遊戲培訓心得(通用15篇)

來源:瑞文範文網 1.01W

遊戲培訓心得 篇1

時間過得真快,不知不覺,已經到了馬克思主義理論學習班的第三次上課,不過,今天並不是上理論課,而是我們的培訓活動。

遊戲培訓心得(通用15篇)

星期六的中午,下着毛毛細雨,我們集合後集體出發到南校區,參加第一次遊戲培訓。看着商學院同學手中的遊戲輔導用具時,我就已經開始期待了。

培訓主要分爲四個階段:熱身,團隊建設、鬥高、手巾舉水杯、傳數字以及翻紙牌。我們先進行了大風吹的熱身訓練,通過了大風吹這個環節,同學們已經沒有了先前的緊張。隨後,我們進行了分組。併爲隊伍起名字、畫隊標。四個臨時團隊以不同的方式,不同的隊名共同表明了:團隊的重要性。我是第一小組的,印象最深刻的是我們隊伍的圖案,一朵由全部隊員大拇指所畫的花。

雖然已經有了兩次的見面,但學員們之間的隔閡還是清楚可見。大風吹之後,我們分組進行了遊戲。第一個遊戲便是丟手帕,喊對方名字。起初大家都比較羞澀,只是叫自己學院同學的名字。可後來,爲了隊伍的榮譽,大家打開心胸,大方的認識了其他團員。

在此起彼伏的笑聲中,我們迎來了第二個遊戲——鬥高。我們拿着夾子,在規定時間內,使自己隊伍的夾子塔最高。我們隊雖然通過集思廣益、借鑑他人(其他隊伍)等方式,但還是沒有取得第一。可通過遊戲,我們明白了,團隊合作的重要。

第三個遊戲是手巾舉水杯。經過之前的遊戲,在這個遊戲中,我們已經有了一定的默契。最終,通過努力,取得了第一名。在這個遊戲中,我們明白到團隊中,個人的力量也許顯得不是特別重要;但也必不可少。我們只有擺正自己的位置,爲了整個團隊,配合他人,做好自己分內的事,才團隊的優勢纔會更充分地發揮。因爲此時,它已不僅是一個簡單的團隊,更是由一羣人組成的大家庭。

在傳數字這遊戲中,雖然我們隊被評爲最喜歡討論隊伍。可惜的是,在本輪遊戲中,我們並沒有獲勝。後來,老師透露了遊戲的祕訣,就是不要想太多。正如我們日常所作的工作一樣,我們只有不去想太多爲什麼要這爲什麼要那,辦事速度自會提升。

最後一個遊戲,也是我們隊伍的自豪。在這個翻紙牌找規律遊戲中,我們組配合默契,制定了有效的方法——1、翻開所有的牌,看內容;2、根據內容找規律;3、遇到難題時,靠勇氣。就是這樣,我們組以最快的速度獲勝了。做事情也如此,開始時不要怕麻煩,一樣一樣地去完成,到最後你自然會找到規律。當遇到難題時,不要害怕,放膽地去闖,勝利就會在前方等着你。

我們每個人都來自不同的地方,不同的學院,經歷過不同的挫折,享受過不同的勝利,欣賞過不同的風景,結交過不同的人羣;然後,因爲緣分,我們相遇在一起,相遇在第四期馬克思主義理論學習班。這次遊戲培訓讓我更加深刻地懂得了“我們是一家人”,感受到了同伴的支持,感受到了團隊的凝聚力,感受到了家的溫暖。

遊戲培訓心得 篇2

爲了讓青年教師快速成長,更快的適應新時代教育理論的要求,適應學校發展需求,學校組織了28歲以下的青年教師進行爲期3周的專業技術知識技能培訓。主要包括“教學常規,師德師風以及班主任日常管理工作”。通過本次培訓認識到教學技能培訓的重要性和必要性,使我的教學觀念和業務素質得到進一步的提高,可謂收益頗豐,下面就本次培訓來談談自己的幾點體會:

一、 善於學習,不斷提高專業素養和技能。

在知識更新日益加快的今天,如果不及時補充新知識,掌握新技能,拓展新視野,勢必喪失競爭優勢。形勢迫切需要我們教師更新專業知識,更新知識結構,拓寬知識視野,提高專業素養和技能。有句話說得好,要想給人一杯水,自己必須有一桶水,而且這一桶水還要在不斷地增加。因此我們要不斷地充電,學習和研究先進的教育教學理論,並自覺地運用理論反思自己的教學實踐、指導自己的教學活動,在學習中深刻反思、認真消化、並付諸於實踐。我們要養成終身學習的習慣,不要放過任何一個學習的機會。還要敞開心胸,虛心向他人學習、借鑑教學經驗,取長補短,爲我所用。要以這次學習爲新的起點,不斷探索學習提高自己的專業素養和技能,把教育事業不斷推向前進。

