2022學校綜藝比賽活動策劃方案(精選20篇)

來源:瑞文範文網 2.26W

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇1

一、活動背景

2022學校綜藝比賽活動策劃方案(精選20篇)

應校學生會有關綜藝大賽文件的指示,現在信息工程學院開展綜藝大賽選拔,爲學校綜藝大賽選送節目,同時在本學院開展比賽。今夜你將是舞臺上的主角,今夜你將成爲視線的焦點,今夜你將星光燦爛。

二、活動目的

爲讓有特長及有文藝方面興趣的同學有一個發揮所長、展示自我的平臺,從而豐富廣大同學的課餘生活,學校特舉辦綜藝大賽,院學生會響應學校活動號召,特開展信工院選拔賽。

三、活動主題

揚情感之美,展信工風采

四、主辦單位

信息工程學院團委

五、承辦單位

信息工程學院學生會

六、承辦部門

信息工程學院學生會文藝部

七、活動時間地點

初賽:10月13日晚7:0021棟3樓活動室

決賽:10月下旬游泳館報告廳

八、活動具體流程

(一)報名

1、時間

10月8日—10日

2、地點

20棟116學生會辦公室

3、形式

①張貼海報,學生自願報名

海報張貼在各個宿舍樓的公告欄;報名爲期三天,每天晚上7:00—10:00在20棟116學生會辦公室處報名。

②班級推薦

由各班團支書推薦有文藝特長的同學,各班有文藝特長的同學於9月30日早上11點至21棟3樓會議室開會

4、人員安排

部委輪流值班監督報名工作,每天3名部委,副部長、部長機動。

(二)初選

1、時間

10月13日星期三

2、地點

21棟3樓活動室

3、方式

①選拔。

②按照節目的不同類型進行分組。

③每位(組)選手錶結束後,一名相關評委予以點評,並指出不足之處,以方便每位(組)選手進行改進。

4、評委

信息工程學院學生會主席團

信息工程學院文藝骨幹

5、規則

從每組最後的結果中,按照分數的高低進行篩選,每組選出2-3個節目,進入複賽,最終節目數以實際發生爲準。任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

6、人員安排

4人負責簽到及後場區秩序,3人負責維持場外秩序,2人負責叫場,1人負責開關門,2人負責場內維持秩序,機動人員2人,主持人1人。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇2

20xx年9月,隨着新學期的開始,南昌大學科學技術學院迎來了一批新的血液。我理工學科部學生會爲了迎接新生的到來,讓新生能儘快的融入到多姿多彩的大學生活,也爲了深入發掘優秀人才,充實理工文藝人才庫,全面提高學生的綜合素質,同時做好我院20xx年綜藝大賽決賽節目選拔工作。我們理工學生會文藝部精心策劃了理工學科部綜藝大賽,我們相信,通過我們的籌劃和準備,本次活動一定能夠達到預期的目的!我們以“光芒綻放,展示自我”爲口號,以促進同學們對文藝活動的興趣爲起點,盡我們最大的努力辦好此次比賽!

一、活動名稱:

理工學科部首屆綜藝大賽

二、活動目的及意義:

此活動旨在豐富校園文化,活躍校園氣氛,營造健康向上的校園風氣,促進學生全面和諧發展,並進一步打造校園文化活動品牌,豐富校園文化活動的內容和形式,引導大學生把集思想性、藝術性爲一體,結合當下時尚潮流以雅俗共賞的文藝形式倡導學院文明新風;爲學院文娛工作補充鮮活的血液,爲廣大學子打造新鮮、獨特、時代感濃厚、觀賞性強烈的視聽覺盛宴。

三、活動舉辦單位:

南昌大學科學技術院理工學生會文藝部

四、活動時間、地點:

1.活動時間安排:

第一階段(活動準備):11月01日——11月14日第二階段(初賽):11月15日晚上7點第三階段(複賽):11月19日晚上7點2.活動地點安排:初賽地點:土建樓一樓大廳複賽地點:博苑舞池

五、活動對象:

理工學科部10級、11級全體學生六、參賽要求及報名方式:

1.參賽要求:

①、節目務求健康向上,具有大學生特色,貼近生活,反映時代精神,集教育性與娛樂性爲一體,追求新穎、時尚風格,提倡原創作品;

②、大賽按歌舞表演類和曲藝表演類兩組類別進行評選,推崇節目形式多樣化,要求除獨唱以外的任何表演形式,

複賽:

①、學生會成員於19日下午4點半——6點進場做好場地佈置,依據晚會風格佈置會場。主要工作在於會場的打掃,現場的裝飾,道具的取用,燈光和音響的調配,座椅的擺放等。

②、晚上6點——6點40安排學生會成員設置簽到處,對參賽隊伍進行簽到,並安排學生會成員帶領參賽隊伍到規定位置入席。

③、6點40未到場的參賽隊伍,安排學生會成員進行通知,務必確保每支隊伍都於當天晚上上臺比賽。

④、6點半通知評委們按時到場入席。

⑤、按晚會性質舉辦本次綜藝大賽複賽,各參賽隊伍上場順序由主持人賽前安排好,並事先商議好臺詞。

⑥、7點整,由主持人做開場白,並介紹現場評委及嘉賓,然後介紹比賽流程,比賽開始。

⑦、由邀請來的嘉賓做開場表演。

⑧、各參賽隊伍按順序上臺表演,每支隊伍表演完後,由主持人上臺,介紹下一支隊伍。

⑨、在所有參賽隊伍表演完後,安排嘉賓做壓軸表演。並在壓軸表演時,安排學生會成員去評委那得到各參賽隊伍的最後成績。

⑩、最後,由主持人宣讀各參賽隊伍的得分,告知比賽結果,並邀請評委老師及嘉賓進行現場頒獎。

3.活動後期工作:

①、在初賽和複賽後,都安排好人員對比賽場地進行整理,打掃,做好後期工作。

②、安排學生會人員做好比賽結果的公佈展示工作。

③、學生會文藝部全體成員對本次綜藝大賽進行活動總結。對本次比賽存在的問題和不足進行分析,以便在今後的活動中加以完善。

④、由文藝部部長寫好部門對本次綜藝大賽的活動總結,並將總結上交主席團審覈。

八、比賽評分標準:

總分共計十分,分舞臺表現、形式創新、內容健康、難易程度、演員形象五個小項打分,每項2分。取所有評委對參賽隊伍的評分平均分,記爲該隊伍的最終得分。

九、比賽注意事項:

1.比賽以“友誼第一,比賽第二”爲原則,嚴禁在比賽中詆譭他人。如有發生則零分處理,必要時驅逐場外!

