設計師心得體會範文(通用16篇)

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設計師心得體會範文 篇1

關於招貼。基本上,招貼(海報)有兩種類型,1) 資料提供 (informative),2) 說服引導 (persuasive)。資料提供式招貼協助觀衆獲得必要的知識。最好用獨特的方式,比如利用圖像或比喻來讓招貼裏的資料易懂易記。說服引導則是挑戰觀衆去在某個事物上有偏向某個方向的觀念,也可利用資料提供來達到這個目的。招貼是個獨特的東西,它給你非常大的面積與空間來發揮,但是很多人往往不去利用這一優勢,還按照設計書皮的思路來設計招貼,這樣的完成品最後看上去只會像一張放大了的書皮,失去了招貼應有的活力。一般來講,招貼有三個可讀入的層次。遠距離時,它應該有一定的特徵把你吸引過來,中距離時,你應該能夠了解這張招貼是關於什麼的,非常近距離時,則應該可以讀到其他的細節。招貼有它自己獨特的使命,把握好的話,發揮是無限的。

設計師心得體會範文(通用16篇)

那天翻出最初學設計時的作品草稿,覺得那時候真的是什麼都不懂。現在回想起來,這一年來學到的最重要的有兩點。一. 每個設計構思都有適合它自己的語言。風格不應該只是一種死板的美觀的外表,而應該利用來表現思想。有的人偏愛數字化的效果,所以什麼東西都做成那種樣子,這種習慣性的東西使本來的特點麻木,喪失代表性與意義,成爲純裝飾的玩意兒。我以前一直以爲好的設計都有一個特定的所謂的樣子,比如很酷,很細的線條,模糊的文字等,其實如果這些東西沒有任何實際用途的話,濫用它們只不過會使你的作品降質。二. 每個人都有不同的擅長,這才使設計作品豐富多彩。面對一個設計問題時,要考慮尋找自己最能發揮的解決方法。而且要做就要做到最好,不能馬虎。有時候,有的想法最適合用影像合成來表現,但是如果自己沒有信心與能力做得像,做得有說服力的話,不如另找自己可以表現的想法。作爲學生,我們經常以爲把自己想要做的告訴老師就可以了,初學設計的學生經常會拿着一張潦草的手稿說到,"雖然你們看不太出來,但是我想的是這兒有一個跑步的人,後面有旋風,還有特別酷的色彩效果..." 老師只好說,"你說的很好,爲什麼不做出來?" 然後他才發現原來他沒有能力做出他想像的東西。設計並不只是一個想法的問題,也是一個製作的問題。有效的結合兩者,才能得出好作品。

這兩天都忙着印出最後的完成品,再貼到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做過不知多少次了,還是會把板子裁歪,把表面弄髒,更笨的是,還又把手指頭削掉一點... 我們班裏有少數的一兩個人每當做這些最後的完工時,都會到專業的印刷店讓那裏的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,據說做兩張大海報一共要花約 $60。在我們學校裏印才 $10,當然還得自己買板子什麼的。她們覺得挺值得的,做出來都專業極了,亮亮的。可是我總覺得在學習作業最後加這麼道程序,有點... 反正明年的展覽模型課要小心不要和她們一組。

去年夏天在北京買了一本非常好的書,“構思與創造-寫作技巧論”,潘大華著。本來是想用來提高自己的中文水平,但是越讀發現書裏的許多內容其實對我學習設計也有不少幫助。通過不同的方式,設計與寫作都是在表達,在溝通。好的設計可以講一個故事,好的寫作可以讓人看到一幅畫不出來的畫。 這本書講到很多非常有意思並且非常關鍵的概念,例如看見與發現的不同,獲得靈感的基礎是信息,知識,與經驗的積累,比喻與象徵,烘托和對比,如何觀察與表現生活的大角度和多角度,疏密與虛實的關係-主題和節奏的需要等等。雖然是一本關於寫作的書,但是我覺得任何做跟創作有關的人讀來都會受益。這讓我又意識到,這個世界上互通的東西實在太多了,幾乎什麼都可以和什麼聯繫起來,真是越想越有意思!回想起來,直到幾年前,我是完全不喜歡學習的。作業就是任務,做完做好就扔在腦後了,知識全部都是爲了應付考試,考完後什麼都記不起來了。不確定什麼時候開始,我對學習的看法好像完全改變了。我現在覺得學習就像在做遊戲,在解一個很大很大的迷。解不解開不是關鍵,關鍵是,只要我學習,往前走,我之前積攢的點點滴滴零零碎碎就會漸漸地自己拼湊起來,而我看着它們就會覺得非常有意思。而且學習再也不代表上課聽講,已經和生活混爲一體了。這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學裏的教育方式有關,和很多事情有關,而我看着它們就會覺得非常有意思.

這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學裏的教育方式有關,和很多事情有關,而且和我學習設計非常有關。說不太上來,但是這短短的幾個學期的設計課一定是影響了我很多,我開始學着去思考,去尋找,去理解,去欣賞,去評價,去表達。

做設計時,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,這中間有許多不同的過程,大部分都是在完成品上看不到的。這些過程相當的重要,因爲就連想法也是逐漸成熟的。

最近真忙啊。這學期我一共拿了三節課,一節是網絡設計,一節是形象設計,還有一節是一個特殊的與清華大學設計系交流文化的設計活動,主題是水意識。形象設計的課程對我們來說是一個前所未有的嘗試和挑戰。過去這節課的內容是研究各類企業形象,然後摹擬一套視覺系統。但是今年出現了一個有意思的狀況,正好我們大學裏的綜合學院需要一個新的形象,而老師想,那來做設計的再好不過的人選就是我們這些設計系的本科學生啦!同學們都爲次感到很興奮,因爲這不但相當於一項真實的設計工作,而且如果成功的話,我們一起努力的成果將會出現在學校的信箋上,網站上,宣傳單上,紀念品上.... 真正設計形象標徵前,我們要做很多調查和研究,蒐集各類相關資料,再仔細分析它們。不但要準確理解這個新形象的需要,還要確定它所代表與能夠代表的特徵。我們做的第一件事就是請來綜合學院的系主任,訪問他對這個新形象的期待與要求。我們當時問的主要問題包括,這個綜合學院是什麼?與其他學院或其他學校的綜合學院有什麼不同?如果它是一個人,是個什麼樣的人?它的觀衆都是誰?等等。在這裏斬時脫離一下設計,講一下當時系主任對我們學院的教育方針的形容,因爲我覺得很有意思,也很有價值。他說我們學院是學習學院,不是教學學院。所謂的教學學院就是老師主要負責傳授已有知識,而在學習學院裏,學生來學習如何學習,是一種積極探索的環境。在這種學習學院裏,很多課程的基礎是研究和試驗,沒有固定的課程內容,因爲新的理論和知識不斷地在被發現。據他說,學問也分兩種,一種是基本學問,還一種是應用學問。我們學校大部分的分學院都是應用學問的學院,是相對更有目標的學習,比如醫學院是爲了醫治疾病,建築學院是爲了完善建築結構等。而綜合學院包涵很多以基本學問爲主的子學院,例如天文學院,美術學院,音樂學院。知道地球如何在宇宙裏運轉斬時並不會對我們有什麼直接的影響,做出各種獨特的藝術品也不會改變世界和人們的生活習慣。但是這種對基本知識的渴望來自於我們人類的好奇心本性,而我們的綜合學院非常鼓勵這種天生的好奇心,以及對學習和表達的熱愛。系主任最後說的一句話讓我印象很深,他說:如果你們畢業時發覺自己懂得更少了,對知識的渴望更強了,那我們的努力就沒有白費了。

設計師心得體會範文 篇2

學設計第一個要認識到的就是設計不是藝術。我就是一開始沒有分清這個概念,在第一次上設計課時可苦大了。設計是溝通,是傳達,而藝術是表現,是創作。這並不是說設計裏沒有表現的成份,更不是說藝術是不在乎溝通的。但是兩者放在這兩項上的重視是有較大差別的。設計是不能憑感覺做的,要考慮各種因素,要尋找最隹的表達方法,要把自己的感覺翻譯成大衆能夠理解的有效視覺語言。

決定一個設計作品的質量的往往是它的細節,例如字體的選擇,圖形的構造,顏色的差異等等。這些細微的差別 (nuance) 在體現作品整體上起着相當大的作用。無論一個設計的想法有多好,如果製作粗糙,便會失去魅力。另外,如果我們要求自己注意這些細節和它們的影響,很可能會從中發現一些新的靈感和方向。