二、 進一步錘鍊師德師風,加強自身道德修養。 教師是人類靈魂的工程師,他擔負着教書育人,傳播人類文明,

培養合格人才,提高民族素質的重任。教師的知識水平、業務能力、思想道德、心理素質如何,將直接影響到人才的質量與教育的效果。教師只有具備了良好的道德品質,才能更好地教育和影響學生。一位好的教師對孩子的影響將是一生的,我們要以身邊的優秀教師爲榜樣加強自身修養,不斷學習提高思想認識和道德覺悟,平時嚴格要求自己,以良好的師德形象爲學生樹立一個表率,以自己的人格力量去影響學生,達到教書育人的最高境界。因此,要想成爲一名優秀的教師,除了必須以滿腔的熱情對待事業,對待學生以外,還必須自覺地,高標準地去塑造自身的人格,才能培養出學生健康的人格。

三、 合作學習,共同成長。

在培訓學習期間,全體學員合作學習,共同成長,成爲一個親密和諧的學習大家庭。學員之間、老教師之間相互學習、取長補短。這次培訓學習都是在這樣輕鬆、積極、合作、愉快的氣氛中進行的,這樣的良好氛圍使我們的學習變得更加有趣和有效。

通過這次學習培訓,我從各位優秀教師的身上學到了不少豐富多彩的課堂教學藝術。參加教師培訓的機會是難得的,我覺得自己身上的壓力更大了,但我一定要把壓力變成動力,今後在學校的教育教學中,我要更加努力學習各種教育教學理論和業務知識,與全體教師共同致力於新課改的研究和探索中,切實以新觀念、新思路、新方法投入教學,爲新時代培養更多富有創新意識、創新精神和創新能力的合格人才做出貢獻!

遊戲培訓心得 篇3

本次舉辦了爲期一天的教師心理沙盤操作技能初級培訓班,我很榮幸參加此次學習,儘管時間短、內容新,全面掌握操作技術有一定的難度,但學得輕鬆、愉快,體現了小組和團隊的團結合作精神,收穫很大、受益匪淺。

尚宇紅教授的授課,先後學習了沙盤遊戲治療的定義,基本理論與歷史發展;沙盤遊戲的基本條件與主要設置;個人的沙盤訓練與分享;沙盤遊戲的基本操作與注意事項;沙盤遊戲的個案現場演示、分享;初始沙盤的意義、分析與理解;分角色小組操作練習;沙盤遊戲治療的基本主題及其分析;指導語與沙盤治療技能練習;團體沙盤體驗及帶領要求;沙盤遊戲在學校中的應用等。老師授課理論和實踐結合緊密,語言生動流暢、課件圖文並茂,直觀形象,技術操作認真仔細,深受學員好評。沙盤操作技能培訓是一個全新的領域,對我來說,接受和掌握是一個很大的挑戰。但是通過學習,使我對沙盤遊戲有了初步的瞭解和認識。今天又明白了沙子的特殊作用,對心理障礙者有特殊的治療效果。通過沙具在沙盤上的呈現,就可以根據沙具的特定含義,明確來訪者的心路歷程。從中經過詢問、分析、研究,對症下藥。沙盤遊戲的神奇效果是妙不可言的,但要全面掌握操作要領,不是一件容易的事,需要不斷的實踐、探索、積累、反思、總結,才能功成名就,對初次觸摸沙盤的人,前期準備要充分,指導者要根據操作程序,讓來訪者做好放鬆訓練,爾後利用導語使之進入狀態。人的心境不一樣時,每個人的感受是不一樣的。沙盤遊戲是呈現來訪者心理表現的一種形式,對來訪者挑選沙具時,需要仔細觀察,瞭解沙具呈現時的先後順序,每件沙具對來訪者的特殊意義,同時要得到多方求證,傾聽來訪者的故事。只有這樣,才能對來訪者的心理做出恰如其分的分析和科學的判斷,達到治療的目的。做爲指導者,指導語儘管無一定之規,但需要因人、因情而宜,使來訪者感到有收穫。指導語要用中性語言、切記用刺激性的詞。有時來訪者在做沙盤遊戲時,無需語言引導,只要陪伴就行。

要想做好沙盤遊戲,對非專業人員來講,要走一段很長的路。這不僅需要努力和付出、而且要不斷的實踐和探索,才能逐漸取得成功。因此,我希望這樣的培訓形式多多益善。只有這樣才能對承擔心理輔導工作的教師起到幫助作用,把工作做得更出色。

遊戲培訓心得 篇4

__年3年23日,非常感謝x市教育局以及研訓學校給我們這次機會,讓我有幸參加這一次的觀摩學習活動。今天在x省機關幼兒園觀摩了五節非常優秀的幼兒遊戲課程,在老師們的展示下,和老師們的精彩點評下,讓我們感受到了不一樣的課堂以及不一樣的精彩。以下是我對這次觀摩活動的一些感想、體會。

