科技活動方案十二篇

來源:瑞文範文網 1.84W

科技活動方案 篇1

一、指導思想

科技活動方案十二篇

進一步推動我校科技教育,普及科學知識,培養學生的科學創新精神和科技創新能力,提高學生的綜合科學素養,激發學生愛科學、學科學、用科學的熱情,展示學生的創造能力和特長,推進素質教育的實施。學校定於某某月爲我校科技活動月,並舉行學校第一屆少年兒童科技創新大賽。

二、活動主題:

體驗、創新、成長--節約能資源,保護生態環境

三、組織領導:

組長:

副組長:

組員:

四、活動時間:

五、活動目標

通過本次活動,幫助學生進一步樹立“科技是第一生產力”的觀念,激勵學生崇尚科學,熱愛科學,掌握科學知識和方法,激發科學創新精神,形成正確的世界觀和人生觀。

六、活動內容

第一階段:宣傳發動階段

1、借某某早晨舉行的升旗儀式舉行“科技活動月”暨第一屆

科技創新大賽活動”啓動儀式,大隊輔導員宣讀活動方案,景亮老師展示水火箭升空,學生代表向全校學生髮出倡議,明確本屆科技節活動主題、內容、時間和活動要求,倡導師生共同參與。

2、做好環境佈置,營造濃郁的科技氛圍。

①學校利用宣傳欄,進行發動宣傳。

②利用班級黑板報,刊登科普知識。

③召開主題班會,積極動員學生踊躍參加到科技實踐活動中來。

④校園網站開設“科普知識”欄目,在全校範圍內營造良好的氛圍。

第二階段:組織實施階段

1、學習科學知識(第一週)

各班充分利用第一週的時間鼓勵學生閱讀科普讀物,某某日的班隊會各班打開學校網站“少隊管理”觀看科普片,舉行“科學知識知多少”主題隊會,啓發學生注意觀察發現生活中的科學,身邊的科技。談談科普閱讀體會、交流學習心得、展示學習成果。

2、科學幻想繪畫比賽(第一週)

⑴參賽對象:一二年級

⑵繪畫內容:學生着眼於“節約能源資源,保護生態環境”,適應社會低碳生活的潮流。通過科學幻想,繪出未來科技、生活的美麗畫卷。

⑶作品要求:作品可用電腦畫,也可用油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫等繪畫技巧、風格及使用不同材料表現(不包括非畫類的其它美術品與工藝品)。

⑷作品上交及評比時間某某

3、科普手抄報(第二週)

⑴某某日的班隊會,班主任組織學生看一二年級科學幻想畫的評比結果。

⑵三到五年級學生每人出一份以科普知識爲主題的手抄報,宣傳科普知識,介紹科學家的故事等。

⑶手抄報規格:A4紙。大隊部於第二週週末進行評選,並選出優秀作品學進行展示,某某日發在學校網站上。

4、科普小論文、科技小發明(第三週)

⑴某某日班隊會班主任組織學生從學校網站看手抄報評選結果。

⑵佈置四、五年級學生完成科普小論文。要立足身邊的科學來完成實驗現象,敘寫自己在生活中的獨到發現,體裁以科技說明文和小論文爲主,字數在500-1500字之間。內容及要求:學生源於科技活動撰寫的科學成果論文。如:實驗報告、考察報告、觀察(觀測)報告、調查報告、研究報告等。學校組織科普小論文競賽。

5、科技小製作和小創意(第三週)

⑴內容及要求:小製作指學生運用有關的科學理論知識做出的新穎獨特、具有實用價值的科技成果,即通常人們所說的“小發明”、“小創造”。小創意指國小生因原材料、工藝等限制未能做出發明創造的實物,但根據科學原理和發明創造方法完成的創新設計。

⑵三至五年級學生參與,學校組織評比。

⑶重點安排:自20__年中國國際航空體育節在我們萊蕪美麗的雪野湖畔舉行,萊蕪被稱爲“航空運動之城”,每年都要舉行中國小生航模表演, 國小生參加航模製作能讓學生從小鍛鍊自己的思考力、觀察力、耐力、毅力和動手能力,同時也增強自信心,能以科學嚴謹的態度對待工作和學習。在玩的過程中,能使學生掌握豐富的知識、體驗動手帶來的樂趣。因此,作爲一名萊蕪的國小生,我們更要精心製作,積極參與,力爭能有好的作品參加明年的比賽。

第三階段:評比總結,閉幕式(第四周)

