大賽策劃書(精選25篇)

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大賽策劃書 篇1

主辦方:

大賽策劃書(精選25篇)

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參賽對象:

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活動時間:

20__年11月8日——20__年11月20日

一、活動背景:

培養愛校、榮校的良好氛圍,進一步活躍初等教育學院活動,團學聯合會網絡編輯部組織全院學生開展以“抓住青春”爲主題的攝影活動,進行詩意校園剪影。開展這個形式的活動一方面是給學生提供一個平臺,展示參賽者的攝影技術,一方面通過“抓住青春”主題的攝影形式,形象地表達大學生對時光的珍惜及對大學生活的熱愛。

二、活動目的。

1、展現校園美好的生活畫面,彰顯我校風采,豐富同學們的課餘生活,激發大學生的愛校熱情,提升大學生的生活品味。

2、以“抓住青春”爲專題,着重刻畫大學生朝氣蓬勃的青春,讓大家更多的瞭解校園文化活動本身的魅力,珍惜時光。

3、普及推廣攝影知識,提高廣大攝影愛好者的技術水平,展示參賽者的攝影技術、想象力、審美能力。同時可以促進攝影愛好者之間的影藝交流。

三、作品要求

1、參賽作品以“抓住青春”爲主題,圍繞校園,包括校園風景(如:建築物、風景、教室等)和人文氣息(如:寢室文化,課餘活動,校園生活等)。

2、參賽作品爲電子版和相片,獨幅、組照(每組不超過5幅)均可,每人投送作品數量不限。

3、相機、手機拍攝的作品均可參賽。

4、參賽作品需如實填寫作品信息,註明標題、作者姓名、班級、聯繫電話、作品說明等。

5、參賽作品要求原創,不得抄襲、剽竊他人的作品或創意

四、報名方式

1、將作品打印成7寸照片,用信封或者紙張包裝好,並註明姓名、班級、聯繫方式,交予負責人。

2、將電子稿發到電子郵箱:_____________

五、活動流程:

1、準備階段:11月6日——11月7日。主要是賽前宣傳。(由宣傳部畫一張POP海報,張貼初等教育學院門口。)

2、提交作品階段:11月8日—11月20日。參賽者可以通過以上方式提交作品。

3、評比階段:11月21日—11月22日。評委由特邀學校老師及學生代表共同擔任,公開、公正。

4、作品展出:11月26日。在初等教育學院門口櫥窗展出本次比賽優秀作品。

5、獎狀發放:10月27日頒發獎狀。

六、活動宣傳:

1、11月6日到11月7日,由宣傳部畫宣傳海報。

2、11月8日飛信通知各個年制主席

七、獎項設置:

一等獎:3名

二等獎:6名

三等獎:12名

優秀獎:若干

大賽策劃書 篇2

爲了更加豐富我們大學生的課餘生活,使學生們瞭解“穿衣打扮”的真正含義,讓校園的靚點再多一些,色彩再靚麗一些。更充分的展現我校大學生青春風采,希望藉此比賽展現當代大學生青春洋溢、夢想飛揚和作爲潮流引領者的精神風貌並發展豐富多彩的校園文化。提供時尚的美麗諮訊,豐富校園文化生活,通過大賽爲南師校園生活提供一道極具特色的文化大餐。能夠落實“實施精品工程,文藝精品迭出,輝映臥龍文化”的宗旨。特舉辦此次“熔南陽古風 鑄臥龍文化”校園模特大賽。

一、活動主題、時間、地點、對象、目的

1 比賽主題:“熔南陽古風 鑄臥龍文化“

2、決賽時間:11月13日晚七點

3、決賽地點:東區演播廳

4、比賽要求:

男生身高175以上;

女生身高165以上;

形象好、氣質佳。

5、模特報名時間

10月21日——10月31日 。

6、比賽報名地點

藝術樓113

7、初賽時間

11月4日晚7點藝術樓133

8、初賽地點:藝術樓133

二、活動內容與形式

大賽採取報名的形式,模特通過初賽後進行系統性訓練方可參賽,服飾設計參賽者通過效果圖的評選後製作成品參賽。本屆活動的內容要緊緊圍繞主題,讓我校學生充分展現美貌、智慧與個性,實現個性 張揚和健康發展。活動內容適合大學生年齡特點和心理特點,具有鮮明的時代特徵、校園特色和學生特點,體現思想性和藝術性的統一。本次活動分初賽和決賽兩個階段,具體安排如下

三、活動要求:

1 模特初賽要求

包括形體展示 個性展示 (自備服裝)。

2、各系通過初賽,首先在本系內預選,最終確定3名選手參加複賽,初賽過程中要求必須有院文藝部負責人在 現場作監督工作

3、各系須選出一名領隊具體負責與大賽組委會的聯繫與銜接工作。

4、決賽將統一使用mp3的音樂格式作爲背景音樂,各選手須提前按時統一上交伴奏至美術學院文藝部。

6、決賽前將進行決賽參賽選手彩排,時間待定。

7、決賽選手參賽作品,但要求內容積極健康,能夠反映臥龍學子積極向上的精神風貌,

8、參賽選手自行準備休閒裝及時裝着裝,但要求大方得體,否則,評委將視情況給予扣分;

9、選手參賽順序抽籤決定;

10、若比賽當天遲到10分鐘者視爲棄權。

四 活動現場準備工作

1、製作參賽模特及服飾設計參賽人員的順序號牌。

2、製作評委與嘉賓的三角牌。

3、準備大賽的宣傳海報等用品。

4、準備舞臺背景、前景所需物品。

5、準備所有參賽模特及服飾設計參賽人員的名單,供評委打分。

6、準備本大賽的評分標準,作爲評委打分的標準。

7、準備評委打分作用的筆及紙張。

8、準備大賽所需的音樂素材。

9、寫請柬,邀請大賽評委及嘉賓。

五、賽場佈置

1、會場外部佈置

賽場懸掛條幅。

2、會場內部佈置

舞臺佈置 形狀爲“t”型;

評委席佈置 按位置放好評委名牌,並放好名單、評分標準、筆及紙;

嘉賓席佈置 按位置放好嘉賓的名牌;

檢查音響設備、音樂素材、現場燈光;

佈置安排好參賽模特更衣的房間。

六、 現場演出

演員待定。

七、人員安排(待定)

1、總指揮: 全面負責大賽各項工作。

2、參賽模特、設計人員總負責人: 全面負責參賽模特、設計人員的安排工作,從報名到大賽結束。

3、賽場佈置總負責人: 負責在開場前3個小時內佈置會場。開賽前30分鐘佈置結束。

4、宣傳總負責人: 負責宣傳工作。

5、音響負責人: 全面負責音響工作。

6、燈光負責人: 負責燈光工作。

7、統計分數負責人: 負責全面統計分數。

8、禮儀負責人: 負責大賽禮儀工作。

9、嘉賓、評委接待負責人: 負責嘉賓、評委的接待安排工作。

10、全場秩序負責人: 負責全場的秩序。

11、後臺負責人: 負責後臺的所有事宜。

九、大賽程序

1、模特出場並定位。

2、主持人出場介紹嘉賓、評委及協辦單位,並介紹本次大賽,宣佈大賽開始。

3、模特按順序退場,主持人介紹模特。

4、節目表演。

5、模特按順序進行服裝展示,評委按模特表現進行打分。

6、節目表演。

7、主持人宣佈獲獎模特並請嘉賓頒獎。

8、合影留念。

9、主持人宣佈大賽結束。

十、 賽場安全

1、賽場在每個電源接線處設1名工作人員負責看管電源安全,防止斷電。

2、賽場門口設4名工作人員負責觀衆入場,維持秩序。

3、後臺門口設2名工作人員負責參賽人員及工作人員入場,無關人員不得入內。

十一、評分辦法

1、邀請院領導和系領導擔任評委;

2、採取十分制,小數點後保留兩位有效數字,分數相同者取小數點後2位,去掉最高分和最低分後的總分取平 均值,再加上加減分爲選手的實際得分。

十二、報名方式

1、填寫《報名表》(附件)。

2、選手持報名表在各系文藝部報名。

3、經各系文藝部確認選手資格後,各系文藝部統一以係爲單位將報名表上交至我係文藝部,並附上本系參賽 總名單。

4、請各系確認1名領隊帶隊參加比賽,複賽、決賽領隊都必須到場。

十三、評分細則

1、 個人走秀(8分):包括精神面貌,創新度,臺步,形體,舞臺表現力,個人氣質,舞臺感染力,服飾搭 配能力(休閒裝及時裝),臨場應變能力,對服裝的詮釋能力,舞臺控制力等方面;

2、(2分):包括舞臺表現能力,感情的詮釋能力及

表演能力等方面。

十四、獎勵辦法

設男女組1等獎各1名、 2等獎各2名 、3等獎各3名。

大賽策劃書 篇3

一、前言

主持人大賽是我們學校一項傳統的校級大型活動,已有着12屆的歷史。它不僅僅在同學們心中佔有重要位置,也肩負着爲學校選拔主持方面的人才和濃郁校園精神文化氛圍的重要任務。根據過去幾年我們學校同學們對該項活動的關注和支持,加上在近段時間我們對部分同學的詢問中發現,大家對本項賽事抱有極大的熱情。

參與程度之高,學校重視程度之重,再加上十二年的承辦經驗,我相信我們校學生一定會把這次活動辦好,同時我們希望把傳統做成經典,讓更多同學能走上舞臺盡展自己的才華。宣傳是一個公司的立足之本,好的產品需要靠廣告推廣,品牌需要靠推廣而深入,同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

因爲學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。作爲現代青年的高校學生都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的活動。若是商家能在主持人大賽這種有趣、有意義的活動中進行宣傳,效果定是顯著。相信本次大賽必能讓贊助商家達到想要的最佳宣傳效果從而大家都得以大豐收。

二、市場分析

1南昌航空大學是一所面向全國招生,以工爲主,理工結合,工理文管經法教等學科協調發展的多科性教學研究型大學。學校佔地面積3000餘畝,全校師生共兩萬多人,其潛在市場我們不能低估。

2高效廉價的宣傳:以往的活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源爲貴商家完成宣傳活動。

3這是一次全校性的大型活動,必將爲商家在我校開拓市場打下堅實的基礎。因爲年年都有主持人大賽,如果條件允許的話商家還可以同我們建立一個長期友好合作關係,將會使商家在南昌航空大學校內外的知名度不斷加深極具有長遠意義。

4便捷的活動申請:商家在高校內搞宣傳活動,一定要經過一系列的申請,而通過本站爲您蒐集整理和我們合作,貴商家可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們學生會各部門的大力協作配合。

三、賽事介紹

(一)賽事組織機構

1賽事名稱:X20xx南昌航空大學主持人大賽

2賽事主題:校園新聲代,青春我主持

3賽事時間:20xx年10月15日至11月10日

4賽事地點:南昌航空大學

5主辦單位:共青團南昌航空大學委員會

6承辦單位:南昌航空大學學生會

7協辦單位:校團委信息中心校廣播站臥龍苑

(二)賽事日程和安排

10月11日13日策劃期籌備期

10月14日相關工作人員動員大會,籌委會第一次開會確定活動流程,並召開各個學院文藝部長及宣傳部長重要會議傳達通知,宣傳工作外聯工作啓動。

10月15日17日初賽

10月17日晚大賽40強選手出爐

10月18日籌委會第二次會議

10月18日召集40強選手會議,整合選手資料臥龍苑投票系統開始製作

10月1924日複賽宣傳期

10月22日24日校運動會期間主持人大賽宣傳點設在學生會大本營旁進行宣傳

10月23日24日複賽

10月24日晚大賽20強選手出爐

10月25日籌委會第三次會議

10月25日20強選手會議、拍宣傳相。

10月25日科創部進行選手現場投票海報趕製,臥龍苑投票系統準備就緒

10月2630日大賽20強選手宣傳期

10月26日大賽20進10臥龍苑投票系統啓動

10月28日29日大賽20強選手現場投票活動啓動,選手進行拉票環節同時添加兩日“大型布偶娃娃”(喜羊羊系列)活躍大賽氣氛加大宣傳力度。同時將在噴泉廣場搭設舞臺,舉行爲期三天的現場拉票活動

10月30日各學院宣傳部選送的大賽宣傳海報展出

10月30日擬寫嘉賓名單、邀請函印好邀請函,併發放邀請函

10月30日晚初賽複賽綜合成績 投票結果評定

南昌航空大學第十三屆校園主持人大賽十佳主持人誕生

10月31日籌委會(決賽研討重要會議)

10月31日10強選手會議

11月1日10強選手報才藝展示節目,個人比賽節目內容,製作節目單

11月1日6日10強選手培訓課,開場舞排練,決賽準備等

11月4日5日採購決賽舞臺佈置所需品

11月6日決賽舞臺佈置

11月6日決賽

11月6日演出結束、工作人員打掃衛生、收集演員服裝

11月6日工作人員還服裝

11月7日後期宣傳,各個媒介同時報道晚會情況粘貼獲獎喜報

11月9日召開總結大會

11月10日向江西五套推薦優秀選手

四、宣傳策略

1、海報:由各個學院,以及校學生會宣傳部出大量海報,將海報充一擺在校園主幹道,舉行南昌航空大學最大的一次手繪海報展

本次大賽將製作大量宣傳海報,這些海報將在大賽各階段張貼在一二食堂以及各樓棟。

在大賽複賽和決賽階段將爲選手製作宣傳海報

2、擺點宣傳:從大賽開始到結束,校學生會將長期在一二食堂擺點宣傳。

3、宣傳單:在大賽各個階段印製大量宣傳單,直投寢室和攤點派發相結合。

4、橫幅和噴繪:在大賽初賽複賽拉票環節決賽懸掛大量橫幅和噴繪

5、彩旗:將製作大量大賽宣傳彩旗,彩旗將插在學校主幹道兩旁

6、廣播站和校報:從大賽開始廣播站將對大賽全程報道

7、網站:校學生會官方網站、臥龍苑、啓航網將對大賽全程報道,其中臥龍苑還將承擔本次大賽的網絡投票環節。

8、藉助其他活動宣傳:在大賽期間,學校還有其他活動,有些是學生會自己主辦,有些是其他學院或組織辦的,但憑着主持人大賽在學校的知名度和校學生會的絕對優勢,像校運會時主持人大賽的宣傳點設在校學生會大本營,屆時海報展板齊聚運動會。

9、投票宣傳:在複賽階段將在一二食堂擺出選手個人海報,並在旁設立大型投票箱。

10、選手拉票宣傳:在決賽階段選手現場拉票環節,將在噴泉廣場搭設舞臺進行爲期三天的現場拉票活動,同時添加兩日大型布偶娃娃(喜羊羊與灰太狼)

