企業趣味運動會活動方案(精選16篇)

來源:瑞文範文網 2.7W

企業趣味運動會活動方案 篇1

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

企業趣味運動會活動方案(精選16篇)

二、活動目的:爲進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:分爲室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門爲一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,爲獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(三)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。擔任人:

七、運動項目、賽事規則及獎項設置

企業趣味運動會活動方案 篇2

一、簡介

本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組爲單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在週二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:__縣體委。

具體小組及負責人:

工作職員:各位工會委員。

考勤:__。

統計:__。

發放禮品:__。

裁判:__、__、__。

二、趣味運動會運動項目

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔爲5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約爲半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

三、獎品

每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。

本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納進公司工會小組評比中,請各工會小組積極參加。

__縣仙廈建築公司工會委員會_年4月20日

慶祝五一勞動節活動記錄時間:_年5月1日

地點:__縣體委

組織:__縣仙廈建築公司工會

活動內容:

爲慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。

九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會__致運動會閉幕詞。

企業趣味運動會活動方案 篇3

一、活動主題

健康人生,快樂你我他

二、活動目的

爲進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間

_月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點

分爲室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門爲一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織

(一)總指揮

運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,爲獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組

負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:

(三)裁判組

由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(四)後勤保障組

負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

擔任人:

企業趣味運動會活動方案 篇4

一、團體項目

1、拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取循環賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者爲勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者爲勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者爲勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者爲勝。

2、乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者爲勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視爲犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者爲勝。

5、男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者爲勝。

獎項類

團隊類:

一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

企業趣味運動會活動方案 篇5

本次趣味運動會的宗旨在於增強公司團隊的凝聚力,展示出當代員工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。豐富員工課餘生活,給每一位員工展現自我的機會,增進交流。

一、趣味運動會活動主題

娛樂身心、攜手共進

二、活動整體方案

活動時間:20__年_月_日、早上9點

活動地點:__奧林匹克體育中心

主辦單位:__活動策劃品牌

三、具體活動項目

趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,爲的是玩轉大家,更主要是爲了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光夥伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

1、投靶擲準

比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的爲先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。

比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

2、足式保齡

比賽規則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者爲勝。

3、袋鼠夾球

比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立於場地兩端,

每個隊員用雙腿夾住球(排球),然後以跳躍方式前進到達終點(25米),然後將球傳給下一名隊員,依次接力,至最後一名隊員完成,以時間計分。

4、孤島求生

預賽的規則是每組10人搶9島,音樂響起後,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶佔島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最後剩餘一個爲勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

5、跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的爲冠軍。名次取前三。

6、袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

比賽場地:學校操場。20米。

7、鴻運綵球

比賽開始前,4名隊員託舉比賽器材過肩立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程爲100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面爲計時停止,用時少者名次列前。

8、百米障礙跑

比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線後做好準備,裁判發令後,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鑽網通道、魚躍龍門”環節後返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最後1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面爲計時結束,用時少着名次列前

9、瘋狂毛毛蟲

比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面爲計時停止,用時少者名次列前。

四、活動其他事項

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、工作人員持場地的衛生,工作人員保持現場的衛生。

6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

企業趣味運動會活動方案 篇6

一、團體項目

1、拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取循環賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者爲勝。

(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者爲勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者爲勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者爲勝。

2、乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

策劃書寫作策劃書格式策劃書寫作技巧項目策劃書廣告策劃書活動策劃書

3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者

爲勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視爲犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者爲勝。

5、男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者爲勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊

企業趣味運動會活動方案 篇7

一、活動宗旨:

爲積極推動我院羣衆性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發展的教育方針,增強廣大學生體質和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。

二、競賽日期: 20--年11月3日

三、比賽地點:越秀校區南區田徑場、南區籃球場

四、參賽單位:南湖學院以各系組隊參賽

五、競賽項目:

(一)田徑項目(以係爲代表隊):

1.男子組:100M、400M、1500M、4×100M、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26 Kg)。

2.女子組:100M、400M、 800M、4×100M、跳高、跳遠、鉛球(4Kg)。

(二)集體項目(以班級組隊參加):

1. 廣播操比賽 2. 限時繞八字跳繩 3. 抱球接力

六、競賽辦法及有關規定:

(一) 田徑項目比賽:

1.學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20__級必報五人,每人限報二項(接力項目除外)。

2. 參加1500米及以上項目,須經過校醫院體檢,開具健康證明方能報名參賽。

3.4×100M接力,由各系組隊。

4.田徑比賽採用國家田徑協會最新審定的比賽規則。

(二)集體項目比賽:

1.學生廣播操比賽(第八套),20__級全體學生參加,以班級爲單位參賽。

2.限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級爲單位參賽)。

3.抱球接力(三男三女,以班級爲單位參賽)。

七 、錄取名次和獎勵辦法:

1.田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。

2.田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4×100M各系組隊取前四名,加倍計分,名次並列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重複加分。

3.田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。

4.集體項目以班級爲單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。

5.獲體育道德風尚獎兩名、集體項目比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。

6.以各系爲單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。

八、報名日期及要求:

1.報名表一式二份,一份交紙質表,另一份交電子錶(可以發送至電子郵箱爲),紙質報名表務必於10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。

2.報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經上報不得更改,號碼由大會統一編制。

3.大會裁判由體軍部聘請,學習規則時間另行通知。

4.提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發現,一經查實,按情節輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。

5.大會將舉行開閉幕式,要求20__級學生全體參加,其他年級各系自行安排。

6.如雨天,比賽順延。

九、本規程未盡事宜,另行通知。

企業趣味運動會活動方案 篇8

一、活動主題:

二、活動背景:響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式爲平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特爲全院大一大二學生提供展現集體風采的舞臺。

三、活動目的:

通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

四、活動時間:6月17日

五、活動參與對象:

信息科技學院大一、大二全日制本科生

六、活動地點:

南農大體育場、籃球場

七、活動內容策劃:

(一)滾雪球:

1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);

2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌;

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。

(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

(4)全隊人員全部超過起點纔算全部到達。

(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

(二)心心相印:

1、比賽人數:每組6人,男女各半。

2、比賽賽距:50米;

3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先後取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最後2個人再接力到終點。

(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

(3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

(三)送雞毛信:

1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

(1)聽到比賽開始的信號後,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字後進行跑步,到終點後告訴終點裁判自己在起點背的數字,準確無誤之後即可停下。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先後順序評定本項目成績,不分男女。

(四)開火車:

1、比賽賽距:50米;

2、比賽人數:每組5位男生;

3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身後,將左手搭在前者左肩上,右腿擡起,前者用右手將其右腿拎住(也可都擡左腿),後面的同學效仿第二位同學。

(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

(3)如果比賽時隊伍鬆掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

(五)齊心協力:

1、比賽人數:5人(不分男女)

2、比賽賽距:100米

3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令後出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名。

(六)限時上籃:

1、比賽人數:每組8人,男女各半;

2、比賽限時:3分鐘;

3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

(3)第一位同學投完的同學自動排到最後一名同學身後,依此類推,連續投籃,時間爲三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

(七)乒乓總動員:

1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

2、比賽賽制:採用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先後順序排名。前3名分別給分5、4、3分。。

3、比賽規則:

(1)擊打乒乓球的道具並不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽籤決定。

(2)第一輪抽籤決定各組,每組2人對打3回合,採用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最後選出前三名。

(八)過關斬將:

1、比賽人數:每組參賽人數爲5男5女。

2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之後才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分爲2部分,一部分爲按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

3、比賽規則:

(1)參加本項目的小組裏每個人至少要參加其中一個小比賽。

(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記纔可參與下一輪比賽。

4、具體流程:

(1)猛龍過江:

每組由8人蔘賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個後離開,後一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘後仍無法達到要求的小組則淘汰。

(2)踢毽子:

每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的爲準。 每小組至少有3人蔘與本比賽。

(3)跳小繩:

每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘後換下一個人,在3分鐘內跳繩總數達到300的小組則可進入下一輪。

(4)呼啦圈:

每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

(九)特別項目:

1、瞎子背瘸子:

比賽賽距爲50米。男生在比賽前用眼罩矇住眼睛,比賽時,男生揹着女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬於自己,終點處也會有3個獎品等着本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視爲棄權。

