大同學們的交際圈,找到志同道合的良師益友,同時豐富同學們的課餘文化生活,培養同學們體智互長、勇於拼搏的精神,並增進師生之間交流和友誼,推動我院檯球運動的發展,自動化學院iFun俱樂部將舉辦此次自動化學院檯球比賽。

二、策劃主辦單位

自動化學院iFun俱樂部

三、活動時間

XX年5月24日(週日)

四、活動場地

華科大西區名仕檯球廳(小吃城上5樓)

五、參賽物件

(1)華中科技大學自動化學院研究生

(2)自動化學院教職工

六、報名方式

天作棋盤星作子,何人能下;地為琵琶路為弦,哪個敢彈!

作為自動化學院iFun俱樂部明星活動之一,檯球部誠邀大家積極參與,展現自我風采,培養興趣愛好,結交更多志趣相投的摯友,為學習生活及科研事業增添樂趣。

報名同學請將姓名、學號和性別等報名資訊傳送給張同學,Tel:,如:張三+MXX7+男。

報名截止時間:XX年5月23日18:00。

報名選手請進QQ群:,以便及時獲取比賽資訊。

七、器材裝置

本次比賽檯球場地費用由iFun俱樂部提供。

八、比賽形式

比賽採取先打小組淘汰賽再打單敗淘汰賽的賽制(視參賽人數可能臨時調整)。

男女分賽。設定男子組競技賽和女子組參與賽,兩組分別比賽決勝負。

九、比賽規則

(一)基本須知

1.球檯內沿尺寸6250px×3125px,球檯高度px。

2.主球點在底邊平行線1125px處的中點。

3.擊球點在球檯距頂庫1625px處的中點。

4.雙方“猜丁殼”決定開球。

(二)檯球規則

1.白色球為主球,1號到7號球為一方目標球,9號到15號為另一方目標球,8號為決勝球。

2.目標球在三角框內隨意擺放,決勝球在第三排的中央。

3.開球后必須使一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸球檯邊緣,否則對方重新開球。

4.開球進球后,進球的種類為本方目標球;若同時有兩種目標球進袋,開球方選擇其中一種並繼續擊球。

5.主球必須最先碰觸到本方目標球,否則對方自由擺放主球並擊球。

6.主球未碰觸到本方目標球或直接擊中對方目標球,對方自由擺放主球並擊球。

7.將對方目標球擊入袋,對方目標球不用拿出並換對方擊球。

8.主球可以跳過對方目標球擊球。

9.碰觸本方目標球后,至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)或進袋。

10.不能將主球和目標球擊出球桌,否則對方自由擺放主球並擊球。

11.本方目標球全部擊入袋後,將8號球指定洞口並進球則獲勝。

12.開球后決勝球入袋則直接獲勝。

13.本方目標球未全部入袋,將8號球擊入袋直接輸。

14.打決勝球時所進球袋必須指定球袋,進入未指定的球袋直接輸。

15.打決勝球時主球落袋或跳離檯面直接輸。

16.將決勝球擊出球桌直接輸。

17.目標球與決勝球同時入袋直接輸。

(三)競技規則

本次檯球活動採取分組淘汰晉級等方法進行。大概如下:

進行抽籤分成若干小組,每組通過雙敗賽決出勝者,產生16強,晉級淘汰賽;

八強賽(8進4):採取3局2勝

半決賽(4進2):採取3局2勝

總決賽(2進1):採取3局2勝

適當情況下可根據具體情況進行調整。

每場比賽均勝方開球,其他球不用指袋,黑八必須指袋。

注:考慮到比賽時間安排,每局比賽限時20min,到時未結束則按積分計算勝負。

十、賽程安排

具體根據報名情況,再另行安排。安排好後再通知每名與賽選手。

十一、獎勵

1、榮譽證書

比賽中取得冠軍、亞軍、季軍的選手,頒發學院及iFun俱樂部蓋章的個人榮譽證書。

2、獎勵

(1)男子組

冠軍:高效能鍵鼠套裝1套+iFun優惠券2張

亞軍:戶外雙肩登山包1個+iFun優惠券1張

季軍:戶外專用保溫杯1款+iFun優惠券1張

(2)女子組

冠軍:小米原裝手環1款+iFun優惠券2張

亞軍:戶外雙肩登山包1個+iFun優惠券1張

季軍:戶外專用保溫杯1款+iFun優惠券1張

注:本活動最終解釋權歸華中科技大學自動化學院iFun俱樂部所有。

檯球比賽活動策劃書 篇2

一、活動背景

瀋陽化工大學社團活動逐步走向豐富成熟。春天來臨在即,為豐富我校大學生的課餘生活,提高我校廣大學生的綜合素質,營造積極向上的和諧校園文化氛圍。同時,傳播檯球文化,為檯球的發展做進一步努力。宣傳一種冷靜高雅的風格。

