“計算機基本技能大賽”活動策劃書
理學院團委、理學院學生會:
爲了加強我理學院同學間團隊凝聚力,豐富學生課餘生活,提高動手能力,同時展示我理學院風采,電子信息科學與技術班決定於xx年11月舉辦“寧夏醫科大學理學院首屆計算機基本技能大賽”。具體活動安排如下:
一、 活動主題:機遇與挑戰同在,能力與創新並存。
二、 活動目的:培養同學創新思維,提高動手能力,從而能夠解決計算機方面的基本問題。
三、 活動形式:以各宿舍爲單位組織參加。
四、 參賽要求:
1. 參賽人數要求5人
2. 隊長於xx-11-13日前將參賽隊員名單及所報項目送報團支部
3. 比賽時間:xx年11月
4. 比賽地點:計算機實驗中心
5. 獎項設置:每項目個取前二名,進行獎勵(第一名德育加1分,第二名德育加0.7分,所有參賽人員均加0.2分)
五、 比賽規則:
1. 參賽隊員必須爲本班級學生;
2. 每隊報名人員六人並設隊長一名,報名隊員一經確認後,未經主辦方同意,各參賽隊不得中途更換隊員或退出比賽;
3. 參賽隊必須清晰、無誤地填寫報名單上所有內容。
4. 參賽項目及規則參照附件1。
5. 一人不得代表多隊參賽。
6. 比賽評委由計算機實驗中心老師擔任。
7. 各參賽隊必須準時到達比賽場地,凡無故遲到十五分鐘者,按棄權處理
六、 參賽單位:
男生:315宿舍 317宿舍 321宿舍 322宿舍
女生:421宿舍 422宿舍
寧夏醫科大學理學院班團支部
二○○九年十月二十日
附件1:
《寧夏醫科大學首屆首屆計算機基本技能大賽參賽項目及比賽規則》
一、參賽項目
項目一、打字比賽
項目二、ppt製作及演示比賽
項目三、操作系統製作比賽
項目四、基礎知識比賽
項目五、程序設計比賽
二、比賽細則:
1、所有稿件必須註明參賽者姓名(團隊成員)、學院、年級、聯繫方式;
2、評委組:我院計算機實驗室的老師。
①項目一:
參賽規則:每位參賽隊員按要求輸入五百字,輸入法自定,以用時最少,錯誤率最低爲評分標準
題目:我的大學生活
②項目二:
參賽規則:每參賽隊比賽前製作ppt一份,要求以大學生職業規劃爲內容,比賽現場展示ppt並且模擬大學生職業規劃大賽比賽現場進行現場演示。
評分細則: 技術(3分)內容(2分)現場表現(5分)流暢性 色彩搭配 整體效果 特效使用 是否偏題 內容完整性 表現力 對作品熟練度 評委印象分
③項目三:
參賽規則:在一小時內現場爲電腦裝系統,安裝方法自定,比賽道具自備計算機實驗中心另備六臺電腦,作爲項目三使用。
④項目四:
參賽規則:在10鍾完成所給的五十道計算機基礎知識試題。參賽選手進入考試系統選題,試題的解答直接提交競賽系統。現場由計算機實驗中心老師從考試系統中獲取參賽選手的分數,確定前兩名。
⑤項目五:
參賽規則:在6-10題中選手選取一道題。
比賽時間:30分鐘。教師可以因爲出現不可預見的事件而調整比賽時間。
程序設計能力是一項基礎而重要的應用計算機解決實際問題的能力。
程序設計也越來越受到社會的重視,是計算機等級考試和軟件水平考試必考內容。
比賽項目五允許參賽隊員攜帶源代碼、參考書、手冊、字典等紙質參考資料,不準攜帶任何電子工具和電子媒質資料。
參賽隊員有權通過提交解釋請求,針對題目描述中的不明確或錯誤的部分提問。如果確認題目中確實存在不明確或錯誤的部分,將會通告所有參賽隊伍進行聲明或更正。
競賽項目所用編程語言爲c、c++,編譯環境爲vc++,操作系統爲windows。
每個人使用一臺計算機,每個人使用計算機的規格配置完全相同。
在競賽中,參賽隊員不得和其他參賽隊員以及監考教師以外的人交談。
以上五項目比賽做爲科技文化節系列活動之一,旨在提高計算機應用和程序設計能力,提供學習交流平臺,營造學習型,創新型大學環境。
附件2:
寧夏醫科大學首屆首屆計算機基本技能大賽報名表
宿舍號:
隊長:
姓名
參賽項目
備註
01 02 03 04 05
報名時間截止於xx年11月11日。具體事宜,另行通知。
聯繫人:欒赫男 134095022**王勇 151095032**
寧夏醫科大學理學院團支部
xx年11月9日
“計算機基本技能大賽”活動策劃書