從一開始學設計時,老師就不斷地強調變化 (variation) 的重要。做一項作業時,我們從來不會去專門尋找它所謂的正確答案,而是試着把自己的各種想法整理出來,儘量用不同的方式來表達,從中再探索,不斷地讓一個想法把自己帶到另一個想法。這樣可以擴大我們的想像力,看到不同的可能性。雖然最後的成果很重要,但是過程更重要。這個探索的過程是無法用任何東西取代的。 今天老師提到 variation (變化) 和 alternative (替換) 的區別,我覺得挺重要的。變化是尋找同一種表達方式的各種表現方法,而替換則是尋找另一種表達方式。比如說吧,音樂符號,五線譜,樂器都是音樂的不同變化表達方式,而替換的表達方式可能包括提示音樂氣氛的顏色,知名音樂家等。有時如果一個想法好像總是做不好的話,也許該尋找一個替換的想法,而如果找到了合適的想法的話,便應該看看它都可以有什麼變化的表現方式,以得出最隹的解答設計。變化和替換的界限往往並不是很清楚,但是如果有個大概概念的話,還是會有些幫助的。

我覺得學設計與做設計最大的好處就是會接觸到許多不同的領域。像我們的作業題目曾經包括污染,城市變化,爵士樂宣傳,未來建築的趨勢,水的問題等等。通常都是讓我們自己在題目裏選擇一個角度,然後做出有說服力的視覺作品。要想表達好自己的觀點,必須先蒐集很多的相關資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形,有根據的。很多人認爲設計就是在電腦上做出漂亮的東西,其實完全不是這樣的。我們學設計的一大部分時間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然後再試着從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒有完全理解某個問題時,是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想說什麼,不管完成品有多好看,也是白紙一張,因爲它沒有清楚的內容。通過最近這幾個學期,我的研究能力提高了,也重新認識了設計的含義。

你知道設計師最好的朋友是誰嗎?是照相機和複印機。它們是做設計必不可少的工具與玩具。圖庫的圖像畢竟有限。最怕的就是由於圖庫裏沒有完全合適的圖像,所以只好妥協一張一般的,這樣本來很好的想法也無法發揮到最隹。只要有機會,最好都用自己拍攝的圖像。常出去拍照也是一大娛樂呢。那複印機呢?太多人低估它的價值了。死死板板地複印文件只是複印機的最基本功能。我們可以複印平面的東西,立體的東西,拼湊的東西。可以放大,縮小。可以重疊反覆地在同一張紙上印。可以邊複印邊挪動裏面的物件,會得出很多獨特的意想不到的效果喔。複印機裏出來的東西通常都有一種它特殊的質量,利用好了,可以使設計作品增添光彩。電腦當然也是我們的朋友了。但是你稍不留意,它可能就會變成壞朋友。我們太依賴電腦了。有時候連想都不想就會按鍵做個效果,因爲實在是太方便了。但是這些自動化的功能經常會讓我們錯過一些探索的機會,也常得出被科技所驅使缺乏特性的完成品。電腦不應該是答案,它與照相機,複印機同樣的只是一個工具。它能夠幫助我們省掉很多麻煩,做出別的地方做不出來的效果,但是電腦做出來的東西未必就都是好的。拉下 photoshop 裏的工具選單前,一定要想一想,這是我唯一的選擇嗎?

那天在電視裏看到一個偶像歌手在臺上唱歌,一會兒朝下面招手,一會兒跑來跑去,歌詞空間的地方還忙着跟大家打招呼,一點也沒有認真唱歌。突然覺得他和實力歌手的區別就跟一個自以爲是設計師的人與專業設計師一樣。前者只注意着表現自己,而後者卻是在專心表達某些事物。有時候,把一個普通的東西,例如地鐵時間表,或者雜誌文章分頁,設計的太漂亮,太突出,太與衆不同反而會失去它的基本功能。那些多餘的花花捎捎的東西影響人們去讀真正的內容,就跟我從來都記不住偶像歌曲一樣。

有一次一個老師對我說的話讓我一下子對設計明白了很多。他告訴我我當時做的東西是圖像驅使 (image driven),而不是思想驅使 (idea driven) 的。那時我很喜歡在 photoshop 裏隋便拼湊一些圖像,自己覺得看起來很酷,以爲加上個標題就成了一個作品。但是老師看了說這些只是一些拼湊的圖像,你並沒有給它們輸入任何意義,所以對別人也不會有意義。要想超越這個層次,作品必須讓思想優先,圖像應該服從與支持你的想法,而不只是獨立的裝飾品。

這是一個有意思的比喻:文字排列設計 (typography) 應該像玻璃。它應該正確地反映文字的個性與特徵,但是同時應該透明得可以讓人看穿。如果字體或文字的形狀本身所說的,比文字中所要表達的還多還強烈的話,這種設計選擇就等於自己把自己鎖起來了。

設計師心得體會範文 篇3

說到設計,一般人往往都會馬上談起創意。好像做設計除了追求創意就再沒有什麼了似的。創意確實很重要,因爲它能在傳達中起相當大的作用。但是我覺得很多人都忽略了一個更重要的因素,誠意。爲了創意而創意的東西是空虛的,維持不久的。有了誠意,創意纔會有力。

怎樣才能跳出框框,打破陳規呢 (think out of the box)?老師舉了一個例子。在一個房間內,有一張桌子,桌子上有一個杯子,杯子裏有看上去像水的毒藥。幾分鐘後,會有一個人進到這個房間裏,他會去喝那杯子裏的水。這個人不懂英文,也不認識國際標誌。一位設計者被給予一根鉛筆和一張紙,要他在短短的時間內想辦法阻止那人喝水,條件是不許碰杯子或者那個人。如果你是這位設計者你會怎麼做?在紙上畫一個喝水的小人,再在上面畫一個大 X 嗎?還是畫一個骷髏,再畫一個箭頭指向杯子?其實辦法不只這些,如果你把鉛筆掰斷,丟到杯子裏,那個人不是自然地就不會去喝了嗎?或者,你可以等那人進來後往杯子裏吐痰,甚至往裏面尿尿!沒有人說不行啊,都在條件之內,而且效果保證好!這個腦筋急轉彎是有點那個什麼,但是怎麼樣?有幫助嗎?

昨天瑞士設計師 Jean-Benoit Levy 來我們學校做了一個關於海報的演講,挺有意思的。歐洲人還是有歐洲人的特點,非常富於表達,我很希望能吸收一些他的風格。因爲我們課堂比較小,各各老師的理念又比較接近,結果慢慢的大家的作品都有很多相似處,這樣可不太好,還是得把眼界放寬些。回想最早學設計的時候,我一心就是上課,做作業,總覺得擠不出時間去翻書,看展覽,或者聽講座什麼的。我覺得很多學生都容易犯這個錯,總以爲把所有時間都花在做作業上的話,作品肯定就會好。其實真的不然。去一個活動大概不會對你有什麼明顯的影響,但是去了十個,二十個,五十個後,每次聽到的看到的就會不知不覺地積累起來。 不過去展覽講座等不能太盲目。不要死要求自己每個活動都一定去,也不要過份期待這些活動對自己的幫助。因爲每個人不同,每個人被影響的方式也不會一樣。至於筆記,我是覺得除非聽到一句特別棒不想忘的話寫下來,其他時候最好別記筆記,隨意放鬆的聽就好了。

差不多是上個學期吧,就是做水的計劃的那陣子,我開始變得比較會獨立思考了。我們這個系很難考,要賭進半年的時間,經歷兩次選拔。那陣子爲了入系每個人都是拼了命的,由於大部分人都不懂設計,老師自然就成了神仙。入系之後,我們不自覺的還保留着對老師的強烈倚賴,老師不開口,自己也不知道要做什麼。水的計劃是個很特殊的活動,因爲前所未有,試驗性很強,什麼都是走着來,作業什麼的都是相互商量漸漸形成的,和平常要求很具體的課程大不一樣。這其中有很多問題,因爲除了做作業,我們還得出作業,大家意見很難統一,頭疼極了,但是也對我們起了不少影響。就拿我自己來說吧,我發現我更有主見了。我慢慢覺得老師也不一定永遠是對的,至少我不用從來都認同他。這並不是說我不聽他的了,我還是很認真地聽他所有的評論,然後有選擇的吸取。我開始認識到我們的出發點有時並不一樣,重視的和思考的也會不一樣。我越來越希望用自己的方式表達自己所想表達的,我想這也是老師希望我們努力前往的方向。還有一件事對我影響很大,就是小組合作。過去考系的那段時候,壓力很大,每次作業我第一個也是唯一想到的就是,我得做一個特別利害比別人都棒的作品,然後就想啊想啊想,總是想不出來,看到同學有一個很獨特的構思就恨自己怎麼沒想到。由於水的計劃,我們第一次真正接觸了合作。小組成立後,最初需要的不是構思,而是每個人單純地去尋找對主題有幫助的資料。大家有不同的渠道,有不同的興趣,收集的資料很豐富,對我們研究討論非常有幫助。這讓我突然醒悟到,做設計怎麼能就是爲了做壓倒其他人的作品呢?重點是參於,貢獻,傳達啊。我對作業的態度就是在那時一下子變了。當時我同時拿着另一堂課程,傳達策劃,主題是未來建築。我沒有馬上去找所謂的最隹答案,而是認真地分析了資料與自己,希望能真正在這個題目上說些什麼,同時豐富我們所探索的主題範圍。奇怪的是,我這麼想了以後,構思反而來的容易多了。