我有幸觀摩這次精彩的活動,本次活動分爲兩個環節:上午進行的是幼兒園優秀遊戲課例展示;下午進行的是幼兒學習故事分享。早上進行的五節遊戲公開課。鄭秋芳老師帶來的是音樂遊戲課《小傘兵》,_x老師帶來的是大班音樂遊戲《孵小雞》,_老師帶來的是大班體育遊戲《紅燈、綠燈、馬上開燈》何啓亮老師帶來的是大班體育遊戲《錘子、剪刀、布》、_師帶來的是大班體育遊戲《老狼老狼幾點了》五位老師帶來的遊戲活動都是傳統的經典遊戲。聽老師們的遊戲課真是感慨萬千。其中我最喜歡的是李丹丹老師帶來的音樂《孵小雞》,音樂選擇非常的好,符合這個遊戲。在遊戲時無需老師多講規則,學生一聽到音樂時就明白怎麼做,老師幾乎都不在強調規則,只說一遍幼兒聽音樂就明白,而且完成的很好。遊戲每個遊戲結束後,老師都進行點評以及給我們老師的建議與要求,使我們更加明瞭清楚何爲規則性遊戲。真是受益匪淺啊!想想自己之前上的真是慚愧,觀看了五位老師帶來的課,才明白我們的課應該怎麼上,遊戲課要讓學生玩,在玩中學,音樂遊戲課,選擇音樂的重要性等等。

下午,聆聽了5位教師的案例分享,每位老師帶來的學習故事都非常精彩。其中我印象最深的是來自省機關幼兒園王姝娜老師的學習故事《別怕,有我!》幼兒的天真善良很讓人感動,小小年紀的他就懂得如何去安慰同伴,有時候我們想盡辦法卻不如孩子們的一舉一動。所以認真觀察孩子的表現,會有不一樣的收穫。同時我也在反思自己的一些教育方法,如何觀察孩子們的表現?孩子在區域活動時教師應怎麼去介入以及指導?如何去記錄孩子們的故事以及給予自己會有什麼樣的啓發?一直都覺得自己無論是在基本功還是在教學水平上都要繼續加強,參加了這次活動,更加明白自己還有很多地方需要加強,今後一定要多多努力向優秀的教師學習,讓自己的專業水平得到發展。

總而言之,在老師們的展示和老師們的精彩點評下,讓我感觸頗深,對於遊戲活動有了更深刻的認識。例如音樂遊戲,通過老師的展示下讓我明白,音樂遊戲該怎麼去組織,是讓他們一直唱還是通過遊戲讓幼兒在玩中學習。通過遊戲,讓幼兒在愉快的氣氛中學到了音樂。在遊戲過程中,師幼互動可以決定遊戲是否好玩,遊戲的所有環節都是在玩,遊戲的進場、過度等等都是在玩。通過老師們的展示課讓我再次認識和重視鐘鳴傳統的民間遊戲,通過民間的經典遊戲可以改善幼兒教育的國小化。遊戲的規則得一條一條的加且要層層遞進,遊戲示範和規則也要講解清楚。遊戲的準備要充足,要多給予幼兒充分的遊戲時間。通過這次的觀摩讓我對規則遊戲有了進一步的認識,重新審視自己在教育教學中的不足,對組織活動過程中的準備和實施有了新的認識,對於我今後的教育教學活動給予了一定的方向。

遊戲培訓心得 篇5

下午我們繼續進行着培訓,鄒越老師在這天下午主要講了有關“性格”的問題。性格是指表現在人對現實的態度和相應的行爲方式中的比較穩定的、具有核心意義的個性心理特徵,它是一種與社會相關最密切的人格特徵,在性格中包含有許多社會道德含義。性格表現了人們對現實和周圍世界的態度,並表現在他的行爲舉止中。性格主要體現在對自己、對別人、對事物的態度和所採取的言行上。性格分爲外向和內向:

內向型的人不會輕易地同意別人的說法,也不容易被說服,他更不會盲目地附和對方,而是一直堅持自己的想法,只是不會明顯地說出來罷了。正因爲如此,一般人不容易看到他的內心,說他狡猾也不爲過。寒暄、問候以及禮儀等方面的待人態度、舉止等,各人都有自己獨特的方式。那種微妙的不同處,在初次見面時就會叫人感受到“人格”的差異。其實除了這點以外,又可以藉此判斷對方的性格。某些內向型人首次會見尊長時,會感到非常緊張,如果是有介紹者同席的場合,情形將更糟糕。尤其是怕見陌生人的內向型之人,初見面時尷尬萬分,使氣氛更爲緊張起來;跟尊長寒暄時,要麼言詞生硬,給人一種唐突的感覺,要麼說起話來支支吾吾令人不知所云。

而且在自我介紹以後,久久不能把自己的意圖說出來。就算對方叫他坐下,兩個人相對時,他也不會主動地打開話匣子,坐在那兒忸怩不安,一旦開始進入正題時,開頭語會拖得出奇的冗長,又喜歡仔細考慮以後,方纔說出口,以致在進入“正題”以前,耗費了很長的時間。但一般說來,內向型的人對他人彬彬有禮,寒暄時也非常慎重,雖然在態度方面會給人一種“太講究”的印象,不過,他的姿勢始終很正確,一點也不至於走樣,他很端莊地坐着,舉止很有分寸,始終很少開口,絕對不說出多餘的話。這種人雖然不輕易開口,一旦開了腔,就會發覺他所說的話,事前已經整理過,頗有條理,只是重複好幾遍,太過謹慎了些。他能夠在無意識之間,跟對方保持一定的距離交談。由於他害怕會說錯話,因而表現變得生澀,不外是自我防衛意識在發生作用的緣故,因爲他擔心不正確地描述一件事情,會遭到他人的誤解。這種意識愈強烈的人,愈會跟對方保持一段距離坐着,始終能夠保持良好的姿勢。

性格決定很多事情,內向的性格也需要融入外向的性格,培養好的性格很重要!

