軟件實習總結心得體會(精選13篇)

來源:瑞文範文網 2.19W

軟件實習總結心得體會 篇1

20xx年11月28日,我懷着提高並實現自我價值的心態,跨進E軟件技術有限公司的大門,開始了自己第一份實習工作。這是一家國內知名的專業軟件外包企 業,在深圳華南地區位居行業前列。易軟自開始從事軟件外包業務以來,服務合作模式從人力資源外包發展到項目外包、離岸開發和OEM產品合作等模式。業務領 域包括電信業,金融業,製造業等。特別在電信行業有多年積累,在電信業務領域涉及固網,智能網、移動通信、光網絡,電信增值服務等業務領域.易軟公司總部 設在深圳, 在上海、南京、北京,廣州,重慶,蘇州,武漢,大連等地建立了分公司或辦事處,就近爲客戶提供外包服務。

軟件實習總結心得體會(精選13篇)

轉眼間,三個月實習 時間就過去了。回想起這段時間的工作過程,我從一名普通的大學生到一個爲社會服務的軟件測試人員,思想覺悟有了很大的提高,作爲一個剛剛步入企業的年輕人 來說,什麼都不懂,沒有任何實踐經驗,不過在各位同事的幫助下,我很快的融入到了這個新環境,還學到了很多在學校學不到的東西,也認識到了自己很多的不 足,感覺受益匪淺。以下是我在這幾個月實習期間對工作的總結以及一些自己的心得體會。

要想成爲好的測試人員,首先得了解自己要測試的軟件 的相關知識。要了解軟件產品的架構是什麼樣的。要了解軟件的市場需求,在接觸軟件之初要可以多看看用戶的反饋信息,這些纔是用戶最關心的,也是在測試中需 要注意的問題,滿足客戶是最大的需要。但是瞭解軟件需求之後要學會要多讀些軟件系統的技術文檔,軟件設計文檔,這些文檔可以幫助瞭解產品如何工作。還有多 看看公司 Bug 庫中的問題,這些存在的問題可以幫助自己瞭解軟件產品那些地方存在缺陷,軟件系統那些地方會出現錯誤。軟件是運行在一個大環境中,如果對系統不熟悉,那麼 有些問題你不能從一個更廣闊的層面考慮,學習操作系統的知識,有助於你發現缺陷,定位問題更加準確。比如軟件運行在 Windows 或者 Linux ,如果不懂操作系統,你就無法建立測試環境,有些時候時候軟件的組件發生問題,就是自己系統配置造成的,對系統不熟悉,會把外在原因歸結爲軟件本身。所以 要學習關於和軟件系統相關的知識,比如編程,網絡,數據庫等。不一定要學習到多好的程度,只是通過這些擴展的知識面,可以在發現問題,解決問題上不會侷限 在狹小的圈子裏。

和一切相關的人員交流,不同的交流渠道,獲取消息是不同的,角度也不同。和客戶交流,會在測試中從客戶的角度發現問題;和開發人員交流,會了解開發人員怎麼實現軟件功能的;和項目管理人員交流,會知道開發進度以及遇到的困難。

在這實習期間,我就參與了一個項目,這對我在軟件測試方面有了一定的認識和需要注意的地方。

在滕邦國際的項目中,我主要負責的是wap網站、Symbian客戶端和後臺管理系統,對有關用戶界面的測試和測試執行流程有了一定的瞭解,學會了對bug管理工具Bugzilla的使用。

一.有關用戶界面的測試

1.圖形測試

圖形包括圖片、動畫、邊框、顏色、字體、背景、按鈕等。

(1) 要確保圖形有明確的用途,應用系統的圖片尺寸要合理,並且要能清楚的說明某件事情,一般都鏈接到某個具體的頁面。如在滕邦項目中,wap網站跟客戶端的標誌圖形就不一樣,酒店模塊、機票模塊和旅遊模塊的圖片也是不同的。

(2)驗證所有頁面字體的風格是否一致。

(3)背景顏色與字體顏色和背景色相搭配。如本項目以該企業顏色爲主。

2.內容測試

內容測試用來檢驗應用系統提供信息的正確性、準確性和相關性。信息的正確性是指信息是可靠的還是誤傳的。信息的相關性是指是否在當前頁面可以找到與當前瀏覽信息相關的信息列表或入口,也就是一般Web站點中的所謂"相關文章列表"。

如在滕邦項目中,在查詢機票的時候出現一個不應存在奧林匹克航空,查詢機票深圳-北京時,出現美國聯合航空 UA,屬於國際票務,也是不應該查詢到的。

3.整體界面測試

整體界面是指整個 應用系統的頁面結構設計,是給用戶的一個整體感。例如:當用戶瀏覽應用系統時是否感到舒適,是否憑直覺就知道要找的信息在什麼地方?整個應用系統的設計風格是否一致?

在滕邦國際項目中,除了wap網站外,還有Symbian、Android、WinMobile三個客戶端,所以在事先沒有標準的情況下,各個平臺的導航不統一,各關鍵字段也不一致。

二管理

1. 在進行測試前,首先必須理解業務和需求。需求和業務理解了,才知道客戶想要系統實現什麼。然後按照需求來進行測試,不滿足需求要求的都可以認爲是BUG。

2. 和開發人員溝通。這裏說的溝通並不僅僅指通過溝通試圖讓開發人員修改每個BUG,這個當然需要溝通,但是並不是指所有的BUG都需要修改,這中間涉及到成 本、技術,還有別的問題。除此之外,通過和開發人員搞好關係,對於BUG我們可以問他發生該BUG的原因,修改的大致方法,甚至不修改的原因等等,這有助 於以後測試中多注意、多發現這樣的問題,甚至提出修改建議。

如在Symbian客戶端測試中,會出現“內存不足,請關閉一些應用程序後再試”的警告,是屬於正常現象。

3. 決定BUG嚴重性的時候,可以根據該被測對象在整個系統中充當的角色,實現的功能來判定如果該對象出現錯誤會對整個系統產生什麼樣的影響,對產生的影響打 分,從而定義BUG的嚴重程度;決定BUG優先級的時候,可以先假設不修復該BUG,出現的這些問題會產生哪些影響,然後判定這些影響的嚴重性來判定 BUG的優先性。

如在項目中,旅遊模塊頁面中,點擊查詢時自動退出系統,本是屬於High單,而我提的是Medium單。

4. 容易產生BUG的情況:雖然在開發過程中,軟件需求通常都會發生改動,所以如果某一部分的軟件需求頻繁發生變動,那麼就會導致和這部分相關的編碼和設計會相應的頻繁變動,那麼在測試中,這部分編碼設計實現的部分出現BUG的可能性就很大。

