lol ez心得總結介紹(五篇)

來源:瑞文範文網 3.1W

在電子競技的熱潮中,LOL這款遊戲絕對許多年輕人的熱愛,對LOL的瞭解更是許多,在遊戲裏面有許多英雄角色,那麼這些英雄角色都有着不一樣的玩法,相信很多玩家對於盲僧這個英雄都不是很瞭解,隨着ez的重做,有很多小夥伴已經卻不知道ez應該怎麼玩了,所以小編就給大家帶來了ez重做後的玩法介紹,有興趣的小夥伴就來了解下吧,相信總是會幫到大家的。

lol ez心得總結介紹(五篇)

lol ez心得總結介紹(篇一)

先看版本改動

探險家伊澤瑞爾被動:

咒能高漲

每層的攻擊速度:全等級10% 10/12/14% (於1/7/13級)

最大攻擊速度:全等級50% 50/60/70% (於1/7/13級)

這個改動可以說非常給力,稍微增強了前期對線能力,極大增強了EZ後期團戰能力!

符文選擇

符文方面,我選擇的是大精華帶三個攻速,和普通的ADC一樣。其他的符文包括九個護甲穿透印記+五個護甲符印+四個固定生命值符印+九個固定冷卻雕紋。

天賦選擇

天賦的話,我選擇18—12—0,基石天賦選擇戰爭熱誠,同樣是由於被動加強的原因。

出裝選擇

在出裝方面,我們可以不必死盯着藍裝EZ去出裝。由於冰脈護手的削弱,使得這個裝備在輸出的效果上沒有之前那麼強了,雖然它的戰略意義也很重要,但是筆者個人覺得——藍EZ不再是探險家獨一無二的選擇了。

先來看看回到傳統ADC的出裝方式吧。

首先筆者會在線上逐步合成三相之力的小件,在有了三相之後,EZ在小規模團戰的戰鬥力將大大提升,並且可以避免女神之淚合成完,冰脈護手未出那段時間尷尬的輸出能力。

在擁有了三相之力、狂戰士脛甲、破敗王者之刃之後,是EZ的強勢期。這個時候我們需要注意的是Q的命中率,一旦命中對面的前排一次、兩次,我們可以利用普攻和技能交替輸出,達到輸出最大化。唯一比較遺憾的是現在的三相之力不具備暴擊屬性,我想這也是加強攻速的最大原因,否則的話EZ的戰鬥能力將太過於強大。

對於傳統AD探險家來說,筆者的核心出裝是:

狂戰士脛甲三相之力多米尼克領主的致意破敗王者之刃水銀彎刀瑪莫提烏斯之噬(順風換成飲血劍)

藍裝EZ筆者的核心出裝理解是:

魔切冰脈護手水銀彎刀破敗王者之刃多米尼克領主的致意明朗之靴

但是無論是藍裝EZ還是三相EZ,筆者都不會選擇出偏肉的裝備,因爲現在的EZ輸出更給力,更需要輸出裝備,並且EZ算是AD中保命能力數一數二的了。這裏要說明的是,如果決定要出三相的話,務必注意自己Q的命中率,以及技能和普攻的交叉輸出,如果只喜歡玩QEZ的話,還是玩藍EZ好一點。

新版本EZ玩法特點

藍裝EZ在有冰脈護手、明朗之靴的情況下,我們可以通過Q的短CD更好疊加被動,從而達到快速疊加攻速的效果。

前期在對線中,除非開大招一波,否則在來來回回的牽扯戰中還是比較難疊滿5層的,比較理想的情況是2到3層,那在中期的時候——比如到了7級,疊加3層可以獲得36%的攻速,相當於多了一把沒有暴擊和特效的斯塔緹克電刃。

而後期團戰在一波大招之後,疊滿5層則獲得了70%的攻速,比幻影之舞還要高25%!如果你是傳統三相之力、破敗王者之刃EZ,那麼你的普通攻速在疊滿後幾乎2以上,所以我們可以通過在獲得滿層被動後,利用好自己的普攻進行輸出。