明天我就要搬出家住了!其實這個決定也挺突然的。雖然在美國大部分人上了大學都會離開家,我從來就沒想過這個問題,因爲過去家離學校很近,在家住即方便又實際。但是今年夏天我們把家搬到了遠離城市的一個地方,按同學的話說就是鄉下。這兒靠着山,環境和空氣都非常好,但是一開學我才發現,這兒太-----遠-----了!每天開車等車換車實在不是辦法,我也第一次考慮到了搬出去。找房子還挺好玩的,查校刊,打電話,去參觀。學校附近有一大片住宅房子,都是按單間出租的,我以前從來沒去過,一去看和電影裏的很像。我找的那間挺不錯的,很便宜,破破的,半地下室,正好裏面還剩了些舊傢俱,真是再合適不過了。要搬出去的另一個原因是我又找了個實習兼工作,下個星期開始。在一個設計工作室,主要是打打雜,整理材料,做些準備工作,偶而也會接觸些實際設計。我們同學好像因爲聽起來跟打工差不多都不愛去,其實我反而更喜歡這樣不完全做設計,因爲在學校做的已經夠多了,在那兒我倒原意做些不費腦子的零七八碎,同時瞭解一下美國設計工作室的環境和運轉方式,有機會時早些增加點經驗還是好的。工資不高,但是付房租什麼的沒問題,所以正好互相抵消了。嗯,馬上我就要完完全全地忙起來了,試試看吧!

有這麼一種奇怪的現象,做設計的和搞藝術的常常對立,互相看不起。做設計的覺得搞藝術的從來都不用大腦,整天隋心所欲地玩弄顏料,搞藝術的覺得做設計的從來不會有感情,整天對着電腦跟機器人一樣。其實這都是對對方瞭解的太少所造成的。我覺得藝術與設計是互補的,互相可以學到非常多,單鑽一項的話會錯過很多。另外,藝術與設計雖然有很多根本的不同,但是很多情況下它們並沒有那麼不一樣。

其實,不僅僅是藝術,很多不同領域的知識都會增加對設計的認識。我很慶幸自己選擇上了綜合大學,而不是小型的藝術學院。到現在爲止,我拿過的其他課程包括心理學,語言學,新聞媒體,天文學,電腦程序等等。每節課都非常有意思,而且都多少與我學設計有間接的聯繫和幫助,像心理學裏講到的意識現象,語言學裏人對不同語言的接受方式... 現在入了設計系後拿其他課程的機會就少了,很容易整天被設計包圍,我得時常提醒自己設計不是全部。說到這兒,想起上次 VSA 設計公司的主席來演講時向我們設計學生們提的建議。他說,別一下課就去翻設計書籍,爬山去吧,釣魚去吧,做你自己喜歡做的事情去吧。確實,設計本來就是應該與生活緊密聯繫着的,如果不熱愛生活,享受生活,體會生活的話,設計的作品裏怎麼可能有生命呢?所以,瞭解其他設計固然重要,但是不是最重要的。多去觀察世界,體驗生活,豐富自己的話,對設計的認識會自然加深的。

我覺得設計這類的東西有時候還是挺講天份的,像我學起來就特別費勁兒,有的人就輕鬆的多。雖然是這樣,努力還是有成果的,因爲設計不僅僅是個產物,它的過程同樣重要。以前有人問過我怎樣才能提高自己的設計水平。我能想到的也就是多看,多聽,多做,多想。

設計師心得體會範文 篇4

這一年年底到了,回顧這一年的室內設計工作,有蠻多的收穫的,作爲室內的設計師,這一年也設計了很多受到客戶歡迎的方案,同時自己也是在工作當中學到了很多,特別是和客戶的溝通方面,讓我能更加懂得客戶的需求是怎麼樣的,現也就我這一年的設計工作總結如下:

一、設計工作

在這一年的工作當中,我不再是單獨的設計了,而是開始走到前臺,和客戶直接對接,前一年的工作,我更多的是在領導的指導下做設計的工作,但是這一年我確是開始和客戶去接觸,瞭解他們的需求,爲他們去做設計,開始的時候我溝通不是特別的好,畢竟之前只是埋頭的設計,一些理解和客戶還是有差距的,有時候還聊不到一塊去,大家的想法不一致,也是給我的工作造成了一定的困難,不過後來我開始慢慢熟悉了客戶的需求方式,知道他們的需求是怎麼樣的,也是漸漸懂得和自己埋頭設計,要把客戶的需求做好真的不是一件容易的事情,像有些你覺得特別漂亮的設計,但是客戶卻完全無感或者一點興趣都沒有,但是有些你覺得很糟糕的設計,可是客戶卻喜歡,這也是讓我很無奈,後來我漸漸也是找到中間的平衡點,知道怎麼做又能保留我的風格,同時也是解決客戶的問題,讓客戶滿意的設計,這一年也是設計了很多套方案,得到客戶了認可。

二、學習成長

在工作中,我也是鍛鍊了我自己和客戶溝通的能力,自己得到了很大的成長,特別是理解客戶,瞭解客戶的需求,之前我是完全無法理解有些客戶的需求和審美,但是後來我也是清楚,室內設計不是隻爲了好看,更多是要讓客戶住的安心,住的舒服,這個比花裏胡哨的要好很多,同時我也是明白了,有些看似好看的設計,但是真正的如果生活在其中也是沒有那麼好的,特別是一些極難打理和維護的設計,在學會和客戶溝通和更懂得客戶的需求的同時,我也是積極的學習更多的室內設計方案,看別的同行做的優秀設計,對比自己的不足之處,讓自己的設計水平得到提升,從而更好的去爲客戶做出更加優秀的設計。

一年的時間過得特別的快,在忙碌的設計工作中,我的工作經驗得到了積累,我的能力也是得到了進一步的一個提升,在今後的工作中我要繼續的努力,做出更加優秀的設計出來給到客戶。

設計師心得體會範文 篇5

物換星移,時光在飛速之中輾轉。一年又這樣悄悄的離開了我們的身邊,我們已經踏入了一個全新的時代,一個全新的領域。接下來的這一年我相信會是一個好的開頭,我也相信季將會是一場新的探險。去年一年已經成爲了歷史,藉着此次機會,我想爲過去一年的奮鬥歷程做一次總結,也希望給新一年的開啓做一次好的鋪墊。

一、注重思維發展,不要侷限自我

我是學設計出身的,我個人是非常熱愛這份事業的,近些年UI設計師工作確實很難找,我也屢次碰壁之後,最終才遇到我們公司。這對我十一次非常大的鼓舞,也是對我內心上的一次撫慰。所以這一年,我是非常努力的,由於剛進來也不久,作爲一個公司的新人,自然而然在很多方面都要學習。但是我自身還是有很多經驗的,做事也有了一定的底氣。所以我要注重的就是要在思維方面上建設一個自己的營地。只有有了自己的一個獨立空間之後,對於今後的設計我想自己纔會有更大的一個可能。很多時候我都會有一些將自己侷限於一個領域之中,這是一個非常不好的習慣,我也會慢慢改正,逐漸走上一條更正確的道路。

二、注重技巧訓練,提高設計水平

現在的ui設計師千篇一律,這的原因還是大家的思維都被固定在了一個層面上,所以這也影響了我們各自的設計水平。很多頁面看起來非常飽滿,但是實質上是有很多缺陷的,這就是細節的問題。此外,作爲一名ui設計師,很多時候都是要多加學習的,技巧是我們工作上的重點,而思維更是幫助我們前行的動力。所以無論如何,我想我們都應該在自己的技巧訓練上,提高自己的設計層次,增添自己的獨特魅力。

三、減少低級錯誤,反思提升能力

這一年過來,多多少少也會有一點點犯錯誤的時候。我個人是一個比較完美主義的人。也許是有一些職業病的原因,我很喜歡挑細節,也很喜歡從一些微小的地方入手,所以絕大部分的時候我都會按照自己的要求去執行,但是人無完人,我也會犯錯誤。有時候也會出現粗心的情況,這種現象是可以改正的,所以情況算是比較樂觀的。但是我有一個的問題就是在合作上有一些缺陷,我們作爲一個團隊,更需要彼此之間的配合。所以接下來一年我更應該注重團隊、隊員之間的配合,這樣纔有助於我們更好的一個發展。