如果在開發的過程中,大量使用了第三方的組件,或者從別的軟件中移植了大量的代碼,那麼和這些第三方的組件和代碼相關部分出現BUG的可能性就很大。

軟件實習總結心得體會 篇2

Primavera Project Planner(簡稱P3)是用於項目進度計劃, 動態控制, 資源管理和成本控制的項目管理軟件。P3是項目管理專家們最推崇的選擇, 是當今項目管理軟件公認的標準

P3能同時管理多個工程

多個工程是指企業同時有多個在建工程,或者一個大型複雜的工程劃分爲若干個標段工程。P3考慮了各種可能的情況,使用戶輕鬆控制和協調多個工程。 主工程和子工程的層次管理、工程間的關係處理、多用戶共享同一工程數據、遠程工程的計劃進度通過電子郵件下達和上報等等, 都是P3的獨到之處。

P3能有效控制大型、複雜項目

P3能處理大時間跨度,繁雜和多日曆的工程。能處理多達10萬多條工序的項目, 支持無限資源,提供多個目標基準計劃作爲對比依據。

P3可連接企業信息系統

P3的強大功能使它的數據可與整個公司的信息相結合。P3支持ODBC, 通過與本公司其他系列產品結合來支持數據採集,數據存儲和風險分析。

P3有豐富、直觀的圖形接口, 可以快速地編排任何大型和複雜工程的進度和資源計劃。

工程結構分解

P3通過工作分解結構(Work Breakdown Structure)對工程數據進行結構化組織,使與工程有關的每個人都能洞悉工程。此外,P3還提供強大的作業分類碼功能,可以非常方便地按用戶指定的 要求組織作業數據。比如:可以按負責人、位置、工作類型、階段等方式對作業數據進行分類和彙總。組織和重新組織工程數據可以及時地從任意角度來審閱工程進 展。

網絡圖(PERT)

網絡圖根據作業的邏輯順序依次將作業列出。用戶可直接使用該功能來繪製網絡草圖. 在做計劃時或工程開工後,用戶利用該功能對作業進行跟蹤, 並通過分析浮時、緊前後續作業關係來解決工程中的瓶頸問題。網絡圖也可以自動按作業分類碼分組,它的數據與橫道圖中數據是完全相通的。

軟件實習總結心得體會 篇3

轉眼之間在金思維公司實習的時間將近20天了,按照公司的規定,我即將結束我的實習工作。這段時間裏我學到了很多的知識,現在就對這段時間的工作簡單的總結一下,希望通過這個總結可以學到更多的知識。

當初在招聘會現場看到金思維的招聘廣告,自己也有意從事銷售工作,於是選擇到金思維面試,最終公司也選擇了我,我獲得了這個寶貴的機會,成爲金思維的一員。起初我很少接觸銷售工作,也並不知道銷售員的具體工作,只知道是要把產品賣出去。通過這20天的實習,我瞭解到了銷售人員是有很多的工作要做的,我們需要宣傳自己、瞭解客戶、瞭解對手,同時還要和客戶打好關係。這和在菜場買菜和商場賣產品是完全不一樣的,並不是簡單的你問一句“要不要,買不買”客戶回答一句“要”或者“不要”就可以解決的問題。銷售人員推銷產品同時也在推銷自己,只有客戶認可我們,我們才能成功的把產品賣出去。

作爲一名銷售人員,我們要了解自己、瞭解公司、瞭解產品、瞭解客戶、瞭解對手。這樣,我們在和客戶交流的時候才能打動客戶,才能以不變應萬變。因此,在纔來實習的時候,我用了兩天的時間閱讀公司有關的材料,瞭解公司的產品、行業的背景、競爭對手等信息。我知道咱們公司主要是聚焦在電線電纜、汽車配件、水電和火電這四個行業,在這四個行業裏我們有很多的客戶,積累了豐富的行業經驗。我負責的是線纜行業,在線纜行業我們其中的一個優勢就是我們很關注生產這個環節,我們在這方面就有做的很細緻。而我們的競爭對手金蝶和用友在生產這面做的就不好,他們只是在財務方面做的比較好,但是生產卻是客戶極爲關心的部分,因此我們可以通過生產這個環節來引導客戶的需求。同時對於已經上了財務軟件的企業,我們也有自己的解決,客戶可以替換掉原有的軟件,或者通過我們的軟件接口把原先的財務軟件連接到我們的系統上,成功的爲客戶解決財務上的問題。

實習期間我最主要的工作就是信息普查,因此打好電話對於我是至關重要的。沒來實習之前我認爲打電話是很簡單的事情,就是和客戶交流而已,後來我發現我錯了。在打電話的過程中我發現想打好電話是很困難的。我開始打電話的時候經常被客戶秒掛,開場白還沒講完,客戶就已經掛斷電話了,還有的就是詢問用戶有沒有信息化需求的時候,用戶表示不需要後,我就不知道和用戶說什麼了。總之在大電話的時候心裏比較緊張,也不自信,不知道該和客戶如何交流,打電話之前心裏也比較膽怯,不願意打電話和客戶交流。但是隨着電話越打越多,通過不斷的向同事學習,我打電話的情況慢慢的變好了,可以和用戶交流了,心裏也自信了,交流的時候也在不斷的尋找話題,以獲得更多的信息。剛開始打電話的時候主要都是和公司的前臺聯繫的,即便有企業領導的電話也不敢聯繫,害怕自己說的不好,影響以後的交流,但是隨着電話聯繫次數的增多,也慢慢的積累了一些經驗,後來再看到領導的電話就這直接和領導聯繫了。雖然目前打電話過程中還有很多問題,但是通過不斷學習打電話的技巧和實戰積累,我相信我一定可以做好電話普查的工作。

尋找新的客戶也是我的工作,尋找新客戶主要有網上查找、114查詢和客戶普查時詢問客戶這三種方法,通過這三種方法我也找到了幾家新的客戶。同時我還出差到常州一次,雖然只是送合同,並沒有過多的和客戶交流,但是我知道此次出差的目的,並順利的完成任務。

這段時間也是我調整工作狀態的時間,畢竟當初在學校生活不規律,才上班的時候不適應,現在也慢慢的適應了工作環境。在實習的這段時間了,每一位同事都給了我很大的幫助,每當我有問題請教他們的時候,他們都會耐心的幫我解答,很感謝你們。