11、初賽複賽和決賽晚會宣傳:在請柬、文化衫、充氣拱門、門票、獎品等廣告載體上,同時運用晚會進行宣傳。

五、贊助合作

在校運會時藉助學生會的優勢再加上主持人大賽的影響力在校學生會大本營旁進行宣傳。

7)藉助現場投票和網絡投票環節進行宣傳

8)在決賽階段選手現場拉票環節,通過本站爲您蒐集整理噴泉廣場搭設舞臺進行爲期三天的現場拉票活動,同時添加兩日大型布偶娃娃(喜羊羊與灰太狼),藉助此活動進行宣傳

9)在總決賽暨頒獎晚會中在晚會所製作的宣傳品如橫幅、噴繪、文化衫、請柬、門票、獎品中顯示大賽冠名身份、企業名稱、LOGO等。

10)晚會主持人將在晚會中多次口播並表示感謝

11)晚會將邀請贊助商出席晚會,併爲獲獎選手頒獎。

12)若贊助商以後有商業活動需要主持人時我們可以向其推薦本次大賽獲獎選手

13)贊助商將與南昌航空大學校學生會建立長期合作關係。

二.總決賽暨頒獎晚會冠名回報細案

1)享有晚會獨家冠名權。

2)享有晚會最大宣傳權

3)享有從決賽階段開始到大賽結束校報、校廣播站、南昌航空大學校學生會官方網站、臥龍苑、啓航網的宣傳報道。

4)在大賽決賽階段所製作的所有宣傳品中如海報、宣傳單、橫幅、噴繪、彩旗、請柬、文化衫、充氣拱門、門票、獎品等廣告載體上進行宣傳。

5)門票正面或反面印製贊助商的企業名稱和LOGO。

6)晚會主持人將在晚會中多次口播並表示感謝

7)晚會將邀請贊助商出席晚會,併爲獲獎選手頒獎。

8)若贊助商以後有商業活動需要主持人時我們可以向其推薦本次大賽獲獎選手

9)贊助商將與南昌航空大學校學生會建立長期合作關係

三.噴泉廣場大型拉票活動回報細案

1)享有從複賽階段開始到大賽結束校報、校廣播站、南昌航空大學校學生會官方網站、臥龍苑、啓航網的宣傳報道

2)在大賽複賽階段所製作的所有宣傳品中如海報、宣傳單、橫幅、噴繪、彩旗、投票箱、文化衫、獎品等廣告載體上進行宣傳。

3)在校運會時藉助學生會的優勢再加上主持人大賽的影響力在校學生會大本營旁進行宣傳。

4)在複賽階段將在一二食堂擺出選手個人海報,並在旁設立大型投票箱,通過本站爲您蒐集整理此活動對其進行宣傳。

5)在決賽階段選手現場拉票環節,通過本站爲您蒐集整理噴泉廣場搭設舞臺進行爲期三天的現場拉票活動,同時添加兩日大型布偶娃娃(喜羊羊與灰太狼),享有此活動最大宣傳權。

6)在總決賽暨頒獎晚會晚會主持人將在晚會中多次口播並表示感謝

7)晚會將邀請贊助商出席晚會,併爲獲獎選手頒獎。

8)若贊助商以後有商業活動需要主持人時我們可以向其推薦本次大賽獲獎選手

9)贊助商將與南昌航空大學校學生會建立長期合作關係

四.物品贊助回報細案

1)晚會之前將在籃球場懸掛橫幅兩條,內容分別爲預祝南昌航空大學主持人大賽圓滿成功預祝風采之夜圓滿成功

2)晚會主持人將在晚會中口播一次並表示感謝

3)晚會將邀請贊助商出席晚會

4)若贊助商以後有商業活動需要主持人時我們可以向其推薦本次大賽獲獎選手

5)贊助商將與南昌航空大學校學生會建立長期合作關係

大賽策劃書 篇4

一、活動主題:

規劃讓我們走近夢想

二、活動背景:

作爲當代大學生,若是帶着一臉茫然,踏入這個擁擠的社會怎能滿足社會的要求,使自己佔有一席之地?因此,我們必須制定一份職業生涯規劃,將自己的未來職業好好設計一下。

三:活動目的:

在今天這個人才競爭的時代,職業生涯規劃開始成爲在人爭奪戰中的另一個重要利器,對每個人而言,職業生命是有限的,如果不進行有效的規劃,勢必會造成生命和時間的浪費。大學生合理設計自己的職業生涯規劃可以使他們充分的認識自己,客觀分析環境,正確選擇職業,採取有效的措施克服職業生涯發展中的各種困擾,從而實現自己的理想。其次職業生涯可以給自己一個理想、給自己一個目標,讓自己更有動力,來增強自身實力,爲自己的職業之旅鋪一條平坦大道。

四、活動的形式

初賽:文章徵集

複賽:老師提問

決賽:PPT現場展示,自由演講,才藝表演的方式展開

五、活動地點

複賽:2教101,103 決賽:大學生活動中心報告廳

六、活動時間

複賽:11月24至25號(星期一、二) 決賽:12月4號(星期四)

七、活動對象

14屆全體同學

八、活動流程

第一階段:活動宣傳階段

1、貼吧宣傳:發一些宣傳此次比賽的目的、時間、進入複賽的名單、和最新的活動動向的帖子,由丁宇劍聯繫吧主將帖子置頂。時間:11月26號到12月五號

2、海報宣傳:兩種海報:一種註明活動的內容及活動時間、地點及活動流程,並且對職業生涯規劃做適當的說明。複賽前張貼。另一種爲宣傳決賽時使用,要求標明時間、地點、獎品等。決賽前與複賽人員名單一起張貼。由宣傳部負責製作此次大賽的海報,實踐部出人張貼在學院各個宿舍樓。

3、條幅宣傳:11月20號,在大活側面的樹上和綜服門口掛條幅。注:條幅右下角標明贊助商,門票的背面也印贊助商的宣傳資料。 主要負責人:李放

4、定點宣傳:時間: 地點:一食堂門口

心願單的作用:首先:心願單內容爲同學們近期或未來目標。其次:填寫好後的心願單將貼在被展板上在決賽當天展出。最後:填心願單的同學還可以將有機會獲得參與到投票環節,爲喜歡的選手投票,因此獲得一份精美的小禮品。

活動形式:向選手們散發宣傳單以及宣傳資料,請同學們寫好以後親自粘到展板上,並送給他們一張入場券。同時向大家解說心願單的作用。活動當天安排:有各部派出後兩節沒課的部員,負責搬桌椅、展板,拿心願單、宣傳單、筆、膠布等活動必需用品。結束後由大家一起將東西搬回原處,清掃場地。

注:如活動當天遇到大風等惡劣天氣,可取消活動擇日舉行。

第二階段:比賽分爲初賽、複賽(11月24至25號)、決賽.

(12月4號)

初賽:由14屆各系任就業規劃的任課老師從學生交的大學生職業規劃作業中選出優秀作業。推薦上來參加比賽。選出60名同學參加複賽。

2、複賽:分兩個時間段進行。每個時間線段都有30名參賽者且分爲兩輪。參賽者自我介紹(時間限定在4分鐘),考官提問,每一位參賽者有3分鐘回答問題。結束後評委打分。結束後評委打分。然後由分數統計員統計分數。最後選出分數最高的8位優秀的參賽者進入決賽。由祕書部負責複賽的主持人、選手資料、水、筆以及打分表。其他部協助祕書部完成複賽評委設置:由教授職業生涯規劃老師做評委。

分數設定:滿分100.各個評委的分數比例一樣

3、決賽

賽程介紹:

第一輪 個人作品展示 (6:43—7:50)

每一位參賽者展示和介紹他們的PPT(每一位5分鐘),展示結

束後從PPT上隨機抽取一道題目在90s內回答,八位同學展示完成後

由評委點評5分鐘。(6:43—7:50) 第二輪:才藝展示(7:52--8:24) 參賽者需提前一週找好另外至少2名的非參賽者合作完成一個節目,形式不限,所表演節目主題必須與本次大賽主題有關(如職場、夢想、規劃等)每個節目不得超過4分鐘(7:52--8:24)

第三輪:個性演講 (8:26--8:50) 參賽者需用自己的方式脫稿向大家演講,題目爲提前抽取。每位用時不得超過3分鐘,八位結束後由評委點評並由觀衆代表投票選出。(不允許採用PPT演講的形式,不允許從別處抄襲,如有雷同,取消此環節的個人成績。儘量涉及個人經歷。)

注:以上三個環節參賽者必須在規定時間內完成,若延時超過比賽規定時間但沒超過30s扣除個人在此輪比賽成績一分,超過30s則扣除2—4分

流程:大會前由實踐部部員在入場口向來賓發放贊助商的宣傳資料,並且給觀衆們發贊助商的小禮品(例如:優惠券等)在報告廳門口安排利儀迎接入場嘉賓、參賽選手和觀衆,由祕書部提前選好禮儀人員並進行培訓

第一項:在開場前十分鐘大屏幕反覆播放歌曲《千山萬水》 第二項、文藝節目表演《旗開得勝》

第三項、由主持人介紹評委和比賽規則。

第四項、請韋偉老師講話並宣佈比賽開始。

第五項:PPT展示

第六項:抽獎環節

第七項:才藝展示

第八項:自由演講

第九項:評委點評

第十項:公佈成績並頒獎

附1:獎項設置:

一等獎 一名 獎品:一個獎盃,一個證書,平板電腦。

二等獎 一名 獎品:一個獎盃,一個證書,移動硬盤

三等獎 一名 獎品:一個獎盃,一個證書,鍵鼠兩件套。

優秀獎 三名 獎品:一個證書,一個護眼檯燈

最佳表現獎 一名 獎品:一個證書,一個護眼檯燈。

最佳演講獎 一名 獎品:一個證書,一個護眼檯燈。

附2:評委的設置及評分標準

評委:初賽:創業實踐協會主席團組成

複賽:由教授職業生涯規劃老師做評委。

決賽:有教授職業生涯規劃老師、各系學生會主席以及大衆評委評選。大衆評委:由親友團代表和學生代表組成。親友團代表:從每名參賽者的親友團中選兩名同學,每名同學手中持有兩票。一名大衆評委不

能將兩票投給同一名參賽者。學生代表:從300張心願卡里評選出18位優秀者代表學生票。注:每張票代表一分。

決賽評分細則:

第一環節總分:40分(PPT內容完整度:15分、現場表現:10分、整體印象(衣着,儀態,是否與觀衆眼神交流等):15分)每位評委手中有40分

第二環節總分:30(配合度:15分、創新:5分、現場表現:10。每位評委手中有30分

第三環節總分:30分(創新:10分;內容深刻:10分現場表現:10分。每位評委手中有30分

最佳表現獎評選規則:三輪的現場表現分的總和最高者。

最佳演講獎:第三環節優勝者。

注:1、每個選手的每輪成績:教師組平均分與學生主席組的平均分的平均分。

2、三輪總成績:50+30+30+大衆評分

3、最終解釋權歸組織部。

3、附3:決賽會場佈置

在大活門口右側掛一張幕布。報告廳大門兩邊掛氣球。主席臺上方掛一條條幅寫上:職業生涯規劃大賽總決賽。在主席臺下邊掛彩燈。座位的中間第一排爲評委坐席,第二排爲嘉賓坐席,評委坐席與 嘉賓坐席都配備一瓶水。第一第二排的左右兩側安排協會人員負責會場的次序。

附4:賽前準備和賽後處理

協會的相關人員必須提前到場。各部門安排好自己的工作。

1、 組織部:負責人員進出場地的安全以及比賽中讓會場保持安靜、控制前後門的進出、PPT的播放以及展示以及統計時間、控制話筒、配合實踐部搬表演所用道具。購買比賽必須品主要負責人:王晶

2、 祕書處:負責製作評分表格,編寫宣傳資料、培訓主持人、統計選手成績、PPT製作、清點笑臉貼紙個數、接待老師、準備擺放選手以及觀看人員的進場和安排坐席以及坐席上的一切物品。 主要負責人:貝儀偉

3、實踐部:負責比賽中道具的出場以及收場和投影儀等一些設備的使用、負責燈光等一些設備的檢查以免出現問題。 準備好比賽之前所用的所有東西,以及在每位評委的座位上放一瓶水。主要負責人:王祿裕

4、宣傳部及公關部:負責會場的佈置以及會場的清潔。負責人: 馬其亮 李放

5、座位的安排:中間第一排爲評委坐席,第二、三排爲學校領導以及各協會領導觀看坐席,第四排以及左右兩邊必須安排有協會人員負責次序。

賽後處理:比賽結束後所有人員在工作人員的維持下安全退場。評委和嘉賓首先退場,最後觀衆退場。創業實踐協會全體人員留下把場地打掃乾淨以及把所有設備恢復到賽前的樣子。

附5:注意事項:1、事先準備好4個話筒(主持人兩個、臺下計時員一個、一個參賽選手用,如果出現問題與主持人的話筒進行互換)並且提前調試。開始表演節目時所需話筒不得使用主持人話筒。提醒主持人及選手,發言完畢下臺之前關閉話筒。由負責話筒的人負責處理以上事物。 2、提前準備好傳呼機,通知燈控室緊急轉換燈光

3、大衆評委投票時:先排好隊在臺的右面等候(靠燈控室的一 側)投票時等前一名投完在上場。

4、提前告知每位參賽者環節、以及不得提前退場。

5、準備兩本以上的電腦提前查看電源是否充足、PPT試映是否順利,把電線用膠帶固定在地上以防絆倒別人

6、實踐部提前找好幾段勵志視頻備用。

7、所有協會成員各司其職,提前做好準備,決賽現場注意自身儀表以及言行舉止

附6:應急預案

一、停電應急方案

1、若晚會開始前停電,工作人員迅速諮詢相關部門,對電力系統進行搶修;其餘工作人員迅速分散到會場各角落,維持到場觀衆秩序,負責人向到場嘉賓及領導解釋原因。此時,觀衆可自行安排時間,工作人員即使疏導,禁止引起混亂。若晚上8點還不能正常供電,則由主持人宣佈晚會推遲。

2、若晚會前半部分之間停電,工作人員務必堅守崗位,維持會場秩序,對服裝、道具、音響及燈光設備進行看管,保證會場不出現騷亂動盪事件。主持人此時可組織觀衆進行互動活動,務必安撫好觀衆和到場嘉賓及領導的心情。若停電時間較長,則由主持人宣佈晚會推遲。此時,工作人員務必聽從上級的指示主動引導觀衆有秩序的從安全通道離開,嚴禁由於發生擁擠、混亂而導致的擠傷、窒息及踩踏事故的發生。疏散人羣的時候,須對人羣中體弱、行動遲緩的人加以援助。

3、若晚會後半部分之間停電且停電時間較長時,則由主持人宣佈晚會閉幕。具體引導人羣退場工作同借鑑第2項安排。

4、順利疏散人羣后,工作人員務必回到晚會現場,對現場進行簡單處理,並等待檢修人員到來。

二、燈關、音響及其他設備應急方案

1、晚會開始前,舞臺組務必對燈關、音響及其他設備進行再次檢查,確保所有設施能夠正常使用。若出現損壞現象,請迅速修理或更換

2、若晚會進行時燈關、音響及其他設備出現異常,工作人員須迅速進行更換,確保晚會正常進行。

3、晚會結束後,舞臺組整理各種設備,檢查不誤後交付外勤組,即使歸還相關部門。

三、現場觀衆應急方案

1、若現場觀衆過少,晚會較冷清時,主持人要冷靜處理,調動在場觀衆情緒;工作人員可以到場下與觀衆積極互動,緩解晚會尷尬局面。晚會籌備期,宣傳組務必做好前期宣傳,保證每一位新生知道並參加晚會。機動組在晚會開始前大致清點到場人數,若人數較少,請立刻聯繫大一新生輔導員管俊老師,迅速解決該問題。

2、若觀衆情緒過於熱情,場面過於熱鬧而難以控制現場氣氛,導致演出無法正常進行時,各部門務必堅守崗位,維持好周邊觀衆的秩序,態度要謙遜,方式要合理,既不打擊觀衆情緒,同時保證晚會正常進行。此時,主持人可暫時中止晚會進程,安撫觀衆情緒,直至晚會可正常進行爲止。

四、其他事故應急方案

若出現其他特殊事件,由機動組負責處理,其他部門務必積極配合其工作。

附7:預算

大賽策劃書 篇5

一、活動要素:

1、活動背景

當代社會瞬息萬變,生活在這個時代的每個人都要符合市場的需要。尤其是當代大學生,面對激烈的社會競爭更應對自己的職業生涯有明確的目標,並且在個人能力和專業技能上做好充分的準備。

據調查,中國現有63所高校正在試點推行旨在提高學生綜合素質的“大學生素質拓展計劃”,大學生職業生涯策劃就是其中重要的內容,這對於中國的高校來說,是一件嶄新的工作。

2、活動主題

大學生職業生涯規劃大賽

3、活動目的及意義:

目的:幫助我校廣大同學明確學習目標,端正學習態度,增強學習動力,樹立和提高職業規劃的意識和能力。提高同學們製作自薦書及參加職場應聘的技巧和能力。創建一種學校和社會相結合的互動模式,給在校大學生提供認識社會,認識職場的機會。

意義:豐富同學們的課餘生活,爲其提供實踐、交流和學習的平臺。最大程度消除同學們在擇業中可能會出現的一些疑難困惑,使他們自己在實踐中不斷成長、發展,並得到充實、滿足。

4、活動時間及地點

時間:20zz年9月28日

地點:xx1教室

5、活動形式

就業類、創業類分組演講答辯比賽

6、活動主辦單位及承辦單位

主辦單位:管理學院

承辦單位:管理學院團總支學生會學習部

7、活動對象

全校學生

二、活動籌備

1、活動準備階段:

(1)活動宣傳

①請校廣播站對本次比賽在全校宣傳;

②在一食堂、二食堂、學院大道、側門的醒目地點張貼海報進行宣傳;

③通過各班輔導員及班委向各專業學生進行宣傳。

(2)活動準備

①大賽安排在星期四下午舉行,注意協調好時間,以避免在學生耽誤課程;

②提前聯繫各班輔導員和班長,並在班級裏通知活動的

具體開展時間。

(3)活動要求

①學習部做好邀請嘉賓的工作,並負責活動開展的具體流程及主持人串詞等細節工作;

②組織部負責場地的安排,以及會場的佈置;

③文娛部推薦兩位主持人,要求端莊大方,有較強的現場控制和氛圍營造的能力;

④辦公室負責製作邀請函,撰寫領導發言稿,準備照相機及拍照;

⑤生活部負責整個活動的後勤保障;

⑥紀檢部、體育部負責整個活動的安全以及活動現場秩序的保障;

⑦宣傳部負責整個活動的宣傳工作。

2、活動舉辦階段

(1)主持人致辭

(2)參賽者演講、展示自己作品及相關陳述

(3)評委老師爲其評分並從中選出獲獎者

(4)爲獲獎者頒發榮譽證書及獎品

(5)總結髮言

3、活動後期宣傳階段

(1)辦公室、組織部等相關部門做好重要信息的收集並將活動材料及時存檔;

(2)活動結束後宣傳部積極做好活動的後期宣傳,儘量使活動的效果達到最大化;

(3)將獲獎者名單及相關材料備份。

三、活動流程

(1)參賽者現場抽籤並按其抽籤結果依次對號入座;

(2)有請評委老師及領導入席;

(3)主持人致辭並作開場白;

(4)領導致開場講話;

(5)參賽者依次按順序進行演講、展示作品及陳述;

(6)評委爲參賽者評分;

(7)主持人公佈成績;

(8)爲獲獎者頒發榮譽證書及獎品;

(9)領導總結髮言。

四、活動經費預算

單位: 元

五、活動注意事項:

(1)活動時間安排,不宜耽誤太多的課程。 (2)注意維持好現場秩序,防止現場混亂。

(3)做好電源連接和音響試音工作,以免因音響問題影響活動質量。

(4)注意資料存檔備份

(5)聯繫好相關出席活動人員、儘早通知老師、評委、領

導,以免發生時間上的衝突。

(6)認真落實領導嘉賓的座位安排。

(7)相關工作人員要做好活動收尾工作,打掃清理現場,並返還相關設備。

(8)制定應急預案,如在活動中出現任何突發事件,由活動負責人全權負責處理。

(9)活動開展時每個環節都需要恰當融合,並會變通,避免出現冷場現象。

(10)主持人注意做好前後相連接。

六、應急方案

(1)自然災害

(2)停水停電

(3)人爲事故(火災、踩踏事件、暴力行爲)

採取的措施:紀檢部在前門進行學生疏散工作,體育部在後門進行學生疏散工作,輔導員和各班班幹部同時進行疏散工作。學生會的學生幹部維持會場秩序,並採取相應的自救措施。

七、附件

附件一:活動各方面負責人

附件二:評分明細表

附近三:獎項設置

附件四:參賽選手名單

管理學院團總支學生會學習部

20xx年x月x日

附件一:

活動各方面負責人

迎接相關領導、評委、輔導員: 主席團, 學習部 領導發言稿: 辦公室 主持人推薦:文娛部 音響、話筒:生活部 借物資:生活部 現場佈置: 學習部 邀請老師、嘉賓: 學習部 物資購買: 生活部 清理活動現場: 學習部 現場秩序: 紀檢部 活動現場拍攝: 辦公室 電腦控制: 組織部 音響控制:主持人

職業生涯大賽策劃書篇二:

一、 比賽簡介:

(一)、活動主題:

大賽以大學生勵志、成才、就業、創業爲主題,以提高職業素養,提升就業與創業能力爲宗旨,讓大學生在初步實踐中感受到校園與社會的緊密聯繫。

(二)、活動背景:

在處處充滿機遇的今日,我們此刻駐足的地方並不重要,重要的是你下一步將邁向哪裏,而想把握機遇就必須有足夠的準備和信心。因此,職業生涯規劃對於每個人來說都必不可少,對於大學生尤爲重要。大學是一個我們學生開始面向社會的平臺,它富有很強的挑戰性,確又能較好的保護我們尚且稚幼的內心。大學時代更是人一生的黃金時代,也是一個人性格形成和能力發展的一個重要階段。大學生做好職業生涯規劃,結合自己的職業生涯目標,才能使大學的學習更加有效,充滿年輕人應有的朝氣。

(三)、活動目的: 通過職業規劃大賽的活動形式,傳播和普及職業規劃理念,引領和示範職業規劃實踐,提升大學生職業素質和就業能力,幫助大學生學習與掌握職業規劃的基本方法、樹立正確的成才觀和就業觀,從根本上喚醒大學生的就業自助意識,明確自己的學習方向,並推動我校畢業生就業工作的深入開展。

(四)、比賽舉辦單位:

1、主辦單位:重慶醫科大學第八學辦

2、協辦單位:各學辦學生會

(五)、參與嘉賓:

1、各學辦學生會成員:

2、特別加盟的老師:

(六)、活動形式:

1、比賽時間安排:20xx年10月26日至11月25日

2、參賽對象:重慶醫科大學全體同學

3、比賽地點:待定

二、 賽事安排:

(一)具體時間安排:

1、10月26日通知各學辦科創部告知活動宣傳及參賽選手 初步選拔計劃

2、10月27日-11月1日全校宣傳及各學辦宣傳

3、10月31號各學辦初報人數

4、11月9-10選手作品上交

5、11月11-13日作品複審(各學辦選出報名中的80%上報) 6、11月14號初賽,每個選手限5--8分鐘,(待定)每個選手需自

制ppt進行演講

7、11月16號決賽,每個選手限時5--8分鐘,(待定)每個選手需自制ppt進行演講

(二)賽事流程

1、活動前期: (1)申請場地並做好場地的佈置工作,檢查場地的多媒體設備以保證比賽能夠在一個和諧的環境中順利進行。

(2)藉助宣傳部的力量,在系部打版通知該比賽,擴大宣傳度。發放大賽宣傳單張、宣傳海報至各系(院)並通過張貼欄、電子屏幕等對大賽進行宣傳。

(3)由各班團支書主持開辦以此次活動爲主題的班級會議,以會議的形式讓大家對職業規劃有更深刻、全面的認知

(4)下達活動通知到各班班主任及班委,有意參加比賽的學生進行統計報名

(5)通知參賽同學按照比賽要求做好參賽準備,包括職業規劃相關的演講稿及PPT。

(6)邀請相關老師和嘉賓,爲此次的比賽活動做好相關的評委工作。

2、 活動中期:

(1) 此次比賽分爲初賽、決賽兩個部分,以淘汰制進行所以後兩次的比賽場地會有所變更,得做好相應的通知和準備工作,到時會另行通知

(2) 比賽中首先安排好老師及嘉賓的座位,並提供相應的評分工具,同時做好茶水的供應工作。

(3) 積極做好對相關比賽選手的指導工作,並安排所有選手的比賽順序,以班級的順序爲準,保證每個參賽選手有序的進行比賽。

(4) 對於進入複賽的同學由相關老師給予相關指導,以保證參賽選手對於職業規劃有更爲深刻的認識,同時爲複賽和決賽做好充分的準備。

(5)積極維護好場內的秩序,保證比賽能夠在一個認真、嚴肅的範圍中進行,同時也要做好對參賽選手心理上的安撫工作,讓每個選手都能以一個平和的心境參加此次比賽。

3、活動後期

(1)有老師宣佈獲獎者的名單及班級,對於獲獎者會有相關證書獎品的頒發。

(2)感謝老師及嘉賓的到來場,請他們先行退場,並再次對他們的到來表示感謝。

(3)安排參賽選手們有序的離場。

(4)宣佈比賽比賽正式結束,與老師溝通,對參賽選手進行點評;

(5)安排相關人員進行場地的打掃工作,保證場地的潔淨。

(三)比賽規則與要求

1.書面作品

大賽作品以近期目標規劃爲主,即大學期間和畢業後5年內的職業生涯規劃。書面作品爲word文檔格式,需包含自我認知、職業認知、目標確立、計劃實施與反饋修正5個方面的完整內容。其中:自我認知部分,選手可通過大賽網站平臺進行職業素質測評;職業認知部分,除作品中簡述概況外,選手需另附《職業探索報告》; 計劃實施部分,應突出大學期間專業知識學習、職業技能提高的方案設計及可行性分析,並注重對各種資源(如知識資源、人脈資源、資金資源等)的積累方式和途徑;反饋修正部分,應有合理的備選方案、分析及實施計劃。此外,參賽作品須有扉頁並附作品簡本,扉頁填寫參賽者的姓名、學校、班級、聯繫方式等個人信息,作品簡本簡要介紹個人職業規劃各步驟的方法、結論與亮點。

2.現場PPT展示

PPT展示主要考察選手的規劃思路、驗證方法及對目標職業的理解程度。院決賽該環節每位選手限時10分鐘,其中,展示限時7分鐘,另餘3分鐘回答評委提問。

(四)比賽說明:

1、 各參賽選手必須嚴肅認真的根據自己的實際情況,進行科學合理的職業生涯規劃。參賽作

品主題是根據選手自己的實際情況與社會需求,從專業、就業、職業等方面進行個人職業規劃設計、個人簡歷設計。參賽作品包括:職業規劃設計與個人簡歷設計電子文檔(及紙質文檔)

2、 參賽鄒品要求(包含但不限於以下內容)

(1) 認識自我、準確定位

參賽選手需充分認識自身條件與相關環境,並結合大學人才培養目標及專業發展要求,走位設定職業生涯和策略的礎。包括對自己興趣好、價值觀、優缺點、性格、能力、追求以及就業機會、職業選擇、家庭和社會等外在環境的認識、評價。

(2) 確立志向、設定目標

參賽選手需要考慮多方面問題,例如:我喜歡做什麼?我可以做什麼?我將做什麼?想往什麼方向發展?能往什麼方向發展?可以從哪一個方向發展?確定自己的職業目標,並在實踐過程中不斷優化目標。

(3) 設定職業目標實現策略

即爲實現職業生涯規劃的目標而制定的可行性計劃,如將目標與要求分佈達成等。

(4) 制定詳細的行動計劃

例如:計劃採用什麼措施提高學習、工作效率?計劃學習哪些知識、掌握哪些技能、提高哪些能力?採取什麼辦法認識自我的能力、開發自己的潛能?等等

(五) 評分規則

1、 職業規劃設計可以用Micorsoft Word、Micorsoft Excel、Micorsoft PPT文檔進行製作

2、 參賽作品要求內容完整、簡明扼要。格式清晰,版面美觀大方,創意新穎,能充分體現個性而不落俗套,能充分展示參賽者的精神風貌,能充分展示職場新人的職業形象。

3、本次活動將聘請學院相關部門領導對職業規劃參賽作品進行專業評選,將以思想性、創新性、真實性爲主要評比標準,從內容的策劃、版面、創意、美觀等多方面進行評選。

(六)參賽獎勵:

(大賽設置獎項)

三、 注意事項:

1、所有參賽者均需準確、完整填寫參賽報名表,填寫不完整或填寫錯誤、內容虛假等將不被接納,由此而發生的任何爭議將由參賽者自行負責。

2、所有參賽作品概不退稿,請自行保留底稿。

3、參賽者必須是參賽作品的原創作者,並保證其擁有該作品的合法著作權。

4、獲獎作品如發現有抄襲、盜用、作弊等不法手段、或有出售、商業推廣及直接或間接商業目的的、或不符合規定及違反他人著作權的,即予取消其參賽資格、追回獎勵,且一切法律責任由參賽者自行負責。

5、所有參賽作品的著作權、版權歸參賽者和主、承辦方共同所有,主、承辦方有權將所有入選作品彙集成冊出版發行等。任何機構或個人使用參賽作品均需徵得主、承辦方書面同意。

6、所有參賽作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相牴觸的內容。如遇此類投稿,主、承辦方有權自行決定對其採取不予評審、不予發表或刪除等措施。

7、參賽者若違反本比賽規程的任何條款,主、承辦方有權立即取消其參賽資格,或取消其已獲得的獎項並要求返還獎品,同時保留進一步追究損害賠償的權利。

8、由於病毒、黑客攻擊及其他人爲干擾、突發事件或其它主辦方、承辦方無法控制等不可抗力因素,影響大賽的管理、安全、評審或公正性的情況下,主辦方有權單方面推遲或取消大賽部分或全部的比賽。

10、大賽主、承辦方保留進一步補充本比賽規程的權利。如參賽者對此有異議,可選擇退出大賽,並應及時通知大賽主、承辦方,但無權要求大賽主、承辦方返還因參賽發生的任何費用或承擔任何責任。

11、大賽主、承辦方不承擔因參賽作品所致的肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。

12、所有報名參賽單位、參賽者均被視爲同意並自願遵守本屆大賽比賽規程。

13、大賽組委會擁有本屆大賽活動的最終解釋權。

四、活動總結:

大賽策劃書 篇6

活動背景:

爲了豐富同學們的課餘文化生活,展現當代大學生的風采,爲愛好主持的同學提供一個展示自我的舞臺,爲配合我院各項活動的展開 , 弘揚校園文化 ,豐富校園生活 , 選拔優秀主持人材,現面向全體在校學生,舉行“魅力主持人”大賽。, 給同學們一個展示自己的舞臺!