設計師心得體會範文 篇6

3.3 VI 視覺識別設計手冊的製作

在完成 O SEVEN A+新概念清吧 VI 設計以後,製作一套系統規範的 VI 手冊,對 O SEVEN A+新概念清吧導入 VI系統和全面的跟進,對清吧行業的意義非常重要。VI手冊能起到管理和鞏固的作用,隨着企業生存環境的變化和企業的發展,企業的形象系統另有一個不斷地調整和完善的過程。

3.3.1 VI 手冊的內容

VI 手冊編輯內容與 企業 CIS建設規劃的細節與實行水準相關,與企業經營內容與服務的性質差別相關,所以在編輯制定時要依據詳細的情況來定,通常包括基本要素、應用要素兩部分。

3.3.2 VI 手冊的作用

有效的 VI 手冊,VI 系統實施指南,是制度保障,是根本保證和實施的理論基礎。

3.3.3 VI 手冊編輯的形式

(1)把各種設計要素與應用項目編輯成獨立一冊。

(2)把兩個基本要素和應用要素分爲兩個獨立單元的一部分。

(3)把設計要素及設計標準和規則的一些書籍,應用手冊,做一個詳細的記錄程序和方法。

3.4 VI 視覺識別設計系統的導入。

3.4.1 導入

VI 視覺識別設計系統的導入是將 VI 設計方案應用於企業實際經營環境之中,具體的進行應用。VI 系統是一種規範,當導入 VI 設計時,應以 VI手冊所規劃出的統一方案爲準則,將 VI 系統中的設計元素全面應用於企業形象設計的每一個環節。爲了使企業達到良好的快速傳播的目的,企業要以 VI手冊爲依據,通過特定的途徑與方式向外界發佈,從而使企業形象在社會中傳播,並得到社會公衆的瞭解與認同。

3.4.2 實施

企業員工的全面實施,其有效性是企業進行驗證,然後對外進行發佈傳播,是爲了維護企業的利益和良好的形象。VI系統設計實施階段,也是工作艱難起步階段,根據需要可以設置 CI 企業執行委員會,負責統籌規劃,執行,VI 系統實施的監督和管理,並對 VI實施的進度、成本、品質做定期的檢查和長期研究,全面實施品牌戰略,解決實施過程中存在的問題。

3.4.3 總結

企業 VI 絕不是孤立存在的,它是和標準色彩、輔助色彩、象徵圖形等基本要素密切結合在一起的。一套優秀的VI,需要一系列的組合,可以起到很好的效果。特別是,終端專賣形象應用,是否和諧和統一,纔是符號和視覺識別系統是否成功的標準。

對於企業來說,21世紀的企業競爭不光是產品的質量、品種的競爭,更重要的是企業形象的競爭。市場在呼喚着名牌商標,面臨撲朔迷離、變幻莫測的市場環境,讓許多企業通過品牌優勢創造一個良好的企業形象,然後尋找更多的機會,獲得更大的發展空間。

通過此次畢業設計,使我在平面實踐的基礎上又掌握了很多有關印刷方面的知識,掌握了企業 VI設計的基本流程,也讓我瞭解瞭如何確定設計中的主色調。爲我以後的工作奠定了基礎,使我們在學校學習到的理論知識能夠在實際生活中得到應用。

設計師心得體會範文 篇7

首先感激領導對我的偏愛,讓我有機會在公司試用。我來到公司正好一年,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,十分必要和及時,現將一年的工作總結匯報如下:

一、一年中工作資料

1、醫院標誌設計。前兩個周我主要負責醫院的vi設計,主要是標誌設計。

2、加強設計軟件的應用本事。後兩週主要是學習熟練掌握設計軟件,加強的審美本事,同時也製作了一部分新的標誌設計方案。

3、輔助同事完成部門的其他一些業務。我們這個平面設計部門是新近才重新拾起的,很多事情都要從頭開始,大家都在查資料,跑業務,我負責駐守辦公室和輔助並進取配合同事完成部門的其他一些業務。

同時我覺得自我應當利用休息時間跑業務,一則能夠提高公司知名度,二則挑戰自我,培養自我的社交本事。在公司內時刻謹記公司的規章制度,按時出勤,不做違反工作規定及有違公司形象的事。

二、一年有哪些成長,哪些還需改善:

回顧參加來工作的情景,對照職責,認爲自我還是稱職的,但也存在着諸多不足:

首先,在色彩把握上有待提高。

其次,設計的綜合應用本事距公司要求還相差甚遠。

第三,在業務範圍上還有待於突破。

第四,自我在綜合素質上,與人相處上本事上有所欠缺。

在下一步的工作中,我要培養自我的色彩感知本事,多學多看成功的設計作品,增強自我的設計審美本事和軟件運用本事;我要虛心向其他同行和同事學習業務方面的經驗,借鑑好的工作方法;同時在業餘時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的範圍,不斷提高自身的業務素質和業務水平,使自我的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發展和社會的需要。要進一步強化敬業精神,增強職責意識,提高完成工作的標準。

值得欣喜的是,在工作過程中,我也發現了自我的一些優點:比如進取聽取領導和同事的意見,對自我的工作和學習加以改善,我喜愛文學,文字表達本事強,這在設計中也必不可少,我擅長手繪,踏實好學。

總之,在公司一年的學習和工作中,我發現自我有很大收穫。如有幸能成爲公司的一員,我將爲作好工作進取向同事學習,向領導請教,改善自我在工作中的不足,圓滿完成本職工作,熱愛自我的本職工作,一向堅持着良好的心態,所謂“花繁柳密處能站定纔是腳跟,山窮水盡時能堅韌方爲好漢”,僅有堅持這樣的心態,才能更好的爲客戶服務,讓公司滿意。期望公司給我一個展示的平臺,我將努力成長和學習,還公司一片精彩!

設計師心得體會範文 篇8

本年度中,在各級領導的關心和同事的幫助下,個人加強政治理論和業務知識學習,嚴格遵守規章制度,高效完成工作任務,積極參加集體活動。現將年度學習工作情況總結如下:

一、 刻苦學習,不斷提升自身綜合素質。

隨着個人參與項目的積累和相關工作的推進,我看到設計行業的激烈競爭和快速發展,也清醒地認識到面臨的機遇和挑戰。作爲設計院的基層員工,不學習將會面臨知識老化、思維僵化和能力退化的問題。今年以來,個人注重加強政治理論和業務知識學習,自身理論素養和業務能力得到提升。

一是加強政治理論學習,強化團隊觀念。在日常工作中,個人找準自身定位,注重加強政治理論學習,重點學習了《黨的報告》和xx屆三中、四中、五中全會精神,深刻領會全院年度工作會議精神,積極參加分院工作例會。通過深入學習,我認識到一個大項目的合理規劃、順利推動到成功落地,絕非朝夕之功、一人之力。服從和創新是一個團隊的靈魂。員工是單位的細胞和螺絲釘,每個員工都應該以蓬勃的朝氣和昂揚的銳氣積極投身工作。只有高效服從,通力合作,積極創新,才能使單位科學發展。

二是加強專業知識學習,優化知識結構。本年度中,個人結合崗位職責,深入學習了《公路工程技術標準》、《道路勘察設計》、《路基路面工程》、《隧道工程》、路線、路基設計施工規範、

等專業文獻,業務知識結構得到優化。

三是注重理論聯繫實際,強化綜合素質。在加強理論學習的同時,注重理論聯繫實際。在具體工作中,善於發現思考和解決問題。對實際工作中遇到的技術問題,個人積極開動腦筋,多想解決辦法。個人解決不了的問題,虛心向同事和領導請教,通過參與和負責具體項目,以實際工作檢驗和優化認識,個人理論水平和業務能力都有了較大的提升。

二、務實工作,圓滿完成各項工作任務。

做好任何一項工作,都需要付出辛勤的勞動。在工作中,個人嚴格遵守各項工作規定,按照工作紀律和有關要求,積極參與規劃、設計和招投標工作,注重及時總結,積極探索,改進方法,提高工作效率和工作質量,圓滿完成了領導交給的各項工作任務。

一是嚴格遵守規章制度。個人認真學習了單位和科室的各項規章制度,時刻提醒自己要嚴格遵守,做到不遲到、不早退、不誤工。在內立足本職做好工作,在外嚴守工作紀律,以自身言行維護單位和行業的形象。

二是高效完成設計項目。年度工作中,個人先後參與了《、》初步設計。主要負責了《、參與的工可項目及初步設計項目,均通過了審批;參與的施工圖項目均已通過施工圖審查。

三是積極參與科室工作。在日常生活中,個人注重和同事做到信息互通,資源共享,在項目實施中,明確分工,密切協作,引導自身向一專多能方向發展。在完成本職工作的同時,積極完

