企業趣味活動方案(精選18篇)

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企業趣味活動方案(精選18篇)

企業趣味活動方案 篇1

1. 目的

延續並深化企業文化活動內涵,給新老員工營造壓力釋放、開心愉悅、和諧競爭、團結協作的企業文化氛圍,更進一步凝聚員工的企業歸宿感。

2. 原則

因地制宜、簡約歡快、隆重熱烈、適度拓展。各部門或車間對參賽項目進行排兵佈陣時應充分考慮人員參與的廣泛性,力爭最大限度的讓人人有上場參賽的機會或項目,對確實不能參與的,也應鼓勵其積極加入本部門的啦啦隊。

3.對象

公司全體員工(**公司、**辦事處視情況酌情考慮)

4.時間 具體時間初步定在5月19日上午八點

5.地點

視天氣情況確定在新廠戶外場地(跑步比賽)及*號新倉庫內(其它比賽項目)

6.相關組織機構及人員

總指揮: 副總指揮:

委員會成員: 、 、 委員會祕書長:(兼)

活動現場主持人:/ /(負責比賽現場進度、節奏

及氣氛的把握)

攝影文宣:

遊戲現場總指導(含計分):(委派7人分別指導監督7個小分隊展開遊戲)

球類、田徑及拔河比賽現場總指導(含計分):(另特邀相關人士)

後勤保障:

音響器材:(鄒雲龍提供)

7.內容及形式

⑴ 球類及田徑比賽

羽毛球比賽與乒乓球比賽分場地分別同時進行,採取隨機抽籤或分組參賽等形式進行pk(依報名參賽人數等實際情況再進行合理編排)。

羽毛球比賽:男單、女單、男女混雙。

乒乓球比賽:男單。

男女混合8*50米=400米迎面接力賽(6男2女,第三、六棒爲女性)組成8支隊設冠、亞、季軍獎,對參賽隊中確無女性隊員的可由公司適當調派)。

個人80米短跑(視報名選手確定)

⑵ 遊戲類比賽

①遊戲種類:

共6項:拔河、南瓜蹲、運乒乓球、二人三腳迎面接力、一反常態等(遊戲規則見附件,具體操作視現場情況相應調整)

② 遊戲活動概述:

拔河比賽分6個小隊抽籤分小組淘汰,每隊派隊員8~15

其它遊戲類節目分7個小隊,同時進行同一單項遊戲。每組

隊員視現場情況控制在8~15人內)。在正式進行遊戲前每隊隊長組織整理好該隊隊伍,由主持人(或解說員)先行講解遊戲規則及得分標準,每一組單項遊戲比賽結束後,由比賽裁判將比賽結果彙報給主持人或(計分員)。遊戲按淘汰賽制進行,每單項遊戲取前三名計分,第一名(計5分)、第二名(計3分)、第三名(計1分)。所有遊戲結束後由主持人當場統計彙總分數,並宣佈累計得分成績,取總成績前三名分別予以獎勵。

③ 樂罰形式:

視現場比賽進展情況,贏方可要求輸方隊(整個團隊或派代表)即興表演娛樂節目。

8、表彰獎勵

所有比賽項目只設前三名即冠、亞、季軍獎,其它爲紀念獎。

各種比賽項目的名次獎在比賽活動結束後的閉幕式上由競賽委員會領導予以現場頒獎,其它的紀念獎由行政部另行覈實登記發放。獎項不設並列名次,若出現並列分次現象的比賽項目,現場採取隨機方式確定勝負,名次自動下排。

9、開.閉幕式及比賽進程

開幕式:由副總會前15分鐘現場協調各負責人清點整理

本部門(車間)隊伍排列入場,兩對主持人閃亮登場,現場交給主持人,由主持人邀請總經理致開幕辭並宣佈運動會開幕,放彩珠筒及音樂。接下來主持人宣佈比賽進程安排並按確定的比賽時間控制把握現場節奏和氣氛:

首先是遊戲類節目及乒乓球、羽毛球展開,接着是8*50米接力賽、80米個人賽,最後是拔河賽。比賽結束即進行頒獎

閉幕式,主持人邀請部分領導爲獲獎者頒獎,總經理或委託代表致閉幕辭,本次活動在歡快的音樂聲中園滿結束

企業趣味活動方案 篇2

一、指導思想

爲了豐富教職工生活,活躍教職工的身心,打造和諧校園,以朝氣蓬勃的狀態迎接新年的到來,特此舉辦藝術幼教中心“教工迎新趣味運動會”。

二、活動時間

20xx年1月12日下午3:00—4:30

三、活動地點

藝術幼兒園操場

四、參加人員

中心全體教職工66人,分成南園幼兒園小、中、大工會小組及藝術幼兒園小、中、大工會小組共六個組,每組10-12人,活動主持:李萍。主裁判6人(具體分配見附件)。

五、運動項目設置

集體項目:(以各項累計積分獲獎)

