2022集體活動方案(精選10篇)

來源:瑞文範文網 1.27W

2022集體活動方案 篇1

爲了加強公司員工的凝聚力和向心力,調動員工的工作熱情和鬥志,增強組織活力,改善組織文化,放鬆心情,提升組織整體溝通與協調的精神和能力,同時歡迎新員工的加入,讓新員工儘快融入公司,培養新員工對公司的信任感和歸屬感。人事部決定於本週六前往良慶鎮螞蟻莊園參加一天的戶外拓展活動,具體流程如下:

2022集體活動方案(精選10篇)

一、總經辦審批;

二、經總經辦批准後,統計願意參加此次活動的人員名單。

三、做好活動的準備工作。

9月13日

(1)提前預定場地;

(2)購買活動中需要的物品/食品;

(3)安排活動人員的接送。

9月14日

(1)上午9:30準時從公司出發,到達目的地後開始活動。

(2)18:00 活動結束,安排將人員送回。

四、活動內容

BBQ(燒烤)、包餃子、KTV、打牌(麻將等)、打球(氣排球、羽毛球等)、摘水果(龍眼、油梨)

五、活動經費預算

1、包餃子(餃子皮、豬肉餡兒、一次性塑料碗等)預計100元。

2、活動場地:燒烤場15元,燒烤用料(火腿腸、熱狗、牛肉、雞翅、青菜、韭菜、孜然粉、刷子、蠔油等)預計共需400元。

3、KTV室一天需280元。

4、牌室一天需100元。

5、活動食品:飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

6、球具免費提供。

7、摘水果免費(不過現在不是龍眼、油梨的季節,很少) 活動經費預算總計:980元整

2022集體活動方案 篇2

爲了感謝長期付出辛勤汗水的全體員工;在三八女節這天體現公司對女員工的特別關愛。同時拓寬大家的業餘文化生活,提高員工隊伍的凝聚力。公司利用下午時間,分別於3月7和3月8日組織全體女員工進行一次“開心”活動。

經過精心挑選和意見徵詢,此次活動共爲員工安排了四項內容(任選其一):

1、體育運動;

2、各類小遊戲;

3、知識小問答;

4、頒發部分物品、現金、放假、所有女性人員聚餐。

通過此次活動的舉辦,不僅讓長期在一線勞作的員工心情得到了調節,增強集體榮譽感,增進了對公司企業文化的瞭解;而且使來自五湖四海的員工們瞭解到xx公司發展知識、企業福利、企業內涵等各方面;員工也是可以體會公司對員工關心與支持。

時間人員定位:

公司所有女性人員(合計39名女性人員)。由主管人員於3月6日前上報名單。

第一項體育安排:(跳繩、羽毛球任選其一)

1、各門店人員參加跳繩比賽,每三人一組,優勝者進入下一場。

2、由各店主管經理主持活動。3月7日由本店人員在各工作區內舉行第一輪淘汰賽。3月8日在活動策劃部舉行第二輪至優勝獎的評選。東西門人員一起把優勝人員集中至發佈會舞臺搭建公司。

第二項遊戲安排:(點鼻子、夾珠子任選其一)

1、各門店人員參加點鼻子,每三人一組,優勝者進入下一場。

2、由各店主管經理主持活動。3月7日由本店人員在各工作區內舉行第一輪淘汰賽。3月8日由活動策劃部舉行第二輪至優勝獎的評選。東西門人員一起把優勝人員集中至發佈會舞臺搭建公司。

第三項知識小問答安排:

1、各門店人員集中在3月8日晚七點鐘在活動策劃部二樓會議室舉行。

2、由行政人事部人員舉行提問式回答。回答人員進行排名,由第一名開始按順序排名。

名次第一名第二名第三名鼓勵獎參與獎活動物品置辦總合計費用爲1100元(獎項詳細設置情況,可以根據情況而定)。

第四項內容安排:

1、有部分員工提出直接發放物品或是現金。

2、有部分員工提出三八婦女節放假半天。

3、所有人員3月8日下午聚餐一次。員工聚餐費用爲300元/桌*4桌=1200元。

2022集體活動方案 篇3

一,15分鐘才找到一個朋友

主機前的事件,以引導學生認讀與復活節有關的單詞連在一起(見臨72~臨73SuperKids三個詞彙材料),創造氛圍,引導與子女的聯繫活動。每個學生在籃子拿出一個物理卡,迅速跑到桌上找到的英文並返回到出發點相應的卡,顯示卡的主機和說英語,就是突破的習俗。