一. 前期宣傳

1. 由宣傳部負責做兩幅巨型海報和四幅小海報,於開賽前分別貼於各校區宣傳欄進行宣傳。

2. 由每個班級的班長在自己班級裏面組織以及宣傳。

二. 大賽口號

展示主持風采,閃耀理工舞臺

三.報名安排

1.宣傳時間:待定

2.報名時間:待定

3.報名地點:各個班級班長處

4.由學生會部門女生部,負責報名工作。

5.參賽須知:

㈠.男生不得低於170cm,女生不得低於160cm。

㈡.普通話標準,言辭得體,講話流利不結巴。

㈢.颱風好形象氣質俱佳。

㈣.知識面廣,反應敏捷,應變能力強。

㈤.有才藝可以表演。

四、賽前安排

根據已經填寫報名表格報名參加的同學確定後,召集所有的報名同學在指定教室開會,做賽事的通知和指導工作,使報名的同學知道熟悉自己比賽的流程,明確準備的方向。

五、活動流程

(一)、初賽

1.自我介紹 30秒

2.自備稿件朗誦 1-2分鐘

(考察參賽選手的普通話標準程度, 初步篩選出一批普通話較好 , 較熟練基本素質良好的選手進入複賽 )

(二)、決賽

1. 自我介紹 30秒

(要求語言精闢、新穎大膽 , 富有自我特色 , 帶有豐富的表情及自然大方的肢體動作)

2. 素質表現 2-3分鐘

(參賽選手在短時間內 , 模仿或者自己設計主持一段節目 , 要求得體大方 , 用語言和簡單的肢體動作帶動場上氣氛 . 若是模仿主持 , 不必拘泥於原版刻意模仿 , 最好展現出自己的風格和特色)

3. 才藝展示 2-3分鐘

(在短時間內 , 展示具有自己特色的才藝 , 形式多樣 , 如 : 話劇、小品、相聲、唱歌、跳舞等 , 要求新穎 , 能吸引觀衆的眼球)

( 注:選手準備各自才藝 , 本環節也是各位選手爲自己拉票的環節 , 選手通過在才藝展示中與觀衆的互動來拉近與觀衆的距離 , 爲自己拉票。本環節主要考察參賽選手的語言表達能力 , 颱風 , 形象氣質 , 才藝等方面,最後選拔10人進入決賽)

4. 模擬主持

(選手可根據自身綜合素質準備自己偏好或熟悉的一類節目 , 進行現場主持 。包括 : 新聞類、體育類、娛樂類、訪談類、少兒類、英語類等等 . 允許加入與觀衆互動的環節)

5. 記憶猜想

(本環節主要對各位選手的記憶能力做一個基本考察。工作人員提前準備好繞口令、古代詩詞做成小卡片 , 選手進行現場抽取、待準備30秒後開始作答)

6. 最後陳述

(選手對自己本次比賽的表現做最後的陳述 , 本環節也是選手爲自己加分的最後機會)

六. 評比辦法 :按照所有評委打分的‘平均分’記入成績

1. 自我介紹 30秒 ( 總 2 分 )

語言簡潔流暢 -----1 分

介紹個性鮮明 , 幽默新穎 -----1 分

2. 素質表現 2-3分鐘( 總 2 分 )

3. 才藝展示 2-3分鐘( 總 2 分 )

特色鮮明 , 符合自己的風格 ------1 分

現場效果 ------1 分

4. 模擬主持 ( 總 4 分 )

服裝大方得體 , 符合其主持風格------1 分

形象氣質、颱風較好 ------1 分

與觀衆親和力強 , 現場效果良好 ------1 分

風格突出 , 特色鮮明 ------1 分

5. 記憶猜想 ( 總 2 分 )

完全答對者 ------2分

其他情況酌情得分 ------1 分

6. 最後陳述(總1分)

根據評委給選手打分,評出比賽的金、銀、銅獎。並由評委決定最佳口才獎、最具潛力獎、最佳形象獎、最具風采獎。

七、獎項設置

1. 金話筒獎:一名 證書+80元獎金

銀話筒獎:兩名 證書+60元獎金

銅話筒獎:三名 證書+40元獎金

2.最佳口才獎、最佳才藝獎、最佳上鏡獎、最具風采獎各一名

證書+20元獎金

3.其餘選手均爲優秀獎,優秀證書

大賽策劃書 篇7

一、活動宗旨

弘揚校園文化,豐富校園生活,挖掘藝術潛力,營造藝術氛圍

二、組織工作

1、主辦單位:共青團___學院委員會

2、承辦單位:___學院大學生藝術團、___學院廣播站

三、活動內容

1、報名條件:___學院20__、20__級在校大學生均可報名參加

2、比賽程序:分爲系內初賽-複賽-半決賽-決賽四個階段

3、比賽時間:

四、報名須知:

1、報名時間:

2、報名方式及地點:由各系自行組織系內初賽,並將推薦名單于11月5日前交送團委大學生藝術團辦公室並抽取比賽序號,將電子版發至郵箱,各系院推薦3—5人蔘賽

五、比賽時間地點:

1、初賽時間:

地點:各系院自行組織

2、複賽:

時間:

上午8:00——12:001-50號選手下午1:00——-4:0051—90號選手

地點:4#教學樓106室

3、半決賽時間:

地點:___學院大學生活動中心

4、決賽:

時間:

地點:___學院大學生活動中心

六、比賽內容:

1、原則:彰顯___學院學生風采,體現___學院大學生的青春活力,以務實創新爲指導原則,充分調動我校大學生的積極性,挖掘主持人才,爲___學院各項活動輸送主持人。

2、系內初賽:由各系院自行組織安排。

3、複賽:

(1)自我介紹(1分鐘以內)

(2)自備欄目主持(3分鐘以內)

4、半決賽:

(1)自我介紹(30秒)

(2)即興評論:選手提前三分鐘抽題,題目主要爲近期熱點新聞稿件。選手首先播讀題目,之後根據題目內容進行現場評論。(2分鐘)

(3)才藝展示,伴奏自備(3分鐘以內)

5、決賽:(12人)

(1)自我介紹(30秒)

(2)模擬欄目主持(3分鐘)

【模擬欄目主持之後淘汰四人,剩下八人進入下面的環節】

(3)即興題目辯論(提前準備好4條絲帶,放入一個盒子內,且其中每兩條絲帶打一個結。8名選手分別抓住絲帶一段,拉開,以此分爲兩組。題目事先準備好。選手每人用1分鐘時間理論陳述。然後每組總共有3分鐘時間進行自由辯論。)

【評委根據辯論環節的表現選取4人進入第四環節】

(4)才藝展示(每人2分鐘才藝展示)

【根據表現淘汰2人。剩餘2人直接進入第六環節】

(5)針鋒相對(第四環節被淘汰的兩名選手各有30秒陳述自己應該晉級的理由或者用30秒時間打動評委讓自己進入第六環節)

(6)模擬訪談(三位選手各有5分鐘時間對評委其中一人進行模擬電視訪談)【評委根據選手最終表現確定冠軍人選】

七、獎項設置:

一等獎一名二等獎三名三等獎四名優秀獎四名

獎品由贊助單位提供

八、大賽籌備委員會

主辦單位:共青團___學院委員會

承辦單位:大學生藝術團___學院廣播站

【主任】___

職責:

【副主任】___

職責:

【祕書處】祕書長:__

副祕書長:____

職責:總體協調本次活動,召集籌委會人員,佈置工作任務,對選手信息進行覈對整理等工作。

【宣傳組】___

職責:負責此次活動總體宣傳工作,利用各種媒介對此次活動進行全方位包裝宣傳,營造良好的輿論氛圍,引起廣泛關注。

【財務組】___

職責:負責活動的資金籌集及運作,對活動所需物品及各項經費進行嚴格審批和審查,爲活動正常運轉提供強大的物質保證。

【後勤組】___

職責:負責比賽場地佈置,活動所需各項物品採購工作,工作餐分配,安排來賓座位等。

【接待組】___

職責:負責比賽當天選手信息覈對、統計、引導簽到工作,同時負責來賓的迎接工作。

【攝影組】___

職責:負責活動過程中攝像攝影,爲活動後總結及開展下一步活動提供寶貴的影像資料和歷史存檔。

【節目組】___

職責:負責活動中投影、計分、統分、計時等與活動開展過程中密切相關的工作,負責選手的現場召集組織工作,及ppt的播放工作。

【協調組】___

職責:負責活動現場維持秩序,催場及前後臺的協調。

【燈光音響】___

職責:統計每一位選手所需音樂及燈光要求,保證選手不受客觀條件影響導致發揮失常。

【遞麥】___

職責:瞭解統計每一位選手在每個環節分別所需話筒樣式。

【道具組】___

職責:瞭解選手個環節所需道具,負責道具的上下場更換,儘量節省活動時間。

【培訓組】___

職責:負責決賽選手的培訓策劃及總體編排工作。

【禮儀組】___

職責:決賽嘉賓及評委接待,總體負責此次活動的迎賓工作及活動決賽頒獎工作。

大賽策劃書 篇8

一.活動背景:

紫荊社區活動團總支隸屬於校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區團員生活,推進紫荊社區文化活動建設。鼓勵社區團員刻苦鑽研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社區良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區.

紫荊社區活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創建紫荊綠色文明社區"簽名活動到現在,我們一直致力於社區的文化活動建設,根據紫荊社區的具體實際情況,策劃社區文化活動。爲此我們紫荊社區活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區“電子競技大賽<魔獸爭霸>”.

二. 活動宗旨與意義:

豐富紫荊社區同學們的課餘文化生活,以此活動爲社區同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區生活氛圍,創建紫荊文明和諧社區.

三. 大賽時間: 六月5--6日 上午 8:30--11:30

四. 參加對象: 紫荊社區全體同學

五. 比賽地點: 科技樓電腦機房

六. 活動流程:

1. 海報,宣傳單,比賽規則等準備工作---學習部與宣傳部

(5月29--31日) 

2. 在社區苑大廳進行宣傳活動,接受報名---宣傳部

(6月1日--3日)

3. 統計報名人數,分組,確定比賽順序時間,場地等準備---組織部

(6月4日)

4. 組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞---學習部

同時向到場所有成員推介社區活動團總支.讓大家更深入地瞭解我們的組織.---活動團總支書記,副書記

(6月5日,早上8點半--9點)

5. 正式開始比賽.團總支學習部成員負責監督.---學習部與組織部

(6月5日早上9點)

6. 公佈當日比賽結果.---學習部長

(6月5日,早上11點半)

7. 第二天決賽,公佈最後比賽結果.並頒獎.---老師與幹部

(6月6日,早上11點30分)

8. 結幕式致詞.團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念.

(6月6日早上11點30分--12點)

七. 經費預算:

場地費:180元 宣傳單,報名表,和海報等 50元 橫幅 65元

獎品經費:團體 第一名: 鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值72元)

第二名: 一箱牛奶(每箱價值36元)

第三名: 一箱維他奶(每箱價值25元)

個人 第一名: 一箱牛奶(每箱價值36元)

第二名: 一箱維他奶(每箱價值25元)

第三名: 一箱旺旺(每箱價值15元)

總共: 504元

策劃主辦單位:校團委

承辦單位:校團委祕書處社建部

紫荊社區活動團總支

xx年05月22日

附件:

一. 活動比賽內容:

①.澄海-3c-5.49--比賽版(3v3)

②.真.三國無雙 v3.9d(3v3)

③ isles(1v1)

④ temple(2v2)

二. 項目具體比賽方法:

①澄海,真.三國無雙爲團隊比賽(3v3),採用單淘汰一局勝制模式。比賽分兩組進行,每組經一輪淘汰後分別決出前兩名,各組前兩名再比賽決出勝負,兩隊勝者比賽決出1,2名,負者決出3,4名。

②echo isles爲1v1,採用三局二勝制模式,即對戰雙方共進行三場(或兩場)比賽,比賽勝兩局者晉級。比賽分兩組進行,方法與①相同。 ③lost temple爲2v2,同樣採用三局二勝模式。方法與②相同。(每場比賽皆有宿委會成員作爲裁判觀看比賽,並記錄勝負情況)

三. 參賽方法:

團體賽由三人組成一個團隊,選出一名隊長,並定出隊名。報名團體賽者以隊長名,隊名報名,並留下隊長聯繫方式。單打參賽者則需留下姓名和聯繫方式。雙打賽者由兩人自由組合,確定組合後留下兩人各自姓名和聯繫方式!

報名時間與地點:(6月1日--3日) 紫荊苑門衛值班室

四. 比賽注意事項:

本次競賽本着豐富大家課餘生活的宗旨,要求各位參賽者嚴格本着公平公正的原則,嚴禁請他人替賽!如發現替賽者,即取消其參賽成績與資格!如安排對戰雙方有一方自動退賽,則另一方作爲勝方晉級!遲到者當自動退賽處理!

五. 評比方法:

六. 由選出來評比隊員擬定(評比隊員需要人數與參賽人數成1:6)

另, 報名完畢後,對戰情況分配完成後公佈,請各位報名參賽者留意通知!

韶關學院紫荊社區活動團總支 鄭建標 鄭中發 樑起存 周基榕 陳良雄

xx年05月22日

大賽策劃書 篇9

書畫大賽策劃書一、 活動時間:20xx年12月12日(週六)晚7:00

二、 活動地點:八角樓

三、 活動範圍:針對我係07、08、09級全體同學

四、 活動目的:爲了充分展現同學們的書畫才能,進一步提高同學們的書畫技巧,加強同學之間的互相瞭解,豐富校園文化生活,增強我係同學間的凝聚力。

五、 活動展開:

1、 由辦公室組織策劃。

2、 12月1日,由宣傳部組織07、08、09級各班宣傳委員開會,提前下達有關“書畫大賽”通知,使想參加本次活動的同學有充分的時間準備作品。

3、 各班班長於12月10日下午4:00,將作品交到經管系學生會辦公室,辦公室負責收作品,由宣傳部和主席團選出優秀作品,每年級取前十名,書法、繪畫各五名。

4、 通知這三十位同學,於12月12日晚七點,在八角樓進行現場書畫展示,做好準備。

5、 各年級分別進行書畫才藝展示,同一年級的十名參賽者同時上臺進行展示,共三組,每組臺上展示時間不得超過30分鐘,每一年級書畫完畢後,各自拿自己作品向觀衆展示。

6、 由評委團的老師、學生依據評審標準評選出第一、二、三名,結果暫時保密,以免影響下面的參賽者。

7、 三個年級的比賽完畢後,宣佈比賽結果,各年級前三名分別上臺領獎。

8、 大賽結束。

六、 評審標準:

1、 參賽者的現場展示狀態,是否緊張,是否自信。

2、 參賽者作品內容是否積極向上。

3、 書法類注重筆法是否流暢,字與字間距是否得當;繪畫類注重色彩搭配是否合理,是否有新意。

七、 經費預算:

墨汁 4盒 每盒8元 共32元

宣紙 15張(大)每張3元 共45元

板紙 10張 每張1元 共10元

顏料 15盒 每盒2元 共30元

鉛筆 10支 每支5角 共5元

橡皮 10塊 每塊1元 共10元

毛筆 5支 每支10元 共50元

共計:182元

八、 活動注意事項:

1、 由系學生會全體成員維持現場秩序。

2、 由辦公室、體育部協助此次大賽的舉辦。

大賽策劃書 篇10

一 活動目的及意義:爲響應我院全面貫徹院團委增強學生誠信主題教育活動,進一步凝聚學生,激發學生的積極性和創造性,強化學生主人翁的責任感與歷史使命感,提升學風建設,增強誠實守信精神,我們決定策劃首屆“常春藤”杯校園藝術節活動,目的是令同學們在校園藝術活動創作的過程中,在與隊員的交流、合作中,以他們的藝術作品的形式呈現出團結、奮鬥、拼搏、創新的精神,同時豐富同學們的知識,加深其對誠信的理解。

二 活動要素:

1. 活動主題:詩情畫意 繪摹校園

2. 活動對象:x學院大一全體學生

3. 活動口號:誠信建設我們畫

4. 活動時間:20xx年3月20日至4月10日

5. 主辦單位:x學院

6. 承辦單位:x學院宣傳部

7. 協辦單位:x學院團學會各部門

三.活動內容及要求:

1). 作品要求及說明:

A, 海報,手繪,尺寸大小爲二開;書法,繪畫尺寸不限(二開大小爲860x580 MM

)。

B. 海報與手繪設計主題:我的大學生活。作品以圖畫與文字相結合的形式來突出校園公共環境的主題和特點,圖案簡潔、含義明確、色彩明快,並給自己設計的海報賦予積極向上的象徵意義。製作工具材料不限。

C.上交作品時需提供真實姓名、專業、班級、聯繫方式、作品名稱;

D. 海報可以多種版式反映學校生活中的小片斷,真實深刻,突出主題;書法、繪畫作品主題以誠信爲主;

E. 參賽者的作品所需要的材料與工具自行購買。

F. 參賽作品可以以個人和團體形式創作,每班至少要交三幅作品。

2)評選細則

A.創意好,整體效果佳;

B.美工好,色彩搭配合理,生動逼真;

C.作品主題突出,有較強的啓發性,引起共鳴;

D.有創新性,構思新穎。

(3)作品整理以及保存

A、作品評審工作完成後將作品按班級整理並存放,以便歸還。

B、作品整理保存等工作由部長指定人員負責。

C、獲獎名單:由學院會宣傳部負責記錄獲獎者。

四. 具體實施流程:

(一)策劃書擬定和審批

策劃書由我部門集體協商起草最終定稿後,上交主席團審批,最後交給老師審閱。

(二)活動前期宣傳:

1)海報:由我部門打出相關海報宣傳,內容以海報書畫大賽活動預告及投稿通知爲主。

2)書面通知:大賽通知由我部門召開宣傳委員會議,轉發給各班級負責人。通知內容應在3月20日前下發。

3)在校園廣播站報道活動流程與情況。

4)在校園各QQ羣裏面宣傳。

(三) 活動準備:我們將把大賽獲獎作品在休閒坪展出;聯繫大賽評委,組建評委團,進行評定。

五.獎項預置:

海報、手繪、書法、繪畫作品設置一、二、三等獎(獲獎作品獎頒發學院證書,並給予一定的勵)。

六.經費預算。

大賽策劃書 篇11

活動前言:

街舞,近幾年在國內迅速興起並得到火爆流行的時尚運動,憑其自由廣闊的發展空間,得到廣大青年人的喜愛。他倡導張揚個性,他倡導活力揮灑,符合年輕人的心理欲求,得到廣泛的響應與共鳴。尤其在文化氛圍濃郁的大學校園內,掀起了街舞熱,hip-hop文化風潮,在校大學生、高中生,業已成爲這項時尚運動的生力軍和踐行者。

一個態度,一種生活;一種生活,一樣文化。態度決定生活,生活煉就文化。因勢利導,沉澱昇華。本着“倡導健康生活,推廣街舞娛樂”的目標,擬報通許縣文化局批准,kj街舞工作室舉辦“第一屆kj街舞大賽”活動,以“舞”會友,建立一個合作交流平臺,展示青春風采,引導當代年輕人積極向上的生活態度。

我們將會於xx年8月20日晚,在通許縣北郊大廣場舉辦此次kj街舞大賽,根據我們的前期調查,暑假期間,北郊廣場晚上休閒娛樂的人特別多、集體跳舞的場面非常火爆,而且不管是外出打工人員還是外出求學的大學生們大多會返回家鄉,而本縣初高中學生以及國小生均已放假,而我們的活動在暑假結束之前進行,比賽的宣傳效果肯定不同凡響。

具有戰略眼光的企業家必然不會錯過這千載難逢的機會,相信您的判斷力、相信你的直覺,做出英明的決定,採取冠名、贊助、合作、支持等多種方式參與到這一盛事,您將會得到立體的、全面的、綜合的、縱身的、廣大的、長期的宣傳。青少年的陽光、活力、青春、動感等一系列特點將因爲企業的參與及一併宣傳,使企業與賽事活動成爲不可分割的一體,在宣傳戰略中以“感恩轉移”的形式將這些特點移植至企業名頭,並開拓性的將非青少年羣衆羣通過“孩子---家長----親友 = 全社會關注”的關係鏈接。

一、 活動主題:青春飛揚·街舞大賽

二、 活動名稱:通許杯首屆kj街舞大賽(“”爲商家冠名)

三、 主辦單位:kj街舞工作室

四、 承辦單位:廣告公司

五、 協辦單位:贊助單位

六、 策劃執行:婁寬、婁川

七、 比賽時間:xx年8月20日晚八點

八、 比賽地點:通許縣北郊大廣場

九、 競賽項目:街舞比賽(街舞種類包括poping和breaking等)

十、 獎項設置:

一等獎、二等獎、三等獎各一名

一等獎:500元、獎品

二等獎:300及獎品

三等獎:200及獎品

另凡獲獎者,均可與kj街舞工作室簽訂相關合同

設最炫最酷表演獎:獎品由贊助商家提供

十一、裁判委員會:

裁判:6名,其中包括3名專業評委及3名商家業餘評委

評分規則:總分值100分,分專業和業餘兩組進行評判,專業評委評出專業分,最高爲70分,取三名專業評委的平均分;業餘評委評出業餘分,最高爲30分,取三名業餘評委的平均分;兩組平均分進行加權平均,得到最後總分數。總分數按總高到低依次排列,取前三名。

十二、資金預算:3000元

設置獎項:XX元

場地佈置:500元

宣傳經費:500元

十三、籌資計劃:

分:冠名贊助、橫幅宣傳、宣傳單頁發放、主持人口頭宣傳等

十四、贊助回報:

在以後的合作過程中,kj街舞工作室將適當爲贊助商家提供免費節目支持,並在贊助商家舉辦慶典活動時,kj的商業演出會採取優惠政策

十五、效果預估

在比賽前的三天,我們將會組織kj街舞學員發放傳單,在主要街道拉橫幅,擴大宣傳,根據調查,通許北郊大廣場每晚人員流量幾千人,初步預測比賽觀衆至少500人,宣傳效果絕對能讓商家滿意。

大賽策劃書 篇12

一、活動主題:說出精彩,成就未來。

二、活動宗旨:

爲豐富校園文化生活;營造良好的校園文化氛圍;展現我校學子青春、熱情、富有活力的青春風采;拓展大學生的綜合素質能力;豐富其課餘生活;鍛鍊交際反應能力;選拔優秀主持人;湖南科技大學健言社特面向湖南科技大學全體學生,舉辦本次的主持人大賽。此次比賽將以鍛鍊同學們的上臺膽量以及口才能力爲主要目的,把快樂健言貫徹到同學們的生活之中,讓越來越多的學生在一次次的說話中,彰顯自我品質,達到社會對新一代大學生“站起來能說,坐下去能寫”的更高要求。

三、活動口號:我健言我快樂,我主持我精彩。

四、主辦單位:湖南科技大學健言社

五、活動時間:初賽:__年4月10日(地點待定)

決賽:__年4月20日(地點待定)

六、競賽流程:

1、初賽:

內容:自我介紹2分鐘;選讀一段文章(材料由選手自選);即興問答(由評委選問兩到三個問題)。

評委:指導老師孫際垠,校廣播站人員,健言社普通話糾錯小組。最終評委將商議選出9名優秀的選手,進入決賽環節。

評分標準:見附1。

2、決賽:

評 委:校團委老師;校團委、學生會;各分院團委、學生會;校廣播站成員3名。

主持人:校廣播站播音員

活動流程:

1、開場演出(5分鐘);節目待定。

2、主持人開場白以及介紹到場嘉賓(8分鐘);

3、正式比賽:

(1)九位選手的個性登場,進行面向觀衆的自我介紹。選手按編號在背景音樂的配合下用自己獨特的方式依次做自我介紹(時間不得超過30秒)。

(2)自我介紹完後主持人出場,介紹此次活動的主辦方,到場嘉賓及活動的流程。

(3)前5位選手對進入複賽之前抽取的演講題目進行自行擬稿後以脫稿的形式進行演說,時間爲2分鐘,後4位選手後臺準備才藝表演,(才藝表演爲一小段,時間不可過長)才藝表演結束後互換。此項目爲考察選手的普通話水平和形象氣質,展示自我的風采。

(4)以抽籤的形式給每位選手安排一檔節目(如天氣預報、新聞聯播、娛樂新聞等等),讓選手即興主持自己抽取的那檔節目,考察颱風、主持能力以及隨機應變能力(時間不得超過兩分鐘)。每個選手主持完畢由評委點評。

(5)現場抽籤,決定2人一組搭配,選擇以下內容的任意一項進行合作主持(4分鐘)

a、現場指定道具,利用道具進行節目主持。

b、主持非常6+1,模仿主持人李詠的風格進行主持。

(6)由評委向選手提問有關在主持過程中的一些問題,重點考察選手的隨機應變能力。每個選手在評委提問完畢後,選手可以通過才藝展示(一分鐘)以及激情演說(一分鐘)進行現場拉票,支持率高的選手在最終比賽結果上也將具有一定優勢。

4、在決賽中間穿插舞蹈,由街舞協會提供節目。(10分鐘)

5、在決賽中進行現場觀衆的三次抽獎。(3_3=9分鐘)

6、最後,在評委商議最終結果的同時,由全體選手共同表演一個綜藝類節目,保持現場氣氛,以免冷場。

7、評委根據選手的總體表現以及現場支持率,進行現場評分。總分爲20分。每個選手的比賽成績,按評委的打分去掉一個分,去掉一個最低分,取另幾位評委評分的平均分,如有選手成績相同,則按照小數點以後的成績評分。評委打分允許小數點後打一位(不得超過)。比賽評委打分原分以及計分統計的評分一律保存歸檔備查,不得銷燬。最終選出優勝者,進行頒獎,活動結束。

評委評分標準:見附1。

七、獎項設置:

本次競賽設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名和優勝獎三名。

八、可行性分析:

1、我校是一所有很多師範以及管理類專業的院校,在這些專業,口才尤爲重要。無論是從事何樣的工作,但良好的素質和善於與人溝通的能力同樣重要。經瞭解,大學生尤其是新生對口才能力的提高特興趣特別濃厚,本次主持人大賽面向我校全體學生,重點是面向大一全體新生進行比賽。在合適時機給熱愛主持的同學一個展示自己才能的平臺,同時又可以鍛鍊他們在臺上面對大衆的膽量,增加自己的自信心和提高口才表達能力。

2、這是本社舉辦的首屆主持人大賽,我社在這個學期就着手準備這次大賽,發動全社成員,合理分工,積極配合,精心準備好前期工作。本次大賽有一定的規則和時間限制,比賽期間選手有較長的時間,準備時間充足,不會造成同學們太大的課餘負擔。

3、所邀請的評委都有一定的評分經驗和性,評分標準也是經過反覆商討確定,製成評分表格提供給各位評委,由評委的評選結果中評出比賽的獲勝選手,並頒發獎品及證書,保證整個過程的公平性、公正性、公開性和可靠性。

九、活動人員分配:

活動總負責人:社長 彭寵

宣傳工作負責人:宣傳部部長

會場佈置負責人:組織部部長

指導老師及評委的邀請負責人:外聯部部長

現場秩序的維護負責人:副社長

資料的整理與發放負責人:祕書處

物品採購負責人:財務部部長

報名設點的負責人:策劃部

網絡攝影負責人:網絡攝影部部長

機動人員負責人:辦公室

十、資金預算:

幸運觀衆禮品:3_5=15元

各種宣傳海報:30元

一次性水杯與茶葉總計5元

資料複印:10元

獎品總計:100元

證書費用:9_2=18元

不可預測費用:200元

合計:378元

十一、活動意外防範:

1、爲防止參加人數較少,我們會通過大型海報在南北校同時進行宣傳;通過與各學院聯繫,對活動進行宣傳;以增加參賽人數。

2、爲防止秩序出現混亂及競賽的公平性,我們請相關老師作爲公證人;並請6名校衛隊成員和6名禮儀隊成員進行現場秩序維持。

____大學健言社

__年6月9日

附1:評分標準(總計20分)

主持評分標準(總計15分)

語言面貌——普通話發音正確,聲音大小適合,口齒伶俐,語速適中;(3分)

整體感覺——衣着形象表現了大學生的氣質風貌,動作、表情方面與表達相匹配,颱風;(2分)

臨場發揮——及時有效的表達;(2分)

創意體現——這是是否能贏得觀衆的喜歡;(3分)

時間控制——在時間限制內完成規定的項目(1分)

語言感染——通過語言展示表演體現語言表達和組織能力。(4分)

才藝展示評分標準(總計5分)

舞臺表現力——(3分)

藝術水準——(2分)

大賽策劃書 篇13

1、活動目標:

①培養幼兒的藝術興趣,提高幼兒的繪畫能力

②展示幼兒園的藝術教育成果,爲幼兒提供更多展現自我才華和提高自身素質的空間

2、比賽時間:10月26日上午9:30

3、比賽地點:一樓多功能廳

4、參加對象:大班幼兒。

5、比賽要求

①參加繪畫比賽的幼兒圍繞“慶省運,我是小主人”主題創作一幅畫,當場完成,時間爲60分鐘。

②繪畫形式以想象爲主,繪畫材料不限,可以是水墨、蠟筆、水粉等。

③作品尺寸:作品一律爲4K,畫種自選,工具材料由參賽選手自帶,幼兒園提供畫紙。

6、評分標準

①主題突出,有創意佔50%。

②繪畫水平(畫面設計、色彩處理、繪畫技巧)佔50%。

7、參賽程序:

①各幼兒園必須認真組織,確定比賽名單。

②在參加比賽時,各班必須由指定教師帶隊並負責幼兒安全。

8、獎項設定:

一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名

大賽策劃書 篇14

一、大賽主題: 憶往昔崢嶸歲月 傳中華民族之魂 展新青年新修養

二、活動背景:

爲慶祝世界反法西斯戰爭勝利暨中國抗日戰爭勝利70週年,同時爲了豐富同學們的課餘文化生活,展現當代大學生的風采,爲愛好書法的同學提供一個展示自我的舞臺,弘揚校園文化,豐富校園生活,選拔優秀書法人材,決定舉辦主題爲“憶往昔崢嶸歲月 傳中華民族之魂 展新青年新修養”的慶祝“世界反法西斯戰爭勝利暨中國抗日戰爭勝利70週年”書畫作品展。

三、活動的目的及意義:

1、活躍校園文化氣氛,提高藝術素養,濃郁校園精神文化氛圍,盡展大學生熱愛生活.和全面發展的進取精神。

2、慶祝世界反法西斯戰爭勝利暨中國抗日戰爭勝利70週年.

