2023年的校園活動策劃(精選13篇)

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2023年的校園活動策劃 篇1

活動目的

2023年的校園活動策劃(精選13篇)

對於一場活動的策劃來說,最首要的應當是明確活動的目的。要思考爲什麼要做這個活動?希望通過這個活動達到什麼樣的預期效果?

一個活動的目的可能會有很多個,但必須找到側重點,把握最主要的目的來策劃整個活動,才能達到預期的效果。

就我們的情景模擬來說,活動的目的包括提高社團關注度、吸引目標羣體加入、擴大社團影響力等。但由於社團處於初成立階段,所以應該着重於提高社團的關注度。

想要吸引目標用戶關注,就要抓住目標用戶痛點:名企實習/就業機會、學習貼近企業需求的知識和技能、獲得物質獎勵等。

活動形式及推廣

在明確了活動目的後,我們就可以根據活動的目的來確定活動形式。

對於一場活動來說,前期活動的影響力很重要,是直接影響參與度的重要指標。由於互聯網中信息傳播的快捷性及廣泛性,可以考慮以線上+線下的形式來組織活動。

線上部分:

·設置「一週訓練營」,參與者自由組隊,在線學習指導視頻並完成任務。最終優勝隊伍可獲得大獎勵。

·作品將在微信公衆號上進行投票評選,投票結果以百分比形式計入評比成績。

·設置有獎競猜,獲勝隊的選擇者有機會獲得小獎勵。

線下部分:

·設置簡單的現場小遊戲。

·製作海報對線上團隊競賽活動進行宣傳。

·粘貼已經獲得offer的學長信息,進行痛點宣傳。

·提供社團納新登記報名(針對大二、大三)。

·介紹社團可提供的福利。

活動的誘導

一個活動要吸引目標羣體,除了通過渠道宣傳及利用活動本身「免費提升就業技能」的特點來吸引人之外,活動的獎勵設置也是一重要因素。

但應該以大獎作爲誘餌,然後固定時間段或場景發放小獎,一定要有持續性,否則用戶的參與熱情會降低。

我們設定了社團成員按權重製進行甄選,參與各種活動能獲得權重加成。最終的大獎即「offer」或「實習機會」。各活動的小獎爲「免旅費參觀公司」、「與大佬共進晚餐」、「內推機會」等。

2023年的校園活動策劃 篇2

新年的鐘聲即將敲響,時光的車輪又留下了一道深深的印痕。伴隨着冬日裏溫暖的陽光,20__年聖誕節如約而至。雖說這是一個西方人的節日,但隨着中西文化交流的日益頻繁,這一節日也越來越被中國人尤其是中國的孩子們所喜愛。爲了豐富我校孩子們的校園文化生活,促使孩子們通過活動了解西方節日文化,體驗聖誕節的神祕與快樂,經學校研究決定,特舉行聖誕節慶祝活動。活動分“聖誕義賣”、“聖誕聯歡”、“聖誕有禮”三大系列。具體安排如下:

一、發動階段

12月19日中午12:00召開正副班主任和相關人員會議,傳達活動方案,佈置相關任務。

二、準備階段

12月19日~24日,班主任佈置學生帶綵帶、聖誕樹、聖誕帽、音樂(鈴兒響叮噹等)、噴雪、零食、裝飾品、小禮品、聖誕義賣物品等活動所需物品。

12月21日前班主任策劃好班級聯歡活動方案,12月25日午前副班主任組織學生布置好教室,營造濃濃的聖誕節氛圍。(學校提供彩色皺紋紙、聖誕老人頭像、拉花等,其餘發動學生自帶)

公寓樓大廳佈置一棵聖誕樹(負責人:金衛華)。

7號樓櫥窗張貼一張聖誕宣傳畫(負責人:史向前)。

三~六年級佈置學生蒐集聖誕節相關資料。語文、英語、音樂、美術等學科教師利用週一至週四時間上一節與聖誕相關的文化閱讀(實踐操作)課。

三、實施階段:

1.聖誕義賣活動

活動時間:20__年12月25日中午11:50~中午1:10

活動地點:學校操場

活動對象:全校師生

義賣年級:一~六年級

具體要求見十二月每月一事“愛心義賣”方案。

友情提醒:義賣活動時師生都戴上聖誕帽。

2.聖誕聯歡活動

活動對象:一~六年級全體學生

活動地點:各班教室

活動時間:走讀:12月25日下午2:50~4:20

半托:12月25日晚上5:30~7:00

全託:12月25日晚上6:00~7:30

活動負責:班主任具體負責,副班主任協助。

活動要求:

(1)以班級爲單位開展聯歡活動,活動以遊藝類節目爲主,穿插聖誕節、聖誕樹、聖誕老人的傳說、聖誕老人分發禮物等。

(2)老師和學生統一戴上聖誕帽(老師的聖誕帽由學校統一提供,學生的聖誕帽由學生自備,如果沒有也不作強求);

(3)下午5:00所有行政和相關老師統一在學校用餐,晚飯後蹲點行政插到各年級與生同樂。

(4)早晨在底樓導護的老師戴好聖誕帽在東校門迎接學生。平安夜、聖誕夜行政值班、保育老師也戴聖誕帽。

3.聖誕有禮活動

(1)走讀、半托生:由班主任發家校通聯繫家長,請家長在平安夜(12月24日)給孩子一件禮物。

(2)全託生:由學校生活指導中心安排給每位學生準備一份小禮物。

四:活動策劃__

五、活動負責__

六:後勤保障__

七、聖誕老人扮演者__

八、宣傳報道

文字報道:__

聯繫、接待電視臺記者:__

拍照:__

錄像:__

2023年的校園活動策劃 篇3

活 動 概 況

?【活動主題】放飛夢想,展望明天

?【活動背景】

轉眼間四年的大學生活就要結束了,回想四年前,每個人帶一臉青澀,無比欣喜的渴望和憧憬踏入了大學校門,如今時光荏苒,滿載着學識和對未來美好的期待的你們即將邁出學校的大門,走向另一個新天地,那裏有更加廣闊的天空以及最美麗並且真實的人生風景,就把對母校的依戀與不捨默默放在心裏,大膽向前走吧,去勇敢地看那一段燦爛的人世風景吧!

?【活動目的和意義】

四年過去了,我們又迎來了畢業生告別的時刻,他們帶着青春蓬勃的朝氣和遠大的志向將離開這個團結友愛的大家庭。大學就是一個小型的社會,這四年,可以說是他們一生中改變的四年。或是從稚氣未脫到成熟穩重,或是從不懂世事到精明能幹,或許有經歷無數次的失敗,或許一次成功總之,這四年,他們用最真誠的心詮釋了青春的含義。畢業生班的同學們即將爲他們的大學生活劃上圓滿的句號,我們也希望通過這一次的活動。我們校團委、學生會打算通過舉辦告別彙報文藝晚會,借這個晚會把大家對畢業生的美好祝願予以表達,也藉此讓畢業生再次感受學校大家庭的溫暖以及4年的美好回憶,同時也把大家對低年級同學的感情和祝願表達出來,讓他們能愉快地無悔地度過大學的學習和生活。

活動內容

?【基本信息】

?【活動時間】 :20__年6月6號上午9:30——12:00

?【活動地點】 :大學生活動中心

?【主辦單位】 :大慶師範學院校團委

?【承辦單位】 :大慶師範學院學生會、校級社團聯合會

?【活動方案】

?準備前期

一、晚會準備期(從4月17日到 31日 )

本階段主要完成各項工作的基本確定和初步運行、節目確定、主持人確定和前期宣傳造勢。

1、晚會總體策劃確定進行初審,初步確定晚會節目,文藝節目確定爲15個,除藝術系以外每個系院出一個節目,召開演員協商會

2、各組工作計劃進度確定並開展

二、晚會排練期(從 4月23日 到5月23日 )

本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞臺燈光音響確定、物品購買。

節目篩選及排練:由節目組負責,統籌組監督,地點暫定到各班選取優秀節目,並進行排練。

5月9日一審 5月16日二審 5月23日三審

三、晚會倒計時期(從5月28日到6月1日)

本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、末期宣傳、領導邀請、場地確定、工作證製作。

1、晚會全過程確定及彩排:由節目組負責。節目單確定 交由各部門,加緊排練節目。

第一次彩排,時間5月28日,

第二次彩排,時間6月2日。

第三次彩排:時間6月4日。

2、末期宣傳:宣傳組負責。宣傳單(抽獎券和節目單)設計和發放,廣播宣傳,及晚會當日抽獎券的收集。

3、領導邀請、工作證製作、場地確定:由統籌組負責

4、此期間的採購:由採購組負責。務必收正規發票

?活動期間

晚會當天流程如下:

一、安排各系學生入場就坐,最後歡迎校領導就坐

二、進行主體的畢業文藝匯演,節目單以最後一次彩排的樣本進行,匯演完成以後典禮開始

三、宣佈典禮開始:全體起立,奏國歌、校歌,有合唱隊領唱,然後全體大合唱。

四、主持人請領導致辭、講話

五、領證畢業生代表、撥穗代表等入場,頒發畢業證、撥穗

七、往屆成功畢業生代表發言講話

八、特邀嘉賓的演講

九、校長寄語完後,全場合唱《送別》

十、主持人宣佈20__屆畢業生畢業典禮結束

十一、歡送領導離場,會場人員有紀律地組織散場

?後期安排:

一、晚會結束後,各工作人員按照會前安排的相應工作進行收場工作,立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作即可離開會場;

二、如不能馬上歸還的物品,先運回院學生會辦公室或相關責任人宿舍,並在以後的一天內由原定負責人送達。

三、登記損壞、丟失的物品,一遍事後追查賠償

? 【傳播媒介】大學生新聞中心、人人網、拉手網

? 【預期效果】

一、活動過程中各領導學生們可以盡情享受欣賞爲大家所呈現的視覺盛宴。

二﹑畢業典禮通過匯演、校長講話、特邀嘉賓演講往屆成功畢業生及入校新生的發言等環節的設計希望能給20__屆畢業生一個美好的回憶以及對未來人生積極向上的憧憬與精神指導,望大家在參加了這樣的一個非常具有具紀念意義的活動後,對自己今後的人生方向能把握地更準確,更加充滿自信,更成功!

2023年的校園活動策劃 篇4

一、大賽宗旨及目的

在大學生中普及網絡知識,提高大學生網絡遊戲策劃設計水平,增進校園網絡遊戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創新意識和創新能力,挖掘我市網遊策劃設計人才,推動廈門網遊產業的發展。

二、組織機構

主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局

承辦單位:廈門大學軟件學院

特邀單位:廈門大學信息科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院計算機科學與技術系

三、參賽對象

廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數限3人以內)

四、參賽作品要求

本次大賽參賽作品爲網絡遊戲策劃設計方案,應符合以下要求:

1、必須爲原創的網絡遊戲策劃設計方案;

2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版);

3、應重點敘述遊戲玩法和規則,詳細描述遊戲各系統設定並分析其對遊戲性的影響;

4、爲增強文章表現力,歡迎提供相關原創圖片、動畫等;

5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閒類遊戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。

五、評選辦法

本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網遊公司業界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:

一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

優秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

優秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優秀組織獎。

主辦方協助將優秀獲獎作品及作者向遊戲開發公司推薦實習。

六、參賽辦法

1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站爲本次大賽唯一發布渠道。

從官方網站上下載報名表(附件2),於20xx年5月15日之前發送到。

2、作品提交:參賽作者須將作品(請採用pdf文檔形式)作爲附件發送至E-mail:,郵件標題請註明“網遊策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必註明作者聯繫地址、電話等。

作品發送後,請與聯繫人馬少飛同學聯繫確認。

3、時間安排:本次大賽20xx年4月26日啓動,參賽作品徵集截稿日期爲20xx年10月26日24點。20xx年11月將公佈評選結果並舉行頒獎大會。

4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,A棟109團委辦公室。

聯繫人:馬少飛;電話:

指導老師:劉錦鍺;電話:

2023年的校園活動策劃 篇5

一、活動名稱

西南交通大學新生文化節之唐臣智力快車

二、活動主辦單位

西南交通大學學生會

三、活動承辦單位

西南交通大學茅以升學院學生會

四、活動目的

爲緩解同學平時學習的壓力,並讓同學在輕鬆歡快的環境裏學到一些基礎專業知識,故舉辦唐臣智力快車。活動採取多變的形式,讓同學在娛樂中學習,在學習中娛樂

五、活動形式

本活動採用分組競賽的方式,各組將經過積分淘汰賽,8強爭霸賽,半決賽和決賽才能獲得最後的大獎。比賽採取趣味問答的形式,以調動學習積極性爲目的。問題的形式不限,以基礎專業知識爲主要內容,體育藝術爲次要內容,幷包括動手實踐類的題目。最終的決賽希望能在戶外進行,能更好的考驗各小組的綜合能力。

六、

七、活動具體實施安排

1.前期準備:

1)收集比賽所需問題,構建題庫(底線爲20__題):

a、向各學院的教授送出出題邀請函,請教授或他們的助教爲比賽出題,每人次暫定爲20題。題目內容爲各專業的基礎知識,一些相關的比較有趣的題目,以及少量創新實踐題;

b、由茅以升學院學生會博學學部負責,通過網絡等渠道蒐集。

2)宣傳物品的製作:我們將會製作兩塊大展板,分別放在三食堂和四食堂門前;並製作數張海報,在醒目處(如宿舍,教學樓)張貼宣傳該活動。

3)嘉賓範圍:教授,學院各組織的主席和部長及學校各主流媒體

4)教室租借:比賽教室暫定爲茅以升學院的三個自習室,即2333、2334、2337,以及茅以升學院素質創新基地

5)主持人:譚清泉,戴亞雄,吳海濤,盧芸

6)現場報名:將在展板前面現場接受同學們的報名,同學們須以小組的形式進行報名,每組4人,並留下組長電話以便聯繫

2.活動流程:

1)在兩個星期內進行積分淘汰賽(即預選賽),每場比賽最多4個小組,積分的隊伍晉級。最後決出16支隊伍,參加正式的淘汰賽。能否進入爭霸賽取決於在淘汰賽中積分的高低

2)決出16強後,進行16進6的比賽,共分爲兩部分:首先是每4支隊伍一場比賽,每場比賽的積分者自動晉級前6強;然後將剩餘的12支隊伍中分成兩組,每六支隊伍一場比賽,進行復活賽,每場比賽的積分者晉級前6強。

3)決出6強後,進行6進3的比賽,共分爲兩部分:首先是每三支隊伍一場比賽,每場比賽的積分者自動晉級前3強;然後剩餘的4支隊伍進行一場復活賽,積分者自動晉級前3強。

4)決賽在3支隊伍中,仍然採取積分制方式,比賽結束後,積分者爲本次比賽冠軍。,三強中的其他兩支隊伍爲二等獎,六強中的其他三隻隊伍爲三等獎。

3.比賽具體環節流程及規則(每場比賽均大致相同):

1)6:30pm—6:50pm:觀衆和主持人進場

2)6:50pm—7:00pm:嘉賓進場入座,主持人介紹嘉賓

3)7:00pm:參賽選手進場入座

4)7:00pm—7:05pm:主持人宣佈比賽開始並介紹參賽選手及比賽規則

5)7:05pm—7:20pm第一輪(必答題):規則:每隊有5道必答題,其中兩道分值爲100分、兩道分值爲200分、一道分值爲300分,選手需在主持人讀完題宣佈計時開始後20秒(最後5秒倒計時)內做答(實踐題除外),答對題目則加上該題相應的分值,答錯不扣分,每支隊伍輪流作答,不限回答人員

6)7:20—7:35pm第二輪(搶答題):規則:共有10道題目,每題分值均爲200分;舉手搶答,兩名主持人會根據先後順序判斷出搶到題的隊伍,並由該隊伍在搶到題後的20秒內作答,答對加200分,答錯扣200分;若該隊答錯,則其餘三支隊伍仍可搶答,規則如上;題目在兩次都未回答正確時,主持人將公佈題目答案;

7)7:35pm—7:50pm第三輪(決戰時刻):規則:每隊有3道題需要作答,每道題200分,選手需在主持人讀完題宣佈計時開始後20秒(最後5秒倒計時)內作答;必須在答對上一題的基礎上才能答下一題,答對一題加200分,答錯不扣分。

8)7:50pm—8:00pm嘉賓點評本場比賽,並宣佈勝者(決賽後由嘉賓爲獲獎者頒獎)

9)8:00pm主持人結語,比賽結束

10)備註:

i.加賽環節(出現平分的時候,時間爲5到10分鐘):規則:該環節爲搶答模式,規參照第二輪。當每場比賽隊伍數爲6支時,題目爲7道;當每場比賽隊伍數爲4支時,題目爲5道;當每場比賽隊伍數爲3支時,題目爲4道.;積分者爲本場冠軍;

(創新實踐題)規則:規則暫定,需拿到題目之後才能制定,一般爲戶外題目且在決賽進行,我們將會進行錄像以便評分,iii.比賽現場主持人需要和選手互動,調節氣氛

4.獎項設置一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,紀念獎五名,均頒發校級證書和獎品

5.媒體邀請

2023年的校園活動策劃 篇6

一、活動主題

“走近大學生”辯論賽

二、活動目的

豐富同學們的校園生活及課餘生活,活躍校園氣氛,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養髮掘辯論人才,本着“公平競爭,力爭第一”的精神,提高同學們的思辨能力,團隊的組織和團結協作能力,促進學生間的思想感情交流。組織城管院辯論隊。

三、活動對象

大一新生,每個專業派出兩個隊。

四、活動時間

觀看辯論賽錄像:_月_日(即舉辦辯論賽觀影學習交流會)

活動宣傳:在學校食堂張貼畫報,寢室樓、教學樓張貼海報,以及學習部城院下班來宣傳此次活動。在報名之前我們將利用晚自習時間在城市管理學院各班進行宣傳並組織各班於多媒體教室進行辯論賽視頻的觀看。觀看後在各班收集參賽者名單,對其進行相關的辯論賽知識講解以便在比賽時有更好的發揮。

抽籤:_月_日

評委培訓:_月_日晚自習

初賽:第四周(_號、_號每天分別兩場)

