主創設計師崗位的職責概述(精選24篇)

來源:瑞文範文網 1.62W

主創設計師崗位的職責概述 篇1

職責:

主創設計師崗位的職責概述(精選24篇)

1.可以獨立負責中小型規模的景觀專案;

2.組織方案設計工作的開展及設計的彙報工作;

3.並有一定的現場指導經驗,保證專案落地。

任職要求:

1.本科以上學歷,風景園林、環境藝術等相關專業,6年以上景觀設計領域工作經驗;

2.有國內外大型設計機構工作經驗、海外留學背景者優先;

3.具備優秀的彙報溝通、方案設計、分析表達能力和研究論證能力;

4.具有專案負責人經驗,能全面掌控專案的進度、人員、質量等;

5.擅長景觀規劃類專案或擅長景觀設計類專案。

主創設計師崗位的職責概述 篇2

職責:

1. 在專案負責人的組織、帶領下,按照專案的總體控制要求,開展專案編制工作;

2.落實、深化專案方案的具體編制工作;

3.對整體規劃框架、核心及重點內容進行深化,並對專業內容的質量負責;

4.具有良好的方案構思及專業溝通能力,能夠獨立與客戶交流,及時就設計方向與客戶溝通確認;

5.負責專案前期的調研工作,充分了解任務背景及要求,合理安排準備工作,對調研內容、專案區基本情況預先進行了解,並對進場之前的準備工作進行詳細安排;

6.就方案構思、重點、及主要內容,與設計人員進行多輪討論;

7.及時向專案負責人及總工彙報工作進度,及時溝通處理相關問題;

8.參與專案成果的組內校審;

9.參與或負責專案的各級溝通及彙報工作;

任職要求:

1.從事規劃設計工作5年以上;

2.具有策劃、概規、總規、城市設計、修規等各類規劃設計的綜合工作經驗;

3.有大、中型專案或重要專案全過程的規劃設計及專案管理經驗;

4.具有良好的方案構思能力;

5.具備獨立完成專案編制全過程的能力;

6.具備良好的方案彙報、溝通能力;良好的團隊精神;

7. 能熟練運用各類設計類軟體, 如CAD、湘源控規、word、PPT、SU、PS、ID、GIS、及相關設計軟體;

主創設計師崗位的職責概述 篇3

職責:

1、負責景觀園林規劃的概念設計、方案深化,並將概念設計思路準確傳達給後期設計團隊;

2、準確理解專案設計意圖,充分表達設計理念;

3、對專案整體設計有一定的把握,並完整表達設計意圖。

任職條件:

1、全日制本科及以上學歷,風景園林、環境藝術、城市規劃、建築設計等相關專業;

2、二年以上獨立完成景觀設計方案(概念方案、平面圖、分析圖、效果圖等)工作經驗,具有大型設計院或沿海設計企業工作經歷者優先;

3、 熟悉園林設計專案方案、擴初、施工圖等各階段流程;

4、熟悉掌握AutoCAD、Photoshop、3Dmax、天正、SU等軟體,設計手法靈活多樣;

5、有獨特的設計理念及敏銳的色彩視覺及較強的手繪能力;

6、文字表達能力強,能將設計思路用文字形式表達;

7、良好的溝通能力和團隊協作精神;

8、熟悉常見植物,能獨立對甲方提供現場指導、植物種植指導及施工圖設計;

9、熟悉現行景觀園林規劃設計規範和常用施工做法常識;

10、有強烈的責任心,良好的職業道德,身體健康。

主創設計師崗位的職責概述 篇4

職責:

1.從事國內外大型展示中心和展覽館的空間設計(展廳設計);

2.分析客戶的需求、目標以及對展館空間、環境、藝術及文化的具體要求;

3.對室內空間進行調整和空間形象設計;

4.進行室內物理環境設計;

5.通過適當的表現媒體把最終的設計方案進行展現;

6.能夠帶領團隊,完成客戶對於設計方案的需求。

任職要求

1.熟練掌握CAD、3DMAX、Lightscape、Photoshop、V-ray等各種三維設計軟體,並具有一定的設計能力與效果圖表現能力;

2.具有較好的審美水平和一定的設計效果表現力,能夠完成總監佈置的基礎性設計工作和完成圖紙深化工作;

