幼兒園大班遊戲活動反思(通用15篇)

來源:瑞文範文網 2.88W

幼兒園大班遊戲活動反思 篇1

【內容分析】

幼兒園大班遊戲活動反思(通用15篇)

《綵球飄飄》是幼兒創新智慧遊戲課程中大班下學期的活動內容。

氣球在我們生活中到處可見。隨着社會的發展,也不斷出現了形狀各異的氣球。氣球已是裝飾家庭、商店、超市的常客,對幼兒來說更是倍受青睞,他不僅激發了幼兒的創造力、想象力,更引起了幼兒的極大興趣和好奇心。在強烈的興趣和好奇心中會激發孩子去探索、發現和創新。內容圍繞氣球展開一系列的活動,引導幼兒在看看、想想、說說、玩玩中體驗創新的樂趣,從而培養幼兒的創新意識。內容的選擇來源於幼兒生活中的物品,着眼於幼兒熟悉的事物。爲此,圍繞《綵球飄飄》引導幼兒展開一系列的創新活動。

【幼兒分析】

大班幼兒隨着年齡的增長,已經積累了一定的知識經驗和生活經驗,創新思維能力也有了一定的提高,他們的想像力、語言表達能力、思維力、操作能力和合作意識等都較強,對事物有着強烈的好奇心和探究的慾望。所以,選擇這一內容符合幼兒的年齡特點,學習內容貼近幼兒生活,極爲幼兒所接受。

【設計思路】

氣球本身就是幼兒喜歡的一種玩具,它對幼兒有着強烈的吸引力,是培養幼兒創新思維能力,體驗創新思維樂趣的良好載體。活動中以激發幼兒的創新思維、發展幼兒的想像力、語言表達能力及合作意識爲主。

通過豐富多彩的教學環節的設計,激發幼兒的學習興趣,使幼兒在輕鬆、愉快、主動、合作的學習氛圍中各方面得以發展。

在本次活動中,我注重了幼兒在已有的經驗基礎上,激發幼兒興趣的同時進行探索、創新,在自由玩球中注重幼兒的個體差異,爲幼兒平等自然的學習奠定基礎,同時體驗合作玩球的樂趣。活動中始終以遊戲的方式展開,採用了動靜結合,讓幼兒在濃厚興趣的指引下,感受樂趣,體驗合作。同時在活動中,注重引導幼兒擴散思維,擴展知識面,引導幼兒積極主動的與他人配合,形成良好的合作精神。

幼兒從一開始就產生了濃厚的興趣,他們在看看、說說、想想、玩玩等多感官參與的情況下,充分體驗和感受到創新活動和合作的樂趣。

【活動目標】

1、培養幼兒的創新意識,體驗創新樂趣。

2、引導幼兒多感官參與創新活動,在想像、探索中創造出玩氣球的多種方法,感受其樂趣。

3、擴散思維,嘗試合作玩氣球,體會到合作的快樂。

【重點、難點】

培養幼兒的創新思維能力、合作能力和擴散思維創新的多種方法。

【活動準備】

事先準備各種氣球,擺放成"氣球世界",每人一個氣球,錄音帶(優美的音樂)紙、塑料袋、繩子、絲巾、小棒、毛線、硬紙板,紙盒等。

【活動過程】

1、參觀"氣球世界"導入:

以參觀"氣球世界"吸引幼兒,激發幼兒的興趣,爲幼兒創設了愉悅的環境氛圍,爲下面的活動做好鋪墊。

2、說氣球:

幼兒在觀察後憑自己已有的經驗進行說氣球活動,充分發揮了幼兒的語言表達能力,同時培養了幼兒的自信。

3、大膽創新:

讓幼兒動腦創新出不同的玩球方法,幼兒可大膽的設想、創新,想出用不同部位玩球的新方法,進一步激發幼兒的想像力和創新能力。

4、自由玩球,探索玩法:

以幼兒自主探索爲主,教師引導爲輔。讓幼兒試試看中體驗不同玩法的樂趣,同時在玩中探索出竅門,激發幼兒的創新思維,使幼兒的探索、創新能力得以昇華。

5、擴散思維,擴大知識面玩氣球本環節是活動的重點,讓幼兒先觀察輔助材料,給幼兒充分的瞭解和想像的空間,再設問,激發幼兒擴散思維的興趣,進一步調動幼兒參與的積極性。

6、讚賞、激勵幼兒在創新活動中的表現教師給予肯定和讚賞,讓幼兒體驗想像創新成功的喜悅,在評價中提高幼兒想像力和創造能力。鼓勵中使幼兒的創新能力得到進一步的提高。

有了這次經驗,以後孩子在今後類似活動中就會習慣地進行創新思維了。以上環節,採用由淺入深,由單一到複雜的方式進行,使幼兒容易接受。

【活動延伸】

1、讓幼兒在戶外模仿起球來回飄動、旋轉、下落等樣子,感受快樂的情緒。

2、在區域活動中,爲幼兒提供更加豐富的材料,讓孩子們繼續探索氣球的多種玩法。

【活動反思】

優點:

1、此活動設計緊湊、連貫,環環相扣。

2、活動始終以幼兒的興趣、創新爲出發點,以氣球爲載體,以孩子身體各部位和提供的各種工具爲媒介,給予幼兒充分的探索、創新、嘗試的機會,讓幼兒在玩中體驗探索、創新的快樂,體現了幼兒的主體地位。

3、活動的開展,幼兒探索出了多種新鮮、有趣的氣球的玩法,有些玩法是老師本人都想不到的,可以說,此活動培養了幼兒的創造力、表現力以及合作意識。

4、活動中教師爲支持者、合作者、引導着,爲幼兒創設了一個寬鬆、愉快的氛圍,讓幼兒大膽創新、自主的表現,實施自己的想法。體現了"以人爲本"的幼兒教育理念。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇2

案例一:

你知道嗎?我昨天在馬路上看到一輛很靈的車!

是嗎?什麼車啊?

我爸爸告訴我說是奔馳的,你知道挖?

奔馳我知道的,我爸爸也很喜歡的,以前我坐過的

在一次角色遊戲中,張浩宇和徐俊翔兩人反坐在兩把小椅子上談論着。

我們也來搭一輛車好嗎?我們開出租車。

說着,張浩宇用兩把小椅子一前一後地拼搭成了一輛小汽車。兩個人繞有興致地開起了出租車。張浩宇坐在前面,翔翔坐在後面。張浩宇把小椅子往前搬動一下,翔翔就跟着向前挪動一下。

就這樣,兩個人雖費力但快樂地開着他們的 出租車

反思:

和孩子們閒聊時發現他們對車子有着濃厚的興趣。不但知道許多車子的名稱,還了解不少有關車子的配置等。於是,我決定讓孩子們直接向大自然、大社會去獲取他們所需要的。我帶孩子們去消防隊參觀了消防車;去公交車站了解各路公交車;去馬路上尋找各種車子;在教室裏建造起了馬路和高架;還收集了大量關於車的書籍。

案例二:

華宇新、揚程濤、劉周培等人翻閱着其他孩子帶來的有關車輛的書籍,不停地感嘆着: 你看,這輛車很靈的! 華宇新說: 我們也來做一輛吧! 揚程濤問: 我們就是用小椅子搭出來的,可是一點也不方便的 劉周培說: 我看到的小汽車都是前面兩個位置,後面三個位置的,像你這樣一前一後的,不對的! 於是,大家忙着搬椅子,前面放兩把,後面放三把。不一會兒,劉周培所形容的車就造了出來。正巧5個孩子都坐了上去,大家很是高興。都爭着說要開去什麼地方。這時,娃娃家裏的媽媽 黃心怡大喊: 下雨啦!快收衣服啊! 做在副駕駛上的翔翔說: 下雨了!快開雨刮器! 駕駛員張浩宇說: 沒有刮雨器的!擋風玻璃也沒有! 這時,華宇新說: 走!我們去材料箱找找看,有什麼東西可以用來做的。

反思:

孩子們能想到運用其他材料來自制車子的創意非常不錯,可是無奈,他們沒有找到合適的材料。這時,我在思考:他們到底需要什麼?我要把材料直接推薦給他們嗎?還是多放一些在材料箱裏讓他們自己去選擇呢?如果我想讓他們選擇的材料他們沒有運用怎麼辦?這時, 活教育 啓發了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過我所準備的只是教師自己的預備,而不能替他們件件都準備停當,因爲兒童是可以不假思索的來享受的。我們在投放遊戲材料時,必須要考慮幼兒駕御遊戲材料的自由度,以及幼兒在遊戲中作用於材料的方式。於是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇3

小班幼兒剛上幼兒園,第一次離開爸爸媽媽,來到一個陌生的環境,心理上還是有點不習慣,藉助這個活動能培養幼兒喜歡上幼兒園。另外剛入園的幼兒還沒有養成良好的傾聽習慣,我們藉助形象的圖片,生動的語言,來培養他們安靜傾聽的習慣。

《點點愛上幼兒園》這個故事的語言很生動,運用了擬人、比喻等修辭手法,特別是每一段落的語言結構基本相同,多次重複,非常符合小班幼兒語言學習的特點,能夠引發幼兒學習的興趣並愛上幼兒園的情緒。因此,,這是一個比較成熟的教案設計,在在課堂教學後,我進行了以下反思:

成功之處:

一、教學目標達成度較好。

通過本次語言教學活動,我班幼兒聽懂了這個故事內容,也瞭解了幼兒園,漸漸喜歡上幼兒園。並且,在聽故事的過程中,大部分幼兒已經能安靜地傾聽。

二、幼兒的參與性較高。

由於《點點愛上幼兒園》的選材非常好,且內容簡單易懂,貼近幼兒的生活體驗。活動中,結合圖片,讓幼兒通過相應的圖片來欣賞故事。對生動的圖片,幼兒非常感興趣,欣賞故事時也非常地認真。問題的設計也是結合了幼兒已有的生活經驗,能積極的舉手回答問題。