遊戲培訓心得 篇6

今天下午,_老師就戶外自主遊戲活動進行了分享,_老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導等方面進行了專業講解,作爲戶外自主遊戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。

過去,我們園所的遊戲僅僅只是停留在玩上,沒有深層次去理解“遊戲點亮童年的意義“,今天聽了_師的講座後,解開了我對開展戶外自主遊戲時的一些困惑,同時也在思考,今後自己的園所在戶外自主遊戲活動中,如何給幼兒自主權?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現自主遊戲體現出教育的意義?又如何讓家長理解戶外自主遊戲的教育功能?

縱觀整個x的民辦幼教形勢,爲了生源發展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進行遊戲化教學這事,但正如_老師所說:一所高質量的幼兒園,孩子的健康成長是離不開科學、豐富的戶外遊戲活動的,所以作爲幼教人,我們都應該積極的朝這個方向努力,把遊戲還給孩子,同時還要正確引導家長,讓家長理解遊戲活動對於幼兒身體發展、心理髮展以及認知發展的重要意義,取得家長的認可和支持。

路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。一所優質的幼兒園,身心健康發展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學習、探索、總結、努力。

遊戲培訓心得 篇7

本學期我兩次參加了由蘇州市關愛童年幼兒教育研究所組織的“遊戲專題研討班”。此次培訓形式多樣,聽講座、分組練習、討論等,理論聯繫實際解決遊戲中的難題。第一次在聆聽了 張春霞老師以《創設適宜的遊戲環境 提供適時的遊戲指導》爲主題的講座後,我瞭解到遊戲組織活動中我們教師應該從遊戲的本質出發,旨在創設能夠滿足兒童遊戲需要的遊戲環境,更應該爲孩子們提供投放適宜、更能發展幼兒創造性遊戲的材料。第二次培訓來到山湖幼兒園,短短的時間這個幼兒園的遊戲氛圍變化讓我大爲吃驚,深深感到在張老師的指導下,她們的角色遊戲不管是在環境還是在材料上,都有了飛躍。

一、用心佈局遊戲場地。

老師們巧妙地將有限的空間合理利用。她們將娃娃家、理髮店、點心店、超市、銀行佈置在走廊裏,長期鋪設,不用收起來,節約了桌椅擺放和整理玩具的時間。教室裏則開設了面對面兩個遊戲區:茶葉店一條街和製作小工廠,看上去場面大又不顯得擁擠,有效地解決了班級空間場地小這一問題。

二、用心提供遊戲材料。

遊戲材料是進行角色遊戲的物質條件,角色遊戲的材料是多種多樣的,在遊戲中老師既爲幼兒提供了豐富的成品材料,如做遊戲時用的一些現成的玩具:如娃娃家裏的小牀、娃娃、洗澡盆等,醫院裏的醫療用品等,也有一些幼兒收集來的日常生活中的廢舊材料:如超市裏的商品,點心店裏的方便麪的碗筷等,此外還爲遊戲提供了一些半成品:如橡皮泥、吸管、縐紋紙等,讓幼兒用這些材料爲點心店做一些餃子、湯圓、菜餚等,爲茶葉店製作茶葉等。孩子們在遊戲中很喜歡來品嚐他們自己親手製作的食品、茶葉,因爲那是他們自己的勞動成果。而且半成品的提供也避免了孩子們在遊戲中等待的時間。從成品材料——廢舊材料——半成品材料的提供上,有效地增強了遊戲的趣味性和操作性。

三、用心豐富遊戲情節

老師們爲孩子提供了這麼多豐富的材料,促使角色遊戲的情節發展更爲豐富,幼兒在遊戲時也更投入、更逼真。同時遊戲前的導入環節和遊戲後的交流分享環節也是促使情節發展的最好時機。如:遊戲後的交流分享時,教師及時捕捉了遊戲中發生的新創意,拋出了這樣的問題引導幼兒討論“今天點心店裏進行了買一送一和送貨上門服務,爲什麼呀?”教師先請點心店的孩子介紹想法,再引發思考:“那還有哪些好方法可以讓點心店的生意好起來?其他店生意不好可以怎麼辦?”通過教師的提問點撥、幼兒間的互動交流,有效地豐富了遊戲情節,促使遊戲情節的繼續深化。

“世上無難事,只怕有心人”,從山湖幼兒園角色遊戲觀摩中我深深的體會到:不管哪一件事情只要我們用心去思考、用心去做,一定會達到事半功倍的效果。

遊戲培訓心得 篇8

時間過得真快,不知不覺,今天並不是上理論課,而是我們的培訓活動。

星期六的中午,下着毛毛細雨,我們集合後集體出發到南校區,參加第一次遊戲培訓。看着商學院同學手中的遊戲輔導用具時,我就已經開始期待了。

培訓主要分爲四個階段:熱身,團隊建設、鬥高、手巾舉水杯、傳數字以及翻紙牌。我們先進行了大風吹的熱身訓練,通過了大風吹這個環節,同學們已經沒有了先前的緊張。隨後,我們進行了分組。併爲隊伍起名字、畫隊標。四個臨時團隊以不同的方式,不同的隊名共同表明了:團隊的重要性。我是第一小組的,印象最深刻的是我們隊伍的圖案,一朵由全部隊員大拇指所畫的花。