2.比賽中,如有對評委評選結果不滿應該事後向理工部文藝部反映,如屬實我部會予以處理。嚴禁在比賽過程中與評委發生任何言語或肢體衝突。

3.如有突發事件某參賽隊伍不能及時趕到參加比賽應當立刻告知理工學生會文藝部,我們會酌情考慮是否予以加賽處理。如得到通知卻不能按時比賽者,按棄權處理。

4.如遇特殊情況不能組織大賽,理工學生會文藝部會另行通知比賽地點和時間。

5.比賽時,要求觀衆注意紀律,紀檢部成員不得讓觀衆進入臺上妨礙比賽的進行。

6.做好現場的安全工作,對有危險性的比賽項目,事先做好應急預案。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇3

一、活動對象

全省國小生、中學生、大學生和幼兒。

二、活動時間

整個活動自4月份開始,年底結束。

三、活動組別:

評選分四個組:國小組、中學組、大學組+幼兒組

四、活動內容及形式

1、聲樂:美聲、民族、通俗等的獨唱、合唱、表演唱;

2、舞蹈:民族舞、現代舞、芭蕾舞等各種的獨舞、雙人舞、羣舞;

3、器樂:民族器樂、西洋器樂等的獨奏、合奏、齊奏;

4、表演:演講、主持人、模特、小品、戲曲、曲藝、武術等;

上述項目可個人參賽,也可集體參賽,每個節目時間限定爲5分鐘內,集體節目人數限定8人以內。

五、活動安排

1、活動開展時間爲20xx年5月至11月。各地有關單位要積組織學生極廣泛參與各項活動,在活動開展的過程中,陸續選撥出參賽學生(選手),並將參賽的中國小生+幼兒(選手)視頻作品務必在11月25日前報送上傳到省關工委青少年智慧素質教育網或寄送到活動組委會,參賽學生(選手)視頻作品省活動組委會將先後在網上展示評選,由專家評委和大衆評委評選出進入賽區決賽學生(選手),然後舉行“放飛夢想,勵志青春”賽區決賽。

2、全省總決賽暨頒獎表彰時間爲:20xx年底舉行,具體時間、地點將即時通知。

六、參與方式

各地區有關單位各學校要以活動爲載體,切合主題組織開展好各項教育活動,爭取校校行動,學生人人蔘與,根據當地活動進展情況,可成立分賽區,成立分賽區要求是,參賽節目300個以上方可成立分賽區(設立分賽區地區選送節目幼兒組不低於100個節目,國小組不低於100個節目和中學組不低於100個節目),節目數目不到標準,可以參加省直賽區的評選。

成立分賽區的地區,由當地有關單位組織發動各幼兒園、中國小校參加,分片區組織學生到就近學校指定場地,由省活動組委會派省電視臺專業人員前往集中拍攝。也可由學校或家長自行拍攝製作,然後登錄省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光盤直接郵寄到省活動組委會。

參與省直賽區方式:未設立分賽區的地區,但積極響應文件精神,參與的學校及學生可直接參加省直賽區評選。參賽學生(選手)的視頻節目可以由學校或家長自行拍攝製作,然後登錄省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光盤直接郵寄到省活動組委會。如參賽學生相對集中或參賽學生人數衆多的市、縣(區)也可聯繫省活動組委會,省活動組委會派省電視臺專業人員前來集中拍攝。

大學組直接參加省直賽區,參賽視頻作品自行拍攝製作,並登錄省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光盤直接郵寄到省活動組委會。

活動組委會將參賽學生的視頻作品在指定的時間上傳到省關工委青少年智慧素質教育網址:,按年齡段分組別進行展示評選。參賽作品須註明作者真實姓名和地區、學校、班級和聯繫方式。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇4

知識競賽活動策劃

活動目的與宗旨:

爲了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行爲規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

活動時間:

活動主辦:培訓部

活動協辦:公司其他相關部門

活動地點:

競賽內容: 公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

活動實施流程

1、下發競賽通知及參賽報名表。

2、採購競賽用品及獎品並佈置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;

(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀衆答題);

(3)競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎。

活動過程與內容:

(一)活動總設計:

知識競賽題型分爲必答題、搶答題、風險題三部分; (二)活動過程與內容規劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

1由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。 2由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人

3未被列爲參賽選手員工均爲部門拉拉隊,負責爲本部參賽員工助威吶喊。 4培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

2.知識競賽的全過程:

1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則; 2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理; 3)詳細規則見附表;

4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;

5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由人力資源總監爲獲獎集體頒發證書和獎金;

活動對象:公司全體員工 活動經費預算:待議 獎項設置:

爲提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!

培訓部

20xx年2月23日

附表

知識競賽比賽規則

一、總則:

比賽將本着公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性爲最終目的。

二、比賽流程:

說明:比賽開始的基本分數爲100分

第一輪:志在必答(必答題):

根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,並進行編號。每個信封裏會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;

說明:

1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第二輪:搶灘登陸(搶答題):

1.搶答題總數量爲15道,主持人在完成15道題目後,對全場各個隊伍分數進行通報;

2.搶答題必須在主持人唸完題目說開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;

3. 由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:

題目回答正確後主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤後主持人會將題目贈與現場觀衆,若觀衆答對會有精美禮品相贈。(不會爲本部門加分) 第三輪:風雨無阻(風險題):

1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類

2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數 3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人唸完題目後3分鐘內回答

4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀衆,若觀衆答對會有精美禮品相贈。 說明:

1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啓動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;

備註:本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇5

爲了加強機關文化建設,推進創建文明單位活動的深入開展,引導和鼓勵廣大幹部職工學理論、學業務、學先進。局黨組決定在本系統內舉辦演講比賽。現將有關事項通知如下:

一、活動時間和地點

時間:擬定於10月上旬進行(具體時間另行通知)。

地點:市城建檔案館大會議室

二、演講內容

以“創文明單位,樹文明新風,展建設風采”爲主題,謳歌黨的豐功偉績,各單位工作的突出業績,讚揚身邊的模範人物和先進事蹟,用正面典型影響和帶動本系統幹部職工敬業愛崗,奮發有爲的工作熱情。

三、組織領導

由局創建文明單位領導小組負責,領導小組辦公室具體落實,評委由局領導擔任。

四、參賽範圍

局系統範圍內幹部職工,原則上每個單位要選派一名參賽選手,並於10月10日前將參賽名單、演講稿報局人事科。

五、獎項設置

一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,頒發證書和獎金。

六、活動規則

(一)比賽規則

1、參賽人員出場順序:抽籤產生

2、計分規則及名次確定:採取百分制,現場計分,當場公佈,取所有分值的平均分爲該參賽選手最後得分。名次按參賽選手的最後得分從高到低排序。

(二)評分標準

1、演講內容(30分):主題鮮明,層次清晰,詳略得當,能結合實際切合主題,旁徵博引。要有個人特點、鎮密的思維及邏輯性。

2、語言表達(30分):吐字清晰,普通話標準,表達流暢、生動、語速適中,語調抑揚頓挫,飽含感情。能夠流利的進行脫稿演講,適當增分。

3、儀表風範(20分):儀表端莊,表情自然,形體動作大方得體,具現場感染力,能引起觀衆共鳴。

4、時間要求(10分):演講時間爲6分鐘,不足或超過規定時間酌情扣分。

5、綜合印象(10分):由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。

七、要求

各單位要高度重視此次活動,做好演講比賽的宣傳發動、文稿審定、報名參賽組織工作。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇6

一、指導思想:

20xx年元旦即將到來之際,爲豐富全校教職工課餘文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年” 趣味活動比賽。本次活動以“快樂”爲主線,以放鬆心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍爲宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。

二、活動內容:(趣味競技比賽)

項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年

三、活動時間、地點

時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)

地點:學校運動場的舞臺上

四、裁判員:楊子榮、楊賽玉

五、計分、統分:陳嚮明

六、參賽人員安排

全校教職工( 72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。

七、活動項目和比賽規則

1、<<筷子夾乒乓球>>

比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆裏的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好後立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然後,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。

比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張

比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。

2、《趕球》

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊爲勝。

比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張

比賽要求:往返20米 (在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

3、<<袋鼠跳接力>>

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊爲勝。

比賽道具:米袋6個、課桌3張

比賽要求:(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

4、《爆聲隆隆迎新年》

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊爲勝。

比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上

比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲爲準。

八、爲了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,於12月15日前把參賽名單送德育處。要本着友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

九、活動獎項及獎金:

第一名獎金:1700元

第二名獎金:1600元

第三名獎金:1500元

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇7

一、比賽宗旨

爲加強校園文化建設,創建平安校園、文明校園、綠色校園、和諧校園,創造安定有序、和諧融洽、充滿活力的工作、學習、生活環境,用鏡頭記錄大中國小生在學校成長中的美好瞬間,我校新建XX校區即日起舉辦“校園最美的瞬間”攝影大賽。

二、宣傳口號

用照片講述校園的故事,用鏡頭捕捉精彩的瞬間,

讓瞬間留下珍貴的記憶,讓記憶傳播永恆的美麗。

三、參賽作品主題

1. 最美的瞬間——人物

以學校師生爲拍攝對象,突出人物外在和內在之美。

2. 最美的瞬間——故事

以學校師生爲拍攝對象,突出情節和行爲之美。

3. 最美的瞬間——校園

以校園爲拍攝對象,突出風景和藝術之美。

四、活動參與辦法

1.我校師生均可參加本次大賽。

“最美的瞬間——人物”拍攝的場景不限,每幅作品限一位教師,主題鮮明。

“最美的瞬間——故事”拍攝的場景不限,作品故事情節表達完整,主題突出、鮮明,故事情節和所有人物註釋清楚。

“最美的瞬間——校園”以校園爲拍攝對象,作品取景到位,創意新穎,註釋完整。

2.參賽作品限通過電子郵件發送。郵件請發送至辦公室郵箱。郵件須註明作者個人姓名、聯繫方式、郵箱,並寫清對作品的文字說明。

3.本次只接收數碼照片,黑白彩色影像均可;不接收膠片實物照片。

4.每個月徵集一期,每期的參賽截止時間爲每月的26日。

五、活動評選辦法

參與評獎的作品按照“人物”“故事”“校園”三個主題,每個主題類別首先評選出若干優秀作品,頒發證書,並給予一定的獎品。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇8

一、活動名稱:團學Vs學生會籃球比賽

二、活動目的:爲了促進各部門幹事之間的感情,讓雙方成員間能彼此相互瞭解,爲方便以後能更好的開展工作奠基,讓我們土木系能更加團結,更有戰鬥力!

三、活動口號:團結、奮進、拼搏

四、活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

五、活動時間:待定

六、活動地點:學院西區籃球場

七、參賽對象:

甲組:團學

乙組:學生會

八、活動細則:

1、報名參賽。

2、裁判員組織比賽。。

a、比賽的開始:賽時間爲四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

b、比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

c、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場後交換場地進行比賽。

d、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

e、犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即爲犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其後該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。

f、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候後,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

g、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

h、暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

i、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。

九、評比與獎勵:

MVP《1名》飄柔洗髮水一瓶15元

得分王《1名》飄柔洗髮水一瓶15元

冠軍隊《1》50元獎金

十、活動經費預算:

純淨水兩箱 40元、哨子兩個2元、 總計:122元

十一、活動總結:總結得失,爲下次開展活動留下寶貴的經驗。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇9