1.跳長繩比賽

比賽規則:在規定的時間3分鐘內,教師連續地一個接一個跳,跳的個數最多的爲勝利的一組,第一名得6分,其餘依次獲5、4、3、2、1分。

參賽對象:各工會小組全體成員

材料準備:3根長繩

2.十人十一足

比賽規則:

⑴參賽隊員以十人一組參賽,並排站在一起,將腳兩兩綁起來。

⑵在聽到起跑發令後出發,中途不能斷,摔跤後爬起來繼續跑。

⑶哪一組到達的時間最短爲勝。第一名得6分,其餘依次獲5、4、3、2、1分。

比賽對象:工會小組全體成員

材料準備:繩子若干

3.100秒不NG

比賽規則:

第一關:1人遊戲,抱着小球走過梅花樁交給第二關的人。

第二關:1人遊戲,一手拿小球,一手拿着掃帚,圍着掃帚向同一方向轉5圈後給第三關的人。

第三關:2人遊戲,一人抱球反面拋球,一人手抱小簍子正面接,接住後給第四關的人。

第四關:1人遊戲,用胯下拍球的方法,拍20個後給第5關的人。

第五關:1人遊戲,一人一邊轉呼啦圈一邊把球運到終點。

中間有犯規或不成功的要從頭重新開始,最後哪一個年級組用時最短的獲勝。

比賽對象:每組選出6人蔘加遊戲。遊戲共5關。

材料準備:梅花樁、球掃帚、小簍子、呼啦圈

4.車輪滾滾

比賽規則:組內成員用報紙粘貼成一個大紙圈,並站在紙圈上網前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的爲勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的一組爲勝利。第一名得6分,其餘依次獲5、4、3、2、1分

比賽對象:工會小組全體成員

材料準備:報紙若干、透明膠若干

個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)

跳繩

比賽規則:以6人爲一組,在時間1分鐘內進行計數,跳得最多的爲勝利者,比出第一、二、三名。

踢毽子

比賽規則:以6人爲一組,在規定的1分鐘時間內進行計數,最多的爲勝利者,比出第一、二、三名。

六、獎品發放:

1.集體項目四項成績總分前一名小組爲一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。

2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。

3.參與活動的教師每人有紀念獎一份。

企業趣味活動方案 篇3

——××市××企業趣味運動會方案

—、時間:××年×月×日

二、地點:××××體育場

三、參加對象:全市國有、非公有企業負責人與青年員工

四、具體要求:以企業爲單位組隊,要求各企業統一着裝,自帶旗幟,旗幟上標記有企業標誌。

五、流程安排:

1、市委領導致歡迎詞;

2、團市委書記講話;

3、運動員代表宣誓;

4、裁判員代表宣誓;

5、領導宣佈趣味運動賽開始;

6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

六、比賽項目:

集體賽:趣味接力賽。

個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組)。

七、比賽方法:

個人賽和集體賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按企業統一着裝。

(一)個人賽

1、花樣跳繩

比賽規則:花樣分爲正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分16組同時進行。

時間安排:8:45~9:00正跳比賽

9:00一9:15倒跳比賽

9:15—9:35正編麻花比賽

道具:跳繩(各參賽人員自帶)

裁判:16人

現場仲裁(兼計時):1人

2、企鵝漫步

分組方式:

分16組同時進行。

時間安排:8:45~9:40比賽

道具:

旗幟×20

塑料球3×20

秒錶×2

裁判:8人

現場仲裁:1人

3、自行車慢騎

比賽規則:賽程爲30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者爲勝。

分兩塊場地同時進行,每組8人同時進行30米。

時間安排:8:45~9:40比賽

道具:自行車(各參賽人員自帶自行車)

秒錶×2

裁判:8人(一人負責兩道)

現場仲裁:2人

三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人。

(二)集體賽—趣味接力賽

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離爲50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

1、手足情深(彎道)

參賽隊員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:發令槍1只

發令員:1人

現場裁判:8人(全程跟隨運動員)

2、山路彎彎(彎道)

參加人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。

道具:凳子8把

現場裁判(維持秩序):2人

3、寶貝新娘

參加人員:每隊3人

比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現場裁判(維持秩序):2人

4、齊心協力

參賽人員:每隊2人

比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:排球10只

現場裁判(維持秩序):2人

5、地道英雄(彎道)

參加人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。

道具:跨欄3×8

護膝lO對

護肘10對

現場裁判(維持秩序):2人

6、我是喬丹(彎道)

參賽人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

道具:籃球10只

現場裁判(維持秩序):2人

7、過橋袋鼠

參加人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。

道具:長凳2排各8條

麻袋(麻袋上繪製圖案)10個

現場裁判(維持秩序):2人

8、巨人腳步

參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

比賽規則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上

前進,完成50米賽段。

道具:特製木板8塊

現場裁判(維持秩序):2人

注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員爲女性。共需裁判23人。 時間安排:9:45—10:05第一組

10:10、10:35第二組

10:40~11:00第三組

11:05—11:25第四組

11:30~12:00決賽

12:00頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)

