大學計算機素質擴展大賽活動策劃書範例

來源:瑞文範文網 1.93W

活動背景:

大學計算機素質擴展大賽活動策劃書範例

爲發揚“和合偕習、自信自強”的民大精神,進一步加強學生思想政治教育,拓展學生綜合素質,繁榮校園文化,促進我校學生社團健康有序的發展,經校團委、校學生社團聯合會研究決定,將於XX年10月下旬至11月下旬期間舉辦第十二屆社團文化節。

活動名稱:

西南民族大學計算機素質擴展賽

活動目的:

爲創建一流校風、學風,豐富校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高大學生的電腦技術水平,展示當代大學生求實進取、博學創新、積極向上的精神,展現我校各民族師生團結奮進的良好風貌,特在XX屆社團文化節之際,舉辦此次計算機素質擴展賽。

活動意義:

激發同學們對計算機應用的興趣與熱情,切實促進同學們對計算機知識的瞭解與技能的提高。鍛鍊同學的協作能力,增加同學之間的感情與交流。豐富同學們的校園文化生活,爲廣大同學提供一個切實展示自己的平臺。提高社團在校園文化生活的活躍度,切實發揮學生社團服務同學們的作用。

活動精神:

協作、創新、實踐、提高

活動時間:

XX年10月至11月期間

活動地點:

西南民族大學新校區

活動對象:

西南民族大學全體在校學生

活動形式:

組隊(<=3人)參賽或個人參賽

比賽內容:

a賽事(業餘組):計算機基礎應用賽

1、計算機知識測試;

2、辦公軟件應用;

b賽事(專業組):計算機技能提高賽:

1、答題闖關晉級;

2、計算機組裝比拼。

比賽規則:

(一)a賽事:

第一輪:

說明:1、參賽隊伍以小組或個人的形式參加第一輪的比賽,比賽形式單項積分制,答題形式爲完成對給定問題的回答,以及對給定的目標要求進行操作。

2、每個小組分配一臺計算機。比賽分爲3項內容,每項內容每個參賽組只能派出一或二人作答,一人可重複參加多項比賽的內容,三項比賽內容連續進行。每項比賽之間有十分鐘的準備時間。

3、賽前參賽小組到指定編號的電腦前作準備。由總裁判員宣告比賽開始。

第一項:打字比賽(20min)。

每個參賽小組派出一名人員參與該項比賽內容,在給定的打字測評軟件上進行打字,在規定的時間內完成打字要求,用時越少、準確率越高者,得分越高。

分數記錄時,以排爲單位,每一排派出一個記分員,記分員負責本排參賽組打字成績的記錄,最後交由總裁判員進行評定所有參賽組的成績。並由總裁判人員負責下一項比賽的準備工作

第二項:辦公軟件的操作(50min)。

每個參賽組派出一名參賽人員參與該項比賽。在規定時間內:

1、用word軟件對給定的題目要求設計一份電子版宣傳單。宣傳單以自己電腦的編號+“宣傳單”命名,保存到指定的路徑。

2、找到給定的數據源,使用excel對數據進行錄入,處理。處理結果以自己電腦的編號+“數據表”命名,保存到指定的路徑。

等到整個第一輪比賽結束後比賽,由記分員採集文檔,交由舉辦方專業評審組進行打分。

第三項:知識測試答題(30min)。

每組派出一人或二人蔘加。到指定的路徑找到給定的電子版問卷,按指定的路徑新建一個文本文檔,對問題進行作答,每道題只需寫清題號以及答案。答題結束以自己電腦的編號+“知識測試”命名自己的文檔,並保存。

該項比賽結束後,由記分人員統一收集測試答卷,交由專業評審人員進行打分。

比賽結束,參賽人員離場。

裁判組對所有比賽項目的評定結果進行統一整理,算出每個參賽組的總成績,取前十名進入第二輪的比賽。並將參賽組成績與結果及時反饋到參賽組手中,通知其做好二輪比賽的準備。

期間(進行賽事b);

第二輪

說明:

在比賽之前每組參賽選手完成對給定題目的ppt製作,當第一輪晉級後,第二輪比賽當天將自己的參賽作品帶到比賽地點。

參賽作品要求有創意、有內容、運用到ppt儘量多的技術效果;作品不得含有不健康內容,不能傳播不健康與反動思想;不得抄襲他人的作品。

ppt展示與趣味問答。

比賽開始。(微博上牆同步進行)

參賽組按照指定的順序依次出場展示。

1、由參賽選手將自己的作品進行展示。展示時間爲5-10分鐘。由評委打效果分(65分)。

2、由參賽選手對作品進行介紹,包括內容說明、製作過程的說明以及技術運用的說明。由評委打出內容分(30分)。

3、當參賽選手完成作品介紹後,由主持人對參賽選手進行知識問答。

問答環節包括一道選擇題與一道問答題。參賽選手回答問題正確可獲取相應的加分,得分計入最後總成績(5分)。

下一組選手出場展示。

(微博抽獎環節,選出幸運觀衆)期間評委組評出最後成績。

頒獎儀式:

由計算機協會會長宣讀最後成績(包括賽事b)與獲獎選手,並致賀詞。

由特約領導致辭,並宣佈頒獎典禮開始

由領導與頒獎嘉賓對獲獎選手進行頒獎。

比賽結束。

(二)b賽事:

說明:參賽組以組隊的方式或個人參與比賽。該賽事分爲兩個環節,

環節連續進行,中間15分鐘準備時間。

1、答題闖關環節:

採用現場有獎知識問答形式,答對繼續答,直到答錯停止。每次淘汰相應數量參賽選手。最後留下六組選手進入裝機決賽。設置復活答題環節來應對出現同時被淘汰影響最終決賽人數的情況。選手採取手寫板答題書寫答案的方式,參賽組不得干擾賽場秩序或其它違規行爲,違規者直接淘汰。

比賽開始。主持人同時宣佈問題,各支隊伍確定答案後,在書寫板上寫出自己答案,在主持人宣佈請公佈答案後。各參賽隊伍公佈自己的答案,

根據答案決定是否進入下一輪的答題。

2、計算機組裝環節:

參賽選手自己在設備中選取自己裝機所需要的配件(cpu 主板 內存條 硬盤 顯示器 電源線••••••),組裝成機器;啓動後使用光盤給機器重裝系統。並可以正常開機後示意裁判人員完成。

用時最少者爲100分,依次完成者得分在第一名爲基礎上進行折算,

至比賽結束。所有選手結束比賽後。由裁判員宣讀成績,並宣佈獲獎情況。

頒獎典禮當天不進行,所有獲獎選手以特約嘉賓的身份出席賽事a第二輪比賽活動,並參加頒獎典禮。

獎項設置:

賽事a:

一等獎1名:證書+獎品;

二等獎2名:證書+獎品;

三等獎3名:證書+獎品;

優勝獎若干:證書;

賽事b:

一等獎1名:證書+獎品;

二等獎1名:證書+獎品;

三等獎2名:證書+獎品;

優勝獎2名:證書;

賽前準備工作:

宣傳報名工作:

1. 比賽前通過學生會還有社團宣傳;校團委下發文件,學院內部口頭或行政式宣傳;可通知到班,以班級爲單位進行報名.期間也可將報名信息發送到計協郵箱進行網上報名.

2. 期間利用網絡如人人、微博、空間進行網絡宣傳。

3. 比賽前一週內進行設點報名。擺放展板、張貼海報、散發宣傳單,義務維修點與報名點同時設置,增加影響力。

報名方式:

1、郵箱報名,把自己的信息發送到指定的報名郵箱。

2、現場報名,報名點設立期間到報名點進行報名。

統計工作:

報名時間截止後,辦公室負責把報名信息統一整理,建立比賽通訊

錄。比賽前兩天對參賽選手發送通知。

場地安排:

比賽開始前兩個小時,計協各部門人員協作統一將比賽場地佈置完畢。

部門分工:

外聯部:負責比賽期間所需費用的贊助拉取工作。配合宣傳工作。

策劃部:策劃的書寫,場地的申請以及比賽過程的協調工作。

宣傳部:比賽的宣傳與推廣,海報的張貼,傳單的發放和設點報名工作。

文藝部:配合宣傳部的宣傳工作。

辦公室:負責報名信息的整理,參賽人員的通知工作。

技術部:場地的佈置以及配合其它各部門工作。

維修部:宣傳期間舉行義務維修,配合設點報名工作。

比賽期間工作人員:

賽事a:第一輪

記分員(場地工作人員)---10名;

待定;

負責參賽選手成績的記錄,以及比賽期間的工作安排;

裁判員---2名;

待定;

負責比賽成績的統一整理,並統籌整個比賽的進度。

評審組---5名;

待定;

負責對第一輪成績的做出最後的評定結果。選出進入下一輪比賽的參賽隊伍。

第二輪

主持人---1名;

待定;

裁判人員---6名;

(由出席領導以及專業技術人員擔任)

待定;

場地工作人員---若干名;

待定;

賽事b:

主持人---1名;

待定;

評委團---6名;

待定;

場地工作人員---5名;

待定;

經費預算:

條幅 3條-------300元;

證書 15個-----150元;

宣傳單(1000份)-----100元;;

報名表策劃書若干------10元;

獎品 若干------500元;

礦泉水 60瓶-----100元;

場地佈置用品-------200元;

其它 --------------100元;

費用總計:1560元

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