以上就是我對最近工作的簡短的總結,在今後的工作中,我會更加的努力,做好所有事情。

軟件實習總結心得體會 篇4

一 實習目的與意義

(1)通過實習,熟悉並熟練掌握GPS儀器的使用及進行控制測量的基本方法, 鞏固課堂所學知識,加深對測量學的基本理論的理解。

(2)瞭解GPS原理以及在測繪中的應用,能夠用有關理論指導作業實踐,做到理論與實踐相統一,提高分析問題、解決問題的能力,從而對控制測量學的基本內容得到一次實際應用,使所學知識進一步鞏固、深化。

(3)地形圖的野外認識及填圖,圖形繪製和麪積量算,並對資料的檢查與整理。

(4)學會GPS進行控制測量的基本方法並對GPS數據的處理,培養實際動手能力。

二 實習內容

數據採集的方法

(1)手持GPS的設置:按MENU鍵,進入“系統設置”,選擇“地圖單位”後,可進行以下設置:

a.導航單位設置:設置爲公里米公里/小時

b.北參考選擇:選擇真北

c.座標投影:緯度/經度設置爲度/分/秒,自定義座標系選擇“橫向墨卡託”後,進行以下設置:原點緯度:00.00000N,原點經度:105.0000E,設置好後進入下一頁設置比例因子:1.00000000,通用米單位:1.0000000,原點向東偏移:00500000.0,原點向北偏移:00000000.0,按“完成”即可。

d.參考橢球:選擇“用戶”後,根據所要測的座標系及3°或6°帶進行DA,DF,DX,DY,DZ的參數的設置,再進入下一頁設置“自定義基準”,X旋轉:+00.00000,Y旋轉:+00.00000,Z旋轉:+00.00000,比例因子:+01.00000,則完成好設置,最後按ESC鍵直到顯示要測數據。

(2)手持GPS定位測定方法:手持GPS站於待測點,等到精度達到要求時,按下MARK鍵,則顯示出已設定好要測量的數據,記錄下顯示出的數據後可按ESC鍵進行下一測點的測定。

2.圖上座標高程的量算

如果所求的點剛好位於某根等高線上,則該點的高程就等於該等高線的高程,否則需採用比例內插的方法確定。

如上圖所示:E點位於高程

爲51m的等高線上,則E點的

高程就爲51m,而F點位於48

與49這兩根等高線之間,可以

通過F點作一大致與兩根等高

線垂直的直線交於這兩根等高

線於m,n點,從圖上量得距離

mn =d ,mf =d1 ,設等高距爲h,

則F點的高程爲:

HF = Hm + h*d1/d

3.面積量算方法

面積的計算方法,可根據不同的目的、用途和精度要求而定。規則的圖形通常可採用幾何圖形量算法和座標解析量算法;不規則圖形通常可採用網點法,平行線法,計數器編程法,CAD法和求積儀法等。

不規則圖形的面積量算:

(1) 格網法

使用以毫米爲單位的透明方格紙或透明塑料模片蒙在欲測圖形上,首先讀出完整的方格數,然後再用目估方法將不完整的方格湊成完整的方格數。最後累加出圖形輪廓線內的總方格數。用總方格數去乘每一方格代表的實地面積,即得欲測圖形的總面積。

若整格數爲n,不滿整格的一律以二分之一格

算,得到方格總數,乘以每個方格所代表的面積,

得到圖形的面積。

(2) 格點法:圖形範圍內的點數a,與輪廓線接觸的

點數b,每個點代表的面積s,則圖形面積爲:

P = ( a + b/2 )*s

(3)平行線法

將圖形分割成高爲h的梯形,然後利用求所有梯形的面積之和用平行線法求面積的精度取決於平行線之間的間隔大小,平行線間隔愈小,則面積量算精度愈高。。

4.實習過程

本次實習時不定時多地點的實習,主要是手持GPS進行測定,並量算和地形圖的野外認識及填圖。

20xx年12月14日上午,各組在林學樓305聽老師講解實習內容及任務,並領取各組的儀器,之後,在我小教學區進行GPS的設置及應用,找到教學區佈設好的點,用GPS測一些點,學會及熟悉使用GPS;下午,在老師的安排下,我們在籃球場集中以待出發,目的地是我校後的劉家山。在出發之前,老師進行了指導,設定了各組的GPS參數,一卻都準備好後,我們就沿路勘測選點,並測定、記錄。到劉家山後,老師帶我們測定許多點,這些點組成一個閉合的布控區域,目的是進行野外認識地形圖,並在圖上繪出行進路線,量算閉合區域的面積。

次日早晨,我組8點半在A6集中,安排好測量任務,對我校教學區已經佈設好的22個點進行測定。下午進行東三環勘測選點,佈設測點,並沿東三環向世博園方向測定各點的座標、經緯度、高程,我們組輪換工作,測了各點的北京54-6°、北京54-3°、西安80-3°帶的座標。

5.本人完成情況

我在這次實習過程中,主要是負責本組的相關事情和相應的測量,組織本組的組員一同完成本次實習內容。由於GPS儀器較少,實習中,合理安排小組工作,實習的各項工作每人都有機會參與,小組內各成員之間團結協作,提高工作效率,得到鍛鍊。

實習之初,我進行了GPS的設置,學習如何使用GPS,並教不會設置和測量的成員。在校園裏測點時,我主要跟同本組成員進行記錄,並設置GPS爲西安80座標系測定一些點,協助本組成員一同完成了校園內的22個點的測定。在去劉家山的過程中,我測定了從籃球場至林學院飲水池之間的點,測定東三環時,我指導測量,也親自測了一些點,測完之後,我整理好數據,並描繪在地圖上,寫好本次實習的實習報告。

三 地圖比較與分析

從實習報告書上的三張不同時段拍攝的地形圖可以看出,20xx年6月航拍的西安80座標系3°帶地形圖上地物符號,地貌符號和註記符號都比較詳細(在同一比例尺下)。

從西安80座標系3°帶的西林地形圖上可看出,現在的東三環,我校的工學樓,圖書館,林學樓,標本館等地物符號都沒有,說明當時這些都沒有建造。在現在的東三環路上及沿線兩側,由於修建而拆遷了許多建築,現在世博交易中心、市兒童福利院、市第一、二看守所等在其他兩幅圖上沒有,而校門口下