八、記分方法:

按各企業集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值爲9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3個分項的分值爲4、5/ 3、5/3/2、5/2/1、5/I/0、5,集體分值爲個人3倍計。

九、獎勵方法:

1、大會設總團體優勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優勝獎杯。

2、設集體優勝獎8個。趣味挑戰賽取前8名爲集體優勝獎,給予榮譽證書。

3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。

4、個人優勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優勝獎和團體優勝獎頒獎在集體賽結束後進行。

企業趣味活動方案 篇4

一、活動目的:

爲了豐富廣大羣衆的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。

二、組織機構:

領導小組組長:蔣桂英

副組長:楊軍

成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)

三、

(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶祝“五一”活動演講

(二)活動第二項:趣味活動、比賽內容及規則

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人蔘加,其它部門派一人蔘加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。

1羽毛球—— 蘭毅負責

(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

2、鬥地主——李樹源負責

(1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

3、滅火器演習短跑------楊軍負責

(1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

4、摸“福”----楊和平負責

(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”爲準,給予獎勵。

5、拔 河—— 由羅正東負責

各參賽單位全部隊員參賽,採取抽籤淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

(三)、活動第三項:以上活動完後在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的

活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

X有限公司

企業趣味活動方案 篇5

運動會口號:團隊手拉手,快樂向前衝!

一、參加人員安排

公司全體85名員工全部參加此次活動,其中

1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

二、運動會項目(共六項)

1、雙龍戲珠

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:排球(2)、秒錶(2)、口哨(1)

裁判 :2人、記分:1人

比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;

B、各隊排頭一組背對背夾着排球,聽到開始信號後,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線後(兩人都到達),在交接區內拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;

C、以此類推,以最後兩人衝過終點線爲結束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優勝;

B、若有手託(扶);沒有在交接區交接者;則按每一次犯規要加時兩秒記入比賽成績。

2、乘風破浪

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:報紙若干、秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;

B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。

比賽規則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。

3、兩人三足

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒錶(2)、口哨(1) 裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;

B、各隊排頭一組,聽到開始信號後,從起跑線起開始並排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續前進,完全到達交接區後下一組隊員才能開始往回走;

C、回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鑽過呼啦圈才能繼續前進;

D、以此類推,以最後一組衝過終點線爲結束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩餘沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。

B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩餘氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。

4、單腿火車

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往後伸,給後一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規則相同即可)

B、每隊隊員聽到開始信號後,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優勝。

比賽規則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規按每次扣2秒記入比賽成績。

B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發生火車“斷裂”的現象,如果發生斷裂,要重新搭上,並按每次扣2秒記入比賽成績。

5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)

參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人蔘加比賽)

道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)

比賽方式:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令後開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續比賽,以堅持到最後的人爲勝。

6、齊心協力(拔河)

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:大麻繩(2根)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽籤決定對手),輸者淘汰出局;

B、半決賽:勝出的四隊抽籤,每兩隊分別參加比賽,

C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

三、成績記錄方式

1、單項記分方式

每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

2、“齊心協力”記分方式

第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其餘均記2分。

3、總體得分

六個項目比賽完成後,分數由高到低排列,最高分不高於50分,最低不低於0分。

4、獎項設置辦法

(1)團體獎:按最後得分情況設置團體第一、二、三名;

(2)其餘團隊獲鼓勵獎;

(3)工作人員紀念獎。

四、運動會比賽程序

次序 時間(006-12-30) 內容

1 13:30-14:00 會場準備,集合員工。

2 14:00-14:20 公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣佈運動會開始。 3 14:20 選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

4 14:20-17:50 集體項目進行中

5 17:50-18:00 舉行頒獎儀式及閉幕式。

6 18:00-18:10 清理會場

五、運動會工作人員安排

1、會場佈置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍

2、運動會主持:劉國

3、比賽記時及記分:劉國、吳永福

4、裁判:劉國、吳永福、劉軍

5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據情況進行拍攝)

6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍

六、效果分析

這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕鬆愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微爲驕傲!

企業趣味活動方案 篇6

一、活動時間:

20xx年5月15日週五下午2:00(視天氣情況調整

二、活動地點:

學校操場

三、參加對象:

本校全體師生。

四、活動安排:

1.活動方案及內容的確定。

2.器材準備。

3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織

4.組織比賽。

5、紙質材料編訂成冊,電子材料上傳網站。

五、活動領導小組:

主任:李要軒

副主任:李 攀 劉英春

衛生保健:魏麗娟

音樂控制及攝影:劉英春

場地器材:耿秀茹 李青肖

總裁判長:楊彩茹

一~二年級裁判員名單:

裁判員:閆亞珍 萇建欣 李恩娟 魏麗娟

三~四年級裁判員名單

裁判員:房義平 康東蕾 李淑霞

五 六年級裁判員名單

李青肖 耿秀茹 牛貞娟 田喬輝

六、項目及人數

一~二 年級

1,齊頭並進,一年級每班9人 二年級每班10人

2,袋鼠跳 每班10人 取前六名(14米)

