比賽活動策劃方案(通用19篇)
比賽活動策劃方案 篇1
一、活動目的
爲了創造濃厚的校園文化氛圍,掀起學英語、說英語的熱潮,塑造我校嶄新形象,特舉辦本次英語演講比賽。
二、可行性分析
1.學校角度
(1)給同學們提供展示自我的平臺,給同學們創造了互相交流的機會,幫助同學們提高自身的英語口語水平及在公衆場合下的英語演說能力。
(2)豐富了學校開展的校園文化藝術節活動,鍛鍊了學生幹部的能力,幫助學生會更好更快的成長。
(3)通過該活動來展示本階段的英語教學水平及成果。
(4)通過這次活動來積累寶貴的經驗,便於今後教學和活動的開展。
2.選手角度
(1)有展示自己英語口語水平的機會,有與他人交流英語學習心得的機會,有找到志同道合的夥伴的機會,有爲英語而瘋狂的機會。
(2)鍛鍊自己的心理素質和口語表達能力,提高團隊合作精神。
3.觀衆角度
(1)爲觀衆帶來一場激烈,精彩的英語演講比賽,帶動全體中學生學習英語的熱情,激勵其學習興趣。
(2)豐富課餘生活,增長見識,開拓視野。
三、活動參與對象和地點:中學部全體學生 會議室
四、活動簡述
本次活動面向全體中學生,比賽爲初賽、複賽、決賽三個環節。活動不僅能爲同學們提供一個展示自己能力與才華的舞臺、豐富課餘生活,而且可以提高同學們學習英語的熱情與激情。
五、活動流程
1、初賽、複賽(時間:10月8日-10月11日)
說明:初賽、複賽各班自行舉辦,每班選出8名英語口語、表達及綜合能力較強者進入複賽,在複賽中選出最優秀的4名選手參加決賽。提倡辦出特色,辦出水平,推舉優秀選手,以保證比賽質量。
2、決賽:(時間:10月17日星期四下午2:00-4:50)
說明:演講主題不限,選手可在主題範圍內自定小標題。演講內容可涉及學習、工作、生活中的點點滴滴,人生觀、價值取向,人與人之間的關係等方面。文體形式不限,可敘述、可議論、可抒情,但要真實,體現個性。語言風格要求生動活潑,有感染力。每人限時三分鐘。
(1)、選手演講順序於比賽前一天抽籤決定,參賽選手出場順序按抽籤決定,從小號到大號依次參加比賽。
(2)、比賽程序:
a.比賽開始:主持人入場,介紹領導,宣佈賽制。b.選手依次登臺演講。
(3)、比賽規則:
a. 成績計算:評委根據選手綜合表現現場打分(評分保留兩位小數),評委成績中去掉一個最高分和一個最低分後的平均分爲參賽選手的最終成績。
b. 參賽選手的最終成績,從高分到低分依次排列名次,確定獲獎等次。
六、獎項設置
7-9年級分a、b組設獎:a組:一等獎1名 二等獎1名
b組:一等獎1名 二等獎2名
七、工作安排和人員分配
總調度:(姚乾文)
1宣傳組 組長:(姚乾文)負責製作和打印評分標準、評分表、總分表。
2後勤組 組長:(李平:楊婕 張春花)負責比賽現場的佈置,觀衆席安排及入場引導,採購和保管紀念品、獎品、黑色粗筆和中性筆。配合其他各組工作,保證比賽的順利進行。
3計分組 組長:(井萬文:史志鳳 蘆潔)負責計分、計時。
4評委組 組長:(郭金貴:李花 呂海生 魯宗雲 張進財 郭金貴)
八、注意事項
1、提前通知所有參賽人員,若在比賽中,三次提示未到的選手,視爲自動放棄比賽。
2、初賽各班選拔參賽選手要認真對待。
3、抽籤做到公平公正。
4、各負責人及評委保證比賽時的秩序,在每場比賽前做好充分的準備工作,以利於選手在比賽時發揮自己的最佳水平。
5、演講者到指定區域就坐,其他同學以班級爲單位就坐。
6、評分要嚴格按照評分標準進行,最後負責人上繳評分原始材料。
7、選手進行3分鐘自選題目的演講,演講儘量爲脫稿演講。
8、各班級選擇男女主持各一名;進入決賽選手名單、演講稿提前一週上交。
比賽活動策劃方案 篇2
“動感校園”舞蹈大賽
活動策劃
一、活動名稱:
無錫商業職業技術學院“動感校園”舞蹈大賽。
二、活動目的:
爲了豐富同學們課餘文化生活,增進各系科之間的友誼和聯繫,我校大學生藝術團在校團委的倡導下,特舉辦“動感校園”舞蹈大賽。本次比賽以提高大學生欣賞美、鑑賞美的能力爲目的,以培養大學生的舞蹈素質、增強團隊凝聚力爲宗旨,一展當代青年的陽光風采。
三、活動主題:
建黨九十週年,舞動青春風采
四、活動日程
10月24日—10月28日報名。
10月29日—11月2日比賽籌備階段。
11月7日在報告廳進行決賽。
五、活動地點:
教二報告廳
六、活動對象:
無錫商院全體學生
七、比賽形式
1、首先是開場舞蹈表演,每個參賽隊在正式比賽前先跳一段能表現自己舞蹈特色的開場舞,已給評委一個初步印象。
2、接下來由選手自己準備舞蹈節目及伴奏,進行表演。爲考察選手對音樂的感悟能力和肢體語言的創造性等綜合素質,評委將根據比賽情況選出冠、亞、季軍。
八、報名條件
1、參賽作品內容和題材不限,提倡積極向上、體現時代精神、符合青年學生身心特點的題材和內容。
2、本次大賽鼓勵藝術創新,參賽節目如果是學生自行創作請在報名表上標明。
3、參賽舞蹈的形式分爲:團體舞和單人舞類(2人以上,10人以內)。每個節目參賽時間不得超過7分鐘。
九、活動現場準備工作
1、製作評委的臺籤。
2、舞臺背景、前景所需物品。
3、準備評分表,供評委打分。
4、準備筆、紙、水、評委紀念品
5、準備大賽所需的音樂素材。
十、部門人員安排
a.活動前
1、總負責人:趙坤
2、經費:公關部
3、會場佈置:人力資源部
4、主持人:
5、評委:團委施麗莉老師、校學聯副主席王超、校學聯副主席王盈力、藝術團副團長曹議文、藝術團副團長宋文彬、校學聯文藝部部長兼藝術團策劃部部長崔程。
6、嘉賓:各二級學院學生會主席以及街舞隊隊長丁凱凱、韓舞隊隊長黃雲、器樂隊隊長蔡迪迪。
b.活動中
1、總負責人:[趙坤] 全面負責大賽各項工作。
2、參賽選手總負責人:[策劃部] 全面負責參賽選手的安排工作(包括選手的通知)。
3、賽場環境負責:人力資源部
4、音響、燈光負責人:[廣播站] 全面負責音響、燈光工作。
5、統計分數負責人:[策劃部] 負責全面統計和計算每位選手的最後分數以及最終的排名、獎狀填寫。
6、催場負責人:[祕書處]負責比賽選手的催場工作。
7、嘉賓、評委接待負責人:[策劃部]負責嘉賓、評委的接待安排工作。
十一、經費預算
拍手棒、綵帶、氣球等裝飾品:500元 活動幕布:1000元 礦泉水:300元 話筒電池:100元 筆、紙:50元 獎狀:100元 團體獎杯:400元 評委紀念品:600元 報告廳申請費:100元 觀衆獎品:600元 音響、燈光租借:500元 請帖:300元 海報,橫幅:1500元 鮮花,裝飾:500元 流動資金:1500元 評分表,節目單:500元 合計:8500元
十二、協助部門
宣傳部:宣傳海報,報告廳主題字幅,三賽的視頻及照片拍攝。 公關部:拉贊助,選手獎品採購,經費流動。
策劃部:報告廳申請,音響、話筒、燈光,選手簽到。 人力資源:維持現場秩序。
祕書處:臺卡、評分表、獎狀的製作。 模特隊:四名禮儀。
人力資源部:舞臺佈置,現場裝飾。
十三、獎項設置
本次比賽將評出一、二、三等獎和優秀獎。對錶現突出的參賽節目和選手將評出全場最佳人氣獎、最佳颱風獎、最佳活力獎。 十四、主辦單位:
無錫商業職業技術學院團委。 十五、承辦單位:
無錫商業職業技術學院大學生藝術團 十六、活動流程
1、各系科在11月2號之前選出系科舞蹈大賽第一名並組織相關訓練 2、11月3號前,各系科文藝部部長把進入決賽人員名單、舞蹈背景上交至大學生藝術團策劃部,並填寫《舞蹈大賽報名表》。
3、11月4日晚,各系科文藝部部長將舞蹈所需背景音樂拷貝至策劃部副部長黃婷處。
4、11月6號晚由藝術團策劃部部長崔程組織各系科參賽舞蹈負責人抽籤,以抽籤方式決定上場順序
5、主持人講解比賽流程;介紹評分細則;介紹嘉賓及評委,邀請選手相繼亮相。
6、依據抽籤順序,參賽隊伍輪流演出,4組結束後,進行中場休息,並與觀衆互動。比賽結束後,由大學生藝術團嘉賓隊進行表演,表演過程中,評委老師進行打分。
