lol ez心得總結(精選7篇)

來源:瑞文範文網 2.19W

lol ez心得總結 篇1

《LOL》EZ是很多玩家都會用的一個ADC,操作比較簡單,不過想要打出優勢需要對英雄有一定的瞭解,選對符文和出裝很重要。下面就爲大家帶來探險家伊澤瑞爾上分打法分享,一起來看看。

lol ez心得總結(精選7篇)

探險家伊澤瑞爾上分打法分享

EZ的數據在近期的版本中非常的穩定,都穩定在前兩名,是給力的上分英雄。

符文推薦

EZ的符文推薦點主系啓迪,副系精密,屬性碎片1攻速+1自適應+1生命值。

對於EZ來說啓迪系的符文能進一步增加EZ的消耗能力,星界洞悉能減少EZ的技能CD,而精密系的符文能打出不錯的續航能力,EZ的Poke能力將會在符文的加持下提升。

出裝推薦

EZ的核心三件套推薦做出魔宗,三相進一步增加輸出效率,破敗能打出爆發的輸出。

後續三件套可以考慮做出CD鞋,盧登增加EZ的QR爆發,冰拳可減速留人效果。

加點推薦

Q:EZ核心的Poke技能;W:配合QA能打出爆發的輸出;E:核心的機動性技能

EZ的加點主Q副E,有R點R。

玩法技巧

探險家的玩法,在對線期間可以通過自己Q和W技能不斷的消耗和補刀,靈活的運用E技能追擊和逃生,在換血中取得血線優勢,便可和輔助一起伺機擊殺對面。六級之後可以運用大招支援其他路隊友或者遠程擊殺敵方。打團時EZ可以用技能不斷的消耗對面血線,爲團戰正面碰撞前在血線上取得一定的優勢,在團戰爆發時一定要注意自己的走位避免被對面控制技能擊中和刺客秒殺,在對拼中將傷害拉滿最後配合隊友收割戰場。

EZ一直是一個很熱門的英雄,玩家可以多多練習!

lol ez心得總結 篇2

各位讀者大家好啊。拳頭在8.20版本對EZ進行了一波技能調整,幅度並不是很大,只改動了W技能,但這波改動對於EZ來說也非常關鍵,今天我們就來聊聊怎麼使用技能調整後的EZ吧。

伊澤新W技能三種凱瑞玩法 爆發更加驚人

技能改動解析

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我們首先來解析一下這次的改動吧,這次的EZ技能調整僅調整了W技能,被動QER一概沒改,這裏我們就着重來聊聊W技能。W技能改動後有三個特點,一是能標記防禦塔了,但依然不能清兵。二是傷害大幅度增加,成爲雙加成技能。三是具有超強的回藍效果。接下來我們一個一個解析這三個特點。

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第一個特點,能標記防禦塔和野怪,這意味着EZ的整體強度會變高,大家都知道,以前的W技能只能對英雄造成傷害,對於APEZ來說還好,對於ADEZ來說簡直就是雞肋,不用吧,感覺浪費,用了吧,又不強。但在改動之後,EZ的清野速度、推塔速度都有了明顯的提升,特別是推塔速度,一下子提升了不少,不過需要注意的是,EZ的越塔能力也因此變弱了一些,W技能會被防禦塔擋住......有時候就比較尷尬了。

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第二個特點,傷害增強。相信從紙面上的傷害加成就能看出這次的傷害提升有多明顯了,以前的W技能最大傷害是250(+0.8AP)加成。而在改動後,每一級的基礎傷害提升了5點,雖然AP加成降低到了0.4,但多了0.6的額外AD加成,這對於EZ來說簡直太重要了,ADEZ同樣可以的W技能同樣可以獲得高收益。AP加成雖然降低了,但雙修EZ同樣是可以玩的,沒有任何問題。