二、活動目的

在春天來臨之際,為大力宣傳運動精神,活躍我校廣大學生的課餘生活,提升學生的欣賞水平。同時,資訊工程學院檯球協會成立許多年,藉此活動大力宣傳,提高協會影響力。宣傳檯球文化,為檯球在我省高校的發展邁出一步。在本活動基礎上積累經驗,為下一步的河南省的高校聯賽做好準備。

三、時間

3月10日下午4點半

四、地點

瀋陽化工大學臺球俱樂部

五、舉辦單位

主辦:資訊工程學院學生會

承辦:資訊工程學院學生會社團部

六、活動形式

以專業為單位出隊,每個專業三名隊員,2男一女,個專業在規定時間將名單上報,由我組織抽籤決定比賽順序。決出前三名進行表彰獎勵。比賽以十六球為準。檯球規則以本策劃第十項為準。

七、前期準備

1、通知各院系學生會,動員院系廣大學生參與;

2、協會開動員大會並安排相關工作事宜,開始相關宣傳工作;

3、協助院系進行初賽;

4、著手外聯,為比賽籌備資金;

5、準備比賽相關物品;

6、活動前一天開比賽工作分配會,具體安排工作;

八、比賽規則

1、主球落倉,不懲罰;飛子罰一球

2、主球與目標球同時或先後進倉則拿出目標球

3、擊球報倉,指定目標球所進倉口及其大致運動軌跡

4、可借球傳擊,可倒掛,可反彈

5、若無意將對方球擊進則拿出該球;若明顯有意直接擊對方球,視為對方進球,換對方擊球

6、若綵球未擊完將黑8擊入,則罰一球;此時若對方已開始擊黑8,認為自殺,該局對方勝

九、比賽獎勵

第一名:每人一個10元筆記本。

第二名:每人一個9元筆記本。

第三名:每人一個7元筆記本。

並且獲校團委頒發的校級榮譽證書。

十、後期處理

活動結束後整理相關物品歸還,做好活動總結,向老師彙報活動效果。

十一、預算

宣傳板兩塊5x2=10元

海報20張2元

獎品30+27+21=78元

氣球2元

租場100元

總計202.00元

檯球比賽活動策劃書 篇3

活動背景:

為了活躍我校大學生文化氛圍、促進同學間的友誼,加強檯球愛好者之間的技術交流,豐富學生的業餘生活,最主要的是想通過本次活動增強班級的內部團結和班級的 凝聚力,特舉辦此次檯球大賽活動!

活動時間:

12月6號,9號,12號,每天下午3點半至5點。

活動場地:

齊魯檯球廳

活動流程策劃:

以班級報名(每班僅限六人報名)

12月6號第一輪(預賽);

12月9號第二輪,第三輪(複賽);

12月12 號第四輪(決賽);

每天下午3點半由班委會組織同學們集體進入比賽地點。

負責人:

班委會

活動規則:

1、比賽必須讓球進入指定的洞內;

2、打進一次白球,停杆一次;

3 不允許跳球,不允許爬上臺球桌;

4、 男女組分開進行比賽,規則一樣;

5、第一輪根據運動員的人數製作籤,每個籤號做兩個籤,抽到相同籤號者進行比賽,贏者進入下一輪。如人數有單,抽到單張籤號者直接進入下一輪;

6、 將這一輪的按照第一輪的抽籤比賽方法進行比賽;(以上實行三局兩勝制)

7、按照上面的規則最後決出3到4人進行輪流比賽決出1,2,3名予以獎勵;(以上實行五局三勝制)

8、每次抽籤在每輪比賽前進行;

9、對進入第三輪複賽者予以優秀獎。

活動獎項及獎品:

凡進入複賽者獲得:10元代金券

第一名:富華遊樂園聖誕套票(rmb70.00)兩張、筆記本 、齊魯檯球優惠卡

第二名:富華遊樂園聖誕套票(rmb70.00)一張、筆 、齊魯檯球優惠卡

第三名:筆、齊魯檯球優惠卡

贊助單位:

齊魯檯球廳

注意事項

1、 注意安全(包括 人身安全、財務安全等)

2、 維護賽場秩序不能隨意無事私自離開賽場

3、 保持賽場的衛生。禁止吸菸!