2、拔河:

各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人蔘與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

八、所需道具:

發令槍、秒錶、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不鏽鋼盆、塑料盆、木板。

九、活動前期準備:

1、製作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻並上傳信息院人人;2、將趣味運動會具體內容及規則告知大一大二各宿舍;

3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

4、體育項目報名統計;

5、確定各項目具體比賽時間;

6、確定運動會各項目主副裁判;

7、準備體育項目道具。

十、獎品設置:

本次運動會以每班20人爲基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

企業趣味運動會活動方案 篇9

一、運動會主題:

和諧、創新、陽光、健美

二、活動目的:

爲進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:

地點:運動場

四、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:

裁判員:

六、活動內容:

一二年級組:跳繩30秒夾玻璃球30M迎面接力立定跳遠摸石頭過河打保齡球

三年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐接力賽立定跳遠拔河擡花轎摸石頭過河打保齡球趕豬

四年級組1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河擡花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M託乒乓球接力兩人三足障礙跑

五六年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河擡花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M託乒乓球接力兩人三足障礙跑釣魚跑運球跑兩人背對背夾球跑自行車慢行

七、獎項設置

各年級第一名爲優勝獎。第二名爲拼搏獎。

八、參賽人數及比賽辦法

參賽人數:

各班男女生各四人

各班主任要和本班學生一起參與活動。

比賽方法:

1、跑:

三足賽跑:比賽者兩人爲一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者爲勝,距離爲50米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好後繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。

託球跑:比賽者用手拿乒乓球拍,拍上託一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者爲勝。

運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點爲勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即爲失敗。

兩人背對背夾籃球跑比賽規則:2名同學爲一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球后從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手託球等現象將作違例處理,長度爲50米。

釣魚跑:比賽者用手執長杆,杆上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑後,到立瓶處用手中長杆將瓶釣起,繼續前跑,先到終點者爲勝。

2、擡花轎:3名同學爲一參賽組(男女不限),一名同學手持雨傘坐在兩名同學搭的轎子上起點準備;比賽開始,兩名同學擡着另一名前往終點,繞過終點的標誌杆回到起點,要繞過標誌杆才能返回。以最快速度完成的一組獲勝。

3、趕豬:一名同學在左右寬爲50釐米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離爲50米,用時最少者爲勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即爲犯規。

4、夾玻璃球:每人每次只能夾一個玻璃球;掉在地上的玻璃球必須重新夾進碗裏,否則退出比賽;誰在三分鐘內夾得多就算誰贏。

摸石頭過河:比賽規則:每隊3人,1、3號隊員站在起點,離起點15米終點處站2號隊員,1、3號和2號迎面而站(男子順序自行安排)。開賽前,參賽隊員在賽道的起點線後準備,1號隊員手持一塊“石頭”,兩腳分別站在起點線後的兩塊“石頭”上。組織者發令後,隊員先將手中木塊放置在前方適當位置,依次反覆前進直到完成(三塊“石頭”全都過線),與2號隊員擊掌,2號隊員以同樣的方式返回,依次反覆,至第3號隊員完成衝過終點即爲該隊成功。

5、立定跳遠:立定跳遠方法:,每名運動員最多可跳3次,以成績作爲決定成績。如果3次跳都犯規,沒有成績,按“0”分計算。

跳繩比賽規則:參賽者可以自由選用各種單人跳法。參賽運動員每跳躍一次搖繩一個迴環(一週圈),記錄一分鐘跳繩次數。比賽過程中如跳繩拌腳中斷,除該次不計外,可繼續跳繩,連續記數。如繩子斷開可以補測一次。

比賽時間1分鐘。(一、二年級30秒)

6、仰臥起坐規則:

①比賽者在墊上仰臥,腿彎曲,兩腳後跟靠近墊子一端邊沿,兩手交叉抱在頭後,用力收腹,上體擡起成屈腿坐,肘觸膝。學生裁判坐在比賽者的腳面上,用兩手臂抱住比賽者小腿。

②比賽者仰臥時,肩部不着墊不計數:兩手沒交叉抱在頭後不計數;肘關節沒碰到膝關節不計數(頭碰到可以)。

7、趣味保齡球比賽

1.參賽者先到登記處報名,領取編號,方可參加比賽。

2.參賽者必須站在犯規線內,否則發球無效.

