學生會趣味運動會活動方案(精選26篇)

來源:瑞文範文網 1.31W

學生會趣味運動會活動方案 篇1

爲豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將於近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踊躍報名參加。

學生會趣味運動會活動方案(精選26篇)

一、個人項目比賽內容及規則

(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(自願報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至20xx年11月30日下午放學前

初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於11月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學處

(六)比賽規則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間爲1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。

3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前十名獎項。

4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

(一)項目內容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年11月30日下午放學前

抽籤時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

(六)比賽規則

1)以班爲單位組隊,自願報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作爲隊員參加;

2)按報名隊伍數的30%設獎;

3)兩支隊伍爲一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間爲準,最早到達終點的隊伍爲勝;

4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

(一)項目內容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——國中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年11月30日下午放學前

初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月11日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

(六)比賽規則

1)以班爲單位,每班選派12名隊員參賽;

2)比賽時間爲3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作爲跳繩隊員參賽;

3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前三名獎項;

4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

學生會趣味運動會活動方案 篇2

新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現,給學生會注入了新的活力。爲此,我們爲大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這裏,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

一、活動主題: 齊心協力,共創佳績

二、活動目的: 營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨: 爲全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式: 趣味運動會

五、活動時間: 預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬 活動比賽時間:20xx年11月中下旬

六、活動地點 足球場

七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委 策劃承辦方:校學生會文祕部 校學生會體育部

八、活動對象 荊楚理工學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、宣傳工作:

①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄爲13分、12分、11分……1分;最後通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十一、運動會項目

1、混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長爲20米,插上旗杆爲折返點。 比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人爲一組,一人手拿乒乓球拍託着乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。 最後以時刻最短的隊伍勝出

要求:1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。 參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。 2、2人3足 器械:布繩、旗杆 場地:賽道長爲20米,一條爲起點線,一條爲折返線。 比賽規則:隊員2人爲一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求:1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。 參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3.拍籃球接力 器械:籃球 場地:賽道長爲20米,10米爲一個小節,各組分賽道進行。 比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績 參賽人數:每隊4人,2男2女 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河 器械:長繩 比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。

2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽爲循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。 參賽人數:每隊20人,男女各10人 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑 器械:氫氣球 場地:賽道長爲20米,比賽分賽道進行。 比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進; 2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。 參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩 比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。 參賽人數:各隊4人,2男2女 注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人爲各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點纔算全部到達。按時間記名次。 參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人爲主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

十二、其他 此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成後統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況並舉行頒獎儀式。

學生會趣味運動會活動方案 篇3

一、 活動背景:

作爲新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成爲衡量大學生綜合素質的準繩。作爲全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,爲響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、瞭解和交流,並達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

二、 活動時間:20xx年XX月XX日

三、 活動地點:學校運動場

四、 參加對象:全體師生

五、 主辦單位:學校

六、 流程安排:

1、8:30會場佈置人員到達體育場進行會場佈置。

2、9:00到達體育場準備進行比賽。

3、各小組分別參加各自的項目。

4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

5、頒發獎品。

七、活動項目:

1、《紙衣往返接力》

1)、比賽人數:每隊4人

2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)

3)、比賽規則:將摺好的報紙放於胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新撿起,跑100米後交於第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的組爲獲勝組。

2、《四人五足》

1)、道具:繩子若干

2)、比賽規則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經過100米到終點,用時最少者獲勝。

3、《海底傳月》

1)、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

2)、道具:籃球四個

3)、比賽規則:

a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

b、第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

c、當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視爲比賽結束。

d、傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

e、用時最少者爲優勝者。

4、《單腳火車跑》

1)、參賽人數:每隊參賽8人

2)、比賽規則:

a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊並排一起站在起跑線上。

b、裁判發令後各隊齊出。距離30米。

c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

八、活動預算:

宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數碼相機一臺,活動照片若干;優勝者獎狀,獎品若干;秒錶若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。

九、人員安排:

積分人員8名,會場佈置5名

十、比賽要求:

要服從裁判要求。爲節省時間,四個項目儘可能的同時進行。

學生會趣味運動會活動方案 篇4

爲了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生幹部的模範帶頭作用,提高學生幹部在日常工作中的戰鬥力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學幹部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生幹部體育文化節。具體安排如下:

一、活動宣傳口號:

讓優秀成爲一種習慣,優秀的團隊運動起來。

二、活動目的:

爲了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課餘活動,提升廣大學生幹部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利於今後各項工作的高效進行和默契配合。

三、活動安排:

1.活動名稱:學生會體育文化節

2.活動時間:20xx年11月

3.活動對象:團委下屬各組織、各部門 4.活動形式:集體參與賽

5.活動地點:X學院新校區(硬化地面)

6.活動主辦方:團委學生會主席團

7.活動協助方:覈算部、人才資源部

8.活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員; (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。 四、比賽項目:

(一)、穿越暴風眼 內容: 。。。 規則:。。。

(二)、同心協力

內容:每隊所有隊員腳與腳並排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

距離內往返一次,途中繩子不能鬆開,隊員不能摔倒,否則視爲失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視爲勝利。 道具:繩子(自備)

規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假

一人次多計時10秒並扣本部門考勤分數,最後成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

一、二項目期望目標:認識個人與集體的關係,體驗融入集體才能致勝的真諦,

感受默契配合帶來的勝利

(三)、同心解鎖 內容: 。。。 規則: 。。。 注意事項:

三項目期望目標:

五、活動細則:

1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉着公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。

2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

3、比賽以部門爲單位,各部長爲隊長,副部長爲副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員爲隊員(請假扣部門考覈分)。

4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

六、獎項設置

每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分.