成領導安排的其他工作。參與了《、等項目投標工作。

三、正視問題,不斷提高工作質量效率。

在今年工作中,個人雖然完成了一些任務,取得了一些成績,但離領導的期望和新形勢的要求還有較大的距離。存在的不足主要有以下幾個:

一是業務能力與形勢要求還有較大的差距。根據要求,將與等單位合併,組建X集團。單位重組機遇與挑戰並存,如何有效把握機遇積極應對挑戰,對員工業務能力提出了新的更高要求。

二是工作方法有待深入改進和創新。在新常態下要善於用新的方法出新的成果。個人工作主觀能動性和創新性需要進一步加強。

三是工作成果有待全面鞏固和擴大。現已臨近年終歲尾,雖然完成了全年的工作目標,但是總體來看大項目佔比不高,部分設計項目仍未落地,需要密切關注和跟蹤服務。

爲進一步提高工作質量與效率,我將注重做好以下和個方面。一是知行並重,不斷提高業務能力。進一步加強交通規劃與設計理論知識和新規範、新技術的系統學習,不斷提高等業務軟件運用水平。二是勇於探索,積極創新工作方法。在解決實際問題中,要加強發散思維,善於運用不同方法和各種資源,解決好路、涵、橋、隧項目設計中遇到的問題。三是鞏固成果,支持科室提能增效。在具體工作中,以精益求精的工作態度,熱情專業的服務意識和高質量的設計成果樹立好單位形象,爲分院提能增效和科學發展貢獻自己的力量。

設計師心得體會範文 篇9

本人於xx年來到集團建築設計院工作,有幸成爲了集團的一名員工。通過這段時間的工作學習,自己在專業技能上和思想上都有了很大的進步,現將本人的工作總結匯報如下:

回顧這幾個月來的工作,在公司領導及各位同事的支持與幫助下,我時刻嚴格要求自己,並較好地完成了自己的本職工作;在此對公司各位領導及各位同事表示衷心的感謝,感謝公司給我一個展示自己的機會。

一、實習階段的認識與學習

對於剛剛畢業的大學生來說,從事設計工作是機遇也是挑戰。我有幸成爲*集團建築設計院的一員,在剛剛開始工作的這幾個月,儘快適應了工作的環境,融入到設計院這個集體中。在領導及各位同事的關懷、支持與幫助下,認真學習鋼結構設計知識,不斷提高自己的專業水平,積累經驗。這期間主要學習了《門式剛架輕型房屋鋼結構技術規程》、《鋼結構設計手冊》、《建築設計規範》、《結構設計規範》等等,特別是對於鋼結構設計的理念,由初步的認識上升到更高層次的水平,工作總結《工程設計個人工作總結》這幾個月學了提工程量,工程量報價,門式剛架的設計,通過做這些工作,對鋼結構輕型房屋設計的認識逐步提高,各構件的連接與設計更加全面、經濟合理。在此期間,通過辦理資質升級文件,整理簡單的資料,鍛鍊了耐性,認識到做任何工作都要認真、負責、細心,處理好同事間的關係,與集團各部門之間聯繫的重要性。

通過不斷學習與實踐,將所學的理論知識加以應用,逐步提高完善自己的專業技能,領會設計工作的核心,本着*集團“崇尚完美,追求卓越,精益求精,不遺餘力”的企業口號,積極響應、倡導“一家人,一條心,一股勁”的企業信譽精神,爲設計院的發展多做貢獻。

二、加強自身學習,提高專業知識水平

通過近幾個月的實習,使我認識到自己的學識、能力和閱歷還很欠缺,所以在工作和學習中不能掉以輕心,要更加投入,不斷學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,這樣下來感覺自己還是有了一定的進步。經過不斷學習、不斷積累,已具備了一定的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。積極提高自身各項專業素質,爭取工作的積極主動性,具備較強的專業心,責任心,努力提高工作效率和工作質量。

三、存在的問題和今後努力方向

這幾個月以來,本人能敬業愛崗、不怕吃苦、積極主動、全身心的投入工作中,取得了一些成績,但也存在一些問題和不足,主要表現在:

第一、剛剛步入社會開始工作,經驗不足,特別是設計工作是相對比較艱苦的工作,在工作中邊學習邊實踐,要多動腦筋,認真看圖紙、看懂看透,熟悉設計規範;

第二、自己的理論水平、專業知識、工作經驗還是很欠缺的,應當更加努力的學習與實踐。

第三、有些時候工作中比較懶散,不夠認真積極,工作效率有待提高;在以後的工作與學習中,自己決心認真提高專業知識水平,加強責任心,爲設計院的快速發展,爲公司經濟跨越式發展,貢獻自己應該貢獻的力量。我想我應努力做到:

第一、加強學習,拓寬知識面。努力學習專業知識與相關的經驗,多向領導及同事等有經驗的人請教。加強對鋼結構設計的發展脈絡、走向的瞭解,加強周圍環境、同行業發展的瞭解、學習,對自己的優缺點做到心中有數;

第二、本着實事求是的原則,積極做好自己的本職工作,不拖拉;

第三、遵守公司內部規章制度,維護公司利益,積極爲公司創造更多的價值。

這幾個月來,我在工作中出現了不少錯誤,再次感謝公司領導和同事對我的悉心指導,在今後的工作中,我會繼續努力,加把勁服務公司!

首先感謝公司的各位領導和同事給於我信任和支持,在公司領導及部門領導帶領下,在各位同事的大力協助下,作爲我院集體中的新的一員,能夠很快融入並投入工作中去,這個工作上取得一些得成果。

我從去年三月份來設計院,來我院已快一年時間,對過去的一年工作進行回顧,總結以往的經驗 教訓,以在新的一年中有所改進,提高設計質量,更加註重服務意思,以院裏“質量第一、顧客至上”的社會責任和服務原則嚴格要求自己,我以前主要從事橋樑設計,來我院大半年時間裏從事一些道路、停車場、景觀橋樑、駁岸設計工作,過去的這段時間裏,主要完成以下項目:

道路設計工作,由於我以前一直從事橋樑設計工作,道路設計經驗比較少,來我院在楊工的指導下,積極學校道路規範及以往道路設計圖紙,完成一些小區的道路和停車場的設計,目前道路設計主要以住宅小區、商業區的道路以及一些景觀道路設計爲主,小區的道路設計和一般的市政道路有所區別,需要結合建築總體佈局考慮,建築結構物多且複雜,設計上牽扯的部門比較多,設計中和各個部門溝通協調工作尤爲重要,做到局部設計與總體設計協調一致。

橋樑設計工作,在過去的一年中,設計的橋樑及變更以及複覈的橋樑一共6座,目前正在設計的橋樑5座,橋樑設計總數不多,我院的大部分爲景觀橋樑,設計上需要考慮美觀因素,增加橋樑設計難度,在過去一年中,雖然設計的橋樑比較少,但未放下橋樑專業方便學習,在空餘時間裏,收集一些國內外的一些優美的景觀橋樑,學習經驗,希望能將這些學習的經驗運用到以後的實際工作中去。

工作中任務大小不一,處理時間長短不同,我都是認認真真保質保量,按時完成,盡我最大的努力做好每一份工作。過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿責任心的一年。展望新的工作年度 ,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛鍊自身的設計水平和業務能力,在以後的工作中與同事多溝通,多探討最新。多瞭解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責 ,能夠高質、高效的完成本職工作,爲本部門的工作做出了應有的貢獻。要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來,爲公司帶來更大的效益!

