網絡發展調查報告(通用9篇)

來源:瑞文範文網 9.8K

網絡發展調查報告 篇1

通過此次對部分大學生上網情況的調查,我們感到,雖然多數大學生網民的素質較高,能夠較好地利用網絡工具於成才之中,對網絡中的不健康內容能夠自覺抵制,對某些相關問題也有自己的正確判斷。但是,也明顯地存在着許多不足。

網絡發展調查報告(通用9篇)

值得關注:近半數大學生想做技術員

儘管本次調查對一些較深層次的問題還沒有來得及調查,但僅就上述結果就可以看出,抓緊對大學生網民的教育已經刻不容緩,高校網絡文化陣地的建設更是迫在眉睫。

值得重視:高校網站亟待加強

因特網不僅爲人們提供了一個極其便利的交際工具,也已成爲思想政治工作的一個新的重要陣地。而這個陣地的存在依賴於網絡設施的硬件。70%—80%的大學生網民之所以選擇校外網吧上網,除了自身相關原因之外,校內上網終端供不應求、網速慢或限制多等應是主要的原因。爲了提高學生素質,建設好網絡文明,校園網的擴容、校內“網吧”的擴大應該引起高校領導的重視,並把它列上主要議事日程。要適應信息時代的發展要求,把校園網普及到學生宿舍和教師家庭,真正建設起一個和現實相對應的虛擬校園。

高校網站不僅是高校的一個形象窗口,也是知識傳播中的一個重要的信息集散地,更是大學生上網的主要出口。因此,應該把高校網站建設當作一個戰略任務持之以恆地抓緊抓好。高校網站建設是一個高品位文化系統工程,而不僅是校園網絡管理者運用相關技術掛幾個網頁而已。要組織好人力物力,調動起專家學者、編輯人員、計算機信息技術人員乃至全體師生的積極性,共同努力,搞好各高校網站的特色化建設。

網絡發展調查報告 篇2

截至20xx年12月底,中國網民規模突破5億。互聯網普及率較20xx年提升4個百分點,相比20xx年以來平均每年6個百分點的提升,增長速度有所回落。尤其值得關注的是,中國的網站數在20xx年下半年實現止跌,並快速回升。

一、整體互聯網應用情況

第一,20xx年2月的人均單日訪問總次數高於20xx年1月,這反映了春節放假期間,雖然人們的私人時間更多,但這些時間更多地用於回家、走親訪友,用於個人上網的時間反而是減少的。

第二,這兩個月排名前十的網站中,有7類網站相同,分別是網上購物、資訊門戶、搜索引擎、婚戀交友、電子支付、主流媒體、網絡視頻,且這7類網站一直佔據前7名(只有主流媒體和網絡視頻的名次在前7名內小幅變化),各類網站的人均單日訪問次數也都隨人均單日訪問總次數的增加而增加,這既說明這7類網站是主流的網站類型,也說明這7類網站發展態勢與整體網站相同。從中我們可以得出一個結論:這7類網站可以代表整體網站,在不具備研究全部網站的情況下,可以研究這7類網站,近似地判斷得出全部網站的狀況。當然,如果有更多月份的數據支撐,該結論將更加可靠。

第三,導航網站列入了2月份的前十名榜中,說明隨着人均單日訪問總次數的增多,網民更多地依賴導航網站來上網,而不願意通過輸入網址、點擊收藏夾等方式來上網。導航網站的市場前景還是很可觀的。

第四,博客空間列入了2月份的前十名榜中,可能的原因如下:網民春節回家、旅遊期間的感悟、所拍攝的照片終於在2月份回到日常生活軌道後有時間整理上傳到博客裏;衆多名人春節也給自己放了假,不再更新博客了,2月份開始正常更新。博客文章的更新,自然帶動了網民訪問博客空間網站的熱情。

第五,求職招聘列入了2月份的前十名榜中,這倒是比較顯然的,歷來,春節過後都是跳槽的高峯期。

二、市場調查分析與結論

(一)商務交易

1、網上購物

20xx年,我國團購用戶數達到6465萬,年增長高達244.8%。團購用戶熱情不減,但團購網站數量卻在下半年開始下滑。《報告》分析指出,由於團購服務本身存在低門檻、弱約束等問題,加之團購網站前期投入資金較大,遭遇資本市場整體轉冷,市場負面因素顯現,導致團購網站數量大幅下降。

流量雖大,人氣雖足,但是仍面臨盈利難的尷尬局面。《報告》認爲,網絡團購經過20xx年的行業“洗禮”後,行業將尋找新的均衡和穩定。以購物網站、旅行預訂爲代表的`其他互聯網服務商的進入將擠壓小型團購網站的生存空間,而有定位清晰、有核心競爭力的團購網站仍將受到市場的青睞。

2、電子支付

從20xx年開始,網上交易愈來愈普及。爲了交易的安全性,大多數的網民不再採用傳統的支付方式,而是採用電子支付或第三方支付。

(二)交流溝通

1、即時通信

截至20xx年12月,我國即時通信用戶規模達到3.53億人,比20xx年增長8025萬,增幅達29.5%。即時通信使用率從20xx年開始下滑,但在今年有所回升,達到77.1%,比20xx年增長6.2個百分點。隨着移動互聯網的進一步發展,手機網民規模繼續擴大,手機即時通信的使用率獲得較大提升,繼續位列手機互聯網應用的首位,從而拉動了即時通信用戶規模的增長。此外,隨着電子商務等互聯網應用的進一步普及,基於應用的垂直類即時通訊工具發展加速,垂直類即時通信工具用戶規模的增長成爲推動整體即時通信用戶增長的又一動力

2、博客

截至20xx年12月,博客在網民中的使用率提升了6.7個百分點,達到64.4%,用戶規模達2.95億人,年增用戶7310萬人,年增長率33%。

3、微博

20xx年,國內微博客用戶規模約6311萬人,在網民中的使用率爲13.8%。手機網民中手機微博客的使用率達15.5%,手機微博客的快速發展帶來了手機端信息生產和消費行爲快速拓展。 20xx年是微博客快速興起的一年。微博客憑藉平臺的開放性、終端擴展性、內容簡潔性和低門檻等特性,在網民中快速滲透,發展成爲一個重要的社會化媒體。具體體現在:其一,微博客成爲網民獲取新聞時事、人際交往、自我表達、社會分享以及社會參與的重要媒介;其二,微博客成爲社會公共輿論、企業品牌和產品推廣、傳統媒體傳播的重要平臺。微博客作爲快速發展的新興網絡應用,對互聯網產業將產生深遠影響。第一,微博客正在發展成爲重要的新聞源,使新聞媒體的傳播形態發生變化;第二,微博客與即時通信、博客、社交網站用戶的高度重合,將對其他社交網絡應用市場產生較大影響。同時,將加快社交網絡的平臺化發展;第三,微博客信息的即時性、碎片化等特徵,將加快實時搜索等網絡服務的技術開發和應用

(三)信息搜索

截至20xx年第三季度,搜索引擎用戶規模達到3.96億,用戶增長放緩。

1、網民網頁搜索使用慣性已經養成。

百度憑藉其豐富的產品線,仍舊佔據極爲領先的市場地位,20xx年市場集中化趨勢更爲明顯。百度對六大羣體——少年用戶羣、大學生用戶羣、白領用戶羣、藍領用戶羣、老年用戶羣、農村用戶羣的滲透率都很高,沒有明顯的用戶滲透短板。與此同時,其他搜索引擎公司正在崛起,但是在傳統網頁搜索上,超過百度較爲不易。

2、垂直搜索引擎正在興起

隨着中國網民的日益成熟,網民在仍舊是綜合搜索引擎用戶的同時,更多細分化的需求開始通過垂直搜索引擎滿足,20xx年這一趨勢更爲明顯。在爭奪垂直產品搜索用戶上,三股力量在角力:綜合搜索引擎、垂直搜索引擎、提供產品服務的網站站內搜索。目前綜合搜索引擎的用戶量非常大,但另外垂直搜索引擎以及網絡應用站內搜索用戶量增長迅速。

從產品搜索看,各有15%左右的用戶使用專業垂直搜索引擎和使用購物網站站內搜索;從視頻搜索看,則是視頻網站站內搜索較強,比例達到23.2%,使用專業垂直搜索引擎和視頻網站站內搜索的比例分別是9.9%和23.2%;音樂搜索亦是如此,在音樂網站站內搜索的比例達到28.3%,已超過通過綜合搜索引擎提供的音樂搜索功能搜索的21.7%。

