UI設計師年終工作總結2022(精選12篇)

來源:瑞文範文網 1.05W

UI設計師年終工作總結2022 篇1

從20xx年8月到公司已5個多月的時間,經過領導關心、同事們的幫助和自己的努力,現在已完全融入了成都力鋒這個大家庭。

UI設計師年終工作總結2022(精選12篇)

回顧這幾個月來的工作歷程,總結幾個月來工作中的經驗、教訓,有利於在以後的工作中揚長避短,更好的做好本職工作。從領導身上我體會到了敬業與關懷,在同事身上我學到了勤奮與自律,繁忙併充實是我對這幾個月工作總結的最好總結。

以下是我對幾個月來的工作做了一個小結

第一,態度決定一切。

可以說,這段時間工作的過程也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。剛來到公司,我有太多的茫然。整天在車間好像還是無濟於事,而莫名而來的煩瑣的零部件更是讓我抓狂。剛開始,我甚至懷疑我不適合這份工作。

後來我發現,時間是我的救星,通過自己不斷的調整心態,雖然沒有人說,但我自然而然的就知道了作爲技術員該做一些什麼事情,一些不懂的東西也迎刃而解了,頓時讓我豁然開朗。

如今只要有工作,我會以充分的熱情來幹好事情。心態的調整使我明白在各個崗位都有發展才能、增長知識的機會。擁有積極的心態,就會擁有一生的成功。

第二,學習無止境。

對於設計人員說,能力的鍛鍊積累提高是重中之重。這幾個月,通過對一些方案的製作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認識。對規範也有了進一步的瞭解。能力來源於實踐,實踐檢驗能力;這幾個月來,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,有些思路可能做到了,而有些還有一定的不足。

第三,總之,成績屬於過去,過錯已化爲經驗。

在以後的工作和生活中,伴隨着公司的不斷拓展和業務量增長,我們依舊會面臨巨大的挑戰和壓力。就我個人而言,有幾點尤其需要重視。

1、加強自身業務能力的培養,增加自已對設計各個環節的熟練程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;

2、多向大型同行業的公司學習,將他們好的東西引回我們公司,有助於我們的技術更新,不學習不上進就要被社會淘汰;

3、加強與公司內部各設計人員間的團結合作,保持平和的心態,多溝通,多配合,充分挖掘集體的潛力。

最後,20xx年纔剛剛來臨,我相信,有了公司領導層的英名決策和正確指導,加上公司全體員工的共同努力,同舟共濟,繼往開來,公司的發展一定會蒸蒸日上。我沒有理由不憧憬以後的錦繡前程!!!

UI設計師年終工作總結2022 篇2

我於20xx年x育人x日成爲公司的試用員工,安排在技術研發中心擔任UI界面設計一職,現將我的工作情況分爲三個階段來總結如下彙報:

一、萌芽階段

記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅侷限於行業之一,對UI設計師一職的認識也侷限於從事相對單純的界面的設計創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、瞭解並熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。

初到公司時,交到我手裏的第一份工作就是修改,然而說來慚愧的是,因爲對於整個項目的不熟悉,導致來回做了三個版本的修改設計,然而反覆的修改和等待同事意見的回覆對我來說,既新鮮也處處存在挑戰。

不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間裏我認真學習和認識了公司相關資料,並且對公司以前的、現在的相關的項目的界面設計和業務情況都有了比較初步的瞭解,(這裏特別的感謝我們的,還有和我一樣新到公司不久的,謝謝你們對我的幫助和關心)。再加上《新員工培訓》、《春季員工活動》和的學習,以及日常工作積累使我對公司有了較爲深刻的認識,也意識到了公司在行業舉足輕重的地位,和他的發展對於推動整個行業的發展有着巨大作用。同時,公司擁有比較好的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

二、成長階段

認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

(一)根據崗位職責的要求,我的試用期主要工作內容是:

(1)負責公司各項軟件產品進行UI設計,包括網站頁面、客戶端人機交互以及應用程序界面;

(2)配合開發工程師進行軟件的框架、原型開發;

(3)產品提出用戶界面和用戶體驗方面的合理建議

(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令;

(5)參與相關廣告創意的討論;

(6)領導交辦的其他工作;

工作之餘多看一些同行業界面設計和學習其他相關設計內容,讓自己更好的完成職內的設計,及時提交日工作彙總、工作週報、每週末總結匯總並提交下週計劃,及時總結自己的工作,更好完成界面設計工作。

(二)試用期的主要工作業績:

在工作中不斷的熟悉軟件業務流程和熟悉軟件產品、學習軟件界面設計、遇到問題,及時反饋,積極配合開發工程師進行軟件的框架的研發等,及時解決遇到的相關問題,能夠按時完成下發的任務。

(三)試用期中存在的問題:

(1)對於業務知識的掌握還不紮實;

(2)還需要學習其他模塊的知識,而不是僅僅侷限在自己的模塊;