3.有較好的創新能力及立體空間想象力,有豐富的創意及靈活的思維,敢於創新和突破自我。

4.學習能力強,善於溝通與交流

5.性格開朗,有責任心;

6.人品端正,形象良好,有較好的職業操守和敬業精神;

主創設計師崗位的職責概述 篇5

職責:

1.能根據場地現狀,提出具創新力和可實施性的設計方案;將甲方需求轉化為合理設計,完成方案設計,繪製方案設計圖;

2.負責專案推進,方案總體構思,帶領團隊完成設計方案深化,把控效果圖、模型、多媒體等設計成果,

3.協助總監進行方案階段的彙報工作,能較好用手繪草圖表達概念方案;

4.負責與各專業的技術協調交底,解答設計過程中各方在技術上的疑問;

5.協助甲方做好施工現場服務。

任職資格:

1、5年及以上同類經歷,能獨立完成專案的整體設計工作,可以同時主持多個專案的景觀方案設計,並能帶領團隊出色的達成目標;

2、良好的溝通表達、創新能力,極強的責任心,具有團隊合作精神,文字功底良好;

3、責任心強,正能量;

4、專業要求:景觀、園林、環境藝術等相關專業。

主創設計師崗位的職責概述 篇6

職責:

1、 店鋪設計,制定和實施開店計劃,並與工程部或施工方共同完成門店裝修工作;

2、 根據公司營運階段的不同,根據公司品牌空間視覺形象識別系統設計門店圖紙;

3、 負責設計開發門店所需的道具等;

4、 負責終端建設的指導、支援和監督工作;

5、 不斷完善、創新公司品牌的店鋪設計風格,並在全系統推廣。

技能技巧:

1、 熟悉店鋪設計及裝潢;

2、 能熟練應用CAD 、SKP等製圖軟體;

3、 能夠獨立完成門店施工圖紙;

4、 瞭解行業內其他同類產品品牌、特點及賣點;

5、 獨立完成室內設計方案能力;

6、 瞭解商業空間設計行業發展動態,熟悉店鋪裝修材料和各項施工工藝。

主創設計師崗位的職責概述 篇7

1、起草和修改報告、文稿等;

2、及時準確的更新員工通訊錄;管理公司網路、郵箱;

3、負責日常辦公用品採購、發放、登記管理,辦公室裝置管理;

4、訂閱年度報刊雜誌,收發日常報刊雜誌及交換郵件;

5、員工考勤系統維護、考勤統計及外出人員管理

6、保證前臺所需物資的充足(如水、紙、裝置、耗材及報銷單據表格等)及費用結算。

主創設計師崗位的職責概述 篇8

職責:

1、獨立測量、方案、預算、溝通、選材、簽約一條龍服務

2、在各大展會活動中,充分利用資源,與客戶深度溝通,根據客戶的需求,精確地掌握設計風格並在有效時間內促成客戶合作意向

3、對公司的經營戰略從行業角度提出合理性改進意見

4、培養助理設計師,共同提高客戶滿意度

任職要求:

1、大專以上學歷,室內設計、環藝、美術等相關專業,本科學歷需3年及以上相關工作經驗,專科需5年及以上相關經驗;

2、熟練操作運用AUTOCAD、3D MAX、PHOTOSHOP等相關軟體;

3、熟悉工程材料、預算,能獨立完成整套家裝設計和施工圖紙,具備一定的手繪能力或獨立完成效果圖;

4、踏實肯幹,有極強的工作責任心和自律心,具有團隊合作精神,善於從公司利益角度考慮與客戶溝通;

5、有明確的個人發展目標定位,對工作充滿激情;

主創設計師崗位的職責概述 篇9

1、根據當季服裝市場流行趨勢,進行牛仔款式圖片、面料等資料的蒐集;

2、瞭解服裝市場流行趨勢,根據公司客戶品牌風格與定位及消費者需要進行牛仔款式設計;

3、確定牛仔款式設計圖稿,選擇面輔料、配飾。

主創設計師崗位的職責概述 篇10

職責:

1、根據公司年度開發計劃,負責帶領小組完成全屋定製家居、櫥櫃、木門或衛浴櫃的產品開發工作,確定產品的設計概念、產品效能和生產條件;

