設計大賽策劃書十篇

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設計大賽策劃書 篇1

一、活動主題:

設計大賽策劃書十篇

人間四月,情意千尋

二、活動目的及意義:

1、爲在校大學生提供展示文字才華的平臺,用文字刻錄我們內心最美好的情愫;

2、表達我們內心強烈的情感,包括“親情,友情,愛情”,用文字刻繪愛情的華光,書寫我們青蔥歲月的真善美;

3、通過與校外各社團之間的相互合作,展現文學的魅力,提升文學的關注度和參與度,加深彼此之間的瞭解,相互學習,使彼此都能更好的發展,並不斷挖掘優秀的人才。

4.網絡時代,還原書面信件給人的真實感與親切感。

三、活動時間及地點:

.3.25~.4.28

院初賽:3月30日各院承辦方自定。

社初賽:3月30日15棟某教室。

複賽:4月6日15#118。(院,社承辦)

決賽:4月20日15#118。(孔目湖文學社承辦)

四、活動對象:

華東交大全體在校生及南昌高校在校生。

五、活動主辦方:

共青團華東交通大學委員會。

活動策劃承辦方:華東交通大學孔目湖文學社。

活動協辦方:聯通昌北分公司。

六、合作媒體:

華東交大校報、大學生精英論壇、廣播站、孔目湖報。

設計大賽策劃書 篇2

爲進一步營造我校濃厚的校園學術和創新的氛圍,提高在校大學生的創新能力與實踐能力,校團委組織擬定於20xx年4月22日至5月下旬舉辦——集美大學‘可口可樂杯’企業文化創意設計大賽.

一、活動名稱:

集美大學“可口可樂杯”企業文化創意設計大賽

二、主辦單位:

校團委

承辦單位:各學院分團委校學生會校學生社團聯合會

集美大學KAB大學生創業俱樂部

協辦單位:廈門市太古可口可樂飲料有限公司

三、參賽對象:

以學院爲單位組隊參賽,各學院至少組一隊(共5人,其中指導老師1人,組長1人,參賽組員3人),共四十隊。

四、活動主題:

創意讓生活更精彩

五、活動方式:

分爲初賽、培訓和決賽三個階段

六、活動流程:

1、前期宣傳以及報名:4月10日至4月21日

2、啓動儀式:4月29日晚7:00啓動儀式暨首場輔導講座

3、初賽:5月7日

4、決賽前期培訓(5月10日—5月20日):校團委組織對15支優勝隊進行培訓,包括輔導講座和參觀工廠;

5、決賽(初定5月21日週三舉行)從15支參賽隊伍中以得分高低評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名,且對各個學院根據各個學院選手的總得分評出一、二、三名。分別頒發獎盃、獎金和證書。

七、大賽地點:

集大月明樓學術報告廳

八、未盡事宜由主辦單位商定解決。

設計大賽策劃書 篇3

爲了展現我校大學生的青春活力,豐富同學們的業餘生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,php網頁開發協會特以本次社團文化月爲契機,將開展具有本協會特色的“創‘動’無限”大型活動,突破傳統,打造創新,將本協會的特色以一種新穎的方式展示在全院同學面前。

一、活動主題

想象、設計、創意,讓一切皆有可能

二、活動主辦單位

懷化學院php網頁開發協會

三、活動對象

懷化學院全體學生

四、報名時間

截止xx年11月23日

五、活動內容

本次“創‘動’無限”活動分爲兩個子活動——ps大賽和動漫人物設計。

六、活動宣傳

(1)做好“創‘動’無限”大賽的活動策劃書並宣傳人員安排。

(2)首先在東西區宣傳欄處張貼海報。然後安排協幹在東區一食堂前面和西區月亮女神前擺點宣傳報名。同時去各系部進行宣傳並在各系部社團部報名。使同學們充分了解這一活動,促進活動的完美進行。

(3)做好比賽場所的申請。

(4)邀請專業老師擔任本次比賽的評委。

設計大賽策劃書 篇4

一、活動主題:

安東石油杯西安石油大學創業計劃大賽

二、活動:

茫茫企海尋遠帆,

規劃投資覓卓見。

創業構思秀風采,

披荊斬棘亮雄姿。

三、活動時間:

20xx12/10---20xx/05/01

四、活動目的:

本次創業計劃大賽由安東石油技術有限公司舉辦,響應國家科教興國,人才強國戰略,意在通過比賽的形式吸引我校石油學子有志創業青年積極投入其中,展現創業才華和風采,並通過對其創業想法的評審與獎勵,激勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特色,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

五、活動佈置:

主辦:校團委

承辦:企海尋夢社團 理財與投資協會 創業者協會

協辦:安東石油技術有限公司

六、活動形式:

(一) 前期宣傳、大賽的組織發動(12月10日-12月18日)既在全校範圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵並發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽宣傳造勢作用。宣傳方式包括:宣傳手冊、橫幅、展板、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺,具體實現辦法爲:

1、給各學院下發舉辦“創業計劃大賽”的通知,要求各學院鼓勵本院學生積極響應和

參賽;各學院可成立專門協調機構,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過

評選的方式推薦一定指標的學生參加。

2、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。本部,南區,新區。

3、製作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅爲本次大賽的宣傳。展板內容爲大賽介紹及大致流程。

4、向各院分發宣傳手冊,由院分發至各個班級。

5、手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼於校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新和趣味以及可實踐性。

6、製作彩色噴繪,貼在校園各寢室樓公告欄上。

7、聯繫校內網站以及各院QQ羣,着手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示等形式。

(二)大賽海選

1、申報

時間:12月21號18:00—21:00(週三下午)

地點:食堂三樓306(新校區)

形式:學生提交創業書

2、評審

時間:12月22號

形式:由老師及協會代表(協會代表成員由企海尋夢社團、理財與投資協會、創業者協會的代表組成)通過討論,並給出建議,選出優秀作品參加複賽

(三)中期宣傳

1、公佈各階段競賽者的名單。(12月26號以及2月29號)

2、通知競賽者學校的最新信息。

(四)複賽階段

1、提交方案

時間:3月7號18:00—21:00

地點:食堂三樓306(新校區)

形式:由公佈進入大賽複賽階段個人或團隊再次提交修改、完善後的創業計劃方案書。

2、祕密答辯及評審

時間:3月8號開始

地點:待定

形式:評委提問,選手作答。

4、公告

時間:3月15號

形式:通過張貼海報公佈進入大賽決賽階段個人或團隊名單。

(五)決賽階段

1、提交方案

時間:4月4號18:00—21:00

地點:食堂三樓306(新校區)

形式:由公佈進入大賽決賽階段個人或團隊再次提交修改、完善後的創業計劃方案書。

2、公開答辯及評審

時間:4月6號19:00(週五晚)

地點:騰輝大學生活動中心

形式:專家提問,選手作答。

(六)大賽表彰

形式:由校領導在騰輝大學生活動中心爲優勝團隊頒發獎項。

(七)後期宣傳

1、展示所取得的成果。

2、公佈優勝團隊名單。

七、活動經費預算:

(一)前期宣傳

橫幅5條x50元=250元(新校區2條、本部2條、南區1條)

彩色噴繪海報 2種x11張x10元=220元 (新校區5張、本部4張、南區2張)

大幅海報 5張x50元=250元 (2、2、1)

手繪海報20張x1元=20

宣傳冊800份x2元=1600元

合計:2340元

(二)申報

報名表: 500份x0.2元=100元

租音響:25元x2天=50元(新校區)

合計:1 50元

(三)答辯

背景橫幅2校區x50=100元

現場費用2校區x100=200元

工作人員工作證2校區x12個x2元=48元

合計:348元

(四)表彰

獎品預計1000 元

(五)應急資金 500元

本次活動預算總計:4338元

八、負責人

指導老師:李浩

活動負責人:王明

活動財務負責人:楊星祥

活動組織負責人:習治邦

宣傳負責人:張嬌、雒瓊

安全部負責人:柯博、席瑩超

祕書部負責人:張豔、唐莉宏

會議主持人:柯磊

設計大賽策劃書 篇5

爲給廣大師生營造一個安全、文明、積極、健康的校園環境,進一步強化同學們的文明自律觀念和安全防範意識。同時在全校範圍內大力宣傳樹立道德文明新風尚,深入創建和諧平安校園。經研究決定在安全文明宣傳月期間舉行ppt製作大賽,使同學們能更直觀的瞭解安全文明的重要性。