三~四年級

1,齊頭並進 三年級每班10人 四年級每班11人

2,鑽呼啦圈 每班10人

五-六年級

1,積少成多 每班15人

2,跳大繩 每班8人

教師組:撕名牌 分成兩大組 老鷹捉小雞的模式

七、活動順序

從低到高九。獎勵辦法:學生按年級組取第一名,發獎狀,獎品。教師組

八、注意事項各班做好安全、紀律、觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

九、比賽項目具體規則:

學生組:

1.齊頭並進多人成一橫排站於起跑線後,並將左右兩人相鄰的兩條腿用布帶綁住。令下後,多人多條腿前進,最先完成30米距離的爲勝。若中途綁帶散了,必須綁好後才能繼續比賽。一年級9人,二年級10人,三年級9人,四年級10人。

2.穿越呼拉圈,多人手拉手成一圓圈,呼啦圈從第一個人手臂上開始傳,在傳的過程中只能動頭、腳、手臂,不能鬆手用手掌拿或其他人幫助,否則按犯規1次加2秒計算。所有人穿越呼啦圈1次後爲結束,用時較少的爲勝。三四年級10人。

3.積少成多起點設一水桶,30米外設一大量杯。令下後首發隊員用雙手從起點捧水跑至對面並將水倒入量杯,返回後將標誌物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重複進行,規定時間後量杯內水最多方爲勝。人數:五六年級各10人。

4.集體跳大繩,二人甩繩,多人同時起跳,2分鐘內最多一次連續跳繩個數×跳繩人數爲得分,得分高者爲勝。五年級7人,六年級8人。

十、比賽公平競爭,實事求是,嚴禁以人代賽、一人多賽、弄虛作假。如有違反競賽紀律,取消該運動員參加的所有項目得分,並扣該班團體總分10分。

企業趣味活動方案 篇7

1.一起來運大西瓜

遊戲準備:西瓜球若干個,棍子8根、大紙箱4個、可樂瓶或者雪碧瓶子若干

遊戲玩法:家長和幼兒站在指定的起點位置,兩人手中拿起兩根棍子夾起西瓜球,家長和幼兒一起夾住西瓜球前進,在過程中繞開擺在地上的可樂瓶子或者雪碧瓶子之後按照原路返回,看看誰先到達終點,誰就獲勝。

2.爸爸媽媽是大力士

遊戲準備:準備一些小玩偶、一根長繩子

遊戲玩法:四名爸爸或者媽媽一起站到身子圈內,4人同時將生子套在自己的腰上面,然後自己的孩子拿起小玩偶站在離自己父母的指定位置,由爸爸或者媽媽個子想方法奔向自己的孩子方向取得小玩偶,誰取的最多或者誰先取到則爲獲勝。

3.我是小小領路人

遊戲準備:布帶若干、事先準備好雪碧瓶子或者可樂瓶子10個,將瓶子內都灌滿水,間隔着擺成兩條道路

遊戲玩法:爸爸或者媽媽和幼兒一起站在起點的位置,遊戲開始候爸爸或者媽媽要用布帶將自己的眼睛蒙起來,幼兒牽着自己的爸爸或者媽媽的手繞着瓶子走s路線,走到終點後瓶子沒有倒下的即爲獲勝。

4.一起來搬家

遊戲準備:報紙若干、海洋球若干、紙箱三個

遊戲玩法:家長和幼兒兩人拿起一張報紙,展平後在上面放上若干海洋球,家長和幼兒兩人將全程展平報紙,將海洋球運往終點的紙箱內,在規定的時間內看看哪一組的家長和幼兒暈的海洋球最多,即爲獲勝。

5.跳跳球

遊戲準備:實現準備好可以接丟的球和手套

遊戲玩法:5個幼兒爲一組,5名家長手中那好球或者手套,向空中跑去,當球或者手套落下的時候,可以讓幼兒指定去接住一個顏色的球,看看誰接的又快又準。

企業趣味活動方案 篇8

一、活動安排

1、召開全縣教師節慶祝表彰大會。

對優秀教師、優秀教育工作者進行表彰。總結教學工作,全面分析今年會考的成功經驗和存在的問題。表彰獎勵在會考工作做出優異成績的學校、教師。部署學年中國小教學工作,制定新的目標任務,簽定會考目標責任書。表彰教學工作先進單位,社會尊師重教及捐資助學先進單位和個人。

2、邀請鎮人大、政協領導、離退休領導、教師代表到部分學校走訪、參觀、座談,聽取廣大幹部教師對教育工作的意見和建議。

3、加大力度,廣泛宣傳教育成果。

從9月1日一10日鎮教育辦公室充分利用板報、展板、宣傳材料重點宣傳優秀教師、師德教風典型、教育教學質量、會考成果,展現曲堤鎮教育發展成就及前景規劃。利用多種形式,大力宣傳本單位優秀教師和學校教育教學改革的突出成績。要組織廣大教師認真學習和宣傳《教育法》、《教師法》等法律法規。在學校門口、校園內懸掛慶祝教師節宣傳標幅,營造尊師重教的良好風尚。