最後的回藍特點能提升EZ的續航能力,無論你是WQ還是WE,只要是用技能觸發了W技能,那W技能就會返還這個技能的藍耗,並額外回覆60點法力值,W技能本身只有50點藍耗。也就是說,只要用技能觸發了,這就是一次無成本的消耗,而且還多回10點藍量,這對於前期對線藍量不是很多的時候幫助很大。

符文選擇

這裏推薦兩套符文,一套是比較常用的偷錢,偷錢符文依然還是EZ的最愛。高速發育實在是太舒服了,副系記得點出巫術系,帶上法力流繫帶和焦灼,保持對線強度。

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另一套可以劍走偏鋒,提升線上強度,帶艾黎,艾黎EZ在測試服也經常見到,強度還不錯,法力流、迅捷、焦灼三個符文都很適合EZ。副系則是帶上啓迪系,鞋子和星界洞悉是最好的兩個符文。

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出裝思路

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出裝方面,依然是兩套裝備,一套是以三相魔宗爲核心的快速成型打法,就是比較常規的ADEZ。節奏比較快,前期優勢較大或是需要在中期結束戰鬥的話可以使用這一套,額外AD也不低,W技能加成同樣很高。切坦裝備一般是選擇破敗以及大破甲弓,不過效果實在有限,在面對一些自身坦度非常高的英雄時會出現輸出不足的情況,所以儘量避免和對手打大後期,速戰速決。

伊澤新W技能三種凱瑞玩法 爆發更加驚人

另一套就是這一套被稱爲藍EZ的冰拳雙修流了。核心裝備爲冰拳魔宗大天使,目的在於雙修以及打持續輸出,節奏比較慢,大概在三十分鐘左右才能完全成型,依靠大天使所帶來的AP加成去打出超高的效果,反正EZ的技能加成許多都有AP加成,疊高了也不虧。這一套我們就放棄了大破甲弓,只選擇了破敗,主要的原因還是在於我們是混傷EZ,大破甲弓的意義不大,對付坦克還是依靠破敗的百分比傷害以及混傷,效果也是不錯的。

玩法解析

伊澤新W技能三種凱瑞玩法 爆發更加驚人

技能加點

技能加點方面,改動後的W技能重要性就大大提高了,所以我們就要開始主Q副W,而不是以前的主Q副E。主W每一級都能帶來較大的傷害提升,再加上W技能將會是EZ爆發輸出的關鍵,所以副升是很有必要的。

使用W起手

在W技能改動之後,EZ想要打出高傷害的話,W起手就是基本操作了,W技能射程遠,範圍也比較大,敵人其實是不太好躲的,但我們最好還是保證技能命中率和連招成功率,在敵人靠的比較近,大概在650碼左右的位置進行WQ或是WA,這樣成功率會高很多,切忌遠遠的放W技能,這樣可能會導致敵人開始瘋狂走位,一旦躲開了Q技能或是A不到,那我們的W技能就浪費掉了。

根據局勢選擇出裝

上面我們介紹了兩套出裝,一套是以快節奏爲主的三相魔宗,一套是以後期爲主的雙修EZ,選擇哪一套裝備是看局勢決定的,如果自身比較順,且具有帶節奏的能力,三相魔宗快速成型的EZ確實是更好的選擇,如果整體陣容偏向後期,那冰拳雙修則是更加穩定且出色的選擇。如果敵方陣容缺乏坦克,大部分英雄都是半肉或是脆皮,那我們也不需要做破甲弓了,直接往傷害方面出,最大化我們的爆發傷害。

整體玩法

EZ的整體玩法大致不變,依然是以前那個快樂Q男,只不過技能連招和打法有了輕微的改變,但上手起來也不難,對線期以消耗和偷錢爲主,技能連招儘量以W技能起手接Q是最好的,甚至在裝備成型之後,EZ直接WEA就有機會秒人,這一套連招在雙修EZ身上傷害更加,值得一試。

APEZ還能玩嗎?