複賽:第五週(_號進入複賽的班級抽籤,_號複賽兩場先後進行)

決賽:第六週(_號進入決賽的班級抽籤,_號決出冠)

五、活動地點

教學樓

六、比賽評委

1、輔導老師、城市管理學院了團總支學生會主席團(共四名)

2、每班學習委員爲大衆評審(共九名,按少數服從多數原則,合計一票。)

七、活動流程

初賽:各隊派代表抽籤決定比賽組別及辯論正反方,初賽四場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級晉級複賽。

複賽:晉級班級抽籤決定比賽組別及辯論正反方,兩場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級爭奪冠軍,餘下兩隊爭奪第三名。

決賽:晉級班級抽籤決定辯論正反方,決出比賽第一、二、三名。

八、辯論賽程序

1、主持人介紹參賽隊及其所持立場

2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹

3、主持人介紹評委

4、主持人介紹比賽程序(總計28分鐘)

開篇立論雙方一辯(先正方)各3分鐘

攻辯階段正方二辯向反方二辯和反方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒

攻辯階段反方二辯向正方二辯和正方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒

小結攻辯階段正方三辯1分30秒

小結攻辯階段反方二辯1分30秒

自由辯論雙方開始進行自由辯論(正方先)各5分鐘

總結陳詞雙方四辯總結陳詞(反方先)3分鐘分鐘

5、主持人宣佈比賽開始

6、主席宣佈比賽結束

7、評委代表點評本場辯論賽,並評出雙方得分

8、主持人宣佈比賽結果

九、獎項設置

比賽決出前3名,優秀辯手3位,優秀班級組織獎1個。頒發證書,給予適當的物質獎勵。

十、經費預算

多媒體教室租借費___元。(__元一次,看辯論賽錄像一場,決賽一場)

大學活動策劃書篇3

活動背景:當我們成爲大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成爲我們的最基本組成單位了。來源:

因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶爲重要。

活動目的:寢室文化包含着深刻的內涵、有着豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有着積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西財經大學又一屆“寢室文化節”活動!

通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、學校建立“節約江財”的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。

活動時間:初賽:3月25日-26日

決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

活動地點:國際交流中心學術報告廳

活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

關鍵字:策劃書

活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室“情結”

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇尾註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室“映像”

(1)

2、活動內容:①參賽作品形式爲照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設爲院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

活動要求:本次活動的主要對象是__、__級的同學。__、__級可自由報名參加,以“參賽組”爲基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。__級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,並能代表本學院的特色與創意。

2023年的校園活動策劃 篇7

一、活動背景:

近些年,隨着招生規模的擴大,我校迎來一批批極富創新意識的學子,同時我們也看到更多受到中國教育方式禁錮而缺乏創新意識的同學。目前,除了國家舉辦了一系列創意大賽之外、社會各界也時刻關注着中國青年的創新意識的發展,各高校也在努力尋找富有創意的新人才,爲發掘在美學方面有創新意識的人才,我校在去年首次把書法作爲個別學院的必修課,其作用以及現實意義更是深遠。

1、關注創新意識人才的培養,發掘一些創新型人才。

2、書畫大賽以學校的規模舉辦,將會引起全校同學的關注,對宣傳貴公司也是一條很好的途徑。

3、書畫大賽的舉辦,可以讓我們看到學生們的創意和個性,以及給廣大學生提供了一個展示自我的平臺。

4、在開展活動過程中,能與高校搭建相關的平臺或長期的合作,對提高企業的形象和社會知名度有很大的幫助。

二、目的和意義

1、爲了豐富我院學生的課餘生活,展示我院學生書畫才華,宣傳部在“廣東技術師範學院校園文化藝術節”期間承辦了廣東技術師範學院 “書畫大賽”活動。

2、在本次的書畫大賽中,新生當中將涌現出很多很有書畫潛力的人才,這也實現了宣傳部承辦此次活動的初衷。

3、爲學院的廣大學生提供了一個展現書畫才華的平臺,發掘一些有創意的人才。

三 、活動安排策劃:

(1)、時間:3月13日(初定)

地點:新籃球場側邊人行道

活動對象:全校學生

(2)、開放展覽和投票:早上8:00-下午18:00

場地佈置:早上7:00-8:00

展覽結束:下午18:00

(3)、1 選票用於展覽當天發放給參觀者。

2 每個參賽者可進行拉票,但必須遵守秩序。

3 參觀者必須按照秩序從進口進,可在參觀的過程中記下所投作品的序號,到出口處投選票。

4 對每位前來投票的參觀者贈送紀念品一份。

四、 經費預算

五、預期效果

通過“書畫大賽”活動這一載體,我部門打“唯美元素,創意人生”的主題並以傳統的宣揚書畫的海報形式宣傳了這次院性活動,並在新籃球場側邊人行道展出了書畫大賽的作品,並以投票和贈送紀念品的形式加大宣傳這次書畫大賽的力度。將受到學院廣大同學的一致好評,本次的書畫大賽增加了同學們對書畫的興趣和展現了全院同學的書畫才華,也爲我們學院做了一次很好的正面宣傳,將取得了圓滿的成功。