4、積極開展爲教師辦實事辦好事活動。

通過多種方式,積極爲廣大教師辦實事、辦好事,幫助廣大教師解決工作、生活中的實際困難,切實改善教師的生活和工作待遇,特別要關心家境困難教師和農村教師的思想、學習、工作和生活,使他們能安心從教,樂於從教。

5、繼續舉辦“教育開放日”活動。

教師節期間,全鎮各中國小,尤其是濟陽二中、姜集國小、中心國小、中心幼兒園要組織“教育開放日活動”,要通過標語、校園廣播、黑板報等形式,營造濃厚的活動氛圍。通過板報、展板、宣傳欄等形式,全面展示學校改革與發展中的突出成績。學校的實驗室、教育教學功能場館要全部對外開放,並結合各自實際,利用多媒體和網絡等形式,充分展示學校的新形象、新亮點。

二、加強慶祝活動的組織領導

爲切實把慶祝第--個教師節活動組織好、落實好,鎮教育辦成立慶祝第32個教師節活動領導小組,協調領導各項活動的開展。各單位要把慶祝第30教師節活動當作一項重要的政治任務,站在科教興鎮的高度,密切配合慶祝活動領導小組,將每一項活動開展好、落實好。同時,各單位要結合各自實際,制定慶祝方案,於9月2之前報鎮教育辦公室。

企業趣味活動方案 篇9

大班親子活動:快樂的端午節

活動設計意圖:又到了一年一度的中國傳統節日——端午節,爲了體驗中國民間節日特有的韻味,初步瞭解節日的習俗、瞭解端午節的風俗民情,感受中國的社會文化,我們商討設計了本次活動。

活動目標:

1、來了解端午節的名稱、來歷和有關習俗,知道端午節是中國的傳統節日之一。

2、嘗試包糉子,知道端午節吃糉子的風俗,體驗中國民間節日特有的韻味,感受中國的社會文化。

活動準備:幼兒用書《快樂的端午節》、故事磁帶《端午節的傳說》、《端午節的習俗》 邀請會包糉子的家長志願者

包糉子的材料及工具:如糉葉、大米、紅豆沙、蛋黃、線、剪刀等。

活動過程:

1、幼兒相互交流,初步瞭解端午節。

“今天是什麼節日?”幼兒和同伴交流。

請個別幼兒表述,重點引導幼兒表述端午節的時間。

師生共同小結:端午節是中國農曆的五月初五。

2、引導幼兒瞭解端午節的來歷、風俗習慣。

“端午節是怎麼來的,有沒有小朋友知道它的傳說?”幼兒相互交流。

組織幼兒欣賞故事:《端午節的傳說》、《端午節的習俗》

“在端午節這天,人們都有哪些活動,爲什麼進行這樣的'活動?”幼兒分組交流。 請每組選1名幼兒在集體面前發言。

教師小結:端午節人們會進行許多活動,如吃糉子、賽龍舟、掛菖蒲、佩香囊等。

3、幼兒交流吃糉子的經驗。

“你們吃過或者見過哪些糉子?”幼兒和同伴交流。

教師和幼兒共同小結:糉子有各種各樣的口味,裏面有不同的餡。

4、幼兒和家長志願者共同包糉子。

“小朋友們包過糉子嗎?包糉子需要哪些材料?今天我們請來了會包糉子的家長,我們一起學習糉子吧!”

幼兒分組和家長志願者共同包糉子,引導幼兒爲家長志願者拿、放材料,邊看邊交流。“包糉子的順序是什麼?包糉子時需要注意什麼?你看了包糉子的過程後有什麼感受?”

5、幼兒和家長志願者共同分享糉子。

企業趣味活動方案 篇10

一、 活動目的:

爲豐富我校文化生活,給學生搭建一個培養能力,展現才華的舞臺,激發學生熱愛生活、熱愛學習、熱愛校園的情感,提高學生的全面素質,也讓學生度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我校將精心安排慶“六•一”文藝匯演活動。

二、活動主題:“歡慶六一 健康成長”

三、活動安排:

1、節目初選時間:5月20日至5月22日

2、節目提升訓練時間:5月23日至5月30日

3、節目匯演時間:5月30日下午3:00至5:00

4、地點:學校操場

5、節目順序安排(見附表1)

6、教師分工及要求(見附表2)

四、評選及獎勵辦法

1、學校組織評委團對參演節目進行評選打分。

評選團組長:

成員:

2、評分及標準

評委採用10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分,按總分得多少排列名次。(評分標準見附表3)

3、獎勵

本次活動將評出一等獎4名,二等獎5名,三等獎5名,頒發獎狀並納入班級管理積分。

企業趣味活動方案 篇11

爲了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接“五一”勞動節到來,樹立“每天鍛鍊半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