2、負責新產品外觀造型、功能五金配件、新材料、新工藝結構的開發、選材及配色運用;

3、負責對小組開發的產品進行方案排版及設計說明整理;

4、負責協調生產部門跟進新產品打樣事宜,對所開發出來的新產品所有執行實驗進行跟蹤並及時改進;

5、對小組的開發檔案及圖紙資料彙總整理,歸檔儲存;

任職要求:

1、大專以上學歷,傢俱設計、工業設計、產品設計、室內設計專業等相關設計專業;

2、三年以上全屋定製家居、櫥櫃、衛浴、木門等產品的設計開發經驗,有推向市場的成功案例,具有家居行業研發經驗優先考慮;

3、產品定位、組合和設計能力強,熟知全屋定製家居發展趨勢,具備較好的美術功底,較好的手繪能力;

4、 具有敏銳的市場眼光和良好的組織、協調、管理能力,具有較強的溝通能力;

5、精通Auto CAD 、PS、3D Max、三維家等相關設計軟體,熟悉全屋定製家居產品的生產工藝;

6、有良好的團隊管理能力,具有較強的責任心,良好的職業道德。

主創設計師崗位的職責概述 篇11

職責:

1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師製作角色動作;

2、3D角色的蒙皮、骨骼繫結;

3、負責3D角色的動作設計;

4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見並實施修改;

5、會簡單3Dmax建模貼圖等。

任職要求:

1、熟練運用3dmax進行角色骨胳的繫結及動畫製作( 同時會UE4或Unity者優先),熱愛遊戲;

2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎紮實,對節奏和運動規律有深入理解;

3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現慾望,能夠按照要求製作精準的動畫;

4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

5、簡歷中必須附帶本人作品或者新增作品連結,作品亦屬於面試考核的一部分。

主創設計師崗位的職責概述 篇12

1. 負責遊戲介面設計,H5、APP,PC端視覺設計,對產品有獨到的見解,根據產品屬性制定介面風格,富有創意。

2. 理解產品的定位,跟進產品需求,並進行系統分析,設計出優質的視覺介面效果。

3. 瞭解產品定位和目標群體,對互動和使用者心理研究有一定的研究,關注競品及市場發展動態,並具有前瞻性的設計理念。

4. 參與整個產品的設計工作並有效的進行與團隊溝通合作,確保視覺設計風格一致

主創設計師崗位的職責概述 篇13

職責

1、主要負責新款家居產品方案設計,繪製設計圖;

2、工廠打樣跟進;

3、對產品的風格進行原創性的設計與研發;

4、組織新品的評審,驗證新品的設計合理性;

5、研究大眾生活需求,設計開發更多家居新品。

任職資格

1、大專以上學歷(美術、設計類相關專業優先),負責家居新品設計,至少2~3年以上家居行業研發設計經驗(應聘時請攜帶相關作品);

2、能將創新理念整合於產品中,對使用者體驗設計有較深層次的認識;

3、熟練使用相應制圖軟體CAD、3Dmax等;

4、具有良好的產品外觀、造型能力,優秀的效果圖呈現能力,熟悉產品開發流程;

5、優秀的溝通協調能力和團隊合作意識;

7、藝術眼光、手繪表達能力好、對家居有自己理解、瞭解家居行業、懂家居生活。

主創設計師崗位的職責概述 篇14

職責:

1.根據銷售、規劃人員的設計方案合理進行動畫構思並設計出符合要求的動畫作品;

2.根據公司市場宣傳的要求,對涉及公司整體宣傳、展會宣傳的動畫需求積極響應,並在規定的時間保質保量的完成動畫設計工作;

3.根據公司需要對平面圖片、立體動畫、三維圖進行規劃設計;

4.根據專案需要進行模擬設計,滿足專案方案分析的需要。

任職要求:

1.統招大專及以上學歷,三維動畫或傳媒相關專業;

2.熟練使用3dmax、maya、c4d、flexsim、DEMO 3D至少兩種,熟練使用AE、PR、PS等相關設計軟體;

3.3年以上工作經驗,裝置類動畫設計相關行業經驗優先;