面的農場在西安80座標系3°帶的西林地形圖上已經沒有,說明20xx年後已經不存在或搬遷走了。

四 數據分析

GPS測量的優點相對於常規測量來說其特點明顯,測站之間無需通視,這樣就使得選點更加靈活方便,但測站上空要求開闊,以使衛星信號不受干擾。不受天氣因素的影響,這就使得全天候作業成爲可能。觀測時間短。

GPS測量靈活,方便,能大大節省人力物力,減少野外的工作量,減少一些不必要的過渡點,GPS由於接收衛星信號,在直接收到衛星信號的同時,還可能收到經天線周圍地面物反射的衛星信號,多種信號疊加就會引起測量參考點的位置變化,GPS測量還存在衛星傳播信號誤差,電離層折射誤差, 對流層折射誤差,人爲誤差等等。

GPS採集到的各點的高程爲大地高程,其精度非常低,而在圖上量算高程時,比較麻煩,要進行計算,容易出錯,也有一定的誤差,精度高於GPS採集到的。在地形圖上量算時,由於地形圖上等高線的密度,高程標註及明暗程度等使得量算困難。

根據表現形式的不同,通常將誤差分爲偶然誤差和系統誤差,在測量時,都存在儀器誤差,而且GPS受外界環境的影響,使得測定結果有一定的誤差。採用方格法量算面積,誤差來源於所數方格數的多少,描點,連線時線條的粗細以及對不滿整格的處理等等。

採用計數器編程法計算面積,誤差來自點的輸入,程序的編制,但程序正確,則精度高於方格法所求的面積。

通過多次測定取平均值可以削弱偶然誤差的影響,但不能完全消除偶然誤差的影響,系統誤差通過正確的操作可以消除。

使用方格法求面積,簡便易行,只要操作認真,精度可以得到保證,缺點是比較費工費時。

方格法量算面積爲了保證量算精度,首先必須保證使用的方格紙或模片的方格大小合乎要求。另外,爲提高量算精度,最好將方格紙或模片放置不同方向,進行兩次量算。

五 實習體會及建議 通過這次實習,讓我深刻明白了理論聯繫實際的重要性,實習的目的,就是要將這些理論與實際工程聯繫起來。此次實習學到了測量的實際操作能力,更有面對困難的忍耐力;但更重要的是學到了小組之間的團結、默契,而且鍛鍊了自己很多測繪的能力。爲了能儘快地完成任務,我們小組分工進行測量,一次測量實習要完整的做完,單單靠一個人的力量是有的困難的,只有小組的合作和團結才能讓實習快速而高效的完成,而這些,就是在測量之外所收穫的。小組成員的合作很重要,實習小組的氣氛很大程度上影響實驗的進度。我在測量的過程中克服困難,沒有感到辛苦,反而從中能自得其樂。

測量是一項精確的工作,各項都要達到一定的精度。測量應遵循“從整體到局部” 、“先控制後碎部” 、“由高級到低級”的原則,並做到“步步有檢核”,這樣做可以防止誤差的積累,及時發現錯誤。

但就整個實習過程來說,此次實習的每個步驟都不是那麼的困難,只要我們親手去做過,就不難掌握,同時鞏固、擴大和加深我們從課堂上所學理論知識,獲得測量工作的初步經驗和熟練掌握測量儀器的操作的基本技能,培養我們的工作能力,並對地形圖及填圖有一個全面和系統的認識。加深對控制測量學的基本理論的理解,能夠用有關理論指導作業實踐,做到理論與實踐相統一,提高分析問題、解決問題的能力,從而對控制測量學的基本內容得到一次實際應用,使所學知識進一步鞏固、深化。

通過實習進一步深入瞭解GPS原理以及在測繪中的應用,鞏固課堂所學的知識.熟練掌握GPS儀器的使用方法,學會GPS進行控制測量的基本方法並掌握GPS數據處理的使用方法.

軟件實習總結心得體會 篇5

P3 3.1 功能特點

工程模式

. 工程組、工程、目標工程不限

. 每個工程可達10萬條工序

. 自動進度計算和資源平衡

. 進展驟光燈和自動進度更新

. 顯示進展線、前鋒線

. 20級工作分解結構(WBS)編碼

. 工程識別編碼

. 24個用戶可自行定義的作業分類碼,

可用於選擇、排序、分組分析

. 智能化作業節點代碼分類

. 16個用戶自定義數據項

. 多個工程彙總成新工程

. 贏得值分析評價完成情況

. 保存歷史數據

. 合併多個工程

. 總體更新用於一次修改批量數據

. 用戶自定義的計劃模板(子網絡)

. 真正的同時多用戶功能:多人同時更新、分析、製作報表

. 可對工程設定多級權限

. 與Microsoft Office 兼容的圖形用

戶接口

進度計算

. 關鍵路徑法(CPM)計算

. 單節點網絡圖(PDM)方式

. 自由浮時和總浮時計算

. 支持完成-開始、開始-開始、開始

-完成和完成-完成四種作業關係

. 關係線上可顯示延時

. 每工程可使用31種作業日曆

. 時間單位可爲小時、天、周、月

. 10種進度限制條件

. 9種不同的作業類型

. 作業上可設置停工和復工日期

. 可中斷的和可連續的進度計算

資源和費用管理

. 作業欄位中可顯示多個資源

. 資源也可有日曆

. 每個工程資源和費用的種類無限

. 平衡和平滑時,作業可以分解、延長

和壓縮

. 簇資源設置資源的層次結構

. 非線性資源用量可用戶定義

. 帶平滑的向前和向後平衡都行

. 可變的資源單價和限量

. 資源可驅控作業的工期

. 贏得值(BCWP)直方圖,表格和曲線

. 預算值(BCWS)直方圖,表格和曲線

. 費用差值和進度差值計算

. 每個工程可有無限個費用科目

. 跟蹤預算、本期實際費用、累計實際

費用、完成百分比、贏得值、尚需費

用,完成時費用

. 自動計算費用規則功能,用戶可定義

計算規則

報表和圖形

. 150多個預先定義好的報表、矩陣報

表和圖形,可自定義頁眉和頁腳

. 綁帶Infomaker製表軟件

. 完全可自定義顯示和輸出

. Web 嚮導, 用於Inter/Intranet

發佈報表和圖形

. 無限顯示視圖

. 可按任意作業分類碼和資源組合來組

織工程輪廓圖

. 作業可彙總,分組,與目標比較

. 時標網絡圖既顯示橫道,又可帶邏輯關係

. 可頸狀顯示橫道,及按作業分類碼顯

示不同的顏色和花紋

. 網絡圖中也可顯示時標

. 資源/費用直方圖,表格和曲線

. 多層次的排序和選擇(過濾器)

