趣味活動策劃方案彙編(通用21篇)

來源:瑞文範文網 2.19W

趣味活動策劃方案彙編 篇1

活動背景:寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,爲確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。

趣味活動策劃方案彙編(通用21篇)

活動對象:第十三期頂崗實習隆化分隊實習生

活動時間:20xx年XX月22日9:00-11:30

主辦單位:第十三期頂崗實習分隊二中小分隊

承辦單位:二中

前期準備:

1、活動器材:跳繩、毽子、桌子、椅子、氣球、秒錶、籃球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、獎品

2、佈置會場

3、一切事宜要與二中商議妥當

4、做好各個運動員項目安排

活動流程:

1、運動員入場,駐縣老師致辭

2、裁判員宣誓

3、裁判員宣佈比賽規則

4、活動項目:

跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米*4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米託球跑、XX0米運球跑。

5、裁判員宣佈結果,評出優勝方,並由駐縣老師頒發獎品

6、由駐縣老師總結髮言,運動員散場

注意事項:

1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。

2、安排好運動項目順序,避免發生運動項目重疊現象。

3、鄉下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯繫上每個人

4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批准後方可離開。

4、裁判員要保證公平公正。

5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。

6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動爲目的',避免發生衝突。

應急措施:

1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫院。

2、若鄉下實習生不能趕上最後一班車回到實習學校,可以安排在縣城裏的實習學校住一夜。

3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。

經費預算:

1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包XX元(其它運動器材與當地學校借用)。

2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元

二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計XX0元

三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元

3、藥品:繃帶、雲南白藥噴劑、紅藥水、創可貼、棉籤、葡萄糖。總計XX0元。

4、運動員飲用水:礦泉水2箱 總計50元。

5、實習生往返路費:500元。

6、午飯費用:500元。

費用總計:1530元

趣味活動策劃方案彙編 篇2

(一)活動主持:

各班教師

(二)活動對象:

幼兒、祖父母、老師

(三)活動時間:

20xx年10月15日

(四)活動地點:

各班教室、多媒體教室

(五)活動準備:

1、通知爺爺奶奶、外公外婆來班級參加重陽節親子活動;

2、寫好歡迎的標語貼在班級裏;

3、寫橫幅掛在幼兒園操場及舞臺上面;

4、準備桔子、菊花茶等食物;

5、幼兒帶好若干食物來幼兒園分享;

6、準備好給爺爺奶奶的禮物

7、音樂:《感恩的心》。

(六)活動過程:

1、請爺爺奶奶入坐。

2、老師:爺爺奶奶真辛苦,明天是爺爺奶奶的節日,今天我們提前一起來給爺爺奶奶過節好嗎?

3、爲爺爺奶奶慶祝節日,全體幼兒齊祝爺爺奶奶節日快樂;

4、小朋友爲爺爺奶奶獻茶;

5、老師和小朋友一起唱歌《給爺爺、奶奶敲敲背、捶捶腿》、《關心老人笑哈哈》;

6、聽爺爺奶奶講講那過去的故事:孩子的爺爺講故事表演;

7、老師親親寶寶,寶寶親親爺爺奶奶;

8、做遊戲小腳踩大腳、擊鼓傳花、食物分享活動(幼兒剝桔子給爺爺奶奶吃);

9、節目表演:(幼兒故事、幼兒歌舞等);

10、送上自己的禮物給爺爺奶奶。

(七)、全體唱《感恩的心》結束。

趣味活動策劃方案彙編 篇3

規範護士職業行爲,展示護士風采,提升護士的職業形象和地位,提高護理質量,經院辦公會研究決定,在20xx年“5.12”國際護士節來臨之際,舉辦“護士職業禮儀風采大賽”。爲確保活動順利進行並取得實效,特制定本活動方案!

一、活動目標

通過開展“護士職業禮儀風采大賽”,將優美的儀表、端正的態度、親切的語言、優雅的舉止融入護理技術操作的每個環節,使護理人員在實踐中充滿自信心,營造出友善親切、健康向上的人文環境。

二、組織領導

爲確保“護士職業禮儀風采大賽”的順利進行,成立領導小組負責此項活動的具體工作。

組長:

副組長:

成員:

三、參賽範圍

全院各臨牀科室

四、參賽內容

1、護士職業禮儀展示

遵照《20xx年市石化醫院開展“護理職業禮儀與行爲規範”培訓考覈和競賽活動實施方案》荊石化護字〔20xx〕8號文件中的“護士職業禮儀評分標準”執行。

2、禮儀知識問答

爲特設項目,內容包括《20xx年市石化醫院開展“護理職業禮儀與行爲規範”培訓考覈和競賽活動實施方案》荊石化護字〔20xx〕8號文件中的“護士職業禮儀評分標準”和“20xx年護理禮儀質量考覈標準”。

3、風采展示

遵照“20xx年護理禮儀質量考覈標準”中對於語言和服務的規定執行,選手通過表演、展示將護士職業禮儀知識應用其中,情景題材涉及護士職業的各種場合,內容涵蓋護士儀容儀表、站姿、坐姿、行姿、蹲姿、端治療盤、持病歷夾、推車行進、拾揀物品、陪同引導、攙扶幫助、溝通技巧等,可以包括專科特色、人性化服務理念、服務承諾、榮譽、成績等。

五、參賽規則

1、參賽方式:以科室爲單位,小科室可聯合參賽,每個參賽隊隊員不少於6名,由護士長負責參賽人員的組織與培訓。

2、展示形式:各參賽隊的職業禮儀風采展示可以進行自我編排,以演唱、演講、小品、配樂朗誦、行業技能展示、現場模擬、現場演練等形式,向全院醫護人員展示本隊的精神風貌。

禮儀知識問答:每隊必答,由1名隊員答題。抽籤選題,回答正確得0.5分,部分答對根據答對內容所佔題目比重酌情給分,不正確或回答不上不得分。知識問答答案評分不能確定的由主評委裁定。

3、展示內容:主題鮮明、有特色,思想性強,內容健康、積極向上。表演形式新穎有創意,場景設計合理,動作編排符合實際工作需要,體現護理工作內涵。

4、比賽時間:禮儀風采展示在8分鐘內,禮儀知識問答在1分鐘內,總時間是9分鐘,超時酌情扣分。

5、評分標準:評委根據“荊門市石化醫院護士職業禮儀風采大賽評分標準”(見附件)進行評判、打分。

6、分值計算:評委當場打分,禮儀風采展示採用10分制評分,每個環節超過時限可酌情減分。評委打分精確到小數點後兩位,若出現同分,則平均分精確到後三位,依次類推。計算分值時,去掉一個最高分,去掉一個最低分,最後累加平均分即爲選手最後得分。