雖然已經有了兩次的見面,但學員們之間的隔閡還是清楚可見。大風吹之後,我們分組進行了遊戲。第一個遊戲便是丟手帕,喊對方名字。起初大家都比較羞澀,只是叫自己學院同學的名字。可後來,爲了隊伍的榮譽,大家打開心胸,大方的認識了其他團員。

在此起彼伏的笑聲中,我們迎來了第二個遊戲——鬥高。我們拿着夾子,在規定時間內,使自己隊伍的夾子塔最高。我們隊雖然通過集思廣益、借鑑他人(其他隊伍)等方式,但還是沒有取得第一。可通過遊戲,我們明白了,團隊合作的重要。

第三個遊戲是手巾舉水杯。經過之前的遊戲,在這個遊戲中,我們已經有了一定的默契。最終,通過努力,取得了第一名。在這個遊戲中,我們明白到團隊中,個人的力量也許顯得不是特別重要;但也必不可少。我們只有擺正自己的位置,爲了整個團隊,配合他人,做好自己分內的事,才團隊的優勢纔會更充分地發揮。因爲此時,它已不僅是一個簡單的團隊,更是由一羣人組成的大家庭。

在傳數字這遊戲中,雖然我們隊被評爲最喜歡討論隊伍。可惜的是,在本輪遊戲中,我們並沒有獲勝。後來,老師透露了遊戲的祕訣,就是不要想太多。正如我們日常所作的工作一樣,我們只有不去想太多爲什麼要這爲什麼要那,辦事速度自會提升。

最後一個遊戲,也是我們隊伍的自豪。在這個翻紙牌找規律遊戲中,我們組配合默契,制定了有效的方法——1、翻開所有的牌,看內容;2、根據內容找規律;3、遇到難題時,靠勇氣。就是這樣,我們組以最快的速度獲勝了。做事情也如此,開始時不要怕麻煩,一樣一樣地去完成,到最後你自然會找到規律。當遇到難題時,不要害怕,放膽地去闖,勝利就會在前方等着你。

我們每個人都來自不同的地方,不同的學院,經歷過不同的挫折,享受過不同的勝利,欣賞過不同的風景,結交過不同的人羣;然後,因爲緣分,我們相遇在一起,相遇在第四期馬克思主義理論學習班。這次遊戲培訓讓我更加深刻地懂得了“我們是一家人”,感受到了同伴的支持,感受到了團隊的凝聚力,感受到了家的溫暖。

遊戲培訓心得 篇9

通過學習我知道了學前兒童主要的教育活動在於遊戲,幼兒在遊戲中發展,在遊戲中學習。關鍵怎麼提高遊戲的質量,這樣才能使幼兒身心在遊戲中得到全面的發展。遊戲活動還分成了集體遊戲活動與區域遊戲活動。兩種活動中教師扮演的`角色以及任務又有所不一樣。教師在集體活動中主要負責着策劃者,引導者以及觀察者。  然而在區域遊戲活動中,教師的任務就變成記錄者,思考者。記錄幼兒的一點一滴的成長,思考如何去解決發現的幼兒所遇到的問題。教師要切記,發現問題後不能直接介入。教師的介入指導可以是隱性的、可以通過觀察點撥、鼓勵表揚、材料調整法、分享經驗等,但不管是何種的指導方式,我們都應該把握好的三個字:等、看、問。等幼兒進入遊戲狀態,看幼兒想玩什麼?想怎麼玩?有問題時再介入問:“你在做什麼?你需要我的幫助嗎?”如幼兒回答不用了,我們就不能干預他,就算是幼兒的方式錯了,我們也應允許他自主性的活動,等事後再進行解決。因爲孩子們的想像是沒有空間的……  早期閱讀是指在幼兒園階段,以圖畫讀物爲主,以看、聽、說有機結合爲主要手段(不要求書寫),從興趣入手,萌發幼兒熱愛圖書的情感,豐富幼兒的閱讀經驗、提高閱讀能力。一個人的閱讀是一個漫長的習慣養成,對於教育我們不能一蹴而就,我們要做的首先應該培養我們的閱讀習慣。提供幼兒閱讀的環境。  我的感悟就這麼點,在我今後的工作中,我會盡量將這次學到的先進理論知識,運用到自己的教學實踐中。

遊戲培訓心得 篇10

本次培訓的主要內容包含分享閱讀基礎理論知識以及分享閱讀讀本分析,爲期一天的培訓給我留下了深刻的印象,以下我就來談談自己的感受。

上午,劉老師給我們簡單介紹了什麼是分享閱讀以及如何設計分享閱讀教學。她說閱讀有三個基本概念:

1、閱讀,是指各種材料、各種形式、各個年齡階段的閱讀;

2、早期閱讀,是指學前兒童的閱讀;