2激活卵15分鐘

學生的選擇,打破一個氣球,拿出了一份說明翻臉,並說其內容的完整性(回答問題或拼寫單詞等),或形成。

提示:拼寫爲中等難度,所以沒有參加學習的學生在教學中通過測試成功SuperKids。

當被問及15分鐘3個雞蛋超人

一個10名學生和家長,並排在一個椅子上,腿直腳連同密切膝蓋以下的身體部位,總合格煮雞蛋或兔毛絨玩具,從第十或形成平滑的蔓延。

提示:爲了增加遊戲的娛樂,可以用生雞蛋煮雞蛋代替。

第二階段

復活節兔子的15分鐘生產

學生和家長在該地區,利用棉花,膠水,剪刀和復活節兔是復活節兔子的活動表(見附件6)。在指定時間內生產的形成有利。

2畫雞蛋1個15分鐘

學生和家長的地區內,使用煮熟的雞蛋,畫筆,顏料,調色板畫蛋,把你自己的名字,和學生交流。在規定的時間內,使與其他學生形成良好的交流。

提示:爲了防止弄髒衣服,提醒學生提前穿長袍和袖子。

三畫雞蛋2個15分鐘

主持人先請學生和家長的剪紙雞蛋形狀,然後把不同的形狀和位置不同的雞蛋。學生和家長對不同位置的邀請,將雞蛋畫。當未完成的這些雞蛋,主機將被掛上這些雞蛋,增加現場氣氛的復活節(見圖3)。

第三階段

1顯示了20分鐘,學生的成績

請聯絡大學的優秀學生已學習SuperKids,調查結果同時表明有關。具體形式:學生描述的故事,歌曲的主題接龍文法,語法,看到的話。

二小彼得兔15分鐘的演出歌曲

到了學校,連同學生和教師,學生和家長進行現場展示。

第四階段10分鐘獵蛋

主持人告訴大家,我們生活在有巧克力蛋,而且已被隱藏。給你10分鐘的時間

在規定的時間之間的時間找到10個或更多雞蛋是通過進入該國。

提示:如果學校想一次性投資,復活節巧克力蛋雞蛋可以用塑料取代。

第五階段兔舞10分鐘

主機和帶領大家跳“吐烏。”

3,活動總結,交流和彩票獎品,現場諮詢登記。

在主機全部活動宣佈結束現場周圍的人都請他說:“復活節快樂!”。整個活動在歡快的氣氛中結束。要提醒學生的交流和彩票獎品,現場諮詢登記。

2022集體活動方案 篇4

【活動目標】

1.按遊戲規則藏寶,可以合作完成。

2.體驗盲人平時生活的不方便,同伴間互幫互助。

3.參與遊藝活動,感受集體帶來的樂趣。

4.積極參與羣體表演,用自己喜歡的方式表達快樂。

5.用小手電幫助尋寶,體驗神祕禮物帶來的樂趣,注意自我保護。

6.分享美食、分享心情,體會集體活動的樂趣。

7.嘗試獨立洗漱,相互學習生活經驗。

8.保管好自己的物品,分類歸置好。

9.嘗試獨立入睡。

【活動準備】

1.幼兒準備禮物,繪製心願卡。

2.眼罩、手電筒、自帶零食適量。

3.遊藝活動準備:老師扮演白雪公主、王子(服飾等全部用環保材料製作);可以調控的電子蠟燭若干;各班準備拉歌歌曲、音樂伴奏帶。

4.生活活動準備:幼兒自備洗漱用品。

【活動流程】

1.戶外尋寶。

戶外藏寶尋寶,帶上禮物,到戶外自行藏寶,待天黑後藉助手電筒“尋寶”。

2.聯歡晚會:點亮童心。

(1)尋找光明之源,戴上眼罩,在沒有人幫助的情況下,從自己的活動室,摸索走到操場。

(2)點亮童話世界,老師扮演的白雪公主、王子等出場,幼兒揭眼罩,感受燭光晚會的驚奇。

(3)動畫歌曲大家唱,幼兒挑選大家熟悉和喜愛的歌曲,歡唱童年的經典。

(4)感恩之情大家訴,選擇感恩父母、感恩老師、感恩夥伴等的歌曲,唱出心中的愛。

(5)動感節奏大家跳,全體師生一起搭肩,組成長龍,跳起歡快的兔子舞,表達心中的喜悅。

3.快樂分享。

分享尋找到的禮物,以及美食。

4.盥洗、睡覺。

睡前盥洗,幼兒分組刷牙、洗臉、洗腳,並將自己的物品分類整齊擺放。

睡覺,睡前及時小便,聽睡前故事,獨立入睡。

2022集體活動方案 篇5

活動主題的選擇:

人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤爲如此。天下的父母哪一個不愛自己的孩子?哪一個父母不在爲孩子處處着想?他們都希望自己的孩子聰明、能幹、懂事、能健康地成長。而幼兒的個別差異是在所難免的。當父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會說話、不夠活潑時,心中甚爲着急,但缺乏如何培養的方法。在開展幼兒民間遊戲中,我感到,民間遊戲中的兒歌、童謠確是一把開啓幼兒說話的"金鑰匙"。民間遊戲有利於幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對客觀事情與人的需要之間關係的反映。情緒障礙是個體想達到本身需求時遭到外界的阻礙或個體本身的心理衝突,是個體陷於一種挫折情境的情緒狀態。言語、語言病理學家認爲,這種情緒狀態會導致個體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利於幼兒活潑開朗性格的形成。

遊戲目標:

1、鍛鍊幼兒動作敏捷性;

2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體遊戲的興趣。

活動準備:場地準備

遊戲玩法:

玩法1:遊戲開始前,大家先選一人暫時當"老虎",由"老虎"在場地上劃一個大圓圈做房子,其餘的人當"小馬"站在圓圈裏面。遊戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸就回槽"。並在兒歌中具體指定是指什麼物體,所指定的物體必須是在附近50米之內的。兒歌唸完後。"小馬"們應很快向指定地點跑去並觸摸所指定的物體,觸摸後要立即往回跑。當"小馬"們全部觸摸過所指定的物體往回跑時,"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈裏面的"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪遊戲結束,由被捉住的"小馬"當下一輪遊戲的"老虎";如果"小馬"們全部逃回圓圈,則還由原來的人發令和當"老虎",遊戲繼續進行。

玩法2:在原有的遊戲中規定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。

附兒歌:捉小馬

小馬小馬快快跑,摸摸就回槽。

2022集體活動方案 篇6

一、指導思想

爲了豐富教職工生活,活躍教職工的身心,打造和諧校園,以朝氣蓬勃的狀態迎接新年的到來,特此舉辦藝術幼教中心“教工迎新趣味運動會”。

二、活動時間

20xx年1月12日下午3:00—4:30

三、活動地點

藝術幼兒園操場

四、參加人員

中心全體教職工66人,分成南園幼兒園小、中、大工會小組及藝術幼兒園小、中、大工會小組共六個組,每組10-12人,活動主持:李萍。主裁判6人(具體分配見附件)。

五、運動項目設置

集體項目:(以各項累計積分獲獎)

1.跳長繩比賽

比賽規則:在規定的時間3分鐘內,教師連續地一個接一個跳,跳的個數最多的爲勝利的一組,第一名得6分,其餘依次獲5、4、3、2、1分。

參賽對象:各工會小組全體成員

材料準備:3根長繩

2.十人十一足

比賽規則:

⑴參賽隊員以十人一組參賽,並排站在一起,將腳兩兩綁起來。

⑵在聽到起跑發令後出發,中途不能斷,摔跤後爬起來繼續跑。

⑶哪一組到達的時間最短爲勝。第一名得6分,其餘依次獲5、4、3、2、1分。

比賽對象:工會小組全體成員

材料準備:繩子若干

3.100秒不NG

比賽規則:

第一關:1人遊戲,抱着小球走過梅花樁交給第二關的人。

第二關:1人遊戲,一手拿小球,一手拿着掃帚,圍着掃帚向同一方向轉5圈後給第三關的人。

第三關:2人遊戲,一人抱球反面拋球,一人手抱小簍子正面接,接住後給第四關的人。

第四關:1人遊戲,用胯下拍球的方法,拍20個後給第5關的人。

第五關:1人遊戲,一人一邊轉呼啦圈一邊把球運到終點。

中間有犯規或不成功的要從頭重新開始,最後哪一個年級組用時最短的獲勝。

比賽對象:每組選出6人蔘加遊戲。遊戲共5關。

材料準備:梅花樁、球掃帚、小簍子、呼啦圈

4.車輪滾滾

比賽規則:組內成員用報紙粘貼成一個大紙圈,並站在紙圈上網前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的爲勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的一組爲勝利。第一名得6分,其餘依次獲5、4、3、2、1分

比賽對象:工會小組全體成員

材料準備:報紙若干、透明膠若干

個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)