7、主持人公佈一、二、三等獎和優秀獎。以及個人獎項:最佳人氣獎、最佳颱風獎、最佳活力獎。
頒獎典禮:由團委老師以及禮儀隊頒發一、二、三等獎和優秀獎以及最佳人氣獎、最佳颱風獎、最佳活力獎。
8、主持人致結束詞,再次感謝各位觀衆和嘉賓的到來。 9、獲獎人員拍合影照留戀。
10賽後安排:比賽結束後,工作人員負責清掃教室,保持場地整潔。 十七、其他事項
決賽現場的舞美由承辦單位提供,參賽節目的服裝道具等物由參賽選手自行解決。對現場有特殊要求者請提前予以書面說明。
完善策劃,場地申請,嘉賓邀請,活動前物品採購,活動前討論,音響、話筒的租借與調試,現場秩序的安排,伴奏音樂的製作,邀請評委等。
比賽活動策劃方案 篇3
拔河比賽策劃方案
爲了豐富在職員工的業餘生活,公司特舉辦一次拔河比賽,提供展現集體風采的舞臺,通過拔河比賽發揚團隊精神,促進在職員工之間的交流,增加凝聚力,以提高在職員工合作和堅忍不拔的精神。
一、活動時間:4月3-4日(週三、四)上午09:30——18:00
二、活動地點:後院停車場
三、裁判及工作人員:
主裁判:袁 濤
助理裁判:範曉雷 董俊霞
主持人:楊曉亮
記錄員:譚曉齊
監督裁判:周總
四、比賽流程
1.各參賽隊伍清點人數,列隊待命,由各隊隊長代表本隊抽籤
2.領導致開幕詞,並宣佈比賽開始
3.主持人宣佈比賽規則及相關事項
4.按照抽籤的順序開始比賽
5.主持人宣佈比賽結果
6.領導頒獎,隊長領獎
五、組隊要求
1.每隊男隊員7人,女隊員5人。
2.請參考以上人數,安排每個部門參加人員。
A隊:由營業部A班各部門人員組成
B隊:由營業部B班各部門人員組成
C隊:由營業部C班各部門人員組成
D隊:由工程部、綜合辦、財務部、保安部人員組成
六、拔河比賽規則
1.拔河道爲水泥地上畫3條直線,間隔爲200CM,居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
2.比賽不限制時間,一直到能判斷勝負爲止;比賽分淘汰賽、決賽。
3.比賽第一輪實行循環賽,隊隊見面,一局制,勝積1分,負積0分,選出積分最高的兩隊進行決賽,第二輪決賽實行3局2勝定勝負制
4.由各部門負責人安排人員,並任命一名隊長:隊長負責將參加人員帶到比賽地點及維持秩序
5.4月1日18點前將名單交到人事部
6.合併爲一個隊的,要求每個部門人員都要有人蔘加
七、注意事項
1.比賽時由於雙方都是用力拉,所以拔完一場後不可立即鬆繩,以免造成對方人員受傷,各隊負責人謹記,並轉告給各隊隊員
2.各隊需努力完成比賽,不可有棄權、放水現象
3.比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二
4.比賽時不得有冒名頂替,啦啦隊不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格
八、獎項設置
比賽共設3個獎項,一等獎:價值936元的浴資劵(24張);二等獎:價值468元的浴資劵(12張);優秀獎:價值6元毛巾(12塊)。
經費預算:價值1104元的浴資劵(36張),價值72元(12
塊)拔河繩:1根,共計1176元。
九、 工作安排及準備事項:(工作人員須提前半小時做好準備) 魏 鵬 負責準備浴資劵和毛巾
許豔君 幫忙準備抽籤紙若干繩一根,口哨一個,記錄卡若干,創可貼一盒,消毒水一支,維護現場秩序
譚曉齊 幫忙負責登記好每一輪比賽結果,比賽結果後立即將結果交到主持人手中
比賽活動策劃方案 篇4
【活動時間】:待定
【活動人數】:報名參加
【活動主辦】:
【地點】:
【活動主題】:勇於進取、開拓思維
【活動目的】:1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力
2.加強部門間的合作能力,爲今後部門合作打下基礎
3.通過本次比賽可以讓員工在工作之餘放鬆壓力
搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動爲龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。
【賽制】:
1、比賽採用淘汰制,1局1勝制(1小時爲一局,升級快的爲獲勝方,同分的加賽一局,先升級的爲獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最後角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,於賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽籤,同號碼爲一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分爲初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。
4、對於不會摜蛋的職員可不參與抽籤比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。
【注意事項】:
1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認爲對方犯規應立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負並扣除績效10分。
4、活動解釋權歸市場部所有。
【前期準備工作】:
活動負責人安排
1、負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;
2、負責聯繫場地及本活動的各項工作落實;
3、協助場地的條幅、抽籤事宜的安排工作;
4、負責活動的現場拍攝,集體的合影;
5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等採購工作由王文主要採購,徐月飛協助,朱總一同參與。
【規則】
“摜蛋”是一種在淮安地區廣爲流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。 牌數:
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位遊戲者27張牌。
升級規則:
從2打到A,2不必打,A必打。
最先出牌結束者爲頭遊(該方爲贏方),最後一個出牌結束者爲末遊。
如果是雙下(頭遊對家第二個出牌結束),贏方升3級。
如果對手方有一家是末遊,贏方升2級。
如果頭遊對家是末遊,贏方升1級。
打A時,只有對方雙下時纔算是贏得本局。
主牌及逢人配:
主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配:又稱爲任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌的大小:以打10爲例,從大至小依次爲:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
牌型:
四王(四鬼牌):是最大的牌,什麼牌型都可以打。
炸彈:四張及四張以上同數值的牌。
同花順:同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的爲同花10-J-Q-K-A,最小的爲同花A-2-3-4-5。
順子:五張(只能是五張)連續單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。
兩連對:三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。
單牌:單張牌。
對牌:數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌,如三個10。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
