校園晚會萬聖節活動策劃方案範本(通用28篇)

來源:瑞文範文網 2.58W

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇1

一、活動背景 :

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本(通用28篇)

萬聖節(All Hallow’s Day)是西方的鬼節,時間是每年公曆的11月1日,慶祝活動從10月31日晚開始,稱爲萬聖節前夜(Halloween)。目前主要流行在說習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗習慣帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。

孩子們會打扮好後提着南國燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天並不祭祖先或者鬼神,據說打百城鬼怪的模樣和做南瓜燈是爲了嚇跑出來作惡的鬼怪。

二、活動宗旨:

瞭解西方文化,展現社團風采,激發社團成員活動熱情,促進社團之間的交流與發展。擴大社團影響力。

三、活動目的:

通過萬聖節活動的舉辦,豐富大學生課餘文化生活,加強對西方文化的瞭解與認識,提高社團成員活動的積極性,增強社團之間的溝通與聯繫,展現大一學生的活動熱情與風采。

四、活動內容:

主辦單位:FD動漫社、科幻社

活動時間:11月5日

活動地點:二號報告廳

前期宣傳:

海報宣傳:運用黑色、紫色等具有神祕氣息的色彩,還有南瓜燈、幽靈等標誌元素,設計出來之後給人以強烈的視覺衝擊,吸引眼球,主題鮮明,活動時間地點明確。

其他宣傳:社團例會,手機短信通知等。

會場佈置:

和海報的主色調相近或相同,與主題相接近,光線陰暗有幽深感覺,不要使用過於炫目的色彩。

活動流程:

提前準備階段:下午3點就到活動地點佈置會場,並且將兩個社團的自願者仔細的化妝成萬聖節中的各種角色。(將各種有趣的工具材料也進行裝扮)

開場節目和休息表演:

科幻社播放重口恐怖短片,並做PPT介紹萬聖節中的科幻元素。

五、活動環節:

分組(3-4個組)玩遊戲,兩個社團各派一個代表組,視爲官方代表隊。其他社團成員打散之後重新組隊,共同參與遊戲。比賽採用積分制度,參加一下活動可以累積分數,最後分數最高的隊伍獲勝,比賽過程中還有懲罰環節。評委爲各社團的社長和抽選出來的大衆評審,人數待定。比賽遊戲節目名稱有待商量。

主持人根據節目流程確定貫穿整場活動的臺詞,緊扣萬聖節狂歡之夜的主題。

1.塗鴉比賽

將在場人員分組,然後分發部分化妝材料,讓每組的組員相互配合,然後使用現有的化妝材料對面部等地方進行塗鴉。時限30分鐘。

再抽出10分鐘進行塗鴉效果評比。選出各種獎。

2.即興表演

分組進行即興表演。20分鐘準備時間,組員可以進行商量。內容具體商定。

3.用筷子夾乒乓球

準備乒乓球、筷子、水盆等道具。把乒乓球化成眼球的樣子(符合萬聖節這一主題),然後比賽用筷子夾取乒乓球,在規定時間內夾得多的隊伍獲勝。比賽時間、上場人數、比賽回合等有待商量。限時。

4.咬蘋果

萬聖節前夜最流行的遊戲是“咬蘋果”。準備蘋果(必須是帶蒂)、裝滿水的水盆。把蘋果放在裝滿水的水盆裏面,比賽的隊員用嘴巴去咬蘋果,這一過程中不能使用手輔助,且要保持蘋果在規定時間(有待商量)裏面不落下。

5.傳話

簡單的傳話比賽,整組人員都可以參與,最後傳達的話語最接近原話的隊伍獲勝。傳話內容可以是動漫、科幻片中的臺詞或者其他,有待商量。

6.猜東西、猜動作

通過肢體表演來猜東西或者這個動作所要表達的意思。不能通過口型或者話語來傳達意思,如有發現,視爲犯規。具體內容有待商量。

7.盲人摸象

參與這一活動的人員需要蒙上眼睛,原地轉3-5圈然後聽從其他人員的指揮來將手中的眼珠、鼻子、耳朵或者嘴巴等東西在規定時間貼到指定位置,最準確的獲勝。限時。

8.兩人三足

個人兩兩腳綁在一起向前走去。最快到達者獲勝。

9.頂蘋果

兩個人面對面用額頭頂着蘋果向終點走去,在此期間蘋果(或者其他物體,比如說恐怖的眼球還是人頭等)不能掉下,若蘋果掉下則返回起點重新開始,前一組人員到達終點之後下一組才能開始,規定時間內到達人數最多的獲勝。限時( )。

10.1.2.3木頭人

選出的代表選手站在最前面,其他人員在臺下通過不是身體接觸的方式來逗笑臺上的人員,所有組的人員交叉進行。堅持到最後的人獲勝,逗笑人數最多的組也是獲勝。

11.接龍

可以是歌詞接龍,也可以是成語接龍,還可以是動畫片名或者科幻片名接龍。條件是此句必須含有前一句話得最後一個字,失敗者懲罰,勝利者積累分數。

12.魔法氣球

幾隊同時開始,每兩人一組,使三個氣球不落地,從起點到終點。一分鐘時限。

13.瘋狂的蘋果

幾隊同時開始,四個人一組,在一分鐘的時限裏面,使四個蘋果直立成功。

14.懲罰環節:

視比賽進程而定,可以是在每個小遊戲結束之後進行懲罰,也可以是在總體比分出來之後進行懲罰。(個人比較支持小遊戲結束之後懲罰,總分出來之後也要懲罰這一模式)

喝東西。可以是最酸的東西,或者其他什麼的。

互喂蛋糕。遮住雙方的眼睛,聽從他人的指揮。

擠氣球。自己選擇身體的一部分來擠爆氣球。

刷:

室內活動進行完成了之後,可以考慮刷。

六、經費預算

活動宣傳部分:兩張海報一期一張,二期一張共100元。(因爲是大型的活動)

宣傳單(因爲是簽單,故不記入預算內。)

化妝材料200元到300元。

會場佈置50-70元。

活動材料及獎品60元。

活動共計550左右。(可能會拉外聯解決一部分。)

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇2

一.活動背景:

十月將過,一年一度的萬聖節日益臨近,而對於剛剛上大一的同學們來說,舞會無疑是一個讓同學之間增進友誼的校園社交活動。今年,文藝部與女生部將萬聖節與舞會合並在一起,聯合舉辦萬聖節舞夜活動。希望可以讓大家既感受到萬聖節的熱烈氣氛,同時也能在舞會中與同學增進感情。我們兩個部門將吸取豐富的經驗並改進我們的不足,爭取舉辦一場讓大家難忘的萬聖節舞會。

二.活動的目的和意義:

豐富同學們的課餘生活,讓大家更加了解萬聖節並從中得到快樂,增進同學之間的友誼,爲百年山東大學注入不同以往的青春活力,爲和諧校園的建設貢獻力量。

三.活動對象

主要針對山東大學興隆山校區全體同學,並針對14級學生有針對性的培訓,同時熱忱邀請山東大學所有同學積極參與。

四.活動地點

山東大學興隆山校區大學生活動室(悅園3樓)

五.活動時間:20xx年10月31日星期五晚上6點開始

六.相關工作

1.海報宣傳:手繪海報(1)負責人:顧帥、宋之嫽 於10月28日之前張貼在宣傳欄上

2.傳單選出:製作活動傳單,10月28日之前製作完成,並於宿舍和餐廳門口發放。

3.橫幅:贊助商提供

4.班級宣傳:幹事負責本班宣傳工作(如班會等形式)

5.活動物品購置

負責人:魏贇,趙翔 具體物品請看活動預算

6.舞曲及背景音樂選取

負責人:呂靜靜、趙翔

要求:根據舞會流程選定不同舞曲,背景音樂要烘托出萬聖節的詭異氣氛但同時不能過於驚悚,以免影響活動的順利進行。

7.聯繫美食地圖協會

負責人:謝穎、龔潔

七.活動流程(闖關第二、三關)

背景介紹:整個活動以一個城堡爲主體環境,參加活動的同學以闖關的形式依次通過城堡第一、二層,並最終到達第三層舞會現場

流程:

1.前期 會場佈置:將會場裝飾佈置妥當,並提前準備好燈光、背景音樂等。

2.中期:萬聖節舞夜活動具體流程安排(文藝部部分)

(1)入場:準備便利貼板,同學們入場之前可以將自己的願望寫在便利貼板上

(2)主持人引進情景劇(進入城堡第一層)

樂隊表演(10分鐘)

爵士舞表演(5分鐘)

集體舞(十二步、三十二步)(6分鐘)

街舞表演(5分鐘)

(3)萬聖節影片及話劇開場

(由萬聖節起源片段引出佈滿鬼怪的第二層城堡)

主持人開場白

遊戲環節(闖關):障礙行:遊戲的八組同學帶上面具進行障礙行,男生先自行轉大象鼻子10圈,之後男生拉着女生穿越障礙,到達終點,終點處放置報紙和氣球,女生需吹爆氣球,男女共同踩上報紙回答主持人問題(問題根據前面情景劇的內容及萬聖節相關知識進行提問)。前兩組到達報紙上的只需回答一個問題,接下來兩組回答兩個,美兩組逐一累加。注:每隊選手有三次回答的機會,如果答錯(三次回答都不對或自動放棄答題),選手將獲得由學生會自制的不同程度的懲罰飲料(不會對身體造成傷害),通關者皆有禮品相贈。進入第三層

(4)與美食協會合作教大家如何製作南瓜餅 第二層獲勝者和部分幸運觀衆可以品嚐南瓜餅 牽手舞(5分鐘) 華爾茲(10分鐘)

兔子舞(由文藝部和女生部幹事佩戴鬼面具,衝到同學之間與同學一同跳兔子舞)

(5)後期:後續工作,清場

八.活動操作流程

1、所有廣告宣傳圖樣必須在10月28日前完成

2、活動現場佈置所需物品必須提前入庫

3、必須提前擬定好活動音樂、燈光、背景和進行傳

4、10月30日下午開始教室現場佈置

5、舞臺節目流程由策劃人、部長、主持人負責提前編排落實。 注:活動當晚6:00以前,所有的工作人員,必須按要求着裝、造型,各就各位緊密配合其它部門,保證此次活動順利進行。

九.活動預算(文藝部需要) 悅園場地費:400元

手繪海報製作:一開白紙*3=9元 傳單:500*0.1=50元

現場佈置:南瓜燈:6×10=60元 綵帶:20元 氣球:3×10=30元 繩子:3×3=9元 膠帶:3×6=12元 拉花:20元

獎懲品:飲料三瓶:30元 芥末、醋:30元 糖果兩大袋:40元 紙杯*20=10元

現場氣氛:熒光棒100根 50元 請柬*15=50元 便利貼:10元 共計:830元

十.備註:購買所有東西都需要有正規發票,並將所買物品列詳細清單交至部長報銷。

經濟學院女生部,文藝部

經濟學院XX協會

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇3

一、活動名稱及主題

萬聖節晚會

鬼夜迷離

二、活動宗旨

弘揚世界優秀文化,活躍院校文化氣息,激發當代大學生的激情!