三、思路清晰,過渡自然。

首先,我從幼兒的已有經驗出發,出示圖片,引導幼兒說一說圖片上的人物分別是誰。再用驚訝的語氣:“咦!點點怎麼啦?”引導幼兒觀察圖片上的幼兒的表情引出整個故事。在理解故事中,通過圖片,讓幼兒從小鳥、小兔、梅花鹿在幼兒園裏開心的場景中引起幼兒漸漸地喜歡幼兒園,讓幼兒的這種情感逐步昇華,最後喜歡上幼兒園。同時,也引導幼兒認真傾聽。

不足之處:

一、師幼互動中教師說的較多。

在提問後,我總是希望幼兒能夠很快地回答到問題點上,但是顯然對於剛入園的幼兒來說是有些困難的,爲了儘快完成教學活動,我在提出問題後,總是請個別幾個舉手的幼兒來回答而忽視了其他幼兒。給予他們思考的時間較少,以至於自己說的較多,這是“填鴨式”教學。應該鼓勵幼兒大膽說,不拘泥於答案。

二、幼兒插嘴現象較嚴重。

對於小班幼兒來說,還沒有課堂常規意識,雖然我們已經注意班級上課規則意識的培養,但往往有些思維活躍,常常在老師問題提出後就直接說出了答案,即便舉手也會嘴巴里說“我、我……”不過這種習慣並非一朝一夕就能養成的。不僅要經常提醒他們,也需要我在以後的課堂中逐步調整自己的教學策略,用更合適的方法逐步去改善這一現象。

通過本次語言教學活動《點點愛上幼兒園》,幼兒知道了故事故事的名字,並能大概說出故事的內容,知道里面有哪些人物,哪些小動物,在活動中也慢慢的培養了小朋友們喜歡幼兒園,愛上幼兒園的美好情感。在下一次實施過程中,我想我會逐步改善,並注意以下幾點教學改進:1、加強故事的完整理解。2、在活動設計中,儘量做到遊戲性、活動化,讓幼兒在玩樂中獲得感悟。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇4

本次活動內容難易適中,貼近孩子們的生活,小朋友參與度高,課堂氣氛活躍。

整個活動過程都是以遊戲貫穿的,一開始我創設情境導入“圖形王國”,引導幼兒說說哪些是我們學過的圖形,生活中又有什麼東西與這些圖形相似,孩子們發言積極,大膽地回答老師所提的問題。接着,我通過帶幼兒玩“小孩、小孩真愛玩”的遊戲,讓幼兒進一步加強對圓形和方形的認識和辨別,孩子在遊戲過程中玩得很開心,並輕鬆地掌握了“辨別圓形和方形”這一知識點。其次,通過“圖形娃娃找朋友”的遊戲,將課堂中的知識遷移到生活中,進行辨認圓形、方形的圖形及與圓形、方形圖形相似的物品。通過前一個遊戲的鋪墊,大部分孩子們在這環節都能快速地找準與圓形、方形的圖形相似的物品。雖然,整個活動大部分孩子掌握了所學內容,但班上還是有個別能力較弱的幼兒掌握不好。在以後的教學過程中,還應注重關注班上個體差異的現象,採取多種分組搭配的形式,爭取把能力強弱的現象拉平。除此之外,我還應注意教學中細節的開展。

科學教育應該滲透於一日生活的全部教育之中。生活中到處都有數學,生活中也經常蘊含着數學教育的因素,所以,要多利用平時的各種機會將教育活動和幼兒的生活緊密的聯繫起來。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇5

遊戲是童年時代的夥伴,在幼兒園的各項活動中,遊戲是佔有特殊地位的重要活動,是幼兒園環境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。遊戲是幼兒最基本的活動形式,而區域遊戲又是幼兒一日遊戲中的重要組成部分,對幼兒身心發展有着舉足輕重的影響。在遊戲過程中,幼兒的各種能力、意志品質得到了發展,促進了幼兒個性的形成。區域活動的開展是充分發揮幼兒主動學習的有效途徑。如何合理組織好小班幼兒的區域活動,積極引導幼兒將所學的知識轉化爲內在品質,真正體現區域活動的真諦,這與瞭解幼兒在區域活動中的學習特點有較大聯繫。在具體的操作過程中,不同階段的幼兒有着不同的學習特點,只有對幼兒的學習特點進行深入研究,才能做出合理、正確的指導。