一、活動時間

20xx年11月9日至11月21日

二、組織單位

主辦單位:江西師範大學團委

江西師範大學保衛處

江西師範大學學生會自律治保委員會

承辦單位:江西師範大學軟件學院自律治保分會

協辦單位:江西師範大學各學院自律治保分會

三、參賽對象

江西師範大學全體在校生

四、活動安排

1、由各學院治保分會下達通知到各班向大家告知本次大賽的內容及大賽主題(慶母校70週年華誕,創建安全文明校園)並要求每個班級至少要有一件作品參賽。參賽選手將作品於11月21日之前以郵件的方式發送到各院治保分會。

2、由各學院治保分會負責收集各班參賽作品並妥善保管,再截止時間後從作品中選出兩件優秀作品於11月26日之前交至軟件學院治保分會並註明學院班級姓名。

3、由軟件學院自律治保委員會協助校自律治保委員會從各學院上交的作品中評選出一、二、三等獎,並頒發相關獎狀、證書。

設計大賽策劃書 篇6

一、活動主題:

書籤設計大賽與交流活動

二、活動性質:

20xx年校園讀書文化節外國語學院與化學化工學院聯辦活動

三、組織者:

外國語學院學習部、化學化工學院學習部

四、活動時間:

5月13日至5月20日

五、地點:木蘭路

六、活動過程:

五月的校園花香四溢,綠樹繁蔭。在這個屬於我們的讀書節裏,熱愛生活,熱愛讀書的我們讓精巧別緻的書籤靈動翩飛在這初夏美麗的校園!

我們共分發300枚空白書籤,共有外院,化學化工學院,商學院,旅遊學院,生科院五院十多個系的同學踊躍參加,回收96張精美書籤。

各式各樣的書籤上同學們發揮了自己的特長,想象力和創造力,有獨特的感悟,激揚的鬥志,行空的思想,有名言謹句、詩詞歌賦、勵志語錄,也有清雋的書法,靈動的畫筆精巧的手工

七、本次活動共設獎項18個:

一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,並將優秀書籤展出。

通過公平公開仔細的評選,以新意,美觀,實用,有書卷氣質爲評選標準,來自化學化工學院,外國語學院,商學院和旅遊學院的18名同學獲獎,他們的作品20日在木蘭路用展板展出。與此同時在木蘭路木蘭樹間繫繩,將回收來的書籤懸掛繩間,吸引了大批同學們前來自由交換摘取,同學們很高興交流到了自己中意的書籤。

八、意義:

通過這次活動以一種特殊的方式帶動同學們關注讀書,熱愛讀書,達到聯繫友誼,促進同校同學之間讀書心得交流,增添校園濃郁書香之氣的目的。

設計大賽策劃書 篇7

一、活動背景:

青春是人一生中最美好的年歲。它是一個人生命含苞待放的時期,生機勃發,朝氣蓬勃;它意味着進取,意味着上升,蘊含着無限的希望。作爲青春的代言人,大學生總有洋溢着青春的活力,充滿着狂熱的激情。夢想無處不在,創新無處不在。在這個鳥語花香的季節裏,讓我們創意翱翔!

二、活動主題:

放飛青春,“DIY”出自我!

三、活動目的:

1、使學生充分展現自己的想象和創造能力,提高對藝術的欣賞水平

2、本次活動還是一座交友的橋樑,使學生可以交到志同道合的朋友,共同書寫一份友誼的傳奇!

3、豐富學生生活,提高同學們的創新能力。

四、設計內容:

不限,但要積極向上

五、活動時間

暫定

六、活動對象:

全體在校學生

七、活動流程:

(一)報名人員信息表及設計樣板表的製作(見附表一、附表二)

(二)活動的宣傳

由工作人員帶着表格進班宣傳,發放報名表以及設計樣板

(三)回收報名表及設計表

將回收的報名表與設計表進行整理彙總

(四)設計評比

評比將先以內部評比的方式決出前十五名作品,再由公衆投票方式在這十五名中決出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名

(五)公佈獲獎名單

(六)活動結束

八、評分原則:

1、設計主題的選擇

2、設計內容是否豐富

3、設計主題是否新穎

4、設計圖案是否美觀

5、設計樣板的整潔

九、獎項設置:

一等獎(一名)

二等獎(兩名)

三等獎(三名)

設計大賽策劃書 篇8

一、活動主題

多彩大學生活,傳遞青春正能量。

二、活動目的

1.爲了進一步提高同學們的實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機的應用水平,也爲熱愛製作ppt的同學提供一個交流的平臺。