牌型的大小:
四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,纔可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
出牌規則:
第一輪,隨機抽牌並將其牌面朝上,抓中者先出牌。其後輪次根據上輪結果決定出牌: 如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末遊向頭遊、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末遊先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭遊先出牌。
如果不是雙下,末遊向頭遊進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭遊還一張任意牌,末遊先出牌。如果末遊有兩張大王,可抗貢,頭遊先出牌。
其它規則:
對家接風:當一人奪得頭遊時,如頭遊最後一手牌無人跟牌,則由頭遊對家出牌,而非頭遊的下家出牌。
三次打A不過,退到J重打。
【獎品】
取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。
獎品
冠軍:
亞軍:
季軍:
最佳參與獎:
【費用預算】
1、 條幅 100元
2、 榮譽證書 7本 8元/本
3、 撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況 20元
4、 獎品:冠軍 電磁爐2個 300元/個
亞軍 電飯煲2個 200元/個
季軍 電水壺2個 100元/個
最佳參與獎 取暖器2臺 80元/個
5、 租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點) 6、
總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用
比賽活動策劃方案 篇5
知識競賽活動策劃
活動目的與宗旨:
爲了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行爲規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。
活動時間:
活動主辦:培訓部
活動協辦:公司其他相關部門
活動地點:
競賽內容: 公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。
活動實施流程
1、下發競賽通知及參賽報名表。
2、採購競賽用品及獎品並佈置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;
(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀衆答題);
(3)競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎。
活動過程與內容:
(一)活動總設計:
知識競賽題型分爲必答題、搶答題、風險題三部分; (二)活動過程與內容規劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
1由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。 2由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人
3未被列爲參賽選手員工均爲部門拉拉隊,負責爲本部參賽員工助威吶喊。 4培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
2.知識競賽的全過程:
1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則; 2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理; 3)詳細規則見附表;
4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;
5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由人力資源總監爲獲獎集體頒發證書和獎金;
活動對象:公司全體員工 活動經費預算:待議 獎項設置:
爲提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!
培訓部
20xx年2月23日
附表
知識競賽比賽規則
一、總則:
比賽將本着公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性爲最終目的。
二、比賽流程:
說明:比賽開始的基本分數爲100分
第一輪:志在必答(必答題):
根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,並進行編號。每個信封裏會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;
說明:
1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;
2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;
第二輪:搶灘登陸(搶答題):
1.搶答題總數量爲15道,主持人在完成15道題目後,對全場各個隊伍分數進行通報;
2.搶答題必須在主持人唸完題目說開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;
3. 由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;
4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:
題目回答正確後主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤後主持人會將題目贈與現場觀衆,若觀衆答對會有精美禮品相贈。(不會爲本部門加分) 第三輪:風雨無阻(風險題):
1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類
2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數 3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人唸完題目後3分鐘內回答
4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀衆,若觀衆答對會有精美禮品相贈。 說明:
1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況
2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;
3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啓動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;
備註:本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!