一、比賽時間:20xx年4月18日—4月30日

國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

二、 比賽地點:校園操場 體育館 乒乓球館

三、比賽項目:

1. 國際象棋比賽

2. 20xx米健身走比賽

3.羽毛球比賽

4. 乒乓球比賽

5. 兩分鐘投籃比賽

四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結合

五、比賽流程:

1. 以辦公室爲單位,每人選好一項體育項目後,於4月20日前交工會小組長;

2. 20xx米健身走比賽分成40週歲以下年齡組和40週歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽籤分組;

3. 國際象棋比賽和20xx米健身走比賽採用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽採用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

4. 獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

5.比賽規則

⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:採用“三局兩勝”定勝負。

⑵20xx米健身走比賽:統一令下後,沿着操場走10圈,以最先完成者爲勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內,用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者爲勝。

企業趣味活動方案 篇12

一、運動會主題:

和諧、創新、陽光、健美

二、活動目的:

爲進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:20xx年4月24日下午 地點:教學樓前

四、活動領導小組:

組長:

副組長:

組員:

五、裁判組:

六、比賽內容:

一二年級組:穿越火線

三四年級組:過河拆橋

五六年級組:齊心協力

七、獎項設置:

八、參賽人數及辦法:

各班男女生各10人,有班級不夠人數的年級按人數少的算。

穿越火線:全體站在白線後,不許越線。各班由一名同學持小錘鑽過呼啦圈、爬過體操墊,再鑽過呼啦圈,然後擊響銅鑼。隨後直接跑回本班隊伍交於下一位同學。先完成的班級爲勝。

過河拆橋:一名同學來回移動兩個呼啦圈,但人必須在圈內,到終點白線處,拿起沙包,投入投擲靶。(必須投進)然後拿起呼啦圈跑回起點,交於下一人。先完成的班級爲勝。

齊心協力:每班男女兩組各10運動員,兩人組合背對背夾雙臂,並在兩人背中夾上一隻排球,隊員把球運送到對面圓圈內雙人跳繩10個,然後兩人再背對背將球運回起點交給下一組運動員(運球途中不可用手接觸球,發生球脫落時,裁判老師必須從脫落球的位置令其繼續比賽),交接完畢用時間少者獲勝。

九、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

企業趣味活動方案 篇13

一、活動主題

正月十五鬧元宵,__餐飲送祝福

二、活動時間

_年2月8日元宵節

三、活動地點

___餐廳

四、活動內容

1、正月十五當天來店消費的客人可參加猜燈謎活動,猜中者可獲得精美小禮品一份,每桌限猜一個燈謎。

2、正月十五當天到店內消費的客人,每人贈送元宵兩個,贈完爲止,營業做好登記,財務備存。

3、正月十五當天各店廚師推出幾款團圓菜品,寓意元宵節團團圓圓。

五、配合部門

1、企劃部負責設計橫幅,每店一條,內容:正月十五鬧元宵,__餐飲送祝福,利用短信平臺發送元宵節祝福短信,內容:正月十五鬧元宵,__餐飲送祝福,__餐飲祝您月圓燈圓事事圓,情圓夢圓人團圓!

2、燈謎由各店自己打印準備。(字謎部分發給客人,謎底部分放在前臺,按序號對謎底)

3、猜燈謎的禮品各店根據現有剩餘小禮品配發,財務做好登記。

4、各店所需元宵數量提前安排本店採購人員進行購買。

六、注意事項

1、各店對員工進行相關知識培訓,當日客人用餐時主動提示,並送上節日祝福。

2、活動當天贈券活動只贈不用、積分卡活動正常進行。

企業趣味活動方案 篇14

一、活動目的

爲了讓給業主在小區裏度過一個喜慶熱鬧的元宵佳節,藉助節日活動帶來的喜慶及熱鬧,鞏固已入住業主的信心,並通過物業人員周到、熱情、專業的服務,向客戶展示敏捷品牌形象,拉近與業主間的距離。

二、活動主題

20xx年 元宵燈謎會

三、活動時間

20xx年2月14日19:00-21:00

四、活動地點

網球場(如遇雨天場地更換到銷售中心)

五、參與人員

1、競猜者:小區業主及其家屬;

2、競猜者邀請方式:小區各公告欄、LED燈、短信邀請;

5、服務中心與會人員:張三、李四、王二、趙一、物業助理6人(接待2人、裁判3人)、清潔工2人、秩序維護人2名.