跳繩

比賽規則:以6人爲一組,在時間1分鐘內進行計數,跳得最多的爲勝利者,比出第一、二、三名。

踢毽子

比賽規則:以6人爲一組,在規定的1分鐘時間內進行計數,最多的爲勝利者,比出第一、二、三名。

六、獎品發放:

1.集體項目四項成績總分前一名小組爲一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。

2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。

3.參與活動的教師每人有紀念獎一份。

2022集體活動方案 篇7

一、活動背景

親子閱讀又稱親子共讀,是以書爲媒,以閱讀爲紐帶,讓孩子和家長共同分享多種形式的閱讀過程,在學生課外閱讀當中起到重要的作用,是讓孩子愛上閱讀的的方式之一。

當爸爸媽媽和孩子共讀一本書時,很容易會讓孩子覺得讀書是一件非常快樂的事情,進而更願意自發地去進行閱讀。通過共讀,父母與孩子共同學習,一同成長;通過共讀,爲父母創造與孩子溝通的機會,分享讀書的感動和樂趣;通過共讀,可以帶給孩子歡喜、智慧、希望、勇氣、熱情和信心。

二、活動目標

1、激發孩子讀書的興趣,培養良好的閱讀習慣,提高孩子欣賞繪本文學作品的能力。

2、親子閱讀引領孩子愛上閱讀,培養孩子的口語表達能力、拓展思維,給父母創造與孩子溝通以及分享讀書樂趣的機會。

三、活動時間

20__年11月中旬—20__年1月

四、參與人員

全體幼兒和家長

五、活動內容

1、家長每天按時打卡。

2、幼兒繪本推薦每月一次(公衆號)。

3、做好繪本流動站工作。

4、每月每班選出1—2名“閱讀之星”,在家長園地上以照片的形式展出,並加入家長和孩子的對話或家長的經驗分享。

5、每學期每班選出2個“書香家庭”,並在大廳以照片的形式展出,照片可以是孩子和家長的合照以及家庭書架書桌的內容,可加入家長的經驗分享。

6、每班組建“媽媽故事團”,團成員不少於5名,每月一名或兩名媽媽進班級給孩子們講故事。

2022集體活動方案 篇8

目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。

材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一隻;小蘋果貼花。

玩法:

1.任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。

2.按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。

3.繼續取一根打結的繩子,將繩結解開。

4.堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

規則:

1.必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。

2.遊戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規定時間內,解完3根繩結,才能貼一隻小蘋果貼花。

2022集體活動方案 篇9

活動目的: 希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的瞭解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發大家的創造力。

活動時間:20xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司樓

下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)

活動地點:秋水湖廣場

活動對象:公司全體員工

活動主持:

活動攝影:

活動裁判:

活動備註:活動在中午12:30結束,結束之後若部門組織有其他活動,可以繼續進行,若無,則自由活動。

活動內容:一共6部分

一、 夾氣球 用時40分鐘

遊戲準備時間:10分鐘 遊戲過程:30分鐘

遊戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。遊戲共分爲4場,在每場遊戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點-終點爲100米。第一個回到起點並將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數最多的部門爲冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次遊戲,小組成員可自由組合。) 帶球規則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾着氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規,則該小組必須回到起點,重新開始。

遊戲道具:氣球50個

二、扯龍尾 用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:分成4組(各部門爲一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。遊戲繼續進行,直至所有組成爲一條龍爲止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數第二組獲得積分2分;倒數第三組獲得積分1分。

三、無敵風火輪 用時30分鐘

遊戲準備時間:10分鐘 遊戲過程:20分鐘

遊戲說明:本次遊戲共分爲4場。每個部門參賽人數爲5人。第一場:商務一部vs商務四部;第二場:商務二部vs商務三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行PK。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點-終點爲50米。每個部門利用報紙和膠帶製作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環,將圓環立起來,全組成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門爲冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場遊戲中獲勝的部門可得1分。

遊戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。

四、合力賽跑 用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:本次遊戲按部門分爲四組,每組參賽人數爲5人。賽程爲100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續賽跑,依次類推,每次增加人員後都必須有一人的雙腳要離地。最後看哪個小組先到達終點則爲冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。

五、五人四足 用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:各部門分別爲一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。遊戲共分爲四場。第一場:商務一部VS商務三部;第二場:商務二部VS商務四部;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個部門PK;第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門爲冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第

四場遊戲中獲勝的部門可得1分。

六、解手鍊 用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:遊戲分爲兩組,第一組:商務一部和商務二部成員共12人;第二組:商務三部和商務四部成員共12人;讓每組圍着站成一個圓圈。 小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握。現在在不鬆開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜複雜的結解開。只要小組成員呈現一個大圈或是兩個套着的環,就視爲解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。