怎麼寫攝影比賽活動策劃書

1.商業攝影大賽最重要的是什麼?是定位,是目標人羣,是目標。其實,和商業推廣是一樣的。雖說比賽感覺更加專業,但其實說到底,這也是個遊戲,首先需要有宣傳點,也就是噱頭,其次要有回報,參加能夠獲得什麼,再有就是要明確比賽規則,什麼人玩,怎麼玩,玩什麼,這樣,比賽的框架纔算是完整了。始終要分清兩種類型的目標,比賽層面目標和客戶層面目標。前者是宣傳統一口徑的,後者則僅僅在小範圍內傳播,商業比賽,無非是爲了2樣,賣出商品(業務),樹立企業文化形象。這也無可厚非,畢竟市場經濟是以利益作爲標杆的,客戶也好,用戶也好,只要大家都得到了想要的東西,那麼就是項目就成功了。

2.宣傳和技術平臺哪個重要?顯然是前者,但是我個人認爲,好的宣傳始終都是要以強大的技術作爲支持的,否則,宣傳也只能是短期的,無法長期佔有市場,曇花一現,甚至有可能砸掉品牌聲譽。技術平臺搭建,特別需要一種人才,就是“中間人”,communicator。他們大概懂得技術流程,又是很好的溝通者,可以在技術人員和純文案人員之間搭建橋樑。中國市場上目前這種類型的人才比較少,能夠統籌整體項目的這種中間人就更加稀缺了。我的目標就是成爲多媒體行業的金牌中間人。

3.用戶和客戶,哪個重要?

爲客服服務,首先要把自己放在客戶的角度,以他的角度去觀察市場和用戶,所以說,用戶是間接客戶。我們第三方服務商的作用,其實就是,提供合理化建議,幫助客戶更好的服務用戶。在策劃環節,我過於注重了客戶的意見,而沒有考慮用戶反響,所以導致比賽開始,網站體驗度差的問題就浮出水面了。總而言之,是一個換位思考的問題。

4.策劃創意

很多人對我說,策劃其實久了,就是個套模板的問題,就像做網站,都可以直接以套餐形式選擇功能。其實並非如此,策劃是一個項目的基石,也是其實現程度的決定因素之一(另外還有預算和資源配備),以我手中這個項目爲例,無論是比賽流程還是參賽規則上,都多多少少有一些創新元素,可能整體並不明顯,但就是這些細節的不同,綜合起來成就了一個別樣的比賽。可以稱之爲創新點,創新點積累多了,就會滋生全新的概念,縱觀歷史,很多技術或者觀念都是這樣慢慢升到某一值點再一夜之間爆發的。所謂偶然中的必然。

5.團隊管理

團隊合作的理念宣傳多久了?我也算不清,但是真正做到團隊默契合作的公司,估計不加腳趾頭都能算過來。一個項目的進行,離不開每一個成員的貢獻,哪怕他只是接接電話查查資料。作爲管理者,要了解隊員的特點,根據其長處和興趣點來分配任務,從正面開發其參與的積極性,當然,這需要和隊員們有一定的磨合期,所以說,一個

人員流動過於頻繁的公司是不可能有企業發展後勁的。脣亡齒寒。另外,從側面,要用健全的獎懲制度來配合提高隊員積極性,讓隊員們感覺到,項目的存亡跟他們的存亡有密切聯繫,最重要的是,作爲管理者,本身就要言必行行必果。這方面,我還在努力提升。

6.與客戶的關係

私交再好的客戶,只要是制定了合同,就需要按照合同執行——從這點來說,大項目慎找親友關係也不是全無道理。永遠要記住自己的位置,而不要聽信任何客戶口頭的沒有寫成書面的承諾和讚許,尤其是當你的服務對象並非最高級別領導時,更要注意留下所有合同條款相關的“證據”,如涉及到我方服務內容以及責任認定的內容,不要覺得對方拍着你的肩膀稱兄道弟就覺得對方會真的視你如己出,有了任何問題,對方仍然會全部推卸給你,而功績始終是他自己的。另外,不要覺得顧客是上帝適用於所有領域,有時候,要學會對客戶的非合理要求說不。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇10

一、參加對象:

全市中國小生(含中專校)

二、參賽作品要求:

1.作品要緊扣紀念改革開放40週年這一主題,抓住某一角度拍攝改革開放前後的新舊變化,用直觀形象的方式歌頌黨的正確領導和實行改革開放政策偉大意義。

2.爲了充分反映改革開放前後的新舊變化,在拍攝當前新面貌、新景象的同時,要儘量收集同類題材的老照片,形成強烈的新舊對比。送展時可把老照片翻拍後與老照片一起報送。

3.送展作品除翻拍的老照片外,必須是本人的原創作品,作品可以進行適當的後期處理,但不能作合成處理,長邊的像素不短於2500,總像素不少於2M;作品一律以圖片電子件形式(格式爲jpg)報送。

4.所有參賽作品要有標題和簡短的文字說明(50字以內),並附上作者的姓名、單位(學生需寫上所在學校、年級、指導老師)。

三、參展作品的報送:

1.各校在組織校級攝影比賽的基礎上,擇優選送3—6幅(組)作品參賽,同一人送展作品不得超過2幅(組)。

2.各校將參賽作品以電子稿形式打包發送至教育局關工委。

電子郵箱:,請在郵箱主題欄註明“攝影大賽” ,同時填寫參賽作品彙總表(附後),作品文字說明也一起發送。

3.徵集作品的截止期爲20xx年6月30日。

四、參展作品的評選:

組委會將對參賽作品按中學組和國小組評出一、二、三等獎和優秀獎,並頒發證書予以表彰。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇11

一.活動主題:爲了豐富同學們的課外生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,本着“友誼第一、比賽第二”的原則,我們組織了這場宿舍間的籃球賽,旨在提高同學們的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的氛圍!