一、遊戲初期階段

幼兒表現:我只要玩——單一、獨佔地玩

幼兒在家習慣於獨自玩玩具,到了幼兒園,他只要玩自己喜歡玩的玩具,不管別人怎麼樣,他要什麼就要立刻得到,不會等待更別說輪流使用。相應措施:根據幼兒的這一特點,發動幼兒從家裏帶一些自己喜愛的玩具到幼兒園來,這樣幼兒在活動時能與自己熟悉並喜愛的玩具爲伴,就會有親切感、安全感。教師只提供一些簡單材料。由於幼兒剛接觸遊戲,水平很低,不會互相謙讓,自己玩喜歡的玩具,其他小朋友要玩時就不願意給,所以教師要提供數量充足的相同玩具。相應措施:(1)活動時間靈活。幼兒在家裏自由慣了,一下子就規定他們在某個時間纔可以進入活動區,他們會感到壓抑,所以設置活動時間要靈活一點。如有的幼兒一入園,就讓他到活動區去,以轉移其入園時不愉快的情緒。(2)活動地點隨意。在活動區內,可以讓幼兒自由走動,不要硬性規定、限制他們在某一區域內活動。(3)活動內容自主。在活動時不強行分配,可以暫時滿足幼兒獨享玩具的願望,逐漸要求幼兒學會與他人合作、分享。

二、遊戲發展階段

幼兒表現:我也要玩——模仿、交換玩、一起玩

幼兒入園以後,自理能力逐漸增強,開始適應幼兒園生活,併產生了較多的模仿行爲。他們不再侷限於玩自己的玩具,嘗試學着和小朋友交換玩具,和小朋友一起玩。他們還常常模仿老師的樣子,自己做小老師。

相應措施:(1)這一階段,幼兒之間互相比較熟悉了,開始有一起玩的願望,老師抓住機會,強化他們的這種合作趨勢。活動過程中要及時幫助幼兒協商、解決發生的問題,保證幼兒活動正常開展。(2)培養幼兒分享精神。由於幼兒年齡小,角色意識很弱,再加上他們注意力易分散,活動時常常會忘了自己的角色而犯一些小小的錯誤。因此,不能過分強調遊戲的逼真性。三、遊戲提高階段

幼兒表現:我想要玩——發揮想象、創造性地玩

這個階段的幼兒對於活動區已經比較熟悉,進入活動區有了一定的目的性、選擇性和堅持性。他們在活動中常常很快完成一區的活動,然後會選擇其完全沒有安全意識。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇6

一次遊戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的遊戲,可是一慣當老鷹的曾一名小朋友卻遲遲不動,像很委屈似地低着頭,問他怎麼了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的遊戲!”“爲什麼?”我急忙問道。曾一名仰着小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……

看到這個場景,我首先想到的是,爲什麼要讓一個孩子“一貫的當老鷹”呢?其餘的大部分孩子一定就會一貫的當小雞,還有一個孩子一貫的當母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當”的理由!遊戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會幫助曾一名,教他做個勇敢、厲害的老鷹!

我想,既然曾一名能夠一貫的當老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多麼的想捉到小雞,表明曾一名還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給於幫助!

找到原因,我準備對症教育!“曾一名,想想你爲什麼會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因爲個子過矮,跑的速度過慢、轉身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然後,結合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!

爲了讓曾一名學會掌握方法,我示範給他看。我扮作一名老鷹,給曾一名小朋友一個學習的機會,讓他學到捉小雞的訣竅!師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領才行啊!我是一隻老鷹,讓我教給你捉小雞的本領,好嗎你可要用心學習啊!”然後教師示範遊戲,請曾一名仔細觀察,學習技巧。然後在遊戲中指導孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領之後,會勝任老鷹的角色,激起遊戲的興趣,纔會自主投入到遊戲中去!

幼兒園大班遊戲活動反思 篇7

愛玩是兒童的天性,遊戲是他們最感興趣的玩樂活動。通過各種各樣的遊戲活動,既滿足了幼兒身心發展的需要,又使幼兒自身的各種能力獲得練習和發展。如果我們在幼兒的遊戲活動中,有組織、有計劃地滲透教育內容,可以使幼兒在不知不覺中培養良好的行爲習慣和性格。

一、衝突發生了……

“老師,越越和明明又打起來了!”這是我在剛接手不到一個月的小班中每天都能聽到的告狀聲。越越和明明個性都比較要強,只要兩個人在同一個小組活動,就會不時發生爭執。越越說:“老師,我要買漢堡包,可是他不理我!”明明說:“我在整理錢,她一來就抓我(胳膊)!”原來他們是在“肯德基”遊戲中交流有問題。問清原因後,我扮演顧客,對服務員明明說:“請給我拿一杯飲料、一個漢堡包。”我故意把“請”字加重,明明一下子就明白了我的意思,笑着說:“請等一下,”接着給我拿“食品”,我說:“謝謝!”服務員馬上很順口地說:“不用謝,歡迎下次再來!”示範完之後,我讓越越重新買東西。越越和明明都能自覺地使用了“請”“謝謝”等禮貌用語,於是,兩個爭吵的小夥伴又和好了。