2023年的校園活動策劃 篇8

一、活動目的

不斷豐富青年精神文化生活,進一步促進循化大學生之間的交流與學習,培養積極向上、團結協作的團隊精神,加強民族團結教育,維護社會和諧穩定,展現新時代青年良好的精神風貌和蓬勃朝氣,爲全面建成小康社會貢獻青春智慧和力量。

二、活動時間

時間:20__年__月__日至__月__日。

__月__日上午__點開幕式。

三、活動地點

__籃球館。

四、組織單位

主辦單位:__。

承辦單位:__。

協辦單位:__、__、__。

五、參賽隊伍

__、__、__、__、__、__大學生籃球隊。

六、相關要求

1、各成員單位提高認識,加強組織協調、積極動員、及時溝通、密切配合,確保各項工作順利進行並取得良好效果。

2、加大宣傳力度,充分運用網絡、廣播、電視等媒體,跟蹤比賽進程,傳播社會正能量,努力營造良好的輿論氛圍。

3、爲確保活動效果,各參賽隊要本着“友誼第一、比賽第二”的原則,動員組織精幹力量組隊,展現循化大學生的精神風貌。

2023年的校園活動策劃 篇9

一.活動主題

“放飛大學夢想,喜迎__” 元旦晚會。

二.活動背景

轉眼間__年就這樣走過了,我們即將迎來__年,在我們對過去一年唏噓不已的時候,我們也對即將迎來的一年有一點期待和興奮。爲了紀念我們過去的一年,我們決定舉行一次元旦晚會,也希望大家能夠積極參與進來。

三.活動意義

通過策劃舉辦元旦晚會,主要意義在於提高同學之間的友誼,增加同學們在大學的快樂時光。

四.活動目的

1、展示我班全體師生熱情活潑的一面。

2、讓學生充分交流,爲大學生活增添美好樂章。

3、挖掘優秀人才,使其特長得到更好的展示與培養。

4、擴大班委的影響,並鍛鍊班委的能力。

5、喜迎新年的到來。

五.活動時間

__年__月__日晚19:30---21:30

六.參與人數

全班同學、另邀請輔導員與食品班的部分同學。

七.活動地點

教學樓a區五樓

八.活動流程

1.晚會前期準備:

1)班委預約好時間,並確定具體晚會時間。

2) 通知全班同學此次晚會時間和活動地點。

3)通知各班委及具體負責項目。

2.晚會負責人具體安排:

1) 晚會申請、總結書負責人:鄭利、佘城

2) 晚會主持人:劉珏鴻

3)前期宣傳負責人:周德亮

4)晚會所需道具、食品、獎品購買人:蔣樊妹

5)活動突發情況及安全負責人:楊萍、趙益鵬

6)活動攝像負責人:周德亮、單清會

7) 成果展製作人:陳麗

8)活動節目遊戲負責人:單清會

9)活動前各負責人確定活動進行的是否如預期一樣。

九、活動具體進程

1、18:40班委及活動策劃人到場裝飾教室、調試設備

2、19:20所有同學入座完畢,顯眼的座位不可空

3、19:25主持人請大家將手機調製靜音

4、19:30主持人致開幕詞並講解活動中游戲規則

5、19:40活動正式開始, 主持人按照節目單順序宣報要參加表演同學的姓名以及帶來的節目名稱

6、21:30活動結束

7 、主持人致謝並頒發獎品,同學們離開教室

8、班委留下清理場地

十、活動注意事項

1.活動中不得擅自離開。

2.活動出席人員人數,未出席人員的具體原因。

3.活動期間紀律和安全問題。

策 劃人:劉珏鴻

策劃班級:__班

時 間:__年__月__日

2023年的校園活動策劃 篇10

一、活動背景:

爲了豐富大學生校園生活,營造校園健身氛圍,響應國家全民健身號召,並讓同學們走出宿舍享受多彩的校園生活,我們特在20xx年10月20日舉辦校園大力士體育競技大賽。

二、活動名稱:校園大力士活動

三、活動的主要項目有:拉車比賽;負重跑比賽;自行車慢騎比賽;臥推比賽;拔河比賽。

四、策劃主辦單位:大學生社團聯合會

五、活動的具體流程如下:

1、前期準備:10月14日—10月19日

(1)校園大力士活動的前期宣傳以及報名工作。

(2)積極鼓勵和調動同學們的比賽熱情。

(3)準備好各項任務的分配工作。

(4)準備好比賽所需要的物品。

2、活動開展:10月20日

(1)繼續宣傳校園大力士活動,吸引更多的同學參與。

3、活動後續工作:10月20日——10月31日

(1)做好我們成功舉行的各項活動的剪影,圖片,成果的宣傳和展出。

(2)做好各項獎品,證書的發放工作。

(3)與兄弟學院交流,蒐集在比賽中的存在的不足,在以後的活動中加以改進。

(4)社團聯合會在比賽結束後對整個活動總結經驗教訓,表揚在活動表現突出的個人。

2023年的校園活動策劃 篇11

一、活動時間、地點。

1、4月23日——5月 17日(如遇天氣等原因不能如期進行,具體時間再另行通知)

2、地點:中心國小排球場

二、參賽對象及辦法。

1、參賽對象:中心國小全體教職工。

2、組隊辦法:語文、數學教師以教研組爲單位參賽,共4支隊伍,其他教職工根據實際情況分配到各教研組 ,具體見附表。

三、競賽方法。

1、比賽採用單循環比賽方法,單場比賽採用五局三勝制。

2、上場人員人規定:比賽上場人數爲5人,其中女隊員不少於2人。

3、比賽規則採用廣西大衆氣排球競賽規則。

四、成績記錄及決定名次。

1、兩隊比賽勝隊得2分,負隊得1分,棄權得0分,按積分多少排列名次。

2、如遇兩隊或兩隊以上積分相等,按得失分率決定名次。

五、裁判組人員。

主裁判:

副裁判:

六、獎勵辦法。

設一等獎、二等獎、三等獎和四等獎各一名,給予獎勵一定的紀念品。

七、比賽要求。

1、各組組長做好賽前訓練和安全工作,以保證比賽始終在井然有序中進行。

2、參賽隊員要服從學校安排,具有大局意識,遵循“娛樂第一,比賽第二”的原則,賽出水平,賽出風格。

3、裁判員、相關工作人員,要聽從指揮、服從安排,以嚴謹、認真的工作態度對待裁判工作,確保比賽做到公正、公開、公平。

2023年的校園活動策劃 篇12

一、指導思想:

緊緊依託品牌活動載體,不斷創新活動形式,全力營造高雅校園文化氛圍,充分展現窄河學子積極向上的良好精神風貌,進一步動員組織全校師生投身和諧校園建設,爲建設良好校風、學風而努力奮鬥。

二、活動主題:激情、創新、和諧

三、主辦:藝術節組委會

四、參與主體:全校學生

五、活動的內容與形式:

本屆校園文化藝術節分開幕式、文化知識類、特色活動類、遊戲樂園、閉幕式五大板塊。

第一板塊:開幕式 (20_.12.4)

(1)開幕動員

第二板塊:文化知識

(2)“思維的跳躍”知識競賽

(3)“經驗的傳承”名人名家講壇(分文學、音樂、美術)

(4)“和諧的心靈”心理健康宣傳活動

第三板塊:特色活動

(5) 藝術節會標設計

(6)“舞動的音符”器樂比賽

(7)“動感的樂章”校園十大歌手賽

(8)“希望之星”校園小主持人大賽

(9)“花樣的年華”英語口語大賽

(10)“校園風采”繪畫、設計、攝影展

(11)“青春的激情”校園舞蹈大賽

(12)“暢想的天空”科學幻想畫大賽

(13)“飄揚的季節”課本劇表演賽

(14)“飛揚的生命”愛國主義詩詞朗誦比賽

(15)“我型我秀”禮儀形象大賽

第四板塊:遊戲樂園(各年級組任選其一,可重新選擇項目)

(16)智力追擊

(17)猜謎語

(18)剪紙比賽

(19)反應大測驗

第五板塊:閉幕式

(20)“文化的盛典”藝術節閉幕式暨元旦文藝匯演

(21)“窄河杯”動漫節 (20_.12.30)

六、評比表彰:

爲推動校園文化藝術節活動的廣泛深入開展,本屆校園文化藝術節活動將設立優秀組織獎和單項獎。

1、優秀組織獎以承辦部門和各年級組爲基礎進行評選,設年級組優秀組織獎1個,班級優秀組織獎每年級組1個。優秀組織獎評分說明:(1)各年級組承辦的活動視效果、特色、影響力分別計10、8、6、4、2分;(2)各比賽項目按團體計分的比賽,第一名5分、第二名4分、第三名2分。(3)按個人計分的比賽,第一名2分、第二名1.5分、第三名1分。