1、優秀作品集中展示,閉幕式。

2、評選“科技之星”、“優秀科技輔導員”和“優秀科普集體”。

3、活動總結。

六、時間安排

1、科學幻想畫:一二年級學生都參與繪畫,每班精選5份,於某某前上交大隊部。

2、科普手抄報:三到五年級發動學生全員參與,每班精選5份,於某某前上交大隊部。

3、科普小論文、小創意:三到五年級每班3篇小論文或小創意,於某某日前上交大隊部。

4、科技小製作、小發明:四五年級各班發動學生全員參與,至少精選5件做工較好的作品參加評比,於某某日前上交大隊部。

5、某某日上午舉行閉幕式,所有作品集中展示,並組織部分年級的學生參觀。

七、活動要求

1、認真做好科技節組織實施工作,營造校園的科技氛圍,開展各種形式的科技活動,引導學生閱讀科普讀物,開展科技創新活動。

2、全體師生提高對本次科技節活動的認識,要把它作爲“營造科技校園”的一項重要工作來抓,要創新活動內容和形式,提高活動的實效性。

科技活動方案 篇2

一、指導思想

爲了給學生提供更加優質的活動場所和教育資源,培養學生興趣、愛好、滿足學生課外活動需要,實現快樂學習,全面發展,健康成長,成爲學生健康成長的樂園。

二、發展目標

進一步凸現特色,打造我校科技品牌,把我校的校園文化的開發和科學創新精神滲透到科學課程實施和科技特色教育中,確保科技教育規範有序。

三、主要內容

1.氣象站

其主要功能是實時監測溫度、溼度、風速、風向、雨量、氣壓、紫外輻射、蒸發、噪聲、土壤溫度、土壤溼度等多種氣象參數,氣象觀測要素的配置方式可以根據項目的實際情況進行靈和配置,同時爲了滿足學生的動手實踐需要,還爲學生配備有乾溼球溫度計、高低溫度計、玻璃鋼百葉箱、電接風向風速儀、日照計等人工氣象觀測儀器。

2.植物園

建一座小型種植園(包括扦插苗牀、水培池、小型大棚等)種植瓜果蔬菜、扦插繁殖花卉苗木、學習大棚、水培等農藝和園藝技能,同時方便學生進行社會實踐、撰寫觀察日記等,增加學生的學習興趣。

3.航海模型水池

爲方便航海模型教學使用,讓學生能理論聯繫實際,修建一個標準尺寸的航海模型水池,除了教學使用外,還可以組織校內比賽,培養學生動手能力的同時,也提升我校的校園文化水平。

科技活動方案 篇3

一、指導思想:

爲了活躍校園文化,全面推進素質教育;倡導科學思想和科學精神;培養學生創新精神和動手動腦能力,在校園形成學科學、愛科學、用科學的良好氛圍,同時爲學生提供展示個性的平臺,培養學生自主探究科學的興趣和能力,讓學生體驗科學的魅力,全面提高學生的科學素養,現特成立國小科技社團,以點帶面,促進學校科普工作的開展。

二、活動目標:

通過社團活動,大力宣傳科技的輝煌成就,幫助國小生進一步樹立“科技是第一生產力”的觀念,激勵國小生從小崇尚科學,熱愛科學。讓學生掌握科學知識的方法,激發科學創新精神,爲參加市區科技創新大賽儲備人才和奠定基礎。

三、活動方式:

科技社團主要以“專題講座”、“觀看科教書籍”、“科技製作”、和“項目實踐”等方式開展活動。每次活動後填寫“社團活動記錄表”備案。

四、社團活動的具體工作安排

第一階段 緊密結合教材的科普活動

組織學生按照科學課教材的內容進行科普實驗,提高自己的科學技能,使學生掌握必要的基礎理論知識,爲即將進行的科技活動指明方向。

第二階段 科技製作(趣味製作)

通過製作和展示各種小發明、小製作,培養學生的識圖能力和各種工具的使用技巧,提高動手能力。

第三階段 項目實踐——小發明(創新設計製作)

自己設計並附寫創意說明書。培養學生的創新思維和意識,幫助學生實現可行性高的一些創造。

五、具體安排:

第三週:組織成立國小科技社團,學習社團活動要求。

第四周:顯微鏡的使用。

第五週:顯微鏡觀察切片標本。

第六週:自制洋蔥表皮切片。

第七週:學習辨認校園的植物。

第八週:讀一本科普知識書籍或文章。

第九周: 寒假髮明金點子的討論分析。

第十週:科創金點子選題展示,學生之間的相互評價。

第十一週: 模型製作。

第十二週:小發明的基礎訓練。

第十三週:科學小發明講座六 捕捉小發明的目標。

第十四周: 總結表彰。

科技活動方案 篇4

一、活動目的

爲深入落實《全民科學素質行動計劃綱要實施方案》,切實培養學生科學素養,學校連續舉辦第十屆科技節,創設濃郁的科技教育氛圍,開發學生創新思維潛能,提高動手動腦能力,讓學生在科技實踐活動中感受創新的魅力,推動校園科技活動的蓬勃發展。