3、新搜索入口正在形成

網民使用較多的仍舊是直接上專業搜索網站的首頁搜索,有81%的用戶有這一習慣。其次是在瀏覽器地址欄裏輸入關鍵詞搜索,用戶比例達39.6%。網民進入搜索引擎的方式多種多樣,除了以上這兩種外,導航網站、瀏覽器搜索框、聊天工具等都是網民進入搜索引擎的重要入口,使用比例分別達到34.2%、31.4%、28.1%。

分用戶羣看,老年用戶更習慣使用直接登錄首頁,使用網站首頁的比例在六大羣體中最高,達到84.8%。活躍度較高的大學生用戶和少年用戶更喜歡瀏覽器搜索框和聊天工具提供的搜索引擎入口,大學生用戶使用瀏覽器搜索框的比例爲42.4%,少年用戶使用聊天工具提供搜索框的比例是39.1%。這預示着搜索未來的發展方向。

4、新聞、視頻和音樂是用戶最常搜索的三大內容

用戶通過搜索引擎搜索的前三大類內容是:新聞、視頻和音樂,用戶比例分別是47.7%、45.2%、41.6%。大部分綜合搜索引擎都已經提供這三種內容的垂直搜索功能。小說等文學作品的用戶搜索率爲23.7%,用戶量已經達到9400萬,搜索引擎仍舊是文學網站的重要流量導入口。分用戶羣看,老年用戶對搜索引擎新聞的依賴度較高,有60%通過搜索引擎搜索新聞;大學生和少年用戶搜索視頻和音樂比例更高。

(四)網絡娛樂

1.網絡視頻

截至20xx年12月,國內網絡視頻用戶規模2.84億人,在網民中的滲透率約爲62.1%。與20xx年12月底相比,網絡視頻用戶人數年增長4354萬人,年增長率18.1%。

隨着國內網絡視頻服務水平的提高,網絡視頻已經發展成爲人們獲取電影、電視、視頻等數字內容的重要媒體。與網絡視頻的媒體影響力和行業地位相比,網絡視頻的商業價值仍有待於挖掘。從網絡視頻營銷來看,雖然國內網絡視頻廣告營收快速增長,但網絡視頻廣告單價還有很大的提升空間;從網絡視頻的盈利模式來看,高額的版權交易和帶寬成本給國內網絡視頻廠商運營帶來了巨大的壓力。因此,根據國內網絡視頻用戶的市場需求,探索新的運營模式成爲國內視頻產業走向成熟的關鍵。

20xx年,在大部分網絡娛樂類應用的使用率繼續下滑的同時,網絡視頻的使用率呈逆勢上揚的態勢,網絡視頻行業的發展勢頭相對良好。《報告》顯示20xx年,網絡音樂、網絡遊戲和網絡文學等娛樂應用的用戶規模有小幅增長,但使用率均有下滑。相比之下,網絡視頻的用戶規模則較上一年增加14.6%,達到3.25億人,使用率提升至63.4%。

2、網絡文學

截至20xx年12月,網絡文學使用率爲42.6%,用戶規模達1.95億,較20xx年底增長19.9%,是互聯網娛樂類應用中,用戶滲透率唯一增長的應用。互聯網的迅速普及降低了文學寫作和發表的門檻,讓大衆獲得了更多參與文學創作和閱讀的機會,從而帶動了網絡文學的繁榮。更多傳統文學作家藉助互聯網發表和傳播作品;傳統文學獎項把網絡文學納入評選;線下出版社與文學網站積極合作出版書籍;網絡文學改編的電影電視劇熱播。網絡文學在創作主體、流通渠道、用戶參與等方面的。影響力不斷增強,並有力推動了網絡文學用戶規模的增長

3、網絡遊戲

截止20xx年12月,中國網絡遊戲用戶規模爲3.04億,較20xx年底增長3956萬,增長率爲15%。與此同時,網民使用率也出現了下降,從20xx年底的68.9%降至66.5%,中國網絡遊戲用戶規模增長已經進入平臺期。從網絡遊戲行業的發展趨勢看,在用戶增長減緩的情況下,產品的細分需求進一步提升,遊戲年齡偏長以及豐富的產品促使用戶選擇更爲理智,提升產品的對於不同用戶的針對性已經成爲產品競爭的關鍵。

網絡發展調查報告 篇3

一、調查目的和背景

現今的社會,科技普及,高科技產品進入千家萬戶,給人們的物質生活帶來諸多便利,也豐富了人們的精神生活。其中,電腦普及尤其廣泛,幾乎各個年齡段的人都與網絡有一定的聯繫。工作、娛樂、生活,網絡給人們帶來的便利真是數不勝數。但是,任何事情都有兩面性。正如,“有效利用”或“沉迷其中”是完全不同的概念,“弊大於利”或“利大於弊”一直是個富有爭議的問題,“網”與“被網”全在行走於互聯網上網民的選擇之間。關於網絡,不同的觀念總在碰撞,正是這些碰撞,引發了我調查研究的熱情。

二、調查過程

1、20xx年10月2日,我在網上發了一篇日誌,調查人們上網的一些情況,做了一份調查問卷,分發給周圍的人。調查表附後。

2、20xx年10月3日,我之前在網絡上發表的日誌得到了衆多人的迴應。並對主題又有了新的認識和想法。

3、20xx年10月4——5日。我將調查做了一定的整理和總結,並做了修改,完成了報告。

三、專家觀點和事例分析

在調查的過程中,我收集了一些專家對“網絡利弊”問題的一些看法和評論。並加以歸類與整理:

心理專家:互聯網帶給青少年的好處。上網,儘管是在一個不現實的空間,但是,它方便。輕快。靈活的特點,讓我們增長了見識,讓我們遨遊在知識的海洋裏,同樣也可以享受各種娛樂方式。例如,在互聯網上的虛擬學校裏進行學習,在這裏你同樣可以找到最好的老師,得到最精要的學習方法;以及,通過網上聊天室或者是BBS等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發表觀點見解等等。

社會專家:網絡還是有弊端。最明顯的是許多學生沉迷於網絡遊戲。聊天中,荒廢學業,浪費時間。一旦上癮,後果不堪設想。更嚴重的是,有少部分學生因爲上網而走上犯罪道路,最後,遺恨終生。可以這樣形容:學生們的自制力有限,網絡的吸引力無限。

在平時的報紙和新聞上,我們時不時看到網絡對於青少年的危害。一則新聞:17歲少年小新(化名)爲了偷錢上網,竟然將奶奶當場砍死,將爺爺砍成重傷。事後,小新投案自首。其實社會上有很多這樣的少年,這個時期是他們意志最不堅定,最容易犯罪的時期。在這一時期,如果沉迷於電腦,無法自拔,那就會做出一些非理智的事情,哪怕是親情。案例裏的小新砍死了奶奶,砍傷了爺爺,這是多麼令人髮指的事情!儘管他最後還是覺醒了,但是到這個時候,錯已經鑄成,事已經發生,什麼都挽回不了了。這令人產生一個觀點,網絡害死人!

新聞事件中,小新對於網絡已經發展到“沉迷”的地步,以至於失去理智而鑄成大錯。而以比爾蓋茨爲代表IT一族,卻通過“有效利用”網絡開創了事業,積累起財富,服務於社會。所以,網絡本身並無過,關鍵要看你怎麼去利用。事實是,具有能動性的人造就了網絡這把“雙刃劍”。

四、問卷調查和數據分析:

網絡普及,帶給人們的到底是什麼?現實生活中,人們又是如何對待網絡的呢?通過問卷調查我發現:

不同年齡段的人情況各不相同,綜合如下:

國小生:

1、玩小遊戲打文章查資料。

2、一個星期上網一兩次每次40分鐘左右。

3、利大於弊利:娛樂弊:浪費時間。

4、上網沒成癮。

5、爸爸媽媽控制的。

6、不會。

國中生:

1、空間遊戲聊天(QQ)看影視劇聽音樂打文章查資料

2、放假的時間30%是每天都上網26%人從不上網44%不固定平時:80%在週六、日上網,20%人不上網(原因是父母控制)

3、多數人說利弊相等,利:豐富了生活,帶來了方便弊:浪費了時間,遊戲會上癮

4、66%的人認爲自己上癮了34%的人認爲自己沒上癮

5、75%的人認爲可以用“興趣轉移”的方法控制(可以出去玩,運動等)