3、提高大學生書法能力,審美趣味水平,擴展大學生綜合素質,展現當代青年的陽光風采。

四、活動時間:

20xx年11月20-11月26日

五、活動地點:

武夷學院瑞樟教學樓3號樓307室。

六、主辦單位:

共青團武夷學院委員會

七、承辦單位:

武夷學院學生社團聯合會書法協會

八、活動對象:

全校在校大學生

九、活動要求:

(一)參賽作品類型:軟筆書法,硬筆書法作品;

(二)參賽作品要求:

1.所有作品主題需圍繞“紀念世界反法西斯戰爭勝利暨中國抗日戰爭勝利70週年”,內容必須積極向上,彰顯武夷學子的新面貌;

2.所有作品要求原創;

3.每人限交一副作品(可一副軟筆加一副硬筆);

4.傳統書法毛筆作品:不得小於四尺宣紙,內容可來自古典詩歌、詞曲名聯、中外名篇或格言等。書寫字體不限,楷書、行書、隸書、篆書、草書等均可;

5.硬筆書法作品:內容可來自古典詩歌、詞曲名聯、中外名篇或格言,篇幅80字以上。硬筆書法書寫形式僅限中文;

6.參賽者請統一在參賽作品背面右下角或另附紙張註明參賽作品的名稱以及參賽者的姓名、院系、專業、班級、聯繫方式等基本個人信息,以便聯繫。

十、活動流程:

(一)活動前期宣傳:

1.海報:由社聯宣傳部負責相關海報宣傳,內容以海報書法大賽活動預告及投稿通知爲主;

2.橫幅:製作一條橫幅掛於學校人流量較大的地方,提高

宣傳力度;

3.書面通知:大賽通知各院系宣傳部長,轉發給各院系負責人,再由各院系通知至各班級;

4.通過貼吧,書法協會微博,QQ羣等形式加以宣傳。

(二)徵稿參賽作品僅代表個人進行比賽,各院系至少要交傳統書法類15幅、硬筆書法類15幅作品。

(三)活動宣傳報道:

活動期間由社聯宣傳部、網絡採集部實時對活動進行宣傳報道,確保活動的宣傳力度以及活動的公開公正。

(四)活動後期:

由評委點評作品,收集優秀作品用於展出。

6.作品徵集階段:宣傳階段後,陸續可徵集作品,作品統一由會長或副會長收集。

7.作品評選

十一、獎項設置:

(一)參賽作品經評審,評出軟筆書法類、硬筆書法類一、

二、三等獎以及優秀獎。

(二)對於獲獎者將頒發榮譽證書及獎品;

(三)各級獎項

1.傳統書法類:一等獎1名(證書+獎品),二等獎2名(證書+獎品),三等獎3名(證書+獎品)、優秀獎3名(證書);

2.硬筆書法類:一等獎1名(證書+獎品),二等獎2名(證書+獎品),三等獎3名(證書+獎品)、優秀獎3名(證書);

武夷學院書法協會

大賽策劃書 篇15

一、活動背景:

爲豐富學院文化生活,營造一個健康、向上、活潑的團隊氛圍;同時爲發展和提高自我的PPT製作能力,在新學期,舉行這次PPT製作大賽,發散同學思維,讓大家在歡聲笑語中快樂生活。

二、活動主題:

我是實驗員、我的人生規劃。

三、比賽時間:

第一階段:即日起至2019年11月30日

四、比賽地點:

第一階段:水利系實訓中心

五、比賽內容:

第一階段:PPT製作大賽

六、參賽對象:

實訓中心11級學生實驗員

七、參賽形式:

一人一組,素材自備

八、活動目的及意義:

幻燈片演示文稿(PowerPoint)已成爲現代商業和交流活動中最爲重要的媒介之一,優秀的幻燈片演示文稿讓我們在信息的交流和溝通顯得更加卓有成效。現爲豐富我分院學生的校園生活,全面貫徹落實“專通結合”和“複合型”人才的培養方針,按照走“技術”路線的指導思想,進一步加強學生基礎專業能力的培養,培養學生良好的專業素養,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的PPT製作技術水平,便於在今後工作和生活中製作出優秀的幻燈片演示文稿,我興趣小組特舉辦創意校園生活PPT製作大賽。本次大賽旨在通過幻燈片表現大學生活的點點滴滴,豐富大家的課餘生活,提高學生製作幻燈片的能力。

九、活動的效果預測:

1、提高同學們的PPT製作水平;

十、活動安排 活動前期安排:

1、宣傳部負責海報和橫幅,在全員範圍內進行宣傳。

2、組織部負責大賽報名,組織,比賽材料收集,以及比賽的其他相關事宜

3、其他相關人員應做好比賽重要資料的保密工作 活動階段安排:

第一階段:PPT製作大賽預選賽

(一)本環節由科研部負責

(二)比賽時間:暫定於2019年11月30日

(三)比賽地點:水利系實訓中心

(四)作品主題:“我心中的實訓室”, “我的人生軌跡”

(五)作品要求:

1、參賽作品內容應充分表現作者自身與衆不同的特點。

2、參賽作品必須符合比賽主題,創意新穎,有鮮明特色、畫面、聲音、文本搭配好。原創元素(包括圖片、動畫等)適當加分,作品內不得引用有版權爭議的圖片、文章或其他媒體、參賽者若涉及違反著作權等相關法律,必須自行負責。

3、作品可基於POWERPOINT 2019或POWERPOINT 2019或更高版本平臺製作,由文本、圖像、聲音等信息集合,由作者製作而成。

4、演示平臺爲WindousXP操作系統,Mcrosoft PowerPoint2019、Mcrosoft PowerPoint 2019或更高版本平臺。

5、必須在作品提交截止日期前提交作品,參賽作品應爲原創,不得抄襲、拷貝、剽竊他人作品。一經發現上述情況,立即取消參賽資格。每一份作品必須附上一份作品說明,對作品的製作過程、創意來源、作品特色、特技動畫效果等進行詳細講析。

6、參賽作品幻燈片數量嚴格控制在15-30張之間,要求作品大小均不能超過20M。

(六)比賽流程:

(七)作品上交要求:

2019年12月1日前各參賽隊伍應將參賽作品及報名表以壓縮文件格式上交至各年級科研部部長處,壓縮文件命名格式爲學生姓名

(八)作品評選: 評分細則:

十一、活動注意事項:

1. 活動負責人應確保比賽用資料的保密性,確保比賽的公平性。

2. 比賽規則可在活動準備階段對不合理的地方進行商議修改完善。

注:本活動策劃未盡事宜,最終解釋西安華夏技術學院團委所有

大賽策劃書 篇16

一、活動背景

爲弘揚我們的民族文化精髓,提高當代大學生的審美素養,豐富校園文化生活,增添教師工作生活的色彩,促進學生與老師之間的交流,拉近師生間的距離,同時體現當代大學生積極向上的精神風貌。

二、活動主題

“青春映像,和諧校園,美麗自然”。

三、主辦單位:貴州交通職業技術學院院團委

承辦單位:貴州交通職業技術學院攝影協會、書畫協會

四、活動對象:

全院書畫攝影愛好者。

五、活動地點

貴州交通職業技術學院(北院)綜合樓一樓

六、活動時間:

6月5日—6月6日

七、徵集作品時間:

5月13日—5月25日

八、活動形式

書畫攝影作品展覽

九、評比方式

在活動當天,我們會將所有徵集的作品進行展出,屆時將由本校攝影老師與協會成員成立小組進行評比,並排出名次

十、活動流程策劃

A、書畫攝影展前期安排:

1、海報宣傳:由我協會宣傳部門根據時間、地點等內容分別製作並粘貼

2、在學院內張貼通知以及紅紙海報,並用展板進行宣傳;

3、書面通知:通知由我協會召集各班團支書當面通知,並把徵集作品通知單發到各班級

4、聯繫學院的廣播站進行宣傳

5、書畫攝影展前期邀請工作,

6、將收到的每幅作品參與評選,設立一、二、三等獎及優秀獎,由專業老師評選

7、彙總結果,評選出各類的優秀獎項

8、將書畫作品拍攝好,發到協會網上,供每位參與者留念

9、爲了便於作品評審及保管,各班將作品上交於負責人處

10、資金籌備工作

11、場地的佈置工作

B、書畫攝影展期間的工作:

1、安排會員輪流值班,保持攝影作品在展覽中不損壞,並防止人爲破壞。

2、邀請師生鑑賞作品。

3、做好攝影工作。

4、我院攝影協會成員帶攝影協會的工作證

5、設立休息專區,由專人負責遞送礦泉水、茶水等休息物品。

6、書畫攝影展開始,主辦方代表宣讀開幕詞。

7、主辦方致開幕詞。

8、主辦方代表宣佈書畫展結束時間以及頒獎等相關事宜。

9、書畫攝影展正式開始。

C、書畫攝影展結束的工作

1、主辦方代表宣佈各種獎項,並由贊助商頒獎。舉行頒獎晚會。

2、主辦方與參與者合影留念。

3、主辦方代表致閉幕詞,工作人員整理會場

4、所有作品安全回收。

十一、獎項設置:

一等獎一名

二等獎二名

三等獎三名

優秀獎十名

十二、活動經費預算

大賽策劃書 篇17

一活動時間:XX年11月27日

二活動地點:中南大學鐵道校區大禮堂

三主辦:中南大學鐵道校區團工委、學生會

承辦:中南大學鐵道校區學生會文藝部

四晚會主題:

*弘揚校園文化,展示當代大學生綜合素質及創新能力。

*立足校區,做屬於同學自己的節目,豐富校園生活。

*積極挖掘同學們的藝術潛力,大膽拓展校園綜藝晚會的文化外延。

五思路闡述

1、社會對人才的需求的變化和高等教育改革的推進,教育對象的主體化、教育內容的社會化、教育手段的現代化已經成爲大學生思想、文化素質教育的發展趨勢。本着以歌曲充分展現大學生青春風貌這一思想,我們大膽創新,借用更豐富的表現空間,在深刻挖掘文藝晚會藝術內涵的同時賦予了它更爲廣闊的外延。

2、整臺晚會主題突出,富有創意。晚會格調應是:熱烈明快,激情蓬勃,富有內涵,晚會要堅持思想性和藝術性的統一,表演性與參與性的統一,教育性與大衆觀賞性的統一。在多層面揭示主題的同時,儘可能提高藝術水平,同時實現大衆傳媒的娛樂欣賞功能。

3、多位同學同臺競技,中間穿插閃亮嘉賓登場,使整臺晚會高潮迭起,充滿活力。

4、本次晚會還將與各個校區學生會合作,將校園歌手大賽發展成爲整個中南大學的一大盛會。

六組織形式

1、本次歌手大賽是在中南大學鐵道團委的指導下組織進行的。

2、學生會成立組委會,負責對整個活動的統籌組織。

3、組委會將根據活動組織的需要設立專門小組,由各組負責人領導各職能組在組委會統一領導下開展工作,保證組織活動協調、有序的開展。

工作安排:

辦公室:負責活動所有資料的收集整理和日常聯絡。

節目組:分宏觀和微觀兩部分,宏觀組把握整臺晚會的方向、思想,精心製作節目流程,保證整臺晚會的可觀賞性;微觀組負責抓細節,抓每個節目質量,並依照宏觀組制定的節目流程進行全面彩排。

舞美組:精心設計並製作舞臺並籌備高質量音響設備,燈光,預先對晚會全過程進行音樂合成,設計燈光流程並配合節目組進行彩排。

宣傳組:對整個活動進行多層次,全方位立體宣傳。(詳見“宣傳計劃”)

外聯組:取得贊助商支持並負責協調與其關係,聯繫省內外各大媒體對此次活動進行報導,努力使整臺晚會產生更大的影響。

後勤組:負責後勤工作,保證其他小組工作順利開展。

4、學生會文藝部將與各校區學生會和各二級學院學生會積極配合開展工作。保證參賽選手的質量。

七活動安排

1、XX年10月11號——10月29號:由全校各二級學院學生會自行組織開展初選活動,並推薦其優秀選手。整個初選活動鐵道校區學生會將進行全程監督和協助。

2、XX年10月30號——11月12號:將進行各校區複賽,選出的選手將會參加全校的複賽,屆時將由評委評選出十五位選手參加最後的決賽。

3、XX年11月13號——11月26號:將爲參賽選手拍攝宣傳短片,在中南大學網站上開通“十佳”歌手專欄,並將統一組織網上投票,評出“人氣獎”。晚會現場由專業評委爲各選手打分,集中統分,評出本年度校園十佳歌手,同時評選出冠亞季軍。晚會將不僅僅侷限於比賽,同時會穿插一些嘉賓表演,使晚會內容更豐富,形式更多樣化。主持人將努力帶動全場氣氛,使臺上臺下融爲一體,加強同學們的參與性,併爲比賽選手創造的表演氛圍。

4、XX年11月27號:在中南大學鐵道校區大禮堂進行最後的決賽。

5、宣傳活動於初期啓動,貫穿整個活動。(後附具體形式)

八活動影響、背景及可行性分析

1、歌唱比賽是青年人喜聞樂見的一項賽事活動,而當代大學生更成爲這一活動強有力的支持者。而這項賽事是我們中南大學歷年來的一項傳統賽事,每年一屆,現在已經成爲廣大同學必不可少的一道文娛大餐。

2、由於這是一次中南大學全校性質的比賽,規模大,影響深。因此,屆時必會吸引長沙各大新聞媒體及各兄弟院校前來採訪、參觀,這對商家無疑是一個向更多人宣傳自己的良機。

3、中南大學鐵道校區學生會是一個全心全意爲同學服務的團體,且內部人員工作能力強,團隊意識強,創意豐富,是值得商家信任及依賴的先決條件。

4、在整個活動的前中後期,我們將出動一切力量,從報紙到電臺,從展板到網站,以平面和立體相結合的宣傳方式,來向大家介紹商家的品牌及產品,並以超強的覆蓋面,使所有同學瞭解到關於商家的信息,廣告效果可由商家抽樣調查瞭解。

大賽策劃書 篇18

一、比賽目的:爲了豐富校園生活,營造濃厚的校園文化氣氛,展現中國文化的博大精深,提升當代大學生的個人修養、審美情趣,特提供一個展現自我的平臺,促進這方面愛好者的交流,培養學生各方面的興趣,爲學生活動增添生氣。

二、舉辦單位:計算機與通信工程學院宣傳部、電氣與信息工程學院宣傳部、書法愛好者協會。

三、參賽人員:計算機與通信學院、氣與信息工程學院、書法愛好者協會以及其他院系有興趣的同學。

四、報名方式:凡報名者請填寫報名表,並上交報名費10元(除了舉辦單位的各位參賽選手)。

五、作品要求:主題要求健康積極,能體現出當代大學生的精神風貌。書法分爲硬筆書法和毛筆書法。硬筆書法作品,尺寸不超過A4紙大小;毛筆書法,尺寸不超過四尺整張(學生自帶除紙張以外的寫字工具)。

六、參賽時間地點:11月16日,8:30 主教樓101(初賽)

11月25日,14:30 活動中心(決賽)

11月29日、30日, 8:30——18:30 普宿一幢門口(作品展出)

七、活動流程:主要分爲初賽、決賽以及賽後獲獎作品的展出。進入決賽成員由主辦方自行決定。決賽獲獎作品由評委當場決定。作品展出地點爲普宿1幢門口。

八、評獎名額與獎項設置:

一等獎每組1名,共2名;獎金 100元並頒發證書;

二等獎每組2名,共4名;獎金 50元並頒發證書;

三等獎每組3名,共6名;獎金30元並頒發證書;

優秀獎每組3名,共6名;頒發證書和獎品(獎品爲鋼筆、毛筆、硯等寫字工具);

九、經費預算:

參賽人員預計總數:50+50+20+30=150人

宣傳工作(2個宣傳板,三條橫幅):45*2+3*30=180元

報名表:25*0.2=5元

作品紙張(A4打印紙和宣紙):200*0.5+100*1.5=250元

活動中心場地租用費:150元

作品裝裱:(繩子、夾子、硬紙板、膠帶):150元

邀請函:1*8=8元

獎金、證書、獎品:一等獎每組一名,共兩名(100*2=200元)

二等獎每組兩名,共四名 (50*4=200元)

三等獎每組三名,共六名 (30*6=180元)

優秀獎若干名,頒發證書和獎品(獎品爲筆簾、鋼筆、毛筆、毛氈4種),優秀獎設置30名

證書共45本 ( 5*15+3.5*30=180元),根據以上4種獎品每種8元預算:8*30=240元

水果和水:(桂圓、香蕉、蘋果、檳榔) 150元

預計報名人數30人,報名費: 3*10=300元

大賽策劃書 篇19

活動全稱:___職業技術學院首屆主持人大賽

活動口號:挑戰自我,鍛鍊自我——說的“藝術”