新的一年意味着新的起點新的機遇新的挑戰!新的一年裏期望設計院將具有市政乙級資質,作爲結構部市政組一員將期待在這一年裏市政專業能有更大的發展,積極配合院裏的發展市政專業,將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己並充實能量,提高自身設計水平與業務水平,以適應企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。

日月如梭、時光飛逝,轉眼間一年的時間馬上就要過去了,回顧這一年的工作歷程,我院在全體員工的鼎力協助和配合下,以創優質工程爲己任,圓滿地完成了各項工作任務,取得了較好的經濟效益和社會效益。

在辭舊迎新之際,現將我院20xx年工作成果總結如下:

一、審時度勢,運籌帷幄,圓滿完成設計任務

近年來,房地產調控帶來了整個房地產行業成交量的萎縮。在這種嚴峻的形勢下,我院以一業爲主、多元經營的模式,承前啓後,團結帶領全院工作人員齊心協力,共同協作,順利地完成了各項工作任務。至今年12月份,我院共完成建築工程30項,規劃 設計5項,市政道路設計10項,累計設計工程項目45項。爲了拓寬服務領域和發展空間,我院今年增辦了工程項目管理諮詢資質。在發展規劃、建築、市政設計的同時,進一步拓展各領域的技術諮詢、設計、房屋安全鑑定等業務。另外,我院工程師張榮順利拿到註冊設備(暖通空調)工程師註冊證書及印章。

二、用心溝通,不斷學習

隨着設計行業技術水平的提高,對設計單位的專業技術人員的學習培訓工作提出了更高的要求。對此,我院積極安排專業技術人員參加各專業主管部門或協會組織的培訓,並鼓勵參加培訓的人員幫扶、指導未參加培訓的人員。今年“三八”婦女節,組織茶話會,爲平日忙於工作的員工創造輕鬆氛圍,促進交流,增進職工之間感情。我院技術人員在工作業餘時間抓緊學習,多名技術人員報考了今年省廳組織的註冊師考試最新20xx年設計院工作總結工作總結。十二月初,我院組織建築、結構、暖通空調專業的技術骨幹參加繼續教育學習。

爲了使設計人員的設計理念與時俱進,不斷豐富提高知識儲備和層次,今年我院多次組織工程技術人員外出學習

1、在“五一”期間,組織全院職工到山西平遙、綿山、王家大院參觀旅遊。

2、組織技術骨幹去美國考察學習,帶回了新思想、新理念。

3、下半年,組織人員分批去新馬泰、福建、海南參觀學習。這些行之有效的措施,不僅保證了設計任務的及時完成,也有利於我院的設計水平和設計質量的提高,同時又有利於保持設計院的活力。

三、抓生產的同時注重黨建工作

院黨支部在局黨委的領導下,緊緊圍繞“學習實踐科學發展觀、構建和諧設計院”的主題,順利完成了局黨委交辦的各項工作。

我院黨支部本着“以人爲本”的理念,把關心職工生活作爲一項重要的工作來抓,在如下方面做出了努力:

1、改進職工食堂用餐制度,對我院職工食堂多次徵集大家意見,不斷完善了食堂飯菜質量,爲職工提供了穩定的後勤保障,從而提高了大家的工作激情和工作效率。

2、組織全院職工進行體檢,從健康問題 着手讓職工切身感受到溫暖。

3、爲改善市政室工作人員的工作環境,將市政室從城市會四樓搬至建設局三樓。這樣以來既方便了工作,也有利於工作人員的融合。

這一年來我院黨支部有着翻天覆地的變化。一是我院黨支部書記陳湘當選石嘴山市第11次黨代會代表。二是我院黨支部被評爲“先進基層黨組織”。三是我院黨員蘆寧同志被評爲“先進黨員”。

四、推進副業發展

12月9日,“小食界餐廳平羅店”順利開張,“小食界餐廳長慶街店”正在裝修中,這些變化使得設計院的發展歷史又添一彩。

對城市會進行二次改造。隨着時代的發展,城市會的裝修風格已經不能滿足顧客的審美。在這種情況下,本院利用自身優勢,對城市會進行二次裝修,別緻的裝修風格不僅使賓館提升檔次,在同規模的賓館中脫穎而出,而且有利於提升設計院自身形象最新20xx年設計院工作總結最新20xx年設計院工作總結。

五、順利完成年檢及工程報優工作

爲進一步規範我區勘察設計市場秩序,確保勘察設計質量,促進我區工程勘察設計市場健康發展,應區建設廳要求,我院設計的“平羅縣第六中學女生宿舍樓、多功能教室”被抽爲20xx年度設計質量年檢項目。對此,我院領導高度重視,安排人員積極準備年檢材料。

另外,我院積極參與由區建設廳組織的20xx年度區工程評優的申報。經院領導商議,決定選取“錦繡華城住宅小區”、“石嘴山市工業園區中小企業創業基地綜合樓”、“西北外事圖書館教學辦公綜合樓”作爲我院申報的優秀工程。

六、回顧總結

回顧這一年來的工作,我們取得了歷年來最可喜的成績,但在肯定成績的同時,也看到了我們存在的不足:

一、隨着設計院的不斷髮展,管理模式和組織架構需要不斷適應設計院的發展需要,適時作出調整和優化。

二、設計院的人才管理機制存在新的挑戰,包括:採取什麼樣的激勵體系來調動、激發員工尤其是優秀員工的工作積極性、如何着力營造栓心留人的生活環境?這些都是我們需要努力的地方。

三、在技術能力方面,深感目前我們所掌握的知識離城市建設發展的要求還有一定距離,尤其是對逐漸增多的高層建築以及複雜建築的設計上需進一步加強最新。

在新的一年裏,我們將抓住機遇,團結一心,開拓進取,在工作中充分體現自我價值,創造更加輝煌的業績,也希望大家對公司的發展獻計獻策,多提寶貴意見,努力把設計院發展成一個更加團結、和諧、戰鬥的優秀企業。

設計師心得體會範文 篇10

I即(Visual Identity),通譯爲視覺識別系統,是CIS系統最具傳播力和感染力的部分。

是將CI的非可視內容轉化爲靜態的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的應用形式,在最爲廣泛的層面上,進行最直接的傳播。

設計到位、實施科學的視覺識別系統,是傳播企業經營理念、建立企業知名度、塑造企業形象的快速便捷之途。

在品牌營銷的今天,沒有VI設計對於一個現代企業來說,就意味着它的形象將淹沒於商海之中,讓人辨別不清;就意味着它是一個缺少靈魂的賺錢機器;就意味着它的產品與服務毫無個性,消費者對它毫無眷戀;就意味着團隊的渙散和低落的士氣。

VI設計一般包括基礎部分和應用部分兩大內容。

一個優秀的VI設計對一個企業的作用應在於:A、在明顯地將該企業與其他企業區分開來的同時又確立該企業明顯的行業特徵或其他重要特徵,確保該企業在經濟活動當中的獨立性和不可替代性;明確該企業的市場定位,屬企業的無形資產的一個重要組成部分;B、傳達該企業的經營理念和企業文化,以形象的視覺形式宣傳企業;C、以自己特有的視覺符號系統吸引公衆的注意力併產生記憶,使消費者對該企業所提供的產品或服務產生最高的品牌忠誠度;D、提高該企業員工對企業的認同感,提高企業士氣。

VI爲企業CIS中的一部分,企業CI包含三個方面。

分別爲MI、BI、VI,三方面爲企業理念識別,行爲識別和視覺識別。

VI全稱Visual Identity,即[企業VI視覺設計],是企業VI形象設計的重要組成部分。

隨着社會的現代化、工業化、自動化的發展,加速了優化組合的進程,其規模不斷擴大,組織機構日趨繁雜,產品快速更新,市場競爭也變的更加激烈。

另外,各種媒體的急速膨脹,傳播途徑不一而叢,受衆面對大量繁雜的信息,變的無所適從。

企業比以往任何時候都需要統一的、集中的VI設計傳播,個性和身份的識別因此顯得由爲重要。

VI設計能夠使企業的形象高度統一,使企業的視覺傳播資源充分利用,達到最理想的品牌傳播效果。

企業可以通過VI設計對內徵得員工的認同感,歸屬感,加強企業凝聚力,對外樹立企業的整體形象,資源整合,有控制的將企業的信息傳達給受衆,通過視覺符碼,不斷的強化受衆的意識,從而獲得認同。

VI:視覺識別 VI:以標誌、標準字、標準色爲核心展開的完整的、系統的視覺表達體系。

將上述的企業理念、企業文化、服務內容、企業規範等抽象概念轉換爲具體符號,塑造出獨特的企業形象。

在CI設計中,視覺識別設計最具傳播力和感染力,最容易被公衆接受,具有重要意義。

VI系統: A。

基本要素系統:如企業名稱、企業標誌、企業造型、標準字、標準色、象徵圖案、宣傳口號等。

B。

應用系統:產品造型、辦公用品、企業環境、交通工具、服裝服飾、廣告媒體、招牌、包裝系統、 公務禮品、陳列展示以及印刷出版物等。

一套VI設計的主要內容: I。

基本要素系統 A。

標誌 B。

標準字 C。

標準色 D。

標誌和標準字的組合。

II。

應用系統 A。

辦公用品:信封、信紙、便箋、名片、徽章、工作證、請柬、文件夾、介紹信、帳票、備忘錄、資料袋、公文表格等。

B。

企業外部建築環境:建築造型、公司旗幟、企業門面、企業招牌、公共標識牌、路標指示牌、廣告塔、霓虹燈廣告、庭院美化等。

C。

企業內部建築環境:企業內部各部門標識牌、常用標識牌、樓層標識牌、企業形象牌、旗幟、廣告牌、POP廣告、貨架標牌等。

D。

交通工具:轎車、麪包車、大巴士、貨車、工具車、油罐車、輪船、飛機等。

E。

服裝服飾:經理制服、管理人員制服、員工制服、禮儀制服、文化衫、領帶、工作帽、鈕釦、肩章、胸卡等。

F。

廣告媒體:電視廣告、雜誌廣告、報紙廣告、網絡廣告、路牌廣告、招貼廣告等。

G。

產品包裝:紙盒包裝、紙袋包裝、木箱包裝、玻璃容器包裝、塑料袋包裝、金屬包裝、陶瓷包裝、包裝紙。

H。

公務禮品:T恤衫、領帶、領帶夾、打火機、鑰匙牌、雨傘、紀念章、禮品袋等。

I。

陳列展示:櫥窗展示、展覽展示、貨架商品展示、陳列商品展示等。

J。

印刷品:企業簡介、商品說明書、產品簡介、年曆等。

VI設計的一般原則企業的視覺識別(VI)則是企業信息傳達的符號,它有具體而直接的傳播力和感染力,能將企業識別的基本精神和物質充分地表達出來,使公衆直觀地接受所傳達的信息,以便達成識別與認同的目的。