(四)工作改進建議

(1)在平時多參加公司組織的培訓,補充自己在其他模塊的不足;

(2)多和同事溝通,分享工作經驗,瞭解自己工作的不足,取長補短;

三、成熟階段

進入公司以後,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,免除了在外地工作的後顧之憂。在領導同事們的關懷與培養下,我認真學習、努力工作,積極的完成領導交付的工作。同時,我也注重自身發展和進步,不斷的學習新知識、新技能,提高自己的綜合素質。

但我也存在許多的缺點和不足:

在日常工作中有時考慮不周全,對工作的預見性和創造性不夠,但這些缺點和不足,在以後的工作中,我會多多向我的領導和同事學習的,逐漸的改掉這些缺點,注重鍛鍊自己的口才交際、應變、創造組織能力,不斷在工作中學習、進取、完善自己。

在此,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正申請,希望公司領導能對我的工作態度,能力和表現,以正式員工的要求做一個全面的考量。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支持。

在以後的工作中我會與人爲善,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業水平及綜合素質,以期爲公司的發展儘自己的一份力量。

UI設計師年終工作總結2022 篇3

工作一年了,結合我自身談談ui設計的重要性。現在主流的論壇建站程序有兩種phpwind和discuz(phpwind被阿里巴巴收購discuz被騰訊收購這兩個論壇程序都是開源免費的),利用這兩種程序我都分別建立過論壇,我第一次用的是phpwind後來我轉用了discuz(當時我只是略懂html和css),迫使我放棄使用phpwind論壇程序的主要原因是phpwind論壇界面不太好看(現在phpwind設計團隊好像在這方面做了改進),第二個是很多功能都很難摸清楚,插件安裝很繁瑣。其實phpwind的功能比discuz略強大一點。但是我們現在上網大多都會發現論壇網站都是基於discuz建立的。discuz爲什麼比phpwind有市場關鍵取決於界面設計和用戶體驗設計。我們的軟件不是賣給程序開發人員使用的,使用者也許連html都不懂,這就需要我們的軟件用戶體驗設計好,這樣纔會有好的口碑,否則軟件功能再強大用戶不會使用,用戶也不會滿意。

同樣蘋果的iphone手機賣的很火爆,iphone的硬件根本算不上高端,也沒有研發什麼強大的手機功能(蘋果有的手軟件件功能智能機基本都能安裝)但是蘋果就是賣的好!大家都知道是因爲iphone的工業設計界面設計和用戶體驗設計做得好!

結合各種實例,我們會發現人們的文化素養提高了,應用軟件已經不能僅僅停留在滿足功能需要。

還需要有審美和文化內涵的需求。現在中國勞動力的主力軍是70後80後(未來十年是8090後)而這些人大多接受過良好的教育沒有吃過苦,這些人懂得審美有自己的個性,比較挑剔。這就需要我們的軟件在界面設計和用戶體驗設計方面下工夫。這樣纔會迎合用戶的各種需求。使用戶滿意,獲得好的口碑。開拓更廣的市場。

UI設計師年終工作總結2022 篇4

從20年8月到公司已5個多月的時間,經過領導關心、同事們的幫助和自己的努力,現在已完全融入了成都力鋒這個大家庭。

回顧這幾個月來的工作歷程,總結幾個月來工作中的經驗、教訓,有利於在以後的工作中揚長避短,更好的做好本職工作。從領導身上我體會到了敬業與關懷,在同事身上我學到了勤奮與自律,繁忙併充實是我對這幾個月工作總結的最好總結。

以下是我對幾個月來的工作做了一個小結:

第一,態度決定一切。

可以說,這段時間工作的過程也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。剛來到公司,我有太多的茫然。整天在車間好像還是無濟於事,而莫名而來的煩瑣的零部件更是讓我抓狂。剛開始,我甚至懷疑我不適合這份工作。

後來我發現,時間是我的救星,通過自己不斷的調整心態,雖然沒有人說,但我自然而然的就知道了作爲技術員該做一些什麼事情,一些不懂的東西也迎刃而解了,頓時讓我豁然開朗。

如今只要有工作,我會以充分的熱情來幹好事情。心態的調整使我明白在各個崗位都有發展才能、增長知識的機會。擁有積極的心態,就會擁有一生的成功。

第二,學習無止境。

對於設計人員說,能力的鍛鍊積累提高是重中之重。這幾個月,通過對一些方案的製作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認識。對規範也有了進一步的瞭解。能力來源於實踐,實踐檢驗能力;這幾個月來,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,有些思路可能做到了,而有些還有一定的不足。

第三,總之,成績屬於過去,過錯已化爲經驗。

在以後的工作和生活中,伴隨着公司的不斷拓展和業務量增長,我們依舊會面臨巨大的挑戰和壓力。就我個人而言,有幾點尤其需要重視。

1、加強自身業務能力的培養,增加自已對設計各個環節的熟練程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;

2、多向大型同行業的公司學習,將他們好的東西引回我們公司,有助於我們的技術更新,不學習不上進就要被社會淘汰;

3、加強與公司內部各設計人員間的團結合作,保持平和的心態,多溝通,多配合,充分挖掘集體的潛力。

最後,20年纔剛剛來臨,我相信,有了公司領導層的英名決策和正確指導,加上公司全體員工的共同努力,同舟共濟,繼往開來,公司的發展一定會蒸蒸日上。我沒有理由不憧憬以後的錦繡前程!!!