學生會趣味運動會活動方案 篇5

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級爲單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然後交由楊繼平老師和賀志豔老師統計。

四、活動流程

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

六、活動地點:學校操場

七、比賽項目及規則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級爲單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級爲單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組纔可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級爲單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地佈置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志豔、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

突發事件處理:校領導人員

照相、攝影:尹會強

廣播臺負責人:謝琳婧

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書雲(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志豔(維持紀律和計時)

九、獎項設置

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

學生會趣味運動會活動方案 篇6

時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

地點:明桂圓大門前坪

主題:我健康、我快樂、我參與

一、開幕式程序

1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序爲葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛鍊身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

2、奏國歌,升國旗。

3、家長代表講話。

4、運動員代表講話。

5、園長致辭,宣佈運動會開幕。

6、運動員退場。

二、比賽程序

地點:明桂圓大門前坪

1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

6、親子項目《擡花轎》(蜜桃、菠蘿班)

7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

8、親子項目《引路》(葡萄班)

9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

三、比賽方法

1、以託、小、大年齡班爲單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。

2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

四、注意事項

1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者爲自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。

4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。

五、人員安排

開幕式主持:謝麗君

幼兒項目比賽:謝麗君

親子項目比賽:王麗娜

幼兒合作項目比賽:虢芷妍

家長合作項目比賽:周樂

裁判員:8位家長(名單附後)

聯絡員:馬小鳳和4位家長(名單附後)

音響:彭海飛

橫幅及頒獎臺:李玉嬌

照相:陳徽旭

獎品的採買:李玉嬌、馬小鳳

道具擺放:各班老師

維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附後)

安全保衛:唐柏生、朱文梅

飲水:李紅蘭

巡視:李玉嬌

發獎:羅宇翔

發獎地點:明桂圓大門口領獎臺

學生會趣味運動會活動方案 篇7

一,活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學校操場

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。

3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者爲總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的爲冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

四,獎勵規則。

五,活動經費預算。

六,其他

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

學生會趣味運動會活動方案 篇8

一、背景

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的

讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。

三、活動時間

20__年5月18日下午15:00~19:00

四、活動地點

公司園區廣場

五、組織單位

___承辦,公司黨工團聯合組織參與。

六、比賽項目及說明

(一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人

(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

規則:

1、參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2、三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3、在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者爲勝。

4、男女組各取前三名裁判:4人

(三)仙人指路比賽時間:15:30~16:00道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

裁判:4人

(四)託球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

(五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

裁判:4人

七、活動要求及注意事項

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

學生會趣味運動會活動方案 篇9

一、活動背景

當前,我國老齡化越來越嚴重,社區中老年人的數量迅速上升,通過了解,我們發現絕大多數的老人不願被送去養老機構,也不願拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休後沒有了工作方面的交往,更易產生孤單無助感。因此,作爲人們日常居住於生活的“社區”,就成爲輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環節,我們的服務不僅是在週末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區大家庭的關愛。通過鄰里協助網絡和志願者聯繫網絡,構築鄰里相扶、守望相助的溫馨社區。

二、活動目標

幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和麪對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協助社區居委會構建小區文化,拉近小區鄰里關係,打造陽光、和諧小區。

三、活動理論框架

1、埃裏克森的人格發展理論

此理論將人格的發展分爲八個時期,認爲每個時期都有一個獨特的發展任務。老年期雖然處於最後一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態很不穩定,大多數都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩羣體的支持,從而改變消極的心態。

2、符號互動理論:

此理論認爲,人們是在他們的社會環境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據他人對自己的評判、態度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

四、活動主題

“趣味運動會,拉近你和我”

五、活動時間

20xx年11月

六、活動地點

長江中路社區服務中心

七、活動對象

家在長江中路社區的老年人,以組、以個人爲單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。

八、活動內容

(一)比賽項目:個人:1、穿針引線 2、保齡籃球 3、飛鏢 4、投擲羽毛球 團體:1、舉球過障礙2、趕豬進欄3、你來比劃我來猜 (二)比賽規則:(所有的遊戲累計得分,每輪活動前三名分數分別爲5、3、1)

個人: 1、穿針引線

在規定時間內(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者爲獲勝者。

2、保齡籃球

按順序每次一個老人蔘賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數最多值,每個瓶子計一分。

3、投擲飛鏢

按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數最高的爲獲勝者。投在線上的不計入分。

4、投擲羽毛球

參賽時以個人爲單位,共三個紙簍,從起點出發,講abc 三個紙簍分別放置在據起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數爲勝。

團體: 1、舉球過障礙

用凳子或繩子設置1-2個障礙,兩組選手同時出發,選手一手舉乒乓球拍託球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地爲贏。

2、趕豬進欄

在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

3、你來比劃我來猜

每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內容,一個志願者和一個老人一組,志願者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀衆不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數。 (三)大合唱

由大學生和社區工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》 (四)統分頒獎

運動項目結束後,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區工作人員根據最終結果爲老年人頒發獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。 (五)獎品設置

特等獎:洗潔精 洗衣粉 環保購物袋2個 掛鉤2個 一等獎:洗衣粉 環保購物袋2個 掛鉤2個 二等獎:牙刷1個 環保購物袋2個 掛鉤2個 三等獎:環保購物袋2個 掛鉤2個

九、活動經費:

十、活動注意事項:

1、參加活動之前所有大學生志願者要進行開會做好工作的分工與安排。 2、在活動過程中,應以安全第一。

3、大學生志願者與老人溝通時應注意語氣和用詞。

4、大學生志願者與老人共同參加比賽時,應聽從老人的意見。 5、物資的保存與看護,節省物資,以便循環利用。

十一、活動所需支持:

1、長江中路社區居委會工作人員的積極配合 2、長江中路社區的資金支持 3、活動場地的協調

4、社區積極分子與志願者與大學生志願者的參與

學生會趣味運動會活動方案 篇10

一、比賽時間:

待定

二、比賽地點:

學校

三、運動員資格:

各年級組身體健康的教師,均可報名參賽。

四、比賽項目

集體類:

1. 兩人四足往返接力:每隊6人,男女不限

2. 歡樂大鍛鍊:每隊4人,男女不限

個人類:

1.定點投籃(各年級組2名)

2、3分鐘拍毽子(各年級組2名)

3、“歡樂保齡球”(各年級組2名)

五、比賽規則:

(一)兩人四足往返接力(每隊6人,男女不限)

1、場地設置:籃球場

2、比賽器材:兩人四足木板器材、由體育組提供。

3、運動員2人1組兩腳各踩一塊板,站在起點線後,當聽到裁判員發令後,運動員開始兩人四足的往返接力比賽,如腳脫離板面必須穿戴完畢纔可繼續出發,用時最短者獲勝。

(二)歡樂大鍛鍊:(每隊4人,男女不限)

1、場地設置:籃球場。

2、比賽器材:海綿墊、海綿球、板羽球板、短繩,由體育組提供。

3、當裁判員發令後,第一名老師仰臥起坐5個(由一名教師按壓腿部),完成以後,第二、三名教師一起合作雙人跳繩,完成5個以後,第四名教師進行板運海綿球,完成3個,如中間某一個環節在完成的過程中出現中斷,那該組必須從頭開始進行,用時最短的運動隊獲勝。