二、活動主題

解決生活中的問題

三、活動時間

某某

四、活動設置

(一)科普教育類

1. 假前邀請專家來校講座,就科技創新方法做針對性培訓、指導;

2.組織四、五年級部分同學參觀科技館、青少年水上運動體驗中心。

(二)趣味活動類

低學段--紙折飛機競速賽

中學段--紙船競速賽

高學段--花車競速賽

(三)科技競賽類

發明創造類--小發明、小創造指學生運用有關的科學理論知識製作出新穎獨特、具有創新性的技術創造成果。

創意設計類--指學生因原材料、工藝等限制未能做出發明創造的實物,但根據科學原理和發明創造方法完成的創新設計。創意類設計應有詳細的圖示和文字說明。

青少年科技實踐活動類--指青少年以小組、班級或學校、校外教育機構等組織名義,圍繞某一主題在課外活動、研究性學習或社會實踐活動中開展的具有一定教育目的和科普意義的綜合性、羣體性科技實踐活動。

科學幻想畫類--指學生着眼於新世紀人類生產、生活因科技的發展可能呈現的巨大變化,通過科學幻想,繪出未來科技、生活的美麗畫卷,要有科學合理性。參賽作品可用油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫等繪畫技巧、風格及使用不同材料表現。限國小生參加。

科技輔導員類--科技輔導員板塊包括科技輔導員科技創新成果競賽和科技輔導員論文評選。

每位學生根據所在學段項目設計,自主選擇至少一項參與創作及展評。

1.低學段--科幻畫、環保小製作(主題)、小發明

2.中學段--科幻畫、科技小發明或創意設計、科技實踐活動

3.高學段--科幻畫、科技小發明或創意設計、科技實踐活動

4.教師組--科技論文、科技創新(科學組老師至少每人選擇一項,其餘老師自願參與)

科技活動方案 篇5

一、活動目的

爲深入落實《全民科學素質行動計劃綱要實施方案》,切實培養學生科學素養,學校連續舉辦第十屆科技節,創設濃郁的科技教育氛圍,開發學生創新思維潛能,提高動手動腦能力,讓學生在科技實踐活動中感受創新的魅力,推動校園科技活動的蓬勃發展。

二、活動主題

解決生活中的問題

三、活動時間

四、活動設置

(一)科普教育類

1. 假前邀請專家來校講座,就科技創新方法做針對性培訓、指導;

2.組織四、五年級部分同學參觀科技館、青少年水上運動體驗中心。

(二)趣味活動類

低學段--紙折飛機競速賽

中學段--紙船競速賽

高學段--花車競速賽

(三)科技競賽類

發明創造類--小發明、小創造指學生運用有關的科學理論知識製作出新穎獨特、具有創新性的技術創造成果。

創意設計類--指學生因原材料、工藝等限制未能做出發明創造的實物,但根據科學原理和發明創造方法完成的創新設計。創意類設計應有詳細的圖示和文字說明。

青少年科技實踐活動類--指青少年以小組、班級或學校、校外教育機構等組織名義,圍繞x一主題在課外活動、研究性學習或社會實踐活動中開展的具有一定教育目的和科普意義的綜合性、羣體性科技實踐活動。

科學幻想畫類--指學生着眼於新世紀人類生產、生活因科技的發展可能呈現的巨大變化,通過科學幻想,繪出未來科技、生活的美麗畫卷,要有科學合理性。參賽作品可用油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫等繪畫技巧、風格及使用不同材料表現。限國小生參加。

科技輔導員類--科技輔導員板塊包括科技輔導員科技創新成果競賽和科技輔導員論文評選。

每位學生根據所在學段項目設計,自主選擇至少一項參與創作及展評。

1.低學段--科幻畫、環保小製作(主題)、小發明

2.中學段--科幻畫、科技小發明或創意設計、科技實踐活動

3.高學段--科幻畫、科技小發明或創意設計、科技實踐活動

4.教師組--科技論文、科技創新(科學組老師至少每人選擇一項,其餘老師自願參與)

科技活動方案 篇6

一、活動宗旨

創設科技活動場景,提供活動機會,幫助同學們瞭解科學技術,激發同學們對科學技術的熱情,積極引導學生們積極參與科技節活動,倡導學生主動對科學技術進行研究性學習,主動探索研究身邊的科學問題,提高學生們的科學素養。