3,分享閱讀,就是培養幼兒閱讀的興趣,提高閱讀的能力。而分享閱讀有三個目標:

1、培養幼兒的閱讀興趣和習慣。

2、發展幼兒的閱讀能力。

3、幫助幼兒從依賴閱讀過渡到獨立閱讀。劉老師還爲我們舉了兩個例子:小班繪本《我喜歡跳》和大班繪本《聰明的小雞》,從中分析出分享閱讀讀本的幾個特點。分享閱讀讀本的圖畫蘊含的信息豐富,支持幼兒閱讀思維策略的發展;文字是基於幼兒的口語經驗,有利於促進幼兒的語言發展;結尾幽默風趣,富有開放性;體裁多樣,有利於豐富幼兒的閱讀經驗。

分享閱讀讀本分析的過程是瀏覽→分析→設計。就是說拿到一本讀本,先要大略看一遍,知道讀本的大意以及價值。再來進行分析,這個活動幼兒是否需要做知識經驗準備,哪些內容是重難點,關注文字,培養幼兒的詞素意識。最後來設計具體的教學活動,第一課時、第二課時、第三課時如何開展。

下午,我們進行了互動式的交流培訓,所有的老師分爲幾大組,一同分析設計兩個繪本內容,再進行交流,最後由劉老師總結。在相互討論的過程中,教師們積極參與,結合自己的教學行爲,在梳理、研討的過程中,使我們對分享閱讀教學有了更加清晰地認識,對幼兒園更好地開展分享閱讀教學有着積極的推進作用。

遊戲培訓心得 篇11

隆冬季節,身冷心卻熱乎着,這種熱乎來自於今天的培訓,觀摩、沙龍研討非常過癮,有種酣暢淋漓的感覺,很喜歡這樣的研討活動,因此,我的培訓體會不只是培訓中得到的關於開展遊戲方面的認知,更多的是今天的研討方式,非常佩服姚老師的研修引領能力,這是我需要修煉、努力的!總結姚老師組織的這次培訓,深深圳領悟到她的付出之用心。

一、精心策劃

一天的培訓,內容豐富,形式靈活,雖然研討時間很長,但是一點也不覺得累,因爲有了姚老師的精心策劃,大家收穫多多,新經驗的獲得已經讓我們忘掉了身體的疲憊,研討之後一個個熱血沸騰,我們組好幾個村辦園的老師都表示回去要好好開展遊戲。這些都源於姚老師的精心策劃。

1.精心選擇研修對象

讓哪些人蔘加研修,姚老師想到最需要進行業務培訓的業務園長,這比培訓一把手園長更重要、更能落到實處。另外她還想到農村幼兒教師,讓這些平時都只在自己一方土地的人能走出那個方寸之地,看看外面的世界,提升自己的認識,從而改善自己的教學行爲。姚老師所想到的這些研修對象的確是最需要培訓的如皋幼教的中堅力量,將這些人的業務水平培訓提高了,那麼如皋的幼教就有了希望了。對於我來說,在幼兒園進行園本研修也要精心選擇研修對象,對不同水平的教師進行不同內容的培訓,做到讓人人都在原有水平上有所提高,讓培訓更有效。除這兩類對象以外還選擇了工作室成員,她工作很忙,很難抽出時間進行專門的工作室活動,但是,她一直將工作室的學員放在心裏,一有比較好的培訓機會總是讓大家去參加,以提高自身素質,很感動於她對學員們的良苦用心。

2.精心安排研修內容

一是現場觀摩安排考慮全面。一天的遊戲觀摩從兩個維度進行的,一是角色遊戲居多的下原鎮中心幼兒園,一是區域學習居多的桃園幼兒園,讓我們從兩個角度體驗、觀察、研討,將我們腦中不夠清晰的概念漸漸釐清。

二是交流榜樣引領頗具說服力。今天除了現場觀摩遊戲以外還請許、陳兩位園長介紹了她們幼兒園遊戲方面做的經驗,在我們面前展示出兩位勤勉、踏實的園長形象,心中暗暗以她們爲榜樣,下決心要好好引領教師。當然,我們的教師與她們不一樣,如何引領,需要我費一番腦筋,不過,我一定會努力的。

三是研討方式靈活有效。今天上午、下午分別進行了沙龍研討,上午針對角色遊戲進行了研討,姚老師列出十條題目,供大家選擇研討,分組研討之後小組派人發言,看得出這十條題目是姚老師精心準備的,是她觀察了遊戲之後思考到的、需要大家釐清的問題。這些問題提得都很有意義,我當時就將內容輸入手機然後發到我們幼兒園羣,請大家在業務學習時間進行研討。下午是關於區域學習的研討,因爲時間較晚了,她讓大家以“電報式”的語言進行發言,很自然地表達了她對大家的關愛,讓人感覺暖意融融,研討一點也不覺得累,我們組幾個老師要回去參加招聘工作會議,一直想走,都將發言機會放棄了,準備馬上離開,但是,她們遲遲不願離去,還是等聽完所有小組發言之後才走的,這足夠證明沙龍對她們是十分具有吸引力的。今後我的研修就得想到一些切合大家的內容,一些比較靈動的方式,這樣才能吸引更多的老師積極參與研修。