(三)定點投籃

(1) 場地設置:採用標準籃球場和籃球架。男女運動員按照5個

不同設置點,進行定點投籃的比賽,每個點投籃2次。

(2) 比賽器材:比賽用球由體育組提供。

(3) 計分規定:定點投籃,投進得1分。計各教師得分之和爲總成績。

(四)拍毽子比賽規則

單人計時比賽

時間爲3分鐘,在規定的區域內進行比賽,不可換手,毽子腳每次均應着板一次,不可顛毽,中途失誤可繼續比賽,以累計成績爲比賽成績。

(五)歡樂保齡球

(1) 場地設置:籃球場

(2) 比賽器材:器材由體育組提供。

(3) 計分規定:每位運動員共有3次出手機會,3次擊倒的總個數累計爲總成績。

六、競賽辦法:

1、所有項目比賽不設預賽,全部爲決賽。

2、接力爲計時項目,成績計取到百分之一秒。如果成績相同,名次並列。

學生會趣味運動會活動方案 篇11

一、運動會主要目的:

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因爲玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位:

一家人

五、運動會參賽對象:

人民家庭。

六、運動會參賽地點:

備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場、。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中爲之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

七、運動會時間及日程安排:

1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

4、9月20日:公佈比賽項目討論結果。

5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

八、運動會備選項目:(項目取捨由大家討論決定)

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即爲挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚杆若干。

(二)自行車比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者爲勝。

器材準備:小自行車6輛;

(三)造房子比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道爲10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裏的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裏的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者爲勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者爲勝。遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

(五)送氣球比賽

參賽方式:三口之家參賽。  比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者爲勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴着草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的爲勝。

比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後纔可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足)

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊爲勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!

器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。  (八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者爲勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多爲勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎着跳跳馬前行,最先到達者爲勝。

比賽器材:跳跳馬6只。

(十一)螞蟻搬球比賽

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者爲勝。

比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)運送乒乓球比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者爲勝。

比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十三)寶寶騎爸爸比賽:

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢着地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者爲勝。

(十四)踩氣球比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆着一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭爲勝。

比賽器材:氣球串若干。

(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者爲勝。

比賽器材:羊角球6只。

九、運動會比賽原則:

趣味運動會比賽分爲預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

十、獎項設置及獎勵辦法:

(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶寶均爲第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均爲第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分爲幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。併爲組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

十一、組織獎積分辦法:

1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。

3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

十二、趣味運動會秩序冊:

(一)運動會組委會組成:

總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

計分員:待定

仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

獎品組員:待定

後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

後勤組員:待定

保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

保衛組員:待定

器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

器材組員:待定

新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。

醫務組長:待定

主持人:禹涵爸爸

(二)趣味運動會紀律:

1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

3.爲使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行爲。

(三)運動會總程序:

1.領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

2.主持人宣佈:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

4.主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

5.主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

6.主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕

(四)運動會比賽順序及分組(略)

十一、運動會主要經費預算:

1、活動器材:

2、活動背景、舞臺、音響:

3、宣傳橫幅、空飄球:

4、攝影、攝像:

5、宣傳費用:

6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

7、交通費用。

學生會趣味運動會活動方案 篇12

一、運動會前期準備工作

首先在學生會第一次全體例會上對全體學生會成員做好動員工作。運動會作爲院裏第一個大型活動,其過程與結果對新一屆學生會的工作非常重要。所以對全體學生會成員的要求是必須任勞任怨,敬業、責任心強,有團隊精神,善於應變。

現對各個學生部門工作安排如下:

第一組:外聯部、宣傳部、文藝部、體育部、宣傳版,橫幅製作,加油口號準備好

第二組:學習部、體育部、技術部,運動會報名表的製作以及分發給各個專業輔導員老師,報名後的回收工作

第三組:生活部、體育部、事務部(祕書部),準備好運功會所需的飲水,藥品,桌椅,帳篷等必須品

第四組:體育部、紀檢部、新聞部,對回收的報名表進行整理修改,歸類後交由學習部、技術部製作表格

要求:

第一組的工作須在二十一號完成並且橫幅要掛起來

第二組的工作在二十二號將將報名表分送各輔導員,二十三號下午全部回收

第三組的工作須在運動會前三天完成

第四組的工作在二十三號完成

各組準備好的物品,資料等統一放在學生會辦公室放置,保管

二、運動會期間及訓練的工作安排

海選運動員的時間定於十七號下午兩點半點,海選當天各部門安排如下:

紀檢部:負責將運動員帶到集合點;跑道安全,海選時清空跑道上的人,不要讓同學隨意穿插跑道

新聞部、文藝部:將到達集合點的運動員按項目分開站隊,並將運動員帶到比賽場地;事務部:負責100米和400米的測試

學習部:負責200米和800米的測試

宣傳部:負責1500米和3000米的測試

外聯部:負責跳遠和三級跳遠的測試

生活部:負責鉛球和實心球的測試

技術部:音響設備管理和後勤管理,每項測試完後的測試成績表送到技術部處保管;所有運動員的成績於十七號晚上按各項目成績以次往後整理出來,最後按照決賽要求確定各項目運動員名單,並通知運動員從二十一號早上開始,每天六點半訓練直到運動會開始。訓練期間週一、三、五訓練100、800、1500米,跳遠、三級跳遠;週二、四、六訓練200、400、3000米,鉛球、實心球。

每天早上的訓練需要全體學生會成員積極參加,特別是中長跑項目的運動員要注意他們跑完後對他們關心一下是否不適,有緊急情況及時彙報,所有女運動員更是如此。

運動會比賽期間安排如下:

體育部:負責收發運動員的相關證明,身份證、學生證等。按表格上的運動員號碼分發號碼簿,運動員比賽完後憑號碼簿領回證件。中長跑運動全程有人引導

紀檢部:對運動員的檢錄,以及將他們帶到領號碼簿處

外聯部:將要比賽的運動員至引到比賽的地點,不能發生找不到地方而導致遲到;生活部:管理運動員的飲水,應急藥品,按實際情況對運動員和工作人員供水。運動員賽前賽後都不能即飲大量水

技術部:對要比賽的運動員進行通知,每次比賽前三十分鐘清運動員

事務部:管理運動員用的物品借出及歸還,還有大本營附近的衛生

新聞部、宣傳部:及時寫出優秀加油稿交到主席臺爲機電學院運動員助威;將獲得成績的運動員名字記在運動會光榮榜上。光榮榜一切事情由宣傳部負主責

文藝部:負責帶領拉拉隊在看臺爲運動員加油助威

要求及注意事項:

1、大本營帳篷在開幕式前兩小時完成

2、所有學生會成員在每天第一場比賽前四十分鐘到大本營集合

3、每天比賽結束後工作人員到大本營處集合

以上是各部門的主要工作安排,期間有特殊情況時會隨時調動,各部門要服從工作安排。運動會比賽期間希望全體學生會成員積極工作,以東道主的態度對待運動會,給同學們,老師們,運動員,裁判員提供優質服務態度;遇事冷靜淡定,善於隨機應變,把握運動會帶給自己的鍛鍊機會。

相信我們大家共同努力,一定能使機電學院創造好的成績。

學生會趣味運動會活動方案 篇13

一、運動會主題:

和諧、創新、陽光、健美

二、活動目的:

爲進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:

地點:運動場

四、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:

裁判員:

六、活動內容:

一二年級組:跳繩30秒夾玻璃球30M迎面接力立定跳遠摸石頭過河打保齡球

三年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐接力賽立定跳遠拔河擡花轎摸石頭過河打保齡球趕豬

四年級組1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河擡花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M託乒乓球接力兩人三足障礙跑

五六年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河擡花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M託乒乓球接力兩人三足障礙跑釣魚跑運球跑兩人背對背夾球跑自行車慢行

七、獎項設置

各年級第一名爲優勝獎。第二名爲拼搏獎。

八、參賽人數及比賽辦法

參賽人數:

各班男女生各四人

各班主任要和本班學生一起參與活動。

比賽方法:

1、跑:

三足賽跑:比賽者兩人爲一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者爲勝,距離爲50米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好後繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。

託球跑:比賽者用手拿乒乓球拍,拍上託一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者爲勝。

運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點爲勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即爲失敗。

兩人背對背夾籃球跑比賽規則:2名同學爲一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球后從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手託球等現象將作違例處理,長度爲50米。

釣魚跑:比賽者用手執長杆,杆上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑後,到立瓶處用手中長杆將瓶釣起,繼續前跑,先到終點者爲勝。

2、擡花轎:3名同學爲一參賽組(男女不限),一名同學手持雨傘坐在兩名同學搭的轎子上起點準備;比賽開始,兩名同學擡着另一名前往終點,繞過終點的標誌杆回到起點,要繞過標誌杆才能返回。以最快速度完成的一組獲勝。

3、趕豬:一名同學在左右寬爲50釐米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離爲50米,用時最少者爲勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即爲犯規。

4、夾玻璃球:每人每次只能夾一個玻璃球;掉在地上的玻璃球必須重新夾進碗裏,否則退出比賽;誰在三分鐘內夾得多就算誰贏。

摸石頭過河:比賽規則:每隊3人,1、3號隊員站在起點,離起點15米終點處站2號隊員,1、3號和2號迎面而站(男子順序自行安排)。開賽前,參賽隊員在賽道的起點線後準備,1號隊員手持一塊“石頭”,兩腳分別站在起點線後的兩塊“石頭”上。組織者發令後,隊員先將手中木塊放置在前方適當位置,依次反覆前進直到完成(三塊“石頭”全都過線),與2號隊員擊掌,2號隊員以同樣的方式返回,依次反覆,至第3號隊員完成衝過終點即爲該隊成功。

5、立定跳遠:立定跳遠方法:,每名運動員最多可跳3次,以成績作爲決定成績。如果3次跳都犯規,沒有成績,按“0”分計算。

跳繩比賽規則:參賽者可以自由選用各種單人跳法。參賽運動員每跳躍一次搖繩一個迴環(一週圈),記錄一分鐘跳繩次數。比賽過程中如跳繩拌腳中斷,除該次不計外,可繼續跳繩,連續記數。如繩子斷開可以補測一次。

比賽時間1分鐘。(一、二年級30秒)

6、仰臥起坐規則:

①比賽者在墊上仰臥,腿彎曲,兩腳後跟靠近墊子一端邊沿,兩手交叉抱在頭後,用力收腹,上體擡起成屈腿坐,肘觸膝。學生裁判坐在比賽者的腳面上,用兩手臂抱住比賽者小腿。

②比賽者仰臥時,肩部不着墊不計數:兩手沒交叉抱在頭後不計數;肘關節沒碰到膝關節不計數(頭碰到可以)。

7、趣味保齡球比賽

1.參賽者先到登記處報名,領取編號,方可參加比賽。

2.參賽者必須站在犯規線內,否則發球無效.

3.全中

參賽者一次擊球擊中全部十個瓶,稱爲全中。計分爲10分。

4.失球

參賽者一次擊球,沒有全中,爲失球。分數爲擊倒的瓶數。

失球的參賽者可以再擊一次球,兩次擊球取的成績。

5.參賽者一共進行三輪比賽,以三輪總分評定勝負。

6.若出現成績相同的參賽者,加賽一次。

8、自行車慢騎比賽規則:

(1)運動員騎車位於起始線前(前輪壓線),聽到發令後開始向前騎出,計時開始,以前輪壓終點線爲比賽結束,計時結束。

(2)比賽過程中允許腳點地,但必須迅速擡起,點地時長每次在二秒內比賽成績減去二秒;超過二秒退出比賽;點地超過三次(含三次)退出比賽。

(3)比賽過程中下車者重賽,再次下車,退出比賽。

9、接力賽:

4人爲一組,長度爲50米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人„„最先完成任務的爲優勝。

10、障礙賽:

距離爲50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度爲0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者爲勝。

九、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

學生會趣味運動會活動方案 篇14

一、運動會主要目的:

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因爲玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位:

一家人

五、運動會參賽對象:

人民家庭。

六、運動會參賽地點:

備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場、。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中爲之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

七、運動會時間及日程安排:

1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

4、9月20日:公佈比賽項目討論結果。

5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

八、運動會備選項目:(項目取捨由大家討論決定)

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即爲挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚杆若干。

(二)自行車比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者爲勝。

器材準備:小自行車6輛;

(三)造房子比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道爲10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裏的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裏的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者爲勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者爲勝。遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

(五)送氣球比賽

參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者爲勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴着草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的爲勝。

比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後纔可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足)

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊爲勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!