6、70%經常會20%偶爾會10%不會

高中生:

1、查資料打文章聊天(QQ)。

2、週末時間很好。

3、利弊取決於對網絡的使用情況,合理的利用網絡資源是好的,但是沉溺於網絡遊戲就不好了。

4、沒有成癮的現象。

5、爲了大學聯考,給自己樹立目標剋制自己不玩電腦。

6、不會。

上班族:

1、查資料娛樂(聽音樂看電影)炒股。

2、晚上時間不定。

3、利大於弊。

4、沒有成癮現象。

5、不用控制自己有分寸。

6、不會

中老年人:

1、娛樂(看新聞等)炒股。

2、時間不定。

3、利大於弊。

4、沒有成癮現象。

5、沒有想過要控制。

6、不會。

從調查報告中可以看出,不同年齡段的人在網上做的事各不相同,其中,國中生涉及的範圍最廣,中學生也是上網時間最多的人羣之一。不難發現,心理成熟的人都認爲網絡具有兩面性,到底是利是弊要看自己的使用情況,而一般高中生及以上年齡層的人都可以控制自己,上網有目的性,有價值性。而國中生,國小生則普遍是聊天,遊戲等,而且自己無法控制,如果家長不控制的話,就把時間消磨在網上,尤其是中學生,70%的人在網上經常無所事事。

從數據中我們可以看出,許多人因爲不會很好的利用網絡,導致他們荒廢了很多的時間。對此,我們該怎麼合理有效地利用網絡呢?

根據以上各年齡段的調查,總結後得出以下幾點:

1、明確網絡利弊,知道自己該做什麼,不該做什麼

2、合理控制時間,上網時間不能過長

3、離電腦有一定距離,隔一個小時出去遠眺一次。(眼睛是人與世界的維繫,一定要保護好眼睛)

4、自己控制好玩遊戲(玩什麼遊戲,玩多久),不沉迷

5、上網做些有意義的事,如果無所事事,那就不要在電腦面前幹坐

6、“愛好轉移”:多參加室外活動,培養自己興趣愛好。

五、我的感受與呼籲

網絡在我們的不同選擇中,成爲一把“雙刃劍”。

1、積極有效利用網絡,我們“網”住知識和能力。

互聯網拓寬了我們獲得知識的途徑,我們足不出戶,可以聆聽名師的講授,查閱豐富的資料,瞭解國內外大事,邀遊於知識的海洋,使有限的精力得到延伸。並且上網學習可使我們變被動爲主動,充分發揮我們的主體作用,在網校上進行學習,可以毫無顧忌地發問,直到弄懂爲止,有時課本上一些枯燥呆板的知識在網上變得趣味橫生,從而使學習的積極性大爲增強;其次網友間交流思想,探討人生,以解憂愁,啓迪心扉,同時可克服面對面的膽怯心理和羞忸之情,使大家樂於參與、樂於展示自我,從而提高學習能力和交流能力。

2、沉迷於網絡,我們便淪爲“被網”的俘虜。

互聯網上有大量不良內容,它們時刻在我們瀏覽網頁時趁機滲透,污染我們的精神世界。有一部分青少年上網瀏覽色情、暴力網絡等不良內容,沉迷於格調低俗的網上聊天等。而網絡遊戲,更是讓不少未成年人深陷其中,不可自拔。網上的不良內容不僅造成了人的心理傷害,生理上的傷害也已出現,“網絡上癮症”就是近年來出現的醫學新名詞。這種患者深陷於網絡世界而不能自拔,無意與正常人溝通,下網後就出現斷絕症狀,如精神萎靡、身體不適等,以至造成學業、工作的荒廢。

當網絡的美麗把我們的生活裝點得絢麗多姿的時候,一種無色無味無形的毒性也正在迅速的滋生,在不經意間,把這種美麗消散於無形……所以,合理使用網絡資源是關鍵。政府應大力宣傳,學校老師應該多多教育,徵文,繪畫比賽可以多辦辦,使社會上每個人都明確應該合理上網,綠色上網。

讓我們每個人共同努力,一起爲打造綠色上網的氛圍而努力!

附:調查表

職業情況:

國小生:

國中生:

高中生:

請大家根據自己的情況,寫明職業等,並寫清各位在網上經常做的事:

有以下一些選擇可選擇(僅供參考):

1、遊戲(網絡遊戲、小遊戲或者是其他的遊戲,請寫清)

2、查資料

3、看新聞

4、聊天(寫明最常用的聊天工具)

5、看影視劇

6、看書

7、博客、空間

8、聽音樂

9、E—MAIL

10、其他(請寫明)

請再做一下一些問題的回答:

1、請問你爲什麼上網?

2、請問你多少時間上網一次?每次上網大約多少時間?

3、請問你認爲上網利大於弊還是弊大於利?有哪些利?哪些弊?

4、請問你有上網成癮的現象嗎?

5、請問你該如何控制自己上網呢?

6、請問你會在網上消磨時間,無所事事嗎?

你可以根據自己的情況,經常在網上做的事,然後抒發自己的感想,發表一下你對網絡的意見。

(教師評語:以“網絡利用”爲切入口,展開對網絡利弊的調查研究,是本課題的亮點。通過網上發表日誌,作問卷調查是調查過程的新意所在。“有效利用”還是“沉迷其中”,“網”與“被網”全在行走於互聯網上網民的選擇之間。網絡本身並無過,關鍵要看你怎麼去利用。事實是,具有能動性的人造就了網絡這把“雙刃劍”。這些觀點,彰顯出該學生獨特的觀察視角與深入思考。指導老師:計東蔚)

網絡發展調查報告 篇4

一、國內互聯網安全現狀

20xx年11月28日下午,CHINAREN的"主頁大巴"遭遇了極爲罕見的嚴重硬件故障,導致文件系統崩潰,導致30萬個人主頁用戶的所有資料丟失;20xx年1月30日1點鐘左右,263網絡集團的ISP業務頁面、IDC資料信息港頁面等幾乎在同一時刻被黑客攻擊,從20xx年互聯網發生的幾起事故來看,互聯網安全受到非常大的挑戰。

互聯網的安全主要分爲網絡運行安全和信息安全兩部分。網絡運行的安全主要包括以CHINANET、CNUNINET、CHINAGBN、CNCNET等10大計算機信息系統的運行安全和其它專網的運行安全;信息安全包括把以ICP爲主的互聯網信息內容,保證接入internet的計算機、服務器、工作站等用來採集、加工、存儲、傳輸、檢索等處理的人機系統的安全。我國互聯網安全的狀況可以分爲幾部分:

(1)信息和網絡的安全防護能力差

隨着1995年以來多個上網工程的全面啓動,我國各級政府、企事業單位、網絡公司等陸續設立自己的網站,電子商務也正以前所未有的速度迅速發展,但許多應用系統卻處於不設防狀態,存在着極大的信息安全風險和隱患。

我國的銀行系統、政府部門、企業等全都處在信息化和網絡化進程中,卻很少有人關注安全問題,沒有采取有效的安全措施保證網絡的安全,也降低了安全防護能力。

(2)基礎信息產業嚴重依靠國外

我國的信息化建設,基本上是依賴國外技術設備裝備起來的。在國際財團涌向我國信息化建設的市場,大舉推銷電子信息設備之時,我們卻在相對缺乏知識和經驗的情況下,存在着一些花錢買淘汰技術和不成熟技術的現象,這其中就潛伏着信息安全隱患的極大危險。

我們的計算機軟件也同樣面臨受人遏制和封鎖的威脅。雖然我國的計算機制造業有很大的進步,但其中許多核心部件都是原始設備製造商的,我們對其的研發、生產能力很弱,關鍵部位完全處於受制於人的地位。我們的計算機軟件還面臨市場壟斷和價格歧視的威脅。國外廠商幾乎壟斷了我國計算機軟件的基礎和核心市場,特別是操作系統。

(3)信息安全管理機構權威性不夠

目前,國家經濟信息安全管理條塊分割、各行其是、相互隔離,極大地妨礙了國家有關法規的貫徹執行,難以防範境外情報機構和“黑客”的攻擊。國家在信息安全問題上缺一個專門的權威性機構。信息安全相關的民間管理機構與國家信息化領導機構之間還沒有充分溝通協調。