檯球比賽活動策劃書 篇4

一、活動概況:

為了推動桌球運動在我校大學生中的發展,增加桌球運動在大學生中的普及度,豐富大學生的課餘生活;也為優秀的桌球選手提供一個互相切磋,互相學習的平臺,促進各學校之間的'體育文化交流,增進高校之間的友誼,特此舉辦桌球比賽。

二、比賽目的:

為活躍校園氣氛,豐富大學生的課餘生活,營造一種冷靜高雅的氛圍;亦為同學們進行球技切磋創造良好條件,展示工藝美院學子堅定、嚴謹、勤奮、開拓的作風,山東工藝美術學院特舉辦此次活動。

三、比賽時間:

12月3日~4日,10日~11日,17日~18日

四、比賽地點:

時代檯球廳

五、賽事組織:

主辦單位:

策劃承辦單位:

贊助單位:

六、參賽人員:

七、前期宣傳:

大型橫幅:懸掛在校園醒目處宣傳本次活動

(1)條幅懸掛地點:小樹林

(2)提前2天掛出,懸掛時間為5天

八、賽事規則

1、報名方法:以院系為單位報名,每系一支隊伍,每隊所有隊員必須全部來自一個院系。

2、報名時間:11月29日~11月30日

3、報名聯絡人:盛錦飛 電話:

4、賽制:

比賽按院系分組比賽:

(1)初賽實行淘汰賽,5局3勝制,分出勝負關係即結束比賽,按積分排名;

(2)複賽實行淘汰賽,9局5勝制,分出勝負關係即結束比賽,按積分排名;

(3)決賽亦實行淘汰賽,13局7勝制,分出勝負關係即結束比賽,按積分排名。

5、分組方法:報名工作結束後,組織各隊隊長進行抽籤。

6、比賽專案:美式落袋檯球。

九、參賽要求:

1、遵守賽會紀律,服從賽會安排;

2、比賽場地禁止吸菸、賭博;

3、每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習,所以選手必須提前 15 分鐘向競賽處報到,比賽開始後逾時 10 分鐘作棄權論處;

4、保持賽場的衛生,並且保持一個大學生的良好行為規範和美好形象。

十、獎品與頒獎

前三名頒發獎盃和證書,四到八名頒發證書。

十一、注意事項

1、 報名及入場時檢視學生證或一卡通;

2、 裁判及其仲裁:

3、 會場佈置人員:

4、 裁判及工作人員維護賽場秩序,不得無事隨意私自離開賽場;

5、比賽後每隊合影留念,並對本次活動的圖片進行整理成冊;

6、每院系寫一份活動感言。

十二、經費預算

給裁判買水(兩提—40元)獎盃三個(每個35,共105元)

證書八個(每個5元,共15元)車費(每次六元,三個來回,36元)共計經費196元。

檯球比賽活動策劃書 篇5

一、活動目的

為了以此豐富學生們的校園文化生活,給學生學習之餘的生活 ,配合學校體育文化月活動,為倡導國家“鍛鍊身體,保家衛國”的精神。我院計算機學會主辦一次檯球比賽!

二、比賽組織單位

主辦:長沙醫學院計算機學院

策劃承辦:長沙醫學院計算機團學會

三、活動原則

1.友誼第一,比賽第二。

2.服從裁判審判,若有出賽事後處理

四、活動地點

(待定)

五、活動時間

1.報名時間:即日—5月16號晚;

2.比賽時間:5月17號全天。

六、活動方式

1.參賽選手於報名時間截止前在報名處報名,

2.各負責人確認比賽組名單,

3.初賽分四個組比賽採取單局淘汰制,

4.比賽分初賽、半決賽(三局兩勝)、決賽(五局三勝);

七、獎品獎項設定:

1.本次活動設“一等”、“二等”、“三等”獎項;

2前三名各獲證書一份;

八、活動組織:

1.宣傳組:

2.報名組:

3.裁判組:

4.後勤組:

5.攝影組:

九、活動費用預算:

1.獎品+證書共x元;

