關於網絡遊戲的倡議書十篇

來源:瑞文範文網 1.95W

關於網絡遊戲的倡議書 篇1

全縣互聯網經營者、廣大家長、網民朋友:

關於網絡遊戲的倡議書十篇

近年來,隨着互聯網普及率提高,網絡遊戲產業快速發展。由於部分未成年人自控能力相對缺乏,沉迷於網絡遊戲,影響了正常生活學習和身心健康。爲弘揚社會主義核心價值觀,營造積極向上的網絡文化環境,切實保護未成年人身心健康、防範網絡沉迷。特發出如下倡議:

一、各類網絡服務提供者應自覺遵守國家法律、法規,大力弘揚社會主義優秀傳統文化和道德準則,推進網絡文明建設,積極提供健康綠色的網絡文化產品和信息內容服務,爲未成年人健康成長營造良好的網絡環境。

二、各類網絡平臺應認真履行平臺監管責任,強化內容審覈把關,有效遏制網絡不良信息的製作和傳播,不斷提高網絡從業人員的職業素養,自覺接受社會和公衆監督,共建共享清朗網絡空間。

三、新聞媒體和網絡媒體應加強對全社會的正面宣傳和引導,樹立尊重、保護、教育未成年人的良好風尚,推廣預防未成年人沉迷網絡的有效手段,講清沉溺網絡的危害,號召家長、學校共同履行未成年人監護和守護責任。

四、家長應強化監護意識,及時關注未成年人的網絡行爲,有效引導未成年人進行有益身心健康的活動,預防和制止未成年人沉迷網絡遊戲等不良行爲。

五、青少年應培養積極健康的興趣愛好,多參加一些文體活動,減少使用電子產品的時間,把更多的精力用在增長知識、強健體魄上。

“少年興則國家興,少年強則國家強。”防範未成年人沉迷網絡遊戲任重而道遠,讓我們攜起手來,爲未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長。

20xx年x月x日

關於網絡遊戲的倡議書 篇2

全體教師、同學們:

大家好!隨着互聯網的迅速發展,網絡已成爲我們學習知識、交流思想、休閒娛樂的重要平臺,它爲我們提供展現自我的個性但我們也看到,網絡是一把雙刃劍,網絡在極大地方便我們交流和獲取信息的的同時,個別網站也存在着傳播不健康信息、提供不文明服務等嚴重危害社會的問題,尤其危害我們小學生的身心健康。所有這些,令人痛心,令人警醒。

暑期已至,在此,xx國小向全體同學們發出“文明上網、健康上網,不沉迷網絡遊戲,做文明上網的好學生”的倡議:

1、規範自身行爲,自覺抵制誘惑,遠離網吧。不沉迷網絡遊戲,正確把握上網時間和上網時段。

2、明確上網目的,利用網絡充實、提高、完善自我。

3、文明健康上網,訪問文明網站,做文明上網的榜樣。

4、宣傳文明上網,倡導文明上網,做好綠色上網的宣傳。

5、關心身邊同學,奉勸遠離網吧,幫助同學充分認識不良網站的危害。

6、做到“三不”和“三上”,即:不進營業性網吧;不進色情、垃圾網站;不沉迷於網絡遊戲,健康上網,把網絡作爲獲取知識的園地;文明上網,正確處理上網與學習的關係;綠色上網,熟悉上網的安全通道。

同學們,讓我們信守倡議,從現在做起,從自我做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚網絡文明,自覺抵制網絡遊戲對學生身心的侵害,努力促進我校網絡文明的良好氛圍的.形成,追求健康時尚的網絡新生活,爲社會的和諧健康發展做出自己的貢獻!

關於網絡遊戲的倡議書 篇3

親愛的同學們:

網絡作爲信息技術的產物、社會文明發展的標誌,以它內容的豐富性、傳播的便捷化、表現的多樣化、交流的互動性、時空的無限制性和虛擬化等特點,成爲我們青年學生喜聞樂見的一種學習、交流、娛樂的方式,在我們生活中佔據着重要地位。

網絡遊戲作爲它的衍生品,也受到不少青年學生的“青睞”。但是我們應當清醒地認識到:網絡是一把“雙刃劍”,它在帶來多彩的同時也帶來了隱晦,在帶來溝通的同時也帶來了謊言,在帶來自由的同時也帶來了放縱。在我們生活中時常會看到,有的學生因抵抗力差,沉迷於網絡遊戲,荒廢學業,墜入不可自拔的深淵。

爲了引導青年學生不要虛度光陰、沉迷於網絡遊戲,外國語學院在此向同學們提出如下倡議:

一、不忘父母囑託,牢記老師提醒;規劃大學生活,樹立學習目標。

二、拒絕沉迷網遊,珍惜大學時光;培養興趣愛好,豐富校園生活。

三、接受別人監督,自律他律結合;互幫互助互監,拒絕玩物喪志。

讓我們回收那些曾經被網絡遊戲“控制”的休息時間,用來洗滌疲勞,整理心情,走出寢室,離開電腦,擁抱藍天,做一做久違的事情吧。大學的生活如此豐富多彩,青春的我們正當美好年華。不能讓網絡遊戲控制我們的思想,禁錮我們的人生。

我們生長在一個互聯網時代,豐富多彩的互聯網世界,是我們的生活方式和成長家園。互聯網影響和塑造着青年,青年也影響和塑造着互聯網。新時代青年應該拒絕沉迷網絡遊戲,讓互聯網成爲真實便捷的知識庫、溫暖可靠的朋友圈、文明理性的輿論場,這是我們共同的願望,也是我們應擔負起的青春責任。

關於網絡遊戲的倡議書 篇4

生活就像一個萬花筒,有令我們難過的畫面瞬間閃過,也有令我們激動的畫面永遠停留。每個人總有一些第一次經歷的事,讓人難以忘懷。那件事好似一盞明燈,照亮我的人生道路。

記得我讀三年級的時候,經同學的推薦,我迷上了一款手機遊戲。那時,爲了玩這款遊戲,該吃飯的時候不吃飯,該睡覺的時候不睡覺,常常玩到深夜十二點多。就連作業也是亂寫或直接不做,上課時不是睡覺就是想遊戲。老師爲此多次找我談心,但我仍然無動於衷。不久,學校舉行了一次月考,我因爲平時上課睡覺、不聽講,幾乎什麼都不會做,只靠自己以前的基礎做些簡單的題。第三天,考試成績出來了,我的成績和以前有了天壤之別,排名也從原來的前五名掉到了倒數。老師爲此又狠批了我一頓,但我仍舊不以爲然。直到那個令我難忘的夜晚。

那一天晚上,我從學校上完晚自習回到家。走進家門,爸爸正坐在沙發上面無表情地看電視,媽媽在做家務。爸爸平時很忙,沒空回家。今天,我還是頭也不擡地叫了一聲“爸爸”,便拿起手機準備玩遊戲。誰知,就在這時,爸爸關掉電視機,一把搶過我的手機狠狠地摔在地上。我驚呆了,不等我反應過來,爸爸己經指着我鼻子大罵道:“好啊!原本我看你成績好,玩玩手機也無所謂了。沒想到你竟然沉迷至此,成績一落千丈!你以後再也不要想着碰手機!”這時,媽媽也走過來數落了我一頓,就和爸爸一起回房了,留下呆若木雞的我。那天,我哭了整整一夜。

從那以後,我再也沒有玩過手機。我把所有的精力都放在了學習上,很快就將我以前落下的功課都補了回來。在下一次月考中,我又取得了好成績。

生活中,我們會犯許許多多的錯誤,但只要我們及時改正,那麼,它也許就會成爲我們人生路上的警示燈,時刻提醒我們:記住,這樣做是不對的!

關於網絡遊戲的倡議書 篇5

尊敬的各位家長:

隨着科技的創新與發展,網絡技術日益發達,電子產品日益豐富,如電視機、電腦、平板電腦和智能手機等產品已進入千家萬戶。網絡技術的快速發展和移動終端的廣泛應用,對自控力較差的學生具有較大的誘惑力,有調查顯示70%以上的孩子對電子產品非常感興趣,每天玩電子產品的時間超過2小時,甚至有部分孩子沉迷網絡,對自己身心成長造成極大影響。爲有效預防學生沉迷網絡,開發區中心國小結合海城市教育局《關於做好預防中國小生沉迷網絡教育引導工作的通知》等文件精神,特向全體家長髮出如下倡議:

一、要正確引導,注重監督。家長朋友須強化監護意識,及時關注孩子的網絡行爲,與孩子制定相應的規範使用網絡準則,一旦發現學生過度上網,應及時制止並進行教育。

二、要做好表率,樹立榜樣。家長朋友須重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,爲孩子樹立榜樣,並防止孩子沉迷網絡遊戲。

三、要陪伴孩子,增進親情。家長朋友須營造和美家庭氛圍,常陪伴孩子,與孩子進行有益的戶外運動,培養孩子健康的愛好,增進親子之間的感情。

四、要疏導心理,關注健康。家長朋友須關注孩子情緒,結合孩子年齡特點,一旦發現孩子有情緒波動,及時進行疏導,調其心理,堅其意志,引導孩子正確利用網絡,勇於面對挫折。