二、潛心準備

今天姚老師在研討中,十個問題拋出來,每個問題有人回答之後,她都能馬上總結、提升,一方面源於她敏銳的觀察力、敏捷的思維,另一方面還源於她潛心的準備,她在點評時除了概括當時發言人的內容,同時還表達自己對此問題的看法,這些看法是她深入學習之後的積澱,有的還是她潛心網搜得到的。可見,一次研修質量如何,主持人的提升非常重要,而提升就需要充分準備,姚老師做到了,我要向姚老師學習,今後在沙龍研討中要發出自己的聲音,對大家有所啓發。

三、傾心引領

姚老師是個實實在在做事的人,她這三年的研修計劃,一年一個關鍵詞,一年一個學科,都非常好。這引領我進行園本研修時也要有三年計劃,然後分步實施。

收集“孩子最喜歡的遊戲”,讓全市所有點幼兒園共享,這對我們大家也是個引領。這種方式也讓我深受啓發。

總之,作爲一個幼兒園的業務園長,擔負着引領大家前行的責任,如何引領?要像姚老師那樣,用心學習,以精湛的業務能力引領大家;二是要用心策劃,策劃教師喜歡的園本研修方式,研討來自於教師自己的問題,將老師們帶上教研這條幸福的道路上來。

遊戲培訓心得 篇12

6月6日我和同事們一行來到__市高級中學,參加了有關“課程遊戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我瞭解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

通過黃教授的講座、培訓,引發了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到遊戲中,在遊戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。

一、遊戲教學化、教學遊戲化的理解及運用

遊戲教學化即強調遊戲的重要性,提醒我們關注遊戲;教學遊戲化即避免幼兒園教學的國小化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕鬆愉快的活動中發展個性。教學活動中可以運用本體性遊戲即角色遊戲、結構遊戲、表演遊戲;還可以運用手段性遊戲即體育遊戲、音樂遊戲、智力遊戲。在教學活動中,遊戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;遊戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;遊戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經驗,延伸拓展。總之,遊戲運用於教學活動的不同環節,其組織策略也不同。

二、遊戲與教學的關係及教師應具備的各種能力

遊戲與教學對兒童發展的促進:發展的確定性與不確定性,遊戲有具特殊的發展價值。遊戲與教學對兒童發展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,遊戲讓幼兒變得聰明和智慧。遊戲的兩個特徵表現在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。遊戲生成教學—遊戲中捕捉教學契機—不中斷遊戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒遊戲行爲所蘊含的發展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發展的可能性;三是支持幼兒行爲意願前提下的引導機制。

三、當前教師在組織和指導遊戲時存在的問題和困惑

1、關於遊戲的時間

幼兒園一日生活中幼兒自由遊戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現象顯然是不正常的,因爲按照教師的要求玩和按照自己的意願玩對幼兒發展的意義是不同的。保證一次連續遊戲時間,有助於提高幼兒的遊戲水平。

2、關於區角活動的性質

有了區角活動遊戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。爲什麼區角活動不是遊戲呢?因爲區角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規定了玩法,而幼兒對很多內容並不感興趣,常常需要教師引導着去選擇。教師的困惑是區角活動究竟應當如何定位,它是自發性遊戲還是個別化學習?區角活動應該是遊戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導遊戲性的區角活動。

3、關於主題活動與遊戲的關係

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內在聯繫的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定遊戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那麼遊戲至多就是服務於某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那麼具有遊戲意義的自主探索和自發表現就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那麼教師就會根據這些活動的需要組織不同形式的遊戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環境創設,那麼幼兒的美工建構活動就會佔據主題活動的主要過程。

無論我們怎麼理解遊戲,有一點是可以肯定的,即遊戲是幼兒按自己的意願開展的活動,因此教師只需爲幼兒提供遊戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現“以遊戲爲基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與遊戲的界限,是兩者融合互爲生成;二是分清遊戲與教學的界限,是兩者並列,相對獨立。

遊戲培訓心得 篇13

其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認爲想做一名合格的程序員沒有在大學裏接受過與之相關的全日制教育,僅貧自學就想精通是不太現實的,因爲程序是一種技術集成式的行當,不需要你多有有創意,但是有一樣,你必須的有學歷,有成品有經驗。

策劃就不多說了,論壇裏有網友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,願意花錢買創意的公司目前在國內我想還不多吧。

再說說原畫,在多數人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿着畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那麼的苛刻,無非就是等一些二維平面軟件的熟練操作,但爲什麼這一看似門檻極低的職位卻讓那麼多做CG的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,遊戲原畫設計可說是遊戲行業最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統一的,那就是對應聘者的手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考覈,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會着重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何爲“虛幻造型”,簡單的說就是當聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰爭打鬥的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現,從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由於後天環境的影響,少數人大腦中的畫面很清晰,但大多數人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內把自己腦海中的影像繪製出來的當然是少之又少。這也是很多遊戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因爲你畫的再好,但卻只能畫一些現實中看得見摸得着的東西,這樣的人才他們並不需要。

而動畫特效相對而言也需要設計師有着相當的美術功底與素養,技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之後看着很養眼,但製作的過程卻是相當的乏味,其中滋味我想做過特效的朋友都應該有所感受吧。

綜合以上種種,我想大家對爲什麼會有這麼多人選擇遊戲角色設計的原因有所瞭解了吧!