. 用戶可定義橫道、開始和完成端點的顏色、形狀、大小、 位置

. 界面語言可選擇, 可形成各種語言的報表

. 打印時可指定頁數及自動調整大小

. OLE用於掛接文本、電子錶、圖形和

影象

數據交換與二次開發

. 與ODBC兼容的數據庫

. 含開發引擎RA,任何與OLE 2.0兼容的開發工具均支持

. Primavera Post Office 允許遠程工作,雙向審閱計劃和進度更新

. 可採用與MAPI/VIM兼容的郵件系統來互換工程和作業數據

. 可讀寫 文件與MS Project兼容

. 可輸入/輸出dBASE、Lotus、ASCII

. 與SureTrak(小P3)共享數據

配套與延伸

DataStore for Primavera -- P3與Oracle的雙向數據接口。

PowerVision -- 滾動計劃發佈和執行情況贏得值分析軟件,專爲P3開發。

Monte Carlo for Primavera -- 風險分析軟件,可與P3連用。

最低系統需求

486或更高檔的計算機

16M內存,72MB可用硬盤空間

中文Windows 95 或98,20xx,Windows NT

軟件實習總結心得體會 篇6

我非常感謝公司給我們員工的集體培訓,也很榮幸參加了這次培訓,這說明公司對我們員工培訓的重視,反映了公司“重視人才,培養人才”的戰略方針;對於在公司技術系統的我,也非常珍惜這次機會。

本次鋼筋翻樣培訓,我覺得意義挺大的,雖然和以往的培訓相比累不少,但是苦中有甜。

經過這幾天的培訓,完全打破了我沒培訓之前認爲鋼筋翻樣這是個很枯燥乏味的過程的那種想法,我認爲最主要的是,它是一個具有挑戰性、充滿藝術性的工作 。雖然規範都一樣,但是每個人的思考方式不一樣,所以導致了翻樣結果不相同,但都是正確的結果。這就是藝術性的所在。我們應該本着追求工程速率同時爲公司創造更多價值的思想去端正工作態度。

在本次6天的培訓中我收穫了不少;首先我瞭解到之前被忽視的技術細節,比如在考慮鋼筋搭接的時候我就常常忽視。其次是現場施工與一般翻樣的差距,這個我覺得主要表現在斷料的時候,一方面我們要考慮原料,另外我們還要重視現場,把理論和實際緊密聯繫在一起;最後我也認識到了自己的不足,尤其在細心這一塊還如要重視和培養。培訓的老師都很有責任心和耐心,基本上覆蓋了大部分知識點。上課的過程也是互動的,生動有趣,把每組按項目分到7個人,不懂

得還可以相互討論;同時每天下午課前都會組織大家進行互動式遊戲,既豐富了培訓生活,也活躍了課堂氣氛。

雖然此次培訓內容很豐富,涉及知識也很廣,前面兩天主要是規範翻樣,後面兩天課程是現場精細化管理,雖然都是翻樣,但是差別還是有不少,老師講解完後,我自己領悟到了兩者的差別,不過考覈的時候我發現不少同學把兩者弄混淆了。所以我覺得這次培訓還可以添加一節課講解實際翻樣和按規範翻樣的差別。相信這樣的課程會讓我們更清醒的認識到翻樣的藝術性和責任的重大。

平時在現場我看到一些拉筋和箍筋在樓層清理的時候也並一起清理了,可能是勞務隊在施工的時候沒有節省材料,導致的浪費。這個就表現在我們對鋼筋的監管不夠。我們平時翻樣也要把這些納入到回收清單裏面。儘量節省材料。

本次培訓的形式主要是以PPT講義的方式,我覺得培訓的形式可以再豐富一點,這樣可以更加增強培訓的趣味性和員工培訓的積極性。此外此次培訓可能受培訓時間的限制,課程安排的過緊。很多同學反映比較疲勞,有時候晚上還要進行閉卷考試。

最後,學習能讓人進步,工作能讓人自信,相信我們在不斷地學習和工作經驗積累當中能讓自己變得更加完善,也感謝組織這次培訓的公司,和參與培訓的老師們。

軟件實習總結心得體會 篇7

經過長時間對國貿軟件的的使用,在不斷練習操作的過程中,我對國貿軟件的最深刻感覺是:學以致用、有趣、必須細心耐心反應迅速。

1.學以致用

作爲國貿專業,經過長時間的理論學習,急需通過實際操作或某種近似於實際操作的平臺對所學的理論知識加以實踐,以求進一步掌握和鞏固,而國貿軟件正提供了這樣一種平臺。該軟件涉及了及出口貿易的各個方面和環節,從外貿公司的經營運作到實際的進出口業務流程,都能進行模擬實訓。在使用過程中,會遇到很多國貿的基礎理論知識和實務技能,這是對國貿理論掌握程度的最好考察。眼過千遍不如手過一遍,相對於理論部分而言,國貿實務更注重實際操作,通過這種理論結合實踐的方式,鞏固基礎知識,查找理論學習的不足,以前學習的實物理論基礎知識會更加的具體和直觀。同時,該軟件的實務操作部分與報關員報關實務所涉及的知識基本一致,這對於我的報關員考試複習提供了很大的幫助。

2.有趣

該軟件通過“實戰”方式訓練,會在操作過程中遇到很多難題和挑戰,這些必須自己想辦法解決。由於大家進行了角色劃分,形成了一個虛擬市場,所以大家之間相互的競爭是必不可少的,大家會從各個方面進行競爭。競爭在現在是無法避免的,意識正是現代社會生存發展所需要的。正是這種競爭,使得我(相信大家)對該軟件產生了濃厚的興趣。

3.細心、耐心、反應迅速

國貿軟件涉及大數據計算的繁瑣的單證填寫,所以必須做到細心耐心,例如,在填制外貿合同時,一個小小的數據錯誤或是貨物裝運、指運港名稱的錯誤都會是合同填寫失敗;填寫保險單或是報關單證,沒有嚴格按照合同數據填制就會導致填寫出現錯誤,無法進行下一步驟,影響實驗效率。

在操作過程中,除了複習、鞏固所學國貿理論外,另一個重要任務就是想辦法“賺錢”,提高自己企業的盈利水平和生存能力,這就要求必須反應迅速、判斷準確,否則會覺得企業經營的舉步維艱。