伊澤新W技能三種凱瑞玩法 爆發更加驚人

前面我們聊了很多關於ADEZ的玩法,相信也有很多玩家在關心APEZ這個玩法,雖然APEZ在正常排位賽中很罕見,但在無限火力模式中,APEZ可是一個大殺器,很多玩家都非常喜歡這個玩法。

很多玩家在聽到W技能失去了命中傷害時都覺得APEZ要涼了,沒法打傷害了,但實際上,APEZ還是可以玩的,只不過玩法上要更加傾向於WQ二連,而非之前的單靠W技能就能打出傷害。

伊澤新W技能三種凱瑞玩法 爆發更加驚人

在裝備成型之後,改動後的APEZ一樣可以打出令人震驚的超高輸出,一個WQ直接將脆皮秒殺,這是完全可以做到的,更不用說APEZ還有WE這個終極爆發連招,在神裝時WE二連,絕大部分脆皮都是必死的,這個傷害甚至可能會超過兩千。

伊澤新W技能三種凱瑞玩法 爆發更加驚人

這裏就簡單說說APEZ的符文和裝備,符文選擇艾黎這一套,比較方便觸發,之後就是法力流繫帶、迅捷、焦灼,副繫帶上啓迪系,點出星界洞悉極限減CD,最後一個符文可以使用鞋子或是餅乾保證續航。

伊澤新W技能三種凱瑞玩法 爆發更加驚人

出裝方面,核心裝備是巫妖和大天使,記得要做出科技槍,現在W就能雙加成,科技槍這種能回血兼具雙屬性的裝備是再適合EZ不過了。成型之後做出金身保命以及帽子提升傷害,鞋子選擇法穿鞋,這樣下來APEZ就成型了。

結語

以上就是對改動後的EZ進行的玩法解析啦,從改動結果來看,EZ這次的重做相信會非常成功,因爲W技能的改動是屬於正面性質的,會讓EZ變得更強,技能效果也不再雞肋,和其他技能的互動性也變強了許多,AD、AP甚至是雙修的玩法也得到了保留,是一次非常不錯的調整,很期待改動後的EZ上線。

lol ez心得總結 篇3

伊澤瑞爾在英雄聯盟中的定位是射手和法師,可以說伊澤瑞爾中單話有一個很美好的未來!只要讓伊澤瑞爾刷起來了,要贏這把比賽就會輕鬆很多。因爲伊澤瑞爾中單發育起來了實在是太可怕了,後期的霸主無疑,那麼伊澤瑞爾中單應該帶什麼天賦、符文?又該出什麼裝備呢?

LOL伊澤瑞爾中單怎麼玩 EZ中單天賦_符文_出裝

伊澤瑞爾中單天賦:

雷霆法令 12—18—0,雷霆法令能夠很好的增加EZ的單殺能力!因爲EZ中單能夠很輕鬆的點出雷霆,前期雷霆附帶不俗的傷害,而且後期的雷霆大幅度的增強了EZ的秒人能力,尤其是中單EZ,一套帶走對面絕對沒有問題。所以雷霆是給中單EZ帶來大好處的天賦了。

LOL伊澤瑞爾中單怎麼玩 EZ中單天賦_符文_出裝

伊澤瑞爾中單符文:

紅色法術穿透*9+黃色固定護甲*5+黃色成長生命值*4+藍色成長減CD雕紋*6+藍色固定魔抗*3+法術大精華*3

LOL伊澤瑞爾中單怎麼玩 EZ中單天賦_符文_出裝

如果有錢的話可以把法術穿透換成雙穿會更好!固定護甲和魔抗能夠保證你的線上對線!黃色成長生命值可以提高後期血量!成長減CD到了後期可以提高你的百分之10的減CD,因爲EZ不會出鬼書,所以還是很需要CD的。高級法術大精華可以增加對線時候的傷害。。

伊澤瑞爾中單出裝:

熾天使+巫妖+CD鞋+盧登的回聲+法穿棒+帽子

LOL伊澤瑞爾中單怎麼玩 EZ中單天賦_符文_出裝

後期EZ打團的輸出就已經完美體現出來了!打團QWQ就好了,E技能用來逃命或者收割!大招AP加成相當的高!W的範圍傷害並且增加攻速!後期伊澤瑞爾打團的話多POKE就好了!多POKE幾次對面就沒有血了,然後就可以開始打團了。EZ後期的輸出可以用來形容。

以上就是小編對中單伊澤瑞爾這個英雄天賦、符文、出裝的個人理解!希望以上內容能夠對大家有所幫助!

lol ez心得總結 篇4

伊茲瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在5秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

這也是EZ爲什麼不需要出攻速裝的原因了。在這可以教大家個小技巧,在團戰一觸即發的時候,儘量讓自己的大招刮到所有人。如果刮不到所有人,那就瞄準身後有小兵(不管遠近)的英雄放出你的大招。因爲EZ的W和大招在擊中多個目標時會疊加多層被動。

Q技能:

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,如果擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

這個技能是EZ的神技,這也是藍色生死戀系列應運而生的原因。Q技能不能暴擊,敵人可以通過魔法盾抵擋。要想玩好EZ,那就得Q得準。此技能我會選擇主加。

W技能:

伊澤瑞爾發射一道起伏的能量波,將對波紋所經過的敵方英雄造成傷害,同時提升所經過的友方英雄的攻擊速度,持續5秒。

EZ的W被削弱之後,我前期選擇不點。藍耗太高,對於EZ這種靠技能吃飯的英雄來說確實有點雞肋。

E技能:

伊澤瑞爾傳送到附近的目標區域,並向最近的敵人發射一束自動尋敵的魔法箭。

EZ的位移技能,前期對線很難被GANK,團戰也可以利用E站到更好的位置去輸出、逃命或者追殺。此技能我會選擇副加。

R技能:

伊澤瑞爾進行1秒的引導,來發射一個強力的能量彈幕,彈幕將對沿途的每一個敵人造成魔法傷害。(每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低10%)

我們在補兵的時候可以多用Q技能刷新大招的CD,配合一套減CD裝後你會發現原來大招可以刷新這麼快!此技能可以作爲團戰先手技能,也可以作爲後手收割的技能。

技能加點順序:主Q副E,有大學大,最後才學W

第2頁

出門我會帶一個多蘭劍

,其他的不用考慮了,配合符文的吸血,你會發現回血原來如此簡單。第一次回家再補一把多蘭劍

,如果錢夠可以直接出一把吸血鬼權杖

,不過我依然建議先出雙多蘭配合吸血鬼權杖過渡。第二次回家可以把女神之淚

合出來,記得這個時候就要拼命疊女神了。第一個大件可以根據對面

英雄

的情況來選擇,如果對面突進英雄多各種衝臉,那就出破敗

。如果對面突進

英雄

不多那還是出飲血

,畢竟破敗還是有點拖節奏。第二個大件不用懷疑了,直接合魔宗

吧,不管女神是否疊滿。有了飲血和魔宗這兩件裝備以後你會發現中期打團你不再那麼疲軟,也可以參團了。接下來你有兩種選擇,一種是直接憋冰拳

,另一種則是先把減CD鞋

合出來 。當你擁有

這四件裝備時,再搭配先前帶的雙穿天賦,你會發現你的輸出能力和風箏能力令人側目。團戰中的作用甚至強於對方等價裝備的ADC。這個時候如果再出一把輕語

,對方至少要派出兩個人甚至三個人一起衝你臉限制你的輸出。最後一件裝備可以出些保命裝,春哥

能讓對方抓狂,打你也不是不打你也不是,又難抓又難限制。好不容易丟了一堆控制技能留住你把你放倒了,起來一個E又接着放風箏了。而狂徒

能讓你的血條變得賞心悅目。這一套裝備出完,你會發現團戰如此簡單,爸爸媽媽再也不用爲我的團戰擔心了!