2.使同學們展望自己的大學生活,看清理想與現實的差距,及時做出調整,爲自己青春增添色彩。

三、參賽對象

江西科技師範大學全體同學。

四、報名方式

1.宣傳活動現場報名(二食堂門口)

2.各社團推薦

五、作品遞交方案與時間

XX年4月22日前以郵件形式發到電腦協會指定郵箱(技術部)中

六、參賽作品要求

1.作品以“大學生活”爲題,要切合主題,而且主題明確;

2.作品設計必須具有原創性,如有抄襲取消參賽資格,

3.以自己或他人的大學生活爲題材進行講述,整體內容要積極向上、豐富,定位有獨到之處,具有感染力;

4.參賽作品的PPT張數應不低於7張不高於25張,解說時間3到8分鐘;

5.作品整體活力美觀,佈局合理;參賽作品中鼓勵添加自行製作的Flash、自制圖片、拍攝的DV等;

6.參賽選手可以借鑑其他作品,但不得抄襲,主旨應由自己獨立思考後完成,需是個人原創作品;

7.參賽選手可以根據對總主題的理解,自選角度切入主題,通過PPT的製作,將自己對大學生活的感想、思考、體會表達出來。

七、 評獎方式

由專業評委根據參賽選手的作品以及表現按照評分規則進行評分,由統分人員進行統計並按照分數高低得出比賽結果

八、評分規則

1.切合主題:20分

2.PPT設計:40分

3.表達積極向上的精神:10分

4.整體效果活力向上美觀,有創新思維:20分

5.印象表現分(服裝以及講解和個人魄力等等):10分

最終得分:由各評委當中去掉一個最高分和一個最低分爲最終成績。

九、獎項設置

一等獎 1名 獎盃+證書+牧馬人鼠標鍵盤

二等獎 2名 證書+品牌耳機

三等獎 3名 證書+8gU盤

優秀獎 適報名人數而定 證書

十、 活動時間及地點安排

1.初選:會長、副會長、技術部部長、副部長於4月23日進行初選。

2.決賽:4月24日晚上六點半在9111教室正式舉行。

十一、 活動流程策劃

1.比賽宣傳:如張貼海報,派發宣傳單,比賽動員等

2.比賽報名:在二食堂門口擺臺,並於報名截止後兩天內統計出報名人數與參賽人員名單

3.作品初選:

4.決賽:

① 參賽選手18:20到場簽到入坐並宣佈相關事項。

② 18:30主持人致開場詞,宣佈活動的開始,介紹評委嘉賓以及參賽選手,介紹評分規則。

③ 一號選手上臺講說,二號選手準備;二號選手上臺講說,三號選手準備....每五名選手講說之後,由一名評委進行點評。

④ 最後由評委進行總結點評。

⑤ 宣佈獲獎人員,由會長,部長,嘉賓等頒發獎品、證書,並拍照留念。

⑥ 主持人致結束語,宣佈活動結束。

5.頒獎典禮:

十二、 工作人員安排

組委會(由會長、副會長、會長助理組成)

負責活動全面工作

1.制定大賽流程,保證大賽按期有序進行

2.督促與監督各部門的工作

3.制定大賽的預算,並保證預算的合理使用

4.協調管理個部門的工作,並於賽後彙總各部門資料進行彙總(比賽結束三天內完成)

5.邀請評委並及時通知評委比賽信息

策劃部

負責寫出本次活動的策劃書

宣傳部

負責宣傳工作

1.比賽報名前製作大賽有關的海報、宣傳單、條幅,並按時散發及張貼

2.決賽時拍出精彩畫面,頒完獎後負責組織大家拍照留念

3.賽後及時製作出本次大賽的新聞稿,上交組委會

技術部

負責決賽時的會場秩序並協助組委會進行工作場地與比賽場地的協調

辦公室

負責資料的統計和聯繫參賽選手

1.設計製作報名表(報名前結束),報名結束後整理統計選手資料

2.負責參賽作品的收集與統計

3.設計製作比賽用計分表,並負責計分表的分發與收集,統計好進入決賽的選手名單並及時通知其相關事項

4.保管本次活動所有發票

組織部

1.負責決賽主持人的選舉以及邀請嘉賓

2.負責活動報名時的擺臺和人員安排

外聯部

負責尋找本次活動的贊助商併購買相關比賽用品

注:1.各部門工作以部長副部長爲直接負責人

2.比賽結束後全體工作人員負責打掃比賽場地

十三、 經費預算:

物品單價(元/個)數量(個)小計(元)

獎盃50150

證書5630

牧馬人鼠標鍵盤套餐2391239

耳麥502100

8g u盤363108

橫幅30260

宣傳單0.110010

飲用水22040

總計637

十四、 注意事項:

1.作品一旦上交就不予更換

2.交作品時應寫明姓名及聯繫方式

3.作品中不得出現反動情緒和不良圖片

4.比賽時若選手未到場則按棄權處理

5.比賽時選手應注重自己的着裝以及

6.比賽前期辦公室做好督促工作,及時通知參賽選手到場簽到

7.辦公室事先通知各位評委比賽時間,並希望評委在比賽開始前十分鐘到場,所有工作人員均提前半小時到場

8.注意橫幅的懸掛位置,儘量做到醒目,能夠引起全校師生的注意

十五、 應急措施:

1.比賽時如果遭遇突發停電事件則由主持人說明原因,同時由工作人員到九棟管理員處詢問停電原因,如非人爲則在十分鐘後宣佈比賽暫停,延後舉行。

2.如果評委遲到,則請會長立馬打電話詢問原因,若十分鐘內不能到達比賽現場則由預備評委上場。

十六、附錄

本比賽的最終解釋權及未盡事宜的決定權歸電腦協會所有。

設計大賽策劃書 篇9

一、活動背景:

爲了進一步提高部門的文化建設,促進部門內部的技術交流和學習,先決定舉辦“我最低調--網絡部PPT設計製作大賽”。

二、主辦單位:福師大校社聯網絡部

福師大校青通社網絡部

三、活動內容:

1、參賽方式:本次大賽爲徵稿形式的比賽,參賽選手將自己的作品於徵稿時間內交予網絡部負責人。

2、參賽範圍:全體網絡部成員。

3、稿件類型:活動所徵集的幻燈片爲.ppt格式的電子稿。

4、主題要求:主題風格不限,禁止任何與暴力,色情,政治有關的內容。

5、設計要求:

A.作品必須爲原創,內容積極健康,美觀大方,創意新穎,主題鮮明。

B.可用MicrosoftPowerPoint或其他軟件製作,但接受的稿件格式必須爲PPT。

C.幻燈片的頁數不限,原則上不低於5頁。

5、稿件提交:參賽選手作品在提交時要附上自己的姓名,遞交時還需附上自己的設計理念(PPT內容說明文檔,100字左右)。

6、評比結果:票數前三的選手獲得獎狀和獎品。

四、活動流程

活動時間:11月23日-12月8日

PPT上交截止時間爲:12月6日(週三)晚10點

評選時間:12月8日(週三)下午

郵箱: @

聯繫人:

五、評比制度

評比採取唱票制,參評的人員每人有3票,可以投給自己認爲製作精美的,主題鮮明的PPT製作選手。最後由統計票數前三的同學獲得比賽的名次。

六、獎勵制度

比賽評出前三名。

第一名:“低調之星”榮譽稱號,電子版證書一張,一個月的QQ服務。

第二名:電子版證書一張,一個月的QQ服務。

第三名:電子版證書一張,一個月的QQ服務。

設計大賽策劃書 篇10

一、活動前言及活動目的:

心理主題班會是以學生心理健康成長爲主題的班會活動,其對擴大心理健康知識宣傳和探討心理健康問題具有重要促進作用。爲進一步推動班級心理輔導活動的有效開展,增強班級凝聚力,營造和諧健康的班級氛圍,培養學生關注心理健康的意識,全面提升自我品質,促進個人成長,特舉行心理主題班會設計大賽。

二、活動主題:

“與心相約·快樂成長”

三、活動對象:

全體在校學生

四、活動時間:

4月10日——5月10日

五、活動內容和要求:

1、各系部以班級爲單位進行心理主題班會設計,先在本系部內開展預賽,通過內部評選後,選送三個方案進行校級評比;

2、班會內容需與心理相關,主題鮮明,能緊密聯繫學生和班級實際,符合學生身心特徵,融科學性、教育性、可操作性於一體,在內容和形式上突出心理元素,具體內容可自定;

3、心理主題班會形式多樣,可根據比賽要求自行創作班會形式,創意新穎者可酌情加分;

4、選送的方案材料需包括心理主題班會策劃書、總結等文字資料,開展班會活動的音像、圖片資料,以書面和光盤形式提交。

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