假如說戲命師燼、法外狂徒格雷福斯需要在普通攻擊的冷卻間隙,通過走位和技能攻擊來達到輸出最大化,那EZ和他們正好相反——不僅要好好利用低冷卻Q進行POKE,還要很好利用高攻速的時候進行普攻輸出。

這裏值得注意的一點是,由於藍裝EZ的攻速裝雖然只有一個破敗王者之刃,但配合被動,依然可以在於對面半肉上單、非爆發型中單、ADC三種角色的對拼中獲得優勢——當然,不是像暗夜獵手薇恩一樣一股腦拼到底,而是通過多次的Q技能POKE,再進行收割。而傳統AD裝EZ則更能對敵方坦克造成巨大殺傷力,使得其不再是一個前期英雄了,後期依然恐怖!

可能有人會說,我們還可以通過E到自己W的彈道上,獲得更高的攻速。在這裏我不推薦這麼做,因爲E技能比較寶貴,在單挑的時候爲了那點攻速提前釋放了,可能會被對面暗算圍剿,失去逃生機會。並且筆者是主Q副E的,所以雖然擁有20%攻速加成的W技能看起來很誘人,但跳到W的彈道上去做殊死一搏這種事還是很少去做的。

總結

對於到底選擇三相EZ還是藍EZ,我覺得還是看對面的陣容比較好。如果對面確實是比較肉,護甲比較高,又有強開團能力的(比如泰坦、石頭人),我建議大家放棄藍裝EZ,選擇傳統EZ進行輸出。

如果對面是銳雯上單、維克托中單這種,還是建議大家用藍裝EZ比較好。

版本更新後,除了沒有暴擊以外,現在EZ幾乎沒有什麼缺點。練習了很多把中,除了有一盤和老鼠對線,在前期就崩盤了,其他基本都是強行五五開。要知道版本熱門AD都被削弱過了。

6.17版本我推薦大家重新拿起小黃毛,因爲他的輸出能力、生存能力都很強,值得我們去深入發掘。

lol ez心得總結介紹(篇二)

《LOL》9.13高登場率ADC伊澤瑞爾出裝介紹。9.13版本已經正式登陸國服啦,每次版本更新大家都會有特別偏愛的英雄,使得這些英雄出場率就變得非常高,除了版本適合外還有就是英雄本身就是大家喜歡的英雄,那麼在9.13版本中哪些英雄是登場率最高的呢?如果使用的話該怎麼出裝呢?一起來看看吧

探險家 伊澤瑞爾

《LOL》9.13高登場率ADC伊澤瑞爾出裝介紹

《LOL》9.13高登場率ADC伊澤瑞爾出裝介紹

EZ在最近幾個版本的表現都十分可觀,在大家都以爲他會隨着雙女神淚玩法的下線成爲歷史時,盧登的雙修流玩法成爲了他二度崛起的動力,強大的後期爆發與不錯的自保能力使得他成爲了下路炙手可熱的存在。

符文推薦:

《LOL》9.13高登場率ADC伊澤瑞爾出裝介紹

主系啓迪系+副系巫術系

基石符文選擇行竊預兆可以幫助EZ在線上快速的獲取大量額外經濟,從而快速的發育成型,免費的鞋子可以加快EZ的發育時間,餅乾配送能夠增加EZ一定的線上回覆能力,星界洞悉可以減少EZ技能CD,法力流繫帶可以增加後期的藍量上限。

裝備推薦:

《LOL》9.13高登場率ADC伊澤瑞爾出裝介紹

EZ最爲重要的裝備還是魔切,所以第一件裝備推薦魔切,增加中期的戰鬥力,第二件裝備推薦冰拳,增加護甲藍量減CD效果,還可以提供一定的減速效果,第三件裝備推薦科技槍,增加爆發能力與回血屬性,第四件裝備推薦盧登的回聲,強化EZ的爆發傷害,最後一件選擇水銀刀或者復活甲,增加一定的容錯率。

lol ez心得總結介紹(篇三)

EZ本身需要的操縱性並不可以說難度很高,算是中上的。優勢的時候可以利用裝備優勢,無限輸出並且對面拿你一點辦法都沒有,想殺你又殺不掉。劣勢的時候,EZ又可以利用技能Q來補兵,對面想消耗你也很難,對面打野來抓的話在有E和有閃現的情況,也是很難抓的。所以EZ這個英雄不管在什麼情況下,都可以很好的發揮出他的作用,並且這個英雄有CARRY能力,不像女警,女槍這類沒有位移的英雄,如果劣勢隊友不會保護的,根本發揮不出作用。