器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。(八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者爲勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多爲勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎着跳跳馬前行,最先到達者爲勝。

比賽器材:跳跳馬6只。

(十一)螞蟻搬球比賽

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者爲勝。

比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)運送乒乓球比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者爲勝。

比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十三)寶寶騎爸爸比賽:

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢着地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者爲勝。

(十四)踩氣球比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆着一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭爲勝。

比賽器材:氣球串若干。

(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者爲勝。

比賽器材:羊角球6只。

九、運動會比賽原則:

趣味運動會比賽分爲預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

十、獎項設置及獎勵辦法:

(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶寶均爲第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(由贊助商提供)。

(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均爲第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(由贊助商提供)。

(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分爲幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。併爲組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

十一、組織獎積分辦法:

1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。

3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

十二、趣味運動會秩序冊:

(一)運動會組委會組成:

總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

計分員:待定

仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

獎品組員:待定

後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

後勤組員:待定

保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

保衛組員:待定

器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

器材組員:待定

新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。

醫務組長:待定

主持人:禹涵爸爸

(二)趣味運動會紀律:

1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

3.爲使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行爲。

(三)運動會總程序:

1.領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

2.主持人宣佈:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

4.主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

5.主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

6.主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕

(四)運動會比賽順序及分組(略)

十一、運動會主要經費預算:

1、活動器材:

2、活動背景、舞臺、音響:

3、宣傳橫幅、空飄球:

4、攝影、攝像:

5、宣傳費用:

6、獎品費用:(能尋求由贊助商提供現金或獎品)

7、交通費用:

學生會趣味運動會活動方案 篇15

一、可行性分析

1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,並推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。

2、在校大學生達19000餘人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次爲10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,爲貴公司宣傳的成效更明顯。

3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

二、宣傳方式(由貴方選擇其中幾種宣傳方式,具體細節可進一步協商)

1、橫幅:爲期一週的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容爲運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天懸掛在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。

2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司爲贊助單位。(前期宣傳)

3、立式廣告牌。在運動會期間作爲獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)

4、在運動會舉行期間,向工作人員和志願者分發有贊助商標誌的帽子,加大宣傳力度。

5、聯繫校廣播站做有關貴公司的廣播宣傳

6、運動會期間(一週)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動

7、運動會前後在校園內宣傳並且發放傳單。

8、調查問卷:活動結束後,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備並提供)

9、在運動會期間在校內設立諮詢臺

三、宣傳效應:

希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利

1、海報和宣傳單會註明“本次活動由___公司贊助舉辦”。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

2、本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單

3、優秀運動員的獎品由公司提供。

4、橫幅標明贊助商

備註:贊助費達3037元

四、活動經費預算

學院獎勵 1000元

海報費用 2份 80元

噴繪2塊 300元 電臺(嘉興學院)專題廣播費 300元

音響、宣傳用充氣拱門的租借 600元

大桶礦泉水2桶 16元

小瓶礦泉水2箱 36元

一次性杯子100只 15元

運動員營養品 400元

雲南白藥 25元

風精油 5元

別針 20元

預計贊助費用總計: 3037元

五、贊助活動意義

增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場佔有率。

通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

我們真心的希望能夠以此次活動爲契機,和貴公司建立更長久的合作關係,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以後的工作爲貴公司提供更大支持。

活動地點:__學院南區田徑場

涉外事宜:

贊助單位:

希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司儘快回覆。期待您的加入!合作愉快!

學生會趣味運動會活動方案 篇16

活動內容和細則:

婚慶部支拱門,廣告部製作條幅“20xx鉅野國運集團春季

員工運動會隆重開幕”

一、團體項目

1、 拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取循環賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者爲勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者爲勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者爲勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者爲勝。

2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者爲勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視爲犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者爲勝。

5、 男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者爲勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

學生會趣味運動會活動方案 篇17

場地:操場、室內體育館

時間:11月12日下午1點

人員:面向全體研究生,儘量以團體報名

遊戲如下:

一.兩人三足

1涉及人數:每次進行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八人九足升級賽。

(2)升級賽:根據上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行兩組,共兩輪。

(3)評判標準:比賽採取秒錶計時的評判標準,因人數較多,所以只取一組冠軍。

二.託球50米賽跑

1涉及人數:1人/1隊×6=6人(6個人同時比賽)×5輪=一共30人

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:用羽毛球拍託網球跑,全程50米,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然後繼續用羽毛球拍託網球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網球掉落需要撿起並繼續托起直到終點。

(2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

(3)評判標準:比賽採取秒錶計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。

三、螃蟹賽跑

1涉及人數:每次進行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:隊員4人爲一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組4人背對背用軀幹夾抵住一籃球。聽到開始信號後,4人像螃蟹狀橫着向終點線跑去。

規則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行

(2)評判標準:比賽採取秒錶計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。

四.4×100米趣味接力賽

1涉及人數:4隊×4人=16×3輪=一共48人

2時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。

3過程:(1)玩法:操場共400米,分爲4段接力,每人100米。每隊需要四人蔘加,一次進行四隊,分三次進行。

①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設有8個椅子。

隊員分別於第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合於起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設有一道關卡,即把置於自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監督)完成這項任務後繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

②第二個一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續進行賽跑,在50米處設有一道關卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數)之後再繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

③第三個一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續進行賽跑,在80米處設有一道關卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數)

之後再繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

④第四個一百米:沒有關卡,憑藉速度決出勝負。

(2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名並頒發獎品。

五.仙人指路

1涉及人數:2人/隊×5組=10人×3輪=一共30人

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置佈置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一

人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

(2)評判標準:所有組比賽結束後,用時最短的3組獲獎。

六.蘿蔔蹲

1涉及人數:10人一組×8組=一共80人

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現在我們有五組參與者,於是命名爲:黃蘿蔔,白蘿蔔,綠蘿蔔,青蘿蔔,紅蘿蔔。隨機選中其中一組爲開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“-蘿蔔蹲,-蘿蔔蹲,-蘿蔔蹲完Y蘿蔔蹲。”說完的同時用手指相應的蘿蔔組。

比如從黃蘿蔔開始,則黃蘿蔔的成員邊做蹲起邊說“黃蘿蔔蹲,黃蘿蔔蹲,黃蘿蔔蹲完綠蘿蔔蹲”,說完的同時用手指綠蘿蔔組。如果黃蘿蔔最後指定的小組不存在,或者黃蘿蔔用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿蔔被淘汰。

例:

①黃蘿蔔說“黃蘿蔔蹲,黃蘿蔔蹲,黃蘿蔔蹲完黑蘿蔔蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿蔔組(或者黑蘿蔔組已經被淘汰,不在場上),則黃蘿蔔被淘汰。

②黃蘿蔔說“黃蘿蔔蹲,黃蘿蔔蹲,黃蘿蔔蹲完綠蘿蔔蹲”,但是手裏指的是紅蘿蔔組,則黃蘿蔔依然被淘汰。

接下來綠蘿蔔組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,然後指定下一組做蹲起的蘿蔔組。每當有小組犯錯誤時便按照後文說的注意事項中的淘汰規則進行淘汰。

