晨會小遊戲團隊遊戲

來源:瑞文範文網 3.05W

晨會小遊戲團隊遊戲(一)

晨會小遊戲團隊遊戲

串名字遊戲

遊戲方法:小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的“所在部門、自我姓名”,然後按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:“我是***後面的***”,第三名學員依然要說:我是“***、***後面的***”,依次類推……,最後介紹的一名學員要將前面所有成員的所在部門、名字複述一遍。

例如,第一位介紹自己“我是業務部張雨/或者張雨業務部的”,第二個人,那就是“我是業務部張雨後面的李華,客服部的”、“或者我是業務部張雨後面的客服部李華”;第三個就是“我是業務部張雨、客服部李華後面的金麗,行政部的”、“或者我是業務部張雨、客服部李華後面的行政部金麗”;依次類推

分析:這個遊戲可能一些朋友早已經玩過了,但對於新組建的團隊,或新人相對比較多團隊,到是一個不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學員之間的認識。

幸運猜數

主持人事先準備好一張紙和筆,在紙上寫下一個數字,並公佈一個範圍,由上場參加的人依次在此範圍內猜一個整數,每猜一次主持人則相應的縮小一次範圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個節目,或者讓其大冒險一次,如真心話大冒險等等,讓他抱着某個人轉上幾圈,或忽然走到某個人面前,讓他做些表白方面的東西。

例如:我要紙上寫的數字是24,讓別人猜時,我限定範圍是1-100,假設第二個人猜49,那範圍就變成了1-49,第三個人猜20,那範圍就是20-49,直到這個數字有人猜中爲止,到最後,也有可能出現這種情況,比如底還是上面那個數24,到了某個人猜完,範圍到了23-25,那直接就抓住下一個人了,因爲沒有選擇的機會了。

分析:此遊戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時,可以在手機上輸入一個數字進行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個數;其中也可以這樣玩,當然要事先和一個人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個“絕的”,其實輸入的數字無非就是2或99,然後由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個“小絕”就是2的意思,來個“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧

夢中情人

這個遊戲非常簡單,也不需要準備什麼道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個,全體起立,然後讓他/她背對着大家站立,下面由主持人採用“二選一”的方法,從人羣中進行篩選,最後剩下的一個站立者就是了!

分析:這個遊戲主要的是要有一個互動過程,也就是要說充分的調動起來下面的觀衆起鬨,時不時地讓他們也參與進行,出個問題啥的,輔助主持人把這個遊戲做好,如“你喜歡長髮的,還是短髮的?”、“捲髮,還是直髮?”、“穿運動鞋,還是高跟鞋?”等等

例如:所有人已做好準備,主持人首先向被提問的人問“你喜歡穿職業裝的,還是非職業裝的?”如果選擇穿職業裝的,則穿非職業裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推

跑的快

參與的人圍成一個圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然後所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈裏,主持人喊123開始,每個人都是左手儘可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要儘可能的逃脫你右手邊人的握拳動作。

分析:這個遊戲主要是鍛鍊大家的一個反應與綜合協調能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。

數字遊戲

主持人事先給參與者解釋明白,遊戲中的數字都是兩位的整數,其中第一位表示在遊戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

舉個例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都是捏着旁邊人的鼻子圍成一個圈,強調一點就是隻能捏不同的人,不可同時捏一個人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一起。

分析:這個小遊戲,其實玩法非常多,一個是看大家的記憶與反應能力,另一個也是看你觀察環境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰力的話,也可能再加一位數,變成三位的整數,第三位用來表示組合的姿勢,如站立、或者蹲着、或者擡起一條腿都可以。

猜字謎

這個遊戲與“夢中情人”的那個有點類似,但玩法不同。主持人事先需要準備一個白板、白板筆或一張紙與筆也可以,選出一個猜謎者之後,讓他/她背對着白板站立,你在白板上寫下所要猜的字或短語,觀衆是可以看的,然後主持人以“二選一”的問答方式推進整個遊戲的進行,直到猜謎者猜出這個答案爲止。

例:謎底是“上廁所”。你可能問他“你每天都願意做這件事嗎?”、“做這件事時你快樂還是不快樂?”、“是喜歡一個人做,還是兩個人做?”、“是想早上做,還是晚上做”等等。

分析:這個遊戲也要互動起來,要不然成了兩個人的遊戲了,觀衆也可以時不時的提個問題,問的問題要能活躍起氣氛來,這個才能收到相應的效果。

接歌比賽

這個遊戲的話規則非常簡單,把參與者分成兩隊,主持人可以規定一個關鍵詞,只要歌曲中含有這個關鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個隊石頭剪子布,看誰先開始,如果哪個隊接不上來,或者時間過長就爲輸。

如:關鍵詞是“姑娘”,像“有一個好地方有一個好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢見你啊姑娘”等等... ...

分析:這個小遊戲在玩時,最好能分成兩個隊以上,這樣每個隊在唱完後,可以自由指定是哪一個隊接,到最後兩個隊再pk。

晨會小遊戲團隊遊戲(二)

1、捆綁過關——(適用:團隊協作) 簡述:藉着被綁在一起來完成數件任務人數:不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人遊戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。 2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。 3. 綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。

2、合力吹氣球簡述:藉着分工合作來完成任務人數:每組限六人場地:不限道具:準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人遊戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。 2. 老師請每組每人抽籤。3. 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到的人去把汽球給坐破。

3、記憶考驗簡述:隨着越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場地:不限適合範圍:剛認識或不認識的人遊戲方法:1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個aa"(aa爲隨意食物名!)2. 接着第二個接着說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4. 一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋乾貝牛肉湯。

4、比一比簡述:藉着組員的動作,來猜題目是什麼人數:不限場地:不限適用範圍:適合剛認識或不認識的人遊戲方法:1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2. 輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。3. 視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。

5、比長短簡述:每隊派出一人比不同的單位人數:不限場地:不限適用範圍:適合剛認識或不認識的人遊戲方法:1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。2.老師宣佈要比的小組,然後每組派出一位他們認爲會贏此小組的人。3. 等被派出的人都出來後,老師再說比什麼。4. 計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭髮…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手擡起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!

6、超級大頭貼簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案人數:最少十人場地:室內適用範圍:適合熟悉團體中人物的朋友們遊戲方法:1. 分組,每組人數不限2. 每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)3. 老師在宣佈題目後,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。4. 當老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶"問"。問的問題也只能問是非題。5. 隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。6. 每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。7. 每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。8. 可看每組猜對的數目來算分數,輸的隊必須接受處罰。題目例子:這個遊戲的題目不一定只能猜人物。可適團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學生的名字?

7、誰在布後?簡述:藉着遊戲來記他們的名字人數:不限場地:不限道具:一塊大布適用範圍:剛認識或不認識的人遊戲方法:1. 先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字2. 分成兩組,各坐在場所的一邊3. 老師和幫手把布拿着隔開兩組人4. 每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間5. 老師看二邊都坐好人後,數到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續下去。

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