優點:

1技能CD短

2有位移靈活(在40%CD的情況,利用Q技能刷被動可以讓E幾乎是4秒一個)

3手長。可以消耗別人。

4對輔助的要求沒有別的ADC要求高。

5有全圖技能,有AOE輸出。還可以POKE

缺點:

1很怕一些本身肉還可以突進並且輸出也不低的英雄。

2在沒有裝備支撐的時候,打肉太疲軟了。

3對於Q技能的命中率要求很高。

符文選擇

紅色符文:固定攻擊力

黃色符文:成長生命值或者固定護甲

藍色符文:5個固定魔抗,4個成長CD

精華符文:固定攻速

解析:帶攻速符文是因爲現在幾乎沒有哪個AD不會不帶攻速符文的了吧?因爲帶了攻速符文補兵起來非常容易,加上利用好Q和W刷被動加攻速,可以讓EZ在前期佔到了很大便宜,利用好對面AD補兵的空隙A一下。紅色攻擊力黃色護甲藍色魔抗沒什麼可說的,帶了5個成長CD是因爲可以配合冰拳CD鞋完美40%。

出裝選擇

出門

多蘭劍

核心裝備

魔宗,冰拳

儘快把魔宗疊成魔切

六神裝

魔宗,冰拳,冷卻鞋,血手,水銀,破甲弓

分析:在對面有刺客爆發很高的情況下,建議把破敗換成血手。在這個版本血手是一個面對刺客突進極其OP的裝備。因爲出了血手的情況下,如果對面的裝備是碾壓的情況,一般是秒不掉你的。在對面刺客把技能全丟給你,然後發現根本殺不死你。水銀也很建議出,因爲雖然EZ有E技能有閃現,但是在後期的話一個控制讓你反應不過來的,你沒水銀的話就會被瞬秒。這套裝備就是有輸出,有破甲,有吸血,有減速。打肉的速度也不慢。

召喚師技能

分析:ADC都是這樣帶,沒什麼可說的。

天賦推薦

分析:爲什麼選擇雷霆不選擇現在AD比較流行的熱誠呢?原因就是EZ是一個手長的英雄,在前期EZ是很弱的,想要打出爆發的話,就只能AQEA,但是切忌玩EZ不能亂丟E,點出雷霆的原因是因爲當EZ在前期換血對拼的時候可以利用AQA打出雷霆,有一個不錯的小爆發,讓對面也不太敢死壓你,從而過度好前期,然後中期利用良好的發育,團戰打出輸出。

對線思路

作爲ADC的伊澤瑞爾來說,前期就穩穩補刀發育,切忌不要因爲想消耗對面去點人,從而被對面輔助和AD配合打一套的話,你根本吃不消。一旦一開始就對線吃虧,對面就很好想辦法壓制你了。所以就算前期有一些兵寧願不要補,也不能給對面抓住機會消耗你,慢慢補兵發育,把等級刷上來,然後第一波回家一定要出女神之淚。有錢的話就出十字鎬。錢不是很夠的話就出藍水晶。利用Q慢慢補兵吧。

團戰打法

團戰先找機會Q消耗對面,但是千萬不要站位太靠前。如果對面有一些指向性技能或者是石頭人之類的儘量不要太浪,就利用手長不斷地Q人,消耗對面。一定要盯住對自己有危險的技能,E躲掉或者直接閃現。在團戰爆發的時候,在我們隊友控制到了,直接R對面的後排脆皮,EZ的R傷害打在脆皮身上傷害是很可觀的,E技能能不交就別交,不要因爲對面有殘雪可以E上去A收掉,但是你一旦沒E技能對面集合你,就會被一套秒。所以寧願不要人頭,也不要隨便交E技能,留着E技能就可以秀對面。

