大學生素質拓展訓練策劃書大綱

來源:瑞文範文網 1.85W

一、 活動目的:

大學生素質拓展訓練策劃書大綱

1. 激發學生的團隊意識,增強集體的凝聚力。

2. 培養學生積極向上,樂觀豁達的態度。

3. 激發學生的自我效能感。

二、 訓練的具體環節:

1、 團隊熱身。在培訓開始時,團隊熱身活動將有助於加深學員之間的相互瞭解,消除緊張,建立團隊,以便輕鬆愉悅的投入到各項培訓活動中去。

進行破冰起航的項目:要求各組隊員在30分鐘內,選出一個隊長、兩名副隊長、兩名形象大使。擬訂隊名、隊旗、隊歌。設立團隊的基本雛形,組建團隊的基本框架,使各隊成員間相互熟悉。各團隊分別上臺向其他隊展示一下團隊的風采,主要內容包括:隊訓、隊旗、隊名、隊歌展示,目的在於展示團隊的精神風貌,培養隊員們的團隊意識

2、 團隊項目。團隊項目以改善受訓者的合作意識和受訓集體的團隊精神爲目標,通過複雜而艱鉅的活動項目,促進學員之間的相互信任、理解、默契和配合。

活動項目:考慮到是在室內進行的活動,選取了以下這幾項活動。

項目一:

一、遊戲名稱 :松鼠與松樹

二、遊戲道具 :(無)

三、遊戲規則

1、角色設置

松鼠 松樹獵人(精靈) 監督員

2、口令設置

1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動

2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動

3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑

3、角色具體說明

1)獵人(精靈)可以充當任何角色在口令1中可和松鼠競爭位置,在口令2中與松樹競爭位置 ,在口令3中可同時競爭松鼠和松鼠的位置

2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置

3)監督員是監督遊戲中被淘汰的松鼠和松樹的

4、人數

不少於11人 (精靈原則上設爲一名,但爲加強競爭可適當添加人數)

5、步驟

1)先任命一個監督員

2)隨機抽一名隊員充當精靈

3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數

4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞

5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里

6)沒三人一組按圓形均勻分佈,監督員和精靈站在圓中間

7)由教練發口令(隨意)隊員按上述規則行動

6、獎懲

每一次口令下達後監督員要找出被淘汰松樹和松鼠,被淘汰的將現場給隊友們表演一個節目,然後被淘汰隊員充當精靈

四、活動感受要點(教官)

此活動是爲了培養同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,

五、分享階段重點內容

三種意識:危機意識、競爭意識、合作意識。

一種心態:積極心態

項目二:

一、遊戲名稱 :信任背摔

二、遊戲道具 :一張桌子、兩根繩子

三、遊戲場景的組建

1、用桌子搭建一個平臺(高度可調整)

2、兩名隊員一組面對面站立,雙手手心向上搭在對方的的肩上,兩人將右膝蓋相互頂着,重心稍微向下偏移

3、這樣至少5組並排站在一起組成一個救身“氣墊”

四、遊戲規則

1、時間

不定

2、人數

至少12人

3、角色設置

指導(繫繩子的人員)1名

安全人員(接人的)至少10名

2、步驟

1)按三中的方法組建場景

2)一名隊員站在桌子上,背對着隊員,兩手交叉反扣合在一起,然後向內側翻轉至於胸前

3)由指導將該隊員的手和腳分別用繩子綁起來

4)該隊員高聲喊“我相信我的戰友,那麼準備好了嗎?”

5)安全人員達到“我們準備好了”

6)該隊員數1—2—3 然後筆直到下

五、活動感受要點

信任是本活動的重點,在一個團隊裏信任意識是很關鍵的,只有我們相互信任,我們纔會有凝集力,相信自己,相信戰友,團隊纔會更有戰鬥力

項目三:

一、遊戲名稱 :孤島求生

二、遊戲道具 :雞蛋一個,報紙1張,筷子1雙,膠帶1段,80×20cm木板2塊,網球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任務卡片,眼罩。

三、遊戲規則:

訓練開始,各組分別接到任務卡片及道具。

盲人島接到的卡片是:

任務:

1、將一個球投入水中的一個桶中。

2、所有的人集中到珍珠島。

規則:

1、第一個任務完成後才能離開盲人島。

2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被衝回盲人島。

器械:

1、80*20cm木板兩塊

2、木桶或塑桶一隻

3、乒乓球或網球3只

4、任務卡片

5、眼罩

啞人島接到的卡片是:

任務:

1、將所有的人集中到珍珠島上。

規則:

1、只有啞人可以協助盲人移動。

2、只有啞人可以移動木板。

3、只有盲人完成了第一個任務後才能移動木板。

4、啞人不得開口說話。

5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被衝到盲人島。

6、島的四周是鬆軟的沙地,受力過重可能會塌陷。

珍珠島的人接到的卡片:

任務:

1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械使雞蛋從高處落下不碎。

2、數學題:abcde*3=edcba,問a、b、c、d、e各是幾?

3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上。 時間:30分鐘

規則:

1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被衝到盲人島。

2、島的四周是鬆軟的沙地,受力過重可能會塌陷

四、活動感受要點:

1.盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當於一個團隊中的基層、中層、決策層;

2.中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(正常人)的彙報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層彙報;

3.決策層(正常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;

4.基層(盲人)在整個"遊戲"中很無奈,作爲一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!

3、 回顧總結。

活動結束後回顧將幫助學員消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的。總結,使學員能將培訓的收穫遷移到工作中去,以實現整體培訓目標。

團隊項目結束後,進行輕鬆的討論。可以討論活動中是否全身心的投入、在有難度的項目中是否挑戰並跨越自己的心理極限、在進行集體活動時如何彰顯自己的個性、是否獲得高峯體驗、通過集體的拓展訓練自身有何收穫。

三、 注意事項:

1.嚴禁個人單獨行動,任何個人都必需服從安排要以大局爲重,堅持少數服從多數的原則。任何因個人不遵守紀律造成的不良後果由其本人承擔。

2.請在進行活動時注意環保,活動結束後清理現場,此外還要維護校園公共設施的安全。

3. 現場的工作人員有義務隨時制止任何有危險性的活動。

四、活動原則

1.自主性原則:活動的主體是參與其中的同學們,活動的設計與開展都必須以參與者爲中心,參與者的自主性要得到充分的尊重。

2.開放性原則:活動的參與不受專業、年級和院系的限制,鼓勵同學們進行大範圍的交流,不同專業背景,不同年齡的學生相互溝通。

3.多樣性原則:活動的種類多樣參與者也多樣。

5.柔性原則:在實施計劃的過程中不用硬指標評價,重在參與,追求真正的學習,倡導用人性化的標準來評價參與者的表現,讓參與者在完成目標的喜悅後體驗被認可的感覺。

五、活動時間:待定

六、活動地點:待定

七、經費預算:略

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