3.全中

參賽者一次擊球擊中全部十個瓶,稱爲全中。計分爲10分。

4.失球

參賽者一次擊球,沒有全中,爲失球。分數爲擊倒的瓶數。

失球的參賽者可以再擊一次球,兩次擊球取的成績。

5.參賽者一共進行三輪比賽,以三輪總分評定勝負。

6.若出現成績相同的參賽者,加賽一次。

8、自行車慢騎比賽規則:

(1)運動員騎車位於起始線前(前輪壓線),聽到發令後開始向前騎出,計時開始,以前輪壓終點線爲比賽結束,計時結束。

(2)比賽過程中允許腳點地,但必須迅速擡起,點地時長每次在二秒內比賽成績減去二秒;超過二秒退出比賽;點地超過三次(含三次)退出比賽。

(3)比賽過程中下車者重賽,再次下車,退出比賽。

9、接力賽:

4人爲一組,長度爲50米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人„„最先完成任務的爲優勝。

10、障礙賽:

距離爲50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度爲0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者爲勝。

九、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

企業趣味運動會活動方案 篇10

一、活動目的

趣味運動競技是豐富教職工的業餘文化生活、促進教職工溝通、加強聯繫、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵教職工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。具體安排如下:

二、活動主題:我運動、我健康、我快樂

三、活動時間:20__年__月28 日

四、活動地點:中學操場

五、參加活動人員 :全體教職工

六、組織機構

(一)、運動會組委會

主 任:那朝慶

副主任:段寶榮 達保奎 魯國山 任國福

成 員:達 彪 王有範 宋明清 韓佔成 劉永倉

(二)、裁判組

總裁判長:李洪鵬

裁判員: 劉永倉 劉成玉 邢世海

(三)、會務組

組 長:任國福

成 員:李建邦 補海鵬 張成武

攝 像:張成武

(四)、祕書組

組 長:段寶榮

成 員:王有範 保善芳

播 音:周玉萍 俞麗君

(五)、後勤組

組 長:韓佔成

成 員:全體食堂工作人員 學生:10名

(六)、安全保衛組

組 長:劉永倉 組 員:門衛

七、比賽項目:

集體賽: 1、籃球 (每隊出5人 5男參加)

2、大隊接力(每隊出 10人 5男5女參加)

3、拔河比賽(每隊出10 人 5男5女參加)

4、穿針引線(每隊出10 人 5男5女參加)

個人賽:搶板凳、保齡球、袋鼠跳、鉛球、跳遠、60米、自行車慢賽

乒乓球、酒瓶插花 踩氣球、夾乒乓球、跳棋、拔棍

(每人限報4項)

八、項目比賽規則及獎項:

1、搶板凳

遊戲規則:每組6人圍着4個椅子站一圈,裁判員敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰2人,之後再減少2個椅子。如此循環,直到最後2人勝出。遊戲規則:裁判唱歌或打鼓等,遊戲者圍繞凳子轉圈,可拍掌助興。裁判聲停,既可搶凳子。獎項按報名分組情況待定。

2、夾乒乓球

遊戲規則:距離:5米,參賽人員從A點夾乒乓球5個到B點。獎項按報名分組情況待定。

3、袋鼠跳

遊戲規則:參賽隊員站在跑道一端,並將自己站在麻袋內,手提袋口向跑道另一端的跳去,記錄員記好時間,並登記,統計出名次。獎項按報名分組情況待定。

4、趣味保齡球

遊戲規則:將礦泉水瓶擺成三角形,參賽人員在距礦泉水瓶10米處,用手摔實心球,擊打礦泉水瓶,擊倒瓶子個數最多的隊員獲勝。獎項按報名分組情況待定。

5、踩氣球

遊戲規則:每組5人,參賽人員的兩條腿各綁有4個氣球,吹哨即比賽開始,參賽隊員互相踩對方的`氣球,最後統計每隊所剩的氣球,數目多者勝,哨聲停止即比賽結束。獎項按報名分組情況待定。

