大班趣味活動方案設計(精選5篇)

來源:瑞文範文網 1.61W

大班趣味活動方案設計 篇1

活動目標:

大班趣味活動方案設計(精選5篇)

1、掌握手腳着地鑽爬的動作要領。

2、能靈敏、協調地鑽和手腳着地屈膝爬。

3、體驗鑽爬的樂趣,萌發愛惜糧食的情感。

活動準備:

1、墊子,拱形門、獨木橋、蠶豆,螞蟻媽媽及螞蟻寶寶頭飾。

2、準備活動及放鬆活動的音樂。

活動過程:

一、談話導入,激發興趣。

螞蟻寶寶們,現在是什麼天氣了?(秋天)天氣越來越冷了,我們螞蟻需要做什麼了?對,儲存足夠的食物準備過冬。今天媽媽就要帶着寶寶們到那片山上找食物,然後運回我們的家。可是找食物的路可不容易走,會遇到很多障礙。我們在出發前一定要做好準備。

二、幼兒在音樂伴奏下做熱身活動。

學青蛙跳、用胳膊學大象的長鼻子、學狗熊走路、活動手腕腳腕、轉轉腰、高擡腿等,充分將孩子的關節活動開。

三、教師講解遊戲規則,幼兒進行遊戲。

孩子們,你們看我們首先要越過草地,然後過獨木橋,還要過山洞過小山丘,最後才能找到我們需要的食物。

1、提問:我們要怎樣過草地?(爬,一定要手腳着地屈膝爬)。怎樣過獨木橋?(走,)怎樣過山洞?(鑽)怎樣過小山丘?(跳)教師演示。

2、要求每隻小螞蟻每次只能領1粒豆子回家。教師指導,幼兒進行遊戲。

教師小結:小螞蟻們在草地時要注意雙手伏地,用腿的膝蓋向前爬行,在過獨木橋時,爲了保持身體的平衡,我們小朋友可已將雙手伸開,幫助身體找平衡。

3、引導幼兒交流探索多種鑽的方式。

第一遍遊戲結束後,教師重點引導幼兒交流多種鑽的方式,如正面鑽、側面鑽,請個別小朋友演示,鼓勵大膽表現,愛動腦筋的小朋友。然後讓每個小朋友都做一做。

四、小組進行競賽

剛纔我們一起找到了許多的食物,可是還不夠,還需要小螞蟻們繼續努力找到更多的食物。你們能做到嗎?這一次我們比一比男小朋友找的多還是女小朋友找的多怎麼樣?

1、男女分組進行比賽,看哪個組的小螞蟻搬的食物最多。

2、萌發幼兒愛惜糧食的情感。

五、放鬆結束活動。

剛纔我們找到了這麼多的食物,冬天就不會捱餓了,真是太好了。終於可以放鬆一下了,我們聽着音樂一起來放鬆放鬆吧。(小朋友可以互相捶捶後背,坐在墊子上捶捶腿,撈麪條穩定呼吸,學習麪條軟軟的樣子,小樹葉飄落的樣子等)活動延伸:

教育幼兒在吃飯時不要浪費,不能挑食。

大班趣味活動方案設計 篇2

活動目標:

1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。

2、能主動學習擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。

3、勇敢的參與活動,有一定的自控能力。

活動準備:

1、幼兒會做棍棒操,知道一些關於擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。

2、人手一隻球、一個用掛曆紙捲成的紙棒。

3、錄音機、磁帶。

活動過程:

一、開始部分。

1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習左右拐彎走。教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上。

2、聽音樂做棍棒操。

二、基本部分

1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的慾望。

師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。

2、分享交流。

幼兒自由站成面對面的兩排,請有創新玩法的幼兒在兩隊之間介紹並演示玩法,同時讓其他孩子學一學。

3、幼兒合作玩,進一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動練習擊劍動作。

4、引入主題"擊劍",學習擊劍的基本動作。

(1)請兩個小朋友演示新玩法。

師:他們在幹什麼?你在哪裏見過擊劍?你認爲應該怎樣擊劍纔好?

(2)老師講解示範擊劍的步伐和執劍的方法:弓步進攻、弓步後退、右手執劍。

(3)幼兒練習。幼兒探索擊劍動作,通過看圖示、教師引導來練習擊劍動作,重點練習步伐

(4)對準固定目標練習。

每個幼兒一個皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規則。

(5)幼兒相對在直線兩側進行擊劍訓練,重點輔導幼兒進攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。

5、遊戲活動:擊劍比賽。

規則:在相同時間內看誰擊中對手的次數最多。

三、結束部分。

1、遊戲:趕球入門。

2、聽音樂做放鬆動作。

活動延伸:

1、戶外活動時對感興趣的幼兒繼續提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。

2、繼續瞭解和關注擊劍的相關知識,在戶外活動中繼續練習擊劍,遵守規則。

活動反思:

1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發,充分調動幼兒積極性,幼兒始終處於"我想玩"、"我要玩"的主動積極狀態。教師適適當得加以引導和概括,使幼兒的活動得以提升、整合。

2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態逐漸上升過渡到平穩狀態,達到高潮以後回落。活動量、練習密度適宜。

師將尊重幼兒與規則培養有機結合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢着勇敢、積極進取的氣息。

大班趣味活動方案設計 篇3

一、活動要求:

1、通過活動,讓幼兒初步感知用力大小、易拉罐運動速度及沙的軌跡三者之間的關係。

2、發展幼兒的手部肌肉,增強幼兒手部力度的控制能力。

3、培養幼兒的探索能力,體驗玩沙活動的樂趣。

二、活動準備:

1、人手一個廢棄的易拉罐,在其底部開一個小洞,裝進乾燥的細沙,把易拉罐吊在一根細繩一頭。

2、人手一張4開的彩紙。

三、活動指導:

(一)引題。

1、出示製作好的易拉罐,提問:這是什麼?(易拉罐)

2、教師示範擺動易拉罐,引導幼兒說出易拉罐的擺動和手有關

(二)引導幼兒感知用力大小和易拉罐的擺動速度之間的關係。

1、請幼兒上前任意領取一個易拉罐,嘗試讓易拉罐擺動起來。

2、組織幼兒總結:手使的力氣小,易拉罐就擺動得慢;反之則會擺動得快。

(三)引導幼兒感知用力大小和易拉罐的擺動速度以及沙的軌跡之間的關係。

1、教師示範沙漏作畫,引導幼兒仔細觀察。

(1)出示色紙,教師示範正確的沙漏方法。

小朋友,我發現在我的這個易拉罐裏面藏着一樣東西,我想請大家和我一起來看看是什麼?(教師示範)小結:用力要小,才能使易拉罐擺得慢,沙漏的軌跡纔會小,就不會漏到地面上。

(2)組織幼兒欣賞教師的"自然沙畫",引導幼兒發現"沙的軌跡",從而激發幼兒的活動慾望。

2、幼兒嘗試進行"沙漏作畫",教師巡迴指導。

(1)鼓勵幼兒在8開大小的色紙上進行"沙漏作畫",要求幼兒把沙子倒回易拉罐。

(2)鼓勵幼兒將色紙打開呈4開大小,然後進行"沙漏作畫",要求幼兒稍加用力,易拉罐的擺動速度便會快一點,沙漏的軌跡也會大一點,然後將沙子倒回易拉罐。

(3)合作進行"沙漏作畫"。

全體幼兒將色紙拼湊起來,鼓勵幼兒正確控制力度來進行活動,提醒幼兒互相之間要保持距離,以免易拉罐之間產生碰撞。

(四)組織幼兒進行集體欣賞和講評"沙畫"。

1、提問:剛纔我們在製作大沙畫的過程中,你們是怎樣使遠處的色紙上也能漏上沙的?(用力的大小)

2、小結:今天,我們個個都是小小科學家,用我們靈巧的雙手和沙子進行了一次有意義的活動,也發現了用力的大小和易拉罐的擺動以及沙的軌跡之間祕密。我希望大家在以後的生活和學習當中,都能夠擁有一雙發現的眼睛,用它去發現更多的祕密。

大班趣味活動方案設計 篇4

一、活動主題:團結、友愛、合作、感恩

二、活動時間:20xx年9月10日(週四)下午16:20-17:10

三、活動地點:城中校區文化廣場

四、活動對象:全體師生,由班級學生邀請教師結對參加,凡到場參加活動的教師將獲得教師節精美禮品一份(一枝玫瑰花)。

五、活動負責人:李能文、黃容、李家玲、肖紅

六、活動具體執行學生社團:學生會,團委、環協、廣播站協助

七、活動項目:

氣球保衛戰

參與要求:一名學生邀請一位老師結對

活動規則:每對師生在活動現場領取帶繩子氣球一個,綁在兩人的腳踝處,進入保衛場地,在保護好自身氣球不破情況下將別人氣球踩破爲保衛成功,每10對爲一組分組進行,每組只有一對勝利者,場地爲半個羽毛球場,活動過程中走出保衛場地者即爲保衛失敗。

道具準備:氣球一包(100只),打氣筒2只,包裝繩1大卷,掃帚垃圾鏟三套。

氣球派發及場地清掃人數:8人活動主持:黎靖儀、張俊傑2、背夾籃球

參與要求:所有參加活動的結對師生抽籤分成紅隊和藍隊兩組(保證人數一樣)

活動規則:師生二人背夾籃球步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,在接力區將球交給下一對隊友,以全隊人員最先完成者爲勝,夾球途中不得以手、臂碰球,如有違反則必須回到起點從新開始,夾球途中球掉落地則必須在原地夾好球再前行,交接時必須在接力區進行交接。