三、活動目標

如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發展和進步,爭做世界文化的領頭羊,從而拉動國家經濟的發展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學之間的關係,促進人與人之間的交流。

四、活動地點

在運動場舉行

五、活動開展

1)視頻展示。以一段簡短的視頻引出萬聖節背景,包括萬聖節的起源和傳播,風俗,象徵物,以及同名電影等。簡要的介紹萬聖節,讓觀衆大致的瞭解萬聖節的起源以及主要的活動

2)準備舞臺秀。由同學裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然後走向人羣,給人羣派糖果,讓觀衆更加真實,清晰的感受。如:幽靈、殭屍、吸血鬼、巫婆、科學怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風格,製造怪異的風格達到效果)

3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,爲此,該環節的主持人要求一定要具備必要的講話能力,製造現場迷離氣氛。

4)遊戲比賽。贏家將獲得萬聖節象徵物——南瓜手機鏈。遊戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。

遊戲規則:

①由臺下的觀衆舉手參與,人員大概在十個左右。

②由主持人公佈題目,臺上的遊戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。

③剩下的選手繼續回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成爲贏家,獲得手機鏈。附:問題的具體內容可以包括其他文化節。

遊戲觀衆在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。並且,活動場地內會設有不少活動地點進行有獎互猜遊戲,包括活動視頻內的知識點,以及辨認魔鬼服裝……

5)唱歌秀,由兩名擅長英語歌曲的同學以西方的格調帶來一首英文歌,可以輕鬆現場,昇華現場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

6)小品秀,學生扮演西方某一家庭過萬聖節的情形,期間包括萬聖節前夜的聚餐,以及萬聖節當天的熱鬧氛圍,讓同學們體驗西方小資生活與中國的區別。

7)活動結束後,觀衆可以和各種鬼怪合照留影,給觀衆留下深刻印象。

8)請同學爲本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以後的活動策劃可以更加完善,符合大衆的興趣。

附:活動邀請校廣播站、記者團、電視臺進行跟蹤,攝錄,以便活動後在學校的宣傳。

六、活動進程

19:00-19:30同學進場時間

19:30-19:50開始活動開場白,由主持人拉開本次活動的帷幕並且宣佈本次活動的大概環節,讓同學們大概地瞭解本次活動

19:50-20:20萬聖節視頻展示

20:00-20:15服裝秀

20:20-20:35鬼話連篇

20:35-21:35遊戲比賽該實踐包括現場比賽和場下比賽時間

21:40-21:50歌唱秀

21:50-22:00小品秀

22:00-22:20留影時間

22:20-22:35同學評論,校內媒體採訪

22:40活動結束閉目

七、活動應注意的問題和細節

①參與人數較多,志願者要注意維持進場出場秩序

②萬一有降雨天氣由各個負責部門保管好器材,並提前提醒同學備好雨具。

③活動結束後,各個部門要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。

④在臺下游戲期間,同學們結束遊戲後一定要儘快回到現場,以免拖延時間,耽誤活動的正常開展。

⑤進行相關的海報,橫幅,場地的提前申請

⑥校內媒體也可在活動前進行活動預告,加大宣傳力度,提高活動氣勢

八、結束語

萬聖節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!

祖國的未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮鬥。

點起希望之光,奮鬥昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇4

一、活動主題:妖魔鬼怪爭霸賽

二、活動時間:xx年10月31日22:30

三、活動地點:KTV大廳

四、活動廣告宣傳:

(1)萬聖節相關內容的場內宣傳

(2)噴繪3副(門口、活動現場、投票箱外包裝),內容爲當晚活動及宣傳圖片及簡介

(3)宣傳頁;內容爲當晚活動內容簡介

五、活動內容:

1、獎項及內容:

(1)魔王級一名:

(2)妖王級二名:

(3)鬼王級三名:

(4)鼓勵獎:

評選獎:一、二、三、

3、妖魔鬼怪爭霸賽活動細則

參與程序:

實施人:所有一線服務員負責人:

爭霸賽內容:

所有參與者化好鬼妝;並做即興表演或演講;以所有觀衆投票多少爲憑證分出魔王級;妖王級;鬼王級三個級別:並現場頒發獲獎者獎品;淘汰制;並頒發被淘汰者參與獎

活動開始時間:22:30爭霸賽活動開始(主持人:)

活動主題色:紅色、黑色、白色。

活動現場元素:巫婆服、殭屍服、骷髏裝、鬼臉、木乃伊等各種鬼裝以及黑紗白紗

六、活動安排:

時間:20xx年10月31日

地點:KTV大廳

主題:妖魔鬼怪爭霸賽

現場總負責人:

一)配合及安排

1、諮客在待客過程中發放活動宣傳頁並作介紹

2、區域服務員提前通知客人22:00前;並給客人提供顏色及簡單道具

3、負責萬聖節主持現場協助

4、將宣傳裝飾等準備工作全部到位

5、與各部門工程.安全.溝通工作進程保證現場一切就緒.

6、監督好當天的衛生、服務、紀律、出品、安全、各類活動的進行等

7、30日前編輯萬聖節短信息,對公司現有的消費客戶短信羣發.(負責)

二)工程部.(負責人:領班)

1、現場功放、麥等準備工作

2、公播恐怖音樂選集等

三)大廳(負責人:領班)

1、現場佈置.人員崗位安排及獎品;投票箱製作等工作。

2、提前對場內情況做評估,保證大廳各部門正常營運。

3.在營業開始前,諮客預定及接待工作,覈對所有的訂房並電 話確認,確保萬無一失。領檯時需要再次確認(負責)

四)場景佈置:

1.外場景佈景:

(1)大堂電梯口側側做大橫幅一條,用黑布作底。上寫“魂系萬聖夜10月31日激情派對恐怖登場”,字體極盡扭曲狀,字的周圍畫上骷髏頭、藍眼睛、白骨滴血等。

(2)門口製作告示水牌一塊,上寫“未成年人或心臟病患者嚴禁入場”。

(3)通道牆壁吊黑布,黑布上胡亂塗鴉,畫一些鬼事物。

(4)燈光打暗,燈炮換成藍色或者紫色。

(5)原花展用黑布畫鬼遮住,原展板掛鬼面具或“魔鬼朝聖圖”或萬聖節整場優惠廣告牌,牌周圍畫鬼事物。

(6)電梯口對面安排專業化妝師,戴鬼面具穿鬼袍,準備各種塗料,大鏡子一面,給入場客人化妝(自願情況下),也可客人自己化妝。

(7)電梯內佈置鬼燈、白骨、藍色和紫色燈光,吸血蜘蛛。

2.場內佈置:

(1)場內邊腳佈置泡沫制的各種白骨,上塗紅漆。

(2)各空曠處吊黑布畫鬼事物及泡沫制鬼物品。

(3)所有保安人員穿鬼袍,戴鬼面具。

(4)所有樓面服務員畫鬼臉。

(5)各酒吧檯、DJ臺掛黑布,畫鬼事物。用泡沫作一些簡單裝飾,熒光棒、黑色或藍色氣球,氣球上畫鬼臉,都可以作爲裝飾品,用白線亂扯做蜘蛛網。

(6)由於是鬼節PARTY,建議燈光色稱多換一些藍色或加一些紫色管,用黑色布遮掩太過明亮之處。

(7)去鄉下借一些稻草,扎10個稻草人,穿鬼袍,戴鬼面具,佈置在場內各點。

(8)電梯門口走道上吊黑布畫鬼,掛鬼燈,形成恐怖氣氛。

(9)2名外國鬼(已買2套制服)滿場走動,給客人分發糖果。

(10)滿場掛南瓜燈或顯眼處裝魔球。

七、鬼節營銷方案:

1.10月31日過生日的客人憑身份證可領取神祕鬼禮一份。

2.惡鬼爲每個進場客人分發糖果。

3.最恐怖化妝者送大獎。

4.當晚來賓可獲魔夜禮品一份,送完爲止。

5.K房客人每房送稱鬼燈一盞。大廳客人每臺送鬼燈一盞。

6.酒吧特別獻飲:“血俗光茫”“愕然銷魂”。

7.所有女士進場均可領飲一杯“做鬼也風流”。

八、節目部營銷方案:

1.鬼舞及有關鬼的節目、音樂。

2.遊戲節目要風趣但嚴謹,找一些中外鬼怪故事爲背景,如膾炙人口的三打白骨精、美國電影刀鋒戰士等作爲遊戲主線,兩個遊戲就足夠了。遊戲配合音樂要仔細挑選,化妝要簡潔但讓人一看就知道是誰。

遊戲1三打白骨精

由主持人選出客人扮演孫悟空,持‘金箍棒’矇眼轉三圈,尋找由工作人員扮演的一位村姑、一位時尚中年婦女、一位老闆中哪個是白骨精。擊中任何一位都有獎,若擊中‘白骨精’則中大獎。工作人員穿兩套衣服,白骨精穿一套骷髏衣在裏面。另外兩人穿的內衣上畫人的內臟。

遊戲2發現吸血鬼

道具假牙若干副。上來的第一位客人化妝成吸血鬼帶上假牙,坐在椅子上,第二位客人想辦法讓他露出牙齒,然後第二位客人裝成吸血鬼,第三位客人試着讓第二位客人露出牙齒,堅持時間長着獲勝。由於只有讓對方大笑才能露出假牙,所以本遊戲趣味性很強。主持人作監督記時,並決定獲獎者。

遊戲節目可準備多一些,包括DISCO時間服務員與客人間的玩笑性遊戲,獎品可以是一個在具或其他道具。

九、物品計劃:

1.海報:A2紙:200張,市區各大繁華處張貼;

2.鬼面具宣傳卡A4:800-1000張,正面鬼面具,反面萬聖營銷方案。

3.面具(150個)、鬼燈(50盞)(電池50節的那種),鬼衣服(2套),

4.黑布40米,白布10米(的那一種)(作成黑袍10件、白袍5件)。

5.熒光漆黑,藍、紫(各1桶),白色(1桶),紅色(2桶),劣質大塊毛筆6支。

6.糖果(15斤)。

7.化妝塗料(紅、藍、紫、黃、白、黑)各1瓶,劣質毛筆8支。

8.熒光棒(藍、紫色)各半桶。

9.各種藍紫小燈泡或色紙若干。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇5

一、環境佈置

1、在門口以及堂內佈置萬聖節主題風格的裝飾。南瓜燈、鬼模特、蜘蛛、骷髏頭等。

2、服務員統一換成萬聖節主題風格的服飾,儘可能誇張、恐怖。

3、給來店顧客發放道具,例如各種鬼臉面具,化妝顏料(自願化妝)。

4、在凳子座墊,或者其他地方準備整人小道具,被整蠱的顧客成爲幸運顧客,將有福利發送(下文介紹)。

二、前期宣傳

POP宣傳:提前一週,利用店內的POP宣傳活動主題,做到讓消費者都能初步瞭解活動。

短信營銷:利用短信通,給消費者羣發活動短信。還可以將短信與技術相結合,消費者通過點擊短信裏的網址鏈接,一鍵進入手機網站,就可以突破短信的限制,瞭解到更爲詳細的內容。例如:“吸血鬼、千年女妖、骷髏怪、還是性感女巫?今晚你究竟會是誰?Ktv萬聖節大型party讓我們一起釋放所有的壓力,盡情狂歡盡情尖叫吧。