另外,計算機犯罪屢有發生,我國從1986年發現第一件銀行計算機犯罪案起,案件呈直線增長趨勢,調查表明每年計算機犯罪發案率遞增30%。

(4)全社會的信息安全意識淡薄

部分人士認爲我國信息化程度不高,更沒有廣泛聯網,互聯網用戶的數量也不多,信息安全事件在我國不可能發生,要發生也是多少年以後的事,何必大驚小怪,而在“居危思安”的心態中。

另外,信息安全領域在研究開發、產業發展、人才培養、隊伍建設等方面和迅速發展的形勢極不適應,只是作爲信息化的研究分支立項,投人很少,和國外差距越來越遠。

以上問題如果不能切實解決,我國的互聯網安全將面臨嚴重威脅,在激烈的信息爭奪和信息戰中我國就會處於被動挨打的軟弱地位。因此,充分重視我國的互聯網安全問題已迫在眉睫。

二、互聯網絡安全方面存在的主要問題

我們詳細地來分析目前互聯網安全方面的存在主要問題,安全主要表現爲網絡運行安全、信息內容的安全、內容管理安全、服務器系統安全、網絡操作安全等方面。

1、互聯網信息發佈和管理中存在的問題

在20__年12月28日全國人大通過的《關於維護互聯網安全的決定》中,對於網絡安全作出了詳細的規定,而在日常工作中,有些單位和個人並沒有嚴格按照規定來執行,把一些不應該在網上公佈的信息在網上公佈了,實際工作中缺少詳細的操作規程和管理規章。

2、系統安全

目前絕大部分的互聯網訪問流量都來自互聯網數據中心(Internetdatacenter,簡稱IDC),因此加強數據中心的安全就顯得特別的重要。用戶把服務器託管給了IDC,信息安全的重任就落到用戶和服務商雙方的肩頭。那麼,IDC服務商是如何保障客戶的信息安全的呢?我們採訪了中華通信公司的有關負責人,他表示,IDC不僅應該爲客戶提供高速、穩定的接入服務,更重要的是保障用戶的數據安全,因此需要IDC提高網絡的安全性,和客戶一起把好“安全”這道關。

3、網絡運行中存在的問題

互聯網用戶存在着多種多樣的安全漏洞,在安裝操作系統和應用軟件及網絡的調試中,如果沒有對相關安全漏洞進行掃描並加以修補,遇到黑客的惡意攻擊將會造成重大的損失。例如7月31日,創聯萬網託管的服務器受到黑客攻擊,就是因爲未能及時修復最新漏洞,給黑客可乘之機,出現幾十臺服務器不能正常運行,並有部分客戶的資料丟失的重大事故,給客戶造成了重大的'損失。

因此,互聯網用戶應該多采取主動防止出現事故的安全措施,從技術上和管理上加強對網絡安全和信息安全的重視,形成立體防護,由被動修補變成主動的防範,把出現事故的概率降到最低。

4、內部管理

不管是在互聯網上發佈信息的單位,還是提供互聯網信息服務的機構,都應該加強企業的內部管理,從信息的審查、信息的管理維護、網絡的規劃、網絡建設及系統的維護都需要加強管理,尤其是對系統管理和維護的人員,提高他們的技術水平和安全意識非常的重要,明確人員的操作規程和責任,避免人爲“事故”的發生。

三、增強互聯網安全的主要方法和途徑

1、防火牆技術

使用專線接入的企業中,服務器放在公司內部,而內部網與外部網之間的屏障——防火牆卻沒有安裝,基本的安全防範措施都沒有,而託管在IDC服務商的服務器可能也沒有選擇服務商提供的安全增值服務,沒有把信息安全沒有放到一個重要的位置,特別是企業的內部網與外部網相連情況,應該重點考慮使用防火牆技術,加強網絡安全和信息安全,從而保護內部網避免受非法用戶的侵入。

2、數據加密技術

與防火牆配合使用的安全技術還有數據加密技術來提高信息系統及資料的安全性和保密性,防止祕密資料被外部破解所採用的主要技術手段之一。從技術上分別在軟件和硬件兩方面採取措施,推動着數據加密技術和物理防範技術的不斷髮展。按作用不同,數據加密技術主要分爲數據傳輸、數據存儲、數據完整性的鑑別以及密鑰管理技術等四種。

(1)、數據傳輸加密技術

目的是對傳輸中的數據流加密,常用的方針有線路加密和端--端加密兩種。前者側重在線路上而不考慮信源與信宿,是對保密信息通過各線路採用不同的加密密鑰提供安全保護。後者則指信息由發送者端自動加密,並進入TCP/IP數據包回封,然後作爲不可閱讀和不可識別的數據穿過互聯網,當這些信息一旦到達目的地,被將自動重組、解密,成爲可讀數據。

(2)、數據存儲加密技術

目的是防止在存儲環節上的數據失密,可分爲密文存儲和存取控制兩種。前者一般是通過加密算法轉換、附加密碼、加密模塊等方法實現;後者則是對用戶資格、格限加以審查和限制,防止非法用戶存取數據或合法用戶越權存取數據。

(3)、數據完整性鑑別技術

目的是對介入信息的傳送、存取、處理的人的身份和相關數據內容進行驗證,達到保密的要求,一般包括口令、密鑰、身份、數據等項的鑑別,系統通過對比驗證對象輸入的特徵值是否符合預先設定的參數,實現對數據的安全保護。

(4)、密鑰管理技術

爲了數據使用的方便,數據加密在許多場合集中表現爲密鑰的應用,因此密鑰往往是保密與竊密的主要對象。密鑰的媒體有:磁卡、磁帶、磁盤、半導體內存等。密鑰的管理技術包括密鑰的產生、分配保存、更換與銷燬等各環節上的保密措施。

3、加強互聯網安全管理

網絡安全和數據保護等防範措施都有一定的限度,並不是越安全就越可靠。在看一個內部網是否安全時不僅要考察其手段,而更重要的是對該網絡所採取的各種措施,其中不光是物理防範,還有人員的素質等其它“軟”因素,進行綜合評估,從而得出是否安全的結論。因此,對“網管”人員和其它相關人員的管理非常的重要,而不僅是簡單的硬件和軟件方面的資金投入和安全措施的制定。

四、調查結論

經過對目前國內互聯網狀況的瞭解分析,我們對目前國內互聯網的安全狀況感到非常的不安,從網絡的運行安全到信息安全,都存在着很多的問題和安全隱患。爲加強我國在互聯網方面的安全防護能力,可以從以下幾個方面加強我們的工作。

第一,中國要發展自己的信息產業,實現民族的信息產品逐步地替代進口,至少是從關鍵的局部開始替代。諸如操作系統、路由器、芯片等關鍵產品,從時間上、產品分佈上來逐步替代。當然,具有自主知識產權的產品競爭力的提高及其替代進口產品,都需要一個過程,是不可能一蹴而就的。

第二,在民族信息產業尚未成熟到與發達國家相抗衡的程度時,應該從管理的規章制度和網絡安全的角度多做一些防範。中國在現有基礎上,積極採取一些措施,包括制定嚴格的規章制度,網絡關口的技術保障等,在信息安全防範與保障方面,爭取發揮更好的作用。

第三,在網絡安全事故頻繁發生的同時,互聯網用戶也逐漸意識到網絡安全的重要性,加大了在網絡安全方面的投入,也加強了在網絡安全方面的管理。北京成捷訊集創電子技術有限公司伍遠江先生對衆多用戶瞭解分析認爲,按目前國內的安全現狀和網絡業務流量,用戶在安全方面的投資佔到總集成項目的10%左右可以建立一個比較穩固的立體安全防護體系,包括防火牆、防病毒、入侵檢測和掃描等一整套安全解決方案),但目前很多的用戶遠沒有達到這樣的投資比例,因此,建議用戶不僅要重視互聯網的安全,更要增加對網絡安全方面的投資。

第四,應該加強人員的培訓、管理,提高人員的安全意識,增強互聯網安全的防護能力。把我們國家的互聯網安全提高到更高、更強的層次。

網絡發展調查報告 篇5

20xx年1月16日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發佈《第29次中國互聯網絡發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。

截至20xx年12月底,中國網民規模突破5億。互聯網普及率較20xx年提升4個百分點,相比20xx年以來平均每年6個百分點的提升,增長速度有所回落。尤其值得關注的是,中國的網站數在20xx年下半年實現止跌,並快速回升。