2、單項獎以參賽隊或個人在比賽項目中的成績爲依據,具體要求見各單項活動方案。

3、活動結束學校編輯一期校報專刊、編制一部文化窄河電視專題片。

七、活動要求:

1、人人蔘與,班級爲主。實行活動管理責任制,各職能組和分項活動組,明確分工,周密籌劃,各負其責。

2、充分挖掘學校的現有環境資源,積極營造良好的校園文化藝術氛圍(包括班級黑板報、學校宣傳櫥窗、廣播、宣傳橫幅等)。

3、充分發揮班主任和學生幹部的工作積極性,以校園文化藝術節爲契機,提高學生社團和各班級的管理水平。

4、充分發揮教師和學生特長,提倡以個人的才能爲校園文化藝術節增添光彩。

5、嚴格按照學校安排的時間地點,進行申報、準備、演出及展示活動,並及時上報活動資料(包括文字資料和圖片資料)。

6、各班級要積極支持和推薦學生參加各項活動(包括輔導和排練),服從學校的整體安排。

7、各處室、各年級要加強環境衛生及校園秩序的管理和整治,以清新和諧、文明向上的校園風貌迎接文化藝術節的召開。

8、正確處理教學、學習與開展活動的關係,保障正常的教學秩序。

2023年的校園活動策劃 篇13

題目:如果是小型活動,可以直接編寫,也就一兩頁紙,題目可以直接編寫“關於某某某活動的活動策劃”可以加粗和大字號;如果是大型活動,舉行週期很長,活動內容很多,我建議單獨建立一個扉頁,並在底部註明活動時間和舉辦、承辦部門。

內容:

一 活動背景及意義(或者目的):這個就是要寫出你舉辦這個活動是爲了迎合誰的需求,在什麼背景下,提出這個活動,然後這個活動會給同學們帶來什麼益處,有什麼意義,可以起到什麼作用,主要是一個明確活動目標的作用。

二 活動時間:指活動開始的那一天到結束的一天,準備和後期不算。

三 活動地點:將所有活動地點羅列出來,必要時可以將不同時間的不同地點,或者不同活動的不同地點羅列出來,注意不要橫排羅列,要豎着並排寫出,以簡單明瞭。

四 活動參與人員:分爲三部分,第一部分:參與活動的人員,參賽的人員或單位;第二部分:主辦單位,一般是學校部門,就是學生機構直屬的部門;第三部分:承辦單位,即策劃舉辦實際執行活動的單位,一般就是學生機構了。這三部分也是豎排並列寫出。

五 活動前期準備:這一部分主要就是寫你前期都要做哪些準備了,舉辦一個活動是個很複雜的事情,申請場地,宣傳用品,外聯,和參賽單位聯繫,裁判,內部人員分工,等等都是需要前期準備的,可以按如下格式:

1 場地申請:由某某部於某某日申請場地(就是剛剛上文的活動地點)。

2 外 聯:由外聯部於某某日前申請外聯資金。

3 宣傳準備:由某某部製作宣傳刊板並於某某日打印出來,並打印條幅,等等等等宣傳用品準備.

4 單位聯繫:由某某某負責和某參賽單位聯繫,由某某某負責和某參賽單位聯繫,由某某某負責和某參賽單位聯繫······告知注意事項,並記錄反饋,沒有可以不寫。

5 人員分配:主持人:某某 會場引導:某某或某部······

5 ······

6 前期宣傳:

六 活動舉行:

1 活動前期:

① 某某部調試場地設備

② 某部裝飾會場

③ 某部進行人員區域安排

④ ·····

這些都是在活動之前幾小時內需要完成的事情

2 活動進行:

① 引導領導、參賽人員、觀衆入場

② 主持人宣傳活動開始

③ ······

這部分就按你們所計劃的步驟進行就行了

3 活動後期:

① 打掃會場

② 做好活動後期評比

③ 開會總結

······

至此一個活動就算是做完了,除了後期的一些總結和評獎發獎,就算完了。以下就是些附帶的東西了。

七 經費預算(如果有獎品,可在此項之前加一項 獎品設置:

1 某東西 多少錢 多少個

2 某東西 多少錢 多少個

······

八 注意事項:

1 ······

2 ······

這一部分是要寫一些在策劃中無法寫出的東西,比如醫療保護,比如在活動中一些特別需要注意的東西,或者某些人需要特別注意的某些事情。

九 附錄

第九項不是必須的,如果是小活動,直接不用寫,按照上述的活動舉行部分完全可以應付,但是如果是大活動,持續兩三個月,項目包括八九數十個,那就一定要在附錄中詳細地介紹出來,包括規則,或者玩法等等。

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