lol ez心得總結 篇5

各位小夥伴大家好啊。在最近的韓服高端局中,開始流行一種EZ打法,並不是以前的冰拳EZ,也不是APEZ,而是雙修EZ。如果你以爲這只是出科技槍羊刀的EZ的話,那你就大錯特錯了,這種打法的EZ,核心裝備竟然是魔宗與大天使,這兩件大家覺得有衝突的裝備,竟然成爲了這個打法的核心,今天我們就來聊聊,魔宗大天使EZ。

玩法解析

韓服前十SKT的AD選手bangEZ的一套出裝,先做了三相,然後合成了魔宗,在疊魔宗時,直接做出第二個女神之淚,並且開始合成大天使。最後在遊戲進行到28分左右時,兩件裝備都已經疊滿升級,此時的EZ傷害相當的,遇到脆皮就是秒殺。

而從OPGG所提供的出裝數據來看,魔宗大天使的出裝已經隱隱有成爲最強出裝的趨勢,四種勝率最高的出裝,魔宗大天使就佔了三個,可見這個套路的潛力到底有多強。

在疊滿魔宗大天使之後,用訓練模式的人偶進行傷害測試,只用EQW就能在100雙抗的人偶身上打出20xx的血量,這只是EQW三連而已,這如果是在脆皮英雄,身上,效果會更加可怕,很有可能直接就秒掉了。

兩個都疊滿之後,魔切的AD加成會高達99點,接近一百AD了,高於所有AD裝備,比無盡還要高接近20點。

大天使就更誇張了,162的AP加成,一件裝備頂別人兩件。再加上EZ的QWER都有AP加成,這就讓大天使的收益變得更加誇張,性價比極高。

出裝與符文

出裝方面,核心裝備爲三相魔宗大天使,這三件裝備是EZ的核心裝備,先做三相,再合成魔宗,之後再做大天使,魔宗需要儘早做出來,要不然會影響大天使的出裝速度。之後做出破甲裝備就可以了,破敗、破甲弓是比較常用的破甲裝備,鞋子可以從CD鞋換成布甲鞋,避免CD溢出。

符文方面,自然是用行竊符文來提升線上能力了,還能加快EZ的發育速度,這是最適合EZ的符文了。而在副系方面,一般會選擇巫術系,焦灼是一定要點的,另一個使用超然還是終極技能帽就看個人喜好了,終極技能帽確實是一個很不錯的符文,配合EZ超低的R技能CD,能夠很快的再度釋放大招。

玩法思路

玩法方面,前期的玩法和平時並沒有什麼不一樣,還是以發育爲主,線上壓制敵人,並且保持自己的發育,儘快做出三相魔宗兩件套,在完成魔宗之後,就要開始疊大天使了,可以先做出女神之淚,再慢慢合成。正常速度下,應該會在三十分鐘完成兩件套的層數,這時候就正式進入雙修EZ的強勢期了,輸出相當。

在團戰中,雙修EZ無論打誰都不吃虧,只要不是大後期,敵方坦克裝備完全成型,EZ打脆皮打坦克都是很疼的。敵人很難處理這樣的EZ,甚至如果被EZ找到機會,完全可以像卡莎那樣直接衝臉打一套輸出,EQW傷害瞬間,無論是AP還是AD傷害都是非常高的。不過唯一的問題就是後期切坦能力是不足的,一定要注意這一點。

lol ez心得總結 篇6

探險家伊澤瑞爾作爲拳頭的親兒子,在每個版本都有很多玩家喜歡,而且這個英雄打法多變,在即將到來的9.6版本中更爲強勢,怎麼玩好EZ呢?選好符文和裝備很重要,一起來看看。