UI設計師年終工作總結2022 篇5

時間總是不等人的,一年的時間一下子就過去了,我回過頭來看我今年的工作,對自己不滿意的地方還是有不少的,我在一年的工作中頂多算是進步發展學習的階段,雖然說成效還算是不錯的,但是需要進步的還是很多的,我覺得我十分有必要趁此機會,把自己今年的工作作一個總結,這樣纔能有助於我分析自己的優缺點,已經該加強的方向,在新年一年裏能有更加出色的表現。

隨着現在經濟的發展,大家對網頁、app頁面美觀,也隨大衆的心理需求,變得更好的,然後被背後促使這一切的作者就是我們ui設計師了,現在大家都有着自己的審美,但是我要做的就是做讓大衆都能接受的東西,我在這一年裏儘可能的在頁面設計以及用戶體驗的這一塊加大着力度,不然也不可能拉到那麼的用戶來進行體驗反饋,我認爲只有讓用戶覺得滿意了,我做出來的東西才能算是合格的。

首先我是今年的年初纔剛加入我們公司的,算是一個只會理論知識的新人,最幸運的是,我們公司一直堅持這一個工作理念,從來不會因爲我還是一個新人就對我不那麼的友好,同學們會積極的帶我工作,給我講解工作中所有愛護注意的地方,以及各種方式方法,真的我今年聽過的工作方式絕對是刷新了我對ui設計師的觀念,有很多設計方法,我從來都沒聽說過,剛開始的三個月裏,我是沒辦法接觸到項目的,畢竟項目這事相當正式員工擁有一定的能力之後,才能加入的,畢竟這是要交給客戶用的,我的實力還不允許我這樣。

後來經過我的多學多看,徹底熟悉了公司的工作流程以及辦公理念,我於今年的三月份首次加入了公司的第一個項目,雖然說我在項目中負責的東西並不多,但是我也堅持把我分內的工作做好,做到極致,反正不懂我就問,不會就叫別人來提點一下我,最終這個項目獲得了巨大的成功,個公司帶來的效益可想而知,在參加完一個項目之後,我的個人能力突飛猛進,果然實戰鍛鍊纔是增加自己個人能力的最好方式,在今年我一共參與項目十三個,其中有一個項目花了我們整個部門三週的時間才全部搞定,我在裏面的功勞非常大。

今年的工作也算告一段落了,經過這一年的工作,我對自己ui設計師這個崗位充滿着希望,之前我還覺得我會不會選擇錯了人生髮展方向,這一年的工作成果,徹底打消了我的顧慮,我將在明年更加的強化自己的設計能力,給公司帶來更多更好的設計。

UI設計師年終工作總結2022 篇6

我開的是一家設計公司,主要從事的業務有平面設計,網站設計開發,多媒體動畫設計三方面市場。掐指一算到現在快2年了,今是元旦,總有種辭舊迎新的衝動,決定將自己的想法“刻錄”下來,以備份查閱。我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,能開設計公司是我從大學初期時候就萌發的夢想——做個老闆,這個念頭一直衝擊着自己,鞭策着自己,使自己堅強,使自己勤奮!在年的時候,終於碰到一貴人,是我一個高中同學,他出大部分資金,一起合夥開了個設計公司,在那時,自己幾年的夢想在一殺那就實現了,———我擁有了自己的公司了!

但我忽略了以下幾點:

1,開了公司並不一定賺錢,開公司只是手段,賺錢纔是最高指令。我忽略了。

2,開公司了,不一定就是老闆,因爲我還沒那氣質,坐在老總椅子上還晃悠。需要幾年的時間來塑造。我也忽略了。

3,我是設計師出身,抹不去的是對設計的愛護,對市場的怯懦。

4,對公司的發展給予了無限的期望,其實設計公司能完成的歷史任務是有限的。

以下我就逐一分析我所忽略的這

幾點。

我就按時間順序來說明公司發展的幾個階段吧~在公司開張的那段時間裏,可以想象一個人從設計師的身份一下蹦到了老闆的身份是如何的欣喜,可以逐步將資金安排落實到自己認爲可以花費的地方,可以招收自己滿意的員工,可以鍛鍊自己的管理分配能力,————重要的是,好象我應該可以不做設計了!——那煩人的加班和費神的創意~~

所以我的第一步就是招人,自己有足夠的設計頭腦,和我合作的合夥人也是設計界的高手,在消化上絕對沒有問題了,理所當然地應該招收業務人員,先攻沒把握的部分,這是自己一貫的作風。