DM傳單:利用技術,在DM廣告或者傳單印上一個二維碼,消費者通過手機掃描就可以進入手機網站,這樣與短信營銷形成整合,大大提高了傳單的效果。

如果有官方PC端網站,提前做好本次活動的網站宣傳頁面。

三、活動內容

1、在活動開始前暫時不準消費者入場,並且拖延入場時間,造成一個活動前的等待,這樣可以利用人們的好奇心,達到更好的活動效果。

2、入場後先有嘉賓的表演,表演內容符合節日主題,消費者在看節目的時候,可以進行點餐。菜單上將食品名字改成與節日主題相符的,在食物造型上也貼近主題。

3、隨後進行遊戲環節,被事先安排好的道具整蠱到的顧客,成爲幸運顧客參與遊戲。遊戲內容要讓參與者感受到緊張恐怖的氛圍,能讓觀衆大聲尖叫。

4、揭下來是舞會,要通過音樂、燈光等引導出高潮,假面狂歡,羣魔亂舞。中間可以利用一些小技巧來是舞會達到高潮,例如突然降低音樂,熄滅燈光,放出狼嚎鬼哭的聲音,營造陰森的氣氛,在突然又提高音樂回到狂歡。

5、消費的顧客會獲得大禮一份,所以參與的顧客都有一次抽獎機會。

整個活動過程中,抽時間給客人們拍照,要來聯繫方式以便以後可以送照片。這樣可以讓顧客充分體會到主辦方的誠意,要他們深深記着這次活動,爲以後成爲客源打下基礎!

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇6

活動準備:

1、糖果、面具(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆帽子等

2、各班創設萬聖節環境,製作一些蝙蝠、南瓜燈及頭飾放在英語區,並加上英文

3、音樂:萬聖節主題歌《trick or treat 》

前期準備:

1、熟悉遊戲中角色,減少在遊戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色

英文及相應的句子。

2、熟悉主題歌“trick or treat”的旋律。

活動過程:

活動前期先熟悉鬼怪角色,遊戲過程中播放主題歌曲,愉快輕鬆的遊戲。

1、遊戲活動:

遊戲一:怪獸,怪獸,幾點鐘?

老師帶上面具(幽靈、巫婆、怪獸、骷髏、吸血鬼),例如:帶上巫婆的面具,小朋友就說:“witch,witch, what’s the time?” 老師對着孩子說“two o’clok…..”,當說到“ten o’clock”時,就去抓小朋友。接着又換上不同的面具,如此交替玩。

遊戲二:分組讓學生以最快的時間把一個學生用報紙包起來,做成一個木乃伊。

2、討糖:遊戲結束後,老師關門關燈,落窗簾,幾位老師分散帶着孩子藏起來,老師手拿糖果,藏好後讓其他學生帶上面具來討糖,找出藏起來的小朋友並說上一句“trick or treat(不給就搗蛋),老師和孩子將糖分給討糖的小朋友每一顆。

3、吃糖:分兩組大帶小拉圓圈,玩大南瓜小南瓜遊戲(南瓜變大圈拉大,南瓜變小圈縮小)

4、各鬼怪的主人公出來與活動者道別,分享遊戲的快樂,結束活動。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇7

(一)、活動地點

北京××商場(建國門)F5層多功能廳

(二)、活動時間

10月29日(週六)10:00—12:00; 14:00—16:00

10月30日(週日)10:00—12:00; 14:00—16:00

共四場

(三)遊戲環節

1.挖南瓜 Pumpkin Carving

2.咬蘋果 Apple Bobbing Fun

3.華麗變身 Face and Body Art

4.閃閃明星 Funny Photo Frame

5.拍照環節 Picture Booth

6.最佳服飾評選 Prizes for Best Costumes

(四)手工製作

1.太陽花 Sunflower

2.萬聖幽靈蛋 Halloween Mummy Egg Craft

3.紙盤呆呆 Goofy Frankenstein Puppet Craft

4.氣球吸血蝙蝠 Vampire Balloon Bat

5.掃把書籤 Broomstick Bookmark

(五)討糖果大冒險

由工作人員身着萬聖節服飾,帶領小朋友齊聲至館內各店櫃進行討糖果遊戲。

活動亮點:

爲了增加過程的趣味性,設置了“討糖果大冒險”環節。在討糖果後半段,工作人員(1至2個)打扮成“攔路者”——幽靈/太陽花//甲殼蟲,在樓層的安全地帶攔住小朋友,拿着南瓜袋向小朋友們討糖果,小朋友們有2個選擇:要麼把糖給“攔路者”,要麼就回答“攔路者”的問題或者指示動作,過關後可得到“攔路者”的糖果獎勵。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇8

一、指導思想

爲了讓學生感悟西方文化特色,瞭解萬聖節的來歷,通過萬聖節活動的宣傳,配合英語教學,培養學生英語學習的興趣,體驗節日的快樂,特舉辦 “萬聖節”主題活動。

二、活動時間

10月31日17:45——19:00

三、參加對象

一到六年級全體學生,全體教師

四、活動方式

1、a).利用假期要求學生設計製作萬聖節相關裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,並佈置教室。b).通過各年級的外教課瞭解跟萬聖節有關的信息。

2、晚上活動安排:

1).17:45-18:15 學生參觀南瓜燈。

2). 18:15-18:35討糖活動,分樓層活動。1-2年級在三樓,其他班級不變。

3).18:35-19:00 分班級活動。各班主任負責在班上組織,帶領學生進行互動小遊戲。

備註:

1.每樓層設有一名安全巡檢員。 各班主任在班檢課時對學生進行安全教育。

2、學部會適當準備一些糖,各班也要相應準備一些糖。

3、低年級的萬聖節裝飾避免恐怖。

4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇9

歡樂谷活動

20__年10月18日至11月11日,成都歡樂谷第五屆萬聖歡樂節驚悚來襲。七大神祕鬼域攝魂登場,三大哈囉喂狂歡派對鬼魅上演,十大死亡鬼屋“驚”彩呈現,更有多種萬聖美食等你來品鑑。原汁原味的萬聖文化,獨一無二的萬聖驚魂體驗盡在成都歡樂谷——逛鬼屋,看鬼戲,講鬼話,買點鬼玩意,盡享鬼混樂趣。夠膽您就來,越夜越精彩。

驚悚一:七大神祕鬼域 驚悚來襲!

寂靜的秋夜,星光暗淡。南瓜精靈們在蕭瑟的冷風中聚集,巨大的黑影在昏黃的路燈下越拉越長。一場不爲人知的陰謀正在悄然上演,異乎尋常的怪事接二連三。

驚悚二:十大靈異鬼屋 步步驚奇!

黑色的中世紀建築莊嚴肅穆,門外的青銅雕像,警示人們謹慎進入。這裏,埋藏着格雷博士研究的生化病毒,千萬不要觸碰,一旦泄漏,萬劫不復。

驚悚三:三大鬼魅狂歡 羣魔亂舞!

萬聖來臨,妖魔鬼怪衝破地獄之門,重返人間。沉睡千年的鬼王在此刻甦醒,率領一衆精靈魅惑衆生。跟上鬼怪的舞步,一起加入百鬼夜行的隊伍吧。

驚悚四:品嚐萬聖美食 妝神弄鬼!

陰風陣陣,鬼哭狼嚎,萬聖狂歡派對鬼馬上演,不時傳來撕心裂肺的咆哮。稍不留神,就會被音樂鬼魅的節奏勾走魂魄,神魂顛倒。

夜幕降臨,黑暗之門裏充滿了各種血腥與陰謀。黑白無常、吸血鬼、木乃伊等萬聖大咖正在爲你準備盛大的歡迎儀式,趕快加入“鬼混”的隊伍吧。孤島之上隱約可見一座神祕的古堡,傳說那是吸血鬼的殿堂。他們正在肆無忌憚的擴展血腥的疆域,用嗜血的力量將人類帶入死亡的深淵。密林深處,科學探險隊員意外發現一幢古老的城堡。隨着勘察的深入,所有人都在這奇幻的迷宮裏迷失了方向。這場看似刺激的冒險,變成了一場無休止的噩夢。

萬聖來臨,妖魔鬼怪衝破地獄之門,重返人間。沉睡千年的鬼王在此刻甦醒,率領一衆精靈魅惑衆生。跟上鬼怪的舞步,一起加入百鬼夜行的隊伍吧。踏進陰森恐怖的禁地,一幕幕靈異場面將在你眼前神祕開啓。孟婆、白娘子、小倩等妖魔鬼怪聚集於此,激情四射,與你零距離互動,享受人間極樂。陰風陣陣,鬼哭狼嚎,萬聖狂歡派對鬼馬上演,不時傳來撕心裂肺的咆哮。稍不留神,就會被音樂鬼魅的節奏勾走魂魄,神魂顛倒。

【夜場開放項目】:歡樂時光區域--天地雙雄/歡樂谷風火輪/旋轉木馬/夢幻陀螺/搖擺傘、--能量風暴/四維影院/尖峯時刻/魔幻劇場/西部追憶/大擺錘營.....

【備註】:(這些項目不用再付費的,歡樂谷的門票是一票通玩的,不用再問是不是隻能玩跟鬼相關的節目)!!

同時,歡樂谷此次提供網絡優惠門票,遊客通過網絡優惠訂票熱線預訂門票即可享受最低49元優惠價格。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇10

萬聖節流傳到今天成了一個孩子們的節日,也是年輕人化妝舞會的節日,它已經完全沒有了宗教迷信色彩。爲了讓孩子感受西方的文化和體驗遊戲的快樂,結合園所的英語特色,特設計此活動方案:

教師幼兒角色大變裝:所有老屍(師)以及參加遊戲的家長小朋友們應自己在家裝扮好來參加活動。如:哈利波特、白雪公主、米奇、小精靈、幽靈、殭屍等。

一、活動目標:

1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。

2、讓孩子在遊戲中快樂的學英語、講英語。

二、活動時間:

----年10月29日上午9:00—11:00

遊戲場地安排:各班課室

三、活動準備:

1、糖果、幼兒穿着鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;

2、園所創設一些萬聖節環境,製作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。

前期準備:

1、提前教會孩子熟悉遊戲中角色,減少在遊戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。

2、熟悉朗詩“Trickortreat”。

活動過程:

活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,遊戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕鬆的遊戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和遊戲,例如製作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。

四、遊戲活動:(9:00—10:00)

活動一:打怪獸(5-6歲)

目標:訓練幼兒手眼協調能力和提高幼兒的競爭意識。

準備:球若干、大籃子兩個

玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最後看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

活動二:咬蘋果(4-5歲)

準備:蘋果若干、臉盤

玩法:遊戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆裏,然後(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

活動三:吹麪粉(3-4歲)

準備:麪粉、10個小碗、乒乓球、透明眼罩

玩法:事先將小碗裏裝滿面粉,把球放在第一個碗裏,分兩組進行,請幼兒進行吹麪粉遊戲。

討糖果(10:00—11:00)

音樂聲響起後,準備進行討糖果的遊戲,各班老師務必認真組織,有秩序的進行。

課室進行,老師事先關門關燈,落窗簾,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來,老師手拿糖果,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖,但討糖果時小朋友要說上一句不給就搗蛋,老師才能把糖送給小朋友。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇11

一、活動前言

如果說人生是五彩繽紛的,那麼青春是其中最絢麗的一株,如果說人生動靜交融的,那麼青春必是其中最活力四射的一份。燦爛地猶如初升太陽的面紗,靈秀地猶如崖一邊的一枝百合,熱情地猶如一株紅色的玫瑰,散發着撩人的芬芳。

二、活動背景

在西方每年十月三十一日有個叫“Halloween”的節日,中文爲“萬聖節之夜”,又名“鬼節”,它是西方的傳統節日。每當萬聖節之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提着“傑克燈”走家串戶,向大人們所要節日禮物,於是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

三、活動名稱及主題

萬聖節晚會

鬼夜迷離

四、活動宗旨

弘揚世界優秀文化,活躍院校文化氣息,激發當代大學生的激情!