以上就是經過一段時間對國貿軟件的操作使用產生的心得體會。

軟件實習總結心得體會 篇8

以下爲本人這一週PKPM軟件實習的心得,經過一週的實習使我對PKPM的認識從一無所知到了瞭解基本的應用,這是我在畢業之前又一次學到的實用知識,我覺得很開心,以下是我對PKPM的具體認識。

1、PKPM的發展方向

PKPM程序的發展方向主要有兩個方面: 第一個方面就是計算,它的方向就是集成化、通用化。集成化大家都能感覺到,PKPM程序都是以PM程序所建數據爲條件,以空間計算爲核心,基礎、後期的CAD出圖都能採用前面的數據。所有這些都構成了程序集成化的雛形。程序的通用化主要表現在計算上,PKPM程序的計算程序由以前的平面計算(PK)---->三維空間杆件(TAT)---->空間有限元(SATWE)---->整體通用有限元程序(PMSAP)。能計算的結構類型有磚混、底框、鋼筋混凝土結構、鋼結構等。現在又在開發特種結構的計算程序:如高壓塔架、巨型油罐等。在PM程序中就可以建立起這些結構的空間模型。當然現在的PKPM系列程序還不能計算。第二個方向就是開放計算參數的開關。有很多參數以前都是放在程序的“黑匣子”裏的,設計人員不能干預。程序放開這些參數有兩個原因,首先就是要讓設計人員真正的掌握工程的設計過程,能夠儘可能的控制設計過程。其次就是要把一些關鍵的責任交由設計人員來負,程序只能起到設計

工具的作用,不能代替設計。所以就需要我們的結構設計人員充分的理解程序的適用範圍、條件和校對結果的合理性、可靠性。如《高層建築混凝土結構技術規程》的5.1.16條要求“對結構分析軟件的計算結果,應進行分析結果判斷,確認其合理、有效後方可作爲工程設計的依據”。

2、空間計算程序部分

2.1、PKPM幾個空間程序的不同,現在,PKPM程序擁有的空間計算程序有三個,即TAT、SATWE、PMSAP。

1)、TAT--它是一個空間杆件程序,對柱、牆、樑都是採用杆件模型來模擬的,特殊的就是剪力牆是採用薄壁柱原理來計算的,在它的單元剛度矩陣中多了一個翹曲的自由度θ',相應的力矩多了雙力矩。因此,在用TAT程序計算框剪結構、剪力牆結構等含鋼筋混凝土剪力牆的結構都要對剪力牆的洞口、節點做合理的簡化,有點讓實際工程來適應我們的計算程序的味道。作這種簡化都是因爲分析手段的侷限所制(資料書的P129)。當然,在作結構方案時,對結構作這樣的調整對建築結構方案的簡潔、合理有很大的好處。它的樓蓋是作爲平面內無限剛、平面外剛度不考慮的假設。在新版的TAT程序中,允許增設彈性節點,這種彈性節點允許在樓層平面內有相對位移,且能承擔相應的水平力。增加了這種彈性節點來加大TAT程序的適用範圍,使得TAT程序可以計算空曠、錯層結構。

2)、SATWE--空間組合結構有限元程序,與TAT的區別在於牆和樓板的模型不同。SATWE對剪力牆採用的是在殼元的基礎上凝聚而成的牆元模型。採用牆元模型,在我們的工程建摸中,就不需要象TAT程序那樣做那麼多的簡化,只需要按實際情況輸入即可。對於樓蓋,SATWE程序採用多種模式來模擬。有剛性樓板和彈性樓板兩種。SATWE程序主要是在這兩個方面與TAT程序不同。

3)、PMSAP---是一個結構分析通用程序。當然,它是偏向於建築的,但它是一個發展方向。現在的比較著名的通用計算程序有:SAP84、SAP91、SAP20xx、ANSYS、ETABS等程序,這些程序各有特長。

2.2、程序的參數及選擇開關

2.2.1)、PMCAD中的參數

(1)總信息: 結構體系、結構主材:主要是不同的結構體系有不同的調整參數。 地下室層數:必須準確填寫,主要有幾個原因,風荷載、地震作用效應的計算必須要用到這個參數,有了這個參數,地下室以下的風荷載、水平地震效應就沒有往下傳,但豎向作用效應還是往下傳遞。地下室側牆的計算也要用到。底部加強區也要用到這個參數。 與基礎相連接的下部樓層數:要說明的是除了PM荷載和最下層的荷載能傳遞到基礎外,其他嵌固層的基腳內力現在的程序都不能傳遞到基礎。

(2)、材料信息:其他與老的程序一樣填法,就是鋼筋採用了新規範的新符號。

(3)風荷載: 修正後基本風壓:根據《建築結構荷載規範》的7.1.2條,對與高層、高聳以及對風荷載比較敏感的其他結構,基本風壓應適當提高,並應由有關的結構設計規範具體規定。按《高層建築混凝土結構技術規程》的3.2.2條,對與特別重要或對風荷載比較敏感的高層建築,其基本風壓應按120xx年重現期的風壓值採用。按規範的解釋,房屋高度大於60m的都是對風荷載比較敏感的高層建築。

2.2.2)、TAT的參數及開關

(1)、用TAT程序計算建模應注意的幾點: 剪力牆必須要有洞口,不能形成封閉“口”字形。這樣在構件截面上的剪力流纔有進口和出口,否則,程序無法對構件進行計算。這是TAT程序對薄壁柱數學模型模擬的要求。 剪力牆內的洞口要求要上下對齊,且要有規律性。如果不這樣,那麼內力的傳遞將通過節點間剛域來傳遞,這與實際有時很大差別,引起很大的計算誤差。且洞口布置不規律,計算結果具有很大的突變性。

最後我總結出寫實習心得或感受等一些總結是我們對之前所學的一種回憶方式,會使我們更深刻的記住和掌握所學知識。

軟件實習總結心得體會 篇9

時間過得真快,到今天截止,一週的CAD製圖大作業實訓即將結束,現在回想起剛進機房的那懵懂,自己都覺得好笑。經過一個學期的學習,面對綜合量大點的圖形,竟然不知從何下手。上課是一步一步,一個一個命令的學,課後的練習也沒有涉及到前後的知識,知識的連貫性不大,當我們進行實際運用時,發現之前學的有點陌生。

