“我青春我動漫”cosplay大賽策劃書

來源:瑞文範文網 1.05W

“cosplay”其實是costume play的簡寫,還可進一步簡稱爲cos,中文譯爲角色扮演或服飾裝扮,是指利用服裝、飾品、道具及化裝等來扮演動漫、遊戲、影視中的某些角色,也包括自我原創的造型裝扮。從事cosplay活動的人稱爲cosplayer或coser,他們大多是年齡在15-25歲左右的青少年動漫愛好者。cosplay文化最盛行的國度首推日本,但在全球化程度日益加深的現代社會裏,作爲動漫文化的附屬文化,cosplay已經成爲當前世界範圍內深受青少年動漫迷們喜愛的流行文化樣式。在我國cosplay活動的興起是最近五六年的事情,但發展勢頭卻異常迅猛,動漫愛好者們紛紛組織了自己的cosplay社團,相關的網站、期刊等媒體中也紛紛開闢了專欄,各類動漫展覽中的cosplay比賽或表演更是極大地推動了cosplay文化的流行。動漫大家都看得多了,但是cosplay又有多少人認識,又有多少人知道cosplay的意思及意義呢?cos其實不是爲了被照相,滿足個人的薰心。cos是爲了表達你對這個角色的愛,才cos的。我們心中有愛,充滿着對動漫的愛。我們心裏面愛着這個角色,所以我們很想把自己打扮成這個角色,cosplay可以保持心靈的活力。我們藉着這次活動,告訴廣大人民這個思想,我們是對動漫擁有着高度熱情的動漫團體,推廣和諧的動漫文化。讓我們大學生可以更進一步地瞭解動漫,接觸動漫,玩動漫,提高學生的素質。這次活動展現大學生積極向上的青春活力,培養活動與組織的能力,展現我們團隊的合作精神,我們一起商量,一起策劃,這次活動是我們對動漫的愛的告白。宣揚金芒果動漫社,宣揚廣商的動漫精神,創造和諧的動漫文化。一、 活動主題:“我青春我動漫!” 展現大學生的青春活力,宣揚動漫文化。二、活動宗旨/目的:推廣和諧的動漫文化,創造和諧的動漫精神 。倡導藝術新思維,積極鼓勵原創,挖掘廣東商學院動畫漫畫及cg行業優秀青年人才,推動學生自主創新及cg領域交流,繁榮青少年動漫時尚文化,在青少年中傳播積極、健康、向上的文化理念。給大學生提供瞭解動漫、熟悉動漫的機會,讓他們對自己所處的社會有深一步的理解,以正確的態度對待動漫。同時也加強我們金芒果動漫社的團結,讓我們的成員有更多的接觸動漫的機會。通過該活動來加強校園動漫文化建設,增進大學生動漫知識,讓更多的人去了解和接納動漫。讓動漫更加深入我們的生活。引導青年學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園裏健康的、和諧的動漫文化。爲動漫愛好者提供展示自己的舞臺。三、活動組織機構: (1)主辦單位:廣東商學院藝術學院 (2)策劃承辦單位:金芒果動漫社四、活動時間、地點時間:每年6月中旬地點:廣東商學院 實驗樓前五、活動流程(1)前期準備[第一階段]:活動準備期聯絡:聯絡團委;確定合作團體;尋找贊助商;確定推廣方案;舞臺劇排練;{請科技學院幫忙}宣傳任務:學校條幅;(校外)海報;(校內)海報;媒體配合(校內廣播宣傳); 1.確立活動方案(確定活動名稱、細則;節目安排策劃;宣傳策略;參加院校及網站宣傳;宣傳媒體支持;廣告商贊助形式;聯絡活動、宣傳所涉及的機構;人員安排) 參與人員:宣傳部;外聯部;社員部; 2.宣傳品的製作(校內廣播推廣;平面海報、宣傳單;條幅;輔助的宣傳品;其他推廣媒體) 參與人員:人事部;宣傳部;社員部; 3.活動物品準備(道具、獎品) 參與人員:人事部、社員部、宣傳部前期活動具體安排:a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;b.根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各幹事分配準備任務,各部長向各部幹事傳達活動目的及宗旨,與此基礎徵集優秀活動創意;c.召開全社動員大會,組織全體幹部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;d.由宣傳部繪製巨幅布畫並創作新一期活動海報,以用於對活動當日宣傳;資源部整理大賽所需音樂,交予音樂製作負責人,並與外聯部聯合負責音響話筒及燈光設備;編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,並記錄cos部排練情況;社長助理髮送邀請函誠意聯繫邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;e.由策劃部統計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況[第二階段]:策劃時間1、確定活動地點;策劃演出活動;確定表演節目;節目彩排;考察學校活動場所(燈光、音響、場地等可能影響錄製和效果因素)。邀請各高校漫畫社團社員參加。中間穿插遊戲、動漫短片,抽獎等節目。並提供獎品.休息區提供水、水果、零食2、配合活動,在活動地點廣發傳單3、幫贊助商進行廣告宣傳[第三階段]:活動cosplay大賽當天具體安排:a.到場幹部佈置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;b.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結友誼印;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;c.組織部與宣傳部拉起場區隔離繩維持現場活動秩序,負責通知演員節目順序d.活動結束後,各幹部對場地進行清理。e.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,爲今後動漫社活動積累經驗資料1、活動表單 a、(背景音樂:動漫歌曲 開場) cosplay表演邀請領導致開幕詞b、[現場作畫比賽] [最佳參展原創漫畫作品評比]參加範圍以:所有參展畫稿 評委:贊助商代表、特邀嘉賓。c、抽獎活動 爲答謝廣大同仁的支持與參與,參加者每人均有機會獲贈獎品。 d頒獎 獎項:設 1等獎、2、等獎、3等獎、優秀獎,有獎品及證書。{獎品:待定。評比方法以及人員:投票方式評比,所有參加展覽的觀衆憑門票給優秀作品投票。頒獎程序:

“我青春我動漫”cosplay大賽策劃書

最佳參展原創漫畫作品評比,現場作畫頒獎cosplay經典劇目演出i、謝幕2、活動現場錄製錄照(劇照和錄象)由社團人員自己進行現場錄製錄照 a、保證節目完整 b、控制時長{一天或一下午} c、製作版本(網上點播;會員下載)3、活動結束後安排 a、組織會員清理會展現場 b、安排會員會展結束後活動六、活動內容一、比賽形式與須知1、比賽形式:比賽兼表演的形式2、參賽主題:動漫類、電玩類、vr(視覺系)人物均可扮演,鼓勵原創類cosplay。3、展示項目:服裝服飾展示。表演者將身着動漫、遊戲服飾,在音樂伴奏下,分組在舞臺上做3-10分鐘展示。

a、才藝競技項目:服裝服飾展示及合唱、獨唱動漫主題歌曲或舞蹈表演。表演者將身着動漫、遊戲服飾,在舞臺上表演個人或團隊的才藝節目,5-10分鐘不等。

b、舞臺劇項目:有劇情的多人或單人話劇、歌舞劇、舞臺劇等表演。表演者將身着動漫、遊戲服飾,在舞臺上表演原創或模仿情節劇,形式多樣,5-12分鐘不等。 二、評分標準 本次大賽將邀請動漫界知名人士作爲現場評委,從服裝、造型、表演、道具、綜合五個方面對參賽隊伍進行客觀公正地評分,具體得分項分佈如下: (1)服裝30%––服裝、配件、首飾、整體效果; (2)造型25%––化妝、髮型、整體效果; (3)表演35%––才藝類、走秀類、舞臺劇類; (4)道具5%––精美、上鏡、難度; (5)綜合5%––綜合水平、總體效果。三、參賽要求1、cosplay要求形式新穎、內容健康、不涉及色情、暴力、宗教等與國家法律相牴觸的內容等。2、參賽社團或個人在比賽正式開始至比賽結束前,由組委會統一安排日程。3、要求:a.要求扮演cosplay人物形神兼備,服飾造型鮮明,劇情連貫,演員臺詞流暢。b.每個參賽節目的時間爲5-10鐘左右。c.大賽提供舞臺和音響設備,參賽者自備演出服裝、伴奏音樂及其他道具。七、特色、預期效果此次動漫展將結合動漫青春時尚、另類激情的特點在會展期間不斷創造活動熱點,令到場觀衆感到天天有新意、時時遇驚奇,避免以往展示活動從頭到尾一成不變的陳舊感。時尚街舞熱力表演、超級前衛cosplay激情演繹、原創漫畫大賽等活動將帶領參觀者進入一個全新的動漫世界。

希望通過這次健康向上、豐富多彩的大學生動漫文化活動,全面活躍校園文化生活和氣氛,引導青年大學生創作和欣賞動漫作品的興趣,發現和培養青年大學生動漫人才、提供對青年大學生健康有益的動漫作品、增進動漫領域的交流與合作,充分展示高校動漫社發展近年來的豐碩成果,促進校園精神文明建設,引導當代大學生健康成長。八、物資、經費統計注:有商家贊助要說明

項目 用途 單價 數量 總價 備註 1 舞臺燈光音響租用 50000 2 宣傳費用 5000 3 獎品 3000 4 其他雜項等 xx 合 計 60000

廣東商學院藝術學院 金芒果動漫社xx年4月23日

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