7、參賽要求:比賽採取抽籤方式決定順序,不得隨意調整順序。未按比賽時間到達比賽地點,延誤比賽的,視爲自動棄權。

所有參賽隊應按指定地點就位,不準隨意走動、喧譁或起鬨,尊重評委評分,文明觀看、參賽。

六、獎項設置

本次大賽設團體一、二、三等獎及優秀獎;另設最佳禮儀獎和最佳風采獎。

趣味活動策劃方案彙編 篇4

爲了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。

一、時間

20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。

2、個人項目參賽,部門羣衆項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、部門羣衆項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽項目設置

(一)個人項目1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者爲勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間爲3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個爲空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,3分鐘內夾乒乓球多者爲勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)部門羣衆項目1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多爲勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視爲犯規。(道具:皮球2個)

(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者爲勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊爲勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者爲勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設置

每組比賽分爲A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置爲勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

趣味活動策劃方案彙編 篇5

一、活動名稱

——南京藝術學院人文學院首屆畢業展覽

二、活動時間

20__年5月5日—12日; 爲期7天

三、活動地點

南京藝術學院人文學院一樓大廳

四、活動宗旨

四年的時間轉瞬即逝,作爲南京藝術學院人文學院的“黃埔一期”,同學們用自己的辛勞和汗水一次又一次的在南藝的歷史上書寫着屬於自己的輝煌。在臨畢業之際,開展這次展覽不僅僅是一種成果的展示,更是一種對過往時光的懷念和對美好未來憧憬的一種表達。同學們可以通過這次展覽回顧自己的四年大學生活,展示自己在大學四年生活中的成功與失敗,喜悅與痛苦,開心和難過,輝煌和成就;也可以憧憬自己的未來,展示自己夢想和希望。常言道:回顧過去成就輝煌展望未來壓力未減。在人生的又一個十字路口,畢業展覽猶如一盞明燈爲我們照亮前方的道路,也許前方的路艱辛而痛苦,至少在畢業展覽中我們得到了指引和關懷,還有更多的溫暖。在這最後的展覽中,我們可以最大限度的表現自己,表達自己,展現自己,詮釋自己。

五、活動主題

承託希望,放飛夢想。回味過去,展望未來。

六、活動內容

1、藝術展覽區

藝術展覽分爲回味過去和展望未來兩個主題展區。

在回味過去展區參展者可以根據自我作品的需要在安全,美觀,倫理的前提下自己選擇展覽風格和作品。其中作品不僅可以是參展者在四年內的得力之作,也可以是一些對自己重要時刻的照片的集合,物品的整合,獎狀圖像的整合,快樂時光的圖像集合。更可以通過設計總結表達自己四年來的成功與失敗,喜悅與痛苦,開心和難過,輝煌和成就。。此外在回味過去中還可以留一個視頻區放一些同學們在四年來的視頻以回顧四年來同學們一起的快樂。

在展望未來展區參展者既可以通過整合將自己任何的物品進行規劃,從中抒發自己對未來的暢想和感想,也可以通過圖片作品表達自己對未來的憧憬和對夢想的那種追求感。此外在展望區安放一個大展板和許願瓶,同學可以將自己的夢想寫在大展板上,將自己對自己十年後的期盼放進許願瓶,等十年後大家再在一起時再打開,這既是一個承諾,又是一個目標。

2、交流活動區

交流活動區以珍惜現在爲主題,大致可分爲交流和活動2大部分。

交流部分邀請大學四年內教過我們的一些有代表的老師前來以聚會party的形式在該區和同學們溝通交流。在這個部分的設置以聚會party的形式展開,把該部分設有飲料和小吃,被通過設計營造聊天區和合影區,同學可以利用這個大學最後的機會在聊天區和自己喜歡的老師就生活和學習方面就行更直接的交流溝通,並在合影區域與老師和同學進行合影。此外在交流部分同學們也可以互相寫畢業留言,贈送畢業禮物。

活動區部分以互動活動和小遊戲爲主,在這個區域同學們既可以和同學之前也可以和老師之間開展各種豐富多彩的活動:或下棋,或打牌,或做遊戲,無論如何要讓老師和同學在這個重要的時刻盡情狂歡,讓老師和同學一起度過這些令人難忘的時刻。

七、展品選擇

本次展覽由於是爲了突出自我,表現自我,其展覽部分展品主要有以下

一、來自同學自己的作品,包括素描,油畫,工筆,書法等

二、來自同學自己整合的作品,其中任何物體都可以拿來進行整合,其物品包括書,杯子,筆,牙刷,瓶子等

三、來自同學設計的作品,其中以大型雕塑和物件爲主

八、預期成果

本次展覽由於是畢業展覽,突出的就是每一個即將畢業的同學各自的情感,各自的成長,各自的心情。作爲人文學院的一員,我們要突出的是人,以人爲本,育人成才。在這畢業之際,突出這次展覽,我們可以回顧自己曾經的夢,可以暢想自己未來的夢。可以和老師盡情的交流,互動,可以更好的和學生之間進行溝通。

除了情感方面,在展覽方面我們要以夢爲主題,實現和突出的不是我們的技術水平,而是我們策劃的水平,整合的水平,組織的水平,佈置的水平,管理的水平,文化的水平。我們要盡我們的可能,每個人想出最好的各自作品的方案,再集思廣益的將他們有機的結合起來,最後呈現出一幅與衆不同的,獨具風格的展覽。

我們預期的成果是展現四年最好的水平給自己,家長和社會。雖然社會上不會有很多人來關注我們的展覽,但是我們一定要做出自己的特色,讓所有的人看後有一種與衆不同的感覺。

九、可行性分析(可開發市場、可利用資源、存在問題)

1、可開發市場

本方案突出體現的是畢業的每一位學員,這些對於他們來說是一個絕佳的突出和表現的機會。而我們新穎的設計和獨樹一格的組織策劃將讓所有的人對我們刮目相看。這樣不僅可以給學弟學妹們一個榜樣,更可以給其他還不瞭解我們的人一個更直觀更深刻的認識,用我們的策劃和創意告訴他們什麼叫做藝術管理

2、可利用資源

本方案可以請一些以前的專業授課老師進行指導,我們可以請長風堂專家對我們場地的設計和佈置進行指導和幫助,我們也可以請南京博物院的人前來指導我們的燈光和整體效果的設計,我們還可以請老師和我們一起做,此外這個方案的最大特點是任何人都能夠在這找到自己的位置,發揮自己的專長,突出自己的特色。

3、存在問題

本方案需要大量的時間和精力,不知道是否所有同學都有這個興趣和時間來執行這個計劃。本方案的成本相對較低,突出的是特色。

活動具體流程

活動時間: 20__年5月5日-20__年5月12日

畫展安排: 一、宣傳及準備工作

1、形成初步策劃方案,並獲得校領導的同意與支持;

2、向學校申請場地(人文學院一樓大廳);

3、將部分作品進行裝訂,框裱和整理,並請各自同學出方案;

