元旦活動方案創意元旦主題策劃方案(精選5篇)
元旦活動方案創意元旦主題策劃方案 篇1
本次跨年晚會的具體策劃如下:
一、晚會主題:迎新春、慶元旦——暨20__-20__年_高級中學跨年晚會(暫定)
二、活動對象:_高級中學全體師生
三、活動時間、場地:20__年12月31日晚7點在學校足球場
四、活動領導小組
組長:陳_
副組長:龔_、馮_、張_、白_
成員:其他校務會成員,各班班主任、音樂教師、美術教師
五、節目來源分配:
1、學生節目:
①、高三5個
②、高二7個
③、高一8個
④、七年級3個
2、教師節目:2個
3、學生也可跨年級自由組合、自願到校團委報名參加
六、晚會節目要求
1、內容文明健康、積極向上,用藝術的形式弘揚民族優秀文化和中華民族傳統美德,唱響時代主旋律,展現校園新風尚;貼近學生生活,反映我校師生良好的精神風貌
2、既有時代特色,又要適合學校特點。
3、形式力求靈活多樣、新穎、豐富多彩,有獨創性。
4、節目形式建議:歌舞類(大合唱、小合唱、重唱、獨唱、對唱、歌曲串燒、歌伴舞、集體舞、獨舞、民族舞、現代舞、街舞等、武術等);
樂器類(鋼琴、古箏、吉他、小提琴、巴烏等等)
語言類(朗誦、小品、相聲、快板、校園劇、情景劇等);
5、提倡高雅、原創節目,拒絕低俗及危險性強的、過於強調視覺和心理刺激的節目。
6、單個節目時長控制在6分鐘內。
七、活動具體分工
第一項目組:節目組
組長:白_
組員:王_、孫_、王_、喬_、沐_、白_、程_
A、學生節目統籌:程_
B、教師節目組統籌:王_
任務:
1、各年級主任負責落實本年級節目的安排、督促排練、檢查協調工作。
2、孫_、程_負責完成節目收集、篩選及後期的彩排工作;負責節目的編排及晚會全流程的銜接,節目單的製作。
3、王_老師負責教師節目佈置安排工作。
第二項目組:舞臺及背景設計組
組長:馮_
組員:馬_、張_、李_、鄭_、李_
任務:
1、舞臺整體設計,包括背景設計、舞臺裝飾設計方案。
2、準備舞臺及背景裝飾所需物品。
3、領導致辭準備。
第三項目組:燈光音響及宣傳組
組長:龔_
組員:陳_、普_、王_、李_
任務:
1、聯繫音響系統租用事宜。
2、協助晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝調試。
3、現場攝影、攝像。
第四項目組:後勤保障組
組長:張_
組員:賀_、何_、全體後勤人員
任務:
1、確定是否有晚會贊助商。
2、舞臺的搭建佈置,包括背景懸掛、合唱臺擺放、裝飾物擺放等。
3、協助準備部分晚會所需的服裝、道具。
4、晚會所需物品購買。
5、晚會產生的各種費用的收集、報銷。
第五項目組:安全及場地組
組長:盧_
組員:李_、鄭_、各年級主任、保衛人員
任務:
1、晚會場地劃分。
2、晚會期間會場紀律維持。
3、會場安全保衛及緊急情況處理。
第六項目組:節目主持組
組長:張_
組員:全體廣播站人員
任務:
1、主持人選拔、培訓。
2、節目主持詞串聯及互動遊戲設計。
3、主持人形象設計。
第七項目組:舞臺運行組
組長:孫_
組員:全體學生會成員
任務:
1、負責節目的催場,保證節目的連貫性。
2、負責節目演員上下臺及道具的上下,維持上下場秩序。
3、負責收齊所有節目的伴奏音樂,並標上節目名稱及在光盤上的位置或刻錄成套盤,協助音響師工作。
八、各階段任務及工作分配
1、晚會策劃準備期(11月1日--11月15日):
任務:
A、節目收集:各年級主任落實本年級參演節目,王_老師落實教師參演節目,並於11月15日前報校團委;孫_、程_負責對節目進行初步篩選,基本確定參演節目並通知開始排練。
B、節目主持組選定主持人並進行相應訓練和準備
2、晚會協調及進展期(11月15日--12月23日):
任務:
A、各年級抓緊時間排練,年級主任適時檢查,校團委於12月23晚組織節目組成員對參演節目進行第一次彩排,確定最終參演節目並基本確定節目演出順序。
B、舞臺及背景設計組拿出設計方案,製作好背景,並做相應的物品準備。