4.精通機械運轉或生產線流轉過程優先。

主創設計師崗位的職責概述 篇15

職責:

負責移動端的互動設計、介面設計工作,分析使用者的操作習慣和偏好,並設計互動流程、內容及介面;

完成產品不同終端的介面互動行為和功能的改良,保證產品的可用性和易用性;

跟蹤開發和上線的整個過程,保證設計還原度及實際落地效果;

關注使用者反饋和產品上線資料,進行有效的設計定性和定量研究分析,提出改進方案,持續優化產品使用者體驗;

任職要求:

熟練運用常用設計軟體及外掛,如Sketch、Adobe系列、Axure等;

有強烈好奇心和良好的學習能力,能獨立自主研究和解決未知問題的能力,不斷拓展自己;

獨立完成過APP或者小程式介面和互動設計的優先;

主創設計師崗位的職責概述 篇16

職責:

1、和客戶充分溝通後,上客戶家測量;

2、按客戶要求獨立設計出配套方案設計,並與客戶解說方案;

3、溝通下單方案,簽訂合同;

4、系統下單,建立客戶個人檔案資訊;

5、解答客戶疑問,維護客戶關係。

職位要求:

1、男女不限,中專以上學歷,設計相關專業;

2、具備良好的溝通表達能力;

3、會使用AutoCAD、Excel等相關設計軟體;

4、工作積極主動,品德高尚,有責任心,有較強的學習能力和創新精神,能很好的理解能力,對客戶的需求有較好的設計理念

主創設計師崗位的職責概述 篇17

職責:

1、完成實地測量並與客戶精準溝通完成讓客戶滿意的設計方案。

2、完成精準報價並準確做出設計圖,完成合同的簽訂。

3、正確迅速的完成圖紙的下單,熟練的完成下單流程。

4、定時跟單,配合售服部門完成訂單的安裝完成及遺留問題的處理。

5、理解公司文化 ,嚴格遵守制度 ,高效準確的完成任務 ,對設計圖紙負責。

任職要求:

1. 專業的知識技能及學習能力,熟練運用CAD等相關設計軟體;

2. 擁有高效準確的執行力、優秀的溝通能力和不懼艱難,勇於面對的責任心。

主創設計師崗位的職責概述 篇18

職責:

1.能根據文字指令碼完成畫面設計和後期動畫製作。

2.根據指令碼,設計動態效果,及人物角色動畫。

3.根據設定要求搭建角色骨架並且完成繫結。

4.負責製作角色表情動畫和人物動態動畫

5.需要有一定的想象力和創造力。

職位要求

1. 兩年以上動畫設計相關經驗,能單獨製作MG動畫/Flash動畫者,且至少掌握一種AE骨骼指令碼。

2. 有紮實的平面設計能力,色彩感覺好,熟練使用AE、AI、PS、PR等軟體,掌握C4D軟體或有一定的三維動畫設計能力者優先。

3.具備創造性思維,能將平面創意稿轉化為為富有視覺性、想象性的動畫效果,且有一定動畫策劃能力者優先。

4.自我提升學習能力強,工作積極主動,對動畫設計富有激情,對作品富有追求。

5.溝通、協調能力強,有責任感和團隊意識。

主創設計師崗位的職責概述 篇19

職責:

1.根據設計理念及市場需求,結合公司產品定位與風格,獨立進行珠寶設計與開發;

2.收集時尚流行元素,定期進行市調,瞭解流行趨勢;

3.對材料、工藝、結構、生產有一定認知,跟蹤產品開發流程;

4.主管安排的其它工作。

任職要求:

1.正規藝術院校珠寶設計專業畢業,本科及以上學歷,2年左右珠寶首飾設計工作經驗;

2.具備紮實的美術功底,良好的審美能力和創意,熟悉新產品開發流程,手繪能力強優先;

3.熟練使用設計類相關軟體,coreldraw,photoshop等;

4.工作認真負責,溝通理解能力強。

主創設計師崗位的職責概述 篇20

職責:

1、負責與客戶進行定製傢俱方案的溝通,現場尺寸測量、繪圖設計及安裝進度跟蹤、確認等工作;

2、與客戶進行圖紙溝通、確認,跟進訂單至安裝完成;

3、協作生產及安裝部門進行產品尺寸及工藝的確定;