4、在校內進行廣泛宣傳,並整理作品,審覈方案;

1)在各大餐廳、教學樓及宿舍樓前粘貼相關海報;

2)通過校園廣播和報紙進行宣傳;

3)通過向各個學院相關領導,老師發放請帖,傳達

畫展的宗旨和意義;

5、展覽區的佈置和設計

1)在展覽地點前懸掛條幅和宣傳海報;

2)佈置藝術展覽區和交流活動區;

3)整合藝術展覽區並將各自的風格進行融合;

二、 開幕式

1、舉行短暫的開幕儀式,由南京藝術學院領導致開幕詞;

2、相關學校領導老師講話,表彰並簽名合影;

3、畢業展覽正式開始;

三、展覽

1、設有藝術展覽區和交流活動區,每天都有人在負責;

2、展覽進行7天,並可在此期間參加簽名活動;

四、閉幕式

1、邀請專家、領導和老師等親臨現場,爲畢業展覽進行頒獎;

2、邀請專家致詞;

3、撤展,收拾場地,整理作品;

趣味活動策劃方案彙編 篇6

各位領導、同志們、朋友們:

今天,xx學校首屆員工趣味運動會在這裏隆重開幕了。在此,我代表大會組委會向出席今天大會開幕式的各位領導、各位嘉賓表示熱烈的歡迎,向賽會裁判員、工作人員致以衷心的感謝。近年來,我校在促進學校健康發展的同時,也高度重視全體員工的身體健康,經常性地開展豐富多彩、積極向上的文體活動,使幹部員工在辛勤工作之餘強身健體、愉悅心情,始終保持旺盛的.工作熱情和良好的身體狀態。我們舉辦員工趣味運動會,就是要進一步激發全體員工經常性參與全民健身活動的熱情,喚起團結拼搏、不畏強者、勇於競爭、超越自我的激情。更重要的是,通過趣味運動會這種形式,進一步振奮員工精神,增強團隊意識。本次活動本着“我參與,我快樂;我運動,我健康“的運動會主題。希望大家在比賽中賽出成績、賽出風格,賽出友誼。 下面是比賽設置及具體項目、規則:

趣味比賽設置

項目一:名稱:《懶惰的自行車》

規則:自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。

參賽人數:不限

項目二:名稱:《2人3足》

規則:參加者找好夥伴2人爲一組,2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,最後誰所發的時間最少,哪一對就是獲勝隊。

參賽人數:2人爲一組,組別不限。

項目三:名稱:《衆人一條心》

規則:參賽者以8人爲一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

參賽人數:5——8個人爲一組。

項目四:名稱:《乒乓接力賽》

規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍捧着乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快的那一組就獲勝了。注意,在傳球的過程中,那個隊員掉球了,要從起點重新出發。參賽人數:接力兩邊的人數要相等

項目五:名稱:《你的地盤我做主》

規則:8-10人爲一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員和報紙最多,哪一隊就獲勝了。注意拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。

參賽人數:5人以上爲佳。

項目六:名稱:《抱雙球接力賽》

要求:男女兩人一組

規則:2人爲一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪好後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象的,都要從起點重新出發。

參賽人數:每一組裏分成若干小組,一小組必須有2人。

項目七:名稱:《包裝木乃伊》

規則:2人爲一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張(衛生紙代替)包裹木乃伊,必須把木乃伊包裹地密不透風。最後誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。

參賽人數:2人爲一組。

項目八:名稱:《瞎子敲鑼》

要求:

1.比賽人數及分組:每隊6名隊員(3男3女),分爲三組依次進行。

2.比賽賽距:距離6米

3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次

比賽規則:

1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數爲一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束。

2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視爲犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。

比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

項目九:名稱:《滾雪球》

1.比賽人數及分組:每隊12名隊員,分爲兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

4.比賽規則:

1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5、全隊人員(12人)全部超過起點纔算全部到達。

6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

項目十:名稱:《呼啦圈過山車》

比賽規則:

1)20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。

2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視爲犯規,將扣罰時間2秒。

項目十一:名稱:《心心相印》(背夾球)要求:男女兩人一組

比賽規則:

1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

項目十二:名稱:《小馬過河》接力賽規則:分四組同時進行,每一組8人蔘加,第一個參賽者從起點用兩個呼拉圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點爲勝利。依次輪流直到8人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。項目十三:名稱:《打氣球》

規則:每組三人蔘加(男女不限),用繩子將三人圈在一個繩子圈內,一人在前揹着小筐,遞着氣球,另一人在中間打氣球,另一人把氣球裝進編織袋。看誰先到終點,看誰的氣球數多,必須打大到一定模式(預先準備模擬氣球),不允許跑到終點打氣球。項目十四:

道具:一張A4白紙名稱:《紙衣往返接力》

規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。

項目十五:名稱:《單腳火車跑》

比賽規則:

⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。

⑵裁判發令後各隊齊出。距離爲30米。

⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

項目十六:《串珍珠》

有道具器械:針線若干、螺絲帽若干。

規則:比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處首先把線穿到針上然後用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊爲勝。

項目十七:《趕豬》

道具:籃球若干

1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

2.比賽距離:20米(於10米處設置障礙物)

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點。項目十八:盛水接力

方法:跑道前方設置一個大量杯(帶刻度的)。起點處設置一個大塑料桶,裏面裝滿水(可以有顏色。比賽開始時,參賽選手持小水瓶到水桶內盛水後返回倒入量杯內,4人依次進行盛水接力,在限定時間內看誰的刻度值最高爲勝。(注:小水瓶身內設若干漏點邊跑邊漏)項目十九:踩氣球

方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到遊戲時間結束。

規則:一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視爲違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果爲準。時間用一塊總表計算。

項目二十:袋鼠跳接力器械:跳袋

規則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出。

項目二十一:車輪滾滾:器械:輪胎

規則:人員成一路縱隊站在起跑線後,比賽開始,手推輪胎跑出,一直跑到終點。距離100米。不許跑到對方標誌線內阻擋。

項目二十二:項目名稱:瞎子背瘸子

參加人數:6人(3男3女)規則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,爲“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,爲贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

項目二十三:項目名稱:拍賣物品

規則:桌面上擺放一件物品,參賽隊挑選1人,要求參賽人員在20秒之內給出物品的正確價格,主持人對參賽者的報價作“高了”或“低了”的提示,猜出者物品歸參賽者,所在參賽隊加上10分。若在規定時間內沒能給出物品正確價格的,由主持人邀請到場嘉賓參予競猜。

物品共四件

(1)含氟高露潔牙膏

價格:8.30元

(2)卡妮爾洗頭膏

價格:18.80元

(3)牙刷

價格:3.10元

(4)不鏽鋼盆

價格:28.70元

項目二十四:項目名稱:吹氣球

規則:在規定的時間內把氣球吹成標誌氣球大小,自己綁紮好,看誰吹的多。

項目二十五:項目名稱:換工作服

道具:準備若干工作服裝(全套)