五、活動目標

如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發展和進步,爭做世界文化的領頭羊,從而拉動國家經濟的發展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學之間的關係,促進人與人之間的交流。

六、活動時間和地點

20xx年10月30日在運動場舉行

七、活動開展

1)視頻展示。

以一段簡短的視頻引出萬聖節背景,包括萬聖節的起源和傳播,風俗,象徵物,以及同名電影等。簡要的介紹萬聖節,讓觀衆大致的瞭解萬聖節的起源以及主要的活動。

2)準備舞臺秀。

由同學裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然後走向人羣,給人羣派糖果,讓觀衆更加真實,清晰的感受。如:幽靈、殭屍、吸血鬼、巫婆、科學怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風格,製造怪異的風格達到效果)

3)鬼話連篇。

主持人講述一段迷離的鬼故事,爲此,該環節的主持人要求一定要具備必要的講話能力,製造現場迷離氣氛。

4)遊戲比賽。

贏家將獲得萬聖節象徵物——南瓜手機鏈。遊戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。

遊戲規則:

①由臺下的觀衆舉手參與,人員大概在十個左右。

②由主持人公佈題目,臺上的遊戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。

③剩下的選手繼續回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成爲贏家,獲得手機鏈。

附:問題的具體內容可以包括其他文化節。

遊戲觀衆在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。並且,活動場地內會設有不少活動地點進行有獎互猜遊戲,包括活動視頻內的知識點,以及辨認魔鬼服裝……

5)唱歌秀。

由兩名擅長英語歌曲的同學以西方的格調帶來一首英文歌,可以輕鬆現場,昇華現場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

6)小品秀。

學生扮演西方某一家庭過萬聖節的情形,期間包括萬聖節前夜的聚餐,以及萬聖節當天的熱鬧氛圍,讓同學們體驗西方小資生活與中國的區別。

7)活動結束後,觀衆可以和各種鬼怪合照留影,給觀衆留下深刻印象。

8)請同學爲本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以後的活動策劃可以更加完善,符合大衆的興趣。

附:活動邀請校廣播站、記者團、電視臺進行跟蹤,攝錄,以便活動後在學校的宣傳。

八、活動進程

19:00-19:30同學進場時間

19:30-19:50開始活動開場白,由主持人拉開本次活動的帷幕並且宣佈本次活動的大概環節,讓同學們大概地瞭解本次活動

19:50-20:20萬聖節視頻展示

20:00-20:15服裝秀

20:20-20:35鬼話連篇

20:35-21:35遊戲比賽該實踐包括現場比賽和場下比賽時間

21:40-21:50歌唱秀

21:50-22:00小品秀

22:00-22:20留影時間

22:20-22:35同學評論,校內媒體採訪

22:40活動結束閉目

九、活動應注意的問題和細節

①參與人數較多,志願者要注意維持進場出場秩序

②萬一有降雨天氣由各個負責部門保管好器材,並提前提醒同學備好雨具。

③活動結束後,各個部門要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。

④在臺下游戲期間,同學們結束遊戲後一定要儘快回到現場,以免拖延時間,耽誤活動的正常開展。

⑤進行相關的海報,橫幅,場地的提前申請

⑥校內媒體也可在活動前進行活動預告,加大宣傳力度,提高活動氣勢

十、結束語

萬聖節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!

祖國的未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮鬥。

點起希望之光,奮鬥昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇12

一、 宣傳報紙設計

活動單位:以大一各班爲單位,每班出一張半開的報紙。

報紙內容:以萬聖節爲主題。準備幾個方面的和萬聖節相關的內容,以抽籤方式決定各班的報紙內容。

1、萬聖節來歷 (中文) 2、萬聖節來歷(英文) 3、傳統的萬聖節 4、現在的萬聖節 5、萬聖節英文詞彙 6、萬聖節遊戲介紹 7、萬聖節相關物品8、來歷(中文) 7、來歷(英文) 10、萬聖節物品

報紙形式:以介紹信息爲主,文字信息必須真實有效,配以相應圖畫。色彩鮮豔,字跡工整。可以對報紙適當的創新。註明班級。

時間:10月26日前交到自律部聯絡員。

備註:本次比賽不單獨設獎,但參與最後的優秀班級組織獎評比。

優秀作品將展覽。

二、 南瓜燈製作

活動單位:以大一各班爲單位,每班製作一個南瓜燈。

活動目標:南瓜燈是萬聖節的標誌性物品。班級可以通過集體制作南瓜燈增強同學之前的交流。

活動要求:發揮想象力,南瓜燈的形狀,圖案不限。

時間:10月30日前交給自律部。

備註:本次比賽不單獨設獎,但參與最後的優秀班級評比。優秀作品將展覽。

三、 面具製作大賽

參賽人員:大一各班同學個人獨立參賽。

面具要求:可佩戴。有創意。製作好。樣式多樣,材質不限。 註明班級、姓名。

時間:10月28日交到自律部聯絡員。

獎項:評出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名。

四、 寢室海報設計賽

活動單位:以寢室爲單位,每個寢室集體制作一張萬聖節海報。

海報內容:與萬聖節有關。鼓勵適當創新。海報主題鮮明,色彩明快,不侷限製作方式。

時間:10月28日交至自律部。

獎項:一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。

五、 聖靈之夜主題服飾製作大賽及遊藝會

活動單位:6人以內的參賽小組。

活動內容:每個小組設計並製作一套和萬聖節有關的服飾。

服飾要求:1、以萬聖節爲主題,可以穿。設計力求新穎,發揮想象力。

2、材質不限,製作方法不限。每個作品必須有一個主題。

3、材料工具自備、比賽前可適當剪裁製作。但要保證每個作品有1個小時的工作量。

活動時間:10月31日晚6:30

活動地點:西區主樓一樓大廳

活動流程:(一)、製作環節

每個小組必須在規定時間內完成作品,逾期可適當扣分。

(二)、展示環節

每個作品由模特穿在身上進行展示,展示的同時由一個解說員現場解說。限時2分鐘。模特和解說員必須是製作小組成員。

(三)、遊戲環節

邀請觀衆參與遊戲。勝出者獲得獎品。

1、 咬蘋果遊戲

玩法:在一盆清水中放入一個小蘋果。遊戲者只能咬蘋果把子將蘋果要起來。5-6個人一起比賽,速度最快者勝出。

2、 英語詞彙競猜

3、 喊數抱團

玩法:由15-20個人抱成一個圈,順着圈走。由主持人報數,喊到哪個數字就幾個人抱成一團。每一團人數多於或少於主持人所報數字,都被淘汰。剩下的遊戲者繼續玩,知道剩下最後一個團。

現場佈置:由宣傳部和自律部負責佈置。

佈置物品爲面具大賽和海報大賽的作品。力求別緻,洋溢萬聖節氛圍。

活動安排:自律部負責現場。

宣傳部負責相應的文字,海報宣傳。

實踐部負責搬音響,桌子等等。

生衛部負責會後打掃。

青協,體育部負責秩序維持。

六、 萬聖節參賽作品展覽

活動目的:向全校同學介紹萬聖節

時間:10月31日

地點:西區主樓一樓大廳

看場人員:自律部全體

參展物品:報紙,海報,面具,南瓜燈

備註:提前兩週召開全體大一班長宣傳會,在會上具體佈置活動事宜。本次比賽將評出優秀班級組織獎。

本次比賽,通過豐富多彩的萬聖節相關活動,宣傳介紹萬聖節。旨在引導同學在準備必賽的同時,對萬聖節進行學習瞭解。通過比賽來提高積極性。

“萬聖節主題周”是自律部本學年第一個自主活動。自律部上下力求把工作做好做細做全。既是嘗試又是展示。通過這個活動的舉辦,我部一定會迅速成長起來,成爲外國語學院的中堅力量。“踏踏實實做事,兢兢業業服務”是我部不變的追求!

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇13

俱樂部篇

活動時間及地點

活動時間:20xx年11月01日星期X萬聖節

活動地點:

極限運動公園;

刷街路線

下午:14:30—15:00(極限運動公園)

選手集中、簽到、抽籤

下午:15:10—18:00(極限運動公園)

競速賽正賽、頒獎、合照

晚上:18:00—19:30(極限運動公園)

休息、晚餐

晚上:19:30—24:00(刷街路線)

奇裝異服刷街、拍視頻、拍照

比賽報名及細則

報名方式

1.微 信報名

2.現場報名

提前到達場地,並跟相關負責人報名

(請各位想報名參賽的traceur能先網上報名,避免現場報名過於擁擠)

比賽分組

公平起見,我們會對所有報名參賽的選手進行分組,根據訓練年限以及整體實力分爲新人組和大神組兩個組別。新人組和大神組在比賽路線和障礙設置上會略微不同。

比賽規則

1.指定的路線內,選手從A點出發,穿越各種障礙到達B點,用時最短的爲勝。

2.路線中要在相應障礙上完成動作,不完成的會相對加秒。

3.每位選手進行兩輪比賽,取的成績作爲最後成績。

比賽獎勵

(新人組/大神組獎勵相同)

冠軍:OLLO跑酷鞋一雙,極限運動公園入場券二張

亞軍:褲子一條,T恤一件,極限運動公園入場券二張

季軍:褲子一條,極限運動公園入場券二張

4—10名:極限運動公園入場券一張

奇裝異服刷街

比賽結束後,短暫後我們進行刷街活動。

刷街路線目前待定,儘量遠離市區,選擇夜景不錯道路邊逛邊拍。

準備好奇裝異服以及交通工具(電車請充好電),怪裝悍馬行動+parkour。

注意事項

1.本次聚會活動性質屬於完全免費、資源參加、風險自擔、自認自負。大家在活動過程能夠中一定注意安全問題,切忌盲目衝動。同時保管好自身財物。避免不必要是損失。

2.NT對本次比賽中產生的人身傷害不承擔任何責任。報名參賽即爲接受此條款。希望全體參賽以安全交流第一,比賽第二的理念參賽,我們不希望任何選手在參賽的過程中受傷。

3.參賽選手必須按照規定的時間到達比賽現場,錯過比賽時間即當棄權。

4.參賽朋友必須遵守比賽次序,聽從組織人員的安排。干擾比賽者將取消其參賽資格。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇14

活動流程:

1、親子化妝秀。

班級活動:各班請家長事先給孩子準備各種萬聖節的打扮,可以扮作小天使、小巫婆、小魔術師以及各種小卡通形象。現場家長可以先和孩子一起穿好服裝,然後給幼兒化妝,同時幼兒要學着給媽媽化妝.