二、活動時間

3月29日--5月17日。

三、活動主題

動腦動手,放飛夢想。

四、科技節各主題周活動安排

(一)準備宣傳階段(3月29日--4月22日)

1.圍繞本次科技活動,進行宣傳動員(學校領導)。

2.各班在第十一週做好一期科普黑板報(政教處)。

3.科技節宣傳資料下發到每一個學生手中(班主任)。

(二)科技創作階段(4月22日--5月13日)

1.七年級級部以班級爲單位準備遙控小車進行賽道障礙控制比賽,每班至少2件。

2.八年級級部電子報刊比賽活動。

3.九年級級部起重機電路組裝及定點投放、橡皮泥承重比賽,化學實驗展示。

4.機器人社團組織的機器人足球賽。

5.科幻畫評比(七年級、八年級級部每班選送3副作品)。

(三)科普進家階段(4月22日--5月15日)

1.與家長同讀一本科普讀物,各級部圍繞“科學環保”主題選出讀後感(七年級級部每班兩篇)。

2.完成一個家庭小實驗,積累相關資料(照片、觀察記錄、觀察日記等)(八年級級部每班兩篇)。

3.學校、家庭科技金點子。(自願參加,累計加分)

以上活動資料5月15日交活動中心,參與5月17日整體評價。

(四)科技展示階段(5月17日)

1.集中展示科技創新階段成果,根據比賽規則累計成績。

2.評選七年級級部的科普讀後感優秀文章3篇;八年級級部的家庭小實驗資料3套;科幻繪畫6幅作品。

(五)科技活動節總結、表彰

五、組織領導

成立活動領導小組,下設辦公室,由活動中心辦公室兼任,由活動中心負責科技節活動的組織安排。領導小組名單如下。

組 長:

科技活動方案 篇7

青少年選定科技活動課題之後,就要周密計劃如何實施,這就是活動方案的設計和實施。活動方案的設計和實施包括確定活動目的、活動內容、活動方法、活動程序、活動器材、活動場所等和活動的具體操作。

一、科技活動的目的和內容:

一般是驗證科學知識、探索科學知識和總結科學規律。

科技活動的核心是確定活動方法,包括一系列思維活動和實踐活動的方法,即活動所採用的途徑、手段、工具和方式的總和。生理學家巴甫洛夫說過:"科學是隨着研究方法所獲得的成就前進的。"可見,方法是科學研究成功的必要條件。

二、常見的科技活動的方法:

1、觀察法:

觀察法是指通過有目的、有選擇地觀察獲取科學事實的自然信息的活動方法。科學的觀察不僅僅是感覺和觀看,而是有目的、有選擇,並能與思維相結合的觀察。只有當觀察的目的明確,選擇的對象準確,纔會使觀察的注意力更加集中,使觀察更加全面和典型。在觀察中要注意從多方面、多層次、多角度來審視觀察對象,不能以局部代替整體,不能以主觀代替客觀事實,還要注意抓住事物的本質特徵,不能被表面現象所迷惑。例如,對於生態考察、動物行爲觀察的活動常採用觀察法。

2、實驗法:

實驗法是根據研究目的,利用一定的儀器設備,在人爲控制、干預或模擬下,使某一事物或過程重複發生,從而獲取科學知識或探索自然規律的活動方法。和觀察法相比,實驗法能夠簡化和純化複雜的自然現象或自然過程,使事物的本質特徵從衆多非本質特徵的背景中顯現出來。實驗法能使在自然條件下不易觀察到的現象通過人爲控制和引發反覆再現,使事物的本質特徵得到強化。所以,實驗法成爲人類科學研究的主要方式。例如,要防治楊尺蠖(一種爲害楊樹的昆蟲),就要了解它的生活史,而在自然環境中觀察它的生活史很困難(楊樹很高,難以上樹觀察)。採用實驗法在實驗室裏人工飼養楊尺蠖,全面瞭解它的生活史,就能爲防治楊尺蠖尋找突破口。

3、調查法:

調查法是指通過一定的途徑,深入實際瞭解特定事物以獲得第一手資料並完成科技活動的.方式。在實際運用中調查法包括實地調查和文獻調查兩類。採用調查法也要講究方法,例如,在進行生物科技、農業科技、環境科技活動時,由於自然現象複雜、人的精力有限等原因,不可能全部實地調查,常常採取從總體中抽取部分對象進行調查的抽樣法。作爲實地調查的補充,採用文獻調查可以事半功倍地從歷史上、從發展上、從全貌上更加深入地瞭解調查事物的本質,從而總結出一定的科學規律。