EZ的登場率連續4個版本在版本中制霸第一,而在9.6版本下降一位,還是給力。

符文推薦

EZ的符文推薦點主系啓迪,副系巫術,屬性碎片2自適應+1生命值。

對於EZ來說啓迪系的符文能夠增加不錯的續航效果,星界洞悉減少EZ的技能CD,同時EZ的消耗性也相對較強一些,利用巫術系的符文能夠進一步增加EZ的續航效果。

EZ的核心三件套推薦做出冰拳增加留人的效果,魔宗加傷害,破敗增加續航能力。

EZ的後續三件套推薦做出CD鞋增加EZ的留人效果,吸血槍增加保底力三相輸出。

加點推薦

Q:EZ的主要輸出技能之一;W:配合EZ的小技能爆發可觀;E:位移進場技能

EZ的加點主Q副E,有R點R。

玩法推薦

EZ的玩法在對線的時候多利用QA的消耗去打出Poke的消耗效果,並且還能利用W技能對對手進行標記,給到後手的EQ二連的輸出效率相對會更可觀一些。在遊戲進入中後期時EZ要注意給到R技能,EZ的R技能的爆發相對會更高一些,在中後期的團戰非常適合在開團前打出一定的先手傷害,總的來說雖然雙女神EZ去世了,但是EZ還是很給力。

lol ez心得總結 篇7

很多小夥伴都知道EZ進行了更新,不僅技能上有一定改動,皮膚原畫也有很大的變化,體現最明顯的就是他的身高,很多人戲稱EZ從一米五長到了一米八,當然今天爲大家主要帶來的是更新前後的對比和新版EZ的玩法解讀,快來隨我一起看看吧!

WEQ爆發堪比卡莎 重做探險家EZ玩法指南

新版EZ技能對比分析

咒能高漲(被動)

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會提高他的攻擊速度10%,持續6秒(最多疊加5次)。

對比:和之前差別不大,但是相比最新版本攻速加成在中後期略微減小。

祕術射擊(Q)

藍耗:28/31/34/37/40

冷卻時間:5.5/5.25/5/4.75/4.5

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成15/40/65/90/115(+1.1總AD)(+0.4AP)物理傷害(附帶攻擊特效),如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能的冷卻時間1.5秒。

對比:Q技能對線期的基礎傷害有一定程度的降低,加成和冷卻機制以及冷卻和法力值消耗都沒有改變。

精華躍動(W)

藍耗:50

冷卻時間:12

伊澤瑞爾發射一顆法球,對第一個命中的英雄、史詩級野怪或建築物施加標記,持續4秒。

技能或普攻會引爆標記,造成75/120/165/210/255(+0.6額外AD)(+0.4AP)魔法傷害。

如果用技能引爆了標記,則返還那個技能的藍耗,並且回覆60法力值。

對比:W技能的改動最爲明顯,改成了標記效果,技能普攻觸發造成傷害並返還和回覆藍量。

奧術躍遷(E)

藍耗:90

冷卻時間:19/17.5/16/14.5/13

伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵人發射魔法箭,造成80/130/180/230/280(+0.5額外AD)(+0.75AP)魔法傷害,先選擇被精華躍動標記的敵人。

對比:E技能的傷害量有一定程度的加強,總體來說機動性不變但是爆發提高。

精準彈幕(R)

藍耗:100

冷卻時間:120

伊澤瑞爾向目標區域釋放長程能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1額外AD)(+0.9AP)魔法傷害,每穿過一個單位後傷害減少10%(最低造成30%的傷害)

對比:大招的屬性數值沒有任何的改動,當然模型和動作有一些變化。

W技能改動的巨大影響

觀察下技能的改動,我們發現這次EZ更新主要是皮膚模型和普攻、技能動作的改動,對我們影響最大的就是W技能的改動,現在的W技能不能命中多個英雄,失去原來W隊友或自己加攻速的效果,因此的WE二連也有很大變化。W可以跨越兵線,可以命中英雄、史詩級野怪和防禦塔,因此EZ的推塔速度會有一定程度的提高。爆發的提升絕對是此次EZ改動的主要方向,原來W技能太過雞肋,甚至很多玩EZ的小夥伴都選擇前期不加W技能,確實這個傷害量比較低,反而是增加的攻速在集體推塔、拿龍時可以發揮作用。改動後W技能可以被平A、Q、E、R觸發,爆發量極高,關鍵是觸發後不僅可以返還藍量,還能額外回覆藍量,讓前期比較缺藍的探險家續航能力更強,對線可以頻繁消耗敵方下路雙人組的血量。