結語

好的,今天的探險家·伊澤瑞爾就介紹到這裏,伊澤瑞爾是一個合適各分段的英雄。如果你是一個經常單排又玩AD位置的玩家的話,選伊澤瑞爾肯定是最合適你的,對輔助的要求不高,線上又不容易崩。發育也不差到哪裏去。優勢的話對面根本沒有辦法針對你,劣勢的話伊澤瑞爾也能拖時間,把遊戲的節奏拖慢,讓對面心急衝動犯錯誤。

lol ez心得總結介紹(篇四)

Ez之前在人們的印象中一直是個混子英雄,很多 玩家 喜歡選出Ez來混分,因爲他很難在團戰中打出很高的輸出,大部分ez只能在邊緣用不痛不癢的Q技能撓癢,由於e技能的存在雖然線上不容易死但是也沒什麼用處。

但是他已經不再是一個混子英雄,是可以成爲團隊中的主C的。

那麼EZ爲什麼會崛起呢,原因有三個

1. 發育速度太快

偷錢符文讓EZ擁有着超快的發育速度,雙方沒人頭的情況下也能領先兩三百塊錢,這就會使得EZ很快的做出核心裝備。同時EZ的核心裝備也很便宜,僅僅需要魔切+耀光就可以打出非常高的輸出了,而對面往往是需要完整的兩件套纔能有這麼高的輸出。此消彼長下EZ的成型越快, 優勢 也就會越大。

2. W加強使得EZ爆發太高

如今EZ的傷害已經不再是以前的QQQ了,如今W改動之後好幾個版本的連續加強已經使得這個技能是EZ最高的爆發,觸發印記堪比妖姬的QW了。一個adc擁有AP英雄的爆發能力是非常恐怖的。無論是對線消耗還是後期輸出都非常強力。

3. 雙修玩法讓EZ在後期也有超高的輸出

以前EZ的強勢期僅僅是兩件套的時候就是最高輸出了,之後無論出什麼基本都是在走下坡路了,後期往往打不動前排,比不過敵方後排。但如今雙修出裝使得即使到了大後期EZ也能打出非常高的輸出,優勢經濟導致的裝備優勢能夠一直延續下去。

英雄教學

EZ崛起的最關鍵因素之一就是行竊預兆,EZ由於英雄特性並不適用其他符文,無論是傷害的強攻還是爆發的 電刑 都是如此,而偷錢可以附帶在Q技能上直接觸發就非常的適合EZ了,可以幫助他賺取大量的資源。

神奇之鞋可以讓EZ省去三百塊錢的費用,加快發育。

餅乾和法力流繫帶讓缺藍且前期較弱的EZ可以更好的賴線發育。

星界洞悉使得吃技能的EZ可以用出更多的技能。

風暴聚集讓EZ在後期也能堪比那些傳統的暴擊流ADC。

屬性選擇雙適應之力+生命值的選擇。EZ並不吃攻速同時EZ的被動也可以提供給他充足的攻擊 速度 ,因此選擇雙適應之力可以增加其前期的消耗能力。

lol ez心得總結介紹(篇五)

新版本無論是水銀的削弱還是中單法師得到加強,都導致AD的輸出環境一再惡化,那麼現在下路可以說沒點拿得出手的本事還是很難站穩AD的位置,那麼LOL冰拳POKE流EZ又是依靠着什麼在新版本Carry着局面?

冰拳POKE流:代表人物:

【探險家 伊澤瑞爾】

LOL冰拳POKE流EZ出裝淺析:

作爲一個老牌熱門AD,風箏流的代表,他曾經是那麼的熱門。然而冰拳一再被削也導致了勝率的下滑,從減速範圍的減小,再到傷害的降低,EZ似乎已經難以掌控這個局面了,風箏更難,傷害更低,也許新版本我們很難再看到表現優秀的小黃毛了,但作爲我們心中的國名AD,他永遠是我們心中不滅的光。

魔宗冰拳核心裝,之後迅速補出能夠快速擊殺坦克的破敗和輕語,最後補上無盡增加輸出或者復活甲女妖增強生存能力。

LOL冰拳POKE流EZ打法解析:

前期EZ並不強勢,線上主要還是以發育爲主,中期魔宗配上冰拳有極強的消耗能力,此時多POKE,團戰風箏對手實現最大輸出。

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