在具體設計某項科技活動方案時,常常需要選用各種方法,但無論採用何種方法,都應廣開思路,獨闢蹊徑,這是由科技活動的核心是創造性的特點所決定的。例如,奧地利傳教士孟德爾在研究豌豆相對形狀的遺傳規律時,摒棄了傳統的生物科學研究方法,史無前例的採用數理統計的方法,在大量實驗和觀察的基礎上,總結出生物遺傳的分離規律和自由組合規律,開創了現代遺傳學科。再例如,卓有成就的物理學家洛倫茲就因爲沒有擺脫牛頓的"絕對時間"和"靜止以太"的觀念,始終徘徊在相對論的大門之外。而當愛因斯坦打破舊理論的束縛之後,就取得了劃時代的科學成就。可見,創新性在科技活動中極爲重要。

在按計劃實施活動方案的過程中,要重視觀察、實驗和調查結果的記錄,還要根據情況修正甚至重新制定方案,直至活動取得相應的成果。

科技活動方案 篇8

一、指導思想:

傳播科學思想、弘揚科學精神,增強學生創新意識,培養學生創造能力,大力普及科學技術知識和科學技能方法。

二、活動主題:

攜手科學,放飛理想。

三、活動目標

通過舉辦科技節,進一步推動我校科技創新活動的蓬勃發展,提高學生的科學素養和實踐能力,在學校範圍內形成濃厚的愛科學、學科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。

四、活動要求:

1、堅持全員參與、點面結合。既要讓每個學生都在活動中得到鍛鍊,在活動中得到發展,又要注意科技作品的質量。

2、體現特色、突出個性。各班在組織活動時,要根據學生實際、注重實效,做到以班爲本,以學生爲本,注意充分調動每個學生參與的積極性和發揮創造性、能動性。

3、做到分工負責、責任明確、準備工作充分、宣傳到位、發動有力、體現協作精神。

4、整個科技節的系列活動要有序地開展和進行,各個活動的負責人要關注過程,確保活動過程的安全。

五、活動對象

全校學生

六、活動時間:

5月份

七、活動內容:

1、“三個一”科普活動。

即讀一本科普書、看一個科普錄像、出一期科普黑板報(評比)。

九、活動規則:

(一)紙飛機競賽規則:

1、使用標準A4紙製作模型,參加比賽。紙張只能摺疊,不能撕、膠粘、剪、訂、懸掛重物。運動員在投擲模型時,不得跨線,否則成績無效。

2、參賽選手自行製作紙飛機,並寫上自己的名字,製成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由裁判確定。

3、比賽按飛機從起飛到落地(飛機頭部)的時間長短計算成績。

4、每個參賽選手有3次飛行機會,以最好成績計算。

(二)飛牌

要求:每位參賽學生髮3張撲克牌,學生先在牌上寫上姓名、班級,然後聽裁判口令在規定區域等候飛牌,每位選手有三次機會,以未超邊線而距離遠者勝出。

(三)紙橋承重競賽規則:

用一張報紙做成各種形狀來試驗其承受力。承受力最大的形狀與承受力最小的形狀相比,其承受的重力可以相差幾十倍甚至上百倍。那是因爲結構不同,其承受力也不同。我們要設計並製作一個簡單的紙製橋樑,使其有儘可能大的承受力。每位選手有三次機會,以最好成績計算。

製作材料(現場提供)

報紙1張、剪刀1把、雙面膠一卷、尺子一把、小刀一把、塑料墊板1塊(保護桌面用)、試驗用重物(礦泉水或鉤碼)。

活動要求

1、在草稿紙上畫出紙製橋樑的內部結構草圖(草圖不計分,但必須要畫)。

2、用所提供的材料製作出本小組設計的橋樑模型,具體要求如下:

(1)只能用提供的報紙進行製作,不可以加紙,不可以填加其他物質。

(2)粘連紙時,只能用所提供的一卷雙面膠,不可以用其他物質來代替。

(3)製作的橋樑模型的外形必須爲:350mm(長)×100mm(寬),兩端開通不封閉。中間,用剩餘的紙張製作各種結構的填充物放置其中,做成簡單的橋樑模型。

3、紙橋製作完畢後,應向老師舉手示意,上交紙橋模型、記錄製作時間。注意舉手示意後,就不得再進行製作,因而舉手示意前,應仔細檢查是否完成製作。

4、承重試驗順序按抽籤序號從小到大依次開始,承重試驗由學生本人親自操作。試驗時,兩張桌子的間隔爲280mm,通過往板上掛

重物的方法來試驗各個紙橋的最大承受力。重物用鉤碼(大小不定),每次加一個,停留3秒鐘後加第二個重物,依次加重,直到橋樑模型倒塌,記錄倒塌前一次橋樑模型的承重數據。