比賽活動策劃方案 篇6
爲了加強機關文化建設,推進創建文明單位活動的深入開展,引導和鼓勵廣大幹部職工學理論、學業務、學先進。局黨組決定在本系統內舉辦演講比賽。現將有關事項通知如下:
一、活動時間和地點
時間:擬定於10月上旬進行(具體時間另行通知)。
地點:市城建檔案館大會議室
二、演講內容
以“創文明單位,樹文明新風,展建設風采”爲主題,謳歌黨的豐功偉績,各單位工作的突出業績,讚揚身邊的模範人物和先進事蹟,用正面典型影響和帶動本系統幹部職工敬業愛崗,奮發有爲的工作熱情。
三、組織領導
由局創建文明單位領導小組負責,領導小組辦公室具體落實,評委由局領導擔任。
四、參賽範圍
局系統範圍內幹部職工,原則上每個單位要選派一名參賽選手,並於10月10日前將參賽名單、演講稿報局人事科。
五、獎項設置
一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,頒發證書和獎金。
六、活動規則
(一)比賽規則
1、參賽人員出場順序:抽籤產生
2、計分規則及名次確定:採取百分制,現場計分,當場公佈,取所有分值的平均分爲該參賽選手最後得分。名次按參賽選手的最後得分從高到低排序。
(二)評分標準
1、演講內容(30分):主題鮮明,層次清晰,詳略得當,能結合實際切合主題,旁徵博引。要有個人特點、鎮密的思維及邏輯性。
2、語言表達(30分):吐字清晰,普通話標準,表達流暢、生動、語速適中,語調抑揚頓挫,飽含感情。能夠流利的進行脫稿演講,適當增分。
3、儀表風範(20分):儀表端莊,表情自然,形體動作大方得體,具現場感染力,能引起觀衆共鳴。
4、時間要求(10分):演講時間爲6分鐘,不足或超過規定時間酌情扣分。
5、綜合印象(10分):由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。
七、要求
各單位要高度重視此次活動,做好演講比賽的宣傳發動、文稿審定、報名參賽組織工作。
比賽活動策劃方案 篇7
一,活動目的:
爲了豐富校園文化生活,提高廣大學生的藝術涵養,引導學生向着高雅、科學、文明、和-諧的方向發展,也爲了加強系與系之間的合作與聯繫,我係自律會特地策劃舉辦了此次“與我音樂,歌我心聲”舍歌大賽,此次大賽也爲廣大同學創造了一個展現自我風采,團結向上,青春健康的活動氣氛。
二,活動對象:數學與信息科學系及計算機系全體學生(以宿舍爲單位)
三,活動時間: 初賽:待定 決賽:待定
四,活動地點: 初賽:達理活動中心 決賽:芙蓉四樓 (暫定)
五,活動要求:
初賽:1、以宿舍爲單位參賽,人數在兩人或兩人以上(不支持兩個宿舍聯誼報名)。
2、參賽者在報名表上寫明宿舍、姓名、班級、聯繫方式及參賽曲目。報名表交至各班文娛委員處,然後由文娛委員統一報到自律會管理部。
3、自備歌曲伴奏帶(參賽前三天之前交給管理部)。
決賽:1、在晉級名單出來後數學系與計算機系自律會將會做好安排,一個計算機系宿舍與一個數學系宿舍爲一個小組,各小組需私底下商量決定參賽曲目,並自行排練。
2、自備歌曲伴奏帶(參賽前三天之前交給管理部)。
3、着裝合適,決賽時提前半小時到常
六,活動流程:
初賽:(本系海選)
1、 參賽宿舍派代表現場抽籤決定上場順序(未到場的視爲棄權)。
2、 選手按順序上臺演唱,且只能唱一遍,不能要求重唱
3、 晉級名單出來後將貼於各宿舍宣傳欄
決賽:(與計算機系聯誼)
1、參賽宿舍派代表現場抽籤決定上場順序(未到場的視爲棄權)。
2、決賽時建議一個小組兩個人唱歌(既一個宿舍一個)其他成員表演才藝(如伴舞、寫書法、繪畫等等)。
3、評委現場評分,兩系自律會合作現場統計分數,每五組公佈一次分數。
4、比賽結束後公佈獲獎名單。
比賽活動策劃方案 篇8
一、活動目的:爲了更進一步團結同學們的合作精神,努力創建文明和諧校園,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式爲平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,提供展現集體風采的舞臺,通過拔河比賽發揚團隊精神,增強凝聚力,以提高我係學生合作和堅韌不拔的精神。
二.、活動主題:創建文明校園,增進同學之間的交流,集體榮譽感及凝聚力。
三、主辦單位:經管系學生會
四、活動時間:20xx年4月12日14:00—16:00
五、活動地點:院籃球場
六、活動對象:經管系全體學生、老師有興趣的話也可以參加
七、參賽要求:
1、以班級爲單位組成各參賽隊伍。
2、每班至少報一隊,每隊共10人,男生7人,女生3人,各班體育委員爲隊長。(特殊班級可藉助外援)
八、注意事項
1、比賽時由於雙方都是最大拉力,所以拔完一場後不可立即鬆繩,以免造成對方隊員受傷,各體育委員謹記,轉告給各班隊員。
2、各班級需努力完成比賽,不可有縮水現象,參賽成員應提前5分鐘到比賽現場。
3、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
4、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格。
九、比賽規則:採取三局兩勝制
十、邀請嘉賓:牟軍書記、黃曼麗輔導員、曾麗輔導員、周鬆芳輔導員、陳曉泓輔導員
十一、工作人員安排:
1、把通知派發到體委處。
2、報名工作負責人。
3、選手通知聯繫工作。
4、租籃球場場地
5、活動現場佈置。
6、嘉賓負責
十二、主持人:夏穎欣
十三、活動流程:
1、主持人開場白,介紹出席會議的領導以及參加人員,並邀請黃曼麗輔導員做開幕詞(預計6-分鐘)
2、按班級抽取比賽順序,連號隊伍比賽(如:1、2隊比;3、4隊比…以此類推,由於有九個班級,9號隊伍先不比,分出四個優勝隊後四個隊伍重新抽取比賽順序,9號隊伍與此時的1號隊比賽,獲勝者與2號隊伍比賽;3、4號隊伍比賽,最後兩隊的獲勝者進行最後的決賽分出冠亞軍)
3、比賽結束後選出另2個獎項,最佳團隊獎,最佳風采獎.將此獎頒給最具團隊精神和最有活力的團隊。
十四、會場配備和經費:
1、一名主持人,一個移動麥,一臺相機,粗繩一根,紅領巾一條,口哨一隻,裁判一名,維護秩序工作人員體育部和學習部
2、預計經費:一等獎一名(獎狀一張,獎勵班級經費30元)、二等獎一名(獎狀一張,獎勵班級經費20元)、最佳團隊將和最佳風采獎各一名(獎狀一張)、總計70元。
3、現場佈置:氣球,綵帶等等(50元)
比賽活動策劃方案 篇9
一、活動名稱:
“春天”杯象棋比賽
二、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
三、活動目的:
象棋-----智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
爲進一步豐富我係廣大學生的課餘生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我係生活部牽頭舉辦本次活動。
四、活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
五、活動時間:
__年4月2日——__年4月14日
六、活動地點:
綜合樓320、321室
七、活動對象:
採礦工程系10、11級全體同學
八、活動流程:
第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑑裁判1名。)
時間:4月2日—4月7日
第二階段:預賽階段(以班級爲單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。)
時間:4月8日 17∶00—18∶30
4月9日 17∶00—18∶30
第三階段:複賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)
時間:4月12日17∶00—18∶30
第四階段:決賽階段(複賽階段中優勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優秀選手5名,優秀裁判2名。)時間:4月13日17∶00—18∶30
第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)
時間:4月14日17∶00—18∶30
九、比賽規則:
(1)基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)時間規定:比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
(3)對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋爲止。
(4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a、帥(將)被對方將死;
b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
c、被困斃;
d、同一局棋技術犯規兩次判負;
e、自己宣佈認輸.
(5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
a、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
c、雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判爲和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;
d、符合自然限着的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。
比賽活動策劃方案 篇10
20xx年9月,隨着新學期的開始,南昌大學科學技術學院迎來了一批新的血液。我理工學科部學生會爲了迎接新生的到來,讓新生能儘快的融入到多姿多彩的大學生活,也爲了深入發掘優秀人才,充實理工文藝人才庫,全面提高學生的綜合素質,同時做好我院20xx年綜藝大賽決賽節目選拔工作。我們理工學生會文藝部精心策劃了理工學科部綜藝大賽,我們相信,通過我們的籌劃和準備,本次活動一定能夠達到預期的目的!我們以“光芒綻放,展示自我”爲口號,以促進同學們對文藝活動的興趣爲起點,盡我們最大的努力辦好此次比賽!
一、活動名稱:
理工學科部首屆綜藝大賽
二、活動目的及意義:
此活動旨在豐富校園文化,活躍校園氣氛,營造健康向上的校園風氣,促進學生全面和諧發展,並進一步打造校園文化活動品牌,豐富校園文化活動的內容和形式,引導大學生把集思想性、藝術性爲一體,結合當下時尚潮流以雅俗共賞的文藝形式倡導學院文明新風;爲學院文娛工作補充鮮活的血液,爲廣大學子打造新鮮、獨特、時代感濃厚、觀賞性強烈的視聽覺盛宴。
三、活動舉辦單位:
南昌大學科學技術院理工學生會文藝部
四、活動時間、地點:
1.活動時間安排:
第一階段(活動準備):11月01日——11月14日第二階段(初賽):11月15日晚上7點第三階段(複賽):11月19日晚上7點2.活動地點安排:初賽地點:土建樓一樓大廳複賽地點:博苑舞池
五、活動對象:
理工學科部10級、11級全體學生六、參賽要求及報名方式:
1.參賽要求:
①、節目務求健康向上,具有大學生特色,貼近生活,反映時代精神,集教育性與娛樂性爲一體,追求新穎、時尚風格,提倡原創作品;
②、大賽按歌舞表演類和曲藝表演類兩組類別進行評選,推崇節目形式多樣化,要求除獨唱以外的任何表演形式,
複賽:
①、學生會成員於19日下午4點半——6點進場做好場地佈置,依據晚會風格佈置會場。主要工作在於會場的打掃,現場的裝飾,道具的取用,燈光和音響的調配,座椅的擺放等。
②、晚上6點——6點40安排學生會成員設置簽到處,對參賽隊伍進行簽到,並安排學生會成員帶領參賽隊伍到規定位置入席。
③、6點40未到場的參賽隊伍,安排學生會成員進行通知,務必確保每支隊伍都於當天晚上上臺比賽。
④、6點半通知評委們按時到場入席。
⑤、按晚會性質舉辦本次綜藝大賽複賽,各參賽隊伍上場順序由主持人賽前安排好,並事先商議好臺詞。
⑥、7點整,由主持人做開場白,並介紹現場評委及嘉賓,然後介紹比賽流程,比賽開始。
⑦、由邀請來的嘉賓做開場表演。
⑧、各參賽隊伍按順序上臺表演,每支隊伍表演完後,由主持人上臺,介紹下一支隊伍。
⑨、在所有參賽隊伍表演完後,安排嘉賓做壓軸表演。並在壓軸表演時,安排學生會成員去評委那得到各參賽隊伍的最後成績。
⑩、最後,由主持人宣讀各參賽隊伍的得分,告知比賽結果,並邀請評委老師及嘉賓進行現場頒獎。
3.活動後期工作:
①、在初賽和複賽後,都安排好人員對比賽場地進行整理,打掃,做好後期工作。
②、安排學生會人員做好比賽結果的公佈展示工作。
③、學生會文藝部全體成員對本次綜藝大賽進行活動總結。對本次比賽存在的問題和不足進行分析,以便在今後的活動中加以完善。
④、由文藝部部長寫好部門對本次綜藝大賽的活動總結,並將總結上交主席團審覈。
八、比賽評分標準:
總分共計十分,分舞臺表現、形式創新、內容健康、難易程度、演員形象五個小項打分,每項2分。取所有評委對參賽隊伍的評分平均分,記爲該隊伍的最終得分。
九、比賽注意事項:
1.比賽以“友誼第一,比賽第二”爲原則,嚴禁在比賽中詆譭他人。如有發生則零分處理,必要時驅逐場外!
2.比賽中,如有對評委評選結果不滿應該事後向理工部文藝部反映,如屬實我部會予以處理。嚴禁在比賽過程中與評委發生任何言語或肢體衝突。
3.如有突發事件某參賽隊伍不能及時趕到參加比賽應當立刻告知理工學生會文藝部,我們會酌情考慮是否予以加賽處理。如得到通知卻不能按時比賽者,按棄權處理。
4.如遇特殊情況不能組織大賽,理工學生會文藝部會另行通知比賽地點和時間。
5.比賽時,要求觀衆注意紀律,紀檢部成員不得讓觀衆進入臺上妨礙比賽的進行。
6.做好現場的安全工作,對有危險性的比賽項目,事先做好應急預案。
比賽活動策劃方案 篇11
爲了營造一個積極、健康、熱烈、活?、朝氣蓬勃的校園環境,爲增強學生的體質,豐富同學們的課餘文化生活,綜合素質,培養積極向上的進取精神。本着“友誼第一比賽第二”的原則,我院承辦第二屆大學生校園文化藝術節之“新生杯”籃球賽。
一、活動目的:爲同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內練素質,外樹形象的歲月,展現大學生的運動風采。
二、活動宗旨:
(1)切實推動“全民健身計劃”增強大學生身體素質。
(2)增進各學院之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
三、報名方法:由各學院組織報名,最後報建工學院學工辦。
四、活動時間和地點: 學院籃球場
五、活動舉辦單位:凱文學院團委
六、承辦單位:建工學院團總支
七、參賽辦法:
1、參賽單位:學院各個二級學院
3、參賽人數:運動員至少5人,最多12人(包括正副隊長);領隊一人。
4、報名日期: 10月 15日前
5、報名方式:名單在截至日期前發送到
八、比賽方法:
1、採用“五人制”籃球賽的比賽規則
2、所有比賽單位以抽籤的方式分爲A、B兩組每組中有兩隊,進行循環賽,每組取前兩名,進行交叉淘汰賽,勝者進行冠亞軍爭奪。
九、比賽規則:
1、每隊必須有五名參賽隊員,其餘的人員爲替補隊員。
2、比賽開始後不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。
3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。
4、進球后換髮球。
5、每次換髮球,發球方必須退到界外發球后再進攻。若發球方沒有退到界外或發球時踩線,此次發球不算並換髮球。
6、三分球:在三分線外出手投中籃作三分算,三分線內投中算二分。
7、比賽時,實行“24秒”制,會有比賽監督員記錄,若24秒未投籃,則換髮球。
8、比賽時間採用上下半場,每半場20分鐘,中場休息10分鐘,每隊每半場有兩次暫停;個人犯規累計達5次後離場;每半場全隊犯規累計達7次以後,執行罰球。
9、比賽中所有隊員都要聽從裁判員的哨聲。當有判罰出現爭論,參賽隊員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格
十、各部門安排:
1、文藝部和女生部負責開幕式活動和禮儀隊。
2、宣傳部負責賽前宣傳和海報製作。
3、學習部負責賽事報道,通過校報和廣播臺做好宣傳。
4、紀檢部負責維持秩序和會場佈置,體育部負責協調。
5、外聯部負責活動贊助。
十一、 突發事件及預案:
1. 比賽隊伍遲到:隊伍遲到十分鐘即認爲棄權,以0:20計得分。
2.比賽人員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好後進行。傷勢嚴重無法比賽者必須換上另一名隊員,負責人員不夠視爲棄權。
十二、裁判安排:邀請體育教師擔任此次賽事的裁判,堅決公平、公正。
十三、獎項設置
(1)獲前3名的'隊給予集體獎和個人獎。
(2)在比賽中得分最多的運動員得MVP稱號。
十四、本賽最終解釋權歸建工學院所有。
主辦:山東凱文科技職業學院團委
承辦:建築工程學院團總支
20__年9月7日
比賽活動策劃方案 篇12
一、指導思想:
20xx年元旦即將到來之際,爲豐富全校教職工課餘文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”爲主線,以放鬆心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍爲宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。
二、活動內容:(趣味競技比賽)
項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年
三、活動時間、地點
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)
地點:學校運動場的舞臺上
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉
五、計分、統分:陳嚮明
六、參賽人員安排
全校教職工(72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動項目和比賽規則
1、>
比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆裏的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好後立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然後,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張
比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。
2、《趕球》
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊爲勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張
比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、>
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊爲勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張
比賽要求:(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊爲勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲爲準。
八、爲了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,於12月15日前把參賽名單送德育處。要本着友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。
九、活動獎項及獎金:
第一名獎金:1700元
第二名獎金:1600元
第三名獎金:1500元。
比賽活動策劃方案 篇13
一、活動目的
爲進一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運動的深入開展,豐富廣大市民的業餘文化生活,營造健康和諧生活環境,倡導文明向上的生活方式。
二、活動主題
趣味游泳比賽活動
三、活動時間
20xx年8月18日下午3點
四、活動項目內容
(一)趣味游泳比賽項目:
1、池底撈寶(每組2人)
主持人向比賽區域中央投入若干寶貝。發令後,參賽者比賽區域四個角下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(3分鐘)撈到寶貝多者爲勝。
2、齊心協力向前衝
齊心協力向前衝隊員3人,以家庭爲單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。
三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸後上岸(可遊可走可帶游泳圈),先到者爲勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最後一人手觸池邊爲完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。
3、豬八戒背媳婦
本項目隊員2人。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。
4、旱鴨子游泳比賽
本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。
五、活動流程:
參賽選手檢錄入場,在休息區等待比賽開始。
1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發令後計時裁判開始計時,計時結束後停止撈寶,計時結束後所撈寶貝不計入成績。
2、齊心協力向前衝。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令後計時裁判開始計時,比賽開始,每組最後一名選手觸壁後停止計時,全部比賽結束後取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令後計時裁判開始計時,比賽開始,每組最後一名選手觸壁後停止計時,全部比賽結束後取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令後計時裁判開始計時,比賽開始,每組最後一名選手觸壁後停止計時,全部比賽結束後取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該選手成績。
5、統計成績,主持人宣佈比賽結束,頒發獎品。
6、活動結束。
六、獎項與獎酬
(一)獎項
1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最後一名
(二)獎品
一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。
二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。
三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。
四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。
頒獎方式:現場頒獎。
七、參賽注意事項
1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網址填寫報名信息。
2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。
3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
4、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。
5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
6、神農飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權。
比賽活動策劃方案 篇14
一、活動名稱:杯*大學廣告學院首屆攝影比賽
二、活動時間:xx年3月~xx年6月
三、活動地點:*大學廣告學院
四、主辦單位:*大學廣告學院攝影社
宣傳單位:*大學廣告學院團委院刊部
贊助單位:
六、活動評委:*學院、*大學、*學院、*大學資深攝影老師
七、主題活動:攝影作品比賽
八、活動目的:爲積極配合我校團委社聯活動工作,廣泛推進我社的形象與企業知名度,我社特就此次比賽開展主題活動。通過舉辦攝影比賽,進一步提高同學們的攝影及審美水平,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在參與活動的同時掌握更多知識、提高能力,同時擴大我院社團在各高校的影響。
九、活動說明:由於此次活動是社團自行開展的,所以我們社團負責全部活動事宜,相關工作有攝影社進行協調。
十、活動對象:*大學廣告學院全體師生(包括成教)約58餘名在校師生
十一、參賽方式及評獎:每位選手將自己的作品在規定時間內交到攝影社,攝影社將在活動期間將比賽結果公佈並頒發獎狀及獎品。
十二、活動具體安排:
1. 賽前的宣傳階段:
可以印刷海報爲主:2張
海報主題:*大學廣告學院首屆攝影比賽;
海報內容:待定 ;
張貼地點:中門展板、學生大食堂、浴室、藝術系教學樓、廣告系教學樓、成人教育教學樓等學校展板區
橫幅:1幅(紅布2m),c易拉寶:5個,d宣傳彩頁:2張宣傳彩噴(1m1m)
2.比賽報名階段
a.電子表格報名
b.現場報名(定期中門現場報名)
活動具體時間安排:
1、報名時間:xx年2月 日~xx年2月 日
2、投稿時間:xx年3月 日~xx年3月 日
3、評比時間:xx年4月 日~xx年4月 日
4、頒獎時間:xx年5月
活動(頒獎)地點:*大學廣告學院北區禮堂
十三、參賽要求:
1、稿件形式:電子版(jpg格式)、沖印版
2、投稿內容要求
(1)照片主題內容積極向上
(2)禁止抄襲他人影視作品!
3、投稿方式:
(1)將稿件交至*大學廣告學院團委辦公室
(2)發e-mail至)
4、注意事項:
(1)參賽人自留底稿。
(2)涉及版權和著作權問題,由參賽人自行負責,組織者對此類問題概不負責。
5、獎項安排:
(1)一等獎1名 獎品:證書+獎金5元 (或等值禮品)
(2)二等獎2名 獎品:證書+獎金1元(或等值禮品)
(3)三等獎3名 獎品:證書+獎金3元(或等值禮品)
(4)優秀獎(入圍獎)15名 獎品:證書+獎金1元(或等值禮品)
十四、經費開支:會場佈置:*元、紅色橫幅2.8米(*大學廣告學院攝影比賽)*元、宣傳彩噴(1m1m):1個**元、印刷海報2幅=**元、易拉寶:5個=**元、宣傳彩頁2張=**元、校園宣傳腳標5個.=**元、報名表5張.=**元
證書:6張 =**元 獎金設立: 元 工作人員費用**元、評委費用**元
總計:*元
比賽活動策劃方案 篇15
一、活動目的
通過活動開展,大力弘揚“教師愛崗敬業的無私奉獻精神;團結協作的集體主義精神;力爭一流的開拓創新精神;求真務實的科學研究精神”,促進師德師風轉變,積極營造師德師風建設良好氛圍,進一步推動《中國小教師職業道德規範》的貫徹落實,實現師德素養、教師形象、服務水平、教學質量的“四個提升”,促進我校教育教學工作健康蓬勃發展。
二、組織領導
爲加強對演講比賽活動開展的組織領導,學校成立師德師風演講比賽活動領導小組:
組 長:
副組長:
成 員:
三、工作人員
1、主持:
2、評委:
3、統分及制獎:
4、音響、照相、攝像:
5、佈置場地:
6、比賽地點:逸夫樓六樓會議室
四、演講內容
演講題目自擬,演講內容要求圍繞《中國小教師職業道德規範》,以自己從教生涯的感悟或身邊的先進教師、先進典型事蹟爲題材,展現教師忠誠黨的教育事業,積極投身教育教學改革實踐,立足本職、創先爭優和愛崗敬業、無私奉獻,教書育人、爲人師表的良好師德風範。內容要求典型事蹟與鮮明理念相統一;主題鮮明、突出、深刻;立意高遠、觀點正確、邏輯嚴謹;內容充實、具體,富有啓發性,有較強的感染力和號召力。
五、參賽對象
各備課組選派1-2名教師報名參加比賽。參賽人員名單及演講題目在10月23日前告知政治處。
六、比賽時間
20xx年**月**日晚上6:30分。
七、比賽規則
使用普通話站立式脫稿演講,着裝、儀態自然大方。演講時間控制在5—8分鐘,演講順序採用抽籤方式確定。(抽籤時間:10月25日早上早操時間)
八、獎項設置
根據參賽人數和選手綜合得分高低取獎,一等獎6個,二等獎8個。
九、評分標準
演講比賽按演講內容、語言表達、形象風度、綜合印象四部分評分。滿分爲100分。
1、演講內容:30分。要求演講內容緊扣師德師風主題,內容深刻,事蹟感人,格調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。
2、語言表達:30分。要求脫稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。未脫稿者此項最多能得15分。
3、形象風度:20分。要求衣着整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌。
4、綜合印象:20分。由評委根據選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。
評委現場打分後去掉一個最高分和一個最低分,彙總後取平均分,精確到小數點後兩位,若出現同分,則精確到第三位,以此類推。
十、活動流程
1、主持人宣佈活動開始;
2、陳永保校長爲本次活動致詞;
3、選手按順序進行演講;
4、張雲華校長作總結講話;
5、主持人宣佈比賽結果,校領導爲獲獎教師頒獎;
6、主持人宣佈活動結束。
比賽活動策劃方案 篇16
一、活動目的:
爲了活躍和豐富學生的文化娛樂生活,爲學校的精神文明建設服務,增強學生體質,提高健康水平,增強班級凝聚力,推動校園全民健身運動全面開展,特舉行這次跳繩比賽。
二、活動項目:
一分鐘跳繩;花樣跳繩;跳長繩。
三、活動時間:
第五週。4月7日下午15點
四、活動地點:
學校水泥操場
五、活動總裁判:
唐禮玲和吳日峯、董卓老師
六、活動規則:
本次跳繩比賽分三個項目進行比賽(1)一分鐘跳繩1——6年級全體學生參加,以年級段爲單位進行評獎,取年級段前20名。分別評選一二三等獎。
(2)花樣跳繩五對)3——6年級以一分鐘內跳的花樣最多者爲勝。
(3)跳長繩3——6年級同學參加,以年級段爲單位,評選優勝獎。
各班挑選兩名隊員甩長繩,八名隊員參跳(男女不限)1——2年級爲一分鐘雙人跳;其中:
3——4年級跳長繩爲參賽隊員依次站好,兩名甩繩隊員甩,另外8名同學集體跳,每班4個隊伍,1分鐘限制,只記集體跳的次數,最後評選跳繩次數最多一組爲勝,每個年級段評選前三名,5——6年級單人跳長繩(1分鐘)搖繩:兩搖繩者站位的距離不作硬性規定,比賽中途搖繩者不能更換,但可換手,每班4個隊伍。8名隊員聽到信號後依次進繩,每一人次計一次,多人同時過繩或一人多次跳也只計一次。中途失誤可繼續比賽,但失誤次數應扣除,最後算每隊的總次數,取前三名。
比賽活動策劃方案 篇17
一、活動主題
在這個變化莫測的世界裏,有很多的人和事物,也許與我們擦肩而過,當速度成爲一種美麗的時候,需要一種捕捉,因爲美麗稍縱即逝,但,如果你用手中的相機把它拍下來,美麗就會變成永恆……在這裏,無論您的年齡大小,經歷如何,我們真心期待您的作品。
人生從定格瞬間的美麗而精彩,快樂從享受影像的藝術而永恆。
1.活動目的:表現“瞬間美麗”,感受“瞬間美麗”,將美麗傳遞……;
2.主題:情繫理工;
3.內容:通過攝影鏡頭捕捉武昌理工學院大學生生活中的點滴,感受大學生活的多姿多彩,框住美麗瞬間,架起永恆橋樑,展示一個最美的的武昌理工學院!
二、活動時間
1.開展時間爲3月18日至3月31日;
2.作品上交截止時間爲3月31日20:00。
三、活動地點
1.宣傳地點:全校範圍;
四、活動對象:武昌理工學院全校學生。
五、活動內容策劃:
1.參賽作品要求:
(1)參賽圖片由作者本人拍攝,拍攝時間不做限制,取景必須在武昌理工學院內,作品可以爲人文風景和自然風景,並未曾在其他攝影比賽中獲得獎項,未在其它平面媒體發表,不得借用他人作品;
(2)數碼攝影作品不人爲去除原始拍攝信息,不得加LOGO、水印、修飾性邊框;
(3)獲獎參賽作品,請參賽者提供原片。逾期未能提交原片,或原片無法達到要求者,將失去獲獎資格;
(4)每一張照片,寫明作品題目、作者姓名以及作者所在院系、班級、聯繫方式,每一張照片附有一百字左右的簡要作品說明等;
(5)作品大小,數據量不超過5M,像素不得低於200萬;
(6)大賽僅接受數碼照片(含手機拍攝),格式要求爲JPEG。彩色、黑白不限,單幅、組圖均可,組圖要求爲3—10張;
(7)合成及拼接照片,以及其他增加或刪減影像內容等影響作品真實性的照片不予參選。
2.參與方式
作品統一發到郵箱:。
3.評分標準
3.評分標準
一、主題內涵(40分)
評分依據:
1、主題明顯且緊扣比賽的主題,準確表達主題內容、寓意。(40—30分)
2、主題較爲明顯,與比賽主題聯繫較緊密,能引起欣賞者一定共鳴。(30—20分)
3、主題不明顯,與比賽主題相差較遠。(20—10分) 4、主題渙散、不集中。(10分以下)
二、創意構圖(30分)
評分依據:
1、構圖較完美。整個作品看起來均衡、穩定、有規律。有明顯的視覺美。(30—25分)
2、構圖和諧。輪廓清晰,主體突出,線條分明。(25—20分)
3、構圖雜亂、頭重腳輕、主題過多。整個作品給人以混亂的感覺。(20—10分)
4、基本沒有構圖規劃。作品佈局雜亂,主體模糊,沒有視覺焦點。(10分以下)
三、視覺效果(30分)
(一)色彩飽和度(15分)
1、色彩鮮豔、飽和、豐滿,層次分明,有較強的感染力。十分妥當的契合創作者所要表達的主題、內涵。(15—12分)
2、色彩多樣,較能表達作者創作意圖。其中不乏搭配不合理之處。(12—8分)
3、色彩單調,基本沒有運用什麼色彩搭配技巧。整個畫面不能給人以視覺上的享受。(8—4分)
4、沒有色彩方面的技巧運用,光線昏暗,照明效果較差,照片灰暗,缺乏亮度。(4分以下)
(二)對焦、曝光(15分)
1、對焦清晰,曝光正確。主題突出,細節明瞭。(15—12分)
2、對焦比較清晰,曝光良好。主題相對突出。(12—8分)
3、對焦效果較差,曝光不準。整個作品呈現“散焦”。(8分以下)
4.獎項設置
所有參與者都有機會獲得本次大賽的紀念獎,其中的優秀作品,我們將設置優勝獎(取參賽作品中的百分之十(優秀作品))。
5.評選方式
(1)比賽將採用預決賽的方式決定最後的優勝作品,在比賽截止的日期後的一個工作周之內公佈優勝作品和選手;
(2)評選結果出來後,將獲獎作品公開展出;
(3)作品會有指導老師點評,保證作品的含金量。
六、說明
主辦單位擁有作品的發佈和宣傳權,作者擁有參賽作品的版權。
負責人:周航 李政婷
主辦單位:武昌理工學院文法與外語學院團委學生會宣傳中心
協辦單位:武昌理工學院校團委宣傳部新聞中心
比賽活動策劃方案 篇18
●演講主題:
●活動目的:
●賽前準備工作:
一、比賽流程制定以及通知
1、確定比賽時間:11月16日晚7:15--9:30
2、確定參賽團隊:基礎醫學院下屬各系,以年級爲單位參賽。即此次參賽團隊有:臨牀01;臨牀02;臨牀03。共有3個參賽團隊。
3、參賽人數要求以及時間限制:每個代表隊必須派四至六名選手參賽;每位選手演講時間限定爲3-5分鐘。
4、制定評分細則:參考校學生會學習部上屆中文演講比賽評分標準
5、獎項設置:
個人獎項:第一名(1)、第二名(3人)、第三名(4)、視情況定優秀獎人數
6、比賽場地確定:f樓學術廳更理想
7、向各個參賽單位印發通知,內容包括演講比賽目的、主題、比賽時間、地點、人數要求以及時間限制,如有需要,可附加比賽評分細則。
二、比賽活動準備
1、聘請評委、老師:聘請基礎醫學院領導、團委老師、校宣傳部老師、校馬列部老師以及外校中文系老師擔任比賽評委,同時請1-2名老師在比賽後作總結點評。
2、報名工作:各參賽隊需在10月30日前提交報名表至基礎醫學院黨委副書記辦公室。
3、活動主持人:由本年段1名主持人和02級一位主持人共同擔任。
4、挑選學生裁判若干名:其中計時裁判一名(負責計時,到時間時敲鐘提示)、分數統計裁判2-3名(統計所有評委分數)、禮儀小姐若干名(負責收評委打分、頒獎)
5、場地佈置:由本年級學管會宣傳部負責
6、音響:需4支麥克風(主持人2支,評委席1支,演講臺上固定1支)
7、組織觀衆:由本年級同學組成固定觀衆羣到場觀看
8、攝影:鄭上椿負責。
●比賽過程
1、比賽前一天,由各個參賽隊參賽選手抽籤決定上場順序,並且由我們印刷評分表
2、開場:介紹領導、比賽規則、計時提示(3分鐘敲鐘1聲,5分鐘敲鐘2下。若在3分鐘前就結束演講或者在5分鐘後仍無法結束演講,則進行扣分處理)
3、選手注意上場演講,主持人介紹選手姓名,所在參賽單位。演講結束後評委立即打分。並由計分裁判統計,在下一位選手演講結束後公佈此選手成績)
4、比賽結束後,請領導頒獎。
●賽後事宜
清理場地,由本年級班委共同負責。
●其它事宜
可以考慮由學生第一黨支部黨員、預備黨員共同參與、分攤此次活動各個部分工作
比賽活動策劃方案 篇19
一、演講主題
以“創先爭優迎七一,我爲黨旗添光彩”爲主題,自定演講題目和內容。既可以講述身邊的優秀共產黨員先進事蹟,也可以結合自身實際,談談如何立足本職崗位,發揮黨員先鋒模範作用,推進本部門本單位科學發展。
二、參賽對象
全鎮廣大黨員幹部、羣衆 。
三、活動時間、地點
各黨(總)支部至少要有一名選手參賽,並於6月20日前將參賽人員名單和演講材料篩選後報鎮組織科辦公室,聯繫電話803。
比賽時間、地點:另行通知
四、活動要求
1、各黨組織要把這次演講比賽作爲深入貫徹黨的xx屆四中、五中全會精神、落實科學發展觀和構建和諧社會的一項重要內容和成果展示,高度重視,積極參與;要安排專人負責,認真做好演講比賽活動的選拔、推薦工作。
2、演講內容要突出“創先爭優迎七一,我爲黨旗添光彩”的主題,結合目前開展的“創先爭優”活動以及各村各單位的工作實際,力求有較強的思想教育性和藝術感染力。每個選手演講時間一般控制在3分鐘以內,要求脫稿演講。
3、演講可採取單人演講、雙人演講和多人演講等多種形式,可配背景音樂。
五、評分標準
1、演講內容:40分。要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格調高雅,語言自然流暢,富有真情實感。
2、語言表達:30分。要求脫稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。
3、形象風度:20分。要求衣着整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌;上下場致意、答謝。
4、綜合印象:10分。由評委根據演講選手的臨場表現做出綜合演講素質的評價。
六、獎項設置
比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,優秀獎6名。根據各單位選送、組織情況,評出最佳組織獎一名。