C、燈光音響及宣傳組落實音響系統、用電供給檢查。
D、節目主持組完成主持稿及互動遊戲設計。
3、晚會倒計時期(12月24日--12月29日)
任務:
A、學校召開元旦晚會籌備會,協調、落實相關工作。
B、節目組於12月28日組織參演節目進行最後一次彩排,最終確定節目演出順序並製作節目單。
C、燈光音響及宣傳組完成音響系統、燈光的安裝調試。
D、後勤保障組完成舞臺的搭建、佈置工作。
E、安全及場地組做好師生場地劃分及相應安全保障工作。
F、校辦公室邀請相關嘉賓。
九、幾點說明:
1、舉行迎新年元旦匯演是教育教學和德育活動的一個重要組成部分,是豐富師生文化生活、宣傳黨的方針政策的重要途徑;同時,也是向各級領導、社會各界展示、宣傳我校的大好時機。各年級各班接通知後,一定要高度重視,精心組織、抓緊排練,真正把參演節目排練成精品,奉獻給全校師生,爲共同打造一個和諧、文明、生機勃勃的校園做出自己的貢獻。
2、希望各組精誠協作、相互配合,圓滿完成本次活動。
3、各節目所需道具、服裝、化妝品等一律自備;舞臺背景、燈光、音響設備由學校負責。
十、未盡事宜,另行通知。
元旦活動方案創意元旦主題策劃方案 篇2
爲了喜迎元旦佳節的到來,進一步加強員工之間的交流、互動,營造歡樂、喜慶、熱烈的迎新春氛圍,公司決定舉辦一場元旦競技娛樂活動,活動方案如下:
一、活動目的。
以活動爲載體,讓員工感受到元旦的節日氣氛,爲員工之間進一步相互交流、互動創造機會,充分展現出博大實地大家庭的溫馨。
二、活動原則。
“娛樂爲主”、“公平競爭”、“重在參與”
三、活動時間。
20__年__月__日至20__年__月__日。
四、活動地點。
中控樓二樓平臺。
五、活動項目。
1、妙語連珠。
2、氣冠雲霄。
3、擲骰子。
4、鬥地主。
5、踩氣球。
6、猜字謎。
7、紙杯傳水。
8、擠氣球。
9、吹蠟燭。
10、套圈。
11、搶凳子。
12、折報紙。
13、摸鼻子。
六、遊戲規則。
(一)妙語連珠。
1、每組分爲兩個小隊,一個小隊爲四人。
2、其中一個小隊首先開始說出一個詞語(成語或者單詞),第二個小隊必須在五秒鐘內說出下一個詞語(成語或單詞),但是這個詞語(成語或單詞)的首字必須和上一小隊說出詞語(成語或單詞)的尾字一致,以此循環交叉進行,直到其中一致小隊在時間內沒有答出,那麼這一小隊爲輸。
3、在回答詞語(成語或單詞)時,不分次序回答,一個人可以多次連續回答。
(二)氣貫雲霄。
1、此遊戲爲單人遊戲,一次可分爲四人同時進行。
2、每人開始前分發一隻氣球,等裁判喊出開始時參賽人員開始吹氣球,直到氣球吹爆,最先吹爆氣球者爲勝。
3、每輪必須吹爆兩隻氣球。
(三)擲骰子。
1、此遊戲爲單人遊戲,一次可分爲四人同時進行。
2、四人聽從裁判,統一開始搖骰,等裁判說停時大家必須停止,裁判逐一統計分數,累加分數最大者爲勝。
3、一次搖動三隻骰子。
(四)鬥地主。
1、每組三人,可以自由結合組成。
2、每副撲克開始前插入一張名牌,抓到此名牌者爲地主,如果地主在遊戲中失敗,則重新開始一局,勝出的地主爲獲勝者。
(五)踩氣球。
1、每隊五人,可以自由結合產生。
2、開始前,兩隊檢查自己腳上氣球,並由裁判帶到指定區域。
3、裁判喊出開始時,兩隊開始踩對方腳上氣球,最後未被踩爆腳上氣球的小隊獲勝。
4、一旦自己腳上氣球被踩爆,其自覺走出所指定區域。
(六)猜字謎。
1、每小組四人、可以自由組合產生。
2、裁判會提前給兩個小組發放同樣的謎語。
3、兩個小組在規定時間內,用時最快或謎語猜對次數最多的爲勝。
4、每個小組答謎方式是寫到紙上交與裁判,時間結束時由裁判宣讀,各小組隊自己的答案要保密。
(七)紙杯傳水。
1、此遊戲爲單人遊戲,一次分爲四人進行。
2、每個選手開始時站在指定的區域,由裁判把紙杯注滿水,開始前選手不得觸碰紙杯。
3、開始後選手用嘴叼起紙杯跑到指定地點,然後折回用嘴把水杯放到原來位置,最快返回者爲勝。