成績評比

按承重數據大小依次排名,承重數據大的'爲第一名。如遇承重數據相同,再考慮製作時間,如製作時間少的名次靠前。

(四)智力七巧板比賽規則和評分標準:

1、個人賽(智力七巧板創意組合)以試卷形式比賽,試卷由組委會統一命題,學生在規定時間內完成答卷,滿分100分。

2、試卷分爲三大題:按題設計、觀察創造和主題創意。學生根據題目的要求自由發揮想象力,把拼出來的答案畫在試卷上。

3、評委根據創意和完成質量打分,按參賽學生的15%、35%、50%設一、二、三等獎。

(五)橡筋動力模型飛機參賽材料規格

1、學生根據圖紙要求,在賽前獨立完成裝配、調試及放飛。爲提高飛行成績,在不改變模型飛機的幾何尺寸和橡筋長度的前提下,參賽學生可以對模型進行任意創新改造。可以在機身上加配重物來調節橡筋飛機,可以在機翼上加固翼緣。(主機翼不得改變)

2、比賽前評委應對模型進行檢查,做好標記。選手比賽順序按秩序冊進行,不得更改。三次點名不到場作棄權處理。

3、如果比賽場地風速過大,(場地有測定風速的標準)選手根椐自己的情況可要求評委暫停比賽,也可繼續比賽。

4、競賽放飛時在指定區域進行可以助跑或跳躍,以模型飛機出手開始記時到模型飛機着陸爲止。比賽採以留空時間長爲優勝,成績保留到秒後二位。競賽飛行共進行二輪,以成績較好的一輪評定名次,如遇成績相同則依另一輪的成績評定。

5、裁判發出“預備,放”選手須立刻放飛模型離手,十秒鐘內沒有放飛則該輪成績爲0分。參賽選手獨立完成,其它人不得幫忙。

有下列情況之一者停止計時或成績無效:

1、模型上的主體部件掉落停止計時。

2、遇到模型飛出視野或掉落在建築物體、或其它物體上面,停止計時。

3、一人一機,不得借給他用。否則雙方成績均無效。

科技活動方案 篇9

主辦單位:

承辦單位:

活動時間:二零xx年五月十五日

一、活動目的:

爲了進一步提高學校科技教育質量,以課堂教學爲主要知識來源,理論結合實際,培養科技意識,豐富科學體驗,促進科技創新,豐富生活德育內涵,活躍學生校園文化生活,特結合本院專業特色,舉辦本屆學術科技節。

二、活動內容:

1、走進社區義務維修家電;

2、給社區的孩子進行義務學習輔導,對社區即將大學聯考的學子進行學習輔導外,還對他們在心理上進行一定的輔導,緩解大學聯考前的壓力。

三、活動對象:

物理與電子科學學院12、11、10級學生、物教協會、電子俱樂部

四、活動時間:

20xx年5月15—18日

五、活動具體安排:

1、走進社區義務維修家電,主要由電子俱樂部帶領電子信息專業學生前往社區進行義務維修家電。活動前期先諮詢社區,觀察社區的各種狀況,比較各種情況,儘量選擇更多的需要我們幫助的社區,和社區負責人協商好活動,作爲義務維修的`我們也要準備好相應的器材;活動中期,在社區院裏擺點,並拉上橫幅,鼓勵社區居民將家裏的電器拿到我們的維修點維修整理;活動後期,整理維修表格,及居民對我們維修狀況的滿意度。

2、義務輔導社區學子的學習,並對高三學子進行心理解壓。主要由物教協會帶領我院師範專業的學生給學子義務輔導和解壓。活動前期,提前給師範生進行一定的培訓,讓他們能夠站在老師的角度分析學生存在的問題,並能夠解決學生的疑惑,幫助他們取得進步;並組織一起閱讀心理輔導書籍,提前瞭解各種心理症狀,尤其是壓力方面的心理症狀,並要知道相應心理問題的解決方法;活動中期,鼓勵社區學子到我們擺點處進行一對一的學習輔導,並由專門的學生一對一的對高三學子幫他們解決煩惱和疑惑,幫助他們舒緩壓力,進一步樹立目標,堅定朝目標奮鬥;活動後期,整理和輔導學生的合影留戀,及相關資料。

六、活動人員安排

在17日前,我們必須做好活動的相關準備工作:

1、聯繫社區和協會的負責人,和他們協商好活動前的各項工作。

2、準備好家電維修所需的各種器件和活動所需的器材,如橫幅和帳篷等。

3、做好活動前的人員分工,分爲維修組、輔導組等。同時要聯繫好相應組的負責人,督促各組成員按時到崗。

七、活動經費預算

(附加活動耗材預算清單)活動耗材預算

科技活動方案 篇10

項目名稱:國小科技活動園

項目地點:五號樓後花園

項目用途:開展科技類活動(包括部分航模設施)