於是,我們陸續招收了幾批業務人員,開始對外跑業務,幸運的是我招收的前兩個業務員在沒多久就出了單子,我感覺非常高興,加上自己的一些社會關係,業務量還算豐富。但就是感覺業務消化慢,客戶由於各種原因,拖延項目時間,有的是中途喊停,很是讓我頭疼還好,公司的備用資金充分,可以逐步發放大家的工資。

爲了能讓業務進一步擴大,我又招收了幾個業務員,但後來的幾批業務員中,幾乎沒給公司帶來任何經濟效益,而且他們的

報價,策劃,洽談,花費了我很大的精力,畢竟他們是業務員,對設計這塊的知識咱也不能要求得太高。在一個月之後,沒有什麼見效之後,或則自動離職,或則公司清退,都是無功而返,這樣大概也過了大半年的時間。

出與對這樣的操作方法的反思,我認爲有如下不妥之處,讓我取消了業務員制度:

1,業務員是純粹的利益眼光,這是他們的職業要求,瞄準利。只要是來設計公司做業務的人,基本是沒有什麼業務經驗的,因爲正如男怕入錯行,擁有好的業務能力的人,是不應該到設計這個行業裏來的,他們可以選擇更好的,更大的發揮平臺的。因爲我能招到的基本上都是剛出社會不多久,或剛來深圳沒多久的員工,等他們認清了市場規律之後,也是感慨設計市場的侷限,一般都是轉入其他行業了。或則是能力根本就不行的,出不來業績,老闆自己都感覺不滿意,不請走也無其他辦法。總之,他們離開了這個行業,因爲他們對這個行業沒有感情,沒有什麼糾纏,而我作爲在設計圈滾爬幾年的人,是放不下對設計行業的侷限的,得繼續留守。

2,公司起步資金不大,只能從實在,簡練的角度來出發,絲毫不能大面積衝擊市場,營造自己的品牌平臺,充分利用公

司的牌子來招攬業務。因此業務員很容易地就可以拋棄公司的平臺,找私人做掉單子——這有什麼不好理解的呢?特別是越老練的業務員,越能跟客戶關係拉近,就更能棄掉公司,而且更有甚者,他們只要一個月能保證一定量的業務,就能自己扯牌子做公司了。我們可以假設,一個普通業務員要做到5000的業務才能維持他的底薪和開銷,而一個優秀的業務員就要做到8000以上的業務(收款數),才能稱得上優秀,他如果能努力一下,做到一萬的話,他就可以請設計師,弄個工作室,不是嗎?

3,業務員期望自己能有足夠多的業務來保證自己的收入,因此,他們無論面對多大的業務,都希望公司能接下來,特別是新業務員,他們無論面對什麼樣的客戶都以爲是機會,客戶只要一說,這次是小業務,價格底點,但以後我們有大把的機會,業務員就心動了,纏着公司希望做掉————做下來至少可以報銷自己的車費。而做爲公司也有理由考慮,如果沒有小的業務給新業務員鍛鍊的話,怎麼能有大業務的返回呢?做吧!而導致的結果是,業務小的,我們總想快點完成,(時間就是本錢嘛),而小的業務不比大業務容易消化,相反,出不起錢的主,一般還叼蠻難消化,這

樣一扯拉,脾氣上來了,時間沒了,品牌沒了,利潤也就沒了。老闆自己也被拖得筋疲力盡!~

總結以上的幾點,可以看出,如果公司自己本身不是在市場裏叫得響的牌子,離開了公司價格就得掉下去的話,招收業務員就如同一位前輩說的,爲他人做嫁妝。——培養業務員,根本不能從他們身上賺到錢。

於是乎,出於以上的惡性循環考慮,我徹底放棄了對業務部門的依賴,改而轉爲電話銷售,因爲我的想法是:業務員由於利益的關係,小業務要做,大業務就跑掉。而電話銷售的作用主要就是拉來信息,由我自己,或高級設計師洽談,中間沒多少利益關係,(雖然電話銷售也有一定的提成,但畢竟少)。

但實際上,我也請過幾批的電話銷售人員,但奇怪的是一個象樣的業務都沒拉到。而且有幾個女孩,我認爲電話銷售能力很強,又大膽,又敬業,聲音甜美,努力了,沒成功。回來的信息很少,很雜。

我就分析,爲什麼呢?

1,行業的因素。雖然很多行業採用的是電話銷售,如網絡公司,類似中國企業網等,或很多銷售人員的第一步也是電話銷售。但我們做的是視覺設計,是一種追求概念享受的,在不知名的

前提下,來貿然接受是不容易的。畢竟我們做的不是功能性的工作,有時,我們解決的不是實際問題,而是滿足客戶的審美情緒。

2,我們的客戶需要我們做設計的次數不多,比如一年一般是1-,來得快,去得快,我們能撈中的概率極低。

3,電話銷售人員由於沒利益驅使,單一的電話運作,一是枯燥,沒了樂趣,二是沒足夠大的激情,不能靈活地挖掘市場機會。

這樣時間又過了大半年,收穫不大,繼續靠着自己的社會關係,以及網絡上的信息來維持公司的發展,還好,資金夠。

第三次的運作就是徹底地擺脫了人爲業務的發展,真正通過自己的社會關係,發展網絡資源來維繫業務,在這幾個月時間裏,我也通過努力,發現其實和之前的運作比,更輕鬆,更簡化,但公司如何做大,做好,做深呢?