活動性質:給廣大同學一個展示自我,挑戰自我的舞臺,以此鍛鍊並提高我院大學生的綜合素質,在豐富大家課餘生活的同時,爲校園文藝活動選拔優秀主持人。

參賽對象:全院學生(複賽通過分院選送)

比賽方式:分爲淘汰賽、初賽、複賽和決賽四個階段。

大 賽 安 排

一:活動機構

___職業技術學院首屆主持人大賽由___職業技術學院校團委、學生會主辦,學院廣播站承辦。

二:工作人員安排

總負責:

總策劃:

策劃:

舞臺環境設計:

舞臺燈光佈置:

舞臺監督引導:

道具化妝造型:

評委邀請聯繫:院團委;學生會

觀衆嘉賓落實:院團委;學生會

橫幅及各項宣傳:院團委

檢票及後勤:院團委

大 賽 流 程

本屆大賽將分四個流程,爲海選、初賽、複賽及最終的決賽。決賽以晚會形式舉辦,具體安排如下:

1、 海選

時間:__月__日

地點:可根據具體情況而定

評委:各分院學生會及廣播站人員

內容:1自我介紹

2讀一段文章

評分標準:考察選手的基本素質、形象氣質、普通話等方面的能力(考查參賽人員的普通話水平及自信程度)

活動相關說明:各學院活動可根據情況增減比賽項目,__月__日—__月__日各學院開展相關的報名工作。

2、 初賽

時間:__月__日—__日

地點:各分院自設比賽點

評委:各分院學生會及廣播站人員

內容: 1.自我介紹

參賽人員根據自己的特點特色進行自我介紹。(一分鐘)

2.特色主持

參賽人員即興主持一片段自己喜歡的節目的內容。(二分鐘)

3即興問答

評分標準:考察選手的基本素質、形象氣質、普通話等方面的能力及個人才藝

活動相關說明:各分院活動可根據情況增減比賽項目,各分院取前一、二、三名各一人上報至複賽。

復 賽

時間:4月中下旬

地點:學院大型多媒體教室

評委:團委老師、體藝中心的老師、 各分院團委、學生會

主持人:院廣播站播音員

活動流程:

(1)選手按編號在背景音樂的配合下用自己獨特的方式紛紛做自我介紹(時間不得超過30秒)

(2)自我介紹完後主持人出場,介紹此次活動的主辦方,到場嘉賓及活動的流程

(3)前九位選手對進入複賽之前抽取的演講題目進行自行擬稿後以脫稿的形式進行演說,時間爲2分鐘,後九位選手後臺準備才藝表演,(才藝表演爲一小段,時間不可過長)才藝表演結束後互換,考察選手的普通話水平和形象氣質——展示自我的風采,我們的舞臺,我們自己建造。

(4)以抽籤的形式給每位選手安排一檔節目,讓選手即興主持自己抽取的那檔節目,考察颱風及主持能力(時間不得超過兩分鐘)

(5)由評委向選手提問有關在主持過程中的一些問題,考察選手的隨機應變能力

(6)評委選出晉級選手,18進10,角逐總決賽。

(7)評分標準:考查選手的普通話標準程度,語方表達能力,語言組織能力,颱風,形象氣質,應變等方面的能力。

決賽流程

時間:決賽將於20__年__月__日舉行

地點:初定在一號樓報告廳

將有以下幾個環節:

1.開場演出(5分鐘)

2.主持人介紹到場嘉賓(5分鐘)

3.十位選手的個性登場,進行面向觀衆的自我介紹。(一分鐘/人)

4 . DV外景主持

由廣播臺提供DV機,dv中可以播放選手的自我介紹,同學眼中的這位選手或其他選手眼中的他及選手的比賽過程和心路歷程讓觀衆更好得了解這位選手…..在規定的時間內自由發揮,任選題目進行現場主持,突出主題,展現自我(場外錄製)及場外拉票情況(每人3分鐘共30分鐘)

5.個人特色主持,模擬主持,每位選手根據特長展開自定話題、情景的模擬主持,將最自信的一面帶給大家,可選題材爲英語節目、少兒節目、綜藝節目、訪談類節目、體育節目、廚藝展示等,可以邀請評委、嘉賓、朋友上臺幫助表演。

(場外人氣的選手可不用進行這一輪直接進行下一輪,而場外人氣最低的選手直接待定,其他8名選手進行這一輪的比賽,選出表現差的兩位,三位選手進行pk,三位選手用各自的語言來爲自己拉票由大衆評委選出歡迎的一位選手,其他兩名選手直接淘汰,淘汰選手發表最後感言離場…….大衆評委由各系學生會幹部組成…….剩下八名選手進入下一輪)

注:每位選手放完dv馬上進入特色主持.特色主持每人3分鐘共24分鐘加上上述內容再加十分鐘)

●中間穿插舞蹈,由舞協提供節目。 (10分鐘)

●進行現場觀衆的的抽獎。 (5分鐘)

6. 現場抽籤,決定2人一組搭配,選擇以下內容的任意一項進行合作主持(4分鐘)

⑴現場指定道具,利用道具進行節目主持。

⑵挑戰節目主持人,模仿主持人的風格進行主持

⑶兩人輪流和一位嘉賓展開一個話題的辯論,爲時4分鐘,1分鐘自我小結。

(4)根據現場播放的電影片段、圖片、影象,要求用標準的普通話進行演演。

7、由全體選手共同表演一個綜藝類節目,結束比賽。

● 歌舞表演,由才藝中心提供節目,公佈人氣獎得主和幸運觀衆。

8、現場評分、頒獎。

穿插節目:拉票會

時間:4月27日

地點:___廣場中舉行

內容:選手可以通過才藝展示(三分鐘)以及激情演說(五分鐘)進行場外拉票做爲決賽的場外人氣

二.準備活動

1.嘉賓及評委

海選 初賽:各學院推薦

複賽:學院領導、團委老師、體藝中心老師

決賽:__電臺主持人、黨委、團委老師、其他院校的廣播站站長。

決賽規模和宣傳

本次決賽將聯繫學校各宣傳部門、校廣播臺,積極在全校範圍內展開宣傳與合作,確保廣大同學能夠及時瞭解與關注本次大賽的最新動態。

決賽地點爲能夠容納600人的學院報告廳,我們將通過門票方式控制人數,確保比賽能夠順利進行。將邀請其他學校的廣播站站長前來觀看。

2.前期準備:充分調動全體臺員的積極性,通過合理分工使大賽的運行更井然有序、更有效率。

安排如下:

節目製作中心:廣播,橫幅宣傳,比賽不同階段製作相應的宣傳海報編寫具體的比賽題目,及具體的程序細則。

宣傳策劃部:海報宣傳。決賽前做出書面的會場佈置計劃書,按佈置方案採購物品,佈置會場。

辦公室:製作報名表(包括姓名、性別、聯繫方式、年齡、特長、代表院系、專業,照片,主持風格,自我評價,人生格言等)。製作評分表。負責大賽過程中各項費用的報銷、清算,監督支出的合理性,賽後做出財務報告。要做到帳目真實,明晰。比賽現場發送宣傳單,評分細則,評分表,紙,筆,水。在現場負責計分,計時。

外聯部:比賽現場迎送嘉賓及評委,並維護比賽現場秩序。組織禮儀隊(決賽時在臺上引導頒獎嘉賓)。第二課堂的加分院按加分細則規定加分.

技術部:(網絡)負責決賽選手的DV主持錄製。對於比賽中幻燈片的製作及選手的個人資料製作,題目錄入的軟件系統的設置和管理。(設備)負責初賽、複賽的DV花絮錄製。負責決賽現場燈光、音響效果,應與命題組和選手充分接觸和溝通,爲選手提供最周到的服務保障。

另附註:賽後全體臺員打掃場地。

以上各部門間要加強合作,保證大賽有堅實的人員基礎,使臺員在此次活動中得到鍛鍊,並且通過本次大賽考查臺員的特長及工作能力,爲廣播臺今後的工作打下基礎。在主持人打算賽期間,贊助方與主辦方開展友誼籃球賽及產品推銷講座(詳情可雙方洽談)

3.觀衆參與

將印製門票發放給全校師生,積極發動大家前來觀看比賽。(門票設投票區、印製編號)

● 每位選手負責組織5~8人的親友團,採取各種方式爲選手助威。

●決賽前在學院網站發佈10位選手信息,進行網絡投票,在比賽現場進行現場投票(利用門票投票區),兩者票數相加,選出人氣獎。根據人氣獎得主投票箱內的門票編號抽獎決定幸運觀衆。

四.組織單位

主辦單位:___職業技術學院院團委 、學生會

協辦單位:___職業技術學院“____”廣播臺

五.獎勵辦法

1.獎項設置:(待定)

前三甲----金、銀、銅獎

另根據前三名以外的決賽選手特點分別設2至3個特色獎,例如:1、才藝獎2、現場表現獎3、激情口才獎

累計獲獎名額:8--10 累計獎金:300--400 活動費用:500--800

2.公佈辦法:獲獎選手名單將在校廣播臺第一時間公佈,並將以海報的形式公告。

六.後期總結

比賽結果公佈;獎品發放;總結材料申報;資料整理、歸類、存檔。

七、其他

___職業技術學院廣播臺具有對本次活動的最終解釋權。

活動宣傳:

1、三條橫幅

內容:預祝___職業技術學院首屆主持人大賽圓滿成功!

————學院廣播站

2、海報 (11個寢室樓,2個宣傳窗)

內容:___職業技術學院首屆主持人大賽盛大開幕.這裏有流動的青春,跳躍的時尚,這裏是展示自我,放飛夢想的舞臺,這裏是秀出自我的美麗風景線!親愛的同學們,你想展示自我嗎,你想實現那走上舞臺的夢想嗎,你想成爲萬人矚目的焦點嗎?激情飛揚的五月,等待你的加入!趕緊報名吧!Join us!

一、主辦單位:___職業技術學院校團委,院學生會

二、承辦單位:___職業技術學院廣播臺

三、參賽對象:___職業技術學院全體同學

四、大賽時間:20__年__月上旬至__月上旬

五、活動安排:

20__年__月下旬全面開始宣傳工作。發放大賽通知書和報名表。

20__年__月上旬淘汰賽、初賽

地點:各分院

初賽時間安排:爲保證初賽的選拔性以及對選手負責,初賽將由各分院自行開展

20__年__月下旬複賽

地點:行政樓會議廳

20__年__月上旬決賽

地點:一號教學樓報告廳

六、比賽流程:

第一輪初賽內容:1)1分鐘自我介紹;2)特色主持

3)三分鐘的才藝展示 4) 全問全答

評分內容:精神面貌(儀表形態、舞臺形象)

語言表達(普通話、音色、語氣語速等)

才藝展示應變能力(內容、表演等)

第二輪複賽內容:1)自我介紹 (一分鐘)

2)即興主題 (三分鐘)

3)特色主持。 (五分鐘)

注:將視情況增減複賽項目。

決賽內容:模擬主持、動感旁白、現場抽籤搭配主持等,具體複賽後通知到個人。

校園主持人大賽經費預算

1、 宣傳

宣傳冊:1.00_1500=1500元(商家可自行製作)

橫幅:3_100=200元(南北區及博學樓各一條)

宣傳海報:3_100=200元(商家可自行製作)

展版:1_500=500元(商家可自行製作)

其他:贊助商代表,學院領導,電臺電視臺等外界知名人士邀請函、茶水、筆、紙、鮮花等800元

門票及節目單印製: 1.00_600=600元(商家可自行製作)

2、舞臺及場地

舞臺佈置:800元(包括人員費用)

場地租金:1300元(一晚)

設備租賃(音響、地燈、追光燈,乾冰機等):1000元

3、獎盃、證書以及禮品:800元

4、比賽人員的服裝租賃及禮儀:1000元

邀請節目出場費:500元

5、廣播社半年宣傳費:300元

————經費總預算:9000元

大賽策劃書 篇20

一. 主辦單位:學工處 院團委

二. 承辦單位:裝飾藝術設計系

三. 參賽對象:

四. 參賽作品要求:

1.作品內容與大賽主題相關

2.爲方便評選,大賽設:

a.繪畫:國畫、油畫、版畫、水彩/水粉畫,尺寸均不超過對開

b.書法:尺寸不超過四尺宣紙,無需裝裱

3.作品背面右下方請用鉛筆註明作者姓名、專業、聯繫電話

4.投稿截止時間:20xx年12月5日

5.投稿地點及工作時間:逸美樓309室:00

11:30—12:30或17:30—18:00

6.比賽規則:

a.每位參賽人員參賽作品不得超過4幅,單類作品不得超過3幅,以保證

作品的覆蓋面。

b.嚴禁盜用他人作品參賽,一經查出將取消參賽資格,全院通報並給予

相應處分。監督電話:0737-4110131

五. 作品評比

1.獎項設置:

每組各設一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干名。獲獎

總人數不超過參加比賽人數的20%

2.評獎辦法及細則:

a.初評:初評委員會選出入圍作品。

b.複評:由複評委員會對初評入圍作品進行最終評定,評出獲獎選手。

3.評比細則

作品整體效果: 40分

作品創意: 20分

作品內容: 20分

作品所表現的藝術功力: 20分

六.展評及頒獎

網絡專欄:所有優秀作品均拍照、掃描、上網,建立藝術作品資料庫。

媒體報道:推薦獲獎作品登載於《旖旎風暴》、《益陽城市報》等媒體。

集中展示:所有優秀作品均將集中展覽。

本次大賽由裝飾藝術設計系學習部和宣傳部組織,具體工作安排

⑴總負責人:汪長庚、鄭知

職 責:負責做好指揮和協調工作。

⑵採購組:張婷、尹亞文、汪長庚

職責:負責聯繫、接收各班送來的藝術作品,並做好記錄工作,此工作

必須非常嚴謹,不能有任何差池。

⑶宣傳組:①黃震、鄭毅華

②黃璇、李奕坦

③何威、任長庚

④任麗、程蓉、雷美玲

⑤龍志燕、鄭知

大賽策劃書 篇21

一、活動背景

做PPT是辦公室成員必不可少的技能,爲了促進辦公室成員對於電腦常用工具的瞭解,促進其對電腦的興趣,增加電腦方面office軟件的知識!同時,身爲環保人員的我們,更要大力宣傳環保知識。

二、活動主題

環境保護靠大家!