2、親子萬聖節PARTY。

A:主持---外教、

B:過程:

(1)進場(每班級統一手牽手跟着音樂進場、就座)

(2)全體幼兒演唱萬聖節歌曲;

(3)家庭化妝模特秀(每個家庭精彩亮相)

3、遊戲:《運氣球》

活動目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的平衡感。

活動準備:未充氣的氣球若干,繩子(長條一條)跑道四條。

遊戲玩法:爸爸和小朋友都站在起點處,媽媽站在終點處,遊戲開始,爸爸用

嘴把氣球吹鼓並打結(不可以小於氣球範樣),小朋友拿着爸爸吹

鼓的氣球跑到終點處給媽媽,媽媽接過氣球一個一個的把它綁在繩

子上,遊戲反覆進行,在規定時間內,以氣球數量多者爲勝。

遊戲規則:1、途中氣球爆破或太小均無效。

2、所有的氣球均綁在一條繩子上,繩子不能剪斷。

三、活動結束:“trick-or-treat”討糖(10:50-------11:00)

老巫婆在指定處設置場景,準備許多糖果,接受各位幼兒和家長的討要。幼兒只能站在外面討糖,並且一定要給家長看了以後才能吃糖。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇15

鬼屋

小時候,“鬼”是不是很多孩子心中最深的恐懼?長大後,雖然早已不畏懼“鬼”了,但那種緊張和刺激依然對很多人是一個“誘惑”。 萬聖節當日,到北京鬼怪出沒的地方走上一圈,嚐嚐撲面的驚悚,被追趕的顫慄,絕對會讓你和你的小夥伴的身心得到最徹底的放鬆,像個孩子一樣尖叫。

下面是20__北京萬聖節鬼屋大盤點,一起來看看吧。

“猛鬼出籠”遊園驚魂

萬聖節,除了和小夥伴一起出遊,也非常適合男生帶女友出遊。“鬼”出現,正是男生顯示英雄氣概的時候,一邊心驚肉跳,還要一邊對女友說:別怕,有我呢!

今年萬聖節,歡樂谷開啓了“猛鬼出籠”模式,很多遊樂設施都以鬼怪和逃生爲主題。

比如“鬼屋”之“恐怖醫院”,看介紹就像一個恐怖電影的情節:醫院是生死輪迴的驛站,是連通陰陽兩界的通道,鬼魅前臺帶你開啓恐怖醫院驚魂之旅,詭異入殮師正等待下個送往驚悚太平間的屍體……能否逃離恐怖醫院那就看你的造化了。

“猛鬼出籠”看起來恐怖,但實際上卻是一個歡樂表演,多有有點“開心鬼”的意味,演員可以和遊客互動。在峽灣森林內廣場,“鬼王”迎親猛鬼出籠,百鬼狂歡,跳跳鬼、南瓜鬼、泡泡鬼、輪滑鬼、高蹺鬼、滑稽鬼……踏上萬聖迎賓大道,真人扮鬼與遊客互動。怎麼樣,看起來很過癮吧。

提示:萬聖節當天午夜場至24時(恐怖程度從高到低,5星至1星)

5星鬼屋:恐怖醫院 異域魔窟

4星鬼屋:趕屍客棧 兇案現場

3星鬼屋:猛鬼出籠 食人部落

2星鬼屋:蟻后王宮 精靈家園

適合全家一起探險的幽靈館

記得《櫻桃小丸子》裏有一集,是小夥伴到鬼屋探險的經歷,即使知道是真人扮成的鬼,但孩子們依舊玩得很開心。

虛驚幽靈公館是石景山遊樂園的驚險項目之一,適度驚險刺激,不用擔心嚇出心臟病,非常適合全家一起。這個項目的規則是乘車進入,列車將帶你遊覽這個鬼屋。進入公館後,有一種陰森森的感覺。許多機械鬼會時不時地做個鬼臉,在遊客不注意的時候蹦出來嚇人。在遊藝快要結束時,遊客會遇到大怪物劈下“最驚險的一斧”。虛驚幽靈公館內也有很多真人裝的“鬼”,時不時也會出來嚇到很多人。怎麼樣,這個場景很熟悉吧,就是很多恐怖電影中出現過的場景,萬聖節你也可以去親自體驗一把。

提示:虛驚幽靈公館的遊藝票爲20元。坐地鐵1號線到八角遊樂園下車。

鬼屋探險膽小的靠前站 千萬別和“鬼”打架

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇16

一、指導思想

爲了讓學生感悟西方文化特色,瞭解萬聖節的來歷,透過萬聖節活動的宣傳,配合英語教學,培養學生英語學習的興趣,體驗節日的快樂,特舉辦“萬聖節”主題活動。

二、活動時間

10月31日17:45——19:00

三、參加對象

一到六年級全體學生,全體教師

四、活動方式

1、a)利用假期要求學生設計製作萬聖節相關裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,並佈置教室。

b)透過各年級的外教課瞭解跟萬聖節有關的信息。

2、晚上活動安排:

1)17:45-18:15學生參觀南瓜燈。

2)18:15-18:35討糖活動,分樓層活動。1-2年級在三樓,其他班級不變。

3)18:35-19:00分班級活動。各班主任負責在班上組織,帶領學生進行互動小遊戲。

備註:

1、每樓層設有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時對學生進行安全教育。

2、學部會適當準備一些糖,各班也要相應準備一些糖。

3、低年級的萬聖節裝飾避免恐怖。

4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇17

一、宣傳報紙設計

活動單位:以大一各班爲單位,每班出一張半開的報紙。

報紙內容:以萬聖節爲主題。準備幾個方面的和萬聖節相關的內容,以抽籤方式決定各班的報紙內容。

1、萬聖節來歷(中文)

2、萬聖節來歷(英文)

3、傳統的萬聖節

4、現在的萬聖節

5、萬聖節英文詞彙

6、萬聖節遊戲介紹

7、萬聖節相關物品

8、來歷(中文)

9、來歷(英文)

10、萬聖節物品

報紙形式:以介紹信息爲主,文字信息必須真實有效,配以相應圖畫。色彩鮮豔,字跡工整。可以對報紙適當的創新。註明班級。

時間:10月26日前交到自律部聯絡員。

備註:本次比賽不單獨設獎,但參與最後的優秀班級組織獎評比。

優秀作品將展覽。

二、南瓜燈製作

活動單位:以大一各班爲單位,每班製作一個南瓜燈。

活動目標:南瓜燈是萬聖節的標誌性物品。班級可以通過集體制作南瓜燈增強同學之前的交流。

活動要求:發揮想象力,南瓜燈的形狀,圖案不限。

時間:10月30日前交給自律部。

備註:本次比賽不單獨設獎,但參與最後的優秀班級評比。優秀作品將展覽。

三、面具製作大賽

參賽人員:大一各班同學個人獨立參賽。

面具要求:可佩戴。有創意。製作好。樣式多樣,材質不限。註明班級、姓名。

時間:10月28日交到自律部聯絡員。

獎項:評出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名。

四、寢室海報設計賽

活動單位:以寢室爲單位,每個寢室集體制作一張萬聖節海報。

海報內容:與萬聖節有關。鼓勵適當創新。海報主題鮮明,色彩明快,不侷限製作方式。

時間:10月28日交至自律部。

獎項:一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。

五、聖靈之夜主題服飾製作大賽及遊藝會

活動單位:6人以內的參賽小組。

活動內容:每個小組設計並製作一套和萬聖節有關的服飾。

服飾要求:

1、以萬聖節爲主題,可以穿。設計力求新穎,發揮想象力。

2、材質不限,製作方法不限。每個作品必須有一個主題。

3、材料工具自備、比賽前可適當剪裁製作。但要保證每個作品有1個小時的工作量。

活動時間:10月31日晚6:30

活動地點:西區主樓一樓大廳

活動流程:(一)製作環節

每個小組必須在規定時間內完成作品,逾期可適當扣分。

(二)展示環節

每個作品由模特穿在身上進行展示,展示的同時由一個解說員現場解說。2分鐘。模特和解說員必須是製作小組成員。

(三)遊戲環節

邀請觀衆參與遊戲。勝出者獲得獎品。

1、咬蘋果遊戲

玩法:在一盆清水中放入一個小蘋果。遊戲者只能咬蘋果把子將蘋果要起來。5-6個人一起比賽,速度最快者勝出。

2、英語詞彙競猜

3、喊數抱團

玩法:由15-20個人抱成一個圈,順着圈走。由主持人報數,喊到哪個數字就幾個人抱成一團。每一團人數多於或少於主持人所報數字,都被淘汰。剩下的遊戲者繼續玩,知道剩下最後一個團。

現場佈置:由宣傳部和自律部負責佈置。

佈置物品爲面具大賽和海報大賽的作品。力求別緻,洋溢萬聖節氛圍。

活動安排:自律部負責現場。

宣傳部負責相應的文字,海報宣傳。

實踐部負責搬音響,桌子等等。

生衛部負責會後打掃。

青協,體育部負責秩序維持。

六、萬聖節參賽作品展覽

活動目的:向全校同學介紹萬聖節

時間:10月31日

地點:西區主樓一樓大廳

看場人員:自律部全體

參展物品:報紙,海報,面具,南瓜燈

備註:提前兩週召開全體大一班長宣傳會,在會上具體佈置活動事宜。本次比賽將評出優秀班級組織獎。

本次比賽,通過豐富多彩的萬聖節相關活動,宣傳介紹萬聖節。旨在引導同學在準備必賽的同時,對萬聖節進行學習瞭解。通過比賽來提高積極性。

“萬聖節主題周”是自律部本學年第一個自主活動。自律部上下力求把工作做好做細做全。既是嘗試又是展示。通過這個活動的舉辦,我部一定會迅速成長起來,成爲外國語學院的中堅力量。

“踏踏實實做事,兢兢業業服務”是我部不變的追求!

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇18

1、糖果、面具(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆帽子等

2、各班創設萬聖節環境,製作一些蝙蝠、南瓜燈及頭飾放在英語區,並加上英文

3、音樂:萬聖節主題歌《trick or treat 》

前期準備:

1、熟悉遊戲中角色,減少在遊戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。

2、熟悉主題歌“trick or treat”的旋律。

活動過程:

活動前期先熟悉鬼怪角色,遊戲過程中播放主題歌曲,愉快輕鬆的遊戲。

1、遊戲活動:

遊戲一:怪獸,怪獸,幾點鐘?

