迎新春撲克牌邀請賽活動方案

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一、指導思想

迎新春撲克牌邀請賽活動方案

爲活躍新年氣氛,豐富業餘文化生活,同時旨在通過撲克牌摜蛋邀請賽,爲兄弟和友鄰單位之間的溝通與交流創造條件,增進彼此間的友誼和感情,進一步加強協調和協作,相互理解,相互攜手,相互促進,從而共同爲的又好又快發展而努力奮鬥。

二、參賽單位

1、特邀單位(6對選手):xx、公司、。

2、公司本部(10對選手):公司(2對選手)、公xx、。

三、時間和地點

1月15日(星期四)上午9:00,在賓館ххх廳準時開賽。

四、比賽安排

1、比賽隊伍。各參賽單位從領導班子成員中產生2名同志組隊參加;

2、比賽形式。本次邀請賽有14支隊伍參加,共進行4輪比賽。其中:第一輪14支隊伍進行抽籤分組淘汰賽,獲勝隊伍直接進入下一輪比賽;第二輪7支隊伍再次進行抽籤分組淘汰賽,獲勝隊伍和抽中輪空的隊伍直接進入下一輪比賽;第三輪4支隊伍抽籤後進行半決賽,獲勝隊伍進入決賽;第四輪2支隊伍進行冠亞軍決賽。

3、比賽規則。詳見附件。

4、比賽獎勵。本次比賽設一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎若干名,分別給予一定的物質獎勵。

五、比賽組織

本次比賽由公司主辦,由公司辦公室和工會具體承辦

六、參賽要求

1、各單位要科學安排,統籌兼顧,確保準時參賽。

2、各參賽單位務必於1月6日前將參賽領導名單報予公司工會。

附:撲克牌摜蛋規則。

年十二月九日

撲克牌摜蛋遊戲規則

“摜蛋”,是一種在蘇北地區廣爲流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽,輸贏升級的方式進行。使牌局更富有娛樂性和刺激性。

牌數:一共兩副牌。使用全部108張牌,每位遊戲者27張牌。(兩副牌)

牌型:

四王(四張鬼牌),什麼牌都可打,是最大的牌。

炸彈:八張同數值牌、七張同數值牌、六張同數值牌、五張同數值牌、四張同數值牌

注:主牌有兩張紅桃稱爲逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變爲張的炸蛋。

同花順:同花的五張牌,最大的爲同花10-j-q-k-a,最小的爲a-2-3-4-5。

順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。

三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。

鋼板(三順):二個的連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。

單牌(一手牌):單個牌。

對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44

牌型的大小:

四王 > 六張和六張以上炸彈 > 同花順 > 五張炸彈 > 四張炸彈 > 其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,纔可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。

特殊規則和名稱:

從2打到a,以打10爲例:

逢人配(任意組合):主牌紅桃爲例如打10,2、3、4、紅桃10、6可組成2、3、4、5、6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。

雙下:就是和對家最終爲最後兩名;

末名:就是最後一名。

頭名:第一名。

牌的大小順序:以打10爲例

牌從大至小依次爲:大王,小王10,a,k,q,j,9,8,7,6,5, 4,3,如果是三帶二,以三個大小作爲比較;

亮牌規則(對家):

第一輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。

其它輪次:上輪的末名出牌。

如果是雙下,兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,頭遊(贏家)拿進貢的最大牌。贏家分別還一張任意牌,進貢最大牌的輸方可先出牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。

如果是單下(就對門只有一方是最後的輸方),末家向贏家進貢一張 (除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌,最末家先出牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。

升級規則:

最先出牌結束者爲贏家(頭名),最後一個出牌結束的是末名。

如果是雙下,贏家升4級。

如果對手有一家是末名,贏家升2級;

如果贏家自己對門是末名,贏家升1級;

如果打到a,必須對家都沒有末遊纔可以最終贏得本局。

其它說明:

當一家獲得頭名後,其餘三家沒有壓牌的,則下一個出牌的是頭名的對家,而非頭名的下家(俗稱對家接風)。

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