2.攝影(照片沖洗)x元

3.後勤(水,檯球費x元。

檯球比賽活動策劃書 篇6

一、活動背景及目的

為了促進聯盟各成員之間的感情、增強聯盟團隊凝聚力和競爭意識、弘揚聯盟的精神,聯盟舉辦了第一屆檯球賽。

二、活動主旨

快樂學習,快樂工作,快樂生活

三、活動時間

x月xx日13:00

四、活動地點

xx大學西二門正對面

五、主辦方:昆明第一高校聯盟

承辦方:第一高校聯盟雲南大學分會

六、活動物件:

第一高校聯盟各校負責人

七、競賽專案:

桌球

八、比賽流程策劃

1、比賽初賽階段採用小組賽,把隊員分為3個小組;3小組分別進行比賽,每個小組最後選出兩名選手參加決賽;決賽首先採用淘汰賽,淘汰三名選手之後,勝出的三位選手再進行比賽,首先確定安全進入冠軍決賽的第一人,另外兩人再進行比賽,賽出誰參加最後冠軍決賽,淘汰的一名成為季軍獲得者;另外兩名隊員以三局二勝制決出最終冠軍,輸一名則成為亞軍。比賽時每局時間不超過20分鐘,超過20分鐘之後按照球的數量來決定勝負,球少的獲勝,如果球一樣多的話再打一杆,誰先進球誰獲勝。

2、裁判員:本次比賽裁判將由聯盟成員共同參與,裁判們均通過大眾認可方可執法比賽。

3、參賽要求:

A、參賽成員個人遵守賽會紀律,服從賽會安排。

B、每輪比賽開始前10分鐘,參賽隊員須到比賽場地接受檢查,不允許代替比賽。

C、比賽過程中禁止場邊觀戰選手干擾比賽進行,包括指導選手及影響選手的正常擊球,否則大眾裁判有權判其取消比賽資格。

D、比賽過程中,一切爭議以大眾裁判判罰為準。

E、比賽期間如果被淘汰的選手有興趣的話可以自由散打或者是自由組隊比賽,還可以男女搭配的來打,具體事宜到時候再私下協商,只要雙方同意規則就可以進行。

九、活動獎項及獎品

一等獎:創意滑鼠+優盤+商務筆套裝

二等獎:創意優盤

三等獎:創意盃

(備註:女隊只取第一名)

十、活動總結:

獲獎選手與大家分享活動對此次活動的體會,以及對聯盟各成員未來的希望。

注意事項:

1、注意安全(包括交通安全、人身安全、財務安全等)

2、維護賽場秩序不能隨意無事私自離開賽場

3、保持賽場的衛生

4、每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習;

5、我們安排一些檯球桌和一些會打檯球的人去指導那些想學臺球的人,保證做到大家集體娛樂。

6、比賽結束到當天活動時間結束一段時間內,同學們可以自由的尋找檯球桌相互切磋。

7、如遇到特殊情況,將按照聯盟大會共同決議的具體決定實施。

8、大家提前30分鐘(12:30)到比賽地點。

檯球比賽活動策劃書 篇7

一、活動主題:

和諧班級檯球比賽

二、主辦單位:

xx大學x學院學生會生活部

三、參賽人員:

xx學院各班級同學

四、活動目的及意義:

為了活躍各班級的課餘文化氛圍、促進班級同學間的友誼,加強各班級間檯球愛好者之間的技術交流,豐富我們大學生的業餘生活,最主要的是想通過本次活動增強班級的團結和班級的凝聚力,特舉辦此次檯球大賽活動!

五、活動時間:

4月15號;17,16號;18號,具體時間臨時通知。

六、活動地點:

洞井

七、活動流程:

5月15,16號第一輪(預賽);

5月17號第二輪,第三輪(複賽);

5月18號第四輪(決賽);。

負責人:一二三班班委會

八、活動規則:

1、每班派出8名選手參賽,三班共計24名選手,實行抽籤制,(一班一,二,三,四號對二班一,二,三,四號;五,六,七,八號對三班一,二,三,四號;二班五,六,七,八號對三班五,六,七,八號)

2、比賽必須讓球進入指定的洞內;

3、打進一次白球,罰球一顆;

4、未打中自己球者,罰球一顆;

5、使8號進洞者罰球二顆;

6、不允許爬上臺球桌,雙腳不許同時離地;

7、做球時必須使球靠邊或擊中兩個或兩個以上的球,否著罰球一顆;