二.比賽目的:爲加強本系同學之間的凝聚力,培養同學間的協作精神,發掘學校籃球人才,活躍同學們的課餘文化生活,系宿管部特決定舉辦此次3VS3宿舍籃球比賽

三.比賽時間及地點:20xx年04月16日開始學校1、2號籃球場

四.主辦單位:機車系宿管部

五.協助單位:機車系體育部

六.活動形式:在宿管部晚上查寢時間進行本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,再利用晚自習的時間去大一個個班宣傳本次寢室3V3籃球賽的活動目的及其意義。以寢室爲單位,具體賽程安排等報名結束再做安排。

七.活動分工:宿管部負責本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,以及賽場安排和比賽獎勵。體育部負責本次寢室3V3籃球賽的場地安排和比賽安全,和裁判人員。

八.比賽規則:

1.每宿舍由三人上場;

2.雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然後在發球區擲開始比賽。上半時獲發球權的隊,下半時不再獲發球權,由對方隊在發球區擲界外球開始比賽。

3.守方隊員斷球或搶到後,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),纔可以組織進攻,否則判進攻違例。

4.每個隊累記犯規達5次後,該隊的第六次以後的由對方執行2次罰球。前5次犯規中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球繼續比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,並由攻方繼續擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。

5.持球方可以申請暫停,每隊每次比賽一次暫停機會;

6.死球可以要求換人,換人次數不限;

7.每投進一球后,對方中場發球;

8.比賽中每個隊員允許三次犯規,第四次犯規罰出場;

9.基本規則與普通籃球規則相同(24秒規則改爲20秒)

10.比賽中,隊長是場上唯一發言人。

11.任何隊員不得發生任何衝突,否則取消該隊比賽資格;

12.比賽中應絕對服從裁判,以裁判的判罰爲最終判決;

(注意:每人只能代表一隻隊伍參賽)

九.比賽時間:分上、下半場,各8分鐘,中場休息2分鐘,每場比賽每個隊伍

允許請求一次暫停,每次暫停爲30秒,加時賽5分鐘。(如有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鐘)

十.比賽獎勵:冠軍:獎狀、筆、筆記本、杯子

亞軍:獎狀、筆、筆記本

季軍:獎狀、筆記本。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇12

一、指導思想:

20xx年元旦即將到來之際,爲豐富全校教職工課餘文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”爲主線,以放鬆心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍爲宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。

二、活動內容:(趣味競技比賽)

項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年

三、活動時間、地點

時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)

地點:學校運動場的舞臺上

四、裁判員:楊子榮、楊賽玉

五、計分、統分:陳嚮明

六、參賽人員安排

全校教職工(72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。

七、活動項目和比賽規則

1、>

比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆裏的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好後立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然後,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。

比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張

比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。

2、《趕球》

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊爲勝。

比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張

比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

3、>

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊爲勝。

比賽道具:米袋6個、課桌3張

比賽要求:(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

4、《爆聲隆隆迎新年》

比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊爲勝。

比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上

比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲爲準。

八、爲了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,於12月15日前把參賽名單送德育處。要本着友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

九、活動獎項及獎金:

第一名獎金:1700元

第二名獎金:1600元

第三名獎金:1500元。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇13

一、活動背景和意義

爲近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展趣味游泳比賽,增強同學之間的相互聯繫,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇於拼搏的奮鬥精神,激發廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。

二、機構設置

主辦:天津理工大學體育部、校團委

承辦:天津理工大學“暢享自遊”游泳協會

主辦人:“暢享自遊”游泳協會會長袁帥、副會長高志婷

三、參與對象

天津理工大學全體同學

四、活動時間、地點

20xx年10月22日上午9:00——12:00

天津理工大學附近山海天游泳館

五、活動進度

1、宣傳動員階段

(1)條幅製作與懸掛:由袁帥、陳出新、畢欣冉、王釗、陳

亞雄負責於20xx年10月17日前完成。

(2)海報製作與粘貼:由高志婷、姜丹、張昊、江舒萌負責

於20xx年10月18日前完成。

(3)發出通知:由祕書部楊攀豪、李海濤負責於10月18日前完成。

2、組織報名:由高志婷、姜丹、楊攀豪、李海濤負責於10月21日12:00前完成。

3、活動所需物品:由樑禮、屈威、劉玉紅、陳出新負責於10月19日前完成。

4、活動階段:袁帥、高志婷全程負責,高志婷爲總攝像師,張明洋爲總裁判長

賽制規則:分組進行比賽

(1)水中競走:水中競走50米,不得以任何泳姿遊走,一旦犯規將被罰出局,先完成者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:畢欣冉)

(2)池底尋寶:選手背身,待裁判員放置好所尋寶物後,選手開始尋找,先找到者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:樑禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:謝宏飛)

(3)抱球接力:球不能離開雙手,泳姿不限,一個人完成25米後,將球交接給下一個人,以後以此類推,先完成的組獲勝,一旦犯規被判出局。(參賽名額:共兩輪比賽,每輪三組每組兩男兩女。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:馬海東)

(4)潛泳:比比看誰潛的遠,中途不能換氣,潛的遠者獲勝,一旦有犯規者被罰出局。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:李海濤)

(5)集龍珠:由裁判將一批乒乓球散落在水中,選手盡力去搶,直到將水中乒乓球收集完爲止,最後收集最多者獲勝。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:樑禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:王勝)

(6)淺水運氣球:5分鐘限時,從游泳池一端運到另一端,途中氣球不得離開身體,如果離開身體則此氣球無效,最後運的最多者獲勝。(男女各兩輪,每輪3人。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:楊攀豪)

注1:以上所有項目除本人以及穿帶泳衣、泳帽、泳鏡外,不得借用任何其他輔助工具。

注2:每人限報兩項(接力除外)

5、頒獎階段

個人比賽和接力比賽均採用取前三名發獎的辦法,按成績錄取名次。每個獎項都有證書和獎品。

六、活動預算。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇14

一、活動名稱:魯東大學研究生攝影比賽

二、活動宗旨:爲了豐富研究生的校園生活,展示研究生多姿多彩的生活,增強研究生藝術與審美的交流,也爲諸多攝影愛好者提供一個展示自我的平臺,以此激發研究生對攝影的興趣和愛好,更加關心、瞭解生活體驗校園文化,記載激動人心,感人至深的瞬間、留住溫馨的歡笑回憶,分享快樂美好大學生活!