六、活動流程

1、小區業主自行趕到活動現場;

2、主持人致辭及宣佈活動開始;

3、業主參加猜燈謎;

4、活動結束,業主返回,清理場地及收拾物品

七、活動現場佈置

1、橫幅一條(橫幅內容:20xx年 元宵燈謎會);

2、會場上空佈置燈籠若干,四周佈置星星燈造景、鮮花若干(綠化部協助提供);

八、活動規則

1、參與者在懸掛的繩子上自由選取燈謎到裁判處進行競猜,由裁判員記錄參與者燈謎競猜情況,根據猜對數量領取相應獎品;

2、連續猜對2個燈謎可兌換籤字筆1支(僅限前50名)

連續猜對4個燈謎可兌換筆記本(小)1本(僅限前30名) 連續猜對6個燈謎可兌換雨傘1把(僅限前20名)

連續 猜對8個燈謎可兌換精美水杯1個(僅限前10名) 連續 猜對10個燈謎可兌換羽毛球拍1副(僅限前5名) 連續 猜對12個燈謎可換乒乓球拍1副(僅限前3名) 連續猜對14個燈謎可換電飯鍋1個(僅限前2名) 連續猜對16個燈謎可換電磁爐1個(僅限前1名)

3、20xx年元宵節獎品明細:

九、活動經費

(1)橫幅、星星燈等費用約500元; (2)各類獎品費用約2610元; (3)總經費約3100元。

企業趣味活動方案 篇15

爲展示我校少先隊員的精神風貌,豐富師生的課餘文體生活,加強交流,增進友誼,增強學生的身體素質,促進學生全面發展,培養全體學生團隊合作精神和集體榮譽感,調節緊張的工作學習氣氛,做到勞逸結合。同時,深入貫徹上級有關文件精神,結合我校實際,特組織此次元旦慶祝活動。現將有關事宜通知如下:

一、活動組織、安全管理機構

組長:

副組長:

成員:

藝體組、各班班主任和中隊輔導員

二、元旦慶祝活動主要內容形式

本次元旦慶祝活動分爲學校及各班元旦慶祝氛圍營造和體育比賽兩方面。

元旦慶祝氛圍營造方面

學校及各中隊應切實做好元旦氛圍的營造工作,以建構濃郁的校園文化,進一步和-諧師生間的關係。具體來說,學校方面,利用校園網站、“紅領巾”廣播站和黑板報等載體,廣泛宣傳,營造良好的節日慶祝氣氛。各中隊方面,各中隊可以在不影響學校正常教育教學秩序,確保安全的前提下,組織開展豐富多彩的慶祝活動。同時,對本班的牆報做好完善和更新工作,屆時,學校將組織專門人員對各班的牆報進行評比,同時分年級評出等次,並按有關規定給予一定物質獎勵,同時按年度考覈方案規定,對該班老師給予獎勵。

元旦體育比賽方面

(一)、比賽時間:12月25日—12月26日

(二)、比賽地點:學校下操場

(三)、比賽內容

學前班:迎面障礙接力

1年級:袋鼠接力跳

2——6年級:課間操比賽

(四)、比賽分組及各組具體比賽時間安排:

12月25日上午:2、3、4年級課間操比賽

12月25日下午:5、6年級課間操比賽

12月26日上午:學前班迎面障礙接力及1年級袋鼠接力跳

(五)、獎勵辦法:學校組織評委5——7人評分,各年級評出一、二、三等獎

(六)、具體比賽要求及評分細則

1、各參賽班級以總分100分計算。

2、服裝要求:各參賽隊伍統一着校服,體現青少年活力向上、充滿朝氣的特徵。(5分,不統一服裝一人次扣0.5分)

3、人數要求:

學前班:迎面障礙接力自定人數

1年級:袋鼠接力跳男女各18人

2至6年級:課間操比賽不少於本班實際人數的百分之九十五(5分,未達到規定人數,每差一人次扣0.5分)

4、進退場時間要求:從進場表演到退場總時間控制在8分鐘以內。(5分,超時一分鐘內扣1分,超時一分鐘以上扣2分)

5、領操人員要求:指揮口令標準,組織入場退場有序,調整指揮對形得當,秩序井然,領操動作規範。(10分,根據實際情況酌情扣分)

6、隊列隊形要求:隊列整齊,鼓勵隊形多樣化。(5分,根據實際情況酌情扣分)

7、場上紀律要求:會場紀律良好,聽從領操人員調配進退場有序。(10分,根據實際情況酌情扣分)

8、做操質量要求:動作需具一致性、觀賞性、藝術性及表現力,表演選手的表演感染力強,善於和觀衆交流,並能與音樂完美結合。動作符合示範動作標準(頭、肩、胸、跨、膝、腿各部動作);動作的完成與質量良好(動作到位,感覺一致,精神面貌飽滿,充滿活力)。(總分60分,根據實際情況酌情扣分)

七、其它工

原文標題:國小20xx年元旦慶祝活動方案(範例)_班會隊會

(迎面接力,腳不能點地,點地者須直接騎到終點,計時慢隊勝)

② 蹲蹲樂(兩對抗隊隊員帶不同的頭飾圍成圓圈,輪流按節奏邊做動作邊說口令, ××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。

帶蝴蝶頭飾的隊員做蝴蝶飛動作,蝴蝶蹲,蝴蝶蹲,蝴蝶蹲完,小牛蹲。

沒做動作、傳錯、蹲錯、傳到了沒蹲的均算輸,場上剩隊員多的隊爲勝)