如此循環,直到場上還剩下最後一組沒被淘汰的爲勝利組。

(2)賽制:此遊戲根據現場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。

(3)評判標準:因人數較多,所以只取一組冠軍。

學生會趣味運動會活動方案 篇18

一、活動背景

沐浴着冬韻,伴隨着寒風,正值冬季運動的大好時節,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

二、活動目的

1.加深各幹部職工間的瞭解、友誼與發展,提高職工凝結力,加強幹部職工間的合作,培養團隊協作精神。

2.提高全員參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽爲載體,豐富職工的業餘文化生活,增強全體職工德智體美全面發展意識和極向上的進取精神。

3.增進各部門之間的協作,增進各部門之間的交流,打造良好的溝通和合作平臺。

三、活動時間:20__年1月16日

四、活動地點:寧夏體育館籃球場

五、報名方式:各部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽項目填入報名表,彙總後交到工會。

六、參賽人員:閱海商務區全體幹部職工、及後勤部。集體項目以,綜合辦、規劃建設部、經濟合作部、後勤部爲單位組隊參加。

七、組委會成員

組 長: 孫 剛

副組長: 徐麗華

成 員: 胡彥文,馬克明,程 浩,馬志軍

具體分工如下:

現場佈置、裁判: 廉 江

攝 影:馬佳琪

主持人: 楊惠軍

禮 品: 孫慶芳 馬 靜

頒獎:郝亞偉 楊慧軍 童偉華

八、活動項目及規則

(一)個人賽:

項目一:鋪路過河

參賽人數:6人

道具:鋪路板若干塊

規則:腳踩鋪路板兩塊,手持一塊,三塊鋪路板交替前進,參與者只能站在鋪路板上,繞過障礙物返回起點,以時間最短錄取前三名次。

項目二:趕籃球

參賽人數: 6人

道具:籃球6個,木棍6個。

規則:1.參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝,

2.籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。 項目三:騎羊角球賽

參賽人數:6人

道具:羊角球6個。

規則:1.運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。遊戲開始,在跑道內向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

2.遊戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

項目四:袋鼠跳跳

參賽人數:6人

道具:跳袋(麻袋)6個。

規則:1.運動員站在跳袋內,在起跳線後等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回至起點。先跳完的三名爲勝。

2.隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

項目五:歡樂乒乓球

參賽人數:6人。

道具:乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6。 規則:1.2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

2.運動員分別站在起跑線處,聽到預備信號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號後,向終點處跑,跑至終點後將球放入第一張桌子的小筐內,運動員再用筷子從筐內夾出乒乓球,運送對面的筐內結束,用時最少者三名勝利。

3.途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

(二)集體賽:

項 目一:6人綁腿跑

參賽人數: 6人4隊(男、女各3人)

用 具:12個綁腳帶 1塊秒錶

場 地:場地長約20米,寬3.5米。

方法:起跑線和終點線相距20米。4個人並排站在起跑線,兩兩人的腳綁在一起,裁判發令後,4人一起開始跑,跑到終點後用時少隊名次列前。

規 則:每隊隊員只限一次,比賽中隊員要成整體,相互分開者視爲淘汰。 項目二:趣味接力賽

參賽人數:4人4隊(男2人,女2人)

用 具:跳繩4個,呼啦圈4個,毽球4個,秒錶4塊

場 地:場地長約30米,寬1.2米。

方 法: 在比賽場上畫一條起跑線,每對4人爲一組,如同接力賽一樣折返跑每隊每人來回30米,在15米處設置標誌。哨聲響後,各隊第一人跳繩起跑,在15米處折返,放下跳繩後,拿起地上的呼啦圈轉10下,再踢10個毽球結束,下一名隊員再開始進行接力比賽,用時少隊名次列前。

規則:跳繩爲每兩步一跳,呼啦圈轉數及踢毽球數以裁判計數爲準,否則視爲犯規。

項目三:衆星捧月

參賽人數:6人4隊(男女不限)

方 法:分三隊比賽,比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手。裁判發令後,開始原地掂球,在2分鐘內,掂球次數多者名次列前。

規則:球掂起高度離雷霆鼓最少超過30公分爲有效,在指定的圈內操作,出圈後的成績不計。

項目四:集體跳繩

參賽人數:6人4隊(至少兩名男隊員)

道具:1根大繩。

規則:1.每隊6人蔘賽,2人搖繩,4人跳繩。各隊輪流比賽。

2.4人全部起跳開始計數,兩次壞繩重跳的機會,累計次數最多的爲獲勝方。 項目五:拔河比賽(至少2名女隊員)

參賽人數:6人4隊

道具:哨子1個、拔河繩子1根

規則:以隊爲單位參加,每隊派6人進行比賽。分爲淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都採用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、方纔能進行拔河,否則比賽結果無效。

項目六:企鵝漫步(男女各1名)

參賽人數:2人4隊

道具:排球或氣球12個

規則:每隊參賽者需兩腿,兩手臂共夾3個排球或氣球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(20米),往返接力。球掉下需夾起起球,在掉球的位置繼續,分兩組進行,用時最少者爲獲勝,取前2隊。

項目七:龍戲珠

參賽人數:8人共4隊

道具:氣球4個

規則:各隊派出8人,一邊站4人。排頭一組背對背夾着氣球,從起跑線起側向移動,到達對面終點線後,在交接區內拿下氣球交給對面的一組隊員,該組隊員再往回走,以此類推,以最後兩人衝過終點線結束比賽,中途氣球爆炸則重新回去夾,掉了可撿起繼續。

項目八:踩擠大戰

參賽人數:12人共4隊

道具:100個氣球

規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定在3分鐘內踩氣球,剩下氣球多的隊伍獲勝。

項目九:仙人指路

參賽人數:6人共4隊

道具:凳子,氣球

規則:每隊分爲兩人一組,一人需把另一人背起。其中一人被矇住眼,另一人負責指引道路,越過障礙(凳子)並踩爆5個氣球。用時最少的隊伍獲勝。項目十:我是神投手

參賽人數:6人共4隊

道具:乒乓球,乒乓球拍,塑料桶

規則:一人用乒乓球拍擊打乒乓球,接球人手持塑料桶站在一平方米內任意接球(不準腳出界),每人投5球,最終看各隊進桶內多少判定勝負。項目十一:寶貝新娘

參賽人數:6人共4隊

道具:無

規則:比賽開始兩名選手手交叉搭成“花轎”,一名選手坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊爲勝利。

九、參賽要求:

各部門要認真本次活動的目的和意義,認真組織本部門人員報名參加,本着“友誼第一,比賽第二”的參賽精神,按照比賽規則參加比賽,請將比賽報名表於1月15日前報商務區工會,郵箱:595786520@qq.