三、活動主題:本次比賽以“激揚的青春”爲主題爲全校研究生提供一個展現自己的平臺,記錄美好青春的難忘瞬間。

四、主辦單位:魯東大學研究生會

五、活動流程:

(一)、活動時間:20xx年4月10日—20xx年5月5日

參加對象:魯東大學全體研究生

(二)、前期安排:

1、張貼宣傳海報

2、依託研究生網進行宣傳

3、各系研究生宣傳部長協助宣傳

4、照片徵集

(三)、比賽規則與內容:

1. 參賽者交一張或者一組以“激揚的青春”爲主題的照片,照片題目自擬。要求參賽作品積極健康,高雅文明。人物、風景照等均可。

2.投稿作品要註明作品的標題,拍攝時間,拍攝的地點,真實姓名,聯繫方式,對自己的作品用簡單的文字(不超500字)敘述一下文字敘述word版本與電子版照片齊交至郵箱:

3.使用500萬像素以上相機拍攝,照片不得有修改,裝飾、水紋、簽名等,要求原作,否則視爲棄權 所有參賽作品不能改變原始影像僅可做色彩、色調、亮度適當調整,不收創意電腦合成照片。

4.要求作品由自己拍攝,不得使用、不得剽竊、藉助他人作品,冒名頂替。

六、宣傳報道

整個活動宣傳素材的收集整理由宣傳部負責,包括活動通知的下發、現場照片的採集以及活動後新聞稿件的撰寫與報送。通過各種渠道擴大影響力。

七、獎項設置與獎勵:

1.)一等獎:1名

2.)二等獎:2名

3.)三等獎:3名

4.)參與獎:若干

注:本次活動經初賽選出優秀人員進行復賽、決賽,現場評分,評出一等獎,二等獎,三等獎。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇15

一、活動目的

爲了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

二、活動主題

“迎中秋、慶國慶”-----x集團20xx年第xx屆秋季籃球賽

三、活動宗旨

增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。

四、活動時間

暫定x年x月xx日(星期)~x月x日(星期)

五、活動地點

籃球場

六、活動方案

(一)籃球比賽組織方案

1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。分別如下:

2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

3、各隊須於20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由負責登記並覈查球員身份,過時不報名或補報均視爲無效(9月8日以後入職人員無報名

資格)。

4、比賽分二階段進行:第一階段爲循環賽,第二階段爲淘汰賽。

5、第一階段比賽實行循環積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。

6、第二階段半決賽、決賽:採用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據半決賽比賽結果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。

7、比賽規則:

(1)雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地併到統計臺簽到,遲到15分鐘者被視爲自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝並進行積分。

(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分平,則進行加時賽,時間爲5分鐘,依此類推。

(3)每節比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。

(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間爲1分鐘(暫停不計入比賽時間)。

(5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統計員,出現死球后並以裁判的哨聲爲準,且替換動作須在20秒內完成。

(6)單個隊員全場共有5次犯規機會,第6次犯規將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節犯規累計達4次後,第5次犯規將由對方罰球,犯規以裁判的判罰爲準(判罰參考國際籃球判罰標準)。

(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。

8、籃球裁判:、

9、具體的比賽賽程見附件1。

10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元、1500元獎勵並頒發錦旗。

(二)注意事項:

1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。

3、原則上比賽隊伍需着統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。

4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。

5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。

(三)比賽將於x年xx月xx日下午舉行開幕式,於x年xx月xx日下午舉行

頒獎儀式。

(四)活動籌備組成員

1、籌備組組長:、負責活動的整體規劃、協調。

2、籌備組副組長:、負責協助活動的整體規劃及督導執行。

3、籌備組組員:技術統計:、;

現場解說:、;計時/計分:、;攝影:、;電器設備:、;安全保障:、;後勤服務:、。

(五)具體比賽賽程,由人力資源部統一編制和通知。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇16

拔河比賽策劃方案

爲了豐富在職員工的業餘生活,公司特舉辦一次拔河比賽,提供展現集體風采的舞臺,通過拔河比賽發揚團隊精神,促進在職員工之間的交流,增加凝聚力,以提高在職員工合作和堅忍不拔的精神。

一、活動時間:4月3-4日(週三、四)上午09:30——18:00

二、活動地點:後院停車場

三、裁判及工作人員:

主裁判:袁 濤

助理裁判:範曉雷 董俊霞

主持人:楊曉亮

記錄員:譚曉齊

監督裁判:周總

四、比賽流程

1.各參賽隊伍清點人數,列隊待命,由各隊隊長代表本隊抽籤

2.領導致開幕詞,並宣佈比賽開始

3.主持人宣佈比賽規則及相關事項

4.按照抽籤的順序開始比賽

5.主持人宣佈比賽結果

6.領導頒獎,隊長領獎

五、組隊要求

1.每隊男隊員7人,女隊員5人。

2.請參考以上人數,安排每個部門參加人員。

A隊:由營業部A班各部門人員組成

B隊:由營業部B班各部門人員組成

C隊:由營業部C班各部門人員組成

D隊:由工程部、綜合辦、財務部、保安部人員組成

六、拔河比賽規則

1.拔河道爲水泥地上畫3條直線,間隔爲200CM,居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

2.比賽不限制時間,一直到能判斷勝負爲止;比賽分淘汰賽、決賽。

3.比賽第一輪實行循環賽,隊隊見面,一局制,勝積1分,負積0分,選出積分最高的兩隊進行決賽,第二輪決賽實行3局2勝定勝負制

4.由各部門負責人安排人員,並任命一名隊長:隊長負責將參加人員帶到比賽地點及維持秩序

5.4月1日18點前將名單交到人事部

6.合併爲一個隊的,要求每個部門人員都要有人蔘加

七、注意事項

1.比賽時由於雙方都是用力拉,所以拔完一場後不可立即鬆繩,以免造成對方人員受傷,各隊負責人謹記,並轉告給各隊隊員

2.各隊需努力完成比賽,不可有棄權、放水現象

3.比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二

4.比賽時不得有冒名頂替,啦啦隊不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格

八、獎項設置

比賽共設3個獎項,一等獎:價值936元的浴資劵(24張);二等獎:價值468元的浴資劵(12張);優秀獎:價值6元毛巾(12塊)。

經費預算:價值1104元的浴資劵(36張),價值72元(12

塊)拔河繩:1根,共計1176元。

九、 工作安排及準備事項:(工作人員須提前半小時做好準備) 魏 鵬 負責準備浴資劵和毛巾

許豔君 幫忙準備抽籤紙若干繩一根,口哨一個,記錄卡若干,創可貼一盒,消毒水一支,維護現場秩序

譚曉齊 幫忙負責登記好每一輪比賽結果,比賽結果後立即將結果交到主持人手中

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇17

“動感校園”舞蹈大賽

活動策劃

一、活動名稱:

無錫商業職業技術學院“動感校園”舞蹈大賽。

二、活動目的:

爲了豐富同學們課餘文化生活,增進各系科之間的友誼和聯繫,我校大學生藝術團在校團委的倡導下,特舉辦“動感校園”舞蹈大賽。本次比賽以提高大學生欣賞美、鑑賞美的能力爲目的,以培養大學生的舞蹈素質、增強團隊凝聚力爲宗旨,一展當代青年的陽光風采。

三、活動主題:

建黨九十週年,舞動青春風采

四、活動日程

10月24日—10月28日報名。

10月29日—11月2日比賽籌備階段。

11月7日在報告廳進行決賽。

五、活動地點:

教二報告廳

六、活動對象:

無錫商院全體學生

七、比賽形式

1、首先是開場舞蹈表演,每個參賽隊在正式比賽前先跳一段能表現自己舞蹈特色的開場舞,已給評委一個初步印象。

2、接下來由選手自己準備舞蹈節目及伴奏,進行表演。爲考察選手對音樂的感悟能力和肢體語言的創造性等綜合素質,評委將根據比賽情況選出冠、亞、季軍。

八、報名條件

1、參賽作品內容和題材不限,提倡積極向上、體現時代精神、符合青年學生身心特點的題材和內容。

2、本次大賽鼓勵藝術創新,參賽節目如果是學生自行創作請在報名表上標明。

3、參賽舞蹈的形式分爲:團體舞和單人舞類(2人以上,10人以內)。每個節目參賽時間不得超過7分鐘。

九、活動現場準備工作

1、製作評委的臺籤。

2、舞臺背景、前景所需物品。

3、準備評分表,供評委打分。

4、準備筆、紙、水、評委紀念品

5、準備大賽所需的音樂素材。

十、部門人員安排

a.活動前

1、總負責人:趙坤

2、經費:公關部

3、會場佈置:人力資源部

4、主持人:

5、評委:團委施麗莉老師、校學聯副主席王超、校學聯副主席王盈力、藝術團副團長曹議文、藝術團副團長宋文彬、校學聯文藝部部長兼藝術團策劃部部長崔程。

6、嘉賓:各二級學院學生會主席以及街舞隊隊長丁凱凱、韓舞隊隊長黃雲、器樂隊隊長蔡迪迪。

b.活動中

1、總負責人:[趙坤] 全面負責大賽各項工作。

2、參賽選手總負責人:[策劃部] 全面負責參賽選手的安排工作(包括選手的通知)。

3、賽場環境負責:人力資源部

4、音響、燈光負責人:[廣播站] 全面負責音響、燈光工作。

5、統計分數負責人:[策劃部] 負責全面統計和計算每位選手的最後分數以及最終的排名、獎狀填寫。

6、催場負責人:[祕書處]負責比賽選手的催場工作。

7、嘉賓、評委接待負責人:[策劃部]負責嘉賓、評委的接待安排工作。

十一、經費預算

拍手棒、綵帶、氣球等裝飾品:500元 活動幕布:1000元 礦泉水:300元 話筒電池:100元 筆、紙:50元 獎狀:100元 團體獎杯:400元 評委紀念品:600元 報告廳申請費:100元 觀衆獎品:600元 音響、燈光租借:500元 請帖:300元 海報,橫幅:1500元 鮮花,裝飾:500元 流動資金:1500元 評分表,節目單:500元 合計:8500元

十二、協助部門

宣傳部:宣傳海報,報告廳主題字幅,三賽的視頻及照片拍攝。 公關部:拉贊助,選手獎品採購,經費流動。

策劃部:報告廳申請,音響、話筒、燈光,選手簽到。 人力資源:維持現場秩序。

祕書處:臺卡、評分表、獎狀的製作。 模特隊:四名禮儀。

人力資源部:舞臺佈置,現場裝飾。

十三、獎項設置

本次比賽將評出一、二、三等獎和優秀獎。對錶現突出的參賽節目和選手將評出全場最佳人氣獎、最佳颱風獎、最佳活力獎。 十四、主辦單位:

無錫商業職業技術學院團委。 十五、承辦單位:

無錫商業職業技術學院大學生藝術團 十六、活動流程

1、各系科在11月2號之前選出系科舞蹈大賽第一名並組織相關訓練 2、11月3號前,各系科文藝部部長把進入決賽人員名單、舞蹈背景上交至大學生藝術團策劃部,並填寫《舞蹈大賽報名表》。

3、11月4日晚,各系科文藝部部長將舞蹈所需背景音樂拷貝至策劃部副部長黃婷處。

4、11月6號晚由藝術團策劃部部長崔程組織各系科參賽舞蹈負責人抽籤,以抽籤方式決定上場順序

5、主持人講解比賽流程;介紹評分細則;介紹嘉賓及評委,邀請選手相繼亮相。

6、依據抽籤順序,參賽隊伍輪流演出,4組結束後,進行中場休息,並與觀衆互動。比賽結束後,由大學生藝術團嘉賓隊進行表演,表演過程中,評委老師進行打分。

7、主持人公佈一、二、三等獎和優秀獎。以及個人獎項:最佳人氣獎、最佳颱風獎、最佳活力獎。

頒獎典禮:由團委老師以及禮儀隊頒發一、二、三等獎和優秀獎以及最佳人氣獎、最佳颱風獎、最佳活力獎。

8、主持人致結束詞,再次感謝各位觀衆和嘉賓的到來。 9、獲獎人員拍合影照留戀。

10賽後安排:比賽結束後,工作人員負責清掃教室,保持場地整潔。 十七、其他事項

決賽現場的舞美由承辦單位提供,參賽節目的服裝道具等物由參賽選手自行解決。對現場有特殊要求者請提前予以書面說明。

完善策劃,場地申請,嘉賓邀請,活動前物品採購,活動前討論,音響、話筒的租借與調試,現場秩序的安排,伴奏音樂的製作,邀請評委等。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇18