一、整體互聯網應用情況

第一,20xx年2月的人均單日訪問總次數高於20xx年1月,這反映了春節放假期間,雖然人們的私人時間更多,但這些時間更多地用於回家、走親訪友,用於個人上網的時間反而是減少的。

第二,這兩個月排名前十的網站中,有7類網站相同,分別是網上購物、資訊門戶、搜索引擎、婚戀交友、電子支付、主流媒體、網絡視頻,且這7類網站一直佔據前7名(只有主流媒體和網絡視頻的名次在前7名內小幅變化),各類網站的人均單日訪問次數也都隨人均單日訪問總次數的增加而增加,這既說明這7類網站是主流的網站類型,也說明這7類網站發展態勢與整體網站相同。從中我們可以得出一個結論:這7類網站可以代表整體網站,在不具備研究全部網站的情況下,可以研究這7類網站,近似地判斷得出全部網站的狀況。當然,如果有更多月份的數據支撐,該結論將更加可靠。

第三,導航網站列入了2月份的前十名榜中,說明隨着人均單日訪問總次數的增多,網民更多地依賴導航網站來上網,而不願意通過輸入網址、點擊收藏夾等方式來上網。導航網站的市場前景還是很可觀的。

第四,博客空間列入了2月份的前十名榜中,可能的原因如下:網民春節回家、旅遊期間的感悟、所拍攝的照片終於在2月份回到日常生活軌道後有時間整理上傳到博客裏;衆多名人春節也給自己放了假,不再更新博客了,2月份開始正常更新。博客文章的更新,自然帶動了網民訪問博客空間網站的熱情。

第五,求職招聘列入了2月份的前十名榜中,這倒是比較顯然的,歷來,春節過

後都是跳槽的高峯期。

二、市場調查分析與結論

(一)商務交易

1.網上購物

20xx年,我國團購用戶數達到6465萬,年增長高達244.8%。團購用戶熱情不減,但團購網站數量卻在下半年開始下滑。《報告》分析指出,由於團購服務本身存在低門檻、弱約束等問題,加之團購網站前期投入資金較大,遭遇資本市場整體轉冷,市場負面因素顯現,導致團購網站數量大幅下降。

流量雖大,人氣雖足,但是仍面臨盈利難的尷尬局面。《報告》認爲,網絡團購經過20xx年的行業“洗禮”後,行業將尋找新的均衡和穩定。以購物網站、旅行預訂爲代表的其他互聯網服務商的進入將擠壓小型團購網站的生存空間,而有定位清晰、有核心競爭力的團購網站仍將受到市場的青睞。

2.電子支付

從20xx年開始,網上交易愈來愈普及。爲了交易的安全性,大多數的網民不再採用傳統的支付方式,而是採用電子支付或第三方支付。

(二)交流溝通

1.即時通信

截至20xx年12月,我國即時通信用戶規模達到3.53億人,比20xx年增長8025萬,增幅達29.5%。即時通信使用率從20xx年開始下滑,但在今年有所回升,達到77.1%,比20xx年增長6.2個百分點。隨着移動互聯網的進一步發展,手機網民規模繼續擴大,手機即時通信的使用率獲得較大提升,繼續位列手機互聯網應用的首位,從而拉動了即時通信用戶規模的增長。此外,隨着電子商務等互聯網應用的進一步普及,基於應用的垂直類即時通訊工具發展加速,垂直類即時通信工具用戶規模的增長成爲推動整體即時通信用戶增長的又一動力

2.博客

截至20xx年12月,博客在網民中的使用率提升了6.7個百分點,達到64.4%,用戶規模達2.95億人,年增用戶7310萬人,年增長率33%。

3.微博

20xx年,國內微博客用戶規模約6311萬人,在網民中的使用率爲13.8%。手機網民中手機微博客的使用率達15.5%,手機微博客的快速發展帶來了手機端信息生產和消費行爲快速拓展。20xx年是微博客快速興起的一年。微博客憑藉平臺的開放性、終端擴展性、內容簡潔性和低門檻等特性,在網民中快速滲透,發展成爲一個重要的社會化媒體。具體體現在:其一,微博客成爲網民獲取新聞時事、人際交往、自我表達、社會分享以及社會參與的重要媒介;其二,微博客成爲社會公共輿論、企業品牌和產品推廣、傳統媒體傳播的重要平臺。微博客作爲快速發展的新興網絡應用,對互聯網產業將產生深遠影響。第一,微博客正在發展成爲重要的新聞源,使新聞媒體的傳播形態發生變化;第二,微博客與即時通信、博客、社交網站用戶的高度重合,將對其他社交網絡應用市場產生較大影響。同時,將加快社交網絡的平臺化發展;第三,微博客信息的即時性、碎片化等特徵,將加快實時搜索等網絡服務的技術開發和應用

(三)信息搜索

截至20xx年第三季度,搜索引擎用戶規模達到3.96億,用戶增長放緩。

1.網民網頁搜索使用慣性已經養成。

百度憑藉其豐富的產品線,仍舊佔據極爲領先的市場地位,20xx年市場集中化趨勢更爲明顯。百度對六大羣體——少年用戶羣、大學生用戶羣、白領用戶羣、藍領用戶羣、老年用戶羣、農村用戶羣的滲透率都很高,沒有明顯的用戶滲透短板。與此同時,其他搜索引擎公司正在崛起,但是在傳統網頁搜索上,超過百度較爲不易。

2.垂直搜索引擎正在興起

隨着中國網民的日益成熟,網民在仍舊是綜合搜索引擎用戶的同時,更多細分化的需求開始通過垂直搜索引擎滿足,20xx年這一趨勢更爲明顯。在爭奪垂直產品搜索用戶上,三股力量在角力:綜合搜索引擎、垂直搜索引擎、提供產品服務的網站站內搜索。目前綜合搜索引擎的用戶量非常大,但另外垂直搜索引擎以及網絡應用站內搜索用戶量增長迅速。

從產品搜索看,各有15%左右的用戶使用專業垂直搜索引擎和使用購物網站站內搜索;從視頻搜索看,則是視頻網站站內搜索較強,比例達到23.2%,使用專業垂直搜索引擎和視頻網站站內搜索的比例分別是9.9%和23.2%;音樂搜索亦是如此,在音樂網站站內搜索的比例達到28.3%,已超過通過綜合搜索引擎提供的音樂搜索功能搜索的21.7%。

3.新搜索入口正在形成

網民使用較多的仍舊是直接上專業搜索網站的首頁搜索,有81%的用戶有這一習慣。其次是在瀏覽器地址欄裏輸入關鍵詞搜索,用戶比例達39.6%。網民進入搜索引擎的方式多種多樣,除了以上這兩種外,導航網站、瀏覽器搜索框、聊天工具等都是網民進入搜索引擎的重要入口,使用比例分別達到34.2%、31.4%、28.1%。

分用戶羣看,老年用戶更習慣使用直接登錄首頁,使用網站首頁的比例在六大羣體中最高,達到84.8%。活躍度較高的大學生用戶和少年用戶更喜歡瀏覽器搜索框和聊天工具提供的搜索引擎入口,大學生用戶使用瀏覽器搜索框的比例爲42.4%,少年用戶使用聊天工具提供搜索框的比例是39.1%。這預示着搜索未來的發展方向。

4.新聞、視頻和音樂是用戶最常搜索的三大內容

用戶通過搜索引擎搜索的前三大類內容是:新聞、視頻和音樂,用戶比例分別是47.7%、45.2%、41.6%。大部分綜合搜索引擎都已經提供這三種內容的垂直搜索功能。小說等文學作品的用戶搜索率爲23.7%,用戶量已經達到9400萬,搜索引擎仍舊是文學網站的重要流量導入口。分用戶羣看,老年用戶對搜索引擎新聞的依賴度較高,有60%通過搜索引擎搜索新聞;大學生和少年用戶搜索視頻和音樂比例更高。

(四)網絡娛樂

1.網絡視頻

截至20xx年12月,國內網絡視頻用戶規模2.84億人,在網民中的滲透率約爲62.1%。與20xx年12月底相比,網絡視頻用戶人數年增長4354萬人,年增長率18.1%。

隨着國內網絡視頻服務水平的提高,網絡視頻已經發展成爲人們獲取電影、電視、視頻等數字內容的重要媒體。與網絡視頻的媒體影響力和行業地位相比,網絡視頻的商業價值仍有待於挖掘。從網絡視頻營銷來看,雖然國內網絡視頻廣告營收快速增長,但網絡視頻廣告單價還有很大的提升空間;從網絡視頻的盈利模式來看,高額的版權交易和帶寬成本給國內網絡視頻廠商運營帶來了巨大的壓