十、活動安排

(一)前期宣傳

1.以部門爲單位,積極動員幹部職工參加。

2.將活動項目提前發給各個部門,選好各項目的參賽人員,並做好準備。

3.瞭解比賽項目,瞭解各個項目比賽規則。

(二)運動會現場佈置及工作安排

1.準備適合運動播放的歌曲。

2.各個部門負責組織本部門幹部職工積極參加比賽服從賽場安排。

3.運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責。

學生會趣味運動會活動方案 篇19

一、活動目的:

全面貫徹落實學校體育運動工作計劃要求,有針對性地提高學生身體素質和運動技術水平,展現學生的精神風貌,培養學生頑強拼搏、團結協作的精神,豐富學生的體育活動。於20__年12月20日—21日,我校組織召開本校第二屆趣味運動會。

二、活動時間:

20__-12-20(7:50——9:40)

三、活動地點:

本校前操場

四、參加對象:

本校全體師生

五、各項工作安排:

會場總負責:

會場佈置:美術組、全體男科任教師

音響:

主持:

拍照:

裁判員代表:

運動員代表;

候場組織:

會場紀律:當週值勤教師、學生會

六、活動程序:

1、入場前準備(7:50);各班組運動員組成方塊隊(4路樅隊)在新教學樓前的指定位置候場,各隊帶隊教師各就各位準備入場。

入場順序:

國旗隊——會標——彩旗隊——一年級代表隊——二年級代表隊——三年級代表隊——四年級代表隊——五年級代表隊——六年級代表隊——中學代表隊——裁判員代表隊。(注:各班進場時喊班中號)

2、大會主席團就坐(主席團爲本次運動會的委員及領導嘉賓)

3、主持人宣佈本屆趣味運動會開幕式開始,運動員、裁判員進場

4、主持人依次介紹各代表隊。

5、升旗儀式

6、校長致開幕詞

7、運動員代表宣誓

8、裁判員代表宣誓

9、主持人宣佈大會開幕

10、運動員、裁判員退場,比賽開始。

閉幕式

一、活動時間:

20__年12月21日星期五下午2:00—3:20

二、活動地點:

本校前操場

三、參加對象:

本校全體師生

四、各項工作安排:

會場總負責:

會場佈置:美術組、全體男科任教師(工作人員12:30到位1:30完成)

音響:

主持:

拍照:

會場紀律:當週值勤教師、學生會

五、程序安排:

1、各班自帶椅子到前操場指定地點就坐。

2、領導嘉賓就座。

3、宣佈本次運動會閉幕式開始。

4、頒獎儀式。

5、學校領導致閉幕詞。

6、各班退場。

六、安全預案:

1、在活動前、中提醒需要注意事項(自帶椅子、水、當文明觀衆等)

2、班主任維持本班紀律,關注學生狀態。

當週值勤教師、學生會維持秩序,進行安全巡視。

學生會趣味運動會活動方案 篇20

一,活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,項目第二。

二,活動整體方案

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發令1人,記錄1人。

項目器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

項目場地:學校操場

項目規則:在項目場地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。項目準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始項目。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈項目結束和勝方。

拔河賽制:

1.項目分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.項目分組及項目首場的站位選取由各班班長抽籤決定。

3.淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組項目採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,項目宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:採用三局兩勝制,勝者爲總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

項目器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。

項目場地:學校操場,10米

項目規則:賽道兩端各站8組隊員。項目開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,並在掉球點繼續項目。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組項目。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

項目器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

項目規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。項目開始時開始記圈數。一分鐘項目時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。項目繼續。一分鐘內圈數最多的爲冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

項目器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

項目場地:學校操場。20米。

項目規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組項目。

四,獎勵規則。

五,活動經費預算。

六,其他

1.尊重項目,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2.裁判務必做到公平、公正、公開。

3.項目前由各班解讀項目項目細則,讓參賽人員更加清楚各項項目流程和規則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入項目場地,打亂項目秩序。

5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

6.請各班參賽隊員準時到達項目場地,項目時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌項目、禮貌助威,充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,項目日期另行通知。

學生會趣味運動會活動方案 篇21

一、活動目的

爲豐富社區居民體育文化生活,促進文明和諧社區的發展,推動“六進社區”活動的開展,提高社區居民的生活質量和健康水平。

二、活動領導小組

組長:張人波

副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元

組員:各參賽隊領隊、教練員

三、活動時間、地點

時間:11月17日下午

地點:蔡路中學操場

四、參賽單位

蔡路中學、蔡路逸夫國小、蔡路幼兒園、蔡路居委、合蔡物業公司、上海浦東民新包裝材料廠

五、比賽項目及參與方法

1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。

2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離爲勝。

3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者爲勝。

4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時間(3分鐘)、規定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者爲勝)

5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

六、計分辦法

各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績爲總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。

七、未盡事宜另行通知

八、主辦與承辦單位

主辦:蔡路中學

承辦:蔡路居委、蔡路逸夫國小、蔡路幼兒園、合蔡物業公司、上海浦東民新包裝材料廠

學生會趣味運動會活動方案 篇22

爲了貫徹“健康第一”的指導思想,積極響應“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。豐富廣大教職工的課餘文體生活,增強教師的身體素質,培養廣大教師團隊合作的集體榮譽感精神,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經學校工會委員會研究,擬在11月開展全校教職工運動會,方案如下:

一、活動主題:

團結合作運動快樂

二、參加對象:

全體在校教職工

三、活動時間:

20__年11月6日下午(暫定,與校運會同步)

四、項目及方式

1、本次運動會以團體項目爲主,主要開展花樣接力賽、瞎子敲鑼、拔河比賽三項;以趣味遊戲活動爲輔,擬開設定點投籃、筷子運乒乓球、計時跳繩等項目

2、團體項目以工會小組爲團體參賽,共分爲4個工會小組,由各組組長組織(分組名單附後)

五、各項目安排

(一)集體項目

1.花樣接力賽

(1)參加人數:每組8人,其中至少2個女生(或男生),共4組隊伍參賽。

(2)方式:30米跑道上,第一面跳繩過去,第三面趕豬(籃球)跑回,第五面運球走,第七面抱球跑回,第二、四、六、八面拿接力棒。除第一面與第二面不進行交接棒外,其餘的都要進行交接棒。

