微電影導演思想總結

來源:瑞文範文網 1.38W

導演一部電影,談何容易。下面是小編整理的微電影導演思想總結,請閱讀,上公文站,發現學習。

微電影導演思想總結
微電影導演思想總結一

前言:一些失敗的經歷, 而且我說的不一定是對的。

關於演員:

1.怪了怪了,沒開拍倒挺自然,演得挺好,一喊開拍就完,片子最後用了幾個喊開始之前的鏡頭,幸好提前錄像了。

2.演員不說人話。表演不是念臺詞啊,也不是裝的,要把自己的情緒融進去,不用誇張,但要自然。根本原因是導演的問題,沒有幫助演員進入角色。

關於導演:

1. 最大的問題是沒有幫演員進入角色。對於不大會演戲的演員,導演應該先演給他們看。死了,小善也要表演了。

2. 控制好影評的節奏,別總是在拍完後才發現,應該緊湊的一場戲,鏡頭卻不夠用。

3. 你真的需要助手、好的攝影師,在拍攝現場,一個人設計燈光構圖還要帶演員入戲,哪有那麼多精力呀,難怪經常會漏掉一些細節。

關於劇本:

1.拍了這麼多片子,基本上可以拍出不錯的效果,拍攝技術層面解決了,但劇本還是個開始而已。

2. 劇本的結構也有些體會了,是時候寫點內涵一些或者感人的東西了。

3.別拍爛劇本。

關於拍攝:

1. 皮膚的顏色和明度要和背景區分開,要是混在一起,後期怎麼調呀?

2. 拍攝前標記好重點的表演節拍,什麼表演節拍用什麼鏡頭,特別是對話戲,拍攝時就可以減少多餘的鏡頭。

3. 注意推拉搖移的運用,拍攝前就應該在關鍵的表演節拍標記了,別總是在拍完之後才發現自己完了推鏡頭之類。

4. 關於穩定器,沒拍的時候挺穩,一拍就不穩了,開拍前先練練手啦!

5.拍對話戲,注意什麼時候用內反拍、外反拍、獨立鏡頭和組合鏡頭,減少多餘鏡頭。

關於燈光:

1.對於小清新的鏡頭,臉部曝光要偏亮,(後期調亮容易出噪點呀)但可能導致背景過曝,可以給臉部補光,

2. 一般對話反拍鏡頭,主光源和機位分別在軸線的兩邊,臉部更有立體感。

3. 除非那種臉部曝光多的鏡頭,一般要有明顯的主光源,臉部明暗的變化造成不同的戲劇感。

4.沒有燈光設備的孩子好好利用陽光,人在陽光下,側光或者逆測光,別拍到天空,臉部一般可以曝光正常,注意光線和機位在軸線的兩邊。

5.在室內拍完大全景,拍近景的的時候,注意臉部可能要補光,主光的方向與大全景時差不多就好。

關於剪輯:

1.挺拿手,沒什麼要說的,主要是前期策劃和中期拍攝的問題比較多。

【最後的最後】:

我沒加入任何工作室,我以爲等到創作時,再根據作品的需要組建一個劇組。

我以爲有好的攝影師好的後期師,再加上好的演員好的導演,然後出一部好的片子,我以爲有人會爲了一部作品的需要而聚在一起,我以爲那些加入工作室又合得來的同學會在我需要他們的時候出現。

我以爲我們會出好作品,我以爲你們會出現。我沒想過你們搞了工作室就不再出現,我沒想過到最後,只有我一個人爲創作而生,爲創作而死。

微電影導演思想總結二

由中央新影微電影文化發展基金全額投資的微電影《混搭幫》之《走火入魔》、《願者上鉤》,兩部影片已創作完成,導演張麗穎對影片的創作發表了自己的感想:回想兩個多月前,帶着對專業熱愛的初衷,滿懷對故事化影片的創作熱情,微電影《混搭幫》前兩集的拍攝,在興奮和期盼中展開。

爲了讓此次的拍攝儘可能的精緻,前期多次修改劇本,精心設計分鏡,並請來富有電影電視劇拍攝經驗的製作團隊過來幫忙,我向團隊成員表達了此次拍攝的唯一初衷,不牽扯廣告植入,不受制片方制約,可以儘可能發揮。爲了這一簡單的想法,全體攝製組成員用他們的行動,默默地讓我感覺到了支持的力量。儘管之前也有過影視劇的拍攝經驗,但對於微電影的製作經驗,並不充足,在一切按步就班的進行中,一些預料之外的困境也接踵而來。儘管從幾十處場景中選出了大部分拍攝場景,但是“地下室”和“老中醫診所”卻始終沒有找到合適的拍攝場地,爲了追求富有電影感的畫面,最終決定在棚裏搭出這兩個景,並且用一定量的道具和燈光,裝點出了應有的氛圍,最終使得這兩處場景的拍攝,得以順利實現。

選取演員歷來是影視劇的難題,而對於資金有限的微電影的來說,更顯得侷促和憂慮。尤其是本片是帶有喜劇色彩的幽默風格,對演員更有一種獨特的要求,大部分演員完成常規的影視劇表演沒有問題,但是能夠表現出喜劇效果的演員卻爲數不多。倘若此片的喜劇效果出不來,那麼整體的觀賞效果則會大打折扣。經歷了多次篩選和朋友推薦,再加上原有的積累,幾位主要角色演員的檔期終於聚在了一起,實在是令人欣慰。

緊張的拍攝時間,攝影、燈光、美術、錄音等各部門用他們敬業的態度和專業素質,和我一起度過了夏日的暴曬和熬夜的身心交瘁,煎熬中伴隨着堅毅,和演員們一起摳戲,碰撞中伴隨着創作的快感,這也是一種幸福。

片子即將出爐,伴隨着創作完成的興奮感,也總結出一些創作上的不足。領導第一次審片,觀看到有趣的段落時發出爽朗的笑聲,令我感到安慰,但對創作不足的分析明晰而透徹,更讓我感覺收穫很多。其中一點重要的感受,就是情節的合理性至關重要,尤其是對於喜劇來講,尤爲重要。當觀衆對情節的合理性存在質疑,哪怕只有一點點,那麼縱然情節設置有多曲折多複雜,觀衆也很難爲之所動,縱然喜劇情節的設置有多巧妙,對觀衆產生的“笑果”也會大打折扣。編劇往往會想盡一切辦法編織情節,讓情節變得有趣,但也要時刻保持着一根弦,合乎情理是觀衆產生共鳴的基石。

另外,對話與行動直接影響着片子的情緒與節奏。根據此次的經驗,不建議微電影有過長的對話,張力老師指出,對話過多就意味着節奏容易拖,因爲對話一句壓一句,一句說不完,一個鏡頭就沒法轉換。相反,動作和情緒段落的節奏感更容易把握,相對於對話也更有力度。我們大都聽說過,電影不能過多地依賴於旁白,要學會用畫面講故事。而現在的經驗則更進一步,最好不要侷限於對話,要用行動和情緒講故事。

除此之外,對錶演的真實、服化道的真實以及鏡頭的動感等多方面,仍需要更進一步的把握,總之,這是一次有價值的實踐,其經驗總結又化爲一股力量,讓我有繼續創作的衝動。

熱門標籤