小班幼兒在與同伴交往中往往不能清晰地表達自己的意思,他們往往按照自己的想法來要求同伴。在角色遊戲中,幼兒通過扮演各種角色,模仿成人的口吻、行爲,認真表演角色的特性。在教師的正確指導和示範下,幼兒可以逐漸學會使用禮貌語言,減少同伴交往中的衝突。

二、“這隻老虎像山羊”

最近,我在表演區角投放了幾個動物頭飾,如老虎、大象、小貓、小白兔等頭飾,引起了很多幼兒的關注,而幾個動作快的幼兒每次都搶先佔領表演區角。爲了讓別的幼兒也有玩遊戲的機會,我讓幾個動作慢的幼兒提前進人表演區。毛毛選擇了“老虎”頭飾,扮演老虎一跳一跳地走起來。這時,之前一直在玩遊戲而這次沒有“搶到”頭飾的調皮鬼牛牛大聲說:“這隻老虎像山羊!這隻老虎像山羊!”這讓本來就有些內向的毛毛有點不知所措,只好站在原地淚汪汪地看着我。我趕緊說:“啊,原來毛毛扮演的是一隻穿着老虎衣服的小山羊啊!”牛牛和其他小朋友一聽都笑了,說:“是啊!是啊!”於是,毛毛也不再緊張,繼續玩了起來。

表演遊戲在培養幼兒活潑開朗的性格、提高自信心方面,有着獨特的作用。幼兒喜歡錶演,一方面他們以表演爲樂趣;另一方面是爲了引起別人的注意。在表演遊戲中,教師適當的讚許和表揚,會使他們的表演興致更高,創造力發揮得更充分、更豐富。特別是對一些膽小、羞怯、性格內向的幼兒,不願參加表演遊戲,他們對自己的能力缺乏自信,教師適當的介入既能讓他們體會到表演的樂趣,也能增強這些幼兒的自信心,特別是老師和同伴的觀看,能使性格內向幼兒膽子變大,表演能力得到鍛鍊,增強自信心。

三、讓我們一起搭搭看

在組織遊戲的時候,我們常常看到小班幼兒也能神情專注地在壘沙子、搭積木,即使倒塌了,也會不厭其煩地重新搭建。但是,個人的力量有限,即使再能幹的幼兒搭出來的作品往往也存在各種問題。所以,在下學期我嘗試讓小班幼兒一起玩積木。開始合作時,我先讓積木區的幼兒討論搭什麼好,嘴巴快的文文叫起來:“搭長江大橋!搭長江大橋!”因其他幼兒沒有意見,我們就確定這個主題,接下來我問:“長江大橋都是由哪些部分組成的?”幼兒逐漸說出了橋面、橋墩等部位,然後我用商量的口吻引導幼兒分工協作,文文說她去拿圓積木做橋墩,豆豆、丫丫、迪迪去拿長條積木搭橋面,辰辰去拿小積木做橋面上的“橋頭堡”。最後,一座漂亮的長江大橋搭成了,幼兒圍着大橋歡呼雀躍,共同享受成功的喜悅,而且他們的歡呼聲引起了其他區角幼兒的注意。這樣引導他們玩過幾次後,其他幼兒都競相效仿,逐漸養成與同伴協商合作玩遊戲的習慣,大家能友好地在一起玩遊戲了。

遊戲是學前兒童的主導活動,也是一個有效的學習方式。趙寄石教授曾指出:“幼兒的發展是在自身與周圍的人、事、物的交互作用過程中實現的;幼兒的發育及智慧和道德的發展,是依靠自己與客觀環境交互作用自主建構起來的,而不是由他人強迫灌輸而達成的。”遊戲正是這樣一種讓幼兒樂此不疲的活動,在遊戲中,幼兒依靠自己與同伴、教師的交往,自主地建構起價值觀念、個性特徵和行爲習慣。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇8

把體育活動的教學內容設計成一個較爲完整的故事,通過生動形象的故事情節展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執教小班體育活動內容“練習手膝着地向前爬、往後爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節——螞蟻寶寶跟着螞蟻媽媽出門玩,在草叢裏發現了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種.種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。

在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛鍊要求。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學任務貫穿於“動物大營救”的遊戲情境之中,幼兒扮演小救護員,擡着擔架,走過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鑽過樹林(椅子),將受傷的小動物擡回救護所。在這樣的遊戲情境中,幼兒根據遊戲情節的變化、自我角色的參與,自然地進入活動狀態,走、跑、跳、繞、擡等動作得到練習,並能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇9

《摸球遊戲》這一節課我通過遊戲活動,引導學生投入學習。活動之前先讓學生“想一想”,摸到什麼顏色球的可能性更大;第二步“摸一摸”,在小組內摸球,把每次的結果記錄在表內;第三步“填一填”,根據記錄表,統計摸到什麼顏色球的次數多,摸到什麼顏色球的次數少。整個活動讓學生經歷 “猜測—實驗—驗證”的過程,感受事件發生的不確定性,體會事件發生的可能性有大有小,並在實踐中學會與人合作,學會傾聽。這樣的遊戲使枯燥的數學知識趣味化,激發了學生的學習興趣,活躍了課堂氣氛,學生真正成爲學習的主人。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇10