6、酒瓶插花

遊戲規則:每組5人,隔一定距離放啤酒瓶,參與者從起點跑出將手中的花插入所有瓶中,速度最快者爲勝,獎項按報名分組情況待定。

7、鉛球、跳遠、60米、乒乓球、跳棋等項目按國際比賽標準執行

8、自行車慢賽比賽規則:距離30米,每組5人,當裁判發出比賽信息後,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車前輪壓在起點線時,比賽開始。當自行車後輪壓在終點線時,比賽結束。

9、拔棍比賽規則:拔棍時,倆人對面伸腿坐地,雙腳相蹬。拿一根結實的木棍橫在中間,兩雙手緊握木棍,號令“開始”,倆人使勁往自己懷中拔棍。只要把對方臀部拔離地面,就算勝利。

九、項目裁判:

搶板凳:保善芳 補海鵬 乒乓球:郭邦丁 常文東

夾乒乓球:李建邦 達彪 跳棋:侯月蘭 俞麗君

袋鼠跳:劉永倉 李洪鵬 鉛球:李洪鵬 劉永倉

趣味保齡球:宋明清 崔萬中 自行車賽:莫鵬山 邢世海

踩氣球:王有範 盛顯明 拔棍:李建邦 劉成玉

酒瓶插花:李文林 王生剛 跳遠:黃學洪 胡得鵬

60米:魏森章 王有範

十、運動會注意事項及要求:

1、要求所有工會成員按時參加,不得無故遲到、請假、缺席。

2、請各裁判員按比賽所需物品提前準備齊全。

3、要求運動員着裝統一。

4、要求運動員聽從裁判指揮按比賽規則參賽並注意安全。

十一、獎項設置

集體賽:分隊取一、二、三、四名 。(獎金分別爲800、600、400、300)

個人賽:獎項按報名分組情況待定

十二、分組名單(共四隊):

上點隊:大樺林國小 李家莊幼兒園 魏家灘國小 (隊長:陶世蓮)

中點隊:袁家莊國小 宋家莊幼兒園 克麻國小 (隊長:應統文)

下點隊:姚家溝國小 柳樹溝國小 尕寺加國小 大莊國小

麻吉國小 (隊長:李積全)

中學隊: (隊長:達保奎)

企業趣味運動會活動方案 篇11

一、活動名稱:趣味運動會

二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:爲豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:學校籃球場

六、活動可參與的對象:湘潭職院學生

七、報名方式:1、樟樹林報名 (5月的第一週)

周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝豔豔(英語沙龍)、宋蓉(中特)

2 、活動現場報名

八、主辦社團:商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程序:1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

(活動項目具體規則請見附件1)

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)

提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)

記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)

曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:1、板報:商學院宣傳部

2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)

負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

陸紅蓮 (英語沙龍)

周豔飛(英語沙龍)、

龍婷(長江武術)

拋繡球-李傑(中特)、

尹睿智(英語俱樂部)、

陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、

唐娟(英語沙龍)

四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

負責活動前後道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全): 1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支持與鼓勵!

企業趣味運動會活動方案 篇12

一、活動目的:

全面貫徹落實學校體育運動工作計劃要求,有針對性地提高學生身體素質和運動技術水平,展現學生的精神風貌,培養學生頑強拼搏、團結協作的精神,豐富學生的體育活動。於20__年12月20日—21日,我校組織召開本校第二屆趣味運動會。

二、活動時間:

20__-12-20(7:50——9:40)

三、活動地點:

本校前操場

四、參加對象:

本校全體師生

五、各項工作安排:

會場總負責:

會場佈置:美術組、全體男科任教師

音響:

主持:

拍照:

裁判員代表:

運動員代表;

候場組織:

會場紀律:當週值勤教師、學生會

六、活動程序:

1、入場前準備(7:50);各班組運動員組成方塊隊(4路樅隊)在新教學樓前的指定位置候場,各隊帶隊教師各就各位準備入場。

入場順序:

國旗隊——會標——彩旗隊——一年級代表隊——二年級代表隊——三年級代表隊——四年級代表隊——五年級代表隊——六年級代表隊——中學代表隊——裁判員代表隊。(注:各班進場時喊班中號)