力。因此,根據國內網絡視頻用戶的市場需求,探索新的運營模式成爲國內視頻產業走向成熟的關鍵。

20xx年,在大部分網絡娛樂類應用的使用率繼續下滑的同時,網絡視頻的使用率呈逆勢上揚的態勢,網絡視頻行業的發展勢頭相對良好。《報告》顯示,20xx年,網絡音樂、網絡遊戲和網絡文學等娛樂應用的用戶規模有小幅增長,但使用率均有下滑。相比之下,網絡視頻的用戶規模則較上一年增加14.6%,達到3.25億人,使用率提升至63.4%。

2.網絡文學

截至20xx年12月,網絡文學使用率爲42.6%,用戶規模達1.95億,較20xx年底增長19.9%,是互聯網娛樂類應用中,用戶滲透率唯一增長的應用。互聯網的迅速普及降低了文學寫作和發表的門檻,讓大衆獲得了更多參與文學創作和閱讀的機會,從而帶動了網絡文學的繁榮。更多傳統文學作家藉助互聯網發表和傳播作品;傳統文學獎項把網絡文學納入評選;線下出版社與文學網站積極合作出版書籍;網絡文學改編的電影電視劇熱播。網絡文學在創作主體、流通渠道、用戶參與等方面的。影響力不斷增強,並有力推動了網絡文學用戶規模的增長

3.網絡遊戲

截止20xx年12月,中國網絡遊戲用戶規模爲3.04億,較20xx年底增長3956萬,增長率爲15%。與此同時,網民使用率也出現了下降,從20xx年底的68.9%降至66.5%,中國網絡遊戲用戶規模增長已經進入平臺期。從網絡遊戲行業的發展趨勢看,在用戶增長減緩的情況下,產品的細分需求進一步提升,遊戲年齡偏長以及豐富的產品促使用戶選擇更爲理智,提升產品的對於不同用戶的針對性已經成爲產品競爭的關鍵。

參考文獻:

C互聯網研究,第29次中國互聯網絡發展狀況統計報告

C互聯網研究,李長江:20xx年的前兩個月,互聯網發生了哪些變化?

C互聯網研究,中國互聯網絡發展狀況統計報告

網絡發展調查報告 篇6

當前互聯網已經成爲影響我國經濟社會發展、改變人民生活形態的關鍵行業,CNNIC的歷次報告則見證了中國互聯網從起步到騰飛的全部歷程,並且以嚴謹客觀的數據,爲政府部門、企業等各界掌握中國互聯網絡發展動態、制定相關決策提供了重要依據,受到各個方面的重視,被國內外廣泛引用。自1998年以來,中國互聯網絡信息中心形成了於每年1月和7月定期發佈《中國互聯網絡發展狀況統計報告》的慣例。第36次統計報告延續了以往的內容和風格,對我國網民規模、結構特徵、接入方式和網絡應用等情況進行了連續的調查研究。

7月23日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發佈第36次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,截至20xx年6月,我國網民規模達6.68億,互聯網普及率爲48.8%。移動商務類應用發展迅速,互聯網應用向提升體驗、貼近經濟方向靠攏。

互聯網普及率達48.8%社會民生各方面深受網絡影響截至20xx年6月,我國網民規模達6.68億,互聯網普及率爲48.8%,半年共計新增網民1894萬人。互聯網對個人生活方式的影響進一步深化,從基於信息獲取和溝通娛樂需求的個性化應用,發展到與醫療、教育、交通等公用服務深度融合的民生服務。未來,在雲計算、物聯網及大數據等應用的帶動下,互聯網將推動農業、現代製造業和生產服務業的轉型升級。

手機網民規模穩步增長農村互聯網普及率低但重點人羣可轉化空間大《報告》顯示,截至20xx年6月,我國手機網民規模達5.94億,較20xx年XX月增加3679萬人,網民中使用手機上網的人羣佔比由20xx年XX月的85.8%提升至88.9%,隨着手機終端的大屏化和手機應用體驗的不斷提升,手機作爲網民主要上網終端的趨勢進一步明顯。數據顯示,我國農村網民規模達1.86億,與20xx年底相比增加800萬。

目前城鎮地區與農村地區的互聯網普及率分別爲64.2%和30.1%,相差34.1個百分點。農村地區10-40歲人羣的互聯網普及率比城鎮地區低-27個百分點,這部分人羣互聯網普及的難度相對較低,將來可轉化的空間也較大。移動商務類應用拉動網絡經濟增長信息獲取類應用注重個性化服務由於移動端即時、便捷的特性更好的契合了網民的商務類消費需求,伴隨着手機網民的快速增長,移動商務類應用成爲拉動網絡經濟增長的新引擎。20xx年上半年,手機支付、手機網購、手機旅行預訂用戶規模分別達到2.76億、2.70億和1.68億,半年度增長率分別爲26.9%、.5%和25.0%。與此同時,搜索引擎、網絡新聞作爲互聯網的基礎應用,使用率均在80%以上,使用率提升的空間有限。但隨着搜索引擎和網絡新聞在技術融合、產品創新、個性化服務方面的不斷探索,未來幾年內在使用深度和用戶體驗上會有較大突破。

網絡炒股用戶規模激增餘額理財類應用增長停滯20xx年上半年網絡金融服務類應用發展緊隨金融市場變化,網上炒股網民的規模顯著提升,截至20xx年6月,網上炒股的用戶規模達到5628萬,較去年增長了47.4%。而受到今年上半年寬鬆貨幣政策影響,貨幣基金收益率持續下滑,加之股市帶來的用戶分流,使得網絡餘額理財類應用的使用率增長出現停滯。

娛樂類應用整體保持穩定使用率漲跌互現數據顯示,娛樂類網絡應用的整體用戶規模在過去半年中基本保持穩定,除網絡文學用戶規模略微有所下降外,其他娛樂類應用的`用戶規模均有增長;在使用率方面,網絡文學和網絡音樂的用戶使用率有所下降,網絡視頻和網絡遊戲的使用率略有提升。整體而言,娛樂類應用作爲網絡應用中最早出現的類型,經過多年發展,用戶規模和使用率已經逐漸穩定,在過去半年中,對新型商業模式的探索成爲其發展的主要方向。

截至20xx年6月,我國IPv4地址數量爲3.36億,擁有IPv6地址19338塊/32。我國域名總數爲2231萬個,其中“”域名總數爲XX25萬個,半年增長10.5%,在中國域名總數中佔比達54.9%。

我國網站總數爲357萬個,半年增長6.6%;其中“”下網站數爲163萬個。國際出口帶寬爲4,717,761Mbps,半年增長.5%。

截至20xx年6月,我國IPv6地址數量爲19,338塊/32,半年增長2.9%。隨着20xx年初,全球IPv4地址總庫分配完畢,我國IPv4地址總數基本保持不變。截至20xx年6月,我國IPv4地址數量共計爲3.36億個。

截至20xx年6月,我國域名總數增至2231萬個,半年增長8.3%。其中,中國“”域名總數爲XX25萬,半年增長10.5%,佔中國域名總數比例爲54.9%;“”域名數量爲842萬,佔比爲37.8%;“中國”域名總數爲26萬。截至20xx年6月,中國網站數量爲357萬個,半年增長6.6%。

注:數據中不包含.下網站

截至20xx年6月,中國國際出口帶寬爲4,717,761 Mbps,半年增長率爲.5% 。

網絡視頻行業在發展期間,一直被寬帶、版權成本以及相對單一的盈利模式所困,絕大多數視頻企業處於虧損狀態,但隨着行業的逐步成熟,這一情況有望得到改觀,目前從整個視頻行業的發展態勢來看,視頻網站接近盈利邊緣,“錢景”越來越光明。

首先,龐大的用戶基礎以及使用黏性爲視頻網站盈利奠定了基礎。自20xx年以來,隨着網絡帶寬、終端設備的發展,網絡視頻用戶也快速增長,目前已經是僅次於網絡音樂的第二大休閒娛樂類應用。同時,從娛樂特性分析,網絡視頻作爲一種低成本、高需求的娛樂活動,具有高頻、長時的用戶使用特點。