大作業實訓的第一天,老師首先給我們將了這周大作業實訓的課程安排,說明了本週大作業實訓的主要內容,大作業實訓目的以及意義所在,然後交代了一些細節方面的問題,強調應當注意的一些地方,以及考試成績打分等。聽完老師的講解後,我並沒有馬上去畫圖,而是用兩節課認真的去看任務指導書和設計指導書,很仔細的看了作圖要求,以及提示的作圖步驟,以便於能夠合理的完成本週的實訓工作,我懷着積極的心態去面對這次難得的大作業實訓機會。大作業實訓時間安排得有點緊,由於要放端午,週六,週日補課,上午從8:30畫到11:55,下午從2:00畫到5:30,看到這樣一天的時間安排後,竟然沒有想溜的衝動。接着我就仔細每副圖的操作細節,有些有提示,也有些沒有的。我想結合我所學的,還有老師和同學的幫助,這周的實訓肯定會有很大的收穫的。

在接下來的幾天裏,我一直認認真真去繪製每一個圖,思考每一個細節,作圖步驟,哪怕是一個很小的問題,也都會很仔細,在作圖的過程中的確遇到了不少的難題,但都在老師和同學的幫助下,一個一個的被我擊破,自己難免會感到有點驚喜,從而增強了對CAD的興趣。

學習最怕的就是缺少興趣,有了興趣和好奇心,做什麼事都不會感到累。於是我在網上找了點關於CAD的資料。CAD的發明者是美國麻省理工學院的史凱屈佩特教授,依1955年林肯實驗室的SAGE系統所開發出的全世界第一支光筆爲基礎,提出了所謂“交談式圖學”的研究計劃。這個計劃就是將一陰極射線管接到一臺電腦上,再利用一手持的光筆來輸入資料,使電腦透過在光筆上的感應物來感應出屏幕上的位置,並獲取其座標值以將之存於內存內。這個陰極射線管就算是電腦顯示屏幕,那支光筆現在可能是更先進的鼠標、數字化儀或觸筆。那時候的電腦是很龐大且簡陋的,不過,無論如何,這個計劃開啓了CAD的實際起步。事實上,此計劃也還包含類似像AutoCAD這樣的CAD軟件,只是其在功能上的應用非常簡單罷了。當交談式圖學的觀念被提出且發表後,在美國,像通用汽車公司、波音航空公司等大公司就開始自行開發自用的交談式圖學系統,即在實訓的一週裏我不僅瞭解到了實在的學習內容,並且對專業以外的知識做了很深的瞭解,以上基本上就是CAD的由來。後來由於人們的不斷創新,發展,纔有如今的最新CAD繪圖。

AutoCAD的用途也十分廣泛,它已被廣泛應用於機械、建築、電子、航天、造船、石油化工、地質、服裝、裝飾等領域。我們每畫一個圖就好象跟CAD的歷史一樣,一步步前進,從第一天的對CAD的基礎認識到後面的二維畫圖,到最後的三維畫圖,自己從中吸取精華。繪製二維視圖和三維視圖的知識點最廣泛,其中在繪圖過程中常使用到的工具欄如下:繪圖、捕捉對象、標註、標準、對象特性、曲面、三維動態觀察器、實體、實體編輯、視口、視圖、圖層、文字、修改、渲染、樣式等等。

AutoCAD軟件具有操作簡單、功能強大等特點, 每個工具欄中都有着相應的命令工具,在大作業的前老師教我們使用命令工具的技巧及方法。在繪製圖形前要建圖層,最基本的線形設置如細實線、粗實線、中心線、虛線。在繪製A4圖副及需要定位的圖形時的第一步驟是繪製圖形界線其命令爲LIMITS再進行繪製,在編輯文字時,使用單行文字和多行文字以宋體來完成,在格式的文字樣式中修改所需的樣式或或雙擊已寫的文字來修改。在繪製二維及三維的圖形前要用中心線來定位再進行繪製,在繪製完圖形後要進行尺寸的標註,在格式中的標註樣式中創建標註樣式及修改。例如,當尺寸沒有按照標準畫時,那麼在標註尺寸的時候就需要修改數據,不僅影響到了圖的雅觀,還直接影響了圖的真實性,所以在畫圖過程中就要很細心,一步一步慢慢來,做到精確,無誤差,在比如, 在修剪多餘直線的時候很有可能會出先剪不掉的現象,會經常遇到,那是因爲連線的時候線與線之間根本就沒有連接在一起,表現出作圖不紮實的意思。

總之,在本週的CAD實訓中,我感覺我學到的東西比一個學期學的東西還多,繪圖技巧在平常的學習中是學不到,我希望以後能夠有更多的這種實訓的機會,這一週感覺過的很充實,我也真正的融入到了學習當中去,別無他思,一切都還不錯,感覺非常好!我達到了我自己的預期目標和要求,受益匪淺!!

軟件實習總結心得體會 篇10

通過實訓中心老師的課堂講解與企業化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識。從而確定自己以後的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,儘可能多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的瞭解。只有我們跟老師多溝通,讓老師更瞭解我們,才能跟真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間裏,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識週中所講的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡採的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這纔是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。

這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作並不像在學校學習那樣輕鬆。

人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過着一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久後的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

實訓中除了學到不少專業知識,也瞭解一些社會的現實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對於團隊開發來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑於做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的收穫。

現在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關係網絡”這句話非常的有感情,因爲它確實幫了我們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業技能急需提高。

從最初的笨手笨腳,到現在可以熟練的按照流程開發軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了我們很多東西,同時也鍛鍊了大家踏實、穩重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。

在實際工作中經常會和不同的人打交道,然而他們的態度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。通過這十個月的實訓,我班同學都收穫頗豐,總體來說對這次實訓還是很滿意的。儘管實訓很累,每天早出晚歸。但真的很感謝學校能夠提供我們這樣好的實訓機會,以及東軟給予我們的實訓平臺。我們深刻的瞭解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。對於我而言,喜歡體驗生活,可以說通過這次實訓,真真切切的讓我瞭解了什麼是軟件開發,什麼是軟件工程,讓我對於軟件最初的觀點也有了本質性的改變!程序員不僅僅是一份職業,更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。即將走向工作崗位的我們更要不斷加強自己的專業技能,社會不會要一個一無是處的人,所以我們要更多更快的從一個學校人向社會人轉變。爲此我們將會在以後的日子裏繼續努力,不斷激勵經驗,不斷磨礪自己,早日走向工作崗位。

軟件實習總結心得體會 篇11

P3能同時管理多個工程

多個工程是指企業同時有多個在建工程,或者一個大型複雜的工程劃分爲若干個標段工程。P3考慮了各種可能的情況,使用戶輕鬆控制和協調多個工程。主工程和子工程的層次管理、工程間的關係處理、多用戶共享同一工程數據、遠程工程的計劃進度通過電子郵件下達和上報等等, 都是P3的獨到之處。