一、指導思想

爲了給學生提供更加優質的活動場所和教育資源,培養學生興趣、愛好、滿足學生課外活動需要,實現快樂學習,全面發展,健康成長,成爲學生健康成長的樂園。

二、發展目標

進一步凸現特色,打造我校科技品牌,把我校的`校園文化的開發和科學創新精神滲透到科學課程實施和科技特色教育中,確保科技教育規範有序。

三、主要內容

1、氣象站

其主要功能是實時監測溫度、溼度、風速、風向、雨量、氣壓、紫外輻射、蒸發、噪聲、土壤溫度、土壤溼度等多種氣象參數,氣象觀測要素的配置方式可以根據項目的實際情況進行靈和配置,同時爲了滿足學生的動手實踐需要,還爲學生配備有乾溼球溫度計、高低溫度計、玻璃鋼百葉箱、電接風向風速儀、日照計等人工氣象觀測儀器。

2、植物園

建一座小型種植園(包括扦插苗牀、水培池、小型大棚等)種植瓜果蔬菜、扦插繁殖花卉苗木、學習大棚、水培等農藝和園藝技能,同時方便學生進行社會實踐、撰寫觀察日記等,增加學生的學習興趣。

3、航海模型水池

爲方便航海模型教學使用,讓學生能理論聯繫實際,修建一個標準尺寸的航海模型水池,除了教學使用外,還可以組織校內比賽,培養學生動手能力的同時,也提升我校的校園文化水平。

科技活動方案 篇11

一、主要活動

1、提高篇

1)科技徵文

爲進一步提高學生的科技創新意識,體會科技爲生活帶來的巨大變化,面向全體高一高二學生,徵集科普文章。題目自擬,文章字數應在800字~1000字之內,原稿紙抄寫。優秀文章在校園內展出。

2)科普網頁設計

使用html語言或網頁製作工具編制的闡釋科技主題或傳遞科技信息的網頁作品,一般在20個網頁以上。在分辨率爲1024(或以上)像素的電腦屏幕上瀏覽時,頁面保持整齊,不影響美觀。網頁作品容量不大於50mb(非壓縮文件)

3)科技應用方案

爲能夠進一步提高學生的科技創新興趣,體驗科技創新帶來的方便與快樂,針對生活中接觸到的物品,讓學生去發現科技創新方面的優點與不足,用自己的語言描述優秀的物品成功之處和不足之處,並設計出解決方案或者提出改進意見。(科技應用方案要求用a4紙打印)

2、實踐篇

1)發明創造

指發明、實用新型和外觀設計。發明是指對產品、方法或者其改進所提出的新的技術方案;實用新型是指對產品的形狀、構造或者其結合所提出的適於實用的新的技術方案。外觀設計是指對產品的形狀、圖案、色彩或者其結合所做出的富有美感並適於工業上應用的新設計。

2)技術創新:新技術、新產品、新方案。即成熟、可行並在實際應用中效果顯著的前景廣泛的技術成果,以及在研究性學習過程中產生的優秀技術成果。

注:食品、煙、酒、化妝品類項目不接受評比。

二、作品要求

1)發明創造和技術創新作品必須有圖表資料。根據項目的需要,可以包括:外觀圖,手繪或照片均可;結構圖,手繪或打印均可;原理圖,手繪或打印均可;錄像帶,不超過5分鐘。

2)證明材料。若項目涉及下列內容,必須在上報時提供有關部門是證明材料:醫療保健用品,由市級以上相關醫療科研部門開具臨牀使用鑑定;動植物新品種,由市級以上農科部門開具證明,證明確爲培育和發現的新品種。國家保護的動植物,由市級以上林業部門開具證明,證明研究過程沒有對動植物造成損害。

4)評選標準及有關規定:遵循“三自”原則和“三性”原則。“三自”原則是指自己選題,必須是作者本人發現、提出的;自己設計和研究,設計中的創造性貢獻,必須是作者本人構思、完成的。主要論點的論據必須是作者通過觀察、考察、實驗等研究手段親自獲得的`。自己製作和撰寫,作者本人必須參與作品的製作。“三性”原則是指科學性,包括選題與成果的科學技術意義,技術方案的合理性。發明創造過程的科學性,研究方法的正確性、科學理論的可靠性、選題與結論科學意義的合理性;先進性,包括新穎程度、先進程度、技術水平與難易程度。實用性,指該項發明或創新技術可預見的社會效益,經濟效益或效果,便於應用和投產