在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示範、教師示範講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學習單腳站立3秒中的動作要領。在幼兒學習的過程中,教師自己的示範動作較少,可多示範2次,讓幼兒從教師的規範動作中學習動作要領,這樣幼兒能更好的掌握。

最後,通過遊戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領,遊戲通過爬、鑽、跑、跳等基本動作貫穿整個遊戲,也是爲了加強幼兒的運動強度。在第一遍遊戲時,教師沒有引用單腳站立的動作,是爲了讓幼兒先熟悉一下游戲的場地;在第二遍遊戲時,加上了單腳站立的動作,在講解遊戲情景時,教師沒有講解清楚,使這個遊戲的邏輯性有點牽強,教師在講解遊戲規則時應該講清楚,小雞站在高高的時候頭上,做金雞獨立的動作,看上去就像老鷹一樣,狐狸就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒遊戲時,由於站位的原因,也是教師缺乏現場的調控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動作時比較擁擠,使其效果較差,所以在執教的過程中,教師應當適宜的調整活動場地,空出充分的空間來擺放器材。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇11

組織遊戲時,儘量讓孩子自己選擇,以保證遊戲有興趣性和積極性。自選遊戲有多種形式小班的孩子一般是教師在桌面上放上3種左右的玩具。幼兒根據桌面上的玩具玩桌面上的玩具。教師通過與幼兒共同協商,徵得大多數幼兒的同意把內容確定下來。這樣做,既符合了幼兒的實踐需要,又充分發揮了幼兒的主動性和積極性,體現了幼兒和主體地位。對動手能力強,肯動腦筋又搭到好的幼兒及時進行表揚、鼓勵、起到激勵作用。對在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹立他們的信心。還可展覽幼兒的作品,供觀賞,起到示範作用,於利於整體的提高。

集體參加的教學遊戲是根據教養大綱,有目的、有組織、有計劃地對幼兒進行教育的一種手段,教學遊戲是和發展幼兒語言、認識、動作等緊密相連的,它的內容非常廣泛。通過集體參加教學遊戲的組織,使每個幼兒都有鍛鍊的機會,從而培養他們對集體活動與學習的興趣。集體遊戲是多門類,多角度,多方位進行的,有利於幼兒體、智、德、美全面發展。集體遊戲又是有一定的規則和要求的,有利於幼兒良好行爲習慣的培養和交往能力的發展。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇12

在上課之前,我瞭解了下幼兒的興趣以及能力水平,根據中班幼兒年齡特點,中班幼兒基本動作更加靈活。本次活動有利於充分調動幼兒的積極性。在運水過程中,幼兒要先通過小橋才能到達目的地,這樣有利於鍛鍊幼兒自身的協調平衡能力。在幼兒自由選擇路線中,讓幼兒自由選擇工具和路線中,充分給幼兒自由選擇的空間。

我們都知道好遊戲是孩子們的天性,中班孩子探索慾望強,他們已經不限於教師傳授的單一的遊戲方法,總是在遊戲中創造各種新的玩法,爲了滿足孩子們的探索欲,我設立了兩個目標:一是引導幼兒積極探索運水的方法,練習持物在寬25釐米的平行線中間走發展幼兒走、跑、平衡等基本動作;二是培養幼兒對體育活動的興趣,激發幼兒關心他人,幫助他人的情感。

上課中發現的問題

班級是我們班的孩子,下午天氣比較熱,我開始帶着他們做熱身運動,其實這個很簡單,可是也許是天熱煩躁的緣故,我自己做這個運動的時候也是無精打采的,最後導致我們的熱身運動根本就沒達到預計的要求。

活動在設計的時候,有很多細節問題沒有考慮到位。孩子在運水的時候,我的指導語太少了,而且只顧着看前面的孩子,忽略了後面的孩子。整節課,孩子的運動量沒有達到,以至於我問孩子有沒有出汗時,孩子都回答說沒有,所以路線設計有一定的問題。教師示範時,一共兩個桶,我是一個手拿一個舀水的,等到孩子運水時,我發現了問題,叫孩子一個一個舀,另一個先放在地上,整個過程幼兒也是無精打采的,我沒有站在孩子的角度,把很多細節方面都考慮清楚,才導致這麼多的問題。

拋問:有時候中班上的體育課通常給人的印象就是“玩玩”而已,如何要讓幼兒在身心愉悅的過程中,在輕鬆、活潑、快樂的氣氛中學得知識、獲得健康?