8、實行定點定洞,指定的目標球未擊落到指定的袋內,應將其拿出重放回置球點,置球點被佔時,應擺在置球線上,儘量靠近置球點,但不能與其他球相貼;如果 8 號球和其它綵球需要同時放置時則應先放置 8 號球(開球可任意);

9、母球或綵球出界該選手應罰球一顆;

10、先擊進己方七顆球和黑八者為勝方(以上實行五局三勝制)

11、複賽、決賽規則同預賽規則;

12、每次抽籤在每輪比賽前進行;

九、活動獎項及獎品:

第一名:獎金25元

第二名:獎金20元

第三名:獎金15元

第四名:獎金12元

第五名:獎金10元

第六名:獎金8元

附:

1、 每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習。

3、 比賽結束到當天活動時間結束一段時間內,同學們可以自由的尋找檯球桌相互切磋。

4、如遇到特殊情況,將按照當天班委會的具體決定實施

檯球比賽活動策劃書 篇8

一、活動目的:

為繁榮公司文化,培養公司員工的挑戰與合作意識,促進員工之間的交流,展現個人競技能力,同時借用公司現成裝置和場地,特舉辦聯勝第一屆桌球比賽,希望在比賽活動中能夠讓聯勝員工增進友誼、展現魅力、鍛鍊身體。

二、活動主題:

“燃燒青春、綻放活力、撞擊精彩”

三、活動物件:

面向公司全體員工

四、組織單位:

主辦方:管理部/企劃課;

協辦方:管理部/總務二課

五、活動時間:

1.報名時間:即日起開始報名至3月21日截止;

2.比賽時間:3月24日至3月28日(18:00-20:00)。

六、活動地點:

員工宿舍區AB棟一樓臺球室。

七、報名形式:

1.現場報名或各部門助理處報名再由助理統一發送至企劃課XX處。

2.報名男女不限。

八、比賽形式:

1.比賽模式為一對一單打,分為初賽、複賽、決賽。

2.初賽採取單局淘汰,複賽和決賽採取三局兩勝制。

3.抽籤決定比賽對陣選手(抽籤時間地點另行通知)。

4.比賽不分男女(男女可對打)。

九、注意事項:

1.遵守賽會紀律,服從賽會安排。

2.尊重裁判,尊重對手。

3.比賽開始之前預熱3分鐘,所有選手必需提前到場,逾時作棄權處理。

4.保持場地衛生,文明比賽。

5.比賽器材由管理部宿舍管理組提供,選手也可自備球杆。

十、比賽規則:

(1)置球:比賽開始由裁判置球。

(2)開球:

1.以猜拳決定,開球后,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離檯面或主球入袋或碰觸臺邊的目標球數少於4顆,則為犯規。 違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線後自由擊球權;

2.若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球;

3.開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。

(3)確定花色:

1.一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉;

2.開球有球入袋,不論數量、花色、先後、開球方繼續擊球並有權繼續選擇種類。此後,其所選擇的一類球有合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一類球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇種類;若其選擇的一類球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球、目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲線內自由擊球權;

3.球局開放時,擊球方可用一種花色的球間接將不同花色的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉,換對方擊球。

(4)擊球:

1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出;若僅有

對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球;

2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋後,8號球為本方目標球) 違反本項規則的權處罰:對方獲自由擊球;

3.一方擊打主球碰觸目標球后,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)。 (如果主球是先碰庫再碰球,碰球后母球或目標球之一有彈庫的,則不算犯規 如果主球是先碰庫再碰球,但是碰球后母球和目標球都沒有彈庫的,則算犯規。違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權;

4.擊球后,未入袋的目標球和主球必須停留在臺面上。 違反本項規則的處罰:若8號球停留在臺面以外,則擊球方該局負;若其它球停留在臺面以外,則對方獲自由擊球權,跳離檯面的目標球合理消失;

5.擊球過程中(包括出杆前後),擊球者除杆頭以外的任何身體部分(包括服飾)器材(包括杆身、架杆、擦粉)均不得碰觸檯面上的任何球;

6.在一次擊打過程中,杆頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。違反本規則的處罰:對方獲自由擊球權。

(5)貼球:

1、主球與檯面上本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,可以使該目標球移動,且出杆角度沒有限制,但擊打動作必須明顯,若反向擊打,該目標球沒有移動,並不算已碰觸目標球。違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權;

2、主球與檯面上非本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,該目標球

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