③ 板鞋接力(三人一組合,往還接力,計時)

④ 射門(定點射門,每人射2次,計進球總數)

⑤ 踩氣球(每隊8人,一人一個氣球與對抗隊互踩腳上氣球,腳上氣球被踩炸了的隊員立即退場,以腳上剩氣球多的隊爲勝,)

活動要求

1.佈置好遊園場地,公佈 “元旦遊園活動——項目名稱”活動名稱及規則、負責人。

2.活動中由各隊隊長組織隊員排隊參加。

3.要求服從裁判,使活動在團結、友愛、輕鬆的氣氛中進行。

有關負責人安排:

1.總負責:魏旭東、李玉昌、秦輝

2.領導講話:魏旭東

3.活動協調:劉薇、蔣志華、賓麗

4.方案設計:工會委員會、體育組

5.裁判:唐翠莉、賓麗、陽興榮、陸浩、羅榮秀

6.活動獎品擬定每人20元。

7.活動獎品由各隊隊長領取,活動結束後,由隊長負責發放獎品。

8、攝影:賓麗

全豬宴

1、 殺豬時間:1月1日上午7:00

2、 12月31日學生遊園結束,秦輝、李先哲、陸浩負責桌凳準備。

3、 1月1日遊園活動結束,劉絢、張瑋、楊鳳梅負責碗筷準備。

4、 準備煤氣竈 莫1 黃1 學校1 電磁爐 詹1 唐1

企業趣味活動方案 篇16

1、快樂呼啦圈

每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、20根別針,比賽開始後一邊在腰部搖着呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新別針,限時3分鐘,用時最少並按要求穿夠20枚別針,就算本場比賽的勝利者。

活動每組4名人員,一共5組,共20名參加;

產生一等獎5名;二等獎5名;三等獎5名;參與獎5名。

2、吹乒乓球

在桌上放10個碗,並灌滿水。把10個碗排成一條直線,在第一隻碗上放上一個乒乓球,在利用水的浮性把乒乓球向後面的碗裏吹,吹出碗則遊戲結束,限時2分鐘。誰吹得最遠,誰就獲勝。都吹到10個碗,則誰用時少誰就獲勝。

活動每組3名人員,一共5組,共15名參加;

產生一等獎5名;二等獎5名;三等獎5名。

3、踩氣球

兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組5對,在指定的範圍內,互相之間踩對方的腿上的氣球,踩完後最先跑到終點的即爲勝利者。

活動每組3對人員,一共3組,共18名參加;

產生一等獎3對;二等獎3對;三等獎3對。

4、猜燈謎

現場主持邀請現場人員舉手回答,根據掛在氣球裏的謎面回答,錯誤則再邀請其他人員回答,一共30題,回答正確發參與獎。如抽到其他活動項目,則需按要求完成,發參與獎。

活動除現場工作人員以爲均可參加;

產生參與獎30名。

企業趣味活動方案 篇17

本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組爲單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在週二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:

具體小組及負責人:

工作人員:各位工會委員。

考勤:

統計:

發放禮品:

裁判:

二、趣味運動會運動項目

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃距離爲5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約爲半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也可以分先後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數量多的一次,評出一、二、三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

三、獎品

每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。

本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納入公司工會小組評比中,請各工會小組踊躍參加。

xx縣仙廈建築公司工會委員會x年4月20日慶祝五一勞動節活動記錄時間:x年5月1日地點:xx縣體委組織:xx縣仙廈建築公司工會活動內容:

爲慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。

九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會主席致運動會開幕詞,之後由各參賽小組負責人組織按參賽項目進行比賽,各裁判分配到位。中午所有小組到陵園路香滿樓酒家會餐休息。

下午繼續各項比賽至下午四點所有比賽結束。四點十分進行頒獎典禮。四點半由劉主席致運動會閉幕詞。

企業趣味活動方案 篇18

一、活動目的:

爲促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利於自律委員會的長遠發展。

三、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學生幹部(以部門爲單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學生幹部

3.物品負責:自律委員會祕書部

五、獎品設置:自律委員會祕書部負責設置

六、活動內容:

1.主持人開場白,組織者宣佈比賽規則,宣佈

比賽開始

2.“玩轉大話西遊”、“心有靈犀”、“殭屍保齡

球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式

4.領導講話

5.活動結束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉大話西遊》

規則:共分爲6個版本,各自小隊抽籤決定,每組各派1人蔘加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多爲勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.“殭屍保齡球”

規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者爲勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.“豬八戒背媳婦”

規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條矇住眼睛揹着女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者爲勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

5.“蠟燭爆破音”

規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者爲勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6.“春風吹,戰鼓擂”

規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7.“我愛記歌詞”

規則:每組派10人蔘加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者爲勝,每題限時5分鐘

例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

八、所需物品:

相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

策劃書:自律委員會祕書部張學龍

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