規則:每組人員在接到指令後開始跑,跑到物品擺放處開始穿工作服裝,不設置凳子,邊穿邊跑或穿完接着跑。(不允許在終點處穿衣)看誰先到終點。

各位領導、員工們:

我校趣味運動會,在學校領導的關心支持下,經過運動會組委會的精心籌備,在廣大員工的辛勤工作下,圓滿地完成了各項比賽任務,取得了預期的效果,現在就要閉幕了。

本屆趣味運動會,發揚了“團結拼搏”的奧林匹克精神,是一次團結的盛會、友誼的盛會,成功的盛會。在短短的幾天時間裏,比賽進程井然有序,緊湊而熱烈,效率是很高的,成績是喜人的。本次運動會一共有XX名運動員參加了XX個比賽項目的緊張角逐,有人次分別獲得第一、二、三名,涌現了個先進集體,在此,讓我們以熱烈的掌聲對他們表示最誠摯的祝賀!全體工作人員的恪盡職守,運動員的傑出表現和驕人的比賽成績,讓我們看到了我廠持續不竭的健康動力,希望和推動我校20xx年工作全面開展。

現在,我校趣味運動會的所有活動已經劃上了一個完滿的句號。在本屆趣味運動會的活動中,全體裁判員始終嚴格要求自己,認真負責,堅持標準,以身作則,以公平、公正、公開的工作作風,保證本屆趣味運動會的圓滿完成。領導和員工在活動中積極參與、主動服務,做了大量的工作,這種團結協作、顧全大局的集體主義精神,非常可貴,希望能夠在今後的工作與我校其他各項活動中得到大力發揚。在天的活動中,我們的員工們以抖擻的精神、嚴明的紀律、積極向上的精神風貌充分展現了當代石油人積極上進、樂觀進取、奮力拼搏的精神面貌和風采!員工們在比賽中所取得的優異成績,對於我們來說,都將是一種極大的鼓舞。它,有利於培養大家的團結協作精神,有利於提高集體榮譽感,增強團隊凝聚力,有利於振奮精神,激發鬥志,更好地完成今年的工作,有着很大的推動作用。

朋友們,在今後的工作中,我們要繼續發揮我們此次趣味運動會上的競賽精神,發揚“更高、更快、更強”的奧林匹克精神,互相學習,奮力拼搏,再創佳績。最後,請允許我以組委會的名義,向參加這次大會的全體運動員,向爲這次運動會辛勤工作的組委會,表示崇高的敬意和衷心的感謝!

現在,學校趣味運動會勝利閉幕!

趣味活動策劃方案彙編 篇7

一、活動目的:

爲促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利於自律委員會的長遠發展。

三、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學生幹部(以部門爲單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學生幹部

3.物品負責:自律委員會祕書部

五、獎品設置:自律委員會祕書部負責設置

六、活動內容:

1.主持人開場白,組織者宣佈比賽規則,宣佈比賽開始

2.“玩轉大話西遊”、“心有靈犀”、“殭屍保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式

4.領導講話

5.活動結束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉大話西遊》

規則:共分爲6個版本,各自小隊抽籤決定,每組各派1人蔘加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多爲勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.“殭屍保齡球”

規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者爲勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.“豬八戒背媳婦”

規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條矇住眼睛揹着女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者爲勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

5.“蠟燭爆破音”

規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者爲勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6.“春風吹,戰鼓擂”

規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7.“我愛記歌詞”

規則:每組派10人蔘加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者爲勝,每題5分鐘

例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

八、所需物品:

相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

自律委員會祕書部張學龍

趣味活動策劃方案彙編 篇8

一、晚會目的

1、歡慶元旦,迎接新年,增進同學們之間、同學和老師之間的關係。

2、豐富研究生的生活,展示研究生的風采風貌

二、時間和地點

時間:

地點:

彩排時間:

三、晚會形式

爲調動同學們的積極性,此次晚會將以比賽的形式開展,有評委團和現場觀衆投票評選出前六名的節目,分設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名;評委團有4人組成,分別有3名老師和一名同學代表擔任。

四、節目內容

暫定14個文藝節目(形式爲舞蹈、歌曲和話劇),中間加兩個互動遊戲。

節目徵集方式:

1>和團委,學生會,社團聯繫徵集;

2>以海報的形式向在校學生徵集

3>內部節目徵集

五、晚會流程

6:15入場,播放DV,內容包括晚會主題,片花,和校園生活等

觀衆就坐,主持人宣佈晚會開始

開始晚會的文藝表演

晚會中間設計遊戲贈送精美的小禮物

節目結束後,組織互動遊戲或表演抽取幸運觀衆,贈送禮物,統計選票

統計最後得分

主持人宣佈晚會結束

退場

六、晚會籌備

前期宣傳

內網宣傳

海報

向宿舍發放節目單

有宣傳部負責

晚會現場佈置

DV的.製作由宣傳部和學術科技部負責

幕布的設計,凸顯主題有特色讓人耳目一新美觀。可以結合圖片和道具,有職業規劃部負責

場地的其他佈置由綵帶氣球裝點由體育部負責

統計得分

節目統籌

負責節目聯繫,安排,彩排,以及燈光,音響等,由文藝部負責。

節目現場調度

晚會當天掌握演員和節目的順序,當前面的節目結束,通知下邊的節目準備,可以將一部分座位留給演員,將到場的演員安置到指定的座位區,方便聯繫由學術科技部負責。

晚會接待

晚會當天,會場外有專人負直接帶嘉賓和關注,觀衆入場是,指引到具體地點,併發放節目單、選票,有職業規劃部負責。

道具佈置

當前面的節目結束,馬上將下一個節目的道具麥克等,安防到舞臺。有職業規劃部負責。

遊戲安排

踩氣球等,工作人員需要準備氣球最快的速度每組遊戲結束,安排獲獎參與則去領獎品,由生活部負責。

用品購買

晚會節目獎品,遊戲獎品。工作人員,晚會用品由生活部負責。

禮品發放

遊戲中間的領獎花捏,做好發放工作,由外聯部負責。

後期宣傳

編寫通訊稿,想校報廣播臺上簡單介紹晚會現場的情況

後期展板展示

由辦公室宣傳部負責

晚會拍攝

晚會用DV拍攝。與易航工作室聯繫,傳到內網,以宣傳,由辦公室負責

七、晚會預算

1、現場佈置

報告廳幕布設計,需要綵帶,氣球,材質,圖片,工筆秒共計150元

2、晚會節目獎品

一等獎100二等獎60三等獎30,優秀獎由贊助商提供的優惠券

3、宣傳費用

海報,宣傳單共計100元

4、遊戲獎品

共計50元

5、晚會道具用品

選票電池礦泉水熒光棒共計100元

以上合計710元。

趣味活動策劃方案彙編 篇9

活動目標:

1、認識我國傳統的冬至節,知道冬至的由來,初步瞭解冬至節的習俗。

2、知道冬至是全年中白天最短,黑夜最長的一天。

3、深刻對祖國的認識,知道我國是一個有悠久文化傳統的民族。

活動內容:

1、語言:冬至我知道準備冬至相關圖片

“師:小朋友們,今天是冬至,你們知道這是什麼節日嗎?