以上一系列作品均在2月22日上午10點到教室上交、不得遲到2月22日是社會公益日、參加社會公益活動的同樣10點到校、

科技活動方案 篇12

活動時間:

20xx年1月~3月

參加對象:

高一、高二全體學生

活動資料:

(一)“科技之星”創新大賽

(1)“金點子”徵集:小發明、小製作、小創意;

(2)科學研究論文徵評;

(3)電腦作品製作(電腦動畫、網頁、程序設計、電腦繪畫等)評比;

(4)“有思想的多米諾”

(5)水火箭比賽;

(二)系列科普活動

(1)科普讀書活動;

(2)科普知識宣傳:各班出一期“科技創新”黑板報,召開一次“科技創新”主題班會;

(3)觀看科普影視片;

(4)機器人競賽、DI活動展示(按學校統一安排);

(5)科普知識講座。

“電腦設計製作賽”競賽規程

一、比賽目的

爲進一步推廣和普及信息技術知識,豐富學生學習生活;激發同學們的創新精神,培養實踐與動手本事,倡導合作精神,提高網頁設計水平,提高審美觀念和審美情趣,全面推進素質教育,特舉辦科技節電腦製作大賽,分爲網頁設計、動畫設計和程序設計。

二、製作主題

網頁設計與動畫設計主題爲科學技術與人類禮貌。

程序設計主題不限。

三、活動方式

1.個人獨立參賽,每班推薦3件作品(高三班級自願參加)。

2.各參賽者或組自行在家或其他時間進行製作,將完成作品於3月1日前交給高中部宋瓊教師處。

四、參賽範圍

高中部各年級學生

五、作品要求

1.資料要求:

網頁與動畫設計:以科學技術與人類禮貌爲主題,製作網頁或動畫,介紹科技與人類禮貌,普及科學知識,展現科技創新的精神。要求富有時代特色與學生氣息。主題選擇如:氣象常識、生活小竅門、物理化學等科學常識、天文地理知識、健康知識、體育娛樂、漫畫遊戲等。

程序設計:程序功能不能危害計算機系統,要求程序功能資料健康,至少能完成一項任務或解決一個問題。

2.製作要求:主題明確,資料豐富,製作精美,能恰當合理地應用多種表現形式,設計富有新意。作品具有科學性、獨創性、普及性、藝術性、可讀性和觀賞性。

3.評分標準

網頁設計:

(1)網頁主題定位明確,整體設計思路清晰,充分利用各種素材;

(2)資料豐富、翔實、科學、準確、健康;

(3)界面專業美觀大方,佈局合理緊湊,風格鮮明統一;

(4)有良好的人機交互功能,每一頁都有明確清晰的導航;

(5)欄目板塊設計合理,層次分明,鏈接爲相對鏈接,能正常運行,沒有無效鏈接。

(6)語言文字精練,行文流暢,具有特色;

(7)圖形、圖像、聲音、視頻經過優化處理,載入迅速,聲音與畫面同步;

(8)題材新穎、構思獨特,反映青少年的審美情趣和審美本事。

(9)主頁或首頁應爲index。htm(或html、asp等),網站中不得出現英文和數字以外的文件名。

動畫設計:

(1)主題明確,情節完整,資料健康,積極向上;

(2)注意聯繫社會、生活和學習實際;

(2)劇本設計在情節、人物、語言等設計上有新意,引人入勝;

(3)主角形象(原創)設計生動活潑,富有藝術想象力;

(4)音效與主題風格一致,具有藝術表現力;

(5)畫面美觀,色彩和諧;

(6)作品具有想象力,具有個性的表現力;

(7)特效處理運用合理,畫面銜接流暢,視聽效果好;

程序設計:

(1)程序功能完善,設計思路清晰;

(2)程序界面美觀大方,佈局合理;

(3)有良好的人機交互功能;

(4)程序載入快速、安全。

4.製作環境:

網頁製作軟件可選擇Dreamweaver、FrontPage等,可利用CSS樣式表、ASP、PHP動態網頁等製作技術。要求在WindowsXP環境下IE5。0瀏覽器以上版本調試經過。顯示分辨率提議爲1024×768,也可註明作品最佳瀏覽效果瀏覽器及分辨率。

動畫製作軟件任選,作品以AVI、SWF或EXE文件格式提交,能在Windows下正常運行。

程序設計軟件可任選,作品以EXE文件格式提交,同時提交程序源代碼文件,要求在windowsXP環境下能正常運行,在提交時註明程序製作的工具軟件名稱。

5.作品規模:網頁不少於5頁、動畫不短於40秒,程序要有完善功能並要提交源程序。

六、作品上交截止日期3月1日

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