老師帶上面具(幽靈、巫婆、怪獸、骷髏、吸血鬼),例如:帶上巫婆的面具,小朋友就說:“witch,witch, what’s the time?” 老師對着孩子說“two o’clok…..”,當說到“ten o’clock”時,就去抓小朋友。接着又換上不同的面具,如此交替玩。

遊戲二:分組讓學生以最快的時間把一個學生用報紙包起來,做成一個木乃伊。

2、討糖:遊戲結束後,老師關門關燈,落窗簾,幾位老師分散帶着孩子藏起來,老師手拿糖果,藏好後讓其他學生帶上面具來討糖,找出藏起來的小朋友並說上一句“trick or treat(不給就搗蛋),老師和孩子將糖分給討糖的小朋友每一顆。

3、吃糖:分兩組大帶小拉圓圈,玩大南瓜小南瓜遊戲(南瓜變大圈拉大,南瓜變小圈縮小)

4、各鬼怪的主人公出來與活動者道別,分享遊戲的快樂,結束活動。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇19

活動主題:萬聖節"不給糖果就搗亂"主題活動

活動目的:提升市場知名度,培養儲備新客戶

活動時間:xx年10月30日/31日

活動口號:不給糖果就搗亂

萬聖節是西方歡迎和最流行的節日之一,也是兒童們縱情玩樂的好時候。夜幕降臨時,孩子們會穿上五顏六色的化妝服,戴上千奇百怪的面具,手提一盞"南瓜燈"跑出去。他們來到鄰居家門前,威嚇般地喊着:"TRICK-OR-TREAT",意思是"不給糖果就搗蛋"。

如果大人不用糖果、零錢款待他們,那些調皮的孩子就會想出各種辦法捉弄你。當然,大多數人家都非常樂於款待這些天真爛漫的小客人,所以萬聖節前夜的孩子們總是肚子塞得飽飽的,口袋裝得滿滿的,也總能夢想成真。

邀請對象:諮詢看房的潛在客戶;已購房的老業主(帶有興趣的朋友一同前來);合作報紙媒體的記者(能提前預約採訪發稿);網站負責人。

現場活動:

1、現場佈置充滿萬聖節氣氛的裝飾,如蜘蛛網、蜘蛛、南瓜燈等,節日氣氛濃厚。

2、準備新奇絢麗的萬聖節道具及禮物,讓大人和孩子們一起享受節日的快樂。

3、活動當天,工作人員裝扮成女巫在售樓處門口發放糖果,老業主帶着自己的孩子走進售樓處,與其他到訪者一起歡度節日。

4、售樓處內部安排南瓜燈及彩繪面具等DIY活動,到訪者可以充分發揮創意和想象,親自動手製作,最終將這些充滿驚喜的藝術品作爲節日的禮物送給自己、親人或朋友。

5、安排工作人員裝扮成巫師,爲到訪顧客占卜預測。(流年大吉,適合買房)。

6、提供巫師帽子、玩具蝙蝠、神祕面具等遊戲道具供來訪者拍照留念,並設置英式桌上足球、扔飛鏢等互動遊戲環節。

7、爲到訪者準備了精美的小禮物。

活動宣傳形式:

1、印刷活動照相及入口處背景大展板宣傳單500張,POP海報10張,在沿河處,大門入口及小區內進行宣傳(以冷色及公司紅金色主色調爲主);

2、針對性的進行手機短信宣傳;

3、新註冊花園官方微博/微 信,併發布消息;

4、製作認購vip卡(背面祥注打折或者購房抵現);

活動現場佈置:

1、鬼臉面具30個(發放給客人)

2、羽翼面具20個(發放給客人)

3、南瓜燈籠10個(場內裝飾)

4、骷髏頭5個(場內裝飾)

5、蜘蛛8個(場內裝飾)

6、黑披風3件(進門口2+1位保安着裝)

7、斧頭大刀道具各1套(兩邊保安)

8、整人小道具(蛇、蟲、鼠、)100個(隱藏在座位及菸灰缸等處)

9、紅、黑、白、化妝顏料各一瓶(面部着妝用)

活動注意事項:

1、電視屏幕、現場音樂、燈光效果突出萬聖節主題;

2、所有工作人員都必須進行簡單的節日化妝和造型;

3、對本次的活動宣傳必須做到提前、切實、有效;

4、各部門必須嚴格執行本活動方案所有流程。

活動操作流程:

1、業主們前來參加活動。到達售樓處的業主們首先要到簽到處簽到,併爲帶孩子的業主領取一份特別的禮物--萬聖節服裝。同時爲前來參加活動的家長和孩子們準備了小蛋糕。

(憑入場券領取,每人一份)小朋友在吃蛋糕,玩遊戲,大人在看沙盤置業顧問參與遊戲其中,邊講解變跟大家制作南瓜燈。

現場掃描關注官方微博微 信的客戶派發小禮物.活動於13點半準時開始,首先領導講話。

2、然後由主持人宣佈活動流程。

3、各位業主乘坐觀光車分批參觀小區,沿途主打樓盤處安排工作人員分發糖果。同時置業顧問借停車做樓盤的詳細介紹。

4、一批次回來後可對有意向顧客進行單獨介紹,並派發vip認購卡。(買房抵現或打折)

5、贈送帶有花園logo的車貼。(babyincar或保持車距)

6、活動結束憑入場券領取精美禮物。

萬聖節主題活動旨在吸引老業主及意向客戶,在對老業主進行回饋並加深鄰里感情的同時,更讓很多第一次到訪銀河龍門花園的意向客戶們感受到了花園的文化、藝術、生活於一體的高品質生活氛圍。

在這裏,沒有工作的煩惱、城市的喧囂,只有萬聖節帶給他們的驚喜與激情。在這個充滿了濃厚的節日氣氛的週末,大人與孩子們在花園收穫了一份意外的新奇與喜悅,他們沉浸在自由與歡樂之中,共同享受着花園別緻幸福的五彩生活。

注:活動當日12:30以前,所有的工作人員,必須按要求着裝、造型,各就各位緊密配合策劃部,保證此次活動順利進行。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇20

活動主題:浪漫*神奇*飛揚之夜

舞會內容:

此次活動是全校性的大型舞會,舞會有跳交際舞,並伴有慢三慢四、快三快四等多種同學喜歡的舞種,舞會還穿插街舞表演、遊戲互動、抽獎等活動,並頒發紀念品。

入場時間:18:40—19:10

入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。開場白:(19:10---19:30)

一、主持人致開幕詞

二、開場節目:閃耀街舞大亮相

三、主持人發言:向學生會其他部門及參加舞會的老師和同學致謝,宣佈當天活動的相關事宜,即當晚的活動內容。

會場佈置:

以溫馨爲主題,彰顯青春活力。需一部分裝飾品,如彩燈、閃燈、綵帶、標語等。

所需物品:

筆記本電腦一臺、功放一臺、音箱兩個、話筒兩個,舞曲、接線板、彩燈、相機、dv,桌子椅子,面具、水、氣球等。

舞會形式:

以舞蹈爲主,其中穿插些有意義的遊戲和歌曲。

活動流程:(19:30—21:20)

一、尋找partner.(19:30—19:40)

二、開始第一環節的partner舞會(19:40—20:10)

1、第一支舞選擇旋律爲輕快節奏的音樂,燈光較明亮,爭取儘快營造一個輕鬆愉快的氣氛,以便同學們融入到這個舞會當中。可安排一到兩名舞者領舞,掀起整場舞會的第一個小高潮,主要是一種熱身。

2、第二支舞,選擇恰恰,主要恰恰舞的曲調歡快而有趣,舞者能夠製造出"頑皮般"的氣氛給觀衆。

3、第三第四支舞選擇交際舞。選擇較慢的音樂,燈光低暗,一是爲了讓同學們得到短暫的休息,二是方便相互間的交流

4、街舞表演(20:10—20:20,注:表演應切合當晚舞會的主題)

三、開始第三環節舞會(20:20—20:40)

主要選擇快節奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂,大家一起跳。可邀請在一旁觀看的所有人員一起跳來,此時舞會的氣氛達到潮。

四、遊戲時間(20:40—9:00,注:可以邀請樂隊進行背景伴奏)

1、聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據搭檔所唱內容進行表演。(對於搭檔的選擇主持人可以讓先上來的人背對大家,並且描述他們心中完美的舞伴形象,大家幫忙尋找)。

2、踩氣球:主持人抽取三對partner上臺,每人左右腳跟各系3個小氣球,在一分鐘內進行遊戲,遊戲結束後氣球剩餘最多的一對獲勝

(以上游戲參與者均有小禮品贈送)

五、主持人發表總結性講話

六、活動評獎:

由主持人宣佈各個獎項花落誰家。如:表現力獎、感染力的舞會皇后獎等。獎項的評定可採取工作人員評選與現場推選相結合的方式,可模仿電視上的做法:緊張的背景音樂響起,然後將燈光打到獲獎者的身上。

七、幸運觀衆抽獎:由獲獎者抽取幸運觀衆。

八、舞會結束:可提議紳士的男生送女生回宿舍。

工作分配、活動分工:

活動策劃:學生會公關部

音響調控:派專門人員負責當天的燈光音響調控

現場設計:學生會公關部

現場佈置:學生會其他部門

現場指揮:2至3名主要負責現場流程

主持人:主持人兩名,一名女生爲主要主持人,一名男生爲輔助主持人

現場秩序維護:*參加舞會的所有學生會成員

迎賓:迎賓人員2名,負責迎接參與者

宣傳及海報:學生會文藝部廣播站宣傳部

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇21

前言:本次萬聖節慶祝活動欲舉辦成上海市有史以來最大的一次。活動圍繞着“十字軍東征,魔鬼復活”這一鮮明的主題而展開。活動具有一個故事情節;鬼王再次復活,衆魔鬼殺害人類,勇敢的十字軍戰士與邪惡鬥爭,最終全軍覆沒,但勇敢的人類沒有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的被消滅。整個活動隨着故事的發展而變化,深入,使遊客置身於一個虛幻的世界當中,使其感受魔鬼的恐懼,遊戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實。

場地佈置:

1.活動安排場地爲瑞金賓館內3號樓和草坪。

2.賓館3號樓佈置成古歐洲城堡,以下稱爲:城堡.。

3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內佈置DISCO燈光音響。

4.草坪上搭建一個表演舞臺,佈置DISCO燈光音響。

5.草坪上兩個巨型燒烤爐(原有)。

活動具體安排:

一. 17:00 遊客進入活動場地。

二. 17:30——18:45 舉行萬聖節百人巴西燒烤。

三. 19:00 開始進入“十字軍東征,魔鬼復活”的慶祝萬聖節遊戲表演活動:

“十字軍隊員”由演員扮演,以下稱爲:十字軍。

“鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱爲:鬼王,魔鬼。

1. 十字軍的頭領帶着隊員們走進大草坪,向遊客宣佈“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類。”

2. 表演鬼王復活:

兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發狂,女演員則表現的非常害怕(此時響起歌星MICHAEL.JACKSON的歌曲《THRILLER》的音樂),隨後十個魔鬼從四周衝上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具後與其他魔鬼一起表演舞曲《THRILLER》,內容與《THRILLER》的MTV表演形式相似。舞曲表演結束後,衆魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復活。鬼王發狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,衝向遊客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開鬥爭,而被魔鬼“殺害”的遊客則也變成了魔鬼(這些遊客將在遊戲“A計劃”中扮演魔鬼),然後魔鬼在鬼王的帶領下走進城堡。