三、活動目的

1、爲了進一步提高同學們實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機應用的水平。

2、爲熱愛製作PPT的同學提供一個交流的平臺。

3、倡導綠色、健康的大學生活方式。

四、活動對象

主辦單位、環境工程系辦公室。

參與對象、環境工程系辦公室成員。

五、活動時間、11月初~11月中旬。

六、活動內容及流程

3、初賽階段(11月5日~11月10日)、

由院團委、誠信系PPT專業老師對參賽作品進行初步篩選,確定進入決賽名單並公示。

4、決賽階段、11月15日

①要求、要求主題突出、思路清晰、具有特色。作品播放流暢,運行穩定且無故障。

②由院辦公室、系辦公室、PPT專業老師進行評選、點評。

③公佈評選結果並對獲獎人員予以獎勵。

七、參賽作品要求

1、參賽作品裏應註明題目、參賽選手信息(包括、姓名、系別、班級代碼、聯繫方式等)

2、參賽作品要求健康、積極向上、主題明確、內容豐富、定位有獨到之處,並能體現當代大學生的青春氣息,感染力要強。

3、參賽作品由文本、圖像、聲音等信息組成,同時歡迎同學們在PPT中添加原創Flash、電子相冊、拍攝的DV作品等。

4、參賽作品幻燈數量要求在10張以上,並儘可能多的運用PPT的附加功能。

5、參賽作品必須爲各人的原創作品,不得抄襲。

八、活動獎項設置

一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎4名。

九、活動經費預算、

一等獎XX元×1,二等獎XX元×2,三等獎XX元×3,其他、XX元,活動總預算、XX元。

望大家精心準備、認真安排,積極參與,確保活動有序開展。

大賽策劃書 篇22

我們學校的同學有許多人是電腦高手或者遊戲高手,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應該滿足他們的願望。

電子競技在高校中有着廣大的受衆羣體,隨着電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發展也逐步走向成熟。當電子競技成爲中國正式體育項目,霎那間就在中國先起了一起電競熱潮,讓人們親眼所見了健康前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了信息產業的發展。

今天,電子競技已經超越了簡單的遊戲娛樂層面,上升到一種人與機器,人與人之間智力上的對抗,已成爲當今社會影響巨大的產業和一個不可忽視的重要文化現象。

爲了豐富同學們的課餘文化生活,增進各系間的友誼和聯繫,體現各系團隊之間的競爭精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競技大賽”,具體安排如下:

一. 活動簡介

活動主題:電子競技

活動定位:展示學生風采、建設校園網絡文化。

活動目的:

1、引導電子競技運動在醫專健康發展,樹立正確的電子競技觀念。

2、爲擴大電競愛好者提供展現自己競技水平的平臺。

3、活躍高校電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富醫專學生課餘生活。

活動形式:本次大賽設cs、魔獸、兩個個比賽項目。整個賽程分爲淘汰賽、複賽、決賽三部分。

活動特點:形式活潑、互動性強、意義深刻。

二.活動流程

(一) 前期宣傳

1、 利用校廣播站、記者站、協會網站宣傳

2、 在主幹道兩側放置宣傳板、張貼海報、懸掛條幅。

(二) 活動流程:

1、 報名時間:

2、 比賽階段

淘汰賽:選手通過抽籤跟指定的對手比賽,單敗淘汰

複賽:cs、魔獸兩個項目採用小組積分制,積分最高者勝出

勁舞團項目依然採用淘汰制,最後4名選手進入決賽

3、 決賽階段:(1)所有決賽選手當場決出勝負,

(2)比賽期間允許同學旁觀

4、後續工作:獎獲獎名單以紅榜形式公佈,組織頒獎晚會,並對商家做最後宣傳

三.各遊戲具體比賽規則

反恐精英( counterstrike )

1、 版本: v1.5

2、 隊伍構成:每支隊伍人數爲3人,可以有1--2名替補,

3、 每個隊必須有隊伍的專用名字及隊長一名

4、 比賽模式:比賽採取積分制

5、 勝負判定:採取國際最新maxrou

nd規則;即雙方得分總和爲24分(t加ct的得分)比賽結束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場。

比賽前,由雙方隊長抽籤決定t或ct的優先選用權.

比賽地圖:

初賽de_dust2: de_aztec

決賽: de_blood比賽

魔獸項目比賽細則

魔獸爭霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

1.基本規則:

1.1 比賽電腦由組委會提供。選手不能自帶電腦;

1.2 選手可以使用自己的鍵盤,鼠標,和其它控制設備,但是必須自帶驅動;

1.3 選手可以自帶耳機,但比賽禁止使用音箱;

1.4 選手必須自己負責自帶設備的安裝和調試,並看管好自己的物品;

1.5 選手不能使用任何的配置文件;

1.6 選手不能使用任何除遊戲本身以外的軟件;

1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭霸iii版本的軟件;

1.8 選手不能更改操作系統 (windows);

1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對比度。

2、比賽程序:

2.1 每隊按照抽籤表和時間表進行比賽;

2.2 沒有到場或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;

2.3 每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;

2.4 選手不能和場外的人員交流;

2.5 選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同於輸掉這次比賽;

2.6 如果比賽由於外在原因中止(服務器癱瘓,服務器網絡切斷等),比賽將重新進行,任何一方都不會得到任何補償;

2.7 選手在每場比賽之後必須離開比賽場地。建議選手確認下次比賽的時間表,以防止錯過時間而失去比賽資格;

3、遊戲規則:

1. 遊戲版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e

2. 總則

(a) 比賽模式 : 1 vs 1

(b) 比賽時間 :每局比賽限時60分鐘。 超時仍未分出勝負則看比賽結束後的積分,積分高者獲勝。 半決賽和決賽不限時

(c) 勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。

(d) 比賽結束後,選手必須保留最後屏幕畫面並等待裁判的確認。

3. 遊戲設置

(a) 比賽模式: 使用地圖設置

(b) 種族選擇: 每輪開賽前必須將使用種族申報給裁判(可以選擇random) . 禁止在讀秒時更換 種族

(c) 遊戲速度: fastest

(d) 地圖: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood

4. 比賽服務器設置

(a) lock teams yes

(b) teams together no

(c) full shared unit control no

(d) random races no

(e) random hero no

(f) observersfull observers

(g) visibility default

5. 斷線

(a) 所有比賽選手之間由於系統,網絡及電源問題產生的斷線。

(b) 故意斷開:除非裁判行爲,任何賽者違規將被罰下。

(c)當任何斷線發生:

1) 如果在比賽開始5分鐘內:重新開始;

2) 如果在比賽開始5分鐘後,

- 如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;

- 如果雙方不能達成協議,將由裁判組根據比賽形勢裁定勝負(一方積分領先20%以上爲重要考慮因素)。

6. 犯規處罰

(a) 犯規行爲包括:

1) 使用任何作弊軟件

2) 故意斷線

3) 利用軟件本身存在的漏洞。

4) 比賽中,組織者和裁判可以對任何時間發生的其他犯規行爲做出裁決。

(b) 處罰:

1) 如果參賽者被判定犯規,將失去參賽資格;

2) 受到兩次警告的選手將失去參賽資格

7. 此項目取決於以下方面予以修正:

(a) 版權所有者暴雪公司發佈的最新遊戲版本或補充;

(b) 防僞程序或防僞功能的發佈.

電子競技作爲電子遊戲的衍生行業,現在正逐年擺脫電子海洛因的現象,展現出了許多上進拼搏的積極意義。

大學生作爲受教育程度較高的羣體,更應該正確認識電腦及電子遊戲的積極意義。遠離網絡遊戲,適當接觸積極向上的競技遊戲。

本次大賽在對引導學生正確的對待電腦遊戲將有着重要的意義。通話四電腦遊戲也不應該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法並不適合在大學教育中實施,應該轉變方式,從禁止改向引導、教育。本次大賽也本着這樣的宗旨,將對許多方面有着重大意義。

希望各位遊戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰。另外還有豐厚的獎金等你拿,參加比賽既沒有任何人的限制,又沒有難度的挑戰,何樂而不爲呢。

希望我們的第三屆電子競技大賽圓滿成功!

大賽策劃書 篇23

一. 活動背景

隨着經濟的發展,社會的進步,各行各業對當代大學生的各方面的素質要求越來越高,大學生不僅要有紮實的專業知識和技能,還因培養當代大學生對自我展現的意識,完美自我.自信自我

二. 活動目的

1、爲了豐富校園文化生活,加強學院校風學風的建設,緩解辛苦學習帶來的緊張疲勞,提高大學生各方面的素質。

2、SHOW出自我 SHOW出個性

三.主辦單位

院團委

四、協辦單位

院文娛部

五、活動對象

全院全體學生

六、活動地點:

秋實樓六樓

七、報名及參賽

在校男,女;對服裝表演有一定興趣或愛好的同學均可報名。男生身高在1.72米以上,女生身高在1.60米以上;身體健康,能適應排練及有關活動。

八.比賽內容:

體型條件,文化藝術,基本素養,表現能力,創造能力

九、活動內容

1、3月24日由團委組織在食堂門口張貼海報宣傳“非模大賽”。鼓勵學生積極參與。報名截止日期至3月26日.。

2、報名選手需適應排練時間,初賽前由指定工作人員進行短時間培訓。

3、初賽時間定爲3月11日晚上六點四十之前觀衆到場,在指定地點坐好。

4、六點五十評委到場,在指定地點坐好。

5、七點比賽正式開始:

初賽流程及評分標準:

自我介紹:要求口齒清晰,有完整的表達能力,表現大方得體。總分10分。

基礎臺步:要求步伐均勻、到位、規範,節奏感強,面部表情鎮定自若。總分30分。

身體協調性:選手自身比例均勻,平衡感、協調性好。總分10分。

服裝搭配:1、活力裝要求展示青春活力。健康的特性。

2、自由裝束:要求服裝款式、顏色搭配得當,能將自身條件揚長避短。每套服裝15分,總分30分。

舞臺表現力:要求表現大方得體,能根據不同的裝束展現不同服飾的特性。整體印象深刻明瞭。總分20分。

初賽服裝由選手自行準備,入選者需再參加短期模特培訓之後參加決賽。

6、決賽賽時間定爲3月21日晚上六點四十之前觀衆到場,在指定地點坐好。

順序

比賽內容

服裝準備

評分標準

評分

1、活力裝

隊行,T臺,服裝介紹

活力裝

搭配得體,介紹準確,青春活力

30分

2、時裝展示

舞臺,T臺

時裝

形體完美、具有大學生的時代氣息及美感

35分

3、畢業設計服裝展示

隊行,T臺,服裝介紹

學校提供

迎合當今環保意識,並結合奧運

35分

決賽臺下有記者團成員跟蹤拍攝,然後評委老師進行點評

5、評分開始,觀衆和選手稍微等候。

6、主持人宣佈最後成績,一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名,優秀獎一名,接下來是頒獎,由評委上臺頒獎。

7、評委和所有選手合影留念。

8、比賽結束,團委工作人員做好賽後工作及衛生清理。

十. 活動安排:

1.各班班長將參加非模比賽的人員名單于3月26日前上交團委

2.3月X日晚7:00在秋實樓六樓進行初賽

3、活動要求:1.各支部要認真對待,鼓勵學生積極參加

2.參賽選手要認真準備,

4.獎項設置:對參加比賽的人進行證書、獎品及加分鼓勵。

十一.活動預算:

海報宣傳: 60 元

舞臺佈置: 400元

大賽策劃書 篇24

一、活動背景

煙臺各大高校已經相繼開學,12級新生爲校園增添了新的活力。同樣,各大社團也需要新生力量的加入。現在正值換屆之初,各個社團對一年內的工作有了總結也對社團未來發展有所展望,也希望通過與煙臺其他各大高校相關社團經驗交流,促進各個社團未來的良好發展。單純就街舞而言,各大高校主導的舞種不同,而且很多學校社團舞種比較單一,這對社團的發展是非常不利的。

二、活動目的

1、聯絡各高校社團之間的感情,分享活動經驗,加強交流與合作,促進各大社團共同快速發展。

2、展現社團各自的特色與風采,同時接受其他社團的有效建議,取長補短。

3、通過經驗交流,使各社團朝多元化方向發展。

三、活動時間

9月29日(星期日)

四、活動地點

山東工商學院大學生活動中心

五、活動人員

社團:魯東大學街舞協會

山東工商學院舞天堂街舞協會

文經學院舞天堂街舞協會

濱州醫學院街舞協會

職業學院街舞協會

山東商務職業學院街舞協會

中國農業大學街舞協會

煙臺大學舞天堂街舞協會

人員:各協會理事會成員及會員

主持人:山東工商學院舞天堂街舞協會會長

六、活動流程

1、開場舞(八大協會齊舞表演)

2、主持人介紹到場社團:學校及會長

3、各大協會會長髮表講話:附屬學校、協會歷史及未來發展

4、八大協會通過抽籤分成四個組分別鬥舞,抽籤決定出場順序。處於優勢和劣勢的社團分別再次抽籤分兩組鬥舞,如此循環直至決出名次。

5、互動環節:每個協會派出一名代表,分別做出一套協會特色舞種的動作,由其他代表模仿,並由做動作者點評。

6、新會員街舞表演

7、山東工商學院舞天堂街舞協會特色舞種表演

七、人員安排

場地佈置及整理:山東工商學院舞天堂街舞協會

文經學院舞天堂街舞協會

濱州醫學院街舞協會

煙臺大學舞天堂街舞協會

大賽策劃書 篇25

創業設計大賽已引起全國大學生、新聞媒介、企業界、風險資本的密切關注,成爲創業的一個不可忽視的途徑、產生積極而深遠的影響。深入貫徹精神,“以創業帶動就業”的有力舉措,已在引導大學生了解創業知識、培養創業意識、樹立創業精神、提高創業能力、積極參與創業實踐,促進高校科研成果轉化爲現實生產力,掀起高校新一論創業高潮。請全院同學踊躍參與,具體實施方案:

一、大賽目的

爲了讓的同學瞭解創業、參與創業、實現創業,我們本着培養創新意識、增強創業能力、提升我院學生的創業競爭力,擬在學院內舉辦首屆大學生創業設計大賽。

力求通過這一平臺,使同學們學習到的相關知識和技能,提高創業技能,激發創業熱情。同時也爲豐富我校的校園文化建設,展現我校的和諧校園、魅力校園。

二、活動宗旨

培養創業意識、提高創業技能、激發創業熱情、弘揚創業精神。

三、大賽組織

主辦單位:共青團xx職業學院xx職業學院招生就業處

承辦單位:xx職業學院大學生就業創業協會

贊助單位:

四、參賽對象:xx職業學院全體在校大學生

五、比賽時間:20xx年5月—20xx年6月

初賽時間20xx年5月中旬

複賽時間20xx年5月底

決賽時間20xx年6月中旬

六、參賽項目

具有較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等(包括工業、商業、加工業、服務業、農業、手工業等領域)。

七、參賽要求

1、參賽公司和個人模擬資金200萬(可作爲公司的啓動資金或公司的運轉資金)

2、以創業設計小組形式參賽,大賽要求參賽者以班爲單位組成創業設計小組(每隊最多5人)小組成員務必事先協商明確作品第一責任人,由參賽團隊自願聘請指導老師。

3、參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定實施可行性的產品或服務,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

4、完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版(有電子版)。

八、作品要求

1、核心內容:包括產品或服務的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,現實可行的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。

2、寫作框架:

(1)概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務範圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。

(2)產品與服務:在這裏描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。

(3)市場分析:

簡要敘述你的公司所處行業的市場特徵,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。

要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站;如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費羣分析、可持續發展分析。)

(4)競爭分析:從產品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。

(5)經營策略:制定經營策略須分析:

a、消費者的特點;

b、產品的特性;

c、企業的自身狀況;

d、市場環境方面的因素;

(6)經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額;描述你進行銷售所採取的策略,包括如何做廣告等;分銷渠道及合作伙伴;定價戰略;市場溝通。

(7)制定生產計劃(主要針對製造業而言):生產製造計劃應包括以下內容:產品製造和技術設備現狀、產品生產計劃、技術提升和設備更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。

(8)財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。

九、賽制賽程

初賽:各參賽團隊向大賽籌備委員會遞交創業計劃大賽作品,由專家評審團選出進入決賽的作品,並向各參賽團隊反饋評審意見和建議,並進行決賽的賽前培訓(參加預賽的作品上交時間截止到4月13日)。

以係爲組,評出該組冠軍、亞軍、季軍團隊。

初賽時間:5月17日地點:2-34、2-32、2-30教室

複賽:對與如選複賽的團隊緩和個人,專家評審團再次進行評選出秀的,參加決賽(參賽的作品上交時間截止到4月25日)

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