符文推薦

更新後EZ的AD玩法其實略有下調,畢竟被動的攻速加成和前期Q技能基礎傷害有所降低,所以他的最新玩法和之前差別不大,依然選擇偷錢符文保證發育在中期打出足夠輸出。啓迪系選擇行竊預兆、神奇之鞋、餅乾配送和星界洞悉,保證對線的續航發育,星界洞悉提供的冷卻縮減對EZ增益巨大。副系常選用巫術系符文,法力流繫帶保證藍量充足,配合新版W機制可以更頻繁使用技能消耗和推線,風暴聚集強化後期傷害。

電刑符文也是一個很強的選擇,W命中後僅需要E觸發再補一個Q或者普攻即可觸發效果,新版電刑CD短傷害高,非常適合對線消耗和打爆發使用。猛然衝擊配合E增加穿透提高傷害,眼球收集器通過排眼和參與擊殺提高輸出,終極獵人減少大招冷卻,增加大招輸出的頻率。副系選擇巫術系的絕對專注和迅捷,對線時比較靈活的EZ往往保持較高血量,傷害會更高,焦灼配合電刑也可以提高一定消耗量。

裝備推薦

如從前一樣,前期選擇女神淚疊加法力值,保證前期發育,後期轉成魔切,三相破敗這兩件裝備提高他的輸出能力。鞋子選擇減少冷卻的明朗之靴,後期補出大輕語和復活甲提高穿透傷害,並且獲得一次復活的機會。

由於W技能的改動,APEZ的玩法很有可能再次流行,在這裏也爲大家推薦,巫妖和盧登可以很好補充傷害,鬼書帽子和法穿鞋強化法強、法穿,大幅提高後期輸出,中婭沙漏保證冷卻縮減滿額,並且讓本就靈活的EZ團戰生存空間更足。

技能加點介紹

新版EZ選擇主Q副W,有R點R的加點方式,畢竟W技能提供的傷害量非常足。

玩法思路介紹

對線思路

和往常一樣最重要的是保證自己的發育,新版EZ的消耗能力獲得巨幅提升,雖然Q技能基礎傷害前期小幅減弱,但是觸發W後傷害、續航都很強,總體消耗量和頻率都更強。現在可以配合一些線上能力強的輔助打出優勢,而不是像之前一樣畏手畏腳,等待發育成型後再出山。

團戰思路

EZ團戰思路沒有太大改變,依然是利用QA輸出,W技能的CD後期依舊不減少,因此主要是補充傷害的作用。利用E技能的位移不斷調整輸出位置,打出更高的傷害,現在W技能命中後即使敵方後撤,R技能再命中同時觸發W技能效果能提供超高爆發。

新版EZ連招介紹

1、WA:類似之前的WA,主要是W能穿越兵線,當Q不到敵人時WA是最好的消耗手段

2、WR:W命中後即使敵方利用閃現等效果脫離輸出範圍,一旦大招命中傷害非常高。

3、WEQ(EWQ):取決於與敵方的距離,只要E不打到小兵總輸出量相同,值得一提的是選擇E技能會優先攻擊被W觸發標記的單位。

搭配輔助推薦

復仇焰魂 布蘭德

EZ改動後主要強化的是爆發和消耗,而火男就是下路輔助中消耗能力數一數二的英雄,兩人配合可以給敵方巨大的血量壓力,只要敵方血線過低,這個組合可以隨時找機會將其殘血英雄擊殺掉。

曙光女神 蕾歐娜

如果說火男和EZ搭配消耗能力強,那麼女坦就是爆發和控制足,女坦雖然定位坦克型輔助,但一套技能配合被動打出很高傷害,新版EZ的W技能也大幅增加爆發,兩人配合很容易打出優勢,類似的英雄還有機器人、派克等。

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