3. 在草坪上十字軍號召遊客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。

四. 開始遊戲:

遊戲地點:草坪,由主持人林海現場主持。

1. 美男計:在遊客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發獎品。遊戲進行三輪。

2. 打鬼:兩位身體強壯的教練穿上保護套,戴好頭盔。遊客帶上拳擊手套,與教練進行中度的搏鬥,教練只守不攻,遊客不得打的教練的要害處。限時爲一場3分鐘。最後讓遊客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發獎品。

3. 美式摔角賽:根據美式摔角的特殊規則和表演性,讓遊客自由組隊(每隊兩人)進行比賽,限時一場5分鐘。根據每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發獎品。

4. 化妝舞會:遊客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當模特。比賽內容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假髮等),化好妝後再要求男模特在舞臺上模仿女模特進行時裝表演,讓遊客一起評判誰最像。前五名的隊發獎品。

五. 鬼王表演:

1. 遊戲結束後燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現恐怖感。

2. 鬼王再次出現,此時的鬼王已經完全復活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂的鋼索慢慢的放吊在半空,然後向遊客講述鬼的過去,現在,未來和要統治世界,讓人類永遠生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領此時走來與鬼王進行對話,稱要消滅魔鬼。對話結束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。

六. 開始遊戲“A計劃”

1. 先前變成魔鬼的遊客進入城堡,化妝成魔鬼進行遊戲。

2. 其他的遊客組成十字軍團進攻城堡,與魔鬼展開戰鬥。

3. 遊戲規則:城堡內的魔鬼爲防守方,城堡外的十字軍爲進攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一隻氣球,十字軍分批進入城堡與城堡內的魔鬼進行鬥爭,遊戲進行中氣球爆掉的遊客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸的一方沒獎品。

七. 鬼王與十字軍頭領決鬥表演:

鬼王與十字軍頭領在城堡內進行決鬥表演,表演內容先是正宗的武術對打,然後變成極其誇張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領,但自己也受重傷,與鬼後逃到城堡內的某個角落裏。

八. 開始遊戲“捉鬼王,鬼後”

1. 鬼王,鬼後藏在城堡某一處。

2. 遊客進入城堡去尋找鬼王,鬼後。

3. 捉到鬼王,鬼後的遊客得大獎,同時捉到的遊客則平分獎項或自行協調。

九. 23:00 開始萬聖節假面DISCO

地點:大草坪,城堡底樓。

十. 23:50 抽獎

1.“姓名抽獎法”進行抽獎。

2. 規則:先抽出姓氏的筆畫數,再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然後抽出名的總筆畫數來決定獎項。

十一. 24:00 “十字軍東征,魔鬼復活”萬聖節慶祝活動結束。

總結:此策劃定能使活動成功舉辦。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇22

一、活動主題:萬聖節童歡化妝晚會

二、活動安排

活動名稱:萬聖節童歡化妝晚會

活動時間:20xx年10月30日16:00---20:00

活動地點:

xx大酒店西餐廳內

16:00-18:30:

Bxx大酒店戶外溫泉泳池旁

Cxx活動場地

注:地點需經會議討論才能決定

18:30-20:00:xx社區及xx社區內

活動好處:宣傳基業,樓盤,xx大酒店,國際學校

主辦單位:集團行政與人力資源管理中心、xx酒店管理公司、集團營銷中心

承辦單位:國際學校

協辦單位:物業公司,物業公司

三、活動推廣宣傳

(一)活動目標人羣

學校家庭:國際學校幼兒園家庭,暑期班及興趣班家庭,父親節活動參與家庭,訪問登記家庭

業主家庭:業主家庭,業主家庭,業主家庭,業主家庭

商會家庭:商會家庭

員工家庭:基業員工家庭

其他家庭:城家庭及其他家庭

目標參與家庭數:50,參與家庭數:60最少參與家庭數:30

(二)活動推廣宣傳:略

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇23

一、節日介紹:

萬聖節(AllHallow'sDay)是西方的鬼節,時間是每年公曆的11月1日,慶祝活動從10月31日晚開始,稱爲萬聖節前夜(Halloween)。目前只要流行在說習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。

孩子們會打扮好後提着南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天並不拜祭祖先或鬼神,據說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是爲了嚇跑出來作惡的鬼怪。

二、活動宗旨:

瞭解西方文化,展現班級風采,激發學習熱情.

三、活動目的:

通過萬聖節活動的舉辦,豐富大學生課餘文化生活,加強對西方文化的瞭解與認識,提高外語應用能力,增強班級凝聚力,展現大一班級風采。

四、活動內容:

1、主辦單位:(待定)

2、活動時間和地點:(待定)

3、前期宣傳:

海報宣傳:

①採用黑色、紫色等比較有神祕感的色調。

②運用南瓜、幽靈等標誌元素。

③要有強烈的視覺衝擊,主題鮮明。

④活動時間地點明確

手機宣傳:通知各個班級每一個同學

4、會場佈置:

海報與會場佈置的主色調相同或相近,光線陰暗,避免使用過於炫目的色彩

5、活動流程:

①文藝節目:

以班爲單位,可以採用歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個班最多3個展示節目,在狂歡之夜之前對節目進行預選打分,節目打分表附後,預選爲最後晚會確定節目表。

主持人根據節目表確定貫穿整場晚會的臺詞,緊扣萬聖節狂歡之夜的主題,示例:

兩個打扮怪異主持人扯神談鬼般開場白《相傳在一萬年前,被諸神裝在寰經寶瓶裏埋在特格拉特山神祕的山洞中的狼魔卡路達是一個神祕強大而恐怖的魔鬼,他的恐怖僅僅次與撒旦,只要看到他的人就會被他詛咒變成各種各樣的鬼怪,這些鬼怪不但沒有消失,他們都是單獨行動,潛伏在黑夜裏,潛伏在我們身邊。

只有在一年一次的萬聖夜,衆鬼怪纔會一起現身,慶祝他們的節日——鬼節。請問你們,是不是啊?後,介紹到場鬼嘉賓,有請我們優雅吸血鬼:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。進食時喜歡咬獵物脖子,手腕。沒有人見過他進食的樣子,因爲見過的人已經死了。(吸血鬼做出自己招牌紳士動作。)下面有請永遠是驚恐表情的幽靈,以其死時驚恐的樣貌再度現身於世間。

因爲它們總是在某個地方某個時間不經意的用某種方式提醒,它們的存在。(幽靈做出自己奸詐招牌動作。)下面有請俏皮的精靈,其實精靈是不屬於我們鬼怪這類的,她們是墮落的天使,但是每年鬼怪氣氛有點單調,所以請了我們可愛的精靈和我們聯誼。

請問我們這些鬼哥們歡迎不(精靈做出自己可愛招牌動作。)還有我們的魔鬼,巫婆,科學怪人,美杜莎(所有的環節都有相應的配音)

晚會各班節目主要做欣賞用,作爲整臺晚會60%的娛樂項目,節目時間定於一個小時到一個半小時左右爲宜。各班的每個節目在預選時已經打分,計入各班得分。

②互動遊戲:

A吃南瓜派比賽

分三桌,從現場隨機徵集觀衆參與遊戲,三十秒計時,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現場一杯現場製作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最後一名要喝掉這杯水。

B麥霸接龍

亦分爲三組或四組,第一組隨機唱一句歌,後一組接着唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最後一個字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。

C魔力南瓜

亦分爲三組或四組,每組一個南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創意在南瓜上雕刻,本遊戲可在晚會結束時評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分

注:以上游戲參與者均爲狂歡之夜現場隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。遊戲時長一個小時左右。

積分規則:

班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述遊戲加分,三是班級着裝

①節目評分標準草表

項目得分

內容是否積極向上10’

表演是否引人入勝10’

動作是否準確到位10’

舞臺預期效果是否良好10’

是否符合萬聖節主題10’

是否具有特色10’

注:不僅需要節目表演,而且需要對所表演節目的陳述,對節目舞臺預期效果的描述

②參加遊戲的每人次加一分,對於雕刻南瓜獲獎者酌情加大加分40’

③要求全體參與者化裝進場,裝扮成與萬聖節節日有關的角色,例如南瓜頭,殭屍,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,爲減少成本,不要求過度化裝,簡單明瞭即可,不化裝進場者酌情扣所在班級分數。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇24

活動背景:

萬聖節是西方人的三大節日之一,也是俗稱的西洋鬼節,依照西方人的傳統,不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成「傑克燈籠」,這個習俗是源自於愛爾蘭的民間傳說。目前,百貨業市場,各百貨、購物中心的購物節、週年慶、活動已進入起跑狀態,大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。

主題:

瘋狂萬聖節搞怪大行動

時間:

--年10月28日—10月31日晚間:18:00至閉店

內容:

1、凡12歲以下的小朋友,只要有萬聖節裝扮,都可參加搞怪大行動;

2、工作人員做萬聖節裝扮,帶領小朋友們做遊戲、唱歌、討糖吃;

3、凡活動期間內進店的小朋友只要有萬聖節裝扮,都可以得到廣場購物中心贈出的糖果;

4、工作人員(着萬聖節裝扮)並幫活動期間內進店的小朋友做萬聖節化妝。

店堂陳列要求:

於一樓中廳進行萬聖節裝飾;於一樓入口處放置南瓜擺飾、巫婆掃把、聲控搖身光纖巫婆擺飾等

分工:

1、企劃部:負責活動的組織、宣傳並進行店堂陳列的設計與擺設;

2、總務課:負責小朋友臉上閃亮貼片、化妝品、萬聖節服飾、糖果的採購並轉交服務股;

3、營運部:根據企劃部的規劃安排好活動期間的店內廣播;負責活動期間接待來店客的諮詢及活動解釋工作;活動期間負責給進店小朋友化簡裝、帶孩子們做遊戲

4、保衛課:負責活動期間的安全工作。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇25

活動目的:

1、介紹西方文化,帶動校園文化。

2、鍛鍊學生的動手潛力、發揮豐富的想象力、培養英語學習的興趣。

3、加強家校合作,讓家長、孩子和老師共同參與。

活動時間:10月31日下午1:40

活動地點:國小食堂二樓活動中心

參加人員:五年級組全體師生以及部分家長和應邀參加的各年級的老師

活動準備:

1、製作告家長書,要求家長協助孩子設計好造型

2、製作校園海報和邀請函

3、繪製萬聖節圖畫,佈置會場

活動流程:

1、進場儀式a.每班發有兩面小旗,有班委負責設計好班旗。b.

在班旗的引領下,進場並按照指定的位置席地而坐。

2、服裝展示:

a.準備好背景音樂b.從1班開始到7班進行服裝展示c.評委爲每個班打分

3、咬蘋果遊戲

a.準備好7只蘋果和7盆水b.每班選派一位選手參加遊戲c.在主持人發令後誰先咬到蘋果即爲優勝

4、評委評選羣衆獎、表演獎(每班一個)、創意獎(每班一個)

a.評委和部分家長將小花貼紙貼在參加遊戲的同學身上。這些同學都代表着各自的班級。

b.得到小花最多的班級即獲得“羣衆獎”c.評委經商議宣佈表演獎(每班一個)、創意獎(每班一個)

d.頒獎

5、HappyTime

羣衆舞MacarenaChachachaHockeypokeyChickendance

Rabbitdance

6、Trickortreat

要求孩子說着Trickortreat的話,向家長討糖果。

7、活動結束。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇26

一、活動背景

萬聖節(All Hallow'sDay)是西方的鬼節,時間是每年公曆的11月1日,慶祝活動從10月31日晚開始,稱爲萬聖節前夜(Halloween)。目前只要流行在說習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好後提着南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天並不拜祭祖先或鬼神,據說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是爲了嚇跑出來作惡的鬼怪。

二、活動宗旨:

瞭解西方文化,展現班級風采,激發學習熱情.