冬至,是中國古代24節氣之一,此時北半球白天最短,夜間最長,是冬去春來轉換的標誌。相傳,周太王后裔泰伯、仲雍奔吳建立吳國後,也承繼了周代曆法,把冬至作爲一年之首,也就是今人俗稱的“過年”,後雖改夏曆,但冬至“過年”的舊俗一直流傳至今。

“師:小朋友們,你們知道《二十四節氣歌》嗎?

春雨驚春清谷天,夏滿芒夏暑相連,

秋處露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒。

這琅琅上口的節氣歌不僅韻律優美,而且包含了勞動人民的智慧。

“師:冬至這天,我們有什麼習俗呢?(出示相關圖片)

兒歌《冬至到》

冬至到,冬至到;

南餛飩,北方餃;

曖曖和和吃一碗,保你耳朵凍不掉。

冬至到,冬至到,

敬祖宗,把墓掃;

會親訪友拜老師;平安幸福樂陶陶。

冬至到,冬至到,

這一夜,最長了;

甜甜蜜蜜睡一覺;明天太陽會更好。

2、科學:白天短、黑夜長師:冬至這一天是全年中白天最短、夜間最長的一天。由此,白天開始一天天變長,夜間開始一天天變短,這是冬天真正來臨的日子。

3、社會:區角遊戲活動,製作冬至美食。讓孩子知道冬至是冬天真正來臨的日子,並瞭解一些冬至要吃的食物有哪些?冬至團(民間有“吃了湯圓大一歲”之說),包餃子、喝冬釀酒、吃餛飩憶西施等,讓孩子感受到冬至的節氣。

在古代,有個郎中,每年冬至都熬製一種取暖的藥湯給村民喝,湯裏的食材很像耳朵,流傳至今,便有了吃餃子不會凍掉耳朵的傳說。

趣味活動策劃方案彙編 篇10

豐富學生的業餘文化生活,增進友誼,增強學生的集體榮譽感和的班級凝聚力,按計劃舉辦此次“自行車慢騎”友誼比賽。

一、參賽對象:

每個班級在充分預選的基礎上,推薦20名學生參加,其中女生不得少於8名。

二、比賽地點:

籃球場

三、比賽規則與方法:

1.比賽所用賽道共2條,每條跑道的終點站一名計時員。

2.比賽開始前,參賽者按規定在各自的起跑線前做好準備,前車輪不得超過起跑線。

3.裁判吹響口哨,比賽正式開始,參賽者騎自行車沿各自的跑道前行,計時員開始計時。

4.慢騎過程中,只許向前進,不得後退,也不得原地轉圈,身體任何部位不得接觸地面(不得倒下);車輪不得觸及本人跑道線,觸線或中途倒下者,在違規地點繼續開始比賽。每違規一次,總成績加時5秒。

5.每組參賽者完成比賽後,計時員及時將參賽者完成比賽所用時間上報給對應的`統計員,統計員及時統計選手成績。

6.慢騎過程中,如遇其他意外事項,影響參賽選手正常比賽,經裁判論證後,准許參賽選手重新開始比賽。

7.10名參賽選手成績之和爲班級總成績。

8.請各位班主任組織好本班學生參賽,並提醒學生注意安全。比賽期間,請班主任不要離開比賽場地。

9.活動人員安排:

第一賽道計時裁判:

第二賽道計時裁判:

輔助裁判(安全監控、過程監督):

統計員、拍照:

場地佈置:

四、比賽注意事項

1.活動期間,相關人員務必準時參加,切實履行相關職責,確保活動安全順利開展。

2.請各位班主任組織好本班學生參賽,並反覆提醒學生注意安全。

3.比賽期間,班主任和學生不要隨意離開比賽場地,班主任務必維持好本班級參賽紀律。

4.其他未盡事宜,現場處理。

趣味活動策劃方案彙編 篇11

一、運動會項目

⒈集體項目

拔河比賽

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽,後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。

比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

比賽地點:展廳東、西門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:拔河繩根。

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

結隊而行

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先後順序決定名次。

比賽地點:展廳北門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

⒉單人項目

象棋比賽

參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即爲勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:中國象棋副。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

備註:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

一分鐘跳繩

參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘錶即可)。

比賽地點:展廳內東區。

比賽用時:一小時

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

升級比賽

參賽人員:以班組、科室爲單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

比賽規則:按升級比賽規則,最先打到分的`即爲勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:撲克副。

比賽裁判:

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

二、運動會程序

⒈會前階段

次序

日期

內容

日前

確定趣味運動會方案

日-日

下發趣味運動會通知,開始接收報名,並廣泛宣傳發動。

日-日

最後確定運動會方案及參會人員名單。

日-日

採購運動會比賽項目用品及獎品

日上午

佈置運動會現場,檢查器材。

日下午

召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

⒉會中階段(月日)

次序

時間

內容

:-:

會場準備,集合員工。

:-:

全體員工共唱國歌。

:-:

公司主要領導發表講話,宣佈運動會開始。

趣味活動策劃方案彙編 篇12

爲了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人蔘與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。

一、活動主辦方:

財會學院學生會

策劃承辦: 財會學院體育部

二、基本精神:

挑戰極限,挑戰自我

三、參賽資格:

財會學院全體學生均可報名參加

四、參賽辦法:

各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

五、活動方式:

各項目均以班級爲單位組隊參賽

集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

六、競賽辦法:

1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天

五環接力 滴水不漏

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

七、活動流程:

1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

3、場地:f樓後的'空地(草坪)上,和平廣場

八、獎項設置:

此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

九、競賽項目及規則:

1.一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者爲勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅製成的大“管道”裏站成一列,比賽開始後,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”裏齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最後計算踢倒瓶子總個數,數量多者爲勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力遊戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始後,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

決戰項目:

滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈後,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的礦泉水瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

十、經費預算及相關器材:

塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干

足球:2個 網球:12個

趣味活動策劃方案彙編 篇13

一、活動時間:

20xx年x月x日—10月x日

二、活動地點:

學校足球場。

三、活動對象:

七年級、八年級、九年級年級

四、活動目的:

鑑於大部分學生缺少體能鍛鍊,身體總體素質有待提高,豐富校園文化活動,互相學習,交流經驗,校團委擬定於9月x日---10月x日舉行七年級、八年級、九年級年級足球比賽。