其次,多元化的商業模式擴展了視頻網站的收入來源。傳統的貼片廣告在視頻網站收入來源中所佔比重不斷下降,新的盈利模式不斷被嘗試:如針對PGC內容的品牌植入、與電商合作邊看邊買的“屏購”模式、大型線下互動體驗活動、針對會員的差異化編排從而吸引付費用戶等,視頻網站的盈利模式呈現多元化趨勢。

再次,整體市場環境讓視頻網站盈利的趨勢向好。一方面針對用戶前向收費的條件成熟,主流視頻網站聯合各方力量,打擊盜版盜鏈,營造了行業健康的影視版權環境,再加上移動支付安全、便捷的用戶體驗,付費用戶呈快速增長;另一方面行業內容成本大幅降低,主流視頻網站採用聯合購劇模式得以分攤成本,同時加大對PGC內容的製作力度,以降低對專業版權內容的依賴,做到成本可控。

網絡發展調查報告 篇7

大學生作爲社會特殊的知識羣體,他們的思想動態直接影響着他們世界觀、人生觀、價值觀的形成和發展,他們對於就業、學習、感情及社會各方面的態度和看法,直接影響着他們的爲人處事的方式和方法。如何改變現存於大學生中的一些不良思想和行爲,促使大學生們更加健康地發展和成長,是當今高校思想政治工作者迫切需要解決的重要課題。隨着網絡時代的來臨,網絡技術的普及和發展正改變着人們的社會生活環境,並逐漸營造起一個全新的網絡環境,這已極大地改變了占上網人口相當比重的大學生的學習、生活,對大學生的思想觀念、行爲方式、價值理念乃至政治傾向產生重要影響,對高校思想教育工作者如何充分利用網絡推動高校思想教育工作理念、方法、途徑的創新,提出新的要求和挑戰。3月3日至5日,在長春工程學院大學生思想教育工作調研領導小組的領導下,我們圍繞大學生思想動態及網絡行爲進行了專題調研。

一、調查方法

我們主要採取了問卷調查法。我們根據30個具有針對性的問題,向我院大學生髮放問卷697份,回收有效答卷697份,有效率達100%。

二、基本情況

隨着社會政治和經濟的不斷髮展,大學生作爲社會特殊的知識羣體,他們的思想觀念的塑造和培養更爲突出地影響着他們世界觀的形成和發展,進而對其一生的行爲品德產生重要的影響。因此,研究當前大學生思想動態並對當高校思想政治工作作出相應的改革和調整,是當前高校思想政治工作者面臨的一個十分重要的課題。總的來看,我院大學生的網絡行爲是比較理性、正當的。

(一)當前大學生的思想道德素質現狀及分析。

在這份調查問卷中,我們可以大致地瞭解當前大學生們的思想道德素質現狀:

例如,在聽見國歌時,598名學生選擇無比自豪,有責任感。32名學生選擇這是形式主義,15名學生選擇沒什麼感覺。對於考試作弊的看法,有544名學生認爲誠信答卷,反應自己真實的成績。99名學生認爲看着別人作弊,可以理解。54名學生認爲可以作弊。

由以上一些問題的調查結果我們可以大致得出這樣的結論:當前大學生的總體思想道德素質是好的,但仍存在一些問題,反映出當前高校思想政治工作中的欠缺和薄弱環節。有部分學生的意志不堅定,存在着一種隨波逐流的盲從心理,這部分學生的思想具有不穩定性,易受外界不良思想的影響。少數學生素質較差,這部分學生仍是今後思想政治工作者的教育重點。我們的社會仍處於社會主義初級階段的轉歸時期,體制不健全所表現出來的種種弊端還難以消除,經濟與政治、文化發展的不同步帶來的多元化的社會道德價值觀念越來越多的影響着大學生們的思想,而此時的大學生還沒有形成獨立的人格與成熟的思維方式,他們會以各種方式接受社會上各種各樣的.潮流、風尚,然而並非所有的潮流、風尚都是健康積極的,這其中不乏一些如以自我爲中心的利己主義,以名利爲中心的拜金主義等不健康的思想,從而使他們建立了不健康不正確的人生觀世界觀,影響着他們爲人處世的方式,雖然這只是其中極小部分的學生,但這的確是我國高校思想政治教育工作的遺憾,也顯示出當前高校思想政治工作仍有需要改進和加強的地方。

大學生優良品德的養成有其固有的科學規律,學校教育工作者應該面向全體學生,承認差異性,培養學生完整的道德品質,促進每個學生主體道德素質的發展與完善。長期以來,在高校的道德教育中,教育工作者往往過分強調道德知識的重要性,在道德知道的傳授中未能脫離灌輸的老框框,這種灌輸忽視了新時代學生的人格發展特點,是造成高校德育工作缺乏實效的根本癥結。

承認學生品德養成過程中的差異性,尊重學生在成長過程中所表現出來的才能和品德的差異並區別對待。孔子認爲在學生中高柴愚笨,曾參遲鈍,子張偏激,子路粗魯等,就是說在實施道德教育時,必須對不同的學生施以不同的教育方式和方法,每一個學生的成長經歷不同,因而其品德養成過程也必然會呈現千姿百態。承認道德教育的差異性,尊重學生在成長過程中表現出來的才能和品德差異,並從這種差異出發,對受教育者區別對待。這是時代的要求,也是高校德育改革的要求。

(二)文化網絡化帶來的挑戰

互聯網連接了世界200多個國家和地區,在跨國界的信息交流中大大降低了不同國家、民族和信仰的人們進行交流的限制。對發展中國家來說,這意味着他們要更多的接受外來的信息,尤其是西方國家媒體和信息的影響。這意味着得到更多的信息,當然也包括很多西方國家媒體的影響和信息。然而,網絡是一把雙刃劍,它的發展對文化的負面影響也是顯而易見的。它帶來利得時候,也必然帶來弊,那就是它對文化的負面影響。就如同它在給我們帶來Email、MP3、電子商務、虛擬現實、數字地球的同時,也帶來了黑客、計算機病毒、信息失密、網絡癱瘓等信息存儲、傳遞的安全問題;與此同時一些別有用心的國家則加強利用其網絡優勢,以網絡所特有的穿透力突破傳統的國家概念和框架,潛移默化地改變着人們傳統的語言交流規則和運作方式,信息全球化沖垮了意識形態的樊籬。互聯網還以其特有的快捷性、隱蔽性、自由性使得人們有可能接觸到大量的不健康的文化消費品,甚至有害的宣傳和信息。網絡不良信息的衝擊成爲人們特別是青少年人生觀、價值觀發生傾斜和失範的一個誘因,網絡的虛擬性和隱蔽性弱化了人們的社會道德感和責任感,不良信息的泛濫和污染直接影響人們的身心健康。所有這些,無不對高校的文化安全構成巨大的威脅。高等學校是網絡人羣最集中的地方,幾乎每一個大學生都或多或少地接觸過計算機網絡,可以說,計算機網絡已成爲大學生學習、生活、交流的重要組成部分。對文化底蘊不深、思想認識尚不成熟的大學生來說,隨着互聯網上自私自利、人慾橫流等西方價值觀信息長時間的灌輸和積澱,在大學生身上會形成一種穩定的文化心理和自覺的價值取向,喪失正確的價值觀。

總之,當代大學生思想道德狀況總體是好的,具有鮮明的時代特徵,其主流是積極向上、充滿朝氣、思想健康的。比起以往的同齡人,他們的思維更加開闊、思想更加成熟理智、觀念更加開放、心態更加平和、更具有包容性。由此可見近年來我國高校教育尤其是思想政治教育的改革和努力是卓有成效的。以往封閉式、灌輸式的和無條件遵從性的教育已經逐步被開放、互動的和貼近生活的以人爲本的教育所代替。着眼於學生主體和個體、強調綜合素質的提高。教育教學內容、方法、手段的改革正日漸被全國各高校採用。

然而,我們也不能不看到,由於社會上一些不良現象及負面因素的影響,一部分學生存在着一些不健康的心態和思想,不關心政治、漠視集體、以自我爲中心,在人生觀、世界觀、價值觀上存在着誤區。這些都充分表明了我國高校思想政治工作仍有許多需要改進而後加強的地方,有許多方面和環節的工作仍做得不成熟、不完善。在有些方面仍停留在空洞的說教而不能夠貼近學生生活的實際。事實上,學校教育尤其是思想政治教育應該直面現代化社會開放和價值觀多元化的現實,重視研究教育主體,正視道德衝突,側重於有針對性地幫助學生們辨別是非,幫助他們學會理智地判斷、選擇和自處,理智地面對學習、生活和就業方面的現實問題,使他們成爲志向遠大、勇於迎接挑戰、能夠經受任何風浪考驗的21世紀的一代新人。