4、與家居顧問良好配合,高效完成簽單,並協助處理售後服務工作;

5、完成上級領導交辦的其他工作。

任職條件:

1、大專及以上學歷:裝潢設計專業、室內設計、藝術設計等相關專業;

2、兩年及以上定製傢俱設計工作者優先錄取;

3、具有良好的美學基礎、紮實的設計功底及藝術審美修養;

4、對家居建材有一定的專業知識,瞭解室內常見傢俱風格、款式等;

主創設計師崗位的職責概述 篇21

1.負責客戶接待,預檢車輛,故障初診,製作工單,估時估價;

2.負責跟蹤車輛維修進度,及時瞭解滿足客戶需求,結算並交付車輛;

3.負責處理客戶的投訴、業務聯絡工作、管理客戶和車輛檔案;

4.負責保修索賠鑑定及單據整理上報;

主創設計師崗位的職責概述 篇22

Ui設計師崗位職責範本:

1.負責產品移動平臺的圖形介面設計;

2.參與產品前期介面UI研究、設計流行趨勢分析;

3.設定移動端產品的整體視覺風格和UI設計(軟體介面和圖示等);

4.配合技術工程師進行介面優化,提高美觀性和使用者體驗;

5.對產品的介面改善和UI優化提出合理化建議。

主創設計師崗位的職責概述 篇23

職責:

1、負責設計專案的洽談及立項,掌握客戶對設計的需求。

2、負責設計專案的現場尺寸量取,瞭解現場狀況,結合客戶投資計劃對所負責專案的組織實施(完成提案PPT、根據立項內容及設計進度完成設計專案),並對設計效果負責。

3、帶領設計助理完成專案深化設計工作,參與、指導和稽核設計製圖及各項操作規範。落實材料選樣、定樣、封樣及編制材料表。

4、瞭解專案情況,領會客戶的裝修設計要求,符合客戶需求、物業管理處規定。落實圖紙與工程專案數量相符,檢查材質正確使用。

5、負責方案設計的可實施性、合理性及完整性。負責完成:研發專案施工工藝、生產工藝的把控,造價成本的調控。

6、對所負責專案的後續施工進行跟進,協調設計與公司及施工的對接溝通。

任職要求:

1、室內設計、建築學或相關專業專科或以上學歷;

2、5年以上會所、酒店娛樂中心,餐飲辦公類專案方案設計經驗(主要工裝方案設計);

3、思維活躍、富有創作激情、出色的手繪能力、鑑賞能力和方案設計(概念-擴初全套設計過程);

4、責任心強,有良好的組織協調能力及團隊合作精神;

5、具有良好的溝通能力,能夠指導施工圖設計師完成施工圖深化設計(熟悉大樣、節點、詳圖等);

6、較強的組織協調能力,能獨立跟進和設計指導專案施工現場,有良好的團隊合作精神;

7、有強烈的責任心,具備優秀的職業素養;

8、為人誠懇、謙虛,工作積極、主動性強,認真有效率,具有很強的團隊協作精神。

主創設計師崗位的職責概述 篇24

職責:

1. 參與公司客戶群的各類設計專案,如高階辦公,大型酒店,餐飲,娛樂會所、醫院、展廳,學校等專案的設計工作;

2. 準確理解客戶意圖,準確把握客戶喜好,及時創作出專案設計稿,如該專案的設計意向圖,平面佈局圖,效果圖等設計方案,獨立把控專案設計流程,負責專案的整套設計方案的構思與設計;

3. 與客戶溝通設計要求、設計方案或是講解投標方案等交流工作,配合其他同事完成標書的製作;

4. 在公司的安排下,為客戶提供合理的服務支援,確保專案的簽訂;

5. 具有吃苦耐勞的精神,團隊協作。對工作認真負責,具備良好的職業操守;

任職資格:

1. 室內設計,環境藝術等相關專業大專以上學歷;

2. 具備美術功底,有一定的手繪創作能力及藝術設計功底,獨特的審美視角,對色彩感知能力強;

3. 熟練操作AutoCAD、photoshop、3DMAX等軟體 ;

4. 獨立完成專案設計方案;

5. 相關設計工作經驗,面試時需帶上以往案例。

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