通過校園足球活動的開展,讓學生的足球技能更加嫺熟,球場上的配合日趨默契,學生也初步具備了一些技戰術水平。經過班級間的足球競賽,增強了學生們的集體榮譽感,在這個特色活動的帶動下,同學們都以飽滿的精神狀態投入到了學習中去。更爲主要的是孩子們都享受到了足球的快樂。

五、活動過程:

(一)準備工作活動準備非常重要,事關活動能否如期舉行。在本次活動中,也提前做好了活動的準備工作:

1、器材準備:包括足球、哨子、計時錶等基本器材。

2、工作人員培訓:加強對所有工作人員和學生裁判員的培訓。

3、比賽規則制定:採用常用比賽規則。

4、賽制:淘汰賽決出冠軍、亞軍、季軍。

5、抽籤分組:七年級年級八支參賽隊、八年級年級八支參賽隊、九年級年級八支參賽隊。

(二)活動進程:

9月x日下午三節課後每日兩場比賽從七年級年級開始第一輪小組比賽,各年級依次進行比賽。

六、比賽名次:

七年級、八年級、九年級、年級經歷共30天激烈比賽,最後各年級獲得前三名班級如下:

校級足球賽獲獎情況:

第一名七年級7班第一名八年級5班

第二名七年級6班第二名八年級6班

第三名七年級2班第三名九年級3班

第一名九年級5班第一名高一1班

第二名九年級8班第二名高一4班

第三名九年級3班第三名高二2班:

七、活動總結:

落實校內足球活動,參與校園足球聯賽校園足球活動在實踐中前行,在不斷探索中展開。

趣味活動策劃方案彙編 篇14

一、活動引言

由於現今的社團舞臺表演形式單一,我院同學參加社團活動的積極性不高,並且,對社團文化沒有準確的認識;現今我們本着以創新活動形式,吸引同學,豐富我院的校園與社團文化生活。也使同學們在大學生活中瞭解學校文化、社團文化,從而促進我院學生的藝術欣賞與個人素質的培養。使我院同學們的創新能力得到提升,發現自我,發展自我,充實自我!也能增進同學間的友誼,爲以後的學習生活奠定基礎!

二、活動名稱

創意show無極限

三、活動口號

萬方天地,創意舞臺,nothing is impossible!

四、活動形式預賽,決賽

五、活動地點

預賽地點:

決賽地點:

六、活動單位

主辦:

承辦:

協辦:

六、活動時間

預賽場:xx年4月9日下午3:00

決賽場:xx年4月13日晚7:00

七、參與團隊社團:

創意社,藝術團,青春陣線學生會:能源系,機械系,電氣系,工商系,人文系,地質系

八、活動要求

1、作品內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。

2、作品形式不限,鼓勵創新,杜絕三俗。

3、反映出當代大學生對傳統藝術的熱情和造詣,鼓勵在藝術效果和表演形式上的探索與創新。

4、參賽人數不限,每個節目時間不超過15分鐘。

5、每個參賽小組要準備2到3個節目,團體或個人形式不限(歌舞,相聲,小品,獨白,啞劇,微電影……)

6、各個參賽隊要有一名負責人,負責以後的排練工作,並抽籤來決定演出順序。

九、活動安排

1、召開全體部長級會議,討論活動的前期安排與社團人員的動員工作。

2、召開社團全體會議,分配各項任務。

3、於xx年3月10日開始拉贊助,贊助物品爲:請帖(45個),門票,彩繪(規格:1.2x2.4m),獎盃兩個(冠軍,亞軍各一個),氣球,拍手器,熒光棒,獎品或獎金等。

4、於xx年3月18日開始宣傳,出宣傳板及宣傳海報。

5、邀請函於xx年4月8日發至嘉賓手中;4月10日發至各評委手中。

6、活動後做好本次活動的後期宣傳及總結工作。

大賽分爲預賽,決賽xx年3月30日前將各系將節目名單報到創意社辦公室劉亞超處tel。

十、活動流程

1、xx年4月9日預賽場

i、此輪的評委爲各社團社長和各系的文藝部部長

ii、所有的節目抽籤決定出場順序

iii、所有節目按順序表演,然後評委打分

iv、抽選前八個節目進入決賽場

2、xx年4月13日決賽場

i、此輪的評委是邀請的老師

ii、所有節目抽籤決定出場順序

iii、最後的決賽,選出評委給分的前三名

iv、獎項設置爲,冠軍,亞軍,季軍,表演獎和原創獎

十一、作品要求及評分細則評委評分細則(10.00分制):

名稱歌曲類節目語言類節目舞蹈類節目評分標準

1、曲目內容及演唱形式(2.00分);所選歌曲內容健康、積極向上;曲目演唱的形式新穎有創意。

2、演唱技巧(5.00分);音色統一,氣息流暢;音準正確,在唱歌中不跑調、離調;正確把握歌曲的旋律和節奏,不脫節,不搶拍,吐清晰。

3、演唱整體效果(2.00分);演唱與音樂伴奏有機的融爲一體。表演自然,聲情並茂,把握對樂曲旋律及歌詞的理解。

4、形象包裝(1.00分);演唱者在演唱過程中姿態優美,流露出藝術氣質,營造出良好的舞臺效果;服裝造型符合所選歌曲的演唱。

(1)、節目內容(2.00分)思想健康、主題鮮明;能展現大學生的精神風貌。

(2)、表演狀態(2.00分);表演動作到位、恰當、得體;表情自然、大方,感染力強。

(3)、表演藝術水平(5.00分);聲調準確、語言流暢;朗讀吐清晰;音量控制適中。

(4)、演員儀表(1.00分);服裝整齊,化妝到位。

(5)、舞蹈內容及形式(2.00分);舞蹈動作的選用高雅、積極健康;舞蹈整體編排具有合理性、連貫性、完整性,表演形式新穎有創意。

(6)、舞蹈表演技巧(5.00分);對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作溫和音樂旋律,富有節奏感;表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強。舞蹈動作展示出穩定性、柔韌性、靈活性,舞蹈內涵表現的飽滿、流暢。

(7)、舞蹈的整體效果(2.00分);整體舞蹈和舞曲音樂有機融合,合理的表達出音樂的內涵;舞蹈表演具有時代感和藝術性、書法健康情懷,能夠突出學生風采;唔到整體表演動作處理得當,表演者精神飽滿。

(8)、形象包裝(1.00分);服裝造型服和舞蹈表演形式;表演者表演過程中流露出一種良好的藝術氣質。

十二、注意事項

1、聯繫好團委老師將相關工作安排好。

2、注意維護現場秩序、賽後衛生。

3、注意進出場時的人員安全。

4、比賽一定要公平公正。

趣味活動策劃方案彙編 篇15

一、指導思想:

爲了掀起我校學生體育活動的熱潮,切實提高學生的體質健康水平,堅持“健康第一”的指導思想,促進學生健康成長;激發運動興趣,培養學生終身體育的意識;以學生髮展爲中心,重視學生的主體地位;關注個體差異與不同需求,確保每一個學生都能受益。形成良好的校園運動風氣,促進學生身心健康均衡發展及校際體育交流。

二、組織機構:

1、組委會主任:。

2、組委會副主任:。

3、成員:政教處、團委、國中各班主任。

三、活動目的:

進一步豐富學生的校園生活、培養團隊精神、增加班級凝聚力,提高學生參與體育活動的積極性,促進同學們的相互交流,展示我校中國小生的精神風貌和青春風采。

四、活動時間:

20xx年xx月xx日至xx月底,每週二和四下午第七節課。

五、活動地點:

學校籃球場。

六、活動對象:

在校學生,七至九年級以班級爲單位組隊。

七、比賽辦法:

1、比賽分爲上、下半場,上、下半場各20分鐘。

2、比賽採用最新的籃球規則進行。

八、獎勵辦法:

1、每場比賽拿xx元作爲獎勵,勝者得xx元,負者得xx元。

2、每個年級設立最佳運動員稱號。

3、集體設體育道德風尚獎。

九、說明:

1、各隊必須在規定時間內準時到達比賽場地,否則作自動棄權處理。

2、上場參賽隊員必須是本班同學,否則取消比賽資格。

3、比賽期間,各隊隊員要堅決服從裁判的管理、遵守比賽規則,如發生不尊重裁判判罰或故意搗亂的,將按有關規定予以處理。

4、希望各班能積極準備,抓緊時間訓練,踊躍參加本次比賽,賽出風格、賽出水平。

十、對陣安排:

1、七1VS七2。

2、八1VS八2。

3、九1VS九2。

4、八聯隊VS九聯隊:

十一、未盡事宜、另行通知。

趣味活動策劃方案彙編 篇16

一、活動性質

這是本學期的第一次班級集體大型娛樂活動。

  二、活動目的

本次活動旨在增進同學之間的友誼,促進班風建設。通過參與活動,增強班級凝聚力,並提高班級榮譽感。同時,通過活動,班級同學之間的交流也將得到促進,進一步提升班級的凝聚力,增強同學之間的感情。此外,活動還將幫助班委團隊加強合作,使其更加凝聚和成熟。

三、活動對象

本次活動將邀請營銷與管理專業輔導員、全班同學以及全體任課教師參加。

四、活動經費

本次活動將採用AA制,由生活委員進行活動預算,每人大約需要出40元,多出部分可作爲班費。

五、活動時間

本次活動將於20xx年xx月xx日(星期x)晚上6點至9點舉行。

六、活動地點

本次活動將在學院附近的府內舉行。

七、活動形式

本次活動將根據學號進行分組,共分爲9大組(桌),每桌7人,男女比例均衡,並配備一名任課教師。

八、準備工作

前置任務

需對活動進行徵求班裏建議的工作。

班長任務

班長需要做好具體流程策劃以及人員調配等工作。

組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

組織委員負責通知班裏同學並做好會前準備工作,生活委員需要負責預算等工作。

文藝委員任務

策劃各項娛樂項目,使活動更有趣味性。

衛生委員和宣傳委員任務

負責場地及道具的'安置工作,並在活動結束後進行清理工作。

團支書任務

負責拍攝有意義的照片。

九、活動流程(正式聚餐)

1、當晚6點——六點半

班委在人和府做好場地和道具等相關準備工作。

2、六點半點——六點五十分

全班同學在人和府集合。

3、七點整

分桌妥定,開始上菜。

4、七點——九點整

聚餐活動結束後,同學返回各自宿舍。

負責寢室安全的班長每晚會與各寢室長通電話確認人員的安全歸宿。

在本次十一假期中,總花費將在下次班會上由生活委員公佈。

趣味活動策劃方案彙編 篇17

活動目標:

1、學習遊戲“兩人三足”,體驗與同伴按節奏同步前進。

2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。

活動準備:

綁腳帶子、沙包

活動過程:

一、遊戲導入,準備活動

回憶遊戲《拍手遊戲歌》,找到好朋友。

二、遊戲《兩人三足》

1、提問:兩個人有幾隻腳,怎樣才能變成三隻腳?

2、現在老師要幫你們一對好朋友變成三隻腳。(教師幫助綁)綁好以後,自由練習。

3、教師集中,解決問題:剛纔你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴裏可以喊口令1、2,先開步的腳口令爲1,後走腳口令爲2.)

4、帶着小朋友的好辦法,再去自由練習。

三、幼兒比賽

1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的'糧食運完,哪一組就獲勝了。

2、聽口令,開始比賽1—2次。

四、結束活動

1、教師給勝利的幼兒獎勵。

趣味活動策劃方案彙編 篇18

活動目標:

1、瞭解民間花燈的製作材料、工具、程序,產生親手製作的願望。

2、能大膽地提出自己的問題,並積極尋求解決的辦法。

3、在參與裝飾花燈的過程中,豐富審美感受與體驗。

4、瞭解節日的來歷,知道節日的日子及習俗,樂於參與節日的活動。

5、體驗與同伴集體過節日的快樂。

活動準備:

1、請民間藝人來園現場表演製作花燈。

2、半成品花燈骨架、各色紙。

活動過程:

1、介紹做花燈的藝人,激發參與活動的願望。

2、觀察已經制作好的花燈,討論製作需要的材料。

3、看藝人現場表演扎兔子燈,瞭解做兔子燈的工具、材料及製作方法。

(1)幼兒猜測兔子燈的製作方法。

(2)幼兒觀看扎制兔子燈,大膽提出疑惑的問題,尋求問題的解決辦法。

(3)討論、歸納兔子燈的製作方法。(用竹篾紮成兔子的骨架——裱糊白紙——用彩色紙進行美化裝飾——裝上可以滾動的輪子並安上蠟燭。)

4、分組合作,對半成品花燈骨架進行美化、裝飾。

(1)觀察半成品花燈骨架,商量裝飾的辦法。

(2)分組合作,美化裝飾花燈。

延伸活動:

在區域中提供可拼插成花燈的吹塑紙、毛線、剪刀、筆等製作材料,供幼兒嘗試用對插連接的方法自制花燈並運用各種材料和方法進行裝飾。

趣味活動策劃方案彙編 篇19

___分公司工會 “快樂戲水”游泳活動方案今年夏季高溫持續時間長,CCC分公司結合實際,遵循“隆重熱烈、規模適度、節儉文本、講求實效”的原則,爲激發員工愛崗敬業精神、豐富員工文化生活、防暑降溫,使大家過一個涼爽的夏季,特舉辦“快樂戲水”游泳活動。