2、大會主席團就坐(主席團爲本次運動會的委員及領導嘉賓)

3、主持人宣佈本屆趣味運動會開幕式開始,運動員、裁判員進場

4、主持人依次介紹各代表隊。

5、升旗儀式

6、校長致開幕詞

7、運動員代表宣誓

8、裁判員代表宣誓

9、主持人宣佈大會開幕

10、運動員、裁判員退場,比賽開始。

閉幕式

一、活動時間:

20__年12月21日星期五下午2:00—3:20

二、活動地點:

本校前操場

三、參加對象:

本校全體師生

四、各項工作安排:

會場總負責:

會場佈置:美術組、全體男科任教師(工作人員12:30到位1:30完成)

音響:

主持:

拍照:

會場紀律:當週值勤教師、學生會

五、程序安排:

1、各班自帶椅子到前操場指定地點就坐。

2、領導嘉賓就座。

3、宣佈本次運動會閉幕式開始。

4、頒獎儀式。

5、學校領導致閉幕詞。

6、各班退場。

六、安全預案:

1、在活動前、中提醒需要注意事項(自帶椅子、水、當文明觀衆等)

2、班主任維持本班紀律,關注學生狀態。

當週值勤教師、學生會維持秩序,進行安全巡視。

企業趣味運動會活動方案 篇13

爲豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將於近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踊躍報名參加。

一、個人項目比賽內容及規則

(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(自願報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至20xx年11月30日下午放學前

初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於11月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學處

(六)比賽規則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間爲1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。

3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前十名獎項。

4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

(一)項目內容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年11月30日下午放學前

抽籤時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

(六)比賽規則

1)以班爲單位組隊,自願報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作爲隊員參加;

2)按報名隊伍數的30%設獎;

3)兩支隊伍爲一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間爲準,最早到達終點的隊伍爲勝;

4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

(一)項目內容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——國中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年11月30日下午放學前

初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月11日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

(六)比賽規則

1)以班爲單位,每班選派12名隊員參賽;

2)比賽時間爲3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作爲跳繩隊員參賽;

3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前三名獎項;

4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

企業趣味運動會活動方案 篇14

一、活動名稱:

趣味運動會

二、活動主題:

齊心協力,展現自我

三、活動目的:

爲了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,並磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

四.活動簡介:

1.活動時間:

2.活動地點:運動場

3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

4.比賽項目及規則:

集體賽:1.名稱:矇眼投籃

比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的

指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

2.名稱:趣味拔河

比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始後,兩邊同時發力,於此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最後將對方拉過賽場所規定的河界線爲贏。

3.名稱:兩人雙足跑

比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫着跑過規定的距離(20米)爲勝。

個人賽:

1.名稱:氣球快跑

比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

2.名稱:定點投球

比賽規則:男女分爲兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多爲勝。

3.名稱:趣味單車

比賽規則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點爲勝。途中不允許坐下,否則視爲犯規。

五、獎項設置:

六、經費預算:

企業趣味運動會活動方案 篇15

一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本着以豐富同學們課餘生活的主旨,以選拔優秀運動員爲院運動會準備爲主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;於此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

三、活動地點:西區體育場

四、動負責人:三班班委

五、活動內容:1、100米敏捷測試

2、200米耐力敏捷性測試

3、三級跳遠

4、立定跳遠

5、乒乓至準

6、100米三足協同跑

7、跳繩接輪

8、拔河比賽

六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

2、所有同學到時要簽到

3、比賽期間注意安全

4、穿運動衣、運動鞋

5、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的成員要儘量展示自己的體育特長,儘可能的參加所有項目

七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

八、活動策劃人:三班文娛委員

企業趣味運動會活動方案 篇16

一、背景

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的

讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。

三、活動時間

20__年5月18日下午15:00~19:00

四、活動地點

公司園區廣場

五、組織單位

___承辦,公司黨工團聯合組織參與。

六、比賽項目及說明

(一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人

(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

規則:

1、參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2、三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3、在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者爲勝。

4、男女組各取前三名裁判:4人

(三)仙人指路比賽時間:15:30~16:00道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

裁判:4人

(四)託球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

(五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

裁判:4人

七、活動要求及注意事項

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

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