道具準備:籃球2個,雪糕筒2個(向體育組借用),裁判人數:8人

活動主持:黎靖儀、張俊傑3、送球入筐

參與要求:所有參加活動的結對師生分開成教師組和學生組兩組(保證人數一樣)

活動規則:師生手持毽球,活動開始後以腳踢運方式將毽球送到終點準備的筐子裏,場地由起點至終點的距離長30米寬5米的長方形組成,每位參加者踢運一次,以全組最先完成者爲勝,踢運途中毽球落地則從原地踢運繼續前行,若將毽球踢出場外則必須回到起點從新踢運。

道具準備:毽球10只(可向體育組借用)筐子2個(可用乾淨的垃圾桶代替)裁判人數:8人

活動主持:黎靖儀、張俊傑八、經費預算:

合計:

九、活動報名表

注:參加活動的師生需在9月8日前到各年級級長處報名,請結對師生穿運動鞋參加活動。

四會中學德育處團委20xx年9月1日

氣球保衛戰激烈進行中

背夾藍球國中級師生PK高中級師生

大班趣味活動方案設計 篇5

一、主持人介紹活動目的,趣味知識競賽環節(13:30——13:40)

爲深入貫徹“保持黨的先進性純潔性,加強幹部作風建設”活動精神,提升團隊合作意識,增進團隊交流,營造輕鬆、愉悅的學習氛圍,特開展此次活動。

分爲四個環節:“擊鼓傳花”、“搶板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限時搶答”活動最終將評出1個優秀團隊。

二、分組(13:40——14:00)

1、所有人員排成一隊,用依次報數“1—6”的方式隨機將所有人員分成6組,每隊約15人。

2、要求所有領導參與到活動中來,隨機分到不同小組中共同參加活動。各小組推選組長各1人。

小組以所報的數字爲隊名。

三、趣味知識競賽階段一(14:00—15:00)

(一)擊鼓傳花(14:00——14:30)

1、道具:鼓、娃娃、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,背景音樂

2、遊戲規則

(1)各組選派一個擊鼓代表交叉進行擊鼓,其餘組員圍成一個圈;

(2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時接到吉祥物的隊員代表該組進行答題,6組依次進行選出6名答題選手。

(3)選手依次抽題,作答。要求抽到以後交到主持人手中,主持人讀題,選手30s內答題。

(4)選手回答正確則爲本組加10分,回答錯誤則抽取相應懲罰,按規定動作完成懲罰要求,不能按要求完成規定動作的,本組扣5分。

(5)本環節共進行3輪循環比賽,各小組成績累計。

(6)記分員負責統計本環節所有小組的得分情況。

3、遊戲開始(背景音樂響起)

4、遊戲結束(主持人總結、過渡到第二遊戲環節)

(二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)

1、道具:板凳(5張)、音樂、抽題箱(14題)

2、遊戲規則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重複)6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,答對爲小組加10分,答錯扣5分;以此類推,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,答對爲小組加15分,答錯扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,答對者得25分;2人搶1張板凳,未搶到的答題,答對得30分,答錯扣5分,最後獲勝者將獲得選擇權:A不答題給小組加20分,B答題答對得40分,答錯不扣分。

3、本環節共進行2輪比賽,各小組成績累計。

4、公佈上一輪小組成績及排名

5、開始遊戲

6、遊戲結束。

(三)中場休息(15:00—15:15)

四、趣味知識競賽階段二(15:15—16:00)

(一)公佈上兩個環節的總體成績及排名

(二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)

1、道具:眼罩(6個)、抽題箱(36道題)、背景音樂

2、遊戲規則:每輪每組派1人爲“瞎子”,6個隊的“瞎子”交叉摸象,(1、2組瞎子交叉,3、4組交叉,5、6組交叉)其他小組隊員圍成圈做“大象”,“瞎子”轉圈(左三圈、右三圈)後開始,分別摸三頭象,三頭象組成小組代表本組回答3個問題(答題時允許小組討論),每組依次輪流答題,每答對1題得10分,答錯1題扣5分。

本環節得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個,“母象”下蹲20個。本環節共進行2輪比賽,各小組成績累計。

3、遊戲開始

4、遊戲結束

(三)120s限時答題(15:45—16:00)

1、道具:60道題(生活、科普、地理、文學、“保先”類)

2、遊戲規則:每輪每組派一人蔘加,各組分別有120秒答題時間,主持人會在時限內提出儘可能多的問題,各組分別進行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,答錯不得分。

五、王董爲本次活動做總結指導,活動結束(16:00—16:30):

六、活動分工:

1、主持人:

2、計分:

3、賽題準備:

4、道具準備:

5、會場佈置及音響設備:

6、音樂蒐集及播放:

7、擊鼓傳花環節協助人:

8、搶板凳環節協助人:

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