P3能有效控制大型、複雜項目

P3能處理大時間跨度,繁雜和多日曆的工程。能處理多達10萬多條工序的項目, 支持無限資源,提供多個目標基準計劃作爲對比依據。

P3可連接企業信息系統

P3的強大功能使它的數據可與整個公司的信息相結合。P3支持ODBC, 通過與本公司其他系列產品結合來支持數據採集,數據存儲和風險分析。

P3有豐富、直觀的圖形接口, 可以快速地編排任何大型和複雜工程的進度和資源計劃。

工程結構分解

P3通過工作分解結構(Work Breakdown Structure)對工程數據進行結構化組織,使與工程有關的每個人都能洞悉工程。此外,P3還提供強大的作業分類碼功能,可以非常方便地按用戶指定的要求組織作業數據。比如:可以按負責人、位置、工作類型、階段等方式對作業數據進行分類和彙總。組織和重新組織工程數據可以及時地從任意角度來審閱工程進展。

網絡圖(PERT)

網絡圖根據作業的邏輯順序依次將作業列出。用戶可直接使用該功能來繪製網絡草圖. 在做計劃時或工程開工後,用戶利用該功能對作業進行跟蹤, 並通過分析浮時、緊前後續作業關係來解決工程中的瓶頸問題。網絡圖也可以自動按作業分類碼分組,它的數據與橫道圖中數據是完全相通的。

軟件實習總結心得體會 篇12

爲期三天的廣聯達中級培訓在今天就落下帷幕了,這次培訓對於我們這些剛從學校出來實習的學生來說是非常可貴的,這次培訓課時說是對我們在學校學到的知識的加深與鞏固,也是讓我們對以後工作的瞭解。非常感謝公司安排我們參加這次培訓。

這次就培訓可以說是受益匪淺啊。這次由張仰萌講師給我們講課,老師講的很詳細,但是我感覺稍微有點快了,可能是因爲我們對軟件還不是很熟練的緣故吧。這次培訓中主要講到了非正交軸網用軟件如何處理,這個知識點用到了分別建立軸網設置插入點用shift轉角度。這個只是在學校還真沒學過建立複雜軸網對於這方面的知識就相對比較欠缺;還講到了關於柱節點處的箍筋與伸入基礎的部分的柱中的箍筋如何處理的問題,還有柱中的插筋問題,剪力牆中鋼筋的特殊輸入法,暗柱的正確繪製及樑懸挑構件等問題。上述這些都是培訓的第一天講到的內容。

培訓中我們還學到了關於斜板的佈置,還有軟件中最讓人感覺頭疼的部分超高計算,這部分在學校的時候就沒有弄清楚用軟件如何算,培訓的第二天老師就給講到了。這次算是弄得清楚了。超高講完老師緊接着就講到了內牆抹灰方面的問題。第三天,也就是培訓的最後一天,老師主要講的是“土建分部分項工程量清單,主要包括以下幾個方面的問題:清單輸入,項目特徵描述,清單組價,換算及清單導出等”。還有就是用定額算量時常見的一些小問題,鎖定綜合單價等問題。

以上就是這三天培訓中老師講到的主要內容。通過這次培訓我對廣聯達有了更進一步的瞭解,也意識到想要在造價這方面做好還得很認真的學習相關方面的知識,要多向有經驗的前輩學習。只有不斷的學習,不斷的充實自己才能讓自己更加適合造價這方面的工作,才能做好自己的工作,服務公司,服務自己。

軟件實習總結心得體會 篇13

建校以來,以教育強、管理嚴、信譽好著稱。湖州新時代學校於20xx年被浙江省勞動和社會保障廳命名爲“浙江省先進民辦職業培訓機構”,被省科委等五大機構評選爲“浙江省重質量守承諾暨首批公衆三滿意單位”;20xx年被中國民辦教育協會評定爲“20xx年度最受歡迎培訓機構”;20xx年被湖州市民政局評定爲“20xx年度誠信評估AAAA級單位”。湖州新時代培訓學校、嘉興新時代培訓學校相繼成立以來,均取得了良好的社會聲譽,受到上級主管部門和學生及用人單位的好評。

新時代培訓學校主要開設電腦定向、業餘培訓;少兒智能開發與中、國小文化補習;業餘成人高等學歷教學;外語輔導及藝術體育培訓等項目。

AUTOCAD使用的三個基本方面

目前,我公司的設計文件,特別是圖紙,都是用AUTOCAD軟件繪製的。但是,現在還有很多人對CAD並不是非常熟悉,或者說使用起來並非得心應手,以至於效率並不是很高,可以說,在我們公司,繪製同樣的一張圖紙,速度快的和慢的在耗時上可能會相差好幾倍。同時,每個人繪製出來的圖紙看上去感覺都不經相同,有些圖紙看上去一目瞭然、清晰漂亮,而有些圖紙不但表達不清,過分點可以用慘不忍睹來形容。

從本期工程設計開始,本人會將十幾年繪圖經驗的點點滴滴作爲連載,以饗大家,希望對大家能有所借鑑,從中能吸取一二,養成良好的繪圖習慣、提高繪圖速度。同時,本人也希望這是拋磚引玉,藉助這個機會和載體,能夠使得大家對CAD的使用展開一次交流和討論,相互提高。

另外,因爲本人是建築專業的,對其他專業不勝瞭解,因此,今後的舉例將主要是和建築專業有關的,希望大家能舉一反三。

不知大家認爲,使用CAD畫圖,最重要的是什麼?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什麼。

我們進行工程設計,不管是什麼專業、什麼階段,實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、反映到設計文件上。而圖紙,就是一種直觀、準確、醒目、易於交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計文件,還是作爲條件提交給其他專業的過程文件,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、設計內容。

有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機繪製的圖紙應該具有以下兩個特徵:清晰、準確。

清晰:我們要表達的東西必須清晰,好的圖紙,看上去一目瞭然。一眼看上去,就能分得清哪是牆、哪是窗、哪是留洞、哪是管線、哪是設備;尺寸標註、文字說明等清清楚楚,互不重疊……。除了圖紙打印出來很清晰以外,在顯示器上顯示時也必須清晰。圖面清晰除了能清楚的表達設計思路和設計內容外,也是提高繪圖速度的基石。

準確:200寬的牆體不能畫成240;留洞不能尺寸上標註的是1000X20xx,而實際量量是1250X2100;更常見的錯誤是分明是3000寬的一條線,量出來卻是2999.87。製圖準確不僅是爲了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對於提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時。

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