反思:

課後我反思了下今天的教學,從開始我就沒有好好建立一個良好的“體育老師”的狀態,自己也沒有進入角色,在課堂中遇見了突發狀況,還是不能好好的去解決。沒有良好的開端,就不會有優異的課堂,在對於新課程的問題時,我更多的還是要去探知下它的大概,而不是手足無措的上下去。語言的引導以及角色的切入,也在體育課上是必要的,最重要的是直接的口令以及專業的口語,也是必不可少的。

情境教學能避免體育教學中的“說教式”傳統方法,使幼兒在活動、鍛鍊、玩樂中受到潛移默化的教育,如何在這節單純的運水活動中設計出“情境”呢,我設計成我國很多地方遭受着百年不遇的大旱,給人們的生活、生產帶來了很大的困難,需要小朋友們來爲災區人民-運水,讓小朋友們從小就學會”一方有難,八方支援”這個傳統的美德,同時也讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,這樣即能滲透的情感教育,又能提高幼兒的上課的積極性。

如何解決:

一、運用教育內容創設情境、運用遊戲創設情景,讓幼兒都喜歡玩,使幼兒在動中有趣, 動中有情, 動中有練, 通過意境情緒的驅使幼兒進行積極學習,從而達到學習效果,在體育課的各個部分適當地加入音樂,可使幼兒處於各種不同的情境中。當幼兒順利完成任務的時候,放雄厚的音樂可以振奮人心時,可使幼兒激-情百倍,達到一定的運動量。當音樂節奏輕鬆歡快時,幼兒會處於一種輕鬆的情境中,有利於消除疲勞。

二、在體育課中,教師應爲幼兒提供身體練習的機會和條件,保證幼兒運動的時間要充分,次數要恰當,教師講解、示範應簡明,避免過多的排隊,克服因體育器材少,活動內容貧乏或分組太少而導致等待時間過長的毛病。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇13

運用仿生物聲形動作創設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達到入景動情、寓教於樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩耍……並讓幼兒把小兔蹦跳時的動作模仿下來。諸如此類情境的創設能調動幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動作模仿中習得動作。

當然,體育活動中可運用的情境教學法遠不止上述三種。教師在體育活動中設計情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點,並根據教學需要把握住情境創設的三個時機:

1.開始階段創設情境。在體育活動一開始教師就創設情境以導入活動或調動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運動會,讓幼兒戴上相應的動物頭飾進入後續的活動情境之中。

2.基本階段創設情境。在體育活動的基本部分根據教學內容設計情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學內容就是跳過障礙物。爲此,可以設計學青蛙跳田埂(小長凳)、小河(繩子)等遊戲情境。

3.結束階段創設情境。在體育活動的結束部分一般採用歡快的音樂跟基本部分的情境聯繫起來設計情境。比如,“小螞蟻運糧”遊戲結束部分,採用了歡快的音樂《洗澡歌》來調節幼兒的情緒,渲染了洗澡放鬆的情境,從而達到放鬆身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇14

上個星期,孩子們來得比較少,我的教學很輕鬆,然後各種想嘗試的念頭就在心裏萌發。做完操,因爲四個小班擠在一起走樓梯不安全,也因爲我們是小四班,輪到最後一個走,在等待的時候,我問孩子,想不想做個吹泡泡的遊戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的遊戲需要先把四路中隊變成一個圓圈,孩子們認真聽着。我先帶着第一隊開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最後一個孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發現:隊伍變成了一個圓圈。

我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,並面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然後我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接着,我們就開始做吹泡泡的遊戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往後退着走,擴大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨着我的“吹泡泡”,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍遊戲之後,發現前面一個班級正好差不多走完樓梯,我於是告訴孩子,以後我會經常帶孩子做這個遊戲,孩子們期待着。

但是這個圓圈走回去是不行的,我們於是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊伍,並且放下互相拉着的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興着和太陽說再見,和雲朵說再見,這會的孩子就特別快樂和愉悅。

有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的遊戲。看孩子們對遊戲那樣喜歡,我何嘗不是一種教學的快樂體驗呢,我又和孩子們做起來。並且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經真正喜歡上了這個遊戲。

這個星期輪到我週二和週四帶班,本來以爲孩子們已經忘記了這樣的遊戲相約,不過孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個遊戲吧。我故意說:什麼遊戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個圓圈,然後變大變小,很好玩的。看孩子們都記得這樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,並且告訴他們每次做遊戲,都要進步一點點,這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時,不能隨便趴在地上,孩子答應了。於是,我又和孩子們做起遊戲來,等待的五分鐘,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個星期沒有來的孩子,也都掌握了遊戲的方法,大膽地玩起遊戲來。

在以前帶領小班時候,總是在隊伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強調了規則,而是我找到了和孩子的心靈契合點,有時幸福是不需要很多規則就能獲得的。