爲了豐富我校學生的校園文化生活,提高學生的身體素質和積極性,全面推進職業教育,增進各班級與各年級同學之間的交流,決定從即日起,舉行學生籃球比賽,活動安排如下:

一.比賽日期與地點

時間:20xx年5月27日黨團活動課正式開始(根據天氣情況;如有調整另行通知)。

地點:學校籃球場。

二.活動方式

1.各班組成參賽隊,各組選派5名同學參賽,2名(含2名以上)同學替補和一名隊長。

2.各班沒有參賽的同學由班主任組織成拉拉隊。

三.比賽方法

比賽一共分爲a、b、c三個組;a組爲男子組;b組爲女子組;c組爲男、女混合組(男同學3名,女同學2名參賽);

四.比賽規則

1.比賽規則將基本參照國際籃聯籃球規則並根據實際情況做出一定改動。

2.比賽採用上下半場制,每半場的比賽時間爲二十分鐘,中場休息五分鐘.

五.活動組織

1.組織部門:黔東南州德才科技職業技術學校政教科、校團委、學生會。

2.比賽裁判:楊老師及學生若干。

3.比賽計分、計時:校團委。

4.比賽場紀律維持:學生會紀檢部、體育部。

5.衛生責任:各班拉拉隊打掃所站位置,學生會衛生部進行監督和協助。

6.後勤保障:學生會生活部、文藝部及各班後勤保障人員。

六.比賽注意事項

1.本次比賽是以團結進取、友誼第一爲目的;一切都得尊重裁判判罰、遵守規則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須爲本班在校學生,各隊員請備好球服)。

2.各隊必須準時到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦部門領導說明,如無故遲到5分鐘,當棄權處理,並判給對方勝。

3.每場比賽學生會派出協助人員,主要任務是協助比賽正常進行。

4.各班注意學生安全,實行班主任負責制,學生管理處幹事協助管理。

七.獎勵

(一)獎勵項目

1.第一名

2.精神文明獎一個

3.最具有價值球員(男、女mvp)

(二)獎勵內容

1.第一名,加班級操行分50分/組,獎狀一張,紀念照片每人一張;

2.精神文明獎獎勵一組,加班集操行分30分,獎狀一張;

3.最具有價值球員(男、女mvp)獎勵精美紀念品、榮譽證書。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇19

活動目的:

1、我們主要是爲了激發學生學習科學的濃厚興趣;並且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。

活動創意:本次比賽是爲了模擬飛行器的着陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩着陸,構思新穎。

比賽地點: 教學樓前主席臺前空地。

報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

活動內容:

(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。

(二)比賽階段

1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩衝,着地時採用何種減速裝置,如何實現定點着陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。

2、檢查重量和體積:雞蛋自重約爲不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小於或等於規定體積。

3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

4、定點着陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。

評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最後由此各項得分累加算出最終成績,並排出名次。

比賽規則:本次比賽是爲了模擬飛行器的着陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩着陸。

具體打分按以下三個方面:

1、創意方面:此評分項基本分爲40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩衝,着地時採用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。

2、重量、體積方面:此評分項基本分爲20分。此雞蛋自重約爲50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此評分項基本分爲40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。

其他落地狀態有:(1)落地後,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地後,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地後,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。

獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。

2022學校綜藝比賽活動策劃方案 篇20

一、活動宗旨:

豐富同學們的課外娛樂生活,提高大家的綜合素質,培養積極向上的進取精神。我們本着“友誼第一 比賽第二”的原則,促進學校間的交流,同時爲校籃球選拔人才,作好充分的準備。我們組織這場籃球賽,不僅能提高學校的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的校園文化氛圍!在這次活動中,我們企盼廣大同學積極熱情的參與,學校及老師們的廣泛支持,同時也希望本次活動能圓滿成功,並能在以後的學年中一直延續下去!

二、活動目的:

加強和三亞高校間的交流與友誼、促進雙方的瞭解。展現學生的運動風采,豐富校園文化生活。旅遊商務協會舉辦首次跨校五人籃球賽。 以此培養同學們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發展。同時對學校進行宣傳,彰顯瓊州學院師生的運動風采和校園文化。

三、指導老師:

李永懷毛 印豔武

四、主辦部門:

共青團瓊州學院委員會主辦

旅遊商務協會策劃承辦

五、參賽隊伍:

旅遊商務協會籃球隊 三亞學院籃球隊

六、比賽時間及地點:

11月18號 瓊州學院燈光籃球場

11月20號 三亞學院風雨球場

11月23號 場地抽籤決定

七、口號:

張揚青春,生命脈動---爲籃球而喝彩

八、比賽規則:

參賽人數:比賽雙方各五人

隊服要求:運動服,上場前發統一隊服。

比賽規則:

(1) 比賽分爲四節,每節12分鐘,每節每隊可以有一次暫停,最後一節可以有兩次暫停,最後兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。

(2) 比賽中每個隊員允許4次犯規,5次罰下場。

(3) 得分多爲勝,得分相同時加打三分鐘。

(4) 比賽中隊長是唯一發言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決爲最終決定。

(5) 比賽中倡導“友誼第一,比賽第二”

比賽裁判:瓊州學院體育系專業裁判、指導老師(李永懷毛 , 印豔武)、三亞學院裁判員、三亞學院籃球隊教練

九、獎勵辦法:

冠軍 : ( 1) 名 獎金600

亞軍 : (1 ) 名 獎金500

十、工作人員:

旅遊商務協會各部門部長及幹事

體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;

實踐部:負責贊助工作,爲活動拉經費、獎品和後勤工作

宣傳部:負責宣傳工作和公佈比賽進程。

組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監督管理

保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。

祕書部:負責具體比賽協調工作,及諮詢工作。

十一、 宣傳工作

1. 在校園宣傳欄內張貼宣傳畫及海報

2. 在合適的地點設置展板

3.在學校各個醒目位置懸掛海報

4. 在校網,貼吧等進行網絡宣傳

5. 通過校團委和旅遊商務協會宣傳部跟蹤報導,廣播賽程

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