這段時間我也去了解過一些開設計公司的朋友考察過,也和一些對設計行業失去信心的朋友談過,也和行外的朋友交流過,最終做成整理如下:

1,設計行業究竟是個什麼樣的行業?

我一個對設計失望的朋友曾經說過,其實設計根本不是個行業,充其量只是個職業,就是企業的一

個美工!想想也有道理,本來就是分工的逐步細化產生的公司類型,因此,我們可以看到深圳有那麼多的設計公司,牛毛一樣的多,但有幾家是大型的呢?我曾經去一個規模化的生產公司談業務時,突發奇想,爲什麼不把設計公司做成大規模的呢,只要有充足的業務,就可以招收充足的設計師,招收足夠的客戶服務人員,不就利潤大了嗎?這個想法是很合理的,但實際根本沒商人去操作,爲什麼呢?因爲能把一個設計公司做這麼大,靠的不是對設計的興趣和熱愛,靠的是一種絕對的商業智慧,經營頭腦,而如此聰明,如此厲害的商業天才又怎麼可能來弄設計這個行業呢,他大可以把他的能力發揮到其他行業去,如飲食,如服裝,————設計,不能量化!

設計這個行業,我自認爲是個比較特殊的行業。我曾經把他的經營比做是理髮店,來一個客戶就要理一下,不能一次理多個,人多了只能排隊了。而且裏發師手藝成熟了,就自己開個小理髮店了,我們一樣,賣的就是一個手藝,賺的就是手藝錢。因此理髮店也沒有超大規模的。

後來又感覺這個比喻不一定合適,設計的價格可以擡很高,可以價值很高,如一個標誌2,好象理髮還不能達到,因此不具備一

定的可比性。我後來就感覺應該更象是一個古董店,爲什麼呢?古董店的古董也是不可複製的,它的價格就得賣個懂行的人了,如果你把一個清朝的碗賣給一個農民,估計他也不願意出,對他,沒用!所以古董行也不對不懂行的老闆開放,寧願生意冷清,也不能大聲叫賣,因此,電話營銷不行。設計行業的價值高低有時取決於人家是否欣賞,欣賞的人是否有錢,不欣賞的人他想設計一個標誌,只是感覺有這個需要,如果你的價格超過,他寧願不要,因爲沒有標誌,他不會餓死,他也不會感覺不塌實。——他只是感覺大家都有了,咱也得來一個。而沒錢的人,也很想擁有一個好的標誌,也很欣賞你的設計,但口袋沒錢,你也難辦。總之,古董店只面對有錢的,懂行的人開,其他人等安靜。————設計不是生活必需品。

當然了,以上的兩個比喻,都是從設計師的角度來談的,作爲設計公司的經營者,當然是考慮如何提高利潤了。因此我把他比喻成咖啡店。咖啡店的咖啡一杯40幾元,你怎麼算它的成本都很難達到的。如果你擺攤吆喝“賣咖啡了!一杯的咖啡!”估計也沒幾個人來,咖啡不如白開水解渴,不如白米飯解餓,要他做甚?曾經有一個

客戶說,你設計個標誌,又不需要什麼本錢,你搗鼓個三天,成本也就幾百元,我看50就可以了。真是讓我氣憤,我當時就比喻,你去咖啡店泡咖啡,你願意跟人家算成本,講價格嗎?————那究竟,咖啡的價格是如何提升的呢?靠的是名氣,是裝修的環境,靠的是排斥只想吃飽的消費者。

通過以上的幾個比喻,對比分析,可以看出,設計是一個高享受,滿足尊貴消費心理的行業.

UI設計師年終工作總結2022 篇7

尊敬的公司領導:

20年月我被委任負責大廈項目部的設計施工負責工作。20年即將過去,我總結自己的工作情況

一、 作爲公司的一員,我能按照公司及公司項目部的各項規章制度,按時保質保量地完成公司及公司項目部的各項經營管理工作。

1、對內的工作情況。根據項目的情況及要求,每月的月底統計當月的實際工程項目管理情況並及時圓滿處理解決項目現場隨時發生的問題。及時參加公司及公司項目進度相關分析會議,對項目部每月的現場管理情況作出分析報告,對於工程進展情況按每個樓層每個分項工程進行分析及管理,及時給出合理化建議,並記錄全部的現場管理日誌,及時將公司項目部及業主相關會議內容作到上傳下達,指定到位。