道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過於深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照着原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至於太乏味。

在此我想鄭重的給那些想要從事遊戲角色設計,確切地說是3D角色設計的朋友們一點忠告:個人認爲最適合做這個行當的就是那些在其他方面的能力絲毫都不遜色於原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界裏,對於特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。

朋友,如果你不屬於這類人,那麼我勸你努力一點讓自己成爲這類人,如果你對自己缺乏自信,那麼我勸你三思,我記得有個電影裏有句臺詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那麼你至少可以射中雲層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那麼你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是爲自己的不思進取所找的一個藉口。

遊戲培訓心得 篇14

轉眼間,這次的幼兒園教師培訓即將結束,我很榮幸自己能夠參加這次的培訓學習的機會,這次的培訓充實而意義非凡,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養,此次培訓理論與實踐結合,課程豐富多樣,從全方位地精心詮釋了成爲一名優秀的幼兒教師。

豐富幼兒園戶外體育活動內容,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,促進幼兒身心健康成長。其次,活動形式多樣將平時幼兒愛玩的遊戲活動,音樂活動,及民間體育活動作爲大的方向。讓幼兒易懂,易學。二幼的大班活動主要創設孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《球趣》孩子的想象力和創造力得到了豐富和發展。

孩子們百玩不厭,在遊戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放着他們的快樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規則教育。這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒爲主體,活動面向每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂。這次活動充分展示了戶外體育活動的重要性和獨特的魅力,增強了老師與孩子戶外體育活動的認識,提高了戶外體育活動的質量。

幼兒園的體育活動與體育遊戲既有聯繫又有區別,在邏輯上是包含關係。兩者的聯繫主要體現在它們的目標是相同的,都是爲了提高幼兒對身體鍛鍊的興趣,促進幼兒身體的健康發展,都是爲了發展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧。兩者的區別表現爲在鍛鍊幼兒身體、促進身體各機能發展以及增進健康等方面的側重點不同。

如果說體育活動是面向全體,照顧絕大多數幼兒能力水平而進行的鍛鍊身體大骨骼關節和大肌肉羣機能的泛化健體活動,那麼體育遊戲則是注重個體張揚,允許自由發揮,不求一致發展的側重鍛鍊幼兒小肌肉羣以及身體局部技能和關節精細動作等幼兒健體活動。從某種層面上看體育遊戲更像是能全面發展幼兒身心的綜合課程。

遊戲玩法是幼兒遊戲的主要動力。以往都是老師教授,全體幼兒機械的按同一個玩法遊戲。這次,我們把遊戲的主動權交給了孩子。放手讓幼兒去想如何玩?都可以怎樣玩?在幼兒自主的活動中,其個性的發展纔是充分的、最和諧的。幼兒不僅從中得到了快樂,探索和解決問題的能力也得到了很大的提高。

遊戲培訓心得 篇15

人生有涯,而學無涯,學習是一件愉快的事情,也是人生崇高的精神享受。在培訓中,解決了一些教育教學活動中的困惑與經驗,在聽完李教授的《幼兒園遊戲的開展與指導》的講座,知道了遊戲的含義,並且衆所周知“幼兒期是遊戲期”,學齡前的兒童對於模仿成人活動、反映他(她)熟悉的周圍生活有着相當濃厚的興趣,這就使得幼兒園遊戲的產生成爲一種必然。而作爲一個幼兒園老師在遊戲中抓住幼兒的年齡特點.並予以指導教育這便是最重要的任務。

下面我就談談幼兒園遊戲開展過程中的一些體會。我們都承認“孩子是遊戲中的主體”,那麼孩子在遊戲中的主體地位體現在什麼地方呢;我們縱觀幼兒遊戲的全過程不難發現老師在遊戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意願,真正實現五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的遊戲、我認爲只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,遊戲才能變爲孩子們自己的遊戲。我們都知道孩子們在角色遊戲中情緒是積極的、高漲的,他們對主題、情節、玩具、角色以及講評上都有他們發自內心的理解和主張。當你問起他們爲什麼沒這樣而不是那樣時,他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在遊戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成爲他們共同遊戲的朋友。

總之,這十五天的國培學習,是我的一筆寶貴的精神財富。通過這次的研修學習,爲自己的專業發展汲取了更多的營養,爲自己的生活納入了更多的知心朋友,爲自己的人生增添更多豐富經歷。是我在今後更加重視這份工作,同時也感受到了壓力,我要將壓力變成動力,在今後工作中不斷學習提高自身的素質、理論水平、課堂教學能力等。及時反思工作中的不足,每天回到家以後都想一下今天的教學有效嗎,孩子的一日生活安排合理嗎,家長工作處理的得當嗎?不斷總結自己的工作得失,不斷修正自己的策略,把學到的知識運用到日常教學工作中,使自己在原有的水平上更上一層樓。通過這次的研修學習,爲自己的專業發展汲取了更多的營養,爲自己的生活納入了更多的知心朋友,爲自己的人生增添更多豐富經歷。

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