三、活動目的:

通過萬聖節活動的舉辦,豐富大學生課餘文化生活,加強對西方文化的瞭解與認識,提高外語應用能力,增強班級凝聚力,展現大一班級風采。

四、活動內容:

1、主辦單位:(待定)

2、活動時間和地點:(待定)

3、前期宣傳:

海報宣傳:

①採用黑色、紫色等比較有神祕感的色調。

②運用南瓜、幽靈等標誌元素。

③要有強烈的視覺衝擊,主題鮮明。

④活動時間地點明確

手機宣傳:通知各個班級每一個同學

4、會場佈置:

海報與會場佈置的主色調相同或相近,光線陰暗,避免使用過於炫目的色彩

5、活動流程:

①文藝節目:

以班爲單位,可以採用歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個班最多3個展示節目,在狂歡之夜之前對節目進行預選打分,節目打分表附後,預選爲最後晚會確定節目表。

主持人根據節目表確定貫穿整場晚會的臺詞,緊扣萬聖節狂歡之夜的主題。

晚會各班節目主要做欣賞用,作爲整臺晚會60%的娛樂項目,節目時間定於一個小時到一個半小時左右爲宜。各班的每個節目在預選時已經打分,計入各班得分。

②互動遊戲:

A吃南瓜派比賽

分三桌,從現場隨機徵集觀衆參與遊戲,三十秒計時,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現場一杯現場製作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最後一名要喝掉這杯水。

B麥霸接龍

亦分爲三組或四組,第一組隨機唱一句歌,後一組接着唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最後一個字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。

C魔力南瓜

亦分爲三組或四組,每組一個南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創意在南瓜上雕刻,本遊戲可在晚會結束時評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分

注:以上游戲參與者均爲狂歡之夜現場隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。遊戲時長一個小時左右。

4、積分規則:

班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述遊戲加分,三是班級着裝。

內容是否積極向上10’

表演是否引人入勝10’

動作是否準確到位10’

舞臺預期效果是否良好10’

是否符合萬聖節主題10’

是否具有特色10’

注:不僅需要節目表演,而且需要對所表演節目的陳述,對節目舞臺預期效果的描述

②參加遊戲的每人次加一分,對於雕刻南瓜獲獎者酌情加大加分40’

③要求全體參與者化裝進場,裝扮成與萬聖節節日有關的角色,例如南瓜頭,殭屍,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,爲減少成本,不要求過度化裝,簡單明瞭即可,不化裝進場者酌情扣所在班級分數。

以上三項分數總和累積爲班級最後得分,分數靠前的班級將給予一定榮譽和獎品。

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇27

一、活動目的:

1、通過活動豐富幼兒的幼兒園生活,讓幼兒瞭解西方傳統節日“萬聖節”的由來,感受西方文化,爲幼兒創設良好的人文環境。

2、鍛鍊幼兒大膽、勇敢,正確面對恐懼事物,學會情緒的自我控制。

3、通過一系列活動,感受萬聖節的氛圍,深刻體會到節日的快樂。

二、活動時間:10月31日(星期X)全天,上午9:10正式開始。

三、活動地點:xx幼兒園操場,xx小區(“討糖活動”)。

四、活動當天班級行事曆安排:10月30日(周X)彩排。10月31日(周X)活動當天行事曆:9:10活動正式開始,參與人員:全園師生。11:00上午活動結束。下午15:00正式開始,3、4、6、8、9班分別去到辦公室、前臺、保健室等區域進行闖關獎糖活動。(班主任負責組織,配班老師、生活老師協助)。2、7班小區“討糖活動”(組織者:匡老師、袁老師。安全負責人:連點老師—黃園長、陳園長)

五、活動準備:

(一)萬聖節環境創設:

1、環境創設時間:園前臺及走廊,完成時間:10月20日(周X)。班級環創完成時間:10月24日(週五)

2、幼兒園前臺、走廊和各班級進行萬聖節的環境佈置,烘托節日的氛圍。

3、要求:萬聖節前一星期可利用美術課或英語手工課帶領孩子們做萬聖節的面具、蜘蛛、南瓜燈等,並利用這些手工作品來裝飾各班區域或幼兒園整體環境(如各園門口樹上或門上掛上各式各樣的面具或南瓜燈)。

4、萬聖節前一星期利用宣傳欄、主題板等形式宣傳萬聖節的來歷。

5、製造萬聖節情境,並適時播放音樂。音樂的選用要注意孩子的心理承受能力,以避免幼兒因此產生的恐懼心理,建議音樂選用歡快的、易於學唱的萬聖節歌曲。

6、節日當天xx幼兒園大門外擺放X展架萬聖節海報。負責人:

(二)班級:(萬聖節知識瞭解:10月24—28日)

六、活動籌備及人員安排(各領域負責人):

1.活動準備:各班給小朋友準備裝糖果的小袋子、幼兒的化妝、幼兒人手一份的自備服裝及道具(負責人:各班班主任)。

2.班主任須知:

A.每班由班主任邀請義工家長制作萬聖節道具。班級提前給幼兒練習T臺秀,包括方陣、口號。

各班根據本班確定的密語遊戲提前準備好所需器械。

B.班主任負責帶動班級老師、幼兒自制萬聖節相關道具,體現在班級區角,包括班級所屬區域的環創。並積極在班羣發送宣傳活動信息。

C.在教室給幼兒播放認識萬聖節的視頻。給幼兒講訴萬聖節的相關信息及文化價值。

D.“討糖活動”的2班和7班需要提前部署好環節,包括外出安全工作的分工、對幼兒的安全知識教育等。

E.提前告知幼兒家長,需要給自家孩子準備服裝、道具(自行購買或自制),31上午交至班主任處。

F.活動後照片發自xx處,以便活動反思和總結。

G.中英文結合的PPT展示,給小朋友們介紹萬聖節的相關信息。31日前完成。地名及英文參考:

倫敦鬼巴士(GhostBusTour)

onUnderground倫敦地鐵

esofParliament英國國會大廈

inghamPalace白金漢宮

onBridge倫敦橋

Paul’s(StPaul’sCathedral)聖保羅大教堂

七、活動流程:

1、第一階段活動行事曆:9:00—9:30:各班化妝時間。9:30—10:00:各班T臺秀展示。10:00—10:40:分班級進行的“鬼屋大冒險”、“鬼屋尋寶”等密語遊戲。

2、第二階段活動行事曆:15:00—16:00:3、4、6、8、9班進行園內討糖活動,區域必須是:各班教室、前臺、保健室、廚房、保安室、園務辦公室等。

(即由每班的班主任帶隊,配教老師、生活老師陪同去到各區域進行“不給糖就搗蛋”討糖活動。)

3、2班和7班去xx小區進行“討糖果遊戲”。活動組織總負責人:匡老師和袁老師。安全總負責人:謝丹醫生。安全監督員:黃園長、陳園長。策劃小組:、。

4、全園統一闖關“密語”:Knock,knock,trickortreat.Whoareyou?Iamaghost/spider.

附:

1、T臺秀:按照運動會出場順序,每班幼兒、教師人手道具、着萬聖節服裝,按運動會走紅地毯方陣隊列隊形展示本班風采。

2、密語活動:分班級利用密語進到其他班級教室門口,後在教室內進行相應遊戲,遊戲類型按教研班主任確定的進行設計:“9班:勇闖蜘蛛網”、“4班:進入盤絲洞搭蘋果(待定)”、“2班:呼拉圈套南瓜”、“6班:鬼屋尋寶”、“7班:頂氣球”“3班:矇眼擊鼓”。

3、“鬼屋大冒險”:班級的南瓜燈可放大廳進行展示

八、活動結束:

1、合影

2、集體打掃衛生

3、物品歸位

校園晚會萬聖節活動策劃方案範本 篇28

一、活動目的

爲了讓學生感悟西方文化特色,瞭解萬聖節的來歷,透過萬聖節活動的宣傳,配合英語教學,培養學生英語學習的興趣,體驗西方節日的快樂。

二、活動安排:

1、活動時間:20xx年10月30日19:30-21:00

2、活動地點:203:三、四年級303:五年級403:六年級

3、活動總指揮:

4、活動策劃:

5、活動主持:

6、參加人員:晚修班全體學生和老師

三、活動準備:

教師萬聖節服裝六套,裝飾南瓜燈若干,糖果若干,水果若干,卡紙,學生服飾頭飾自備

四、活動口號:哈喂,萬聖節一齊來“鬼混”

五、活動主題:我型我秀Halloween

六、活動過程:

1.所有教師着巫婆裝,裝扮好入場

2.瞭解萬聖節文化,觀看PPT。

3.中英開場白介紹:班上選出兩名學生(聲音要顫抖,營造恐怖搞笑的氣氛)

4.學唱萬聖節歌曲:knockknocktrickortreat

5.學生形象秀:

★帽子秀:戴各種形狀、顏色的帽子,越奇特越出色

★睡衣秀:穿上自己喜歡的睡衣

★盛裝秀:隆重的禮服和裝扮

(舉行“裝扮獎”評選活動,每班將評出裝扮學生3名,並給予獎勵)

6.趣味遊戲:

遊戲一:我來比,你來猜

玩法:先用紙寫好要猜的詞語,兩人一組,一人比劃,一人猜。把學生分成5-6組,每組猜3組詞語,最短時間內完成者獲勝。(舉行“搭檔獎”評選活動,每班選3組默契搭檔,並給予獎勵)

遊戲二:家鄉話說對白

玩法:用《大話西遊》裏的一段經典對白,讓學生用家鄉話來背誦,能全一字不漏的讀出來的同學勝出。

對白:喂喂喂!大家不要生氣,生氣會犯嗔戒的。悟空你也太調皮了,我跟你說過你不要亂扔東西,你怎樣又...你看,我還沒說完你就把棍子給扔掉了。月光寶盒是寶物,你把它扔掉會污染環境的。要是砸到小朋友怎樣辦,就算砸不到小朋友,砸到花花草草是不對的。(舉行“配音獎”評選活動,每班選3名配音者,並給予獎勵)

遊戲三:模仿秀

玩法:準備幾個經典動作秀視頻,讓學生進行模仿。然後評出的模仿者。(舉行“模仿獎”評選活動,每班選3名模仿者,並給予獎勵)

七、活動結束。

請老師們有序組織學生安全離校。

溫馨提示:

1、請老師們必須要講清楚遊戲的玩法和規則,以保證遊戲順利有序的進行。

2、請老師們嚴格組織學生安全禮貌參加各項活動,本次活動狀況將會全校通報。

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