在實際的施工過程中,根據現場的實際情況,對工程設計管理中存在的問題做出科學化、合理化的調整,使該項目管理工作規範化。爲工程進展得以順利的進行。在平時的工作中尤其是工程設計方面總是積極地配合相關項目經理進行相關工程管理。

根據公司的規定並結合項目部的實際情況,起草一些工程管理及工程設計方面的文章及稿件,對工程項目現場進行鍼對性的跟蹤管理。 每月初完成本項目部的上月的實際項目管理任務(包括業主方及項目設計用材的講解、分析並及時向項目領導彙報),在施工過程中,實行定向管理和項目設計跟蹤控制,爲項目管理水平的提升,做到科學化、人性化的有利措施,同時爲項目部及時提供一些經營資料和相關數據,及時做好項目的設計管理及現場協調工作。並及時參加項目的相關會議,按公司的規章制度進行值班等。

2、對外(對業主和監理及材料供應商等)的工作情況。每月月底向業主提交下月的材料計劃及項目設計工作安排,預計下月的施工管理及預測各項的管理中可能發生的相關問題,儘量控制和保證下月工程順利進行。

並及時與監理覈對工程量,及時向業主進行工程簽證,做好相關工程項目的管理工作,特別是一些工程設計方面的問題,及時的審覈、確認材料供應商的深化加工圖紙,並積極的配合業主做好相關工作,以便使材料供應商能及時加工生產,使得工程順利施工。

總之,在工程項目設計管理上及時、準確、實事求是、把握住管理方向,對內對外相關管理工作資料齊全、用足政策、把握機會、隨時處理好業主、監理與施工方的關係,隨時遇到工作問題,及時與領導聯繫彙報,以便尋找更好的解決問題的辦法,爭取爲公司創造最大的利潤。

二、 積極做好工程的設計管理工作。

做好了大廈工程項目的設計管理、彙報及送審工作。

三、 服從公司領導的工作安排,積極做好公司及項目部的工作。

本人在工作中,吃苦耐勞,無怨無悔,以高度的責任心、榮譽感與高度的政治覺悟性,總是以公司利益爲重,以公司大局爲重,以公司榮譽爲重。想爲公司所想,做爲公司所做。在工作中積極參加公司的相關工作會議;積極參加工程現場管理;積極參加工程設計管理。無論自己在項目部的工作多忙,總是服從公司領導的各項工作安排,認真執行首長的命令;無論工程項目部的事情有多忙,本人總是投以無比的熱情和專業知識,加班加點,科學合理地利用時間,圓滿完成了項目部的各項任務,同時又完成了公司安排的其他任務。

四、積極適應和遵守執行公司的各項管理制度和改革,進一步加強工作責任心和榮譽感。

自從我加入公司以來,發現公司的各項規章制度在逐步改善和進一步的完善,本人在強列的工作責任心和榮譽感的感召下,忘我而積極的適應這種情況,以公司各項現行的規章制度和精裝工程師的職業道德爲準則,及時做好本人的各項工作,爲企業做好本人力所能及的工作。

五、 利用工作之餘加強學習。

我在工作之餘非常注意收集國內國際有關精裝設計資料及相關文件,並努力學習和鑽研建築工程設計管理及建築工程項目管理方面的技巧等業務知識。努力學習計算機知識及建築英語方面知識等,以便不斷的提高自己的工作效率和管理水平。

以上爲本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

UI設計師年終工作總結2022 篇8

時間一晃而過,轉眼間20年已經接近尾聲。在這段試用期中可以說是有喜也有憂。喜的是和同事們工作相處中,自己慢慢轉變爲一個社會人,自身實踐經驗和工作能力得到提高。憂的是自己還有許多方面有待於提高。

記得初到公司時,我對公司的瞭解僅僅侷限於公司網站的簡單介紹,除此之外,便一無所知了。但是,在領導和同事們的支持和幫助下,我不僅加深了對公司的瞭解,而且很快就掌握和熟悉本崗位工作的要求及技巧,嚴格做到按時按量完成產品終端頁等頁面的製作,保證頁面的與效果圖的一致性和頁面在各個瀏覽器中的兼容性。同時,減少頁面中冗餘的代碼,保證頁面的加載速度。此外,注意用戶體驗問題,站在用戶的角度瀏覽網頁,發現問題、解決問題,以提高網站的瀏覽量。

自從擔任網頁製作以來,雖然在工作中取得了較好的成績,但也還存在一些不足之處。例如:工作中沒有充分領會領導的意圖,有時會忽視公司的工作流程等等,這些都是由於工作態度和細節決定的。這些不足都需要在今後的工作中加以改進。

在今後的工作中,我將努力提高技術水平,克服不足,朝着以下兩個方向努力:

1、在以後的工作中不斷學習技術知識,通過多看、多學、多問、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。