五、要家校配合,加強溝通。家長朋友須主動配合學校,及時向學校老師反饋孩子在家表現情況,也主動了解孩子在校的表現情況,從源頭抓起,防範於未然,預防孩子沉迷網絡遊戲。

預防孩子沉迷網絡,必須家校互助,加強溝通交流。爲方便記憶、廣泛傳播,特附“預防沉迷網絡”三字文:

互聯網,信息廣,助學習,促成長。

迷網絡,害健康,五個要,記心上。

要指引,履職責,教有方,辨不良。

要身教,行文明,做表率,涵素養。

要陪伴,融親情,廣愛好,重日常。

要疏導,察心理,舒情緒,育心康。

要協同,聯家校,勤溝通,強預防。

20xx年x月x日

關於網絡遊戲的倡議書 篇6

少年兒童是國家的未來,民族的希望。兒童時期具有良好的心理髮展,是一個人終生心理健康的基礎。防止未成年人沉迷網絡遊戲是全社會共同的責任。家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,爲切實保護未成年人身心健康、預防未成年人過度沉迷網絡,xx市路國小向社會各界發出如下倡議:

一、做表率、樹榜樣,提升自身網絡素養

家長是孩子最好的老師。要做科學上網的榜樣,清醒認識網絡這把“雙刃劍”,合理利用互聯網,自覺遠離“低層次”網絡信息。要做適度娛樂的榜樣,適度使用網絡遊戲產品,不做“低頭族”“手機黨”,不做家中游戲“推廣者”“代言人”。

二、常溝通、善引導,培養良好用網習慣

有效溝通是孩子成長進步的前提。要加強與孩子的.溝通,及時瞭解孩子上網狀況,清楚其“數字軌跡”,及時引導交流,講清沉溺網絡遊戲的危害,增強其判斷力、免疫力。要主動與學校配合,關注孩子校內外表現,主動配合學校教育,及時通報情況,及早發現沉迷隱患,引導孩子“綠色上網”。

三、多陪伴、重監管,倡導健康娛樂方式

最好的愛是陪伴。要豐富興趣愛好,培育孩子多種興趣特長,陪伴孩子多參加有益身心健康的活動,合理安排放學後和節假日生活,構建和諧的親子關係。要強化監護責任,妥善保管好支付寶、微信及網銀支付密碼,落實實名註冊要求,利用“家長模式”等技術,控制好遊戲時段和時長,及時發現、制止和矯正孩子沉迷網絡遊戲和不當消費等行爲。

“青年興則國家興,青年強則國家強。”防範未成年人沉迷網絡遊戲任重而道遠,讓我們攜起手來,爲未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的'健康成長。

20xx.x.x

關於網絡遊戲的倡議書 篇7

尊敬的家長、親愛的同學們:

學校不僅是文明的搖籃,更是健康的搖籃。美麗的校園,讓我們以愉悅的心情投入到積極的學習中去,近日出現不少學生購買遊戲卡片進校園,許多同學沉溺於遊戲世界,脫離現實,荒廢學業,消磨意志。過度沉迷遊戲不僅嚴重影響校園的教學秩序且危害學生的身體健康甚至影響了家庭和諧。

爲了防止此類現象在校園內發生,在此向全體學生和家長髮出以下倡議:

一、禁止帶遊戲卡片進校園,一經發現將沒收。

二、作爲學生,以不玩手機、電腦爲榮。拒絕手機、電腦打擾我們日常的學習生活,杜絕沉迷於遊戲卡片、手機聊天、網絡遊戲等,堅決抵制不良信息的干擾和誘惑。

三、同學們應嚴格要求自己,從點滴做起。理智對待手機,合理安排時間,多參與有益於身心健康的活動,勞逸結合。

四、制定每日學習計劃,養成良好生活習慣,居家學習之餘每天閱讀並分享有益的書籍故事給家長或同學聽,將更多的時間用於學習和健康的活動中來。

五、家長應以身作則、做出表率,重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,爲孩子樹立榜樣,防止孩子沉迷網絡遊戲。

六、家長鬚關注子女情緒,調其心理,堅其意志,勇於面對挫折,正確利用網絡。

七、家長鬚主動配合學校,常通報情況,多交換信息,早發現苗頭,防患於未然。

同學們,適當的娛樂可以放鬆心情、舒緩緊張的情緒,還可以瞭解更多的資訊,但過於迷戀網絡遊戲就會形成惡性上癮。讓我們一起下定決心,抵制沉溺網絡遊戲!做一個身心健康、精神充實、富有品味的好少年!