備註:每一項活動結束之後由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場遊戲規則,各部門進行遊戲準備。

活動結束:由余總做活動總結,給總冠軍頒發獎勵。用時10分鐘 經費預算:

2022集體活動方案 篇10

一、活動引言

浙江衛視的《奔跑吧兄弟》節目由於它強大的娛樂性和競技性,受到觀衆們的熱烈歡迎,節目中的各種遊戲更是被人們紛紛模仿,在社會上颳起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展着,今天學院即將爲大家提供盡情表現自我的機會,專屬於安陽工學院的校園版“Runningman”,重磅來襲!這裏沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這裏沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這裏沒有專業的導演,但是有認真服務的志願者。一段段的精彩將會由你來呈現,這將會是你的專屬Showtime!

二、活動目的

爲了提高大學生的綜合素質,發揚團隊協作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到薰陶,精神生活得到充實,道德境界得到昇華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。

三、活動主題

趣味遊戲,拉近友誼,發揚團隊精神。

四,活動主辦方

安陽工學院校團委

五、活動承辦

各學院學生分會

六、活動時間

__年5月30日

七、活動地點

校園內

八、主持人(待定)

九、參與人員

學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。

十,A活動前期安排

1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。

2,由宣傳部設計海報,手繪版報並在微博,微信,校廣播站,QQ羣上宣傳,科創部協助。

3,由外聯部負責拉服裝贊助以及飲用水。

4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。

B活動中期安排

1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師並對活動做好錄製準備。

2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協助工作。

3,由文藝部負責統計報名人數,最後學生會辦公室總計。

4,由組織部負責準備道具。

5,由紀檢部維持比賽秩序。

6,由生活部負責清理現場垃圾。

十一、活動當天安排

(1)工作人員提前半個小時佈置活動場地,參賽人員提前15分鐘。

(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。

(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽籤的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。

(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。

十二、競技規則

1,8人一隊,一次出發兩隊從大門出發途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發。

2,採用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發開始計時,途中無突發情況不停止計時,到達終點停止計時)。

3,遊戲途中不規定路線,各參賽隊伍根據自己的計劃選擇路線。

4,最後按計時成績取前三進行撕大戰。

5,擲骰子獲得,任務卡的遊戲不能放棄,任務卡上的內容將在“撕大戰”環節進行解釋。

6,每個遊戲已獲得R牌爲遊戲完成。

7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在遊戲中可以放棄2個。

十三、

(1)“Lucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰成功。地點:

大門口。

(2)“看誰倒黴”:隊中選出一人矇眼往杯中倒水,一人指引方向,其餘5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。地點:女寢後。

(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關。 地點:老圖書館。

(4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合揹人 穿過鵝卵石板,到達指定地點後一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關。 地點:明德湖附近。

(5)“光棍餅乾”:兩人嘴對嘴吃餅乾小於指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。

(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過杆,然後奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉一圈後,採取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。

(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網球場。

(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照爲證。 地點:各院系門口。

(9)“超強記憶”:在限定的時間內記住規定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。

(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續,答錯從頭開始。地點:藝術設計學院門前。

(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數字,全員各位腿的個數和選擇相一致 ,即把所選數字作爲在此遊戲中可以和地挨着的腿的個數。堅持7秒,完成任務。地點:北體育場。

(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。 地點:至善湖。

(13)“撕大戰”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字並存活到最後的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。

注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點爲各個任務點。

十四、活動後期工作

1,各院系宣傳部製作總結,簡報,上報各自院黨委,校總站。

2,參與人員撰寫心得體會,總結活動經驗。

3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分製作成微電影,在微博,微信等公衆平臺上上傳。

十五、經費預算

1,道具費用

2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現獎…。

十六、“注意事項”

1,主持人必須明確比賽規則,同時把握好各個環節比賽時間,隨機應變。

2,注意整個活動中所有突發事件的處理。

3,工作人員維持好現場秩序,防止過於喧鬧影響活動進行。

4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。

5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保遊戲的可行性。

6,每個遊戲環節都有飲用水,選手可根據自己需要拿取。

7,撕大戰時不能超過兩個人撕一個人。

十七、道具準備小組具體事項

(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。

(2)充足的R牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。

(3)充足的餅乾,跳繩,指壓板。

(4)跳高器材,瓶子,耳機。

(5)排球(2個),標有決賽人員名子的。

(6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的R牌,象棋3副。

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