因此,在VI設計時,首先明確VI設計的基本要求和原則。

VI全稱 Visual Identity, 即企業VI視覺設計,是企業VI形象設計的重要組成部分。

隨着社會的現代化、工業化、自動化的發展,加速了優化組合的進程,其規模不斷擴大,組織機構日趨繁雜,產品快速更新,市場競爭也變的更加激烈。

另外,各種媒體的急速膨脹,傳播途徑不一而叢,受衆面對大量繁雜的信息,變的無所適從。

企業比以往任何時候都需要統一的、集中的VI設計傳播,個性和身份的識別因此顯得由爲重要。

企業可以通過VI設計實現這一目的。

對內徵得員工的認同感,歸屬感,加強企業凝聚力,對外樹立企業的整體形象,資源整合,有控制的將企業的信息傳達給受衆,通過視覺符碼,不斷的強化受衆的意識,從而獲得認同。

世界上一些著名的跨國企業如荷蘭殼。

學logo設計怎樣學

LOGO屬於VI設計。

如果你打算做這方面的工作需要系統的學習VI設計。

(視覺識別系統)一般來說綜合類大學的藝術系/廣告設計專業,裝飾類專業應該可以系統學習。

一般來說需要綜合的素質,比如對顏色的掌握,對形的理解和概括能力等等。

你打算現在開始學,那需要以下知識的掌握:

1。

系統的瞭解一下什麼是VI,什麼是CI。

(有專業的書,不難看懂。

主要是有案例和專業的知識讓你明白LOGO都應該應用在哪些範疇上,需要以什麼樣的格式,標準來完成)

2。

對色彩的敏感度。

(這就有點屬於天分的範疇裏了。

不過通過作品的積累還可以得到提高的)

3。

學習手繪。

(不需要從基礎素描開始學習系統的繪畫技巧,但是起碼你要能運用手來直接表達出來自己的設計構想,否則就好象茶壺裏煮餃子。

)

4。

學習相關設計軟件,如AI(Illustrator)等適量繪圖軟件。

這些軟件是幫助你把腦子裏的東西更完善的表達出來,完成電子格式,以便把你設計出來的LOGO更順利的投入使用。

當然了,客戶是要看電子文件的。

5。

字體。

多瞭解一些字體,在設計中也許還需要你自己設計字體。

6。

多蒐集一些成功案例,欣賞就是學習。

從成功的LOGO上你會領悟到對形的概括是多麼重要。

7。

所謂,設計不分家。

在以上的東西你都掌握的同時,也要多閱讀廣告類書籍,在力所能及的範圍內多學習設計類軟件。

慢慢的擴大自己的視野。

能夠從事自己所愛好的工作是很幸福的,祝你成功。

設計師心得體會範文 篇11

當看到一件衣服從我的手中產生的時候,心中的喜悅是無法掩蓋的,看到自己設計的服裝被人穿在身上,並說出這件衣服真好看時,內心的成就感滿滿當當的就要溢出來似的。我進入工作的時間並不是很長,但是因爲熱愛讓我在這個工作上堅持了一天又一天,直到現在對於服裝設計這一門功課我也不能夠說是非常滿意的,可是工作經驗的積累也讓我有了新的感悟。

在做服裝設計的時候要做的事情就是怎麼將一塊布或者是幾塊布搭在一起,成爲一件好看的衣服,這個過程需要的就是我們設計師對於面料的瞭解,面料的材質在做成衣服時會有什麼樣的效果,穿在身上會產生什麼感覺,以及一閃而逝的靈光。但是無論多麼需要天賦的工作,紮實的基本功纔是我們成功的重要條件,所以在我們工作的過程中無論學習了多少不同的新知識,每天還應該堅持鍛鍊自己的基本功。

一件衣服是否能夠在市場中佔據一定的地位,能夠被大衆接受,和很多方面的因素有關,而我們最終的目的是什麼,我們在設計服裝的過程中就應該突出什麼。我現在的工作大多和市場流行脫不開關係,頂尖的設計師主導潮流,而我們現在只能跟隨潮流,所以調查市場是一件必做的事情。現在市場上面流行的是什麼,消費者注重的因素是什麼,我們應該怎麼和服裝聯繫在一起,創造一個完美的整體,收到消費者的追捧,這都是需要花費大量的時間去調查的,也是我現在需要努力的地方。

在設計的過程中自己的思維不應該佔據主導作用,個人的審美和大衆的審美還是有一些細微的差距,所以在設計時我總是不能很好地整理自己的思路。而且在學習新知識的時候學的很雜,學習到的內容不能串聯起來,所以有時候我的腦海了總會有一些稀奇古怪的想法冒出來,這讓我感受到在設計時要注意思維的連貫性,以及設計的整體性,將自己的想法融入其中,而不是將自己的想法凸出在表面,讓人接受不了。

在服裝設計的道路上,我還需要了解更多的知識,還需要有更加深厚的功底才能夠達成自己的目標,經過這段時間的工作之後,也明白自己的缺點在什麼地方,同時還有什麼地方需要根據環境的不同而進行改變,活動自己的思維,擁有有更多的變通。

設計師心得體會範文 篇12

設計是一種創作,某種角度上說與作家寫小說、畫家作畫有相同之處。但是我們的創作受到不小限制,諸如已有建築的條件、業主的要求以及各種材料和設備的技術情況等的限制,這又與作家和畫家的創作極不相同了。作爲室內設計師的我們都應該經過嚴格的訓練,既能理解原設計者的意圖,使室內設計與建築設計一脈相承;又能在各種條件限制下滿足使用要求,對建築空間進行再創造。

所以,要成爲一個真正合格的室內設計人是很不容易的事.我們總是希望在設計創作時,以自己的專業知識和經驗,做出有創造性的、有水平有室內設計,但是種種阻礙使他們的良好願望常常難以實現。這些阻礙中突出的一個是;有些業主不適當地干預設計。這些業主和老闆們認爲室內設計專業人人都懂,沒什麼學問可言;有些老闆不尊重我們的設計,似乎他比我們的構思更加高明,任憑自己的個人愛好,隨心所欲地指揮設計師構築方案,要設計師幫他“畫”出圖來!於是,我們成了老闆們實現自己方案的“繪圖工具”,他們之間的關係成了老闆與其僱傭的“繪圖員”般的關係!在這種情況下設計出的方案可想而知,它決不會有多高的水平,更體現不出設計師的創作能力.許多例子證明,一件成功的室內作品,往往不是業主委託一個自己信任的設計師,設計師殫精竭慮,從頭至尾一氣呵成的結果。

老闆聘請了我們,就應該給他一個良好的創作環境,讓我們在吃透業主意圖的情況下自主地進行構思、創作。業主有權對不符合自己意圖的設計部分提出修改意見,我們則以最好的表現手段實現業主意圖,直至業主滿意爲止。只有這樣,才能發揮我們創作的積極性,做出高水平的設計來。擺脫業主及老闆的不適當的干預,也是促進室內設計保持良性循環的要素之一。

我們需要獨立創作空間,大部分的設計師做設計時都在夜深人靜的時候,沒有繁囂的嘈雜,獨自對空間的理解進行設計,這樣做比白天有無數亂七八糟的雜事要處理,靈感來得快;我們羣屬藝術家性格,自我,尊嚴放在第一位,他們尋求的是自由自在的工作空間。這也就是我們和現實的矛盾呀!