20xx.x.x

關於網絡遊戲的倡議書 篇8

各位風華正茂的大學生們:

當你看到這份倡議書時,請默默問問自己,你每天晚上幾點睡覺?你有多久沒有關注你的身體?你愛自己嗎?熬夜真是爲了自己的夢想在奮鬥還是在敷衍人生,消耗時間,損耗身體?

親愛的同學們,互聯網作爲開放式信息傳播和交流工具,早已走進了我們的大學生活。互聯網是雙刃劍,它能成就一個人的未來,也能毀掉一個人的青春。許多同學沉溺於網絡虛擬世界,脫離現實,荒廢學業,消磨意志,沉迷其中而無法自拔,摧毀了自己並妨礙身邊同學。

教訓是慘痛的,回憶是痛苦的。有很多同學因爲在宿舍沉迷“電遊”影響其他同學休息造成同學關係緊張而發生矛盾;也有同學因爲沉迷“電遊”荒廢學業半路退學或完不成學業;更有人因爲沉迷“電遊”而使原本美好的家庭,親情和友情在網絡遊戲面前竟“遊離失所”。同學們,沉迷網絡遊戲已經嚴重影響到了自身正常的作息和其他同學健康正常的生活學習,給同學、家庭和社會帶來了不可彌補的痛苦和損失。看到這些情形,我們還能再沉默嗎?同學們,大家熬的不是夜,熬得是青春呀,讓我們從今天開始,從自己做起,早睡早起,走下網絡,按時休息;走向操場,擁抱琴房;愛上圖書館,爲自己插上翅膀!

爲此我們向全體大學生倡議:

一、不忘祖國囑託,牢記師長提醒;規劃大學生活,樹立人生目標。

二、拒絕網絡遊戲,珍惜大學時光;端正學習態度,創造優良學風。

三、接受同學監督,自律他

律結合;黨員幹部帶頭,自覺成爲表率。

四、學院班級重視,政策措施到位;舍長負責配合,處罰公開嚴明。

20xx年x月x日

關於網絡遊戲的倡議書 篇9

網絡是一把雙刃劍,會幫助人並且更會害人。如果你利用正確,它會幫助你,如果利用不當,那後果可得自負。別人也許幫不到你。

那就先說說它的.好處,而網絡的好處多得數不勝數,比如:它可以幫你解決你不會的難題,也可以從網行走遍世界各地的名山大川;也可以從網上看到世界各地的最新新聞,也可以從網上尋找到自己的知心朋友……網絡的好處是多得數不勝數。

而網絡的壞處是建立在網絡的好處之上。剛開始的網絡是幫助了許多人。而人們就開始想出利用網絡去騙人,剛開始發展的網絡是單純的互聯網,慢慢遊戲便開始出現,開始由單機遊戲發展爲網絡遊戲,而暴力遊戲也開始出現。而暴力遊戲正是處於逆反心理的青少年的所愛,而這正是網絡的弊端,也使許許多多的青少年身陷其中不能自拔。

現在的高科技犯罪也大多數來自網絡,比如最近出現的網絡病毒“熊貓燒香”和“灰鴿子”侵害了許許多多的大公司的利益。

那些暴力遊戲吸引了許多的青少年,而這些青少年整天沉溺在這暴力遊戲中,自身被暴力遊戲所感染,沒有上網費而學暴力遊戲中的情節去搶劫,去偷東西,去殺人……而這些傑作都是暴力遊戲所創作的。

還有許多青少年整天沉溺在網絡遊戲中,只顧自己的快樂,忘了家人的痛苦,自己在網絡遊戲中高高興興而家人卻在家裏擔心自己的孩子。由此可見網絡的壞處是多又多,此所謂“害人害己害社會”。

所以本人奉勸各位網友:千萬不要玩網絡遊戲,特別是暴力遊戲,更不要沉迷於其中。本人曾親身體驗,現在迷途知返了,所以本人奉勸各位了!

關於網絡遊戲的倡議書 篇10

同學們,青少年朋友們:

當今社會科技漸漸發達,絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和絡不可分開,它是我們生活的必需品。

可是絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷於絡遊戲,讓他們不斷地去充值遊戲,會給人們的身體與帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

絡遊戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與,讓他們日思夜想着遊戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕絡遊戲,不能讓更多的人一直沉迷於絡遊戲的黑洞之中!

拒絕絡遊戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩遊戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

2、在家裏,家長監督,一週只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信羣。遊戲時間爲晚上飯後一小時。

3、外出遊玩時,家長監督,一律不得玩遊戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩遊戲,如有發現馬上曝光到微信羣。

拒絕絡遊戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩遊戲的人吧!珍惜生命,遠離絡!

20xx年x月x日

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