網絡發展調查報告 篇8

網絡經濟這種新的經濟形態正以極快的速度影響着社會經濟與人們的生活。隨着互聯網應用的普及,面對龐大的市場空間,越來越多的企業紛紛選擇“觸網”。據中國電子商務研究中心最新數據顯示。

20xx年中國電子商務市場交易額已逾6.1萬億,同比增長39.3%。爲加強扶持引導和幫助,促進網絡經濟快速健康發展,進一步發揮網絡經濟在促進企業轉型升級中的加速器作用,共青團xx縣委和xx縣工商局一同對全縣300多家規模以上企業、300多家網店和機牀工具、燈管等部分行業協會的網絡經濟發展情況進行了調查。

全縣當前網絡經濟發展基本情況

近年來,依託優勢產業和便利的立地條件,通過政府引導,借力三大服務中心和三種成功經營模式,幫助農村青年快速邁上電商品牌路,今年已累計完成農村電子商務銷售額2.3億元,已有各類電子商務(企業)網店850家,網店年銷售額在千萬元以上的6家,並形成具有典型意義的農村電子商務集聚村xx村。通過網絡經濟發展,解決了一大批農民和失業人員的就業,促進了企業經營方式的轉變和企業信息化水平的提高,有力地推動了經濟增長方式轉變,促進了產業結構升級轉型,優化了社會勞動就業結構。特別是xx村的電子商務發展被社科院信息化研究中心主任汪向東稱之爲“模式”,並得到中央電視臺在內的15家媒體和近百家網站報道轉載。

1、企業涉網意識不斷增強。

據統計全縣上網用戶達到1萬多戶,很多企業開始在網上建立自己的網站或網頁,涉足網絡宣傳和網絡交易並嚐到了甜頭。從調查結果看,我縣企業的`電子商務意識總體尚可,雖然不能和金華地區的義烏、永康相比,但由於接近永康的區位優勢,在來說電子商務意識是最強的。據初步統計,全縣目前有343家企業建立了自己的網站,進行網絡宣傳和拓展銷售渠道,總網站數量624個,其中一級域名網站386個,二級域名網站238個。其中自建網站佔比達61。8%,在其他網絡平臺建網頁達38。1%。通過網絡銷售商品的比例達18%。也有部分企業開始通過進駐淘寶商城等方式開拓網絡銷售市場,並取得成功,如浙江天喜實業集團有限公司從5月份開始進駐淘寶商城,到目前已經達到月銷售額50多萬元,成爲淘寶炊具行業上升最快的明星店鋪,發展非常迅速。

2、網商得到迅猛發展。

近年來網商發展非常迅速,據初步統計目前全縣有在淘寶網上經營的各類網商400多家,按行業劃分:經營食品土特產類網店27家,服裝鞋百貨類網店140家,戶外用品38家,汽車裝飾用品55家,數碼電子產品20家,五金機械類5家。本地電子商務平臺上經營服裝百貨的網商7000多家(xx縣本地約1000多家)。其中經工商登記註冊的淘寶商城有80家、皇冠級信用賣家27家,網店年經營額達上千萬元的有3家,實現年網上銷售額近3億元,初步形成了以地方特色農副產品、戶外用品、數碼電子、五金機械等爲主的幾大網絡特色行業。

3、網絡交易平臺實現零突破。

4月19日,全市首家區域性綜合電子商務平臺在浙江怡木公司正式投入運行,實現了xx縣網絡交易平臺的零突破。該平臺以“零成本投資”和“30秒開網店”爲獨特創意,以家紡、服裝、日化用品等爲主打產品,通過幾個月的試運行,已經加盟的中外知名品牌五十多個,上線產品一萬多種,發展會員一萬多名,發展網商7000多家(本縣約1000多家)。以後可能會涌現出更多的xx縣的網絡交易平臺。

4、行業網站發展開始起步。

經調查全縣19家行業協會中有3家行業協會(即xx縣燈管行業協會、xx縣網商協會和xx縣建材裝飾網)建有協會單獨的網站,並通過行業網站的建設對行業協會及協會會員開展網絡宣傳和營銷,取得了一定的效果。

網絡發展調查報告 篇9

20xx年1月16日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發佈第33次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,截至20xx年XX月,中國網民規模達6.18億,互聯網普及率爲45.8%。其中,手機網民規模達5億,繼續保持穩定增長。手機網民規模的持續增長促進了手機端各類應用的發展,成爲20xx年中國互聯網發展的一大亮點。

網民規模增長進入平臺期發展主題從量變轉向質變

《報告》顯示,截至20xx年XX月,中國網民規模達6.18億,全年新增網民5358萬人。互聯網普及率爲45.8%,較20xx年底提升3.7個百分點。綜合近年來網民規模數據及其他相關統計,中國互聯網普及率逐漸飽和,互聯網發展主題從數量向質量轉換,具備互聯網在經濟社會中地位提升、與傳統經濟結合緊密、各類互聯網應用對網民生活形態影響力度加深等特點。

手機網民數量持續增長高流量手機應用成亮點

截至20xx年XX月,中國手機網民規模達到5億,年增長率爲19.1%,繼續保持上網第一大終端的地位。網民中使用手機上網的人羣比例由20xx年底的74.5%提升至81.0%,遠高於其他設備上網的網民比例,手機依然是中國網民增長的主要驅動力。

在3G網絡進一步普及、智能手機和無線網絡持續發展的背景下,視頻、音樂等高流量手機應用擁有越來越多的用戶。截至20xx年XX月,我國手機端在線收看或下載視頻的用戶數爲2.47億,與20xx年底相比增長了1.億,增長率高達83.8%,在手機類應用用戶規模增長幅度統計中排名第一。用戶上網設備向手機端轉移、使用基礎環境的改善和上網成本的下降三方面是手機端高流量應用使用率激增的主要原因。

社交類綜合平臺持續升溫網絡遊戲終端競爭加劇

《報告》顯示,20xx年微博、社交網站、論壇等互聯網應用的使用率較20xx年有所下降。類似即時通信等以社交元素爲基礎的平臺應用則發展穩定:在20xx年,整體即時通信用戶規模在移動端的推動下提升至5.32億,較20xx年底增長6440萬,使用率達86.2%。與傳統及時通信工具、社交網站相比,以社交爲基礎的綜合平臺不僅擁有更強的'通信功能,還增加了信息分享等社交類應用,併爲用戶提供了諸如支付、金融等內容的綜合服務,最大限度地增加了用戶粘性,保證了用戶規模的持續增長。

與之相比,20xx年中國網絡遊戲用戶增長速度明顯放緩。《報告》顯示,網民使用率從20xx年的59.5%降至54.7%。網絡遊戲用戶規模爲3.38億,增長數量僅爲234萬。與網絡遊戲市場整體增長乏力現狀形成鮮明對比的是,手機網絡遊戲用戶的增長十分迅速:截至20xx年XX月,我國手機網絡遊戲用戶數爲2.億,較20xx年底增長了7594萬,年增長率達到54.5%。傳統的PC端網絡遊戲增長乏力,面臨手機網絡遊戲高速增長的挑戰。

網購團購規模增速明顯企業電商應用尚待提升《報告》表明,20xx年以網絡購物、團購爲主的商務類應用保持較高的發展速度。20xx年,中國網絡購物用戶規模達3.02億,使用率達到48.9%,相比20xx年增長6.0個百分點。在商務類應用中,團購市場的增長最爲迅猛:20xx年團購用戶規模達1.41億,團購的使用率爲22.8%,相比20xx年增長了8.0個百分點,使用率年增速達54.3%,成爲商務類應用的最大亮點。

對比高速增長的網絡購物和團購類商務應用,企業電子商務應用仍然存在提升空間。20xx年,中國企業在線採購和在線銷售的比例分別爲23.5%和26.8%,利用互聯網開展營銷推廣活動的企業比例爲20.9%。不同行業的電子商務應用普及率差距較大,其中製造業、批發零售業電子商務應用化較爲普遍。在企業電子商務應用的規模方面,與大中型企業相比,微型企業對電子商務的應用普及還需要進一步加強。

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