2、提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。

短短三個月的時間,我學到了很多專業的知識,能夠得心應手開展工作;在一個和諧的環境下,開心的工作;可以說都是受益於各位領導的栽培和各位同事的賜教。

總的來說,由於本人工作經驗不多,能力還有欠缺。雖然能勝任本職工作,但是社會在不斷的進步,技術在不斷的更新,我還需要更多的磨礪。

爲此,今後在工作中,我需要進一步增強開拓創新精神,刻苦鑽研新的技術。在上級的正確領導下,努力拼搏,紮實工作,以更好的質量、更高的效率、更紮實的作風做好本職工作,爲我們這個光榮的集體、輝煌的事業做出應有的貢獻。

UI設計師年終工作總結2022 篇9

我於20年育人日成爲公司的試用員工,安排在技術研發中心擔任UI界面設計一職,現將我的工作情況分爲三個階段來總結如下彙報:

一、萌芽階段

記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅侷限於行業之一,對UI設計師一職的認識也侷限於從事相對單純的界面的設計創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、瞭解並熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。

初到公司時,交到我手裏的第一份工作就是的修改,然而說來慚愧的是,因爲對於整個項目的不熟悉,導致來回做了三個版本的修改設計,然而反覆的修改和等待同事意見的回覆對我來說,既新鮮也處處存在挑戰。

不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間裏我認真學習和認識了公司相關資料,並且對公司以前的、現在的相關的項目的界面設計和業務情況都有了比較初步的瞭解,(這裏特別的感謝我們的,還有和我一樣新到公司不久的,謝謝你們對我的幫助和關心)。再加上《新員工培訓》、《春季員工活動》和的學習,以及日常工作積累使我對公司有了較爲深刻的認識,也意識到了公司在行業舉足輕重的地位,和他的發展對於推動整個行業的發展有着巨大作用。同時,公司擁有比較好的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

二、成長階段

認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

(一)根據崗位職責的要求,我的試用期主要工作內容是:

(1)負責公司各項軟件產品進行UI設計,包括網站頁面、客戶端人機交互以及應用程序界面;

(2)配合開發工程師進行軟件的框架、原型開發;

(3)產品提出用戶界面和用戶體驗方面的合理建議

(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令;

(5)參與相關廣告創意的討論;

(6)領導交辦的其他工作;

工作之餘多看一些同行業界面設計和學習其他相關設計內容,讓自己更好的完成職內的設計,及時提交日工作彙總、工作週報、每週末總結匯總並提交下週計劃,及時總結自己的工作,更好完成界面設計工作。

(二)試用期的主要工作業績:

在工作中不斷的熟悉軟件業務流程和熟悉軟件產品、學習軟件界面設計、遇到問題,及時反饋,積極配合開發工程師進行軟件的框架的研發等,及時解決遇到的相關問題,能夠按時完成下發的任務。

(三)試用期中存在的問題:

(1)對於業務知識的掌握還不紮實;

(2)還需要學習其他模塊的知識,而不是僅僅侷限在自己的模塊;

(四)工作改進建議

(1)在平時多參加公司組織的培訓,補充自己在其他模塊的不足;

(2)多和同事溝通,分享工作經驗,瞭解自己工作的不足,取長補短;

三、成熟階段

進入公司以後,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,免除了在外地工作的後顧之憂。在領導同事們的關懷與培養下,我認真學習、努力工作,積極的完成領導交付的工作。同時,我也注重自身發展和進步,不斷的學習新知識、新技能,提高自己的綜合素質。

但我也存在許多的缺點和不足:

在日常工作中有時考慮不周全,對工作的預見性和創造性不夠,但這些缺點和不足,在以後的工作中,我會多多向我的領導和同事學習的,逐漸的改掉這些缺點,注重鍛鍊自己的口才交際、應變、創造組織能力,不斷在工作中學習、進取、完善自己。

在此,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正申請,希望公司領導能對我的工作態度,能力和表現,以正式員工的要求做一個全面的考量。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支持。

在以後的工作中我會與人爲善,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業水平及綜合素質,以期爲公司的發展儘自己的一份力量。

UI設計師年終工作總結2022 篇10

我之前剛成爲平面設計師的時候,我總覺的設計師主要的是靈感,而不需要什麼經驗,但是在我工作了一個月之後,我覺得,這是錯誤的。靈感的確是作爲一個設計師是必不可少的,但是靈感之所以被稱之爲靈感,那也是因爲它總是瞬間的。要是我們能夠抓住這個瞬間的感覺,那自然是好的,可是要是抓不住呢?那就要看我們平時積累的東西的,因爲靈感不只是從突然間裏面出現,它還會從你平時的積累的經驗中出現。

爲此我自己隨身準備了一個本子,不管做什麼,只要覺得以後是能夠用到的,我都會記錄在本子上面,方便以後翻閱然後能夠給自己一些靈感。我其實是熱愛平面設計師的這一份工作的,但是面對這一份需要靈感很多的工作,我也是很努力的。因爲我知道,要是我不夠努力,那我就需要天分,但是顯然這是我沒有的,既然我沒有這些,那麼我能做的就只有努力了。而這一條路也就是我唯一能夠走的了,唯一條能夠讓我更加的接近我所喜愛的了。