(3)計時比賽,取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

(4)裁判z及臨時抽調未參加比賽的老師;記錄;場地及器材

2.拔河比賽

(1)參賽人數:每組爲11人(其中至少有3女生)或12人(其中至少有9名女生),共四組隊伍參賽。

(2)抽籤決定比賽順序。其中1號與2號;3號與4號進行比賽,勝者決出1、2名,負者決出3、4名。

(3)每場以三次比賽決定勝負。取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

(4)裁判;記錄;器材

3.瞎子敲鑼

(1)參賽人數:每組爲10人,共四組隊伍參賽。

(2)比賽方式:每組隊員矇眼原地轉三轉圈後,走到8米外的鑼旁敲中記分,一個隊員完成全部動作記1分,最後以每組總分確定名次。

(3)取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

(4)裁判;記錄;器材:黑眼罩4副、銅鑼及手錘2副,器材準備

4.集體項目以團體總分評獎,若有並列,取訪名次及下個名次的平均數進行獎勵。

(二)趣味單項比賽

1.計時跳繩:在1分鐘內跳繩個數確定名次。負責人:卿紹維

2.定點投籃:在規定區域內定點投籃10次,以投中次數確定名次。負責人:陳麗

3.筷子運乒乓球:1分鐘內從出發地用筷子運乒乓球,到10米處的上塑料簍內,乒乓球落地不算,從頭再來,以規定時間內運送到塑料簍內乒乓球個數確定名次。負責人,苟青紅

4.其他

(1)器材:跑表2支、跳繩4副、籃球1個、筷子2副、乒乓球30個。器材準備:樑利明

(2)名次確定:單項比賽,每人不超過兩項;評獎不分男女,每個單項各取前三,一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。

學生會趣味運動會活動方案 篇23

爲了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時爲了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

一、活動時間:

20xx年 3月 日週五下午 (視天氣情況調整

二、活動地點:

學校操場

三、參加對象:

本校全體師生。

四、活動安排:

1.活動方案及內容的確定。

2.器材準備。

3.根據活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。

4.組織比賽。

5、紙質材料編訂成冊。

五、活動分工:

一個年級負責組織一個項目

六、參加辦法:

學生自願報項目,班主任統籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。

趣味運動會方案3

爲豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學校將於近期舉行“中學趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踊躍報名參加。

一、個人項目比賽內容及規則

(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(自願報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至20xx年5月28日下午放學前上報政務處

(四)比賽地點——校操場(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於5月28日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至政務處。

(六)比賽規則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間爲1分鐘,按報名人數確定每輪6人一組進行比賽。

2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵。

4)如在規定時間內,最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。 二、集體項目一“二人三足”比賽內容及規則

(一)項目內容:“三人四足”

(二)參賽對象—4-8年級

(三)比賽地點——校操場(20—25米左右距離)

(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務處

(六)比賽規則

1)以班爲單位組隊,自願報名參加,每隊成員二人,要求至少要有一名女隊員,班主任可作爲隊員參加;

2)按報名隊伍數的前三名設獎;

3)兩支隊伍爲一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間爲準,最早到達終點的隊伍爲勝;

4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

(一)項目內容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——4-8年級

(三)比賽地點——校操場

(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務處

(五)比賽規則

1)以班爲單位,每班選派10名隊員參賽;

2)比賽時間爲3分鐘。8人跳繩,2人甩繩,跳繩的8名隊員要求男、女同學各半,班主任可作爲跳繩隊員參賽;

3)設前三名獎項。

4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時3分鐘進行總決賽。

四、定時投籃比賽內容及規則

(一)項目內容:計時投籃比賽

(二)參賽對象——國中年級

一、參加範圍:國小四—六年級學生爲國小組,國中7—9年級爲中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

二、地點:學校籃球場

三、要求:參賽人數:每班各5人蔘加比賽(其中女隊員不少於兩人)其它學生爲拉拉隊.(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規定時間內(2分鐘)進行定點投籃,以每班所有參賽人員投籃總數定勝負,投籃數多的的爲勝方。(注:其他學生不得爲本班隊員撿球) (3)獎勵方法: 取第一名獎勵。(4)參賽順序:國小組、國中組、教師組進行。(5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,到指定地點助威,

要求全班服裝整齊,紀律嚴謹。(6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規則,聽從裁判指揮,按時參加比賽、發揚團結互助的精神。

四、有下列情形之一者均爲犯規:

1.投球起跳時踩線,落地時可踩線;

2.兩個或兩個以上的人同時進線內投球;

3.途中與裁判衝撞或拒不服從裁判判決。

4.若有其他規則,再作說明。

所需器械:籃球2到4個,秒錶2個。

五、拔河比賽

一、參加範圍:國小四—六年級學生爲國小組,國中7—9年級爲中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

二、參賽順序:國小組、國中組、教師組進行。

三、1、要求:參賽人數:國小組每班各10人蔘加比賽(其中男女隊員各半)其它學生爲拉拉隊.國中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學生爲拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽。 2、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽籤定位,每場比賽均採用三局兩勝制,勝者進入複賽,輸者淘汰。

四、獎項設置:比賽取第一名、第二名、團結奮進獎。

六、田徑

1、比賽項目:10制接力賽跑等。

2、參加範圍:國小四—六年級學生爲國小組,國中7—9年級爲中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

3、參賽順序:國小組、國中組、教師組進行

4、要求:參賽人數:國小組每班各6人蔘加比賽(其中男女隊員各半)其它學生爲拉拉隊.國中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學生爲拉拉隊。

5、獎項設置:比賽取第一名獎勵。

七、本次運動會最終解釋權歸政務處,如有在比賽中不遵守規則,頂撞裁判的取消其比賽資格。

學生會趣味運動會活動方案 篇24

一、簡介

本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組爲單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在週二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:__縣體委。

具體小組及負責人:

工作職員:各位工會委員。

考勤:__。

統計:__。

發放禮品:__。

裁判:__、__、__。

二、趣味運動會運動項目

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔爲5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約爲半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

三、獎品

每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。

本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納進公司工會小組評比中,請各工會小組積極參加。

__縣仙廈建築公司工會委員會_年4月20日

慶祝五一勞動節活動記錄時間:_年5月1日

地點:__縣體委

組織:__縣仙廈建築公司工會

活動內容:

爲慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。

九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會__致運動會閉幕詞。

學生會趣味運動會活動方案 篇25

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

二、活動目的:爲進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:分爲室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門爲一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,爲獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

七、運動項目、賽事規則及獎項設置

學生會趣味運動會活動方案 篇26

一、團體項目

1、拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取循環賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者爲勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者爲勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者爲勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者爲勝。

2、乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者爲勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視爲犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者爲勝。

5、男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者爲勝。

獎項類

團隊類:

一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

熱門標籤