幼兒園大班遊戲活動反思 篇15

一、情況分析

經歷了9月份的角色遊戲後,幼兒對遊戲環境,遊戲中常常用到的玩具已經熟悉了,有相當多的幼兒在擺弄玩具、操作玩具過程中出現了許多角色語言和行爲。例如抱娃娃的女孩會抱着娃娃說:“你聽話噢,我等會兒給你吃飯……”。開公共汽車的幼兒則時而“嘀嘀吧吧嗚——”邊嚷邊左右轉動方向盤,時而又“汽——”停住說:“紅燈……”和出現的這種與角色相匹配的動作、語言、情感其實就是幼兒在角色遊戲中最原始的角色意識。它來源於幼兒的生活經驗,產生於玩具對幼兒的刺激。幼兒由於擺弄手中的玩具而聯想起生活中的情景、生活中的經驗,並不由自主地將自己理解的、熟悉的動作、語言表現出來,這是幼兒最原始的角色意識。

說明

中班上期的幼兒在遊戲中自言自語、自說自話、自我陶醉的現象很多。以上分析的情況就是在一定條件刺激下產生的角色語言和行爲,作爲教師要能觀察瞭解,捕捉幼兒遊戲中的行爲、語言、情感加以引導,從而將幼兒的最初不很明確的角色表現逐漸變成簡單的角色意識,並培養幼兒具有簡單的角色意識。

二、活動目標

1.敢於提出遊戲主題,知道自己扮演的角色(大膽地表現角色的語言、動作、情感),具有簡單的角色意識。

2.喜歡參加幼兒園的遊戲,喜歡與同伴交往。

三、遊戲準備。

提供材料:提供各種自制玩具的素材,讓幼兒在遊戲中能找到替代品。

豐富經驗:

1.日常生活中豐富幼兒有關主題的生活經驗,如娃娃家爸爸媽媽燒飯、做菜、帶孩子出去玩,帶孩子去看病;幼兒園老師給小朋友上課、做遊戲、領幼兒外出活動等,以此幫助幼兒積累有關的角色經驗;

2.帶領幼兒外出參觀馬路上各家商店等成人勞動。如警察如何指揮交通,營業員阿姨如何招呼顧客等。

說明

遊戲是幼兒反映生活的意願性活動,瞭解生活越多,體會的情感就越豐富,反映出來的角色意識就越強。教師有目的地引導幼兒瞭解生活,再現生活,就有助於幼兒角色意識的增強。然而由於幼兒年齡小,理解生活、瞭解生活並在遊戲中反映生活是有一定難度的,需要經常性地感知和豐富生活。另外,需要正確認識的是,不是爲幼兒的遊戲而豐富生活經驗,而是幼兒的遊戲離不開幼兒的豐富生活,因此,教師引導幼兒豐富生活經驗是一貫的經常的要求。

四、遊戲指導

1.遊戲前通過提問導入遊戲:

“請想好今天你做誰,你做誰就要有點像誰,做媽媽的小朋友做的事、說的話要有點像媽媽,做司機的小朋友做的事,說的話也要像個司機”,增強幼兒的角色意識。

說明

這一遊戲前的提問將有助於提高幼兒遊戲的有意性,增強幼兒的角色意識,並表現在幼兒所扮演角色的語言、動作、情感中。

2.觀察遊戲、分享遊戲、指導遊戲

①觀察幼兒在遊戲中扮演的角色的動作、語言、情感。

②觀察幼兒在遊戲中的角色扮演持續性。

說明

1.充分尊重幼兒遊戲的權利。

允許幼兒在遊戲中按自己的意願大膽表現,教師及時觀察捕捉指導。如娃娃家“媽媽”對“爸爸”說:“爸爸,我現在很忙,你去熨熨衣服。”“爸爸”照辦了,也許幼兒是很隨意的,而教師如能觀察到並及時給予肯定“她真像個媽媽!不僅會安排自己,還會安排爸爸勞動。生活中的媽媽就常常是這樣的。”以此來確立或強化幼兒的角色意識,幫助幼兒的遊戲發展。

2.觀察。

觀察幼兒的遊戲持續性,鼓勵幼兒堅持扮演的角色,也是對幼兒角色意識的培養。

3.交流遊戲

①和幼兒一起交流討論幼兒的遊戲表現(捕捉幼兒好的角色動作、語言、情感)。讓幼兒從感受生動、形象的角色動作、語言、情感中,形成初步的角色意識,如娃娃家“爸爸”說:“今天我的孩子要開刀,我很着急,我一直在手術室門口等,一直等到他手術做完纔回來。”這孩子游戲中真像個“爸爸”。

②和幼兒一起交流遊戲中扮演角色的持續性,進一步幫助幼兒確立角色意識。如商店裏營業員說:“今天沒人來買東西,我一直守着沒離開”等。——生活中商店裏的營業員即使沒有顧客,也不能離開自己崗位的。

③通過提問:“明天你們還想怎麼玩呢?”以激發幼兒參與明天的遊戲的自主性。

說明

不斷強化遊戲中幼兒的角色意識,不斷地引導幼兒觀察生活、理解生活,不斷地激發幼兒下一次遊戲的自主性能最終培養幼兒的角色意識。

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