設計師心得體會範文 篇13

來到公司已經快一年了。感覺時間過的特別快。快的原因並不是因爲時間匆匆的流逝,而是因爲每天工作的都非常的充實。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來爲我們這個團隊,爲公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心裏的喜悅超過了苦和累。以下是我今年的設計工作總結。

1、良好的辦公環境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這麼好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。

2、好的領導

領導的年齡應該和我們的父母年齡相仿,但他們爲了公司的發展每天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。領導經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在寫案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地爲公司服務。有這麼好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

3、同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大工作的需要。每天早上來到公司,同事之間聲“早上好”,微笑着點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那麼,每個人的心裏都會是熱乎乎的,少了那些勾心鬥角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

4、團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到一年,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個項目的策劃與設計,所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這裏需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔着幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神非常重要,大在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢於創新,敢於拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們__自己最響亮的品牌。

5、熱愛自己的工作

我們無論在哪裏工作,最重要的一點是我們必須要喜這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感纔是我們的快樂。

人的一生就那麼幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作爲__的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作爲一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,爲公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。

設計師心得體會範文 篇14

前段時間接到任務,需要尋找一個第三方軟件公司開發一個節日遊戲h5。

百度一下發現這類開發公司很多,仔細比較後選擇了一家廣州公司。用了三天時間,確定h5細節敲定了合同價格,然後就上報領導等待批覆。

接着就是長達一週的靜默,期間我也催促過領導早點定下來,因爲扣除開發時間離預訂上線的日子已不多。不過,回覆總是讓我再等等。

提醒領導無果後,我跟美工說明項目的頁面要求,讓她先設計起來,免得倉促之間來不及。但還是沒用,領導沒佈置任務,美工也缺乏動力開工。

我以爲項目要黃,結果等來的是贊助找到立刻開始。離上線只有5天,但軟件公司光開發就要10天。堪稱不可能完成的任務。

跟軟件方反覆協商後,修改了原方案給爲精簡版h5,即使這樣也很難保證順利交付,而且幾乎沒有測試時間。爲此我們還逼迫簽訂了一份免責協議。如果,軟件出現問題,保證不會追究軟件方的開發責任。

在一頓屁滾尿流,連滾帶爬的趕工後,項目終於上線。長舒一口氣外,還讓我學到了三點。

1.想辦法提醒領導注意deadline

一般的提醒沒用後,要試試“威脅”工期來不及,項目無法上線,整個活動效果會大打折扣。先打預防針,即使後來真來不及也不會太怪你。

2.提前準備項目資料

催促同事早點準備資料,想要有效果可能還要依靠領導的命令。遇到問題多向領導請示,讓領導爲你所用,或獲得授權方便行事。

3.給自己留足空間

在和乙方商量中,一定要給自己留足空間。計劃22號上線,就一定要說21號上午上線。項目中意外一定有,給自己留足“本”才能不手忙腳亂。

設計師心得體會範文 篇15

新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

在設計上

過去在對網頁設計的理念比較空泛的,做設計的多而出現平乏,很多時候基本上沒有好好的靜下來想想設計,只是整天在電腦旁的不停的copy,設計那時對我而言就是不停的複製過程。在__年裏,在業務不多的情況下,沉下心認真去想設計的真正的含義與表現。通過幾個案例,讓我認識到,在紙上的圖片再怎麼新穎與美麗,不能做出來也是徒勞。設計,施工一個也不能少。特別是網頁設計軟件應用技巧上需要加強學習。

在業務上

__年我基本上都在工作,店沒有超市的絕對的優勢,店在外等於失去了超市的僻護,在客源上比較少,只能和外面的裝飾公司一比高下,我們所能做的就是不能放過任何一個來諮訊的客戶,讓他們在第一次與我們交流中就留下深刻的映象。同樣的一個訂單,同樣的一個合同,我們店的同事付出更多,因爲每一個客源對於我們都來之不宜。也許是這樣的心態讓我們對每個客戶都服務周到,但是也滋長了部分不良的刁民,我認識到服務的到位,並不是對客戶任何要求的惟命是從。

在心態上

在__年主要體現在與客戶交流時更加的自信了,面對某些客戶的刁專問題的回答更加的遊刃有餘了。在工作心態的調整,在每天的工作中總是會遇到各種各樣的問題,這就要考驗我的解決事情的能力,與過去相比,考慮問題更加成熟了,不像過去遇事則亂了。面對不同的客戶,如何調整自己去理解他們的想法,讓他們來認同自己的設計理念。希望能在短時間裏自己能培養穩健的辦事作風,是我20__所追求的。

設計師心得體會範文 篇16

當接手一個室內設計項目,我們首要考慮的是方案的適合性。即使是一項非常明確且簡單的功能,也會因爲使用者的不同而變得捉摸不定。對項目合乎邏輯的各項要求的分析是一個提出問題、並作出回答的過程:在這一過程當中,有些因素是明確的,有規範或模式可以遵循,我們分析工作重點是發現其細微區別並加以強調,困難的是某些要求是用形容詞來描述,對於這些形容詞轉譯成形式的過程中,依據個人的理解不同而不同。這時就需要展開一些爭論,並有相關形象的圖片做例證。如果爭論得不到唯一答案,就可以並置在一起,等待其它因素的出現再確定; 項目的城市文化背景所涵蓋的範圍非常廣泛,包括生活習俗、歷史、文化、環境、氣候等諸多因素。

就具體項目而言,重要的是在這些因素當中誰最具影響力,是否適宜形式上的表達,設計師此時必須保持清醒的頭腦,將室內設計始終置於一個更大、更廣闊的背景當中去考量。 就創造一種適宜的建築空間這個目的而言,建築設計與室內設計是不可分立的兩個階段。而實際設計當中,這種階段的劃分是不明確的,需要我們從設計目的出發作一番區分。顯然,建築設計是前一個階段,它所設定的限制對室內設計來說,有些是決定性因素,有些是可以改變的因素。當然,室內設計可以通過各種途徑去減弱這種影響力,甚至可以取消這種預設的限制。問題是,爲了達成最終適宜空間的目的,我們有必要全部重新來過嗎?有可能完全重新來過嗎?在許多情況下,室內設計沒有必要也沒有可能去另起爐竈。正確的態度是,仔細區分建築設計已留下的結果中的限制條件與發展餘地分別加以處置。正如建築設計要考慮到城市設計一樣,室內設計必須找到與建築設計的結合點。在建築空間中,功能、體積、形狀、色彩、質感、陳設、傢俱都在或多或少地影響着空間的最終成果。建築設計提供的功能、體積、形狀條件一般可變性較少,應當首先考慮保留。只有對最終結果非常不利的因素,纔去試圖改變它。這並不意味着室內設計只是貼貼皮、刷刷色、佈置一下傢俱就可以了,而是說盡量順應已有的空間條件,能去”完善空間”時不必去”創造空間”。

一件優秀室內設計作品的產生,過程模式的目的是去掉思考問題的限制,去多角度、多方位地考慮一個項目所涉及的方方面面。同時,也清醒地認識到過程模式是否有導致四平八穩、面面俱到但缺乏靈性的設計傾向,想要有觸動人心的作品的出現,還必須依賴於設計師個人感受的敏銳性以及設計感悟的程度。

長期設計實踐當中,一個羣體在特定的歷史、文化、經濟、技術條件下所產生的設計傾向,並得以強化與認同,這是不可避免的。這也是長久以來逐步形成的、所有成員已達成共識的、類似設計哲學的東西,我將這個認作有意義的”風格”。

”理性主義”,即通過邏輯推理來建立某些法則,去指導設計。首先強調的”功能理性”,任何室內空間都有相應的功能,合乎功能的、反映功能的空間形式才具有審美價值;其二強調”構造理性”,這是從建築的”結構理性”引申而來,任何材料及其組合、結合的方式都有其內在必然性,這種必然性反映在設計上是材料構造應該表現材料本質,也就是說不要用一種材料去模仿另一種材料的做法,而應該探索這種材料與其它材料在使用上的不同點及構造表現上的不同之處;其三是空間關聯理性,也就是常說的”整體性”,因爲建築內、外差別在於,外部需較少的形式就可組成一個整體建築形象,形式的關聯性相對較易把握,而內部空間不同部分可以完全封閉,獨立性非常強,常常可以在同一棟建築內部形成數種完全不同的空間形象,但在空間關聯理性的指導下,設計更傾向於在一棟建築內部的不同空間中建立一種內在的聯繫性,讓場景有所變化而”理性情節”都是聯繫着的。

對於環境保護及可持續發展方面的考慮,不僅是設計師應擔負的社會責任,而且是設計師創造靈感的源泉。目前,與環保相關的規範、標準有限,有室內空氣質量標準、石材放射性指標、建材的綠色認證等。在可預見的將來,技術在非機械式的空調系統、可呼吸的牆體、充分循環利用的材料等方面的發展,會使建築本身意義得以擴大。設計在環保上的敏感意識將是設計作品是否經得起時間考驗的前提。

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