4、比賽過程中紙杯不得跌落、不得用手觸碰紙杯,返回時紙杯不得跌倒,如違反規則必須重新開始。
(八)擠氣球。
1、每個小組分爲兩人,可以自由組合產生。
2、一次兩個小組同時進行,最先擠爆氣球的小組爲勝。
3、開始時,氣球必須位於頸部以上,不得用手或者身體的其他部位擠爆氣球。
(九)吹蠟燭。
1、此遊戲爲單人遊戲,可兩人同時進行。
2、開始前由指定人員要求選手旋轉一定的圈數,然後裁判喊出開始,選手必須馬上吹滅自己前方的蠟燭。
3、最先吹滅蠟燭者爲勝。
(十)套圈
1、選手站在指定位置,對選定區域投圈圈,只要被完全套中的物品,都歸選手;
2、必須在指定區域內進行,違者成績作廢。
負責人:___
(十一)搶凳子。
1、此遊戲爲單人遊戲。
2、每次在一定區域內放置四把凳子,要求五位選手賽同時參加,裁判在喊出開始時,大家必須圍繞凳子旋轉,等到裁判喊出搶時,大家開始找自己的凳子,找不到者被淘汰。
3、每淘汰一個人,就撤下一把凳子,直到獲勝者產生。
(十二)折報紙。
1、 兩個人爲一個小組,可以自由組合產生。
2、裁判會在地上放置一份報紙,兩人必須同時站立在上面。
3、裁判每三十秒會把報紙對摺一次,對摺後人要求兩人同時站立在報紙上,以此辦法,對摺次數最多的小組爲勝。
(十三)摸鼻子。
1、此遊戲爲單人遊戲,可兩人同時進行。
2、開始前由指定人員要求選手旋轉一定的圈數,然後裁判喊出開始,選手必須馬上摸到自己面前畫像的鼻子;
3、最先摸到鼻子者爲勝。
七、活動總要求。
1、參賽選手請按時到場,並嚴格聽從裁判決定。
2、每個遊戲中,選手只能參加一次,如多次參加不計入成績。
3、所有比賽當場發放獎品。
4、要求遵循“娛樂爲主”、“公平競爭”、“重在參與”的原則,充分展現博大實地員工精神。
元旦活動方案創意元旦主題策劃方案 篇3
時間真是過的太快了,不經意間,一年就這樣過去了,在年底的時候,我們計網班準備舉行我們班自己的雙慶(聖誕、元旦)晚會,讓我們辭去過往美好的一年,迎來新的美好的一年,不經意間,我們來了,我們輕輕的來了。吹着二十一世紀的號角,踩着新世紀延伸的大道,迎着新學年的晨曦,我們歡快的來了。站在新學年的源頭,爲進一步推進學校、班級文藝活動的蓬勃發展,豐富班級文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。爲了迎接__年雙慶(聖誕、元旦)的到來,我們全班同學擬定主辦本次晚會。
一、雙慶主題:
“狂歡聖誕,喜迎新年”
二、雙慶目的:
豐富我班學生的業餘生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
三、晚會基調:
喜慶、祥和、快樂
四、雙慶單位:
__師專計科系11計網班
五、雙慶地點:
__師專北校區新辦公樓五樓小公議室
六、雙慶時間:
__年1月3日(星期二)19:00——21:00
七、雙慶前期安排:
1、雙慶海報(負責人:趙發金)
2、購物品(負責人:趙發金、徐慧羣、羅趙平、李朝升、張世竣雷朝婷、劉號偉)
3、節目排練:以宿舍爲單位或全班一起排練爲主(負責人:唐胭、黃玲、潘興豔、楊雷、王興平、陳鬆、)
4、會場佈置:(負責人:武俊烈、趙發金、劉號偉、官發茜、楊雷、陳紹志、李碧芳、代娜、張志傑、王心平、吳東秀、張福武、艾祖斌)
5、主持人:(馬仲永、李碧芳)
6、音樂:(負責人:張志傑)
7、音響調配(負責人:羅趙平)
8、錄像(負責人:羅雅蘭、張世俊)
9、照像(負責人:許江、陳鬆)
10、催場組(負責人:黃天萍、成秋平)
責任:催場組要保證每個選手的到場,並對選手比賽的先後順序非常清楚,以保證一個節目在舞臺上演,兩個節目在場下候場,防治空臺現象。
11、道具(負責人:武俊烈、張福武)
責任:負責演出人員的出場道具或收回工作。
12、安保組:(負責人:喻永強、艾祖斌)
責任:安保組將前來看比賽的觀衆帶入指定位置,並對現場秩序進行維護。
13、服務(負責人:徐慧羣、陳鬆、黃玲、王興平、和春菊)
14、比賽結束後,請嘉賓先行退場!