當然我們除了靈感上面是需要充足的,我們面對實際的操作我們的基本也是需要紮實的,要是我們的基本功不足夠紮實,那麼我們也是不能夠做好工作的。所以我在積累靈感的同時,我也在加強自己的基本功,我時常抽取自己的休息時間,學習新的知識和回顧之前的知識,以及實際的去練習。

爲此我個人的休息時間是變少了,但是值得高興的是,通過這一個月的努力,我的工作能力是得到了很大幅度的提升。得到這樣的結果之後,我倒也是覺得我的付出也是值得的,畢竟能夠把工作能力提升上去這也是不枉費努力的。

而經過了這一個月的努力之後,我也明白了,你要是這個這也相對應的專業畢業的學生也好,你是因爲自己喜愛而轉到這個行業的也罷。只要你們踏入公司,那你們的起點其實也都是一樣的,還是要靠自己後期的一個努力,然後才能夠讓別人到你。但是這個努力也是要基於是一個正確的方向的,要是方向是不對的,那麼到時候要是在努力也會是白費功夫的。

最後也是很感謝公司領導對我的關懷,還有公司前輩們對我的幫助和指導,這也是使我進步這麼快的一大原因,真的很感謝你們,以後我也會更加努力的工作,用我的實際的工作來回報大家。並且也希望之後和大家的工作會更加的好,公司的發展也會更好!

我的月度工作總結到此彙報完畢,希望各位領導以及前輩對我的工作總結不對的或者彙報的不夠完善的提出來,而我也會虛心聽取,並且把建議融入進之後的工作當中,把工作做的更好,也成爲一名更好的平面設計師。

UI設計師年終工作總結2022 篇11

一、個人工作總結

我是去年2月有幸被同程錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了蘇州後找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

到了同程以後,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然後又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,纔不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作佈置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,纔不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎麼又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道爲什麼我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閒下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道爲什麼,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎麼樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

二、與同事相處

到了同程以後,要感謝的人真的很多…

在平臺上工作的時候,感謝總監一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發了我的鬥志和工作熱情!

到了網站建設部以後,我被一種莫名的東西感動着。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個80年代以後的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們並不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?爲了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業,爲同程,爲自己,努力着!前進着!

非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。

UI設計師年終工作總結2022 篇12

一年來,在領導的關心指導下,在同事的支持幫忙下,我勤奮踏實地完成了本職工作,也順利完成了領導交辦的各項任務,自身在各方面都有所提升,現將這一年的學習、工作情景等作如下總結:

爲了更好地適應人才工作的新形勢要求,體現全面貫徹落實科學發展觀的要求,這一年來我還是緊抓業務學習,認真向領導前輩們學習他們好的經驗,好的方法,進一步提高自身的業務知識本事水平。

片面的掌握自我的工作業務是不夠的,平時我也注重向其他業務往來單位學習熟悉瞭解各種工作流程,在多學習、多接觸中提升了自我的業務水平,提高了辦事效率,也使自我更好地服務企業、服務羣衆。

一、堅持熱情細緻服務,認真完成各項工作

在中心日常工作期間,我能嚴格遵守中心的各項規章制度,認真完成上級、領導交給的任務。也能恪守爲民服務的宗旨,做到禮貌待人、熱情服務,耐心細緻。我主要負責的是室內設計。

“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”,在公司工作並不是那樣簡單的,我只好做到我能夠做到的一切,我明白我的本事還是不夠,可是誰也不能做到完美,我應當繼續的工作下去,不是一步就能走到盡頭的,在前進的道路上會有很多的荊棘和路途的。在接下來的一年中,我還是會繼續努力的。

二、具備專業設計水平

那就需要加強自我的專業設計水平。那什麼是專業?從一門開始,或者家裝,或者餐廳,或者酒店,單選一門然後觸類旁通。無論是什麼樣的室內設計都是空間上的設計,所以功能規劃,色彩,燈光,材質,造型及工藝,是你主要掌握的核心資料。在設計上你所反覆應用的就是這些。如果連一個臥室的正常照度都不明白,燈光對材質的的色彩影響都沒有清晰的概念,那距離做設計還有一段距離。

輔助的並且也是必不可少的是人文歷史,人體工程,視覺或者說空間心理(能夠理解爲風水)。做設計不是能畫漂亮的效果圖,能繪製標準的施工圖紙就是設計了。設計就是把即將實施的事物提前規劃出來。

三、每個細節皆有來源

推敲自我設計的每個細節,每個尺寸。爲什麼吊頂要做__高,爲什麼回選擇砌體隔牆而不是石膏板?如果是用繪畫來解釋就是“意在筆先”。先筆後意這種一般是所謂的大師造的概念,非一般人能做的出來的。

20__年我的工作不能說是完美,可是我想說我已經盡力了,雖然我明白自我還是存在着不足之處,可是我在不斷的改正中,我會做的更好的。

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