一、主要內容:此次游泳戲水活動,展示廣大青年員工勇於拼搏敢於爭先的精神面貌和對員工子女關愛的體現,抒發廣大員工愛崗敬業的熾熱感情,使大家在炎炎夏季感受公司給予的關懷。2、上報時間:請各部室班組上報活動參與人員名單,包含子女遊玩人員名單,年齡在6-12歲,6歲以下不可以參加,20__年7月5日前報工會管理員徐老師處。

二、活動時間及乘車指南

1、 活動時間:7月10日。

2、 乘車時間:上午9:30、18:30、

3、 調度:ZZZ、BBB。(說明:各單位參賽隊員可以自行組織前往、需乘車人員必須在09:20在公司門口集中乘車)。

三、活動場所 :西環路“VVVV游泳館”

四、活動內容

市場、營業廳、綜合、駕駛員、鄉鎮、財務共計8個代表隊,分抽籤賽、小組賽、半決賽、決賽。

五、活動細則

1、 公司負責車輛、場地租賃、裁判員邀請、運動員飲水及活動獎品的購買。

2、 每項活動設立一、二、三等獎和優勝獎,獎品標準分別爲500元、400元、300元標準,預計費用BBB元、場地租賃、裁判邀請等費用CCC元,運動員飲水:MMMM元,合計:YYYYY元左右。

六、注意事項

綜合部負責組織好各部室班組鄉鎮等單位成員參加活動,活動期間要本着友誼第一,比賽第二的原則,公平合理競技。

____公司

趣味活動策劃方案彙編 篇20

一、指導思想:

爲迎接第X個教師節的來臨,蔚鬥分園的全體教職工們舉辦第X個教師節的慶祝活動,主要以不同形式向全體較職工表示節日的祝賀,使教職工之間的關係更加融洽。現制定實施方案如下:

二、活動目標:

1.通過開展多種形式的系列慶祝活動,增進教師們之間的情感。

2.藉助節日機會,進一步促進教職工的凝聚力。

3.提高教職工的職業道德思想,開展一次有意義的公益活動。

三、活動準備:

1、“互敬互愛”活動負責人:

2、“心繫開幼”公益活動負責人:

3、“訴說心聲”教師座談會活動負責人:

4、教師節活動新聞、拍照負責人:

四、參加對象:全體教職工

五、活動時間:20xx年9月10日教師節前後

六、活動內容:

第一項活動:開展“互敬互愛”活動,以園長爲首,組織教師、保育員和後勤工作人員,在教師節期間,舉行“張張賀卡傳真情、句句祝福暖人心”的真情問候活動,讓教職工之間的友情在這裏釋放,讓我們1起懷念,1起感謝,1起關注,1起祝福!爲自己崇高的幼兒教育事業喝彩。

第二項活動:開展“心繫開幼”我爲蔚鬥新園所添彩的公益活動,組織全體教職工通過自己的雙手來美化和打扮新園所,從而激發教職工的愛崗敬業、無私奉獻的精神。

第三項活動:開展“訴說心聲”的教師座談會活動。蔚鬥分園全體教職工一起喝茶聊天,買一些零食在幼兒園進行座談。首先、讓本學期新加入的教師進行自我介紹與才藝展示。其次,讓全體教師在輕鬆愉悅的氛圍中,邊吃邊自由暢談、訴說心聲,增進教師之間的情感交流,促進下一步工作的有效開展。

七、活動經費:

以班級爲單位確定數額,一個班級100元,共7個班級700元。

趣味活動策劃方案彙編 篇21

冬至是中國傳統的24節氣之一,是冬天真正來臨的日子。這一天,全國人民都要吃餃子“以防天冷凍掉耳朵”。爲讓小朋友既感受到冬至的節氣,培養小朋友集體生活的樂趣,又能提高孩子的語言組織和表達能力,所以設計了本次活動。本次活動採用遊戲化的教學形式“吃餃子”,讓幼兒在遊戲中學習句型:我把_給_吃。然後通過完成操作表演仿編句型,將單調的仿編活動變得有趣好玩。

活動目標:

1、能夠進行簡單的半開放式主題對話交流,學習掌握句型“我把餃子給_吃”,並能進行句型仿編:我把_給_吃。

2、通過活動,讓孩子學會分享勞動成果,培養幼兒熱愛家人的感情。

活動重點:

能夠進行簡單的半開放式主題對話交流,學習掌握句型“我把餃子給_吃”。

活動難點:

學習掌握句型“我把餃子給_吃”,並能進行句型仿編:我把_給_吃。

活動準備:

1、知識經驗:幼兒在生活中吃過餃子,已經瞭解一些相關知識。

2、物質準備:兒歌《包餃子》、實物餃子、小朋友做好的橡皮泥手工餃子、水果模型、小動物模型、家庭成員的手指偶

活動過程:

一、點名法檢查助聽器的工作狀態。

聽到名字的小朋友和老師擊掌問好。

二、活動導入:播放兒歌《包餃子》,然後做手指操,直接引出主題。

媽媽(雙手比自己,一蹲一站)

包餃子(一隻手把另一隻手的五指往內、往外來回扳)

中間突起(雙手握拳)兩邊翹(大拇指、小指升起,作”六”的手勢)

有的像小船,有的像元寶(兩隻手半舉並左右搖動)

師:兒歌裏,羊媽媽包什麼?

幼:羊媽媽包餃子。

三、出示實物餃子,進行簡單的半開放式主題對話交流。請幼兒觀察、講述餃子的外形特徵,並用自己的語言講述自己吃餃子的經歷。

師:小朋友們看一看,餃子長什麼樣子?

幼:餃子像小船,像元寶,還像橘子瓣兒……

師:你們吃過餃子嗎?什麼時候吃的?

師:冬至的時候,我們一定要吃餃子,要不然,耳朵都凍掉了。

師:餃子好吃不好吃?餃子裏面有什麼?

幼:餃子很好吃。餃子裏面有各種各樣的餡兒。有雞蛋,有韭菜,有肉肉……

師:你們喜歡吃餃子嗎?你們會不會做餃子?

四、請小動物吃餃子,練習句型:我把餃子給_吃。

師:“喵喵喵”,小貓來了,它說它聞到小朋友做的餃子真香!它也想吃餃子,誰想讓小貓吃餃子?

師:小貓說:謝謝你,你的餃子真好吃。小狗小狗,你怎麼了?你也想吃餃子嗎?那麼誰想讓小狗吃餃子?

(引導幼兒練習表達:我把餃子給_吃。)

五、學習仿編:“我把_給_吃”的句式。

通過“我愛我家”遊戲,學習仿編句式。幼兒通過教師引導學習仿編句子。我們也請爸爸媽媽吃水果吧?如:我把蘋果給爸爸吃。我把香蕉給媽媽吃……

六、老師總結,活動結束。

活動延伸:

在家中和家人一起包餃子,體驗自己動手製作食物的快樂。

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