15、本班人員進行現場清掃會場!
16、本班人員按照一定的順序有秩序的退常
17、在系的和我們班微博、qq羣上對此次晚會進行發表!
八、策劃組委會
總策劃:張傑
策劃:趙發金、劉號偉、唐胭
九、活動總結與資料整理
趙發金、劉號偉、官發茜、雷朝婷、王凱生
元旦活動方案創意元旦主題策劃方案 篇4
一、活動目的
爲了活躍校園文化藝術生活,優化育人環境,營造濃厚的新年氣氛,激發同學們對美好未來的憧憬,展示我校學生的文體素質,藉此元旦即將來臨之際,舉行迎新年活動。通過活動的開展,增強師生的凝聚力和向心力,從而豐富學生的.課餘文化生活,激勵同學們團結、奮進、求實、創新,以更飽滿的激情投入到新一年的學習中去。
二、活動主題
喜迎新年,快樂過元旦
三、活動時間
20__年12月31日
四、活動項目及要求
1、參加對象:各班學生。
2、各班級必須準備2個以上節目,節目要體現主題,內容健康、積極向上,應具有鮮明的時代特徵、校園特色與學生特點,要滲透德育和學生日常行爲規範教育,力求做到藝術性與思想性相融合,教育性和娛樂性相統一。
3、要結合學習、生活實際,鼓勵自編自創。
4、節目形式不拘一格,如:舞蹈、相聲、小品、小合唱、大合唱、音樂小品、健美操等(不能報獨唱,小合唱參加人數不能少於班級人數的20%)。
5、每一個節目不能超過8分鐘;小品類不超過15分鐘。
6、節目演出時所需要的服裝、道具、伴奏或碟片要提前自行準備。
五、活動要求與責任分工:
1、各班準備質量較高的文藝節目至少兩個,於12月25日前上交節目單。
2、各班班主任準備好本班表演所需音樂。
3、活動當天各班班主任負責本班的安全、衛生及紀律。
4、評委:要求:現場評分、客觀公正。
5、統分:
6、所有節目音樂的播放:
7、攝影:
8、準備工作:
9、後勤:
六、活動程序:
1、學生、評委按指定就位。
2、校領導致辭。
3、節目表演。
4、頒獎。
七、注意事項:
1、安全:服從負責老師的安排,按要求活動。
2、文明:自覺排隊,不亂擠,禮貌謙讓。
3、衛生:搞好個人衛生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等廢棄物,並能主動收拾身邊垃圾。活動結束後,打掃乾淨活動場所。
4、紀律:國小生戴好紅領巾(確保當天紅領巾要乾淨),遵守各項規定,有事向班主任請假。
八、評比辦法:
國小設置三個獎項:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名
國中設置兩個獎項:一等獎一名,二等獎兩名
按分數高低確定獎項
中心學校
20__年12月9日
元旦活動方案創意元旦主題策劃方案 篇5
具體內容:
一、預期目標
目標一:
通過節假日活動和官方活動結合的方式,吸引更多的消費羣體來參加此次活動,聚集人氣,加強遊戲玩家的粘性,製造羊羣效果。
目標二:
加深消費者心目中的印象,增加顧客的歸屬感,提升品牌形象。
目標三:
提高企業知名度,擴大社會影響力,繼續成爲行業內的領頭羊。
目標四:
讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍,增強員工對公司的信心。實現管理組織和員工的互動,在同一平臺下交流。
二、策劃目的
1、對內作用:
增加員工對公司的信心,加強網吧整體的凝聚力,提高服務質量及衛生環境。
2、對外作用:
讓更多的羣體瞭解三和、卡芙,樹立在消費者心中的形象;引導時尚。增加遊戲玩家的粘性。
三、策劃主題
主題出發角度:
節日、遊戲
主題:
歡聖誕,慶元旦!傾情打造休閒娛樂主題網吧(第二期)
四、時間安排
1、20__年11月13日-11月22日廣告宣傳。
2、20__年12月14日開始執行活動策劃。
五、策劃活動流程
1、宣傳:
從以下兩個方面着手準備。
(1)店外(12月13日佈置)
①門外海報張貼
②門口邊排上_架
(2)店內(12月13日開始佈置)
①電腦桌面及活動廣播,每120分鐘播放一次,一次兩遍;(12月13日前完成)
②場內佈置聖誕節相關物品和節日喜慶物品佈置(12月13日前完成)
2、活動流程:
以具體活動的時間爲參考
3、音樂以節日音樂爲主
六、具體活動如下:
(一)與少女時代一起肆意青春
1、免費玩劍靈還能得大禮包Q幣啦!活動地點:
12月14日11點開始,請準時到場!(屆時騰訊官方親臨現場舉辦)
2、活動日起玩劍靈衝級免費拿網費Q幣啦!20級兌換5元網費 30級兌換
10元網費+5Q幣 45級兌換20元網費+10Q幣(經工作人員覈實後到吧檯領取,注:
此項各根據各網吧玩家遊戲熱度來定時間長短執行)
(二)瘋搶十萬英雄聯盟、劍靈點卷網費(利用營銷大師遊戲任務操作) 活動日期:
12月23日-20__年1月1日點看桌面網吧活動-註冊帳號-參與遊戲任務-獲取水晶-兌獎中心-兌換點卷、網費-吧檯領取
(三)歡聖誕慶元旦
1、12月23日-20__年1月1日充20送5,充30送10,充50送25,充100送60,充200送150
2、活動日起包時省到底,每天7:
00-13:
00開通後四小時或八小時2元/時
3、幸運大轉盤好運連連送(利用營銷大師遊戲任務操作)
活動日期:
12月23日-20__年1月1日點看桌面網吧活動-註冊帳號-參與幸運大轉盤-獲取獎品-吧檯領取 (獎品豐富)
4、休閒娛樂享受美食“無名緣”米粉Q仔飯 大麥茶免費暢飲
5、英雄對決永不落幕,戰無止境!
參與對象:
年滿18週歲網吧會員
報名地點:
各網吧吧檯
報名時間:
活動日起至12月29日
比賽時間:
12月29日10:
開始在網吧指定比賽區域進行比賽
比賽規則:
5V5專業網通比賽服,按官方城市爭霸賽細則執行,現場簽到、抽籤,服從裁判要求。
比賽獎勵:
冠軍:
500元現金+1000元會員+榮譽證書
亞軍:
300元現金+500元會員+榮譽證書
季軍:
200元現金+300元會員+榮譽證書
騰訊、網易指定合作伙伴!高校比賽基地!用心創造快樂!
建大電競戰爭學院羣:
_______ 三和卡芙LOL精英羣:
_______
七、成本覈算及準備
1、員工準備:
人員不能休假。1-2名員工協助進行期間的活動。
2、期間的衛生問題,門口要始終保持乾淨,保持公司形象。
3、員工禮儀。員工服裝保持乾淨整潔
4、成本覈算(預計):
名稱 數量(個) 單價位(元) 總額(元)
飲料10件=300元
Q幣、點卷=500元
海報40_2=80元
比賽獎勵現金:
1000元
比賽獎勵和活動支出網費預計:
3000元
共計:
現金1880元,網費3000元(因是兩家聯動初步成本覈算,其中Q幣和飲料由供貨商贊助沒有減去,如果活動效果越大成本就會有所小幅增長) 注:
以上細節、獎品和執行有需要的盟友可以